LITERATURA MATEMÁTICA

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CAPITULO 1:Filo

2: El abuelo

3: Dobla que te dobla

4: Una mitad, y otra, y otra

• Medida del tiempo y ángulos. Mesopotamia • Restos de división. Filas de restos: 0, 1, 2, 3 • Reloj de la semana

Aritmética. Y geometría. Pag: 6+1/2 Combinatoria.

• La quiniela. Número de apuestas

• Crecimiento exponencial. Bacterias. • Definición de logaritmo. • Leyenda del ajedrez

• Como se a un matemático • Financiero engañoso

5: Mensajes secretos

• Cálculo combinatorio. VR. Diagrama de árbol. Código secreto. • Código de barras

6: Anagramas con los Peanuts

• Formas de colocar 3 dibujos. • Definición de factorial • Permutaciones y diagrama de árbol.

Pag: 5+1/4

Aritmética. Pag: 4+1/4 Aritmética. Lógica Pag: 4+1/4 Aritmética. Combinatoria Pag: 4

Aritmética. Combinatoria Pag: 4+1/4 Aritmética.

7: Lotería y pastelitos

8: Gafas y rayos X

• Pastelitos y nº combinatorios. • Triángulo de Pascal. • Lotería. Cn,m

• Chuletas “ copieteo” • Fisión nuclear •

9: Brindemos, brindemos

Triángulo de Pascal-Tartaglia. o Potencias de 2. o Cm,2: Brindis parejas. o Borracho, camino o Juego de dos caminos. Probabilidad

Combinatoria Pag: 5+1/4 Aritmética. Pag: 3+1/2 Combinatoria. Probabilidad Pag: 5+1/4


• 10: Princesas y silogismos

• • •

11: Objetivo subjetivo

• 12:Cuidado con la prensa • • 13: En el autobús con un amigo

14:Si falta gasolina

Silogismos: Razonamientos lógicos. Conjuntos, Subconjuntos. o Diagramas de Venn. La cultura Razonamientos lógicos. o Conectores lógicos y . Tablas de verdad o Conjuntos y operaciones. ∩

Operación lógica “y “ o Prensa o Circuito eléctrico o Mochila Pascal y Leibniz: Calculadora Razonamiento lógico. Disyunción. o Autobús o Circuito eléctrico o Tabla verdad. o Torneos: conjuntos Último razonamiento o Condicional si – entonces. Gasolina

Lógica. Algebra Pag: 4

Lógica Pag 5+1/2

Razonamiento. Pag: 4+1/2

Lógica. Pag: 5 Lógica. Pag 4

• • • • • •

Media o Estaturas o Luz Moda Relación bidimensional Temperatura- n helados. Temperatura- n tebeos. Gatos – mala suerte Mareas- luna - tierra

16: Mario, Rocco y Fabio

Desviación media absoluta

17: Ocho de cada diez cocineros

• •

Estadística descriptiva Estadística inferencial o Estofado

Estadística.

Campana de Gauss o Lanzamiento dos dados. o 4 monedas. o Estaturas

Estadística.

15: ¡Cuántos somos!

18: Todos bajo la misma campana

Estadística. Pag: 5

Estadística. Pag: 3+1/2

Pag: 4+1/4

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CAPITULO 1: La matemáticas no sirven para nada 2: El cuento de la cuenta 3: El agujero de gusano

4: El país de los números

5: La criba de Eratóstenes

6: El laberinto 7: El monstruo del laberinto 8: El desierto del trigo

9: Un bosque de números

• Edad, contar • Sistema decimal y romano • • • •

• Primos. Divisores. Suma • Multiplicación por cero • Primos. No fórmula. • Fórmula de pares e impares • Criba • Múltiplos y primos. • Productos en sumas • Negativos

12:El cuadrado mágico

13: El matemago 14: Los conejos de Fibonacci

Aritmética. Pag: 2 Aritmética. Pag: 6+1/2

Aritmética. Pag: 3+1/2 Aritmética. Pag: 2+3/4

• Tablas de multiplicar

Aritmética. Pag: 7+3/4

• Potencias de 2. • Juego de ajedrez

Aritmética. Pag: 3+1/2

• • •

Aritmética. Pag: 5

• •

11: La sonrisa enigmática

Aritmética. Pag: 3+3/4

• Topología.

