PORTFOLIO
無邊無境 每一人都生處在自己的框架之中,有著自己生存的想法,遠大的 夢想,但每當以為自己能跳脫一個框架,在外頭又是無止盡的挑 戰束縛著自己,框架只會愈來愈大,但從不消失,設計亦是如此 ,以為自己已經變的強大,但不知深後,又是重重的山嶽;期待 自己未來能跳脫這樣的侷限,達到無邊無盡的境界。
CONTENT 目 錄
1 About me
4 Photography
2 Graphic Design
5 Image processing
3 Graphic Design
6 Illustration
關於我
平面設計
平面設計
攝影作品
影像處理
插畫設計
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涂育誠
TU.YU-CHENG Introduction
Education
個人簡介
學籍
台中市立台中高工
1999/08/19
0918081938
國立高雄師範大學 工業設計系
Licenses 證照
台中市西區大隆路 21號
印前製程圖文組板 丙級技術士 印前製程圖文組板 乙級技術士 視覺傳達設計
tu.yu.cheng0819@gmail.com
丙級技術士
Endless Range
Professional ability 專業能力
About me
Awards 得獎經歷
平面設計
全國學生美術比賽書法組台中市初賽
第二名
高一
插畫設計
老樹根2016裝置藝術彩繪比賽
第二名
高二
影像處理
第十四屆亞蒂斯盃繪畫比賽色鉛筆創作組
優選
高二
電影剪輯
全國技能競賽 46屆 分區賽
第四名
高二
攝影
全國技能競賽 46屆 全國賽
佳作
高三
全國工業類科學生技藝競賽大會會徽設計
第一名
高三
105年度愛台中創意獎學金 文創設計組
佳作
高三
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My Experience 設計經歷
從國小到國中,畫圖是我最大的興趣
高中二升三時,我參與平面設計選手
,從描繪一些卡通人物到自己創作作品,
的選拔,並成功晉級第4 6 屆全國技能競賽
技法與理念也逐漸成熟。在國中時,有一
,在選手訓練的過程中,增強了我手繪麥
位老師使我接觸了除了手繪以外的設計,
克筆的技巧。至於Lo go 設計、吉祥物設計
藉此學習電腦繪圖軟體illustrator及影像編
、包裝盒設計、雜誌編排的技巧亦有很大
輯軟體photoshop,使我理解手繪並不代表
的進步。在分區賽的比賽中,我拿到了第
設計的全部,自此而後,我踏進了一個全
四名,進入全國選拔賽。
新的設計領域。
為了要在全國選拔賽中取得好成績,
升上高中後,我就讀於台中高工的圖
我與同學暑假前往南部的職訓局接受訓練
文傳播科,學習了電腦的排版軟體
,革新了我過去對於設計的認知,初初踏
indesign及印刷的編排與操作,提升了我
入未來職場的專業設計領域。經過一天一
對於設計的認知與技巧。我也接觸了其他
天的努力與磨練,我對於色彩認知、成熟
美術媒材的實習:素描、色鉛筆、麥克筆
的造型設計都有飛躍性的成長。最後的全
、粉彩、水彩等技法,並參加其他繪畫設
國賽,雖然只有拿到佳作的成績,但得來
計的競賽,這些磨練使我的技巧愈磨愈利
的不只是名次,而是滿滿的設計新知與收
,「設計」也從原先的興趣,變為了我的
穫。
專長。
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Study Plans 讀書計畫-近程目標
1.考取乙級證照-印前製成&視覺傳達
3.增強英文能力,學習英文應用軟體
在未來升學與職場上,乙級技術士的證
設計領域包羅萬象,若想更上一層樓,
照是不可或缺的,技術證證明了一個設
勢必得學好外語,增強自己的英文能力
計師的實力,因此這是我在2017上半
,這對於推銷商品與拓展未來職業會有
年主要努力的目標。
很大的幫助,我想在2017年三月通過 英檢複試,並準備報考中檢,於五月報
2.學習新軟體-
考多益,增強自己英文的應用能力。
Adobe Flash & Adobe After Effect 我想我不能只侷限於平面或工業設計,
4.參加各項比賽,增強技能實習
數位與多媒體動畫也是未來趨勢,所以
多多嘗試與挑戰,在每一次的設計競賽
得增廣自己見聞、學習新軟體,培養自
中得到經驗,能夠增加設計的敏銳度,
己有新的技能。這兩項軟體是我寒假主
讓自己的作品更加成熟,更有競爭力。
要的學習目標,運用現有的學校資源,
我打算於明年暑假參加台灣國際學生創
以及發達的網路教學影片,增進自己的
意設計大賽等獎項,增廣見聞。
軟體應用能力。
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Study Plans 讀書計畫-中程目標
1.修教育學程
4.創作與出版
考慮未來能以高職設計教師為業,藉由
我想編輯一本作品集,將大學期間所學
設計教學,培養新設計人才。
所感、設計經驗、產品實作等作品彙集 成冊,紀錄自己的成長與進步。創作與
2.模型製作 工業設計的學習,模型實作是不可缺少
出版課程也使我未來工作多了一份選擇 。
的技能,透過選修這門科目,能讓未來 創造產品更得心應手。
5.畢業展參與新一代設計展 新一代設計展是踏入設計師職場的第一
3.木竹工藝設計
步,藉由此展覽,增進團隊合作與參展
認識不同媒材,能讓我在設計過程有更
經驗,並與其他設計學校切磋琢磨,增
多選擇,我想選修木竹工藝設計,經由
廣見聞。
實際操作,了解木工及其他材質的特色 ,這對未來產品製作有很大的幫助。
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Study Plans 讀書計畫-遠程目標
1.設計教師
3 .參與國際設計競賽
考取教師證照,並進入高職設計學校教
參加國際大型設計比賽,例如IF或紅點
