BENEMÉRITA ESCUELA NORMAL “MANUEL ÉVILA CAMACHO”
YUNNUEN STEPHANIE TOVAR HERNANDEZ DULCE MARÍA BAÑUELOS MARTÍNEZ LIC. EN EDUCACIÓN PREESCOLAR PRIMER SEMESTRE LAS TIC EN LA EDUCACIÓN “SOFTWARE LIBRE” 11 DE DICIEMBRE DEL 2015 1.1 ¿QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE? Refiere el conjunto de software que por elección manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras 1.2. DEFINICIÓN DE SOFTWARE LIBRE
Su definición está asociada al nacimiento del movimiento de software libre, encabezado por Richard Stallman y la consecuente fundación en 1985 de la Free Software Foundation, que coloca la libertad del usuario informático como propósito ético []fundamental. Proviene del término en inglés free software, que presenta ambigüedad entre los significados «libre» y «gratis» asociados a la palabra free. Por esto que suele ser considerado como software gratuito y no como software que puede ser modificado sin restricciones de licencia. En este sentido es necesario resaltar que la libertad tiene que ver con el uso y no con la gratuidad. 1.3.- CATEGORÍAS DE SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE QUE NO ES LIBRE
Es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad. A grandes rasgos, significa que los usuarios tienen la libertad de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software. Es decir, el «software libre» es una cuestión de libertad, no de precio. Para entender el concepto, piense en «libre» como en «libre expresión», no como en «barra libre». En inglés a veces decimos «libre software», en lugar de «free software», para mostrar que no queremos decir que es gratuito. Un programa es software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales: • La libertad de ejecutar el programa como se desea, con cualquier propósito (libertad 0). • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
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La libertad de redistribuir copias para ayudar a su prójimo (libertad 2). La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (libertad 3). Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
1.3.1 Software de dominio público El software de dominio público es aquel que no tiene derechos de autor. Si el código fuente es de dominio público, se trata de un caso especial de software libre sin copyleft, lo que significa que algunas copias o versiones modificadas pueden no ser libres en absoluto. 1.3.2 Software con copyleft El software con copyleft es software libre cuyos términos de distribución garantizan que todas las copias de todas las versiones tengan aproximadamente los mismos términos de distribución. Esto significa, por ejemplo, que las licencias copyleft generalmente no permiten que terceros le agreguen requisitos adicionales al software (aunque puede estar permitido agregar un conjunto limitado de requisitos que se consideran seguros) y exigen que el código fuente esté disponible. Esto tutela el programa y sus versiones modificadas contra algunas de las formas más comunes de convertirlo en software privativo. 1.3.4 Software libre sin copyleft Los programas publicados sin copyleft vienen con permiso de redistribución y modificación, como así también con el permiso de agregarle restricciones. Si un programa es libre pero no tiene copyleft, es posible que algunas copias o modificaciones no sean libres en absoluto. Una empresa de software puede compilar el programa, con o sin modificaciones, y distribuir el archivo ejecutable como software privativo. 1.3.5 Software con licencia permisiva, laxa Entre las licencias permisivas, laxas, se incluyen la licencia X11 y ambas licencias BSD. Estas licencias permiten utilizar el código de cualquier manera, inclusive la distribución de binarios privativos con o sin modificaciones del código. 1.3.6 Software con licencia GPL La Licencia Pública General de GNU (General Public License - GNU GPL) consiste en un conjunto específico de cláusulas de distribución para publicar programas con copyleft. El Proyecto GNU la usa para la mayoría de los programas que distribuye. Equiparar el software libre con software cubierto por la licencia GPL es por lo tanto un error. 1.3.7 Software que no es libre El software «que no es libre» [nonfree software] es cualquier software que no es libre. Está prohibido su uso, redistribución o modificación, o requiere que se solicite permiso, o tiene tantas restricciones que de hecho no se puede hacer libremente. 1.3.8 Software Privativo El software privativo es otro nombre para designar el software que no es libre. En el pasado habíamos subdividido el software que no es libre en «software semilibre»,
que podía ser modificado y redistribuido sin fines comerciales, y «software privativo», que no podía ser modificado ni redistribuido. Pero hemos abandonado esta distinción y ahora utilizamos el término «software privativo» como sinónimo de software que no es libre. 1.4 DIFERENCIAS ENTRE EL SOFTWARE LIBRE Y EL SOFTWARE PROPIETARIO El software libre es aquel que puede ser distribuido, modificado, copiado y usado; por lo tanto, debe venir acompañado del código fuente para hacer efectivas las libertades que lo caracterizan. Mientras que el software privado se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o que su código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido. 1.4.1 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL SOFTWARE LIBRE Y EL PROPIETARIO A continuación se presentan las ventajas y desventajas del software libre y el software propietario: SOFTWARE LIBRE Ventajas – Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ). – El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son gratuitas. – Libertad de copia. – Libertad de modificación y mejora. – Libertad de uso con cualquier fin. – Libertad de redistribución. – Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas. – Mayor seguridad y fiabilidad. – El usuario no depende del autor del software. Desventajas – Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. – Inexistencia de garantía por parte del autor. – Interfaces gráficas menos amigables. – Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. – Menor compatibilidad con el hardware.