• 10: El té de los 5

Contar. Sistema posicional. El cero Sólo da paso al país de las mates.

Aritmética. Pag: 2+1/4

Árboles de números Cuadrados Progresión aritmética. Suma Fracciones equivalentes. % y decimales. Simplificación de fracciones Sistemas métricos, masa, volumen.

• •

Incógnita. Ecuaciones.

• • • • • •

Cuadrado mágico Método de reducción al absurdo Sólidos platónicos División de potencias Nº elevado a cero =1 Potencias de 2

Sucesión de Fibonacci

Aritmética. Geometría Pag: 6 Algebra. Pag 2+1/2 Razonamiento. Pag: 5+1/2 Aritmética. Pag: 5 Aritmética. Pag 4+1/2


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CAPITULO 1: Las odiosas matemáticas

• Matemáticas de ESO • Nº y operaciones

2: El gran mago Minler

• Actuación del mago con Aritmética. Pag: 6 distintos trucos

3: El encuentro

• Acuerdo con el mago

Literatura. Pag: 6

4: El aprendiz de mago

• Trucos con números y operaciones

Aritmética. Pag: 10

5: Trucos con dados

• Pequeñas sumas. Cinco cantidades. • Truco + 7

Aritmética. Pag: 8

6: El algebra ayuda a la magia

• Lenguaje algebraico. • Despejar x

Algebra. Pag: 12

7: La mente prodigiosa

8: Sumas y restas con truco

9: Trucos con cartas 10: La magia del calendario

11: Unos números muy curiosos

• Tabla: sumas y restas. • Algebra con nº: terminados en 5. • Potencias de 2 • Sumas de 7 nº de 3 cifras. • Restas. • Truco con el mismo resultado • Propiedades múltiplo de 3y de 9. • Sumas y algebra • Lenguaje algebraico • Ecuaciones • Monedas. Nº pares e impares (productos) • 1/7: Nº cíclico • 12345679 • 15873

12: Unas imágenes asombrosas

• • •

Puzzles mágicos Cuadrículas mágicas. Áreas

13: ¡Vaya lio de cuerdas!

Lazos y nudos

14: Un increíble

• • •

Sistema binario Permutaciones La actuación de Ernesto

descubrimiento

15: La despedida

Aritmética. Pag: 8

Aritmética. Algebra. Pag: 10 Aritmética. Pag: 9 y poco Aritmética. Pag: 11 y poco Algebra y aritmética. Pag: 14 Aritmética. Pag: 10

Aritmética Pag: 10 Topología. Pag: 8 Aritmética. Pag: 12 Divulgación. Pag: 6 + 1/2


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• Monologo de la x • Ecuac. 1º grado, 2º y sistemas • ;

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• Números • Suma • Pitágoras V • Comienza la historia

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CAPITULO 1

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CONTENIDOS MATEMATICO • Infinitos grandes • Infinitos pequeños • • • • • • • • • •

Sistema romano Significado del cero Potencias Sistema decimal Divisiones. Dividir por cero. Nº primos. Criba Propiedades - investigación Nº decimales periódicos. Exactitud. Raíces cuadradas- nº irracionales. Representación de irracionales. Nº cuadrados. • Introducción a demostraciones. • Nº triangulares. • Propiedades. • Nº cuadrados. Propiedades. • Serie de Fibonacci- propiedades. • Las liebres. • El árbol. • Nº de Pascal. o Números o Nº triangulares. Y Fibonacci o Nº pares y div por 5 • Permutaciones. Colocación en su sitio. • Combinaciones. Apretones de manos. o Nº triangulares. o Triángulo de pascal • Infinitos. o Nº Impares- primosFibonacci o Triangulares- potencias de 2- factoriales • Series o Convergente o Divergente • Fibonacci ( razón aurea) • Pentágonos y Φ • Tma Euler o Polígonos regulares • Demostraciones o Funcionan o No funcionan •

Distintos personajes matemáticos.

BLOQUE Aritmética

Aritmética

Aritmética

Aritmética

Geometría

Aritmética Probabilidad. Combinatoria

Probabilidad. Combinatoria.

Aritmética. Análisis

Geometría

Razonamiento Divulgación


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