學,培養台灣新設計人才,增強社會設
設計等設計獎項,使自己的產品增加國
計美學。
際知名度。
2.創立個人工作室
4 .深造研究
利用時間創建屬於自己的工作室,開發
工作之餘,我想申請設計相關學系的研
自己品牌,製作產品外銷,或執行平面
究所,從事對設計更加深入的研究。
設計,接受他人委託案件。
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Product Design 產品設計 曲奇調味組 Cookie Spice Jar
來KEY台中 Taichung keyrings
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Product design
COOKIE SPICE JAR 曲奇調味組
產品功能特色: Produ ct Fu n c ti o n 由四個瓶罐與一個用於擺置 瓶罐的基座組成。由於四個瓶罐 湊在一切恰似曲奇餅乾的樣子, 故名曲奇調味組。 這不僅僅是一組經造型設計 的 調 味 罐 。 我 們 設 想, 讓 每 個 瓶 罐之間有磁鐵能彼此接合,假如 調味時需要兩種以上的調味料, 便可以一次拿取多個瓶罐同時使 用。
Endless Range
Product design
使用材料與軟體: mate rial&Software 使用材料:3D 列印熔線材
其他使用工具:
使用機材:3D 列印機
(1) 磨砂紙
使用軟體:
(2) 銼刀
(1) 電腦 3D 繪圖軟體 RINO
(3) 噴漆罐 - 深紅
(2) 電腦繪圖設計軟體 Illstrator
(4) 噴漆罐 - 白
(3) 電腦排版軟體 Indesign
創作動機: Cre ative motivation 觀察生活中食衣住行的必須,我們從首重的"食"著 手 , 調味料雖細微,卻是每道料理中不可或缺的存在,正 如同廚房中的調味料罐般。儘管這是樣如此重要的用具, 市面卻鮮有在實用性上設計的足夠縝密完善的產品 , 故我 們選擇以此作為研究主題。希望能為普羅大眾打造出一款 功能完善實用、使用者體驗細膩並兼具美感的產品。 產品功能示意圖 磁鐵使兩種不同的調味
1.凹槽防塵設計
罐合併,可同時加入料
2.磁鐵內部功能
理中,十分方便。
3.底蓋方便收納疊層
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Endless Range
Product design
Product design
來 KEY 台中 鑰匙架 Taichung keyrings 產品功能特色: P rod uct Function
鑰匙架 以原木製造而成,上面規劃台 中各個地方的火車站的地圖,可以 藉由鑰匙的擺放讓使用者認識台中 鐵路之美,挖孔處內嵌磁鐵,使對 應的鑰匙換能吸附在上不會掉落, 可以美觀擺飾於家中或工作場所。
鑰匙圈 挑選五種台中的特色車站,分 別是 台中、大甲、清水、豐原、清 水車站,並搭配在地美食組合成精 緻的鑰匙環;將鑰匙掛在車站造型 鑰匙圈上,回家時將插孔插入鑰匙 架,不僅有美觀擺飾的功能,更能 帶領使用者認識台中車站的特色。
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Endless Range
Product design
C0 M30 Y80 K0
C85 M10 Y5 K45
創作動機:
使用材料與軟體:
C reat ive m ot i v a ti o n
mater ial& So ftwar e
貫穿台中山海線的鐵路,扮演著聯繫地方間感情
使用材料:木材、磁鐵、金屬
的重要角色,更相互輝映了台中文化的過去與現在,
使用機材:雷射切割機、線鋸機、磨砂機、鑽床
而鐵道創造的周邊生活,也成為現今台中城市發展的
使用工具:美工刀、銼刀、直尺、木頭黏著劑
重 要 基 石。 但 是 , 現 代 人 們 緊 張 忙 碌 , 每 天 往 返 車 站
使用軟體:Ado be illustr ato r 、RD wo r k
通勤,卻沒有好好停下腳步回味曾擁有的回憶,所以 我們藉著台中特有的鐵道與美食風情,來發揚台中之 美。
產品功能特色: Produ ct Fu n cti o n 我們所設計的台中鑰匙圈及鑰匙架以木頭打造, 表現鐵道的復古意象。上頭以五個知名火車站:大甲 火 車 站、 清 水 火 車 站 、 豐 原 火 車 站 、 沙 鹿 火 車 站 及 臺 中火車站做為標地,車站旁邊則有一鏤空的在地特色 小吃圖樣,除了讓遊客可以妥善收納鑰匙更可透過此 鑰 匙 圈 了 解 臺 中各 地 文 化 特 產 。
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Graphic Design 平面設計 風克設計工作室
海報設計
FALCON DESIGN
Poster design
祖母綠雜誌設計
入木三分
Amazing Emerald
馬克杯圖案設計
豐藤梅洛葡萄酒包裝設計
撲克牌設計
FORTANT Merlot
INCREDIBLE POKER
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Graphic design
FALCON DESIGN 風克設計工作室 產品功能特色: P rod uct Function F ALC ON 的 英 文 意 思 是 游 隼 、 獵 鷹, 是 世 界 上 飛 的 最 快 的 鳥 類, 代 表 著 這 個 工 作 室 有 著 傲 骨 不 凡 的 精 神, 能夠飛得比原本更高更遠。
廣告標語:
Photography
Illstrator Design
Film Movie
Graphic Design
Ever ything is possible
Graphic design