SOFTWARE PROPIETARIO Ventajas – Facilidad de adquisición (puede venir preinstalado con la compra del PC, o encontrarlo fácilmente en las tiendas). – Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea. – Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación. – Interfaces gráficas mejor diseñadas. – Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. – Mayor compatibilidad con el hardware. Desventajas – No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac OS). – Imposibilidad de copia. – Imposibilidad de modifación. – Restricciones en el uso (marcadas por la licencia). – Imposibilidad de redistribución. – Por lo general suelen ser menos seguras. – El coste de las aplicaciones es mayor. – El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario. – El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria. 1.5. CÓDIGO ABIERTO 1.5.1 ¿Es lo mismo el código abierto que el software libre? No es lo mismo Software Libre que Código Abierto, aunque haya grandes similitudes, fines similares o que una pueda englobarse dentro de la otra, y esto es debido que tanto la fundación FSF (Free Software Fundation o Fundación para el Software Libre) como la organización OSI (Open Source Initiative o Iniciativa para el Código Abierto) tienen reglas propias, para determinar la naturaleza de una licencia y si puede catalogarse de libre o de código abierto. Estas reglas, sean de la FSF o de la OSI, han de ser cumplidas todas y cada una de ellas, sin excepción. Como ya mencionamos, el software libre posee cuatro libertades y es aquel que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto para ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. Es muy importante aclarar que el Software Libre establece muchas libertades pero no es necesariamente gratuito. Con esto quiero decir que conservando su carácter libre (respetando las
libertades), puede ser distribuido de manera comercial. Esto garantizando sus derechos de modificación y redistribución. Por otra parte Open Source o código abierto, es la expresión con la que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. Es un movimiento más pragmático, se enfoca más en los beneficios prácticos como acceso al código fuente que en aspectos éticos o de libertad que son tan relevantes en el Software Libre. Su premisa es que al compartir el código, el programa resultante tiende a ser de calidad superior al software propietario, es una visión técnica. Obviamente para lograr calidad técnica lo ideal es compartir el código, pero no estás obligado a hacerlo. Como podemos ver, el movimiento del Software Libre hace hincapié en cuestiones éticas y morales relacionadas con el software, viendo el aspecto técnico como secundario, a diferencia del movimiento Open Source que lo establece como prioritario, siendo esta su diferencia más grande. Otra de sus diferencias, quizá la más importante para lo que al ámbito comercial concierne, es que con una aplicación desarrollada bajo los estándares del Software Libre puedes obtener remuneración por conceptos de desarrollo, soporte y puesta a punto siempre y cuando entregues los fuentes, a diferencia del movimiento Open Source que no te obliga a hacerlo. Todos los productos desarrollados en Software Libre así como sus derivados siempre deben ser libres, a diferencia de Open Source. Básicamente el movimiento de Software Libre tiene diferencias de índole filosóficas con el Open Source, sin embargo, ambos han permitido el desarrollo de software de gran calidad y con muchísimas más libertades de las que el software privativo otorgaría jamás. 1.6. EJEMPLOS DE SOFTWARE LIBRE Y SU DESCRIPCIÓN
ARES Ares es un programa GPL para el intercambio de archivos P2P que, lamentablemente, sólo cuenta con versiones para Windows, aunque en Linux se puede ejecutar mediante Wine, y también se puede utilizar un cliente compatible, como giFToxic. Posiblemente sea la aplicación más utilizada entre el público general para la descarga de música (lo cuál no quiere decir que sea la mejor).
