Álvaro Horta Fernández
1.
Las tecnologías de la información: Página 9
2. Nuevos desarrollos de las TIC: Página 13
3. Posibilidades y riesgos de las TIC: Página 14
4. Actividades generales: Página 22
9/1: Investiga acerca de los siguientes inventos:
Invento
Imprenta
Radio
Teléfono
Repercusión
Imagen
Año e inventor
El mayor impacto fue en el sector religioso, ya que la iglesia, condes, marqueses y personas adineradas de ese entonces eran los que tenían una capacidad económica y cultural para adoptar esa refinada manera de cultura.
-1440 -Gutenberg
Se dice que la importancia de la radio como medio de difusión, se concentra principalmente en la naturaleza de lo que ésta representa como medio en sí, ya que, posee una calidad intima de tu a tu, que la mayoría de los otros medios de comunicación no tienen.
-1895 -Marconi
El primer teléfono comenzó a usarse el 7 de marzo de 1876 con la función de trasladar la voz de un lugar a otro. El impacto social del teléfono es que sirvió para que las personas de cualquier lugar pudieran comunicarse sin necesidad de viajar a distancias largas.
-1876 -Bell
Telégrafo
Máquina de escribir
Televisión
El telégrafo es un dispositivo que utiliza señales eléctricas para la transmisión de mensajes de texto codificados, mediante líneas alámbricas o radiales. El telégrafo eléctrico, o más comúnmente sólo “telégrafo”, remplazó los sistemas de transmisión de señales ópticas de semáforos, como los diseñados por Claude Chappe para el ejército francés.
-1816 -Francis Ronalds
El mundo de los negocios mejoró gracias a la máquina de escribir. No estaba más obligado a fijar sus ideas a mano, a descifrar los rasgos ilegibles, ni perdió ideas excelentes, que pasan por pensamiento antes de que tuvieras tiempo de escribirlas.
-1868 -Sholes
Diversión o entretenimiento, utilidad social e información.
-1926 -Logie Baird
Página 13/6: La domática ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? Para considerarse una casa cómo domática debería de contar con aspectos como los sistemas de control térmico, contribuyendo, a su vez al ahorro energético al dosificar más eficazmente el combustible empleado; las comodidades del control de la iluminación; acceso a dispositivos electrónicos, y su programación, a través de internet; medidas de seguridad; sensor de movimientos, detectores de incendios o fugas de gas… etc. Página 14/8: Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos Bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medioambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre “habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí.
Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software. Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) Alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones Alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio.
Página 14/9: Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos. Diferencias El software propietario solo permite su instalación en una sola máquina y no se pueden modificar. El software libre habilita al usuario a que vea cómo esta hecho, lo modifique y después puede dárselo a quien quiera. El software propietario es de pago (en teoría) y sotware libre es gratuito.
Sistema Propietario
Sistema Libre
Semejanzas Los dos softwares pueden ser usados comercialme siempre y cuándo en el propietario o licenciado se tengan l permisos correspondientes.
el
Ventajas Inconvenientes Soporte para todo tipo de hardware. Imposibilidad de copia Unificación de productos. Imposibilidad de modificación Mejor protección de las obras con Restricciones en el uso (marcadas por la Copyright. licencia) Mayor mercado laboral actual. Imposibilidad de redistribución Menor necesidad de técnicos especializados.Por lo general suelen ser menos seguras Las aplicaciones número 1 son propietarias El coste de las aplicaciones es mayor Mejor acabado de la mayoría de aplicaciones. El soporte de la aplicación es exclusivo d propietario Propiedad y decisión de uso del software por No existen aplicaciones para todas parte de la empresa. las plataformas ( Windows y Mac OS ) El ocio para ordenadores personales está destinado al mercado propietario. Económico, es gratuito Libertad de uso y redistribución Independencia tecnológica Sistema de expansión Corrección más rápida y menores fallos Sistemas sin puertas traseras y seguro Formatos estándar. Soporte y compatibilidad a largo plazo. Métodos simples y unificados de gestión de software.
Algunas aplicaciones (bajo Linux) puede llegar a ser algo complicadas de instalar Inexistencia de garantía por parte del Interfaces gráficas menos amigables Poca estabilidad y flexibilidad en el camp multimedia y juegos Menor compatibilidad con el hardware
Página 22/1: Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El Club De Roma.pdf del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. En texto habla sobre la posibilidad y los riesgos de las nuevas tecnologías y los nuevos medios vinculados con la información y la comunicación. Habla de que los gurús de las nuevas tecnologías quieren defender como sea sus grandes ventajas para la humanidad. Aunque también hay gente preocupada por sus peligros, sobretodo el del ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados. Sobre el poder de los gigantes empresariales y sobre las violaciones de la privacidad. Esto dio cabo a: que estas tecnologías deben de ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. El comunicado, no obstante, también subraya que los nuevos medios están incrementando el foso entre países ricos y pobres y, dentro de cada país, entre los que tienen y los que no tienen. Página 22/5: Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM, del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Lo que se comenta en el archivo Profesorado 2.0 considero que es un tema bastante interesante sobretodo para gente que trabaja en el ámbito docente. Además este tema es muy interesante porque podría aumentar el interés en el aula, por lo que mejorarían las notas de los alumnos. La Web 2.0 esta muy bien porque una serie de motivos: su sencillez de uso, sus diferentes posibilidades de comunicación, facilita la implicación de todos los estudiantes, mejora la comunicación escrita, el profesor puede mejorar y ayudar a los alumnos colgando textos en blogs y muchos tipos de estímulos que harían las clases mucho mas interesantes tanto para los alumnos como para los profesores. Página 22/6: Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas tipo p2p a la sociedad actual. Los puntos buenos de las descargas P2P favorecen sobretodo a los internautas ya que gracias a este tipo de descargas pueden conseguir cualquier tipo de archivo gratuitamente, y la gente accede a descargarse programas, películas, músicas, etc. Gracias a programas como emule, ares… Pero las grandes compañías discográficas, cinematográficas… están en contra de este tipo de descargas, porque hacen que dejen de ganar grandes masas de dinero, que prohibiendo este tipo de descargas se ingresarían.
Página 22/10: Accede a la web del proyecto GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search) con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuál es el último número primo que se ha localizado.
12.978.189
Daniel García García 1-Las Tecnologías de la información 1. Investiga acerca de los siguientes inventos: La imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la maquina de escribir y la televisión. Indica quien los inventa y en que año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época. Imprenta
Johannes Gutenberg
1450
El arte tipográfico evoluciono y llego a crear obras maestras de en la formación y estructura de libros y ediciones especiales impresas
Radio
Guillermo Marconi
1896
Acelero la distribución de la información entre la población.
Teléfono
Alexander Graham Bell
1876
Facilito las comunicaciones entre la población a distancia.
Telégrafo
Samuel Morse
1818
Ayudo a la comunicación interpersonal
Maquina de Escribir
Christopher Sholes
1868
Facilito la lectura y la escritura de documentos ahorrando tiempo y dinero.
Televisión
John Baird
1925
A facilitado la información y el entretenimiento desd casa.
2-Nuevos desarrollos de las TIC Ejercicio 6 página 13: 6. La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? Algunos de los dispositivos que considero fundamentales para mejorar la calidad de vida mediante la domótica son los que nos permiten por ejemplo la regulación de la temperatura de un hogar dado que ya no hace falta gastar tanta energía o materias naturales para ello, o la iluminación debido a que hay muchas opciones y dispositivos que nos permiten tener la iluminación que queremos y al momento. También algo que ayuda y que se ha desarrollado mucho puede ser por ejemplo los dispositivos utilizados para la seguridad de una casa ante posibles robos o escapes de gas y por supuesto algo que ayuda mucho son los diferentes dispositivos empleados para la comunicación como los teléfonos, la televisión o Internet.
Ejercicio 8 y 9 página 14:
8. Abre el archivo Software Libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el articulo titulado: Evolución, darwinismo y software libre: El programa mas apto. Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria,
probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c)estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. 9. Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones de tipo Software Libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como de las ventajas e inconvenientes de utilizar software de tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos.
Software Libre y Software Propietario Diferencias
Semejanzas
Ventajas
Inconvenientes
Software Libre.
Puede ser copiado usado y modificado por los usuarios
Los dos se pueden comercializar.
Software Propietario.
No puede ser modifica y sus datos se encuentran ocultos
Los dos se pueden comercializar.
Tiene un bajo No tiene coste y es garantía del autor, de uso libre, se necesita dedicar recursos para requisitos de hardware menores, independencia reparar del los proveedor. errores, la mayoría de la configuración del hardware no es intuitiva y el usuario debe de tener nociones de programación. Cursos de Control de calidad, aprendizaje costosos, secreto recursos de del código de la investigación, uso fuente, común soporte para técnico los usuarios, ineficiente, personal imposibilidad de altamente compartir, derecho Capacitado. exclusivo a innovación, dependencia de proveedores.
Es un software que nos permite usar programas como el procesador de textos de forma gratuita sin tener que pagar a empresas privadas como Microsoft y que además nos permite después que cuando una persona le envía un documento a otra, puede verlo en programas como Word sin ningún problema. 1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo “El club de Roma.pdf” del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. Punto 1) Los gurús de las nuevas tecnologías insisten en defender a capa y espada sus grandes ventajas para la humanidad, mientras que el resto también está preocupado por sus peligros, en particular el ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados en el interior de cada país; el reforzamiento del poder de los gigantes empresariales, sobre todo los de Estados Unidos, y las violaciones de la privacidad. Punto 2) Las tecnologías de la información, deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. A través de esas aportaciones, los nuevos medios pueden conducir a un nuevo renacimiento.
5. Lee el articulo guardado en el archivo “Profesorado 2.0.pdf”, del expresa tu opinión acerca de lo que en el se comenta.
CD-ROM del libro, y
Creo que las web que usan web 2.0 tienen un gran impacto en la sociedad ya que usan un formato que no necesita grandes conocimientos de informática y pueden ser usados por cualquiera. Las webs más conocidas son los llamados Blogs y Wikis. Los blogs son una gran herramienta ya que cualquier estudiante puede crear su propia página web y así publicar sus trabajos y demás, es decir, usarlo como herramienta de contacto con el profesor. 6. Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. Desventajas: -Poca seguridad. -Pérdida de dinero por parte de grandes artistas. Ventajas: -Ahorro de dinero, no exige ningún tipo de pago, es completamente gratis. -Mayor difusión de artistas poco conocidos. 10.Accede a la web del proyecto GIMPS con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cual es el último número primo que se ha localizado. El último número localizado ha sido el 95
DAVID ESTEBAN CAMPO ECHEVERRY Tecnologías de la información Ejercicio 1 página 9 1- investiga acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quien los inventó y en qué año, analiza la repercusión social que tuvieron en su época. INVENTO
INVENTOR
IMPRENTA
AÑO
REPERCUSIÓN SOCIAL
1440
El impacto mayor fue en el sector religioso, ya que la iglesia, condes, marqueses y personas ardineradas de ese entonces eran los que tenian una capacidad económica y cultural para adoptar esa refinada manera de cultura. En cuanto al mundo publicitario también empezo a darse un crecimiento paulatino y moderno aunque en constante crecimiento con la impresión de etiquetas, panfletos políticos y publicitarios y folleines…
JOHANN GUTENBERG
Radio
Aleksandr Stepánovich hizo su primeras demostracionesen san Petersburgo, Rusia. Nikola Tesla en Misuri, EE.UU y Maicon en Reino unido
186 y 1888
Se dice que la importancia de la radio como medio de difusión, se concentra princialmente en la natuiraleza de lo que ésta representa como medio en si, ya que, posee, una calidad intima de tu a tu, que la mayoría de los otros medio de comunicación no tienen.
TELÉFONO
Antonio Meucci
1876
El primer telefono comenzó a usarse el 7 de marzo de 1876 y fue capaz de poder trasladar la voz de un lugar a otro. Su impacto social es evidente, poder permitir que personas de cualquier lugar pudieran comunicarse sin necesidad de viajar a distancias lejanas. Fue un gran avance para la tecnología y un relevante instrumento para la sociedad.
TELÉGRAFO
Samuel F. B. Morse
1837
El telégrafo es un dispositivo que utiliza señales eléctricas para la transmisión de mensajes de texto codificados, mediante líneas alámbricas o radiales. El telégrafo eléctrico, o más comúnmente sólo 'telégrafo', reemplazó los sistemas de transmisión de señales ópticas de semáforos, como los diseñados por Claude Chappe para el ejército francés, y Friedrich Clemens Gerke para el ejército prusiano, convirtiéndose así en la primera forma de comunicación eléctrica.
MÁQUINA DE ESCRIBIR
sholes
1868
El mundo de los negocios avanzó. No estaba más obligado a fijar sus ideas a mano a descifrar los rasgos ilegibles, ni perdió ideas excelentes, que pasan por su pensamiento antes de que tuviera tiempo de escribirlas. La mecanografía había suministrado el medio de llevar la correspondencia fácil, legible y rápidamente.
TELEVISIÓN
Logie Bard
1926
No cabe duda de que la televisión es uno de los fenómenos tecnológicos del siglo XX de mayor repercusión en la sociedad, puesto que para bien o para mal, en la mayoría de los hogares de los países desarrollados existe un aparato de televisión. Este medio de comunicación, puede ser muy beneficioso, dada la gran cantidad de información que hace accesible a la población de una forma cómoda.
Nuevos desarrollos de las TIC Ejercicio 6 página 13 6- la domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? En mi opinión serían: Los infrarrojos, las PDA, el ZigBee, la Powe line comunications, la fibra óptica, el bluetooth y los sensores térmicos como LDR o de movimiento. Posibilidades y riesgos de la TIC Ejercicio 8 página 14 8- Abre el archivo software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: el programa más apto.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos Bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que Sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta Que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido Cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del Público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y Monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar También a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En Lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de Medio Ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se Enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más Conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los Mismos. Por el otro está el software libre.
¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un Documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la Instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están Hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” Habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien Quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y Las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los Programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban En una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba Que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas Consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: Ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus Avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los Programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo Puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de Las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con Mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar Algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un Programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su Computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho Para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si Se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La Evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la Documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, Ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los Demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo Que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más Posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al Ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: Así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del Software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones Diferentes: a) Alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren Probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) Estable, para los usuarios finales. Las versiones Alpha van introduciendo las nuevas Características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable.
Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van Realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún Problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los Años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas Salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (Patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, Ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los Recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el Cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con Problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen Mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una Comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil Decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho Menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Posibilidades y riesgos de las TIC Ejercicio 9 página 14 9- Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos. Como ventajas sobre el software propietario, el software libre, es mucho mas versátil en casi todos los aspectos. La mayoría de los programas son gratuitos o mas baratos que los necesarios para el software propietario. A ser SO de código abierto cualquiera puede hacer una actualización y publicarla para que todo el mundo pueda beneficiarse de ésta. Además el software libre se puede traducir sin problemas y se actualiza sin necesidad de que el proveedor cree una versión nueva. Por otro lado, el software libre puede tener algunos problemas conciertas aplicaciones que son mas difíciles de instalar y pueden resultar inestables. El software propietario suele ofrecer un interfaz mucho más amigable y suele ser más útil con algunas aplicaciones, especialmente con los juegos. Actividades Pág. 22 1- Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El Club De Roma.pdf del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. En texto habla sobre la posibilidad y los riesgos de las nuevas tecnologías y los nuevos medios vinculados con la información y la comunicación. Habla de que los gurús de las nuevas tecnologías quieren defender como sea sus grandes ventajas para la humanidad. Aunque también hay gente preocupada por sus peligros, sobretodo el del ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no
informados. Sobre el poder de los gigantes empresariales y sobre las violaciones de la privacidad. Esto dio cabo a: que estas tecnologías deben de ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos.
5- Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM, del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Lo que se comenta en el archivo Profesorado 2.0 considero que es un tema bastante interesante sobre todo para gente que trabaja en el ámbito docente. Además este tema es muy interesante porque podría aumentar el interés en el aula, por lo que mejorarían las notas de los alumnos. La Web 2.0 está muy bien porque una serie de motivos: su sencillez de uso, sus diferentes posibilidades de comunicación, facilita la implicación de todos los estudiantes, mejora la comunicación escrita, el profesor puede mejorar y ayudar a los alumnos colgando textos en blogs y muchos tipos de estímulos que harían las clases mucho más interesantes tanto para los alumnos como para los profesores. 6- Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas tipo p2p a la sociedad actual. Los puntos buenos de las descargas P2P favorecen sobre todo a los internautas ya que gracias a este tipo de descargas pueden conseguir cualquier tipo de archivo gratuitamente, y la gente accede a descargarse programas, películas, músicas, etc. Gracias a programas como emule, ares… Pero las grandes compañías discográficas, cinematográficas… están en contra de este tipo de descargas, porque hacen que dejen de ganar grandes masas de dinero, que prohibiendo este tipo de descargas se ingresarían. 10- Página 22/10: Accede a la web del proyecto GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search) con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuál es el último número primo que se ha localizado. El último número primo localizado es: 12.978.189
Jhonny López Olivar Tema 1: Actividades. 1- Investiga acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quién los invento y en que año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época. Inventos
Imprenta
Inventor
Johannes Gutenberg
Año
Repercusión
1440
La imprenta provocó la mayor creación y publicación de libros y textos que ayudaron a la sociedad a evolucionar de formal cultural o intelectual.
Radio
Guglielmo Marconi
1895
Teléfono
Bell
1876
Telégrafo
Francis Ronalds
1816
Maquina de escribir
Sholes
1868
Televisión
Logie Baird
1926
Permitió la transmisión de información o noticias desde mayores puntos de distancia y de una manera más rápida.
Mejoro la comunicación individual e indispensable para la sociedad.
Impulso la comunicación a distancia.
Esto permitió un incremento del orden en los documentos, y una forma de presentación más formal.
Provocó una mayor calidad de transmisión de información, como el entretenimiento de la sociedad.
Imagen
6- La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindible para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? Dispositivos tipo PDA, electrodomésticos inteligente… 7- Abre el archivo Software libre.pdf. y lee el articulo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los software más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de
instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio.
9- Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como abre las ventajas e inconvenientes de utilizar software libre. Escribe un informe en tu procesador de texto. Ventajas del software libre • Gratuidad o coste reducido: la licencia del software libre, por definición, es gratuita o tiene un coste muy bajo. • Libertad de uso, modificación y distribución: este software puede ser utilizado por sus usuarios prácticamente sin limitaciones, adaptado a las necesidades propias debido a su carácter abierto y ser prestado o regalado sin ninguna restricción. • Comunidad pública: se potencia el compartir recursos, la notificación y corrección de errores, la reutilización, y el desarrollo colectivo de mejoras. • Seguridad: que el código se encuentre abierto y sea transparente favorece que no se inserte código maligno. Los posibles agujeros de seguridad no tardan en ser revisados y corregidos por la comunidad que lo utiliza. • Estándares: es habitual que las aplicaciones se basen en estándares internacionales (ISO, IEEE, IETF, RFC, W3C…) con la consiguiente mejora en la calidad del código, la reducción de errores, y la interconexión mediante el uso de formatos comunes. • Independencia: la apertura del código impide la atadura a un fabricante, ya que cualquier programador con la debida preparación puede realizar el desarrollo y el mantenimiento. Como efecto colateral se evitan monopolios. • Documentación libre: al igual que el propio software, la documentación de este se suele poner a libre disposición de la comunidad de usuarios. Inconvenientes del software libre • Falta de control de calidad y garantía formales: puesto que el software libre generalmente no tiene autor o este no se hace responsable, tampoco se proporciona una garantía ante posibles daños derivados de su uso. • Conocimientos técnicos necesarios: si se desea modificar una aplicación, se ha de contar con una serie de conocimientos técnicos no sencillos. • Desconfianza y resistencia al cambio: los profesores de Secundaria, a diferencia de los que trabajan en la Formación Profesional (cuya labor implica un continuo proceso de reciclaje), suelen ser estáticos y reacios a los cambios, más si cabe ante algo tan innovador como el software libre. Este hecho se enfatiza sobre todo con la edad. Conclusiones • El software libre no puede ser perfecto: presenta ventajas pero también inconvenientes. Sin embargo, la calidad y cantidad de las primeras aportan tantos y tan grandes beneficios que serían de necios no aprovecharlas. La Administración pública debe encabezar la adopción de este tipo de software ya que los beneficios sociales derivados de su uso y desarrollo serán grandes. En el plano de la educación, la transmisión de valores que transmite el uso del software libre (compartir, colaborar, respetar, etc.) puede ser incluso tan importante como las posibilidades que nos brinda. El uso el software libre en la educación debe ser el trampolín de impulso hacia un futuro conocimiento libre, como por ejemplo los libros de texto libres y la compartición de todo tipo de recursos entre centros, profesores y alumnos.
1- Destaca
los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad. El comunicado final del Club de Roma recoge ambos aspectos. “Las tecnologías de la información”, dice el texto, “deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. A través de esas aportaciones, los nuevos medios pueden conducir a un nuevo renacimiento.”
3- Expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Me parece bien que halla paginas 2.0 porque podemos busca información y opinar sobre ellas. 6- Analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. 10- Averigua cuál es el último número primo que se ha localizado. El último primo es el 47
Miguel Herrera Arozamena 1.
Investiga acerca de los siguientes inventos:
Invento
La imprenta
La radio
Inventor y año
Johannes Gutenberg 1440
Heinrich Hertz 1887
Repercusión social Abarató el precio de los libros, permitiendo a todas las personas acceder a ellos
Fue un gran salto para las telecomunicaciones
Probablemente fue el invento más importante de su época, ya que promovió la comunicación lejana
El teléfono
Alexander Graham Bell 1876
El telégrafo
Francis Ronalds 1816
Su uso se ha perdido con el paso del tiempo hasta desaparecer
La máquina de escribir
Pellegrino Turri 1808
Hasta la aparición del ordenador, fue el sistema de escritura más utilizado
La televisión
John Baird 1926
Fue un gran invento que hoy en día no puede faltar en ningún hogar
Imagen
6. La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? Para que una casa pueda considerarse inteligente debería contar al menos con reguladores de temperatura y calor controlados por sistemas informáticos, medidas de seguridad dirigidas por mecanismos electrónicos, detectores de incendios y fugas de gas, y sistemas de comunicaciones a través de internet. 8. Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto. Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba
hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla.
Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿Seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Publicado en: http://www.pagina12web.com.ar/ 9. Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos. Software libre Parecidos
Software propietario
Pueden ser usados comercialmente siempre y cuando en el propietario o licenciado se tengan los permisos correspondientes.
Puede ser modificado, distribuido, copiado y usado y viene con el código de fuente
Los derechos son de alguna corporación o empresa
Puede ser ejecutado con cualquier objetivo o fin.
Niega o no otorga esos derechos
Es gratuito o tiene un coste muy bajo.
Es fácil de adquirir, ya que suele venir preinstalado en el ordenador o se puede encontrar fácilmente en una tienda
Diferencias
Ventajas
Al encontrarse abierto y ser transparente, el código es más seguro, y puede ser reparado por la comunidad de usuarios
En caso de duda o problema existe un servicio de ayuda y una garantía.
Inconvenientes
Su uso es libre y puede ser modificado
Mayor compatibilidad con el hardware
Carece del control de calidad y la garantía formales.
Para conseguirlo hay que aportar una suma de dinero
Para realizar alguna modificación son necesarios conocimientos técnicos avanzados
El soporte técnico puede ser innecesario o muy lento
1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El país, guardado en el archivo El club de la Roma .pdf del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. Como puntos negativos destaca las violaciones de la privacidad y sobre todo, un posible aumento de las diferencias entre los países ricos y pobres, incluso entre ciudadanos informados y no informados de un mismo país. Esto produciría el crecimiento de los grandes países desarrollados como los Estados Unidos. Por otro lado ofrece la posibilidad de que estas tecnologías nos proporcionen una enseñanza y un acceso al conocimiento permanente, así como una lucha contra la contaminación y una prevención de conflictos que podrían conducirnos a un nuevo renacer. 5. Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. En mi opinión las webs 2.0 son un gran progreso en todo lo relacionado al internet y sus diferentes usos, como buscadores o redes sociales. 6. Lee el texto publicado en el diario impreso El país, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas del tipo P2P a la sociedad actual. Las descargas del tipo P2P son perjudiciales para el mundo del cine y los videojuegos, ya que les produce cuantiosas pérdidas, pero ya sea por el elevado precio del cine y los videojuegos, o por no aguantar la espera de la edición de un DVD, son realmente utilizadas. 10. Accede a la web del proyecto GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search9 con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm 242, 643,801-1, con 12, 837,064 dígitos.
Pablo Mateos Pagina 9/1 : Investiga acerca de lo siguientes objetos: La imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo la máquina de escribir y la televisión . Indica quién los invento y en qué año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época.
INVENTO
REPERCUSIÓN
IMPRENTA
impacto fue en el sector religioso , ya que la iglesia y las personas adineradas de ese entonces eran los que tenían una capacidad económica y cultural para adoptar esa refinada manera de cultura.
RADIO
TELÉFONO
posee una calidad intima de tu a tu, que la mayoría de los otros medios de comunicación no tienen, ya que su potencial esta en la naturaleza
El primer teléfono empezó a usarse el 7 de marzo de 1876. El impacto social del teléfono sirvió para que las personas pudieran comunicarse a largas distancias.
AÑO E INVENTOR 1440 Gutemberg
1895 Marconi
1876 Bell
TELÉGRAFO
MÁQUINA DE ESCRIBIR
TELEVISOR
El telégrafo eléctrico, o comúnmente llamado “telégrafo”, remplazó los sistemas de transmisión de señales ópticas de semáforos, como los diseñados por Claude Chappe
El mundo de los negocios mejoró gracias a la máquina de escribir, ya que se mejoro la legibilidad de los textos y la velocidad de escritura.
-Diversión -entretenimiento - utilidad social -información.
1816 François Ronalds
1886 Sholes
1926 Logie Baird
Pagina 13/6 : La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares ¿ qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que son inteligentes? Para considerarse una casa cómo domótica debería de contar con aspectos como los sistemas de control térmico, contribuyendo, a su vez al ahorro energético al dosificar más eficazmente el combustible empleado; las comodidades del control de la iluminación; acceso a dispositivos electrónicos, y su programación, a través de Internet; medidas de seguridad; sensor de movimientos, detectores de incendios o fugas de gas… etc.
Página 14/8: Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROOM Y lee el articulo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa mas acto.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto
Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre.
¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de
Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser.
Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Publicado en: http://www.pagina12web.com.ar/
Página 14/9: Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos. Un ejemplo de software propietario es Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el software libre, habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera como por ejemplo Linux.
SOFTWARE PROPIETARIO
SOFTWARE LIBRE
El software propietario solo permite su instalación en una sola máquina y no se pueden modificar.
El software libre habilita al usuario a que vea cómo esta hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera.
El software propietario es de pago
el software libre es gratuito.
Página 22/1: Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El Club De Roma.pdf del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. En texto habla sobre la posibilidad y los riesgos de las nuevas tecnologías y los nuevos medios vinculados con la información y la comunicación. Habla de que los gurús de las nuevas tecnologías quieren defender como sea sus grandes ventajas para la humanidad. Aunque también hay gente preocupada por sus peligros, sobretodo el del ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados. Sobre el poder de los gigantes empresariales y sobre las violaciones de la privacidad. Esto dio cabo a: que estas tecnologías deben de ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. El comunicado, no obstante, también subraya que los nuevos medios están incrementando el foso entre países ricos y pobres y, dentro de cada país, entre los que tienen y los que no tienen. Página 22/5: Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM, del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Lo que se comenta en el archivo Profesorado 2.0 considero que es un tema bastante interesante sobretodo para gente que trabaja en el ámbito docente. Además este tema es muy interesante porque podría aumentar el interés en el aula, por lo que mejorarían las notas de los alumnos. La Web 2.0 esta muy bien porque una serie de motivos: su sencillez de uso, sus diferentes posibilidades de comunicación, facilita la implicación de todos los estudiantes, mejora la comunicación escrita, el profesor puede mejorar y ayudar a los alumnos colgando textos en blogs y muchos tipos de estímulos que harían las clases mucho mas interesantes tanto para los alumnos como para los profesores.