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Graphic design
Am azi n g Em eral d 祖母綠雜誌設計 創作動機: the d e s ign conce pt 運用較為幾何的線條建構整體雜 誌 的 排 版 樣 式, 並 用 分 割 手 法 顯 現 祖 母綠外表的光澤感來進行雜誌設計。 內 頁 編 排 並 不 以 滿 版 排 列, 盡 量 以 留 白 去 排 版 整 體 畫 面, 主 色 調 皆 以 薄荷綠色去搭配,與主題相互呼應。
Endless Range
Graphic design
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Endless Range
Graphic design
C 6 0 M1 0 0 Y 4 0 K 4 5 C 4 0 M1 0 0 Y 4 0 K 4 5 C 7 0 M4 0 Y 6 0 K 0
Graphic design
FORTANT Merlot 豐藤梅洛葡萄酒包裝設計
運用紫紅色的色調襯托葡萄酒的 特 色,logo 設 計 用 扁 平 化 的 感 覺 去 設 計,與現代的感覺結合。 包裝盒使用分割曲線的手法呈現, 表現出葡萄酒香醇的意象。
VIN DE PAYS D’OC www.skalli.com PRODUIT DE FRANCE
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Graphic design
SHOW IT WORKS Patch Works 海報設計
Graphic design
TAO 海之聲 原住民海報設計
Endless Range
Graphic design
Graphic design
B R EAK DANCER 熱舞海報模擬設計
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Graphic design
入木三分 馬克杯圖案設計
為了感謝木工科的好友所設計的 標 誌 設 計 與 包 裝 盒 的 應 用, 外 表 運 用 簡 單 的 較 為 細 緻 的 文 字 表 現, 刻 畫 出 木工粗中有細的意象。
Endless Range
Graphic design
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Graphic design
I N C R E D I BL E P OK E R 撲克牌設計
運用較為現代感的樣貌設計撲克 牌 的 圖 樣, 運 用 土 黃、 藍 紫 色 為 主 色 調 ,讓 鋪 克 牌 帶 有 魔 幻 、高 貴的質感。
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INCREDIBLE
撲克牌背面設計
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撲克牌包裝盒設計
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Photography 攝影 時光的道路
在綠蔭中重生
攝影作品
攝影作品
校園暢遊
向前到天際
攝影作品
攝影作品
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Photography
時光的道路 攝影作品
人一生中能走多遠 ? 能走過多少 的 大 街 小 巷 ? 也 許 這 短 暫 的 人 生, 就 像 呼 嘯 而 過 的 火 車, 化 作 遺 留 在 鐵 道 上的縷縷輕煙。
Photography
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Photography
校園暢遊 攝影作品
在 這 片 校 園 中, 你 能 探 的 了 多 少 事物 ? 是黑板上的國英數 ? 抑或是你 習 而 不 察 的 校 園 風 光 , 放 下 身 心, 暢 遊在這天地合一的世界。
Endless Range
Photography
在綠蔭中重生 攝影作品
Photography
向前到天際 攝影作品
Photography
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Image processing 影像處理 生聲
書情
影像處理
影像處理
鷹姿
Ado be P ho t o sho p
影像處理
攝影作品
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Image processing
Image processing
生聲 影像處理作
天 地 萬 物 的 一 生 一 世, 看 似 纏 綿 而 悠 遠, 但 在 意 料 之 外 的 是, 才 剛 睜 眼,轉瞬間又會陷入黑暗。 人 生 雖 如 光 速 般 消 逝, 我 們 也 雖 不 過 是 宇 宙 間 的 塵 埃, 但 總 能 發 出 悅 耳的生命之聲。
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鷹姿 影像處理
天 空 的 寬 度 總 容 不 下 他, 使 勁 想 衝 破 那 蒼 茫 的 雲 間, 也 許 他 不 是 可 望 飛 過 天 際, 而 是 想 在 蒼 空 中 尋 找 他 的 另一伴,與他共翔。
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Image processing
書情 影像處理
書 中 自 有 黃 金 屋, 書 中 自 有 顏 如 玉 , 翻 書 如 番 歲 月 , 當 自 己 已 白 頭, 回顧自己一生,讀了多少 ?
