dibujamos porque nos gusta
Enero 2015
año 2
no. 07
ENTREVISTA A
Raúl Treviño
Senderos EL CREADOR DE
EJEMPLAR GRATUITO PUBLICACIÓN MENSUAL PROHIBIDA SU VENTA
Usaka invisible 2014 conoce a maniac Development
índice Conoce a El Creador de Senderos ............... 04 El Creador de Senderos: Capítulo 1 .............. 07 Entrevista a Raúl Treviño ................................. 38 Usaka Invisible 2014 ........................................ 43 Conoce a: Maniac Development ................. 54 Editorial de un Loco ........................................ 57
FamiliaUsaka
la revistA
@FamiliaUsaka
enEro 2015 año 2 no. 07 dibujamos porque nos gusta CRÉDITOS Director General Damián García [Markelo] Editor General Francisco Rico [Darkslayer] EQUIPO CREATIVO Portada Luisa Rojas [Rey-Sama] Wilfred Cunningham [Kornoshooko]
Gracias a tí...
Cumplimos
1 año
Álvaro Garralda [Kibaro-kun] Mariale Rivera [Rakkun] Renzo Chipioco [Mayoku] Mauricio Castells [MauRi] Oscar Marcos [BoNoi] Marcia Juárez [Mej]
senderos EL CREADOR DE
Por Markozz
Buenas a todos todos, me
presento: mi nombre es Marco Aramburo (MARTOON). Todo comenzó cuando tenia 14 años y había empezado a subir mis dibujos por internet, de esta forma me hice amigo de varios dibujantes que también subían sus dibujos y así conocí a Michelle Gonzalez (Megu) y en una de nuestras pláticas por chat (cuando aún había messenger) ella me sugirió unirme a un grupo de dibujantes llamado “Familia Usaka”, a la cual terminé uniéndome en 2009. Pasó el tiempo y fui conociendo a muchas personas con un talento increíble. Yo en la familia Usaka he contribuido con tiras cómicas y una que otra ilustración pero el día hoy les vengo a presentar mi nueva obra: “El Creador de Senderos”.
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La Revista USAKA
El Creador de Senderos en sí comenzó siendo una idea que surgió en mis años de preparatoria pero debido a cosas del destino nunca pude desarrollarle una historia en concreto hasta llegar a la universidad y gracias a las pláticas que tuve con mi amigo Manuel Inzunza al fin al cabo fui capaz de poder crear una historia que me gustase contar. Y bueno, ¿de qué va esta historia? Todo comienza con un conflicto entre dos razas: humanos y maghs, que después de conseguir la paz entre ellos dieron a la luz una nueva raza conocida como “Cruzas” convirtiéndose en la raza que representa la paz en dicho mundo…
La Revista USAKA
¿Pero los cruzas serán capaces de mantener la paz por mucho tiempo? Eso lo descubriremos en la aventura que nuestro protagonista Rhein Werner y sus amigos tendrán que vivir, una aventura que los llevará en una búsqueda para encontrar la paz… y también poder encontrarlo a él… Al creador de Senderos (y ya no digo más, si quieren saber más sobre esto tendremos que seguir la historia). Ésta es una historia principalmente de aventura y fantasía, así que habrá criaturas extrañas y lugares fantásticos por mostrar, claro que el genero que tendría darle seria “Shonen” y también habrá batallas y
momentos de acción, pero tengo pensado hacer las batallas al estilo medieval y de la edad media con unos toques de nuestro mundo moderno, ya que son el tipo de batallas que me gustan más (así que si querían a un chico de pelo parado transformándose en un demonio con cola mitad shinagami alienígena… pues este no es tu cómic, mi amigo). También debo decir que en este cómic busco hablar un poco del amor y, no me malentiendan, no hablo del amor de colegiala de anime que tarda 3 años en declararse al chico guapo de la clase, hablo en sí de lo que el amor es y lo se siente con él. También hablo del amor que sentimos en nuestras vidas, el amor a la familia, a la amistad y a todas las personas que son importantes para nosotros… De hecho será la primera vez que trato con un tema así en un cómic, y de hecho no es mucho mi estilo, pero de verdad quiero contar esta historia tal y como es, y bueno… a ver qué pasa… Una última cosa al hablar será el estilo de dibujo que tiene este cómic, sé que muchos están acostumbrados al estilo manga y americano pero el estilo que voy a utilizar en este comic es mas bien a una “caricatura”.