EMULE El dominio de las aplicaciones P2P entre el usuario medio me hace situar a eMule en el segundo puesto. eMule es una aplicación GPL para descarga de archivos a través de los protocolos eDonkey 2000 y Kademlia. Comenzó siendo una alternativa libre al programa eDonkey, pero con el tiempo se ha convertido en una de las aplicaciones P2P más populares. En otros sistemas operativos existen varios clones y alternativas, como, por ejemplo, aMule.
FIREFOX El navegador libre por excelencia. Desde su primera versión en 2002, cuando aún se llamaba Phoenix, ha sido descargado cerca de 300 millones de veces, y ha sido galardonado con numerosos premios y galardones.
LINUX GNU/Linux es un sistema operativo para escritorio y servidor cuyo núcleo fue creado por Linus Torvalds, hace ya la friolera de 18 años, mientras estudiaba en la Universidad de Helsinki. A lo largo de estos años, se ha convertido en una excelente alternativa a Windows, y ha conseguido el apoyo de numerosas empresas y administraciones públicas.
APACHE Apache es, con diferencia, el servidor web más utilizado del mercado. Es un servidor multiplataforma, especialmente utilizado en combinación con el sistema operativo GNU/Linux, el lenguaje de programación PHP y la base de datos libre MySQL, combinación a la que se conoce con las siglas LAMP.
JDOWNLOADER jDownloader es una aplicación escrita en Java para la descarga de archivos desde páginas de alojamiento de archivos, como Rapidshare o Megaupload. Permite la descarga de archivos con o sin cuenta premium sin apenas intervención del usuario.
VLC Uno de los reproductores de audio y vídeo más utilizados del mercado, sobre todo por su capacidad de reproducir gran cantidad de tipos de archivo sin necesidad de instalar códecs, ya que, como otros reproductores como GOM o MPlayer, estos ya vienen integrados con la aplicación.
OPENOFFICE.ORG Como ya comenté hace poco en Office gratis, estoy realmente convencido de que OpenOffice.org puede ser una alternativa real a la suite de ofimática de Microsoft: Microsoft Office. Una de las características más importantes de esta aplicación es el uso del Formato de Documento Abierto (ODF), un formato estandarizado y libre, que cualquiera puede implementar.
GIMP GIMP, el programa de manipulación de imágenes de GNU, es la respuesta libre y gratuita a Photoshop. Es un programa multiplataforma que, aunque algunos consideran menos potente que la aplicación de Adobe, cuenta con características tan interesantes como la automatización de tareas a través del uso de scripts en Python o Perl. Es de esperar que su uso se popularice aún más cuando se lance su nueva versión con ventana única.
CHROMIUM Con poco más de 1 año de vida el navegador web de Google ha conseguido colarse en el
décimo puesto del ranking. Es un navegador que, además de considerarse uno de los más veloces y con mejor rendimiento del mercado, introdujo también algunas novedades de lo más interesante, como el uso de sandboxes para las pestañas, de forma que ocurra en una pestaña no pueda afectar a lo que sucede en otra. 1.7. EJEMPLOS DE SOFTWARE PROPIETARIO Y SU USO
SAFARI Safari es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Está disponible para OS X, iOS (el sistema usado por el iPhone, el iPod touch y iPad) y Windows (sin soporte desde el 2012).
MICROSOFT OFFICE El Microsoft office, es una serie de herramientas destinadas al uso y manejo de los oficinistas y estudiantes, es utilizado por casi todos aquellos que realizan actividades en computadoras personales.
WINDOWS MEDIA PLAYER El Reproductor de Windows Media (conocido en inglés como Windows Media Player; abreviado como WMP) es un reproductor de medios creado por la empresa Microsoft en el año 1991 para el sistema operativo Microsoft Windows.
iTUNES iTunes es conocida principalmente por su asociación con el iPod y el iPhone, el famoso reproductor de MP3 de Apple y su teléfono de Internet. El programa puede, sin embargo, hacer mucho más: es una aplicación muy completa para descargar música, por ejemplo, o importar podcasts como la radio que se emite a través de Internet para escucharla.
WINDOWS 8 Windows 8 es un sistema operativo diseñado por Microsoft. Su mayor diferencia con las versiones anteriores de Windows es que presenta cambios en el menú de inicio, en la interacción y en la conectividad.