Image processing
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Adobe Photoshop 影像處理
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Image processing
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Illustration 插畫設計 DARK&LIGHT
Pencil Trip
插畫作品 水彩
插畫作品 水彩明信片
OVERWATCH D.VA
STAR WARS-Yoda
插畫作品 麥克筆臨摹
插畫作品 麥克筆臨摹
Endless Range
Illustration
illustration
DARK&LIGHT 插畫作品 水彩
我們一生便不停地和明與暗對質, 在 茫 茫 人 海 中, 也 不 停 尋 找 那 真 正 善 良 的 知 己: 但 光 的 背 後, 總 是 藏 有 深 深 的 影 子, 且 看 似 愈 亮 眼 的 陽 光, 背 後的深影總是更幽深。
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OVERWATCH D.VA 插畫作品 麥克筆臨摹
麥 克 筆 模 仿 練 習, 練 習 運 用 平 頭 與 毛 頭 的 交 互 使 用, 並 使 用 寫 實 的 技 法 加 上 炭 金 筆 的 運 用, 臨 摹 出 電 玩 角 色。
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Illustration
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I R O N MEN Hel m e t 插畫作品 色鉛筆臨摹
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山竹 - 寫實麥克筆 插畫作品 麥克筆臨摹
Endless Range
Illustration
illustration
Heroby 布偶英雄 插畫作品 角色設計
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Mr.White & Mr.Black 插畫作品 角色設計
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Pencil Trip 插畫作品 水彩明信片
設計的成長歷程有如帶著一支比 去 旅 行, 時 而 有 煙 花 飄 逸, 卻 常 有 驚 濤 駭 浪, 在 每 一 個 人 的 設 計 之 旅, 你 目 前 到 達 何處 ?
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STAR WARS-Yoda 插畫作品 麥克筆臨摹
Illustration
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STAR WARS-Boba Fett 插畫作品 麥克筆臨摹
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Dragon knight 插畫作品 角色設計
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POKEMON-Charizard 插畫作品 遊戲角色插畫
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THANKS -GAC-
-GAC-
專業技能
- 選手培訓 -
專業知識
手繪指導
葉如恩 老師
平面設計
洪晨翔 老師 黃靖雯 老師
色彩原理
張瀧升 主任
南區職訓局
謝盛發 老師
陳思卉 老師
共同訓練
楊博智 學長 劉家欣 學姊
造型原理
黃靖雯 老師
謝宛臻 老師
黃觀如 同學 設計概論
影像處理
謝宛臻 老師
陳思卉 老師 黃靖雯 老師
洪晨翔 老師 圖傳概論 印刷設計
林當明 老師
專業圖學
謝美惠 主任
選手訓練
葉如恩 老師 洪晨翔 老師 黃靖雯 老師
專題製作
葉如恩 老師
黃茹暄 學姊
葉如恩 老師
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TO B E C O N T I N U E D 能力是否就到這裡 ? 下一站是否是終點站 ? 也許你已停下,但 我還是會往前,相信我的實力還沒有到盡頭,終將要達到無邊無盡的 境界。
感謝一路以來支持者我的家人、師長、朋友,沒有你們,我到 達不了這裡,但接下來,我會盡自己所能,在達到下一個全新的境 界。
ENDLESS RANGE 無
邊
無
2017 PROFOLIO
境