Página 22/6: Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas tipo p2p a la sociedad actual. Los puntos buenos de las descargas P2P favorecen sobretodo a los internautas ya que gracias a este tipo de descargas pueden conseguir cualquier tipo de archivo gratuitamente, y la gente accede a descargarse programas, películas, músicas, etc. Gracias a programas como emule, ares… Pero las grandes compañías discográficas, cinematográficas… están en contra de este tipo de descargas, porque hacen que dejen de ganar grandes masas de dinero, que prohibiendo este tipo de descargas se ingresarían. Página 22/10: Accede a la web del proyecto GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search) con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuál es el último número primo que se ha localizado. 12.978.189
Paula Santamaría Montero
Investiga acerca de los siguientes inventos: Inventor
Año
Repercusión social
Imprenta
Johannes Gutenberg 1450 Difusión de la palabra y las ideas, acceso a libros y preocupación por la alfabetización.
Radio
Marconi
Teléfono
Antonio
Telégrafo
Francis Ronald
1816
Máquina de escribir.
Pellegrino
Turro 1808 Permitió suplantar a los copistas, dio un carácter más oficial e impersonal a los escritos, aceleró el ritmo de las comunicaciones, desarrolló las relaciones sociales y permitió el ingreso de la mujer en el mundo laboral.
Televisión
John Logie Baird
1925
1895
Cambió los hábitos domésticos y facilitó la difusión de malformación.
Meucci 1857 El impacto social es tremendo, por primera vez se pueden transmitir sonidos a distancia.
Su impacto fue muy grande, ya que permitió evitar largas travesías a unos instantes.
Diversión, entretenimiento, utilidad social e información.
Imagen
1.
La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? Sensores, controladores, sistemas de interconexión de dispositivos, líneas de acceso a internet de banda ancha, sistemas de control térmico y de la iluminación, la planificación del ocio doméstico con sistemas multimedia, detectores de incendios o fugas de gas y el control de las comunicaciones.
2. Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto. Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado,
todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas.
La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra.
Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha
van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio.
3. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre.
Software libre: Ventajas: - Existen aplicaciones para todas las plataformas. - El precio de las aplicaciones es menor (la mayoría gratuitas). - Libertad de copia. - Libertad de modificación y mejora. - Libertad de uso con cualquier fin. - Libertad de redistribución. - Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas. - Mayor seguridad y fiabilidad. - El usuario no depende del autor del software.
•
Inconvenientes: -Algunas aplicaciones pueden ser complicadas de instalar. - Inexistencia de garantía por parte del autor. - Interfaces gráficas menos amigables. -Poca estabilidad y flexibilidad en el campo multimedia. -Menor compatibilidad con el hardware.
Software propietario: • Ventajas: - Facilidad de adquisición (preinstalado en el pc, o encontrarlo en las tiendas). - Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea. - Las empresas que los desarrollan son por lo general grandes y pueden dedicar recursos económicos en el desarrollo e investigación. - Interfaces gráficas mejor diseñadas. - Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. - Mayor compatibilidad con el hardware.
Diferencias: -
-
El software propietario permite la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios c) estable, para los usuarios finales. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla.
Semejanzas: -
1.
Inconvenientes: -No existen aplicaciones para todas las plataformas. - Imposibilidad de copia. - Imposibilidad de modificación. - Restricciones en el uso (marcadas por la licencia). - Imposibilidad de redistribución. - Por lo general suelen ser menos seguras. - El coste de las aplicaciones es mayor. - El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario. - El usuario depende de la empresa propietaria.
Ambas ponen los programas en códigos fuentes.
Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El club de Roma.pdf del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación actual.
Destaca sus peligros, en particular el ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados, el reforzamiento del poder de los gigantes empresariales y las violaciones de la privacidad. Recordaron la necesidad de caminar hacia una infraestructura y distribución más equilibradas entre las distintas regiones del mundo, ya que la situación podría contribuir a las tensiones internacionales. También comenta su utilidad, remarcando que deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales y que a través de esas aportaciones, los nuevos medios pueden conducir a un nuevo renacimiento. 4. Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Lo que se comenta en el archivo considero que es un tema bastante interesante sobretodo para gente que trabaja en el ámbito docente. Podría aumentar el interés en el aula, por lo que mejorarían las notas de los alumnos. La Web 2.0 esta muy bien porque una serie de motivos: su sencillez de uso, sus diferentes posibilidades de comunicación, facilita la implicación de todos los estudiantes, mejora la comunicación escrita, el profesor puede mejorar y ayudar a los alumnos colgando textos en blogs y muchos tipos de estímulos que harían las clases mucho mas interesantes tanto para los alumnos como para los profesores. 6. Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negastivas, de las descargas del tipo P2P a la sociedad actual.
Aportaciones positivas: los internautas pueden conseguir cualquier tipo de archivo gratuitamente, vender gratis contenidos ilegales favorece el negocio de ADSL, no tienes que ir al cine para ver una película, no tienes que comprarte un disco del que sólo te gusta una canción Aportaciones negastivas: Si prohíben el p2p al día siguiente se darían de baja de la banda ancha millones de internautas; la industria audiovisual y las sociedades de gestión de derechos de autor exigen a sus respectivos gobiernos que promuevan una legislación para acabar con la piratería.
10. Accede a la web del proyecto GIMPS con dirección www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuál es el último número primo que se ha localizado. 24036583
Pedro Blanco Olavarri LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
1. Investiga Acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quién los inventó y en qué año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época.
Inventor
Imprenta
Johannes Gutemberg
Año
1440
Radio
Guglielmo Marconi
1896
Teléfono
Antonio Meucci
1857
Telégrafo
Samuel Morse
1791
Maquina de escribir
Christopher Lathan Sholes
1865
Repercusión Social Facilitó el acceso de un mayor número de personas en todo el mundo al saber escrito y conllevó a radicales transformaciones en la política, la religión y las artes. El invento de la radio supuso que todas las comunicaciones se desarrollasen a una mayor velocidad ya que esta era capaz de transmitir sonido a larga distancia. Fue un invento que permitió que las personas se pudieran comunicar a larga distancia.
Permitió enviar y recibir distintos mensajes en distintas partes del planeta, usando el código morse.
Permitió de una forma más rápida y sencilla la copia de documentos.
Imagen
Televisión
John Logie Baird
1925
Supuso una revolución en el campo de la comunicación y la información, ya que permitió la transmisión de imágenes y sonidos por todo el mundo a través de los satélites y en tiempo real.
NUEVOS DESARROLLOS DE LAS TIC
6. La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse inteligente o domótica? Los dispositivos en una casa que se podría considerar domótica se basan en que a través de la conexión a Internet, es posible realizar tareas más o menos cotidianas con apenas dar varios clicks. Los imprescindibles son entre otros el ordenador, los móviles, los dispositivos PDA, los electrodomésticos inteligentes, etc. Por ejemplo, a través del móvil, hoy es posible encender el aire acondicionado, poner a funcionar la lavadora o el lavavajillas desde la oficina. Siempre y cuando estos electrodomésticos sean inteligentes, es decir, permitan este tipo de operaciones. Otras tareas que se pueden realizar por ejemplo son las compras y ventas por Internet, a través de páginas web preparadas para ello, por lo que el pago y la compra se hace mucho más cómoda. Sin embargo las compras por Internet todavía no han llegado a una gran difusión ya que a veces no son muy seguras. El inconveniente de esta “facilidad en el hogar” es que dotar una casa de todos estos dispositivos inteligentes esta por encima de las posibilidades de gran parte de la población por su elevado coste. POSIBILIDADES Y RIESGOS DE LAS TIC
8. Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software. Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus
bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programasdinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta. Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes. ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Publicado en: http://www.pagina12web.com.ar/ 9. Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicación del tipo software libre. Investiga sobre La diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe de tu procesador de textos. Realmente el propietario es mejor en ciertos casos y el libre en otros. Pero por lo general, yo pienso que comparando es más recomendable el software libre porque a parte de que no cuesta dinero, es
más fácil utilizarlo y adaptarlo a nuestras necesidades, podemos usarlo libremente. Y aunque tenga un supuesto “gran riesgo” de virus, yo creo que para evitarlo la solución es conocer bien los programas que instalamos y los lugares que visitamos en la red, de esta manera los riesgos se reducen. SOFTWARE PROPIETARIO
SOFTWARE LIBRE
VENTAJAS
VENTAJAS
La seguridad que ofrece el software propietario es mucho mayor. Existen muchas publicaciones que facilitan el uso de las nuevas tecnologías.
Las compañías de software propietario destinan numerosos recursos para investigar en su aplicabilidad.
INCONVENIENTES
Es difícil aprender a utilizarlo y no es Es gratis. gratis. Total dependencia No se necesita hacia el proveedor grandes inversiones por parte del usuario, para su distribución ya que es el único que dispone y promoción. del código fuente. El proveedor no Podemos hacer uso garantiza su aplicabilidad del programa con para ningún fin total libertad y determinado y solo podemos modificarlo facilitan instrucciones de y adaptarlo a configuración, uso e nuestras instalación. necesidades.
INCONVENIENTES
Gran riesgo de virus.
DIFERENCIAS SOFTWARE PROPIETARIO
SOFTWARE LIBRE
No cede el código de programación con el que Incluye el código de programación para ejecutar, está escrito el programa para ejecutar, copiar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el mismo. mismo. Las empresas que hacen software propietario ganan dinero vendiendo directamente ese software y también con el asesoramiento y mantenimiento de esas redes hechas con software propietario. Puede o no ser gratuito.
Las empresas que desarrollan software libre ganan dinero con el asesoramiento y mantenimiento de redes hechas con software libre. Siempre es gratuito
SEMEJANZAS Los dos software pueden ser usados comercialmente siempre y cuando en el propietario o licenciado se tengan los permisos correspondientes.
ACTIVIDADES
1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El Club de Roma.pdf del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. Hoy en día todos estamos unidos de una u otra manera las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. Si bien porque tenemos un móvil, un portátil, o una televisión. Vivimos en una época digital. Estas tecnologías tienen que ser defendidas, pues suponen una gran ventaja para la humanidad, y ahora son la base de muchas cosas. No hay que rechazarlas por los posibles peligros que tengan, lo que hay que hacer en estos casos, es buscar soluciones, tanto para el ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados dentro de cada país, como para las violaciones de privacidad. Hay que buscar soluciones, pues las nuevas tecnologías deben de ser utilizadas para contribuir en la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. En definitiva, con las nuevas tecnologías tenemos que luchar por construir un mundo mejor, en el que todas las regiones del mundo estén más equilibradas y desaparezcan las diferencias. Es por esto, por lo que yo pienso que no debemos abusar de las nuevas tecnologías para fines meramente propios que no benefician a nadie, tenemos que buscar un fin más colectivo.
5. Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. En mi opinión, la web 2.0 es algo bastante interesante, pues supone un gran avance en la educación al permitir enseñar a los alumnos desde un enfoque diferente e innovador. Además de esta forma es más que probable que aumentara el rendimiento y el interés del alumnado, ya que de esta forma es posible enseñar y aprender de una forma más entretenida. La web 2.0 destaca sobre todo por lo fácil que es de usar, por sus diferentes posibilidades de comunicación, la posibilidad de que los alumnos conozcan nuevos método de aprendizaje y estudio, etc. En definitiva, yo pienso que del mismo modo que la tecnología avanza y cada día está más dentro de nuestras vidas, en la educación es importante no quedarse atrás, pues en el futuro probablemente todo esté basado en este nuevo mundo digital. 6. Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargar en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. Los archivos P2P son aquellos que permiten la descarga de imágenes, películas, canciones, álbumes, y de todo tipo de archivos de forma gratuita. Programas que permiten estas descargas son por ejemplo BitTorrent, Emule o Ares. Esto es beneficioso para los usuarios de Internet, pues es posible acceder a este tipo de archivos sin coste alguno (sin contar la conexión a Internet). El gran inconveniente es que las compañías cinematográficas y discográficas, entre otras muchas, están completamente en contra de este tipo de descargas, lo cual es normal, debido a las terribles perdidas de dinero que sufren por culpa de estas descargas gratuitas, y es por eso por lo que algunos países se han puesto en marcha para acabar con ellas. En mi opinión, este tipo de descargas ya forman parte de Internet y no deberían ser prohibidas, ya que a pesar de que haya gran cantidad
de descargas en la red, los ingresos siguen estando ahí, en notables cantidades. Aunque lo que sí que es cierto es que de esta manera no se valora el trabajo realizado por unos, lo cual no sienta bien, y a nadie le gustaría que después de haber hecho un gran esfuerzo por lograr algo, no sirva para nada. Por esto, este tema es bastante complicado. 10. Accede a la web del proyecto GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search) con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuál es el último número primo que se ha localizado. El último número primo localizado ha sido el 95.
Jorge Albarellos 1. Las tecnologías de la información: 1. Investiga acerca de los siguientes inventos:
Invento Imprenta
Radio
Inventor
Año
Repercusión social
Johannes
1440
Supuso la primera
Gutenberg
aproximadamente
revolución cultural.
Marconi
1894
Dio lugar a otros inventos e informaba a la población.
Imagen
Teléfono
Alexander Graham
1876
Bell
Poder permitir que personas pudieran comunicarse sin necesidad de viajar.
Telégrafo
Ronalds
1816
Hizo más fácil la comunicación.
