Escuela Superior Normal N° 1 “Pte. Roque Sáenz Peña”
GCompris En el primer encuentro: - prendimos la netbook e intentamos descubrir y aprender con actividades lúdicas y educativas. El siguiente paso es: - descubrir las partes de la computadora, como el teclado, el mouse y sus diferentes movimientos. Recordemos las partes importantes: 1. Barra de actividades 2. Puntero del mouse (forma de pingüino) 3. Botones de navegación
Gcompris ofrece ocho tipos de actividades de diferentes temática, representadas con símbolos o iconos. Las actividades son: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Descubre el equipo. Actividades de descubrimiento. Actividad de rompecabezas. Actividades recreativas. Actividades de matemáticas. Actividades de lectura. Actividades de experiencias. Actividades de juegos de estrategia.
Esta semana, vamos a trabajar gradualmente en el teclado y el mouse
1. Descubre el equipo Incluye un recorrido por el teclado y mouse de la computadora. Cada una de las opciones mostrará un juego para desarrollar destrezas con el teclado o el mouse.
a) Descubre el teclado
Actividad 1: Hacé que la bola vaya al pinguino Tux Descripción: Presionar las dos teclas de mayúsculas juntas para hacer que la bola vaya en línea recta. (Teclas SHIFT, flechas "gorditas")
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Actividad 2: Letras sencillas Descripción: Presiona las letras que caen antes de que lleguen al suelo Objetivo: Asociación de letras entre la pantalla y el teclado
Actividad 3: Números con dados Descripción: Cuenta el número de puntos en un dado antes de que llegue al suelo Objetivo: En un tiempo limitado, cuenta la cantidad de puntos
Actividad 4: Palabras que caen Descripción: Teclea las palabras que caen antes de que lleguen al suelo Objetivo: Entrenamiento con el teclado
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b) Descubre el mouse (picar, mover)
Actividad 1: Pica y dibuja Descripción: Dibujar la imagen picando sobre los puntos azules.
Actividad 2: Pica sobre mí Descripción: Pica con el botón izquierdo del ratón sobre todos los peces antes de que se escapen del acuario Objetivo: Coordinación motriz, movimiento del ratón y pulsación.
Actividad 3: Mueve el ratón Descripción: Mueve el ratón para aclarar la zona y descubre el dibujo escondido. Objetivo: Coordinación motriz.
Es importante que practiquemos en casa, para lograr reconocer los elementos de la netbook, en este caso el teclado y el mouse a partir de juegos.
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