Pizarra Digital Interactiva GuĂa de aprendizaje
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¿Cómo funciona la pizarra digital interactiva? • La computadora envía la imagen al proyector. • La imagen es proyectada sobre la PDI. • La pantalla cumple la función de monitor y le permite controlar cualquier aplicación con solo tocar la superficie.
Pizarra
Proyector
CPU
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Orientación de la pantalla La orientación le indica a la computadora en qué parte de la pantalla interactiva se proyectará la imagen. Este proceso se debe realizar cuando: • Se instale y configure la pantalla interactiva. • Se cambie de lugar la pantalla o el proyector. • La pantalla no logre interpretar con precisión sus toques.
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¿Cómo se orienta la pantalla? 1. Presione los dos botones de la bandeja de marcadores a la vez hasta que la pantalla de orientación aparezca.
2. Realice una línea diagonal presionando con el marcador sobre la pantalla hasta el centro de la cruz. Repita la operación con todas las cruces que aparezcan.
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Pulsar, escribir y guardar Todo aquello que se hace en la computadora se puede hacer en la pizarra digital: • El dedo sobre la pantalla funciona como mouse. • Los rotuladores sirven para escribir. • El borrador sirve para borrar lo escrito sobre la pantalla. • Usar el teclado en pantalla para escribir.
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Acci贸n
M茅todo
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Escribir sobre la pantalla interactiva Cuando levanta un rotulador de la bandeja, aparecerรก un borde alrededor del escritorio que indica que la capa de tinta digital estรก activa.
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• La capa de tinta digital permite escribir sobre la pantalla interactiva sin afectar a las aplicaciones que se están visualizando. • Cuando vuelva a colocar los rotuladores o el borrador en la bandeja y toque la pantalla interactiva, aparecerá un menú que le permitirá borrar o guardar las notas escritas y cerrar la capa digital de tinta.
A tener en cuenta: • La pantalla interactiva reconoce la última herramienta que se ha recogido. • El color de la tinta digital corresponde al del último emulador levantado sin importar cual esté usando ni cuantas herramientas haya recogido. • Después de retirar un rotulador de la bandeja, puede usar el dedo para escribir en la pantalla.
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Borrar tinta digital Acci贸n Borrar alguna de sus notas
Borrar todas sus notas
M茅todo
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Guardar tinta digital Puede guardar sus notas y dibujos como un archivo de software Notebook.
Acci贸n
M茅todo
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Cerrar la capa de tinta digital Cierre la capa de tinta cuando haya terminado de escribir en la pantalla interactiva y quiera trabajar con la aplicaci贸n.
Acci贸n
M茅todo
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Restaurar notas Si por accidente borra las notas al cerrar la capa de tinta digital, puede recuperarlas.
AcciĂłn
MĂŠtodo
Restaurar notas
Haga clic aquĂ para restablecer la tinta
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Ink Aware • Se puede escribir y dibujar directamente en archivos Ink Aware. • Puede insertar sus notas, como textos o gráficos, en lugar de escribir en la capa digital. • Existen varias aplicaciones Ink Aware como Microsoft Office.
Las siguientes acciones corresponden a las aplicaciones Ink Aware de Microsoft Office • Cuando retira un rotulador aparece la barra de herramientas Aware. • Puede escribir en cualquier parte del documento. • Presionar un botón en la barra de herramientas Aware para insertar la escritura en el documento. • Guardar lo escrito en el documento o capturarlo en un archivo Notebook. Notas: Si no aparece la barra de herramientas seleccione Ver/ Barra de herramientas/ Barra de herramientas Aware de Smart. Para que aparezca es necesario trabajar con la PDI conectada a la computadora.
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Insertar notas escritas en un documento Acción Insertar las notas como texto
Acción Insertar las notas como gráficos
Método Toque el lugar en que quiere insertar el texto
Método
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Escribir en una presentación de Microsoft Power Point • La barra de herramientas Aware de Smart no está a la vista cuando se usa una pantalla interactiva para mostrar una presentación de Power Point. • Presione el botón del menú Comando en la barra de herramientas de la presentación de diapositivas para tener acceso a las funciones Ink Aware.
• No es necesario que inserte sus notas cada vez que escribe.
Guardar las notas escritas • Si utilizó los botones Insertar como texto o Insertar como dibujo las notas que haya escrito se guardarán con el archivo. • También puede usar la Herramienta de captura para guardar una imagen de su trabajo en un archivo Notebook de Smart.