Máquina de
Sholes
1868
escribir
Marcó un punto importante en el desarrollo de las relaciones sociales.
Televisión
Logie Baird
1926
Permitió informar y causó un gran impacto social.
2. Nuevos desarrollos de las TIC
6. La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una cosa podría considerarse como inteligente o domótica? - Control
de
la
temperatura
ambiente,
la
iluminación
y
electrodomésticos. - Abrir y cerrar puertas, ventanas y portones eléctricos. - Conectar y desconectar las alarmas. - Encender y apagar luces y aparatos eléctricos de toda su casa. - Escuchar y ver lo que está ocurriendo en su casa desde su oficina. 3. Posibilidades y riesgos de las TIC
el
consumo
de
8. Abre el archivo “Software libre.pdf” incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto. Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos.
Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser.
Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio.
9. Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos.
Ventajas:
Inconvenientes:
Software Libre
Software Propietario
Puede ser modificado y
Hay un mejor acabado en la
distribuido, copiado y
mayoría de las aplicaciones,
usado, y viene con el código
además de muchas otras
fuente.
ventajas
No tiene ninguna garantía,
Está limitado, ya que los
Se necesita dedicar
derechos son de alguna
recursos a la reparación de
corporación o empresa.
erratas.
Semejanzas:
Diferencias:
Software Libre
Software Propietario
- Los dos software pueden
- Los dos software pueden
ser usados comercialmente.
ser usados comercialmente.
- Puede ser modificado.
- No puede ser modificado.
- No es de pago.
-Es de pago.
4. Actividades Finales: 1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El club de Roma.pdf del CD-ROM y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. En texto habla sobre la posibilidad y los riesgos de las nuevas tecnologías y los nuevos medios vinculados con la información y la comunicación. También habla de que los gurús de las nuevas tecnologías quieren defender como sea sus grandes ventajas para la humanidad. Aunque también hay gente preocupada por sus peligros, sobretodo el del ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados. Sobre el poder de los gigantes empresariales y sobre las violaciones de la privacidad. Esto dio cabo a: que estas tecnologías deben de ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. 5. Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Este tema es muy interesante porque podría aumentar el interés en la clase, por lo que mejorarían las notas de los alumnos. La Web 2.0 esta muy bien por varios motivos: su sencillez de uso, facilita la implicación de todos los estudiantes, mejora la comunicación escrita, el profesor puede mejorar y ayudar a los alumnos colgando textos en blogs y muchos tipos de estímulos que harían las clases mucho mas interesantes tanto para los alumnos como para los profesores. 6. Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo 2p2 a la sociedad actual. Las descargas P2P favorecen sobretodo a los internautas ya que gracias a este tipo de descargas pueden conseguir cualquier tipo de archivo gratuitamente, y la gente accede a descargarse programas, películas, músicas, etc. Pero las grandes compañías discográficas, cinematográficas, etc. están en contra de este tipo de descargas, porque hacen que dejen de ganar dinero. 10. Accede a la web del proyecto GIMPS para averiguar cuál es el último número primo que se ha localizado. 2^43,112,609-1
Karla Ximena Chiry Cerezo.
Evolución de las tecnologías de la información.
IMÁGEN AÑO
PRIMERA GRENERA CIÓN
SEGUND A GENERAC IÓN
A mediados del S. XX hacia el año 1946.
Hacia el año 1950.
1995 Kapany.
TERCERA GENERAC IÓN
1958
INVENTO/INCOR PORACIÓN
VENTAJAS
Ordenadores a base de válvulas electrónicas.
Transistor más pequeños.
Fibra óptica
Chips.
1962
Satélite comercial.
1963
Telefónica vía satélite. (Syncom2)
INCONVEN IENTES
Gran tamaño, rompible y gasta mucha energía.
Dimensiones más reducidas, menos averías, se consume menos energía, bajo coste.
Transmite sin distorsión, da luz e imágenes. Más pequeñas hechos con semiconductore s. Imágenes en directo. Transmiten durante 30 a 45 min. Funciona por paneles solares. Buena calidad de conexión.
Robot industrial sencillounimation
CUARTA GENERAC IÓN
Realiza trabajos pesados, sucios o peligrosos. No se mueve respecto a la sup. Terrestre. Mejora de transmisiones telefónicas, TV y datos. Envía información ente sus ordenadores en distintas rutas.
1965
Satélite artificial.
Finales de los 70’
Red Arpanet y el protocolo de transmisión (TCP/IP)
1971
Microprocesadores. Calculadora de bolsillo. “Texas instruments”
Operaciones de cálculos sencillos.
Conexiones para transmitir TV por cable.
Fibra óptica. No hay ecos, ni interferencias.
1977
Se incorporan robots industriales.
Mas puestos de trabajo, nuevas ramas de la industria…
Principios de los 80’
Red Internet
1981
Tocadiscos digitales y discos compactos ”Sony y Philips”
1972
1983
1988
Uso de ordenadores PC.
Inauguración de la fibra óptica.
Se extiende en ambientes universitarios. Se leen con rayo láser. Uso de disquetes con revestimiento magnético. Transmite la info sin distorsiones
Temen que haya un paro generalizado.
QUINTA GENERAC IÓN
1990
Comienza a utilizarse Internet.
1999
Se implanta la tecnología xDSL.
2002
Incorporación de tecnología inalámbrica.
2005
Investigación y experimentación de sistemas inalámbricos “sistemas WiMAX”.
1990-hasta nuestros días…
Inteligencia artificial, transistores ópticos, sistemas de muy alta capacidad. Computadoras capaces de realizar muchas operaciones aritméticas por segundo (teraflops)…
por todo el mundo Correo electrónico con fines comerciales. Una misma línea se utiliza a la vez para acceder a Internet y hablar por teléfono. Ordenadores sin cables, la información se transmite por ondas de radio…. Establece comunicación con las zonas continentales. Componentes pequeños Bajo costo. Integración de servicios de video de alta calidad, voz en tiempo real, Edificios conectados en entre si. control remoto a través de las redes…
Pagina 13/ Ejercicio 6 La demótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y n los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse inteligente o demótica?
La casa inteligente es el concepto en viviendas del futuro, donde la tecnología es aplicada convenientemente para lograr un mayor confort, ahorro de energía y mayor seguridad. La casa inteligente se encarga del comando de todas las tareas cotidianas y de la seguridad del edificio. La tecnología aplicada a la vivienda permite un considerable ahorro de energía y tiempo, aumentando la comodidad del hogar. La casa inteligente se encarga de comandar las tareas cotidianas mediante un sistema informático, desde las luces, hasta el sistema de riego, y las instalaciones de seguridad que son priorizadas por este tipo de viviendas, a través de sensores, cámaras y detectores que alertan de la presencia de intrusos o fugas de gas, o humo, incluso a distancia por teléfono móvil o correo electrónico. También cuenta con simulador de presencia Aplicaciones de la casa inteligente: • Salón: permite controlar desde el televisor, las luces, los equipos de audio y video, el aire acondicionado, todo con un comando a distancia. • Cocina: se aplica a todos los electrodomésticos de la cocina, que pueden accionarse mediante el comando, permite instalar frigoríficos capaces de hacer pedidos telefónicos, o confeccionar una lista de las compras. • Dormitorio: un reloj programador, que sirve tanto de despertador, como para comandar las luces del pasillo, poner en marcha la cafetera, encender la calefacción. • Baño: las luces pueden encenderse y apagarse mediante un detector de presencia, y comando del aire acondicionado. • Jardín: se regulan las luces del jardín, el riego, las luces de la piscina y el control de los filtros.
Sensores: necesarios en todos los sistemas en los que el ordenador deba tomar una decisión, dado que son sus oídos, ojos, y manos..
Actuadores: los músculos de nuestro equipo de control, dado que son capaces de accionar sistemas electromecánicos.
Sistema de control: El sistema de control será el encargado de tomar las decisiones correctas en todo momento. Normalmente se tratará de un ordenador que siempre estará encendido, aunque también puede haber sistemas no centralizados que tomen decisiones independientes
Pagina 14/ Ejercicio 8 Abre el archivo software libre.pdf incluido en el CD-.ROM y lee el artículo titulado evolución, Darwinismo y software libre: El programa más apto.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. El lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas.
La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de
Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (Parches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Publicado en: http://www.pagina12web.com.ar/ Ejercicio 9
Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del topo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utiliza software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de texto. ANTI-MALWARE LANZADORES APP Archivadores IZArc AUDIO -Audacity RESPALDO / SYNC -Dropbox BITTORRENT -Vuze NAVEGADORES -Google Chrome CALENDARIO / PIM -Desktop iCalendar Lite CLIP -Click.to COMUNICACIONES / conferencia -Skype ………………..Y muchísimos mas que existen y se crean continuamente. Modificado y distribuido, copiado y usado y viene con el código de fuente mientras que en el propietario estas posibilidades están limitadas ya que los derechos son de alguna corporación o empresa, además el software libre da la ventaja de ser ejecutado con cualquier objetivo o fin, mientras que el propietario niega o no otorga esos derechos y como semejanza encontramos que los dos software pueden ser usados comercialmente siempre y cuando en el propietario o licenciado se tengan los permisos correspondientes.
SOFTWARE LIBRE VENTAJAS Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac) El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son gratuitas. Libertad de copia. Libertad de modificación y mejora. Libertad de uso con cualquier fin. Libertad de predistribución. Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas. Mayor seguridad y fiabilidad. El usuario no depende del autor del software. INCONVENIENTES Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a serlo algo complicadas de instalar. Inexistencia de garantía por parte del autor. Interfaces graficas menos amigables. Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. Menor compatibilidad con el hardware.
SOFTWARE PROPIETARIO VENTAJAS
Facilidad de adquisición (puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas) Existencia de programas diseñados específicamente para desarrolar una tarea. Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobre todo economicos, en el desarrollo e investigación. Interfaces graficas mejor diseñadas. Más compatibilidad en el terreno multimedia y juegos. Mayor compatibilidad con el hardware. INCONVENIENTES No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac) de copia. Imposibilidad de modificación. Restricciones en el uso (marcadas por la licencia). Imposibilidad de retribución. Por lo general suelen ser menos seguras. El coste de las aplicaciones es mayor. El soporte de las aplicaciones es exclusivo del propietario. El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la propietaria.
Imposibilidad
empresa
Pagina: 22/ Actividad 1 CD - ROM EL CLUB DE ROMA APRUEBA EL TEXTO DE CEBRIÁN SOBRE LOS NUEVOS MEDIOS: “Los efectos positivos de los nuevos medios y tecnologías de la información pueden ser incrementados y mitigadas sus consecuencias negativas a través de la democracia participativa; la conciencia de las responsabilidades, derechos y deberes, y la educación de todo el mundo”, dice el comunicado final de la reunión anual del Club de Roma celebrada en los últimos tres días en Washington. El Club de Roma concluyó ayer sus sesiones habiendo aprobado el borrador de informe presentado el jueves por Juan Luis Cebrián, consejero delegado del grupo Prisa. El texto de Cebrián sobre las posibilidades y los riesgos de las nuevas tecnologías y los nuevos medios vinculados con la información y la comunicación será, dijo Ricardo DíezHochleitner, presidente del Club de Roma, “la base sustantiva del informe anual” de ese organismo privado que reúne a decenas de líderes políticos, económicos y culturales del planeta. Con los matices que introducirá el autor a partir de lo debatido en los últimos tres días en Washington, el texto de Cebrián será convertido en un libro, que, a partir de la próxima primavera, se publicará en varias lenguas y en unos 60 países. Además de presentar el borrador del informe, Cebrián ha coordinado los debates desarrollados en la Galería Renwick de la Smithsonian Institution. El consejero delegado de Prisa resumió ayer así los puntos de vista expresados en esas sesiones:
“Los gurús de las nuevas tecnologías insisten en defender a capa y espada sus grandes ventajas para la humanidad, mientras que el resto también está preocupado por sus peligros, en particular el ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados en el interior de cada país; el reforzamiento del poder de los gigantes empresariales, sobre todo los de Estados Unidos, y las violaciones de la privacidad.” El comunicado final del Club de Roma recoge ambos aspectos. “Las tecnologías de la información”, dice el texto, “deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. A través de esas aportaciones, los nuevos medios pueden conducir a un nuevo renacimiento.” El comunicado, no obstante, también subraya que los nuevos medios están incrementando “el foso entre países ricos y pobres y, dentro de cada país, entre los que tienen y los que no tienen”. Y añade que “algunos oradores señalaron su preocupación por el presente liderazgo de EE.UU. en las tecnologías de la información y recordaron la necesidad de caminar hacia una infraestructura y distribución más equilibradas entre las distintas regiones del mundo”. Los gobiernos y las instituciones fueron invitados a prestar más atención a una situación que podría contribuir a las tensiones internacionales. Ejercicio 5 Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. El Profesor 2.0: Docencia e investigación desde la Red La Web 2.0 creo que debería ser utilizado cada vez mas en sistemas de aprendizaje a la vez que enseña tanto al alumno como al profesor, la gran variedad de “accesorios” que tiene esta Web, y herramientas para enriquecer nuestros conocimientos, de forma fácil y amena de modo que nos ayude a integrarnos en “la nueva sociedad tecnológica”. El Internet, y las nuevas tecnologías están cada vez mas presentes en el medio en el que vivimos, así que hay que aplicarlo en la vida cotidiana, aprovechando los recursos disponibles de Internet. <<El gran valor de la Web 2.0 es reducir dramáticamente la distancia entre los que acceden a la Web y los que publican en ella información de «manera sofisticada» La Web 2.0 hace que las posibilidades de uso de la Red sean mucho mayores que hace tan sólo tres años, como blogs y wikis cuyo correcto uso puede incrementar la eficacia de la actividad de enseñanza-aprendizaje. >> Actividad 6 CD-ROM Cerco a las descargas en la Red Artículo aparecido en la edición impresa de El País. Sábado 12 de enero de 2008: VENTAJAS (para los internautas): La medida más importante es la creación de una autoridad independiente como responsable de la lucha contra la piratería, ese organismo, a través de las operadoras de acceso a Internet, podrá enviar email a los usuarios en los que se haya detectado una importante actividad de descargas. El primer correo será sólo para advertirle de la infracción que está cometiendo y los riesgos legales que corre si continúa
su práctica. El segundo le comunicará una primera sanción y el tercero puede suponer el corte del acceso a Internet. Esa mecánica ha sido comparada a la del "permiso por puntos" para los conductores. / "no hay ni una sola sentencia condenatoria contra un particular por realizar descargas" / "Las conductas relacionadas con la utilización de nuevas tecnologías, para la comunicación u obtención de obras protegidas, tales como las de colocar en la Red o bajar de Internet olas de intercambio de archivos a través del sistema p2p, sin perjuicio de poder constituir un ilícito civil, no reúnen, en principio, los requisitos para su incriminación penal si no concurre en ellas un ánimo de lucro comercial"./ "Controlar las descargas puede ser delictivo con la legislación actual./ Ha propuesto al Gobierno bloquear los accesos a los internautas que realicen descargas masivas pero se ofrecen a correr con los gastos y, en su caso, los daños y perjuicios, en caso de los tribunales le den la razón al internauta a posterior./ En el Estado de Nueva York, se ha convertido en un heroico símbolo de resistencia para los internautas. Robert Santangelo, de 16 años, ha presentado una demanda contra las mayores discográficas de EE UU acusándoles de "extorsión" y "conspiración para engañar a un jurado". • Los compositores y cantantes…etc.…deben saber que Internet no solo son ventajas, sino también desventajas debido a las descargas, y a pesar de que pierdan por un lado se compensan, por otro a la hora de promocionar sus discos. •
“ya sea por la pereza de ir al cine o por la impaciencia a que se edite en DVD”: yo creo que si quieren que la gente acuda al cine mas a menudo o por cada vez que le guste una película tenga que pagar bastante, que pongan precios mas económicos, porque no todo el mundo puede permitirse “el lujo” de ir a un cine cada vez que desee.