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Eso es debido a que es el estilo que más me gusta y dibujar y mejor se me da, también a que en este cómic busco encontrar “mi propio estilo de dibujo” para poder adaptarme a él y poder explotarlo a un nuevo nivel. Muchos se preguntarán si es capaz de llevar una historia profunda una simple caricatura, y aquí es donde yo les respondo con lo siguiente: varios de mis cómics y series favoritas son aquellas que poseen una muy buena historia y un dibujo cómico, y eso es lo que yo quiero lograr en esta historia, así siempre me han gustado los estilos de dibujos simples y garabateados, así que lo más probable es que encuentren este comic como si fuese garabateado con pluma.
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¿Por qué? Simplemente porque me encanta, así que como todo miembro de Usaka diré que “dibujo porque me gusta” y siendo honesto no busco reconocimiento ni nada por el estilo, con o sin él yo continuaré dibujando ya que es lo que más amo hacer… y quiero dibujar esta historia porque me gusta a mí y créanme que me encantaría mucho que también les gustara a todos los que la lean… La verdad, algo que me llenaría mucho de ilusión sería que si alguien después de leer un capitulo de mi cómic se queda con una sonrisa, una lección de vida, una carcajada o algo para subir su ánimo de verdad eso sería mi mayor objetivo como dibujante. Pero bueno, no nos adelantemos…
Ya para callarme, los invito a emprender esta historia de aventura para conocer el mundo y también poder conocerlo a él… ¡Al Creador de Senderos!
La Revista USAKA
CONTINUARÁ...
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raúl treviño ENTREVISTA A
Por Markozz
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La Revista USAKA
Raúl Treviño es un escritor
y dibujante mexicano principalmente de cómics y mangas. Ganó en 2003 el concurso internacional de Norma Editorial y un año después publicó en esta misma editorial su primera obra, La Danza de la Conquista, por Norma Editorial en España. Después de eso comenzó en el mundo de los webcómics, consiguiendo un gran éxito con su manga Nómadas del Yermo. Debido a su gran demanda los lectores pedían un formato impreso de dicho manga, por lo que comenzó a vender su obra y ser uno de los co-fundadores de la editorial “Fixion-Narradores”. ¿Siempre ha querido dedicarse totalmente al dibujo? ¿Alguna vez no ha pensado en alguna alternativa? ¡Para nada! Yo siempre quise dedicarme a ser dibujante, y lo seguiré haciendo. ¿Cómo definiría su estilo de dibujo? ¿Se le da más el estilo japonés? ¿El americano? ¿U otro en particular? Yo no sabría exactamente como describirlo o como etiquetarlo más que nada, pero sí te puedo dar una idea de mis influencias, ya que yo he sido influenciado por diferentes estilos para dibujar ya sean orientales u europeos… La verdad soy muy eclético para estas cosas, entonces agarro muchas influencias de diferentes partes y de ésta los adapto a un estilo de todo lo que me gusta…
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¿Bajo qué medios se enteró del concurso o del todo el campo laboral que hay para ser artista? Por internet ahora uno tiene la facilidad para poder enterarse de todo, simplemente solo tienes que investigar del campo laboral que te interesa, y de esta forma comienzas a aprender cosas y conocer gente envuelta en este medio. ¿Qué prefiere? ¿Arte digital o tradicional? Me gustan ambos, los combino, como verás las portadas de “Nómadas del yermo” son hechas en acuarela y los interiores son hecho en digital, pero yo intento no abandonar ninguno de los 2 medios, los 2 son muy importantes para mi. ¿Usted cree que hay campo laboral para los dibujantes en México? Bueno, claro, sí se puede vivir de eso… ya sea como ilustrador, dibujante o como sea… La clave es dedicarse a ello enteramente por gusto y pasión, y nunca dejar de hacerlo. ¿Usted cuál cree que sea el primer paso para comenzar a ser un dibujante? El primer paso sería publicar por internet, porque es un medio internacional que te permite dar conocer tu trabajo, oportunidades de aprendizaje, conoces a nuevas personas… Hoy en día publicar por internet se ha convertido en una herramienta muy útil porque te das a conocer principalmente.
