Plan de Innovación ⓒ 8.0 Curso 2019
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ÂĄOs damos la bienvenida a FactorĂa Cultural / Vivero de Industrias Creativas! 2
El Plan de Innovación es un itinerario de formación diseñado por Factoría Cultural que tiene como objetivo acompañar a los emprendedores de las industrias creativas y culturales a convertir sus proyectos en ideas de negocio sostenibles. Mediante sesiones y talleres presenciales, tutorías y asesorías acompañamos a los proyectos en todas las fases, desde la concepción, incubación, experimentación, aceleración, hasta el lanzamiento al mercado. El Plan de Innovación tiene cinco fases que responden a cinco preguntas: Quién soy y quién es mi cliente, Cómo lo cuento, Cómo lo vendo, Manos a la obra y Jornada profesional de presentación del proyecto. Tanto el equipo de Factoría Cultural como expertos en activo con experiencia docente acompañan a los proyectos en este recorrido. 3 Ilustraciones realizadas por Daniela Martagón
Plan de Innovación Incio
Mitad del programa
Final
FORMACIÓN PRESENCIAL: SESIONES Y TALLERES TUTORÍAS ASESORAMIENTO SECTORIAL
ASESORAMIENTO FACTORÍA PRESENTACIÓN 4
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Qué
Quién
Para qué
Impartidas por profesionales en activo, aportan el marco teórico del Plan de Innovación, desde el acercamiento a las ICC y al emprendimiento creativo y cultural.
Sesiones presenciales Profesor Talleres
Complemento a las sesiones presenciales sobre aspectos concretos y con un enfoque más técnico y práctico. Impartidas por profesionales en activo.
Tutorías
Mentor de empresa
Asesoramiento del sector
Asesor sectorial
Expertos en cada sector que aportan una visión vertical a los proyectos, para ayudarlos a consolidarse en cada área específica.
Asesoramientos Factoría
Asesor Factoría
Asesores colaboradores de Factoría que aportan asesoramiento específico en distintas áreas: comunicación, branding, tecnología, plan de empresa, storytelling, etc.
3 tutorías individuales para guiar a cada proyecto en la elaboración DAFO y CANVA; Plan de Marketing y Comunicación y Plan de Negocio.
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El objetivo de este módulo introductorio es que los viveristas empiecen a establecer los cimientos de una comunidad de emprendedores creativos a través de dinámicas y metodologías colaborativas. Además, conocerán qué es Factoría y como es su método de trabajo y el día a día, así como las herramientas puestas a disposición de los viveristas para la comunicación. Hay cuatro actividades: ● Bienvenida y presentación ● Dinámica y networking ● Taller de Design Thinking ● Taller de herramientas digitales en la nube
Hay una primera reunión entre los proyectos de cada Emprende con su coordinador y con los asesores específicos del sector.
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El objetivo de este módulo 1 es que los viveristas re-definan sus proyectos, que empiecen a poner peso en lo empresarial y que definan quién es su cliente. Hay cuatro sesiones teóricas: ● Creatividad, ● Branding ● Análisis de Mercado ● Estrategias de Tesorería
Hay varios talleres: ● CANVAS/ DAFO ● Productividad, ● La Des-conocida Dis-capacidad Hay una tutoría individual donde se trabaja el DAFO y el CANVAS y una tutoría grupal entre los proyectos de cada Emprende con su coordinador para poner en común el DAFO y CANVAS de cada proyecto. 8
El objetivo del módulo 2 es que los viveristas mejoren sus capacidades de comunicación respecto a su proyecto o empresa. Hay tres sesiones teóricas: ● Storytelling ● Estrategia Digital y Marketing ● Comunicación Hay varios talleres y actividades: ● Dinámica 2 + Networking ● Taller de RRSS, con Factoría ● Taller de Videomarketing, ● Taller de Estructura de contenidos en la web ● Taller de Posicionamiento SEMTaller de Analytics
Hay una tutoría individual, tutoría 2, donde se trabajará el Plan de Comunicación y Marketin y una tutoría grupal entre los proyectos de cada Emprende con su coordinador para poner en común el Plan de Comunicación y Marketing de cada proyecto. 9
El módulo 3 está más enfocado a negocio. Hay seis sesiones teóricas ● ● ● ● ● ●
Preparación de la Oferta Preparación al mercado Innovación Análisis de Tesorería Financiación Fidelización de Clientes
Hay un taller: ●
Presentación de subvenciones
Hay una tutoría individual, tutoría 3, donde se trabajará el Plan de negocio y una tutoría grupal entre los proyectos de cada Emprende con su coordinador para poner en común el Plan de negocio de cada proyecto. 10
El módulo 4 está enfocado a preparar la jornada profesional y a desarrollar las habilidades de comunicación para poder presentar el proyecto en formato pitch.
Hay dos sesiones: ● ●
Cómo hacer un pitch Puesta en práctica del pitch
Hay un taller: ●
Presencia escénica
Los proyectos ensayarán también su pitch con sus coordinadores de cara a su presentación en las jornadas de Emprendimiento Creativo. Se comienza el asesoramiento transversal con los asesores de Factoría.
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Este es el módulo final, donde se produce la presentación de proyecto y se cierra el programa.
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Cada Emprende tendrá su Jornada de Emprendimiento Creativo en el mes de julio. Dinámica 3 + Networking,
Se continua con el asesoramiento transversal con los asesores de Factoría.
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¡Gracias! ¿Preguntas?
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