DESVENTAJAS (para los gobiernos, iconos públicos,..): intentos de cercar la gratuidad de Internet, de vigilar y bloquear las descargas tanto que ha desatado la indignación de los internautas franceses hasta el punto de que han instaurado el 1 de mayo, Día de los Trabajadores, como Día de Luto para Internet. España ocupa el primer lugar en Europa y en el mundo en descargas por Internet / Las entidades como la SGAE consideran que el p2p es pura piratería. / "Están muy cómodas con esta situación No tienen ninguna obligación (operadoras), vender gratis contenidos ilegales favorece su negocio de ADSL"./ (SON UNA DESVENTAJA PARA ESTOS QUE SALEN PERDIENDO): "Si prohíben el p2p como ha pasado en Francia, al día siguiente se darían de baja de la banda ancha millones de internautas. Y eso lo saben las compañías telefónicas y el Gobierno". • Es una desventaja que por ejemplo te guste una canción de un cantante y tengas que comprarte el disco entero por solo una canción.) • INJUSTICIA: Atlántic Records ha demandado a la familia Howell, de Arizona, por haber usado en el pasado el programa Kazaa, aunque no habían hecho descargas. En los últimos años, las discográficas han presentado hasta 26.000 denuncias pero han obtenido sólo una condena, la de Jammie Thomas, una madre soltera de 30 años que tendrá que pagar 6.600 euros, por cada una de las 24 canciones que se descargó de la Red.
Roberto González
Página 9.Número 1 Investiga acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quién los inventó y en qué año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época.
Inventos Imprenta
Inventor Johannes Gutenberg
Año de creación 1440
Repercusión social Se pudieron tomar manuscritos con mayor facilidad y velocidad. La imprenta provocó la mayor creación y publicación de libros y textos que ayudaron a la sociedad a evolucionar de formal cultural o intelectual.
Radio
Heinrich Rudolf Hertz
Entre 1886 y 1888 fue el primer inventor que puso en marcha la radio.
Su repercusión social fue notable, ya que permitía la transmisión de información o noticias desde mayores puntos de distancia y de una manera más rápida.
Teléfono
La inventora fue Antonia Meucci pero el primero en ponerlo en práctica fue Alexander Graham Bell.
En el siglo XIX.
Telégrafo
Gauus y Weber.
1883
Máquina de escribir
Giuseppe Ravizza
1855
Televisión
Rionoux y Fournier
1906
Es uno de los inventos que más han evolucionado, y en la actualidad es indispensable para la sociedad, ya que la gran mayoría tiene un móvil individual. Impulsó la comunicación a distancia, a través de un cable por el que circulaba la información. Permitió un incremento del orden en los documentos, y una forma de presentación más formal. Provocó una mayor calidad en la transmisión de la información , y también, mejorar aquellas funciones que desempeñaba la radio, como el entretenimiento de la sociedad.
Página 13. Número 6. La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? Considero imprescindibles los dispositivos de control, como son por ejemplo los ordenadores o alguna PDA desde la que se controla los dispositivos que actúan. También son imprescindibles los sensores que captan la información como sensores térmicos, LDR, sensores de movimiento, etc. Y por supuesto los actuadores que se encargan de hacer el trabajo que el sistema de control les manda como subir o bajar o persianas, poner en marcha la televisión o la lavadora,… Página 14. Número 8. Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto. Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para
mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Página 14. Número 9.
Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en el procesador de textos. Software del tipo propietario Software libre -Las posibilidades del software están -Puede ser modificado, distribuido, Diferencias
Semejanzas
limitadas debido a la privacidad de las empresas. - Y este niega o no otorga derechos como la de ser ejecutado con cualquier objetivo o fin. Pueden ser usados comercialmente siempre y cuando en el propietario o licenciado se tengan los permisos correspondientes.
Ventajas
- Las compañías de software propietario destinan numerosos recursos para investigar en su aplicabilidad, disponen de departamentos para el control de su calidad, además de tener programadores expertos. - Existen muchas publicaciones que facilitan el uso de las nuevas tecnologías. - La seguridad que ofrece el software propietario es mucho mayor, por lo que la posibilidad de que puedan insertarte un virus es infinitamente menor que en el caso de los open source.
Inconvenientes
-Total dependencia hacia el proveedor por parte del usuario, ya que es el único que dispone del código fuente. -El proveedor no garantiza su aplicabilidad para ningún fin determinado, por lo que no se responsabiliza de los posibles defectos o daños que contenga el programa. -El único soporte que facilitan son instrucciones de configuración, uso e instalación. -Tienes que pagar un precio para adquirirlo, lo que le hace menos atractivo. -Es difícil de aprender a utilizar.
copiado, usado y viene con el código de fuente. -Y da la ventaja de ser ejecutado con cualquier objetivo o fin. Pueden ser usados comercialmente siempre y cuando en el propietario o licenciado se tengan los permisos correspondientes. -Puedes hacer uso del programa con total libertad. -Podemos modificarlo y adaptarlo a nuestras necesidades. -No se necesita grandes inversiones para su distribución y promoción. -Si el producto es interesante técnicamente, aparecerán nuevos usuarios o empresas que contribuirán a su desarrollo. -Es gratuito.
-Lleva asociado un enorme riesgo de virus.
Página 22. Número 1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en “El País”, guardado en el archivo “El club de Roma.pdf” del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y comunicación en la sociedad actual. Deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos.
Página 22. Número 5. Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Lo que se comenta en el archivo Profesorado 2.0 considero que es un tema bastante interesante sobre todo para gente que trabaja en el ámbito docente. Además este tema es muy interesante porque podría aumentar el interés en el aula, por lo que mejorarían las notas de los alumnos. La Web 2.0 está muy bien porque una serie de motivos: su sencillez de uso, sus diferentes posibilidades de comunicación, facilita la implicación de todos los estudiantes, mejora la comunicación escrita, el profesor puede mejorar y ayudar a los alumnos colgando textos en blogs y muchos tipos de estímulos que harían las clases mucho más interesantes tanto para los alumnos como para los profesores. Página 22. Número 6. Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. Los puntos buenos de las descargas P2P favorecen sobre todo a los internautas ya que gracias a este tipo de descargas pueden conseguir cualquier tipo de archivo gratuitamente, y la gente accede a descargarse programas, películas, músicas, etc. Gracias a programas como emule, ares… Pero las grandes compañías discográficas, cinematográficas… están en contra de este tipo de descargas, porque hacen que dejen de ganar grandes masas de dinero, que prohibiendo este tipo de descargas se ingresarían. Página 22. Número 10. Accede a la web del proyecto GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search) con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuál es el último número primo que se ha localizado. 11 Julio 2010 - M (20996011)
Roberto Puente Las tecnologías del la información. Pagina 9 1. Investiga acerca de los siguientes inventos: La imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la maquina de escribir y la televisión. Indica quien las invento y en que año y analiza la repercusión social que tubo en su época.
Inventor
Año
Repercusión
Imprenta
Johannes Gutenberg
1450 aproximad amente
El mayor impacto fue en el sector religioso por su mayor capacidad económica
Radio
Guillermo Marconni
Principios del Siglo XX
Tuvo gran repercusión en la comunicación de la sociedad, ya que antes las comunicaciones eran vía terrestre: a pie, caballo.
Teléfono
Graham Bell
1876
Posibilitó la comunicación en tiempo real con personas muy distantes entre sí. Esto permitió una mayor velocidad en la transmisión tanto de informaciones como de noticias
Telégrafo
Samuel Morse
1816
Tubo una gran repercusión por enviarse mensajes complejos por códigos binarios a pesar de la baja calidad de líneas
Maquina de escribir
Sholes
1868
Televisión
Paul Gottlieb
1884
El procedimiento mecánico de escritura aceleró el ritmo de las comunicaciones, marcó un punto importante en el desarrollo de las relaciones sociales y le permitió a la mujer ingresar masivamente al mundo laboral como dactilógrafa. Gracias a la televisión podemos estar en continua comunicación con los distintos sucesos sociales, políticos y económicos tanto a escala nacional como internacional.
Imágenes
Nuevos desarrollos de las TIC. Pagina 13 6. La domatíca ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos a periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindible para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente a domatica? Dispositivos detectores de incendios, fugas de gas o sistemas anti robos
Posibilidades y riesgos de las TIC. Pagina 14 8. Abre el archivo Software libe.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto. Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresasconsideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of
Technology, inició un movimiento para mantener el software y su códigolibre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho
menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Publicado en: http://www.pagina12web.com.ar/ 9. Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo del tipo prepietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos Software Libre Software Propietario
Ventajas
Inconvenientes
- Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os). - El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son gratuitas. - Libertad de copia. - Libertad de modificación y mejora. - Libertad de uso con cualquier fin. - Libertad de redistribución. - Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas. - Mayor seguridad y fiabilidad. - El usuario no depende del autor del software. - Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. - Inexistencia de garantía por parte del autor. - Interfaces gráficas menos amigables. - Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. - Menor compatibilidad con el hardware.
- Facilidad de adquisición (puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas). - Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea. - Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación. - Interfaces gráficas mejor diseñadas. - Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. - Mayor compatibilidad con el hardware.
- No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ). - Imposibilidad de copia. - Imposibilidad de modifación. - Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia). - Imposibilidad de redistribución. - Por lo general suelen ser menos seguras. - El coste de las aplicaciones es mayor. - El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario. - El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.
Actividades. Pagina 22 1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardalo en el archivo El club de Roma.pdf del C-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tegnologías de la información y la comunicación en la sociedad. “Los gurús de las nuevas tecnologías insisten en defender a capa y espada sus grandes ventajaspara la humanidad, mientras que el resto también está preocupado por sus peligros,
en particularel ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informadosen el interior de cada país; el reforzamiento del poder de los gigantes empresariales, sobre todolos de Estados Unidos, y las violaciones de la privacidad.” “Deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esencialescomo la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. A través de esas aportaciones, los nuevos medios pueden conducir a un nuevo renacimiento.” 5. Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Que es una ayuda muy buena para el profesorado y me parece bien que la wed2.0 se halla hecho para los profesores ayudándoles con herramientas blog y así incrementar su capacidad de comunicación y motivación en el aula, y para optimizar los esfuerzos dedicados a la búsqueda de información, el trabajo colaborativo y la comunicación de sus resultados en el aula 6. Lee el texto publicado en el diario impreso El Pais, guardado en el archivo Cerco a la descargas en la red.pdf del CD-OM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas tipo P2P a la sociedad actual. Las positivas son que puedes bajar tus canciones, videojuegos, videos y películas. Las negativas son que se considera la p2p como piratería y que las descargas a la p2p se pueden convertir en algo adictivo. 10. Accede a la web del proyecto GIMPS con dirección http://www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuál es el último número prímo que se ha localizado 2403658
Miguel Alonso Armengod 1- Las tecnologías de la información Pág 9:
1- Investiga acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quién los inventóy en qué año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época.
La Imprenta
La Radio
El Teléfono
El Telégrafo
La Máquina de escribir
La Televisión
Repercusión Social Trajo la producción en masa de los libros
Inventor
Año
Johannes Gutenberg
1440
Trajo con la Guillermo inmediated Marconi del mensaje la expansión de la comunicación Fue un gran Antonio impacto social Meucci ya que las personas podían comunicarse a largas distancias Facitó la la comunicación Samuel a distancia y Morse la velocidad de los mensajes Dio facilidad Christopher a la hora de Sholes leer y escribir y ahorraba tiempo y dinero
1895
Mejoró la expansión de noticias y el aumento del ocio
1926
Jhon Logie Baird
Fotografía
1876
1829
1868
2- Nuevos desarrollos de las TIC Pág 13: 6- La domótica ha traído consigola necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótico?