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La Revista USAKA
Usted trabaja en la editorial Fixion-Narradores, ¿tiene condiciones de publicación de tener que sacar 1 o 2 libros al año? No por el momento. Los trabajos que publicamos son trabajos ya terminados, no hay una estructura que nos obligue a terminar un libro por año o algo por el estilo. Es algo conforme uno puede, pero siempre con el compromiso de satisfacer al lector. ¿Su género favorito? Me gusta mucho la comedia, la acción y la aventura. El horror es muy difícil de transmitir por medio de un cómic, conozco dibujantes con historia de ese genero y de verdad se puede ver lo difícil que es, ya que no dependes del sonido para asustar, únicamente tienes la historia y los dibujos.
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¿Influencias o algún autor favorito? A mí me gusta mucho la película de “Chabelo y Pepito contra los monstruos”, me gusta “Los Goonies”, me gusta mucho mangas como “Vagabond” de Takehiko Inoue, 20TH Century Boys y Dragon Ball de Akira Toriyama, por supuesto.
Hemos visto varios de sus videos que tiene por Youtube. ¿Qué piensa transmitir por medio de esos videos? A mí me gustaría que aquellos que ven mis vídeos puedan aprender en base de mis procesos, que ellos puedan sentirse inspirados, lo hago para que aprendan.
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Como veras hay muchos tutoriales en inglés pero en español casi no hay, esa otra razón por la cual quiero seguir haciendo tutoriales… Para finalizar… ¿Usted podría contarnos algo que no haya salido como lo haya planeado… alguna obra la cual usted haya dicho que va a fracasar o algo por el estilo? No… Nunca… Siempre he intentado de llevar mis objetivos hasta el final. Muchas gracias, Raúl.
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usaka El pasado 2 de noviembre, por medio de forousaka.net se lanzó la convocatoria para par-
ticipar en la sexta edición del “Usaka Invisible 2014”. En este evento, se realiza un sorteo y cada participante dibujaba algo para la persona que le había tocado. El evento fue coordinado por Markelo. Y estos, fueron los dibujos de los participantes... ¡Disfruten!
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De Markelo para AkitoGH
De Mattfv para Kaitogirl
De Makodraws para MauRi
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De Tsubame-chan para Minaya
De Kusero para Conde Milenario De Kuki4982 para Mr. Angelu
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De Megu para Nico-OFF-Laure
De Kornoshooko para MartinOrtega
De Rey-chan para Makodraws
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De Nicobicho para Kuki4982
De Kaitogirl para Darkslayer
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De Conde Milenario para Yutaro Kida
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De MartinOrtega para Mayoku
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De Mr. Angelu para Rakkun
De Minaya para Mattfv
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De Leyendazel para Rey-chan
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De Kibaro para Kusero
De Nico-OFF-Laure para Kibaro-kun
De AkitoGH para Megu
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De MauRi para Kornoshooko
De Darkslayer para Markelo
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De Uroboros_969 para Nicobicho
De Mayoku para Tsubame-chan
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CONOCE A
maniac development Por Markelo
“WE WORK TO MAKE OUR DREAMS COME ALIVE AS GAMES”
Maniac Development es
un grupo de jóvenes que se dedican a la creación de videojuegos en Chile. Está formado por 3 jóvenes: Javier Fereiro de 17 años, Joaquín Ruiz de 18 años y Martin Ortega de 16 años. En noviembre, estuvieron en el Game Jam Dev Concepción 2014, un evento de 24 horas, en el cuál tenían 13 horas para desarrollar un videojuego entero, después presentarlo y someterlo a concurso, en el cuál resultaron ganadores.