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Crear un archivo de Notebook Acción Abrir el software Notebook de Smart
Agregar una página en blanco
Navegar a la página anterior o siguiente
Método
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La interfaz del software de Notebook incluye cuatro partes principales: 1. Área de trabajo: Permite trabajar con notas escritas a mano, texto insertado con el teclado, gráficos, imágenes y archivos flash. 2. Barra de Herramientas: Ofrece herramientas para crear y presentar archivos. 3. Barra de menu: Ofrece opciones genéricas. 4. Fichas laterales: Ofrecen herramientas y funciones adicionales.
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Organizar y perfeccionar las páginas La ficha clasificador de página permite ver todas las páginas del archivo de Notebook, cambiar su orden y dirigirse a una página determinada.
Acción Ver todas las páginas
Método
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Acción
Cambiar una página de lugar
Eliminar una página
Método
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Acción
Método
Duplicar una página existente
Escriba los términos de la búsqueda aquí
Agregar objetos de aprendizaje de la Galería
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Agregar archivos adjuntos Existen tres tipos de adjuntos que puede agregar a un archivo de Notebook: Copia del archivo Guarda una copia del documento en el archivo de Notebook. Acceso directo al archivo Guarda la ruta al archivo en la computadora y minimiza el tamaño de su archivo de Notebook. Hipervínculo Incluye un vínculo a un sitio Web. Puede tener acceso a los adjuntos presionando la ficha Adjuntos o un objeto vinculado en una página de Notebook.
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Acci贸n
Agregar un adjunto
Abrir un adjunto
M茅todo
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Agregar vínculos Acción
Método
Vínculo a un objeto
Seleccionar el objeto, hacer click en el meú desplegable y elegir la opción vínculo. Se podrá vincular a : • Una página web
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Acción
Método
Vínculo a un objeto
Seleccionar el objeto, hacer click en el meú desplegable y elegir la opción vínculo. Se podrá vincular a : • Una página de ese archivo
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Acción
Método
Vínculo a un objeto
Seleccionar el objeto, hacer click en el meú desplegable y elegir la opción vínculo. Se podrá vincular a : • Un archivo de ese equipo
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Acción
Método
Vínculo a un objeto
Seleccionar el objeto, hacer click en el meú desplegable y elegir la opción vínculo. Se podrá vincular a : • Un adjunto actual
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Dar formato a objetos Todo lo que usted agrega a una página de Notebook se denomina objeto, incluso los elementos de la Galería o los creados con un rotulador. Después de agregar un objeto, puede darle formato o animarlo seleccionándolo y haciendo click en la pestaña Propiedades. Las opciones que aparecen dependen del tipo de objeto seleccionado.
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Personalizar el espacio de trabajo Puede personalizar la interfaz del Notebook para que se adecue a su estilo de ense帽anza y las necesidades del aula.
Cambiar la ubicaci贸n de la barra de tareas.
Cambiar la ubicaci贸n de las fichas laterales.
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Ampliar el espacio de trabajo.
Ver mรกs de una pรกgina a la vez.
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Uso de objetos en el Notebook Puede agregar un objeto a una máquina aplicando cualquiera de los siguientes métodos: 1.w Escribir texto. 2. Dibujar o escribir en el área de trabajo. 3. Usar las herramientas de dibujo de la Barra de herramientas de Notebook. 4. Insertar contenido de la Galería, su computadora o Internet. 5. Capturar un área de la pantalla mediante la herramienta de captura.
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Crear sus propios objetos Puede hacerlo dibujando directamente con un rotulador sobre la pantalla o utilizando los botones de herramientas del software.
A • Escribir o dibujar a mano alzada.
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B • Borrar lo escrito o dibujado.
C • Trazar una figura.
D • Trazar una línea recta.
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E • Crear un objeto de texto.
F • Crear una tabla.
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Buscar objetos de la Galería
La Galería contiene miles de imágenes, páginas, videos y archivos Flash que se pueden agregar a un archivo Notebook. Existen dos maneras de buscar los contenidos, examinando la carpeta o buscando por palabra clave: Buscar por palabra clave: 1. Abra la pestaña Galería. 2. Escriba un término de búsqueda en el cuadro Buscar. 3. Presione
para comenzar la búsqueda.