Luz con sensor de movimiento, televisión inteligente ( reconocimiento de voz, compatibilidad con ordenadores u otros sistemas como tablets o teléfonos móviles, apagado automático, etc… ), llaves encriptadas ( como las de seguridad ), encimeras o aplicaciones táctiles, grifos y dispensadores con sensores de mivimiento, mandos a distancia que sirvan para muchas cosas a la vez ( como, por ejemplo, para la tele y el aire acondicionado o la calefacción ). 3- Posibilidades y riesgos de las TIC Pág 14: 8-
Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las
trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. 9- Un alto prcentaje de los ordenadores de todo el mundoutilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque los últimos años han aparecido otros sistemas operativosy aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos.
Diferencias Propietario
Software libre
El usuario tiene limitaciones a la hora de usarlo o modificarlo.
El usuario no tiene limitaciones a la hora de usarlo o modificarlo.
Ventajas del software libre: libertad de uso y redistribución, independencia tecnológica, soporte y compatibilidad a largo plazo, sistemas más seguros, métodos simples de gestión de software. Ventajas del software propietario: soporte para todo tipo de hardware, mejor acabado en la mayoría de aplicaciones, nejor protección de las obras con copyright, menor necesidad de técnicos especializados. Inconvenientes del software libre: falta de control y garantía formales, es necesario tener ciertos conocimientos técnicos, baja compatibilidad con hardware, poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. Inconvenientes del software de propietario: No existen aplicaciones para todas las plataformas, no se puede copiar ni modificar, restricciones de uso, el coste de aplicaciones es mayor.
4-Actividades Pág 22 1- Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El club de Roma.pdf del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. “Los gurús de las nuevas tecnologías insisten en defender a capa y espada sus grandes ventajas para la humanidad, mientras que el resto también está preocupado por sus peligros, en particular el ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados en el interior de cada país; el reforzamiento del poder de los gigantes empresariales, sobre todo los de Estados Unidos, y las violaciones de la privacidad.” “Las tecnologías de la información”, dice el texto, “deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. A través de esas aportaciones, los nuevos medios pueden conducir a un nuevo renacimiento.” “algunos oradores señalaron su preocupación por el presente liderazgo de EE.UU. en las tecnologías de la información y recordaron la necesidad de caminar hacia una infraestructura y distribución más equilibradas entre las distintas regiones del mundo”.
5- Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. La llegada de las nuevas tecnologías ha influido mucho en las formas de trabajar y hacer ciertas tareas o trabajos. En mi opinión es una buena idea respecto a la utilidada de la información que puedas encontrar en los blogs o wikis que, por ejemplo, crea un profesor para su asignatura, ya que tu también puedes interactuar con él. Es comodo porque sabes que lo vas a tener ahí, siempre que tengas internet claro. Lo de tener internet en casa o no, no lo veo como un problema ya que a sido una expansión tan rápida que el internet está disponible en casi cualquier lugar. 6- Lee el texto publicado en el diario impreso El país, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. En mi opinion las descargas masivas que se dan en este tipo de programas pueden afectar a la economía en este aspecto. Por otra parte es una buena alternativa para evitar gastar tanto dinero en el cine o en las películas, que muchas veces el precio es bastante elevado.
10- Acceder a la web del proyecto GIMPS con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuáles el último número primo que se ha localizado. Último múmero conocido: 2
42643801
-1
William Armando Ramirez 1. Investiga acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quién los inventó y en qué año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época.
Objeto
Iventor
Año
Repercución
La imprenta
El alemán Johannes Gutenberg
año 1440
Facilito la copia de libros a mayor distribucion por europa.
La radio
Marconi
En 1901
Facilito la comunicación de mensajes a todo el mundo.
El teléfono
Alexander Graham Bell
En 1877
Supuso un gran avance en la transmisión y recepción de voz humana con gran calidad y timbre. Gracias a él era posible el contacto instantáneo entre personas de todo el mundo.
El telégrafo
El estadounidense Samuel F. B. Morse
En 1836
Fue la primera forma de telecomunicación, transmitía por cable una corriente eléctrica en impulsos largos y cortos.
La maquina de escribir
El estadounidense William Austin Buró
En 1829
Facilito la mejora de copiar mas rapida los libros.
La televisión
ingeniero alemán Paul Nipkow y el escocés John Logie Baird
A mediados del siglo XIX
se convierte en bandera tecnologica de los paises y cada uno de ellos va desarrollando sus sistemas de tv nacionales y privados esanalmente.
6. la domótica ha traido consigo la necesidad de nuevos disposotivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprecindibles prar afirmar que una casa podria considerarse como inteliente o domótica? Los distintos tipos de dispositivos que nos podemos encontrar en una vivienda domótica son: la pasarela; el sistema de control centralizado; los sensores, actuadores, e interruptores; y los aparatos electrónicos y electrodomésticos dotados de tecnología digital y capacidad de intercomunicación. 8. abre el archivo sofware libre.pdf incluido en el cd-rom y lee el artículo titulado evolución, darwinismo y software libre: el programa más apto. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio
muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de
parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. 9. un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, anque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investigacion sobre las diferencias y semejanza, así como sobre las ventajas e incovenientes de utilizar software del tipo propietario io software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos. Como ventajas sobre el software propietario, el software libre, es mucho más versátil en casi todoslos aspectos. La mayorí a de los programas son gratuitos o mas baratos que los necesarios para elsoftware propietario. A ser SO de código abierto cualquiera puede hacer una actualización ypublicarla para que todo el mundo pueda beneficiarse de ésta. Además el software libre se puedetraducir sin problemas y se actualiza sin necesidad de que el proveedor cree una versión nueva. Porotro lado, el software libre puede tener algunos problemas conciertas aplicaciones que son masdificiles de instalar y pueden resultar inestables. El software propietario suele ofrecer un interfazmucho más amigable y suele ser masútil con algunas aplicaciones, especialmente con los juegos
1. Lee el texto que javier valenzuela público en el pías, guardado en el archivo el club de roma pdf del cd-rom, y destaca los puntos que comentan acerca de la influencia de las nuevas tecnologias de la informacion y la comunicación en la sociedad actual En texto habla sobre la posibilidad y los riesgos de las nuevas tecnologías y los nuevos medios vinculados con la información y la comunicación. Habla de que los gurús de las nuevas tecnologías quieren defender como sea sus grandes ventajas para la humanidad. Aunque también hay gente preocupada por sus peligros, sobretodo el del ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados. Sobre el poder de los gigantes empresariales y sobre las violaciones de la privacidad. Esto dio cabo a: que estas tecnologías deben de ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. El comunicado, no obstante, también subraya que los nuevos medios están incrementando el foso entre países ricos y pobres y, dentro de cada país, entre los que tienen y los que no tienen.
5. lee el articulo guardado en el archivo profesorado 2.0.pdf del cd-rom del libro, y espresa tu opinión acerca de lo que en el se comenta. Lo que se comenta en el archivo Profesorado 2.0 considero que es un tema bastante interesante sobretodo para gente que trabaja en el ámbito docente. Además este tema es muy interesante porque podría aumentar el interés en el aula, por lo que mejorarían las notas de los alumnos. La Web 2.0 esta muy bien porque una serie de motivos: su sencillez de uso, sus diferentes posibilidades de comunicación, facilita la implicación de todos los estudiantes, mejora la comunicación escrita, el profesor puede mejorar y ayudar a los alumnos colgando textos en blogs y muchos tipos de estímulos que harían las clases mucho mas interesantes tanto para los alumnos como para los profesores. 6. lee el texto publicado en el diario impreso el pais guardado en el archivo cerco a las descargas en la red pdf. Del cd-rom, y analiza la aportación tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo p2p a la sociedad actual. Los puntos buenos de las descargas P2P favorecen sobretodo a los internautas ya que gracias a este tipo de descargas pueden conseguir cualquier tipo de archivo gratuitamente, y la gente accede a descargarse programas, películas, músicas, etc. Gracias a programas como emule, ares… Pero las grandes compañías discográficas, cinematográficas… están en contra de este tipo de descargas, porque hacen que dejen de ganar grandes masas de dinero, que prohibiendo este tipo de descargas se ingresarían. 10. accede a la wed del proyecto GIMPS (Great intenet mersenne prime search) con dirrecion http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cual es el ultimo numero primo que se ha localizado. El último número primo es el cuadragesimo
Ana del Barrio Lozano Actividad Pág.9 1- Investiga acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quién los inventó y en que año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época. Inventor
Año
Repercusión
Imprenta
Johannes Gutenberg
1440
Supuso la primera revolución cultural.
Radio
Guillermo Marconi
1895
Facilitó la difusión de noticias sin música
Imagen
Teléfono
Graham Bell
1876
Telégrafo
Samuel Morse
1816
Máquina de escribir
Sholes
1868
Televisión
Paul Gottlieb
1884
Posibilitó la comunicación en tiempo real con personas muy distantes entre sí. Esto permitió una mayor velocidad en la transmisión tanto de informaciones como de noticias. Facilitó la comunicación interpersonal
permitió suplantar a los lentos copistas y le dio un carácter más oficial e impersonal a los escritos comerciales y políticos. Aceleró el ritmo de las comunicaciones, y marcó un punto importante en el desarrollo de las relaciones sociales Es un medio de comunicación accesible y muy importante ya que que gracias a él puedes conocer noticias, entretenerte y utilizar diferentes lenguajes accesibles para miles de personas en todas partes.
Actividad Pág.13 6- La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositios o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? -Sensores, controladores, sistemas de interconexión de dispositivos. Actividad Pág.14 8- Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto. - Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a
las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de losmismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de
intercambio que genera-los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quierenprobar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Publicado en: http://www.pagina12web.com.ar/
9- Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los ultimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e incovenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu proesador de textos.
Ventajas
Software Propietario - Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ). - Existencia de programas diseñados especificamente para desarrollar una tarea. - Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar
Software Libre - Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ). - El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoria de las veces son gratuitas. - Libertad de copia. - Libertad de modificación y mejora. - Libertad de uso con cualquier fin.
Incovenientes
muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación. - Interfaces gráficas mejor diseñadas. - Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. - Mayor compatibilidad con el hardware. No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ). - Imposibilidad de copia. - Imposibilidad de modifación. - Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia). - Imposibilidad de redistribución. - Por lo general suelen ser menos seguras. - El coste de las aplicaciones es mayor. - El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario. - El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.
- Libertad de redistribución. - Facilidad a la hora de traducir una aplicacion en varios idiomas. - Mayor seguridad y fiabilidad. - El usuario no depende del autor del software.
- Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. - Inexistencia de garantía por parte del autor. - Interfaces gráficas menos amigables. - Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. - Menor compatibilidad con el hardware.
Actividades Pág.22 1- Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El club de Roma.pdf del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influenia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación de la sociedad actual. -Los efectos positivos de los nuevos medios y tecnologías de la información pueden ser incrementados y mitigadas sus consecuencias negativas a través de la democracia participativa; la conciencia de las responsabilidades, derechos y deberes y la educación de todo el mundo -Las tecnologías de la información deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, 4l acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. A través de esas aportaciones, los nuevos medios pueden conducir a un nuevo renacimiento. 5- Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. - Que es una ayuda muy buena para el profesorado y me parece bien que la wed2.0 se halla hecho para los profesores ayudándoles con herramientas blog y así incrementar su
capacidad de comunicación y motivación en el aula, y para optimizar los esfuerzos dedicados a la búsqueda de información, el trabajo colaborativo y la comunicación de sus resultados en el aula. 6- Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportacioes, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. -Positivas: Se pueden descargar música, videos, películas o videojuegos. -Negativas: Que hay entidades que consideran la p2p como piratería y que las descargas a la p2p se pueden convertir en una adicción. 10- Accede a la web del proyecto FIMPS ( Great Internet Mersenne Prime Search ) con dirección http://www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuál es el último número primo que se ha localizado. - 24036583
Mecelemia Zegarra LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN 1. Investiga acerca de los siguientes inventos e indica su inventor, el año y la repercusión en la época: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la maquina de escribir y la televisión. Concepto Inventor Año Repercusión social Imagen Imprenta
Johannes Gutenberg
1450
El hecho de poder reproducir documentos a una velocidad mucho mayor supuso un avance en los medios de comunicación.
Radio
Guglielmo Marconi
1896
La radio permitió extender el campo de la información a distancias mas largar y a una mayor velocidad. Permitía la difusión mediante sonidos de manera pasiva
Teléfono
Alexander Graham Bell
1876
Fue un gran avance en la transmisión y recepción de voz humana con gran calidad. Era posible el contacto instantáneo con personas de todo el mundo
Maquina de escribir
Giuseppe Ravizza
1829
Aumento de la productividad en la oficina
Televisión
John Logie Baird
1926
Este invento supone una verdadera revolución en el mundo de la información ya que permite transmitir sonido e imagen a la vez
telegrafo
Samuel Morse
1840
El enlace de todas las capitales de provincia. Esta innovación de la época supuso una auténtica revolución en las comunicaciones del país.
NUEVOS DESARROLLOS DE LAS TIC 6. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? Sensores, controladores, líneas de acceso a internet de banda ancha. POSIBILIDADES Y RIESGOS DE LAS TIC 8. Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD- ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto. En los últimos años se ha incrementado el uso habitual de software libre ya que se puede encontrar fácilmente en internet y descargárselo gratuitamente, aunque esto conlleve riesgos de intrusión en el ordenador a través de la descarga de distintas aplicaciones. Además las empresas como Windows, Apple, ven descender sus ingresos por la descarga ilegal de software; también es cierto que en España no esta considerado como delito. 9-.Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos. Software Propietario: en el que los usuarios tienen el acceso restringido y por lo tanto no son libres de ejecutar, distribuir, copiar, estudiar… el software. Software Libre: es la libertad de los usuarios para ejecutar, distribuir, copiar, estudiar… el software. El 90% de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo (Propietario), aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones libres de pago (software libre).