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La Revista USAKA
Martin Ortega forma parte de la Familia Usaka desde hace un año. Su participación en el desarrollo del videojuego fue en la parte visual y consistió en desarrollar “sprites” que pudieran ser animados. También se encargó del desarrollo de los fondos y del diseño de los personajes, además del menú y de una animación que contaba la historia. Todo debía ser agradable a la vista del jugador. Ellos fueron los más jóvenes en participar en este evento. “Al principio nos parecía algo incomodo…” comenta Javier. “Éramos los más pequeños ya que todos estudiaban diseño, ingeniería en informática… Computación y nosotros en el colegio. El más pequeño tiene 16 años y le ganamos a gente como de 25 o mayor, incluso hasta de 30… Y se sorprenden más que nada, que tan jóvenes y metidos en un tema complejo…” Desarrollar todo un videojuego en 13 horas es posible si se trabaja en equipo. “En las primeras horas, teníamos la idea clara, todo fluía, pero después cuando aparecen los primeros problemas… ¡Te desesperabas!” comenta Javier. “Pero al final, cuando terminamos, hicimos una reunión y nos felicitamos unos a otros” comenta Joaquín.
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Joaquín Ruiz, Javier Fereiro y Martin Ortega.
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Ahora se concentran más en el desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles, aunque tienen en mente expandirse a los juegos en flash y para PC. Puedes conocer más de sus proyectos en su página de Facebook y Twitter, también puedes apoyarlos al descargar su juego en la PlayStore titulado “Drunk Driving”.
¿Dónde los encuentras? facebook.com/ManiacDevelopment twitter.com/maniac_dev ¿Dónde descargo sus juegos?
play.google.com/store/apps/details?id=com.ManiacDevelopment.DrunkDriving
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N
editorial de un loco
“ uevo año, nuevo yo” es una frase que suele decirse en estos meses, haciendo alusión al intento de olvidar todo lo malo que nos ha pasado en el año anterior, depositando nuestras esperanzas en el año por venir. Sin embargo, al enfocarnos completamente en el año nuevo, tendemos a olvidar lo que nos ha pasado en el ya concluso año viejo. Lo bueno y lo malo, los momentos difíciles y lo que estos nos enseñan, todo debe ser recordado, pues es lo que nos ayudará a tener un excelente año 2015. Al igual que ustedes, en la Familia Usaka hemos tenido nuestros altibajos durante el 2014, pero no por eso podemos olvidar recordar los grandes logros que hemos conseguido con ayuda de todos ustedes. A lo largo de todo el año hemos recibido dentro del grupo a muchos nuevos artistas desbordantes de energía, talento y ganas de compartir su arte con el mundo, así como mejorar en grupo. También se abrió la fanpage de Facebook. Un portal que nos permitió estar más cerca de ustedes ¡y que hace poco gracias a todos ustedes llegó casi a mil likes! Nuestro estimado líder Markelo dio todo de sí para representar a la Familia Usaka en numerosas convenciones a lo largo y ancho de México, dando a conocer nuestros webcómics al público en formato impreso por primera
vez. También nacieron nuestras tiendas online de comics impresos en los portales de Kichink! y Amazon. Vimos el retorno de amados webcómics como Super Freak Heroes y de nuestra querida Megu con su nueva serie Kenorland, entre muchísimas cosas más, tantas que nos faltaría Revista para mencionarlas. Este año nuevo 2015 está lleno de grandes oportunidades y por eso como ustedes, soñamos en grande y perseguimos nuestros sueños, pero no por ello olvidamos lo que hemos vivido hasta ahora y más importante quiénes lo han vivido con nosotros: nuestro más grande logro este 2014 ha sido contar con tu apoyo. Sí, tú que lees la Revista fielmente en cada edición, tú que recién descubre la Revista y decide darle una oportunidad, tú que decides entregar cinco minutos de tu valioso tiempo para leer estas nobles palabras que te dedicamos. Te damos nuestro más sincero agradecimiento, esperamos que este año pasado nuestras publicaciones hayan sido de tu agrado y que puedas acompañarnos nuevamente en este 2015 lleno de trabajos, logros, oportunidades, cómics, tiras, revistas y páginas editoriales. Este año recién empieza pero sabemos que si contamos con tu apoyo, podremos hacer lo que sea.
¡Recuerda que puedes enviar tu trabajo para que aparezca en nuestra revista!
familiausaka@gmail.com El cierre de edición para el número 8 es el 20 de enero 2015
Š 2009-2015 Familia Usaka
“Familia Usaka� es propiedad de diferentes autores alrededor del mudo. Prohibido su uso sin permiso. Los personajes incluidos en esta revista, son propiedad de diferentes autores.