4. Los resultados de la búsqueda aparecen en el cuadro inferior.
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Cambiar un objeto de la galería a una página
Manipular objetos Presione o haga clic en un objeto para seleccionarlo. Aparecen dos pequeños círculos y una flecha de menú desplegable.
Rotar un objeto
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Redimensionar un objeto El menĂş desplegable del objeto permite el acceso a acciones adicionales. Por ejemplo voltear y duplicar:
Voltear un objeto
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Crear una copia de un objeto
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Modificar las propiedades de un objeto La pestaña lateral Propiedades permite hacer cambios a un objeto. Puedes modificar las siguientes propiedades: • Estilo de línea. • Estilo del texto. • Relleno. • Animación. Las opciones varían según el objeto seleccionado. Si no ha seleccionado ninguno los cambios afectarán al fondo de la página del archivo.
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Cambiar las propiedades del objeto: 1. Seleccione el objeto que quiere modificar. 2. Presione la ficha Propiedades. 3. Presione el botón de la propiedad que quiera cambiar. 4. Los cambios pueden verse de inmediato.
Capturar una imágen Puede utilizar la Herramienta captura para capturar cualquier cosa que aparezca en la pantalla y utilizarla como objeto de un archivo de Notebook. Cuando presiona el botón Capturar aparece la barra de herramientas de captura de pantallas.
Acción Abrir la barra de herramientas de captura
Método
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Botón
Imagen capturada Un área rectangular
La ventana activa
La pantalla completa
Una figura a mano alzada
La imagen capturada aparece como objeto en una nueva página de Nootebook a menos que deseleccione la opción en la barra de herramienta de captura. Puede tener acceso a la barra de herramientas de captura de pantalla sin utilizar el software presionando el ícono de Smart Board en el área de notificación de Windows. Seleccione Otras herramientas/ Barra de herramientas de captura de pantalla.
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Funciones avanzadas del software Notebook Mejorar la apariencia de su archivo de Notebook.
Función Temas
Aplicación Aplicar un fondo uniforme a una o todas las páginas.
Seleccionar : Galería / Fondos y Temas Elegir uno y aplicar un fondo uniforme a una o todas las páginas.
Guías de alineación En la barra de menú seleccionar: Formato/ Alineación y alinear los objetos horizontal y verticalmente.
Efectos de relleno Seleccionar: Propiedades/ Efectos de relleno y elegir alguna de las 4 opciones.
Alinear los objetos horizontal o verticalmente
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Organizar tu trabajo Función
Mi contenido
Agrupar páginas
Aplicación
Agregar sus propios objetos a la Galería y guardar los elementos favoritos.
Clasificar las páginas en grupos
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Función Resaltar todos los vínculos
Aplicación En la barra de tares de Notebook 10 seleccionar Ver/ Mostrar todos los enlaces.
Con esta opción puede girar, fundir y reducir objetos
Animación de objetos
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Funciรณn
Aplicaciรณn Opciรณn 1
Grabaciรณn
Opciรณn 2
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Uso eficiente de las herramientas de SMART Las herramientas de Smart permiten: • Tener acceso a las herramientas que usa con más frecuencia. • Centrar la atención sobre una zona particular de la pantalla. • Integrar archivos multimedia en su presentación. • Escribir texto. • Configurar la pantalla interactiva Smart Board. Puede usar las herramientas de Smart mientras trabaja con cualquier aplicación en la PDI.
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Acceso a las herramientas utilizadas con mayor frecuencia Funci贸n Abrir la barra de herramientas flotantes
Ocultar, descubrir y mover herramientas flotantes
Aplicaci贸n
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Función Agregar o quitar elementos de las herramientas flotantes
Aplicación Arrastrar las herramientas deseadas hasta la barra de herramientas
Dirigir la atención a cierta parte de la pantalla Herramienta Sombra de pantalla
Aplicación Mostrar gradualmente información u ocultar textos y gráficos arrastrando la sombra vertical u horizontalmente
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Herramienta
Reflector
Lupa
Aplicación Concentrar la atención de los alumnos en cierta parte de la pantalla.
Ampliar texto o imágenes pequeñas
Presionar el botón del teclado que está en la bandeja de emuladores.
Teclado en pantalla
Click con el botón derecho del mouse
Una vez presionada la tecla de botón derecho el siguiente toque que realice sobre la pantalla funcionará como el click con el botón derecho del mouse.