ACTIVIDADES
1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El país , guardado en el archivo El club de Roma.pdf del CD-ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. Deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. 5-. Lee el artículo guardado en el archivo Internet toca techo.pdf existente en el CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Los anuncios publicitarios a través de internet no están diseñados para convencer a todos los públicos, ya que hay diferentes personas con distintos tipos de ingresos. Es lo que intentó cambiar la televisión por cable ya que sus anuncios están destinados a personas con grandes ingresos que no todo el mundo posee; por eso las cadenas convencionales tienen mayor éxito, ellos se dirigen a todo el mundo. Por estos motivos, ahora el marketing está destinado a las diferentes clases sociales. 6-. Lee el texto publicado en la Tribuna del Parlamento Europeo, guardado en el archivo Medidas del parlamento.pdf del CD-ROM, analiza todo. El parlamento europeo intenta controlar los contenidos nocivos e ilícitos que circulan por la red, sin tener que prohibir la libre expresión de los usuarios; intentando de esta forma proteger aquellos que no pueden defenderse del mal uso de internet y las repercusiones que puede tener sobre nuestras vidas 10-. Metete en www.mersenne.org/prime.htm. 225,964,951
Luis Miguel Ortega 1. Las tecnologías de la información: 1.
Investiga acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quién los inventó y en que año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época :
radio
inventor
año
Marconi
1895
foto
repercusión Rapidez en la inforMación.
teléfono
Bell
1876
Comunicación instantánea
telégrafo
Morse
1836
Rapidez en el envío de mensajes
Sholes
1873
Rapidez al crear documentos
Baird
1926
La información Llegaba a las personas mas rápido
Máq. De escribir
televisión
imprenta
Gutenberg 1450
Rapidez al crear documentos
2.Nuevos desarrollos de las TIC: 6. La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos En el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? Automatización y Control - incluye el control (abrir / cerrar, on / off y regulación) de la iluminación, climatización, persianas y toldos, puertas y ventanas, cerraduras, riego, electrodomésticos, suministro de agua y gas etc. · Seguridad - incluye alarmas de intrusión, alarmas personales y alarmas técnicas (incendio, humo, agua, gas, fallo de suministro eléctrico).
· Telecomunicaciones - incluye transmisión de voz y datos con redes locales (LAN) para compartir acceso de alta velocidad a Internet, recursos y el intercambio entre todos los equipos. Además permite disfrutar de nuevos servicios como Telefonía sobre IP y Televisión digital. · Audio y video - incluye la distribución de imágenes de video capturadas con cámaras dentro y fuera de la casa a toda la casa y a través de Internet. Otra parte de audio / video trata del entretenimiento como el multi-room y el "Cine En Casa". Con la integración de las específicas funcionalidades de estos sistemas se puede crear servicios de "valor añadido", como por ejemplo: · Automatización de eventos (apagar y encender iluminación exterior, riego, regular temperaturas etc.) · Escenarios tipo "Me voy de Casa" que con pulsar un botón podemos bajar todas las persianas, apagar toda la iluminación, armar la casa, bajar la temperatura; "Cine en Casa" que con un simple presión de un botón bajar las persianas del salón, bajar la luz a 25%, armar la planta baja, y encender el amplificador, el proyector y bajar la pantalla motorizada. "Cena" que regula la iluminación del salón y comedor, pone la música al fondo y enciende la iluminación de la terraza. · Avisos por teléfono, sms o email de la llegada o salida de terceros a la vivienda (hijos, asistenta, etc.) o por el contrario, la ausencia de actividad si se queda alguien en la vivienda (niños, ancianos, etc) en un determinado intervalo de tiempo. 3. Posibilidades y riesgos de las TIC: 8. Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución , darwinismo y software libre : El programa mas apto:
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo,
etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux.
Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Publicado en: http://www.pagina12web.com.ar/ ACTIVIDADES: 1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País , guardado en el archivo El club de Roma.pdf del CD-ROM, y destaca los puntos acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y comunicación en la sociedad actual : El comunicado final del Club de Roma recoge ambos aspectos. “Las tecnologías de la información”, dice el texto, “deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. A través de esas aportaciones, los nuevos medios pueden conducir a un nuevo renacimiento.” El comunicado, no obstante, también subraya que los nuevos medios están incrementando “el foso entre países ricos y pobres y, dentro de cada país, entre los que tienen y los que no tienen”. Y añade que “algunos oradores señalaron su preocupación por el presente liderazgo de EE.UU. en las tecnologías de la información y recordaron la necesidad de caminar hacia una infraestructura y distribución más equilibradas entre las distintas regiones del mundo”. Los gobiernos y las instituciones fueron invitados a prestar más atención a una situación que podría contribuir a las tensiones internacionales. 5. Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM , y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo P2P ala sociedad actual: Al igual que la vida de papel, la Red dispone también de herramientas para ayudar a valorar la información encontrada. La diferencia es que, en términos estadísticos, pueden llegar a ser mucho más válidas, ya que los evaluadores son toda la población y no una muestra. Por otra parte, se añaden a las acreditaciones humanas. 8. Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto
Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos Bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que Sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. 9. Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las deferencias y semejanzas, axial como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos. Ventajas Software libre
Software propietario
- Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os). - El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son gratuitas. - Libertad de copia. - Libertad de modificación y mejora. - Libertad de uso con cualquier fin. - Libertad de redistribución. - Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas. - Mayor seguridad y fiabilidad. - El usuario no depende del autor del software. - Facilidad de adquisición (puede venir preinstalado con la compra del PC, o encontrarlo fácilmente en las tiendas). - Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea. - Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el
Desventajas - Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. - Inexistencia de garantía por parte del autor. - Interfaces gráficas menos amigables. - Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. - Menor compatibilidad con el hardware.
- No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac OS). - Imposibilidad de copia. - Imposibilidad de modi fación. - Restricciones en el uso (marcadas por la licencia). - Imposibilidad de redistribución. - Por lo general suelen ser menos seguras. - El coste de las aplicaciones es
desarrollo e investigación. - Interfaces gráficas mejor diseñadas. - Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. - Mayor compatibilidad con el hardware.
mayor. - El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario. - El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.
La principal diferencia es que el software libre se puede modificar uno mismo e ir haciendo que cambie y mejore debido a que el código fuente es libre, mientras que el software propietario digamos que esta escondido por pertenece a empresas o compañías. Se parecen en que ambos softwares puedes ser comercializados. Actividades 1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El club de Roma.pdf del CD –ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. Los principales punto que destaca el texto es que la gente esta preocupada por los problemas que pueden traer las nuevas tecnologías y que se debe tener unas bases para las nuevas tecnologías. Preocupa entre todo que los ricos se hacen mas ricos y los pobre mas pobres lo que aumenta cada vez mas la diferencia entre estos. También se critica que estados unidos crece en poder y que cada vez se viola más la privacidad. Para disminuir la distancia entre países proponen que todos deberán colaborar. 1. Lee el articulo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM del libro y expresa tu opinión acerca lo que en el se comenta. Me parece bien muchas de las ideas que da en el texto sobre como compaaginar las clases con las paginas webs y usar estas de apoyo para muchas de las clases. Ademas de que gracias a internet se puede ahorrar dinero por ejemplo en libros de textos y otras cosas. 2. Lee el texto publicado en el diaro impreso El Pais guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. Es positivo porque es una manera de que la gente pueda compartir datos, pero como muchos de estos datos son datos de pago desventajan a las compañias que pierden mucho dinero. Manuel Sainz De Aja Goya 1. Investiga acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quién los inventó y en qué año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época. Objeto
Inventor
Año
Repercusión
imprenta
El alemán Johannes Gutenberg
1444
Supusó la creación de libros en serie, facilitando la obtención de libros para casi todo el mundo
Radio
Marconi
1901
Facilitó la comunicación.
El teléfono
Alexander Graham bell
1877
En principio sirvio para que los frentes de batalla en la guerra de comunicaran instanteaneamte, mas tarde
serviria para todo tipo de comunicaciones. Maquina de escribir
William Austin Buró
1829
Esta maquina que se semejaría a los teclados de ordenador, supusó que los libros estuvieran escritos a maquina y no a mano
Telégrafo
Samuel F. B. Morse
1836
Fue la primera forma de telecomunicación, transmitía por cable una corriente eléctrica en impulsos largos y cortos.
Televisión
Philo Taylor Farnsworth y Vladimir Zworkyn
1927
Tuvo una repercusión similar a la radio, ya que su función era la misma, solo que esta tambien emitía video
6. La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligente o domótica? Dispositivos como la pasarela; el sistema de control centralizado; los sensores, actuadores, e interruptores; y los aparatos electrónicos y electrodomésticos dotados de tecnología digital y capacidad de intercomunicación.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver
cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores. Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla.
Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto 9. Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utiliza un unico tipo de sistema operativo de tipo propetario aunque durante los ultimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre.Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software tipo propietario o tipo software libre. Escribe un iforme en tu procesador de textos
Sofware Libre
Software propietario
Ventajas
Suele ser gratis o estar a precio Las aplicaciones suelen tener mas detalles en de costo. Y permite el toltal general. control sobre el programa.
Inconvenientes
No tienen garantía.
Semejanzas
Son cualquier tipo de programa informático, que se clasifica según estos dos conceptos.
Diferencias
es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente.
No permite modificaciones, y puede tener ciertas restricciones.
es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo.
1.Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El Pais, guardado en el archivo el club de roma.pdf del CD-Rom, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. - Los efectos positivos de los nuevos medios y tecnologías de la información pueden ser incrementados. 5. Lee el artículo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta.
En texto habla sobre la posibilidad y los riesgos de las nuevas tecnologías y los nuevos medios vinculados con la información y la comunicación. Habla de que los gurús de las nuevas tecnologías quieren defender como sea sus grandes ventajas para la humanidad. Aunque también hay gente preocupada por sus peligros, sobretodo el del ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados. Sobre el poder de los gigantes empresariales y sobre las violaciones de la privacidad. Esto dio cabo a: que estas tecnologías deben de ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. El comunicado, no obstante, también subraya que los nuevos medios están incrementando el foso entre países ricos y pobres y, dentro de cada país, entre los que tienen y los que no tienen. 6.Lee el texto publicado en el diario impreso El Pais, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que en él se comenta. Los puntos buenos de las descargas P2P favorecen sobretodo a los internautas ya que gracias a este tipo de descargas pueden conseguir cualquier tipo de archivo gratuitamente, y la gente accede a descargarse programas, películas, músicas, etc. Gracias a programas como emule, ares… Pero las grandes compañías discográficas, cinematográficas… están en contra de este tipo de descargas, porque hacen que dejen de ganar grandes masas de dinero, que prohibiendo este tipo de descargas se ingresarían. 10. Accede a la web del proyecto GIMPS con direción http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cuál es el último número primo que se ha localizado. 24036583 Mateus Rabelo Las tecnologías de la información. 1. Investiga acerca de los siguientes inventos: la imprenta, la radio, el teléfono, el telégrafo, la maquina de escribir y la televisión. Indica quien los invento y en que año, y analiza la repercusión social que tuvieron en sui época.
Imprenta
Radio
Inventor Johannes Gutenberg
Año 1450
Repercusión Imágenes Gracias a ella se permitieron crear más libros a una velocidad más rápida, lo que hizo que hubiera cada vez más.
Guillermo Marconi
1895
Mejoro la desinformación del pueblo.
Teléfono
Alexander Graham Bell
1876
Se mejoro la comunicación entre las personas.
Telégrafo
Samuel Morse
1836
Con el se pudo comunicar ciudades por ejemplo.
Maquina de escribir
Cristopher Sholes
1873
Permitió poder escribir textos con más velocidad.
Televisión
John Logie Baird
1926
Aumento la información para el pueblo creando así más canales.
Nuevos desarrollos de las TIC 6. La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en los hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse como inteligentes o domótica? Ventanas automáticas, persianas automáticas. Puertas electrónicas (accionadas por aparatos electrónicos por ejemplo). Manejar la casa desde distintos puntos como por ejemplo desde móviles u ordenadores externos. Controlar cámaras o alarmas instaladas en la casa. Poder controlar la iluminación de la casa y más cosas. Posibilidades y riesgos de la TIC 8. Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo titulado Evolución, darwinismo y software libre: El programa más apto.
Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos Bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que Sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de
bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre. ¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los Programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. La evolución del software Los programas de software libre son respuestas no sistemáticas a la necesidad de realizar algún trabajo. Casi se podría decir que aparecen por azar en distintos lugares cuando un programador se enfrenta a la difícil tarea de armar una serie de instrucciones para que su computadora haga lo que él necesita. Luego, los programadores lo dejan en algún sitio de Internet donde otros pueden enterarse de la existencia del proyecto y bajar lo que está hecho para verlo, probarlo y modificarlo. Es decir que arrojan su descendencia al mundo para ver si se adapta o muere. Tal vez algunos de sus bits sobrevivan en otro programa futuro. La evolución dependerá de que una comunidad se forme en torno de él para mejorarlo, escribir la documentación necesaria, probarlo nuevamente. Al tener todos los usuarios acceso al código, ellos mismos pueden trabajar hasta encontrar la solución y después publicarla para todos los demás; de esta forma el programa se prueba en diferentes configuraciones de computadoras lo que facilita encontrar la mayor cantidad de errores posible. Así como la adaptación va favoreciendo ciertas ramas evolutivas, ciertos programas con más posibilidades y atractivos van mejorando y desarrollándose cada vez más resistentes al ambiente. Al igual que en la evolución, ante un problema no hay una sola solución/adaptación: así los proyectos se ramifican con diferentes soluciones aportadas por los programadores.