PHOTOSHOP El programa photoshop, es una aplicación especializada en la edición de gráficos, (imágenes), perteneciente a la gama de programas de la empresa Adobe Systems. Es uno de los editores de imágenes más difundidos actualmente gracias a su versatilidad, facilidad de uso y gran variedad de herramientas con las que cuenta para realizar las ediciones.
WINDOWS MOVIE MAKER En general Movie Maker sirve para la edición domestica de vídeos, aunque también se puede utilizar para crear pequeñas películas usando como fotogramas fotografías en formato digital. Incluso se pueden incluir fragmentos de sonido o una narración indicando lo que se va viendo.
ADOBE AUDITION
Adobe Audition (anteriormente Cool Edit Pro) es una aplicación en forma de estudio de sonido destinado a la edición de audio digital de Adobe Systems Incorporated que permite tanto un entorno de edición mezclado de ondas multipista no-destructivo como uno destructivo, por lo que se le ha llamado la "navaja suiza" del audio digital por su versatilidad. No es DAW, sino un editor de sonido.
FLASH CS6 Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias de todo el mundo sin importar la plataforma.
FrontPage es un programa con el cual podemos crear páginas Web de una forma visual. Gracias a esto el usuario sólo tiene que concentrarse en el diseño de su Web sin necesidad de saber programar. No obstante, un usuario avanzado puede usar las características avanzadas de FrontPage para hacer sitios Web muy complejos.
“SOFTWARE LIBRE EN LA EDUCACIÓN”
Como sabemos el software libre nos brinda numerosos beneficios a la hora de usarlo para fines educativos, pues, en la actualidad, internet nos ha ofrecido un sinnúmero de software útiles que pueden ser empleados de manera fructífera y eficaz para la realización de trabajos, ponencias, etc. Pero ¿Qué pasa cuando no son libres? Para adentrarnos a esta cuestión necesitamos conocer y tener en claro que es un software libre, el cual está entendido como referente del conjunto de software que por elección manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras, mientras que el software privado no puede ser modificado ni redistribuido libremente. Tener esto en claro nos conduce a la siguiente cuestión: ¿por qué usar el software libre en la educación? Con el paso del tiempo la educación y su privilegio de ser distribuida ha cambiado, pues antes sólo podían acceder a la información, y por supuesto al conocimiento humano, aquellos que tenían dinero para pagarla. A medida que las civilizaciones se hacían más sofisticadas, especialmente después de la edad media, el acceso al conocimiento se hizo imprescindible, y la discriminación del propio mercado se hizo insostenible. En la actualidad esas ideas de educación privada han sido eliminadas, pues ahora todo aquel que lo desee puede acceder al beneficio de ella libremente y sin problema alguno, aunque, a pesar de esto, nos regresamos a las ideas de lo privado con los software privativos ya que no podemos acceder fácilmente a ellos, lo cual nos traería varias desventajas como la imposibilidad de obtener un software libre el cual nos sirva para lo mismo que el privativo, teniendo a la vez la misma calidad, estabilidad y flexibilidad así como los elementos que necesitamos. En vista de esta necesidad, distintos usuarios han modificado diversos modelos de software privativos, corrigiendo errores, agregando utilidades y creando así un nuevo software pero de manera libre favoreciendo la divulgación del ya vasto conocimiento humano y dejando de utilizar sistemas que ponen todo tipo de trabas a la libertad de copiar y utilizar el conocimiento, además de ofrecernos distintas ventajas como reducir gastos, permitir que los alumnos puedan usar el mismo software con el que se les enseña dándoles la posibilidad de que hagan copias de programas y se distribuyan de manera legal así como ofrecer una buena herramienta de aprendizaje en el área de informática con la garantía de poder usarla extraescolarmente. BIBLIOGRAFÍA https://seguinfo.wordpress.com/2007/07/29/diferencias-entre-software-libre-y-codigoabierto/
http://www.gentegeek.com/sl-sp-ventajas-desventajas/ http://mundogeek.net/archivos/2009/10/28/las-10-aplicaciones-de-software-libre-maspopulares/ http://hipertextual.com/archivo/2014/05/diferencias-software-libre-y-open-source/ https://duglasm.wordpress.com/2012/03/31/diferencias-entre-software-libre-y-softwarepropietario/