Gracias a la dificultad de controlar Internet –o gracias a la facilidad de intercambio que genera-, los fuertes programas-dinosaurios pueden perder frente a los variados y flexibles mamíferos del software libre como si un meteorito hubiera caído sobre la Tierra. Alpha y Beta Los programas de software libre pueden bajarse de la red o conseguirse en tres versiones diferentes: a) alpha, para desarrolladores; b) beta, para usuarios experimentados que quieren probar las nuevas características y se arriesgan a que algunas cosas no funcionen, y c) estable, para los usuarios finales. Las versiones alpha van introduciendo las nuevas características que, a medida que se arreglan, se incorporan a las versiones beta y estable. Como en este tipo de desarrollo no se tiene la presión de la venta, los cambios se van realizando con seguridad, y cuando llegan a la versión estable ya tienen pocos o ningún problema. Este es el camino que recorrieron algunos programas famosos como Linux. Por el contrario, el software propietario tiene la obligación de sacar un nuevo modelo todos los años, y a cada uno debe agregarle nuevas funciones para que los usuarios deseen adquirirla. Y como un retraso en los tiempos pautados suele espantar a los inversionistas, los programas salen a la venta con problemas que después deben ser resueltos a través de parches (patches). Y éstos sólo pueden ser realizados por los mismos programadores de la empresa, ya que su código genético está oculto para el resto de la humanidad. Por lo tanto, en los recovecos de estos bichos pueden ir quedando deformaciones que eventualmente minan el cuerpo del ser. Dos evoluciones diferentes ¿Cuál será la fórmula más apta? ¿Grandes programas con muchas características y con problemas diseminados en todo su ser? O ¿seres con menos habilidades pero que cumplen mejor las tareas que realizan? ¿Un dios a cargo de crear las adaptaciones necesarias o una comuna de ángeles que decide en una democracia de hecho el camino a seguir? Es difícil decirlo. En la evolución nunca se sabe qué camino será el que mejor se adapte. Y mucho menos si algún dios travieso está dispuesto a favorecer a una especie en particular creando algún monopolio. Publicado en: http://www.pagina12web.com.ar/ 9. Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las deferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos. Software libre
Ventajas - Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os). - El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son gratuitas. - Libertad de copia. - Libertad de modificación y mejora. - Libertad de uso con cualquier fin. - Libertad de redistribución. - Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas.
Desventajas - Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. - Inexistencia de garantía por parte del autor. - Interfaces gráficas menos amigables. - Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. - Menor compatibilidad con el hardware.
- Mayor seguridad y fiabilidad. - El usuario no depende del autor del software.
Software propietario
- Facilidad de adquisición (puede venir preinstalado con la compra del PC, o encontrarlo fácilmente en las tiendas). - Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea. - Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación. - Interfaces gráficas mejor diseñadas. - Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. - Mayor compatibilidad con el hardware.
- No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac OS). - Imposibilidad de copia. - Imposibilidad de modi fación. - Restricciones en el uso (marcadas por la licencia). - Imposibilidad de redistribución. - Por lo general suelen ser menos seguras. - El coste de las aplicaciones es mayor. - El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario. - El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.
La principal diferencia es que el software libre se puede modificar uno mismo e ir haciendo que cambie y mejore debido a que el código fuente es libre, mientras que el software propietario digamos que esta escondido por pertenece a empresas o compañías. Se parecen en que ambos softwares puedes ser comercializados.
Actividades 2. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El club de Roma.pdf del CD –ROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. Los principales punto que destaca el texto es que la gente esta preocupada por los problemas que pueden traer las nuevas tecnologías y que se debe tener unas bases para las nuevas tecnologías. Preocupa entre todo que los ricos se hacen mas ricos y los pobre mas pobres lo que aumenta cada vez mas la diferencia entre estos. También se critica que estados unidos crece en poder y que cada vez se viola más la privacidad. Para disminuir la distancia entre países proponen que todos deberán colaborar. 3. Lee el articulo guardado en el archivo Profesorado 2.0.pdf, del CD-ROM del libro y expresa tu opinión acerca lo que en el se comenta.
Me parece bien muchas de las ideas que da en el texto sobre como compaginar las clases con las paginas webs y usar estas de apoyo para muchas de las clases. Además de que gracias a Internet se puede ahorrar dinero por ejemplo en libros de textos y otras cosas. 4. Lee el texto publicado en el diario impreso El País guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. Es positivo porque es una manera de que la gente pueda compartir datos, pero como muchos de estos datos son datos de pago desventaja a las compañías que pierden mucho dinero.
Rubén Bernardo Vega 1.La tecnología de la información 1. Investiga acerca de los siguientes eventos: la imprenta, la radio, teléfono, el telégrafo, la máquina de escribir y la televisión. Indica quién los inventó y en qué año, y analiza la repercusión social que tuvieron en su época. La imprenta: Fue inventada por Johannes Gutenberg en 1450. La invención de la imprenta abrió paso a una nueva etapa para la humanidad donde la transmisión de información se hizo más fácil, ya que se podían hacer grandes masas de copias de un mismo libro más rápido que cualquier monje cristiano. Este invento se fue mejorando con el paso del tiempo (Johann Fust y de Peter Schöffer entre otros). Gracias esto tenemos actualmente imprentas que pueden copiar miles de libros en una hora. La radio:
No se puede atribuir un inventor principal, pues fue el resultado de descubrimientos de muchos científicos. En 1873 James Clerk Maxwell formuló la teoría de las ondas electromagnéticas, que son la base de la radio. En 1888 el físico alemán Heinrich Hertz descubrió las ondas de radio. En 1895, el italiano Guillermo Marconi construyó el primer sistema de radio, y en 1901 logró enviar señales a la otra orilla del Atlántico. El español Julio Cervera Baviera, que trabajó tres meses en 1898 en el laboratorio privado de Marconi es, según investigaciones realizadas por un profesor de la Universidad de Navarra, el inventor de la radio ya que descubrió el problema de la telefonía sin hilos. Este invento hizo que todas las comunicaciones se hicieran a más velocidad.
El teléfono: El reconocimiento de ser creador del teléfono le tuvo Graham Bell hasta 2002 donde se conoció que el verdadero creador de este invento fue Antonio Meucci que por dificultades económicas no pudo patentar su invento conocido como “teletrófono”. Este invento produjo un gran revuelo social ya que gracias a el las personas se podían comunicar a larga distancia de una forma bastante sencilla
El telégrafo: Fue inventado por Samuel Morse en 1838. Fue el primer aparato para poder enviar y recibir sonidos electromagnéticos basados en un sistema binario de “punto, raya y espacio”. Este invento supuso la conexión de todas las capitales de España. La máquina de escribir: No se puede atribuir un inventor específico pero en 1714 Henry Mill obtuvo una patente de la reina Ana de Estuardo por una máquina que, según era descrita, se parece a una máquina de escribir, si bien no se sabe más, se puede decir que el “padre” de la máquina de escribir es Henry Mill. Este invento creó la “mecanografía” (arte de escribir a máquina) y esto hizo que los escritos fueran mas legibles. La televisión: Se considera a John Logie Baird como el creador de este aparato en 1922, ya que fue el primer inventor en poder transmitir imágenes por cable y por ondas de radio. Este invento fue el más importante a la hora de transmitir información de toda la historia hasta la invención de Internet. En su época causó un gran impactó el la comunicación porque se podía saber información internacional. 2.Nuevos desarrollos de las TIC 6. La domótica ha traído consigo la necesidad de nuevos dispositivos o periféricos en el ordenador y en hogares. ¿Qué dispositivos consideras imprescindibles para afirmar que una casa podría considerarse inteligente ó domótica? Una casa “inteligente” se caracteriza porque las cosas se hacen mediante automáticamente mediante un botón o por un sensor. Yo creo que en una casa domótica es imprescindible las luces automáticas mediante un sensor de movimiento y la bajada de persianas automáticas por botón. 3.Posibilidades y riesgos de las TIC
8. Abre el archivo Software libre.pdf incluido en el CD-ROM y lee el artículo Evolucion, darqinismo y software libre: El programa más apto. Evolución, darwinismo y software libre. El programa más apto Por Guillermo Movia y Esteban Magnani Los bits se multiplican, se reproducen a través de la red, se cruzan entre sí y producen nuevos bits. Los más aptos para responder a las necesidades de la naturaleza humana serán los que sobrevivan en la jungla de Internet. Los que no, quedarán en una especie de hibernación hasta que alguien, a modo de Jurassic Park, los resucite para algún fin nuevo. Los programas han ido cambiando a lo largo del tiempo, y aquellos que mejor respondieron a las necesidades del público o que eliminaron a las especies competidoras por medio de la fuerza bruta y monopólica fueron los sobrevivientes. Justamente estas dos técnicas de supervivencia y reproducción son las que se pueden aplicar también a los programas de computación. En lugar de genes habría que hablar de bits. En lugar de ADN, de “códigos fuentes”. En vez de naturaleza, de usuarios. En lugar de medio ambiente, de la red. Es allí donde dos tipos de caminos diferentes (¿dos ramas evolutivas?) se enfrentan y tienen planteada una lucha encarnizada. Por un lado están los programas más conocidos, desarrollados por empresas que mantienen en secreto el código genético de los mismos. Por el otro está el software libre.
¿Qué es el “software libre”? Lo que hace que un programa de computadora sea libre es su licencia. Todos vienen con un documento que nos indica en qué forma podemos usarlo, si podemos copiarlo o modificarlo, etc. Los softwares más conocidos, como por ejemplo el sistema operativo Windows, permiten la instalación en una sola máquina y no ofrecen la posibilidad de modificarlos o ver cómo están hechos; ni siquiera se pueden prestar, al menos en teoría. Por el contrario, el “software libre” habilita al usuario a que vea cómo está hecho, lo modifique y después pueda dárselo a quien quiera. En los albores de la historia de la computación, cuando los monitores eran verdes y negros y las computadoras apenas si se veían en algún laboratorio muy especializado, todos los programas eran libres. Pocas personas se dedicaban a desarrollarlos y en general trabajaban en una gran comunidad donde el intercambio de los programas, todavía en disquetes, facilitaba que pudieran ayudarse a mejorarlos. Pero cuando las computadoras personales empezaron a ser masivas, algunas empresas consideraron que no era bueno que cualquiera pudiera ver cómo estaba hecho el programa: ellas habían invertido dinero en su desarrollo y cualquier otra empresa podría utilizar sus avances para su propio beneficio. Entonces comenzaron a esconder el código fuente de los programas –las instrucciones que los programadores le dan a la computadora– para que sólo puedan verlo quienes trabajaban allí. Para su desgracia, en 1984 Richard Stallman, un investigador del Massachusetts Institute of Technology, inició un movimiento para mantener el software y su código libre de las trabas de las empresas. Compartiendo los conocimientos, pensaba, la sociedad se beneficiaría con mejores programas. 9. Un alto porcentaje de los ordenadores de todo el mundo utilizan un único sistema operativo de tipo propietario, aunque durante los últimos años han aparecido otros sistemas operativos y aplicaciones del tipo software libre. Investiga sobre las diferencias y semejanzas, así como sobre las ventajas e inconvenientes de utilizar software del tipo propietario o software libre. Escribe un informe en tu procesador de textos. Software Libre Ventajas Bajo coste. Libertad de uso
Inconvenientes Desconocimiento del uso en entorno de red
Software Propietario Inconvenientes Es ilegal hacer copias del software Para cualquier En la mayoría
Ventajas Propiedad privada
y redistribución.
local.
Idependencia Tecnológica.
Corrección mas rápida y eficiente de fallos. Formatos estándar. Sistemas sin puertas traseras y más seguros.
Diferencias
Semejanzas
Hadware.
Mejores Aplicaciones.
Solo existe en Inglés. La productividad es muy poca.
de los casos el soporte técnico es insuficiente El funcionamieno del software propietario es un secreto.
Protección contra Copyright mayor. Mayor mercado Productos unificados
El software libre permite hacer copias, al contrario que el propietario. El software libre puede ser modificado por cualquier persona da a conocer su código fuente, mientras que el propietario lo esconde y hace (en teoría) imposible su modificación. El software libre es creado por grandes comunidades, el propietario por empresas privadas. Los dos software pueden ser usados comercialmente, siempre y cuando el propietario tenga las licencias correspondientes.
A la conclusión que he llegado ha sido que el software propietario es mejor a la hora de calidad y rapidez de sistema operativo, pero a la hora de avance tecnológico y rapidez de solución de problemas es mejor el software libre.
4.Actividades 1. Lee el texto que Javier Valenzuela publicó en El País, guardado en el archivo El club de Roma. pdf del CDROM, y destaca los puntos que comenta acerca de la influencia de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la sociedad actual. 1.“Los gurús de las nuevas tecnologías insisten en defender a capa y espada sus grandes ventajas para la humanidad, mientras que el resto también está preocupado por sus peligros, en particular el ahondamiento del foso entre países ricos y pobres y entre informados y no informados en el interior de cada país; el reforzamiento del poder de los gigantes empresariales, sobre todo los de Estados Unidos, y las violaciones de la privacidad.” 2. “Las tecnologías de la información”, dice el texto, “deben ser utilizadas para contribuir a la solución de asuntos esenciales como la enseñanza permanente, el acceso al conocimiento, la lucha contra la contaminación y la prevención de conflictos. A través de esas aportaciones, los nuevos medios pueden conducir a un nuevo renacimiento.” 5. Lee el articulo guardado en el archivo “Profesorado 2.0.pdf”, del CD-ROM del libro, y expresa tu opinión acerca de lo que se comenta en el. Creo que las web que usan web 2.0 tienen un gran impacto en la sociedad ya que usan un formato que no necesita grandes conocimientos de informática y pueden ser usados por cualquiera.
Las webs más conocidas son los llamados Blogs y Wikis. Los blogs son una gran herramienta ya que cualquier estudiante puede crear su propia página web y así publicar sus trabajos y demás, es decir, usarlo como herramienta de contacto con el profesor. 6. Lee el texto publicado en el diario impreso El País, guardado en el archivo Cerco a las descargas en la red.pdf del CD-ROM, y analiza las aportaciones, tanto positivas como negativas, de las descargas de tipo P2P a la sociedad actual. Desventajas: - Poca seguridad. - Pérdida de dinero por parte de grandes artistas. Ventajas: - Ahorro de dinero, no exige ningún tipo de pago, es completamente gratis. - Mayor difusión de artistas poco conocidos.
10. Accede a la web del proyecto GIMPS con dirección http:/www.mersenne.org/prime.htm para averiguar cual es el último número primo que se ha localizado. El último número localizado ha sido el 95