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VIDEO GAMES
from bold66
WATCH DOGS LEGION PAS DE BREXIT SANS HACKERS POUR UBISOFT
Londres cadenassé, Londres surveillé, et surtout Londres à libérer : dans Watch Dogs : Legion, l'éditeur français Ubisoft livre sa version vidéoludique d'un Londres postBrexit cyberpunk et désenchanté.
« Le Brexit nous a pris de court » se souvient le directeur créatif du jeu, Clint Hocking, dans une interview. Car si le choix de Londres comme terrain de jeu du troisième opus de la série Watch Dogs s'est imposé quelques mois avant le référendum britannique, l'ombre du Brexit a vite rattrapé les développeurs. « Cela nous a forcés à nous pencher sur les thèmes et les conséquences liés à ce vote, explique Clint Hocking, et ensuite extrapoler sur ce que cela pourrait donner dans un futur proche. » Désinformation et surveillance de masse sont au centre d'un scénario faisant écho à l'actualité récente du pays. Car les craintes suscitées par le divorce entre le Royaume-Uni et l'UE se matérialisent parfois dans ce futur dystopique, à l'image de ce camp insalubre de « migrants européens » aux portes de la capitale, traversé dès les premières heures du jeu.
PERFIDE ALBION
Watch Dogs : Legion fait partie de ces titres « en monde ouvert », où le joueur peut se balader librement et effectuer diverses missions servant l'intrigue. En tant que membre d'un groupe de pirates informatiques, il dispose de tout un arsenal high-tech, allant du smartphone qui pirate les systèmes de données à l'araignée électronique lui permettant de se faufiler dans les immeubles les plus sécurisés. L'objectif : débarrasser la ville de la perfide "Albion", armée privée ayant
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pris le contrôle des rues de Londres. Entièrement recréé à taille réelle, le cœur de la capitale britannique est bluffant de réalisme, et quiconque ayant déjà arpenté ses rues reconnaîtra sans mal les principaux monuments de la ville. Réparties entre quatre studios d'Ubisoft, plusieurs centaines de personnes ont travaillé sur sa modélisation pendant plus de quatre ans et demi. Rarement une ville n'aura paru aussi vivante dans un jeu vidéo. Grande nouveauté de cet opus : la possibilité de recruter et d'incarner n'importe quel passant. Débaucher un policier vous permettra de vous introduire plus facilement dans un commissariat, tandis qu'un médecin améliorera la récupération de vos agents blessés. Une option (désactivable) fait disparaître définitivement du jeu tout personnage envoyé ad patres, ce qui ajoute une dose de stress lors des différentes missions.
NBA 2K21 DÉMO TECHNIQUE IMMORTALS : FENYX RISING INSPIRÉ PAR LES MEILLEURS
Parmi les genres permettant de constater l'écart technologique entre deux générations de consoles, les jeux de sport sont en première ligne. À chaque fois, l'objectif est de mesurer à quel point la version virtuelle s'approche au plus près de son modèle réel. Avec sa série NBA 2K, Visual Concepts avait déjà réussi à balayer la concurrence grâce à son réalisme et à une mise en scène digne des retransmissions télévisées. Avec ce volet estampillé « 21 » sur Playstation 5 et Xbox Series, l'effet est encore un peu plus saisissant. Les sportifs sont mieux reproduits, la fluidité de l'action jamais prise en défaut... Les sensations, manette en main, sont toujours aussi bonnes et le contenu est d'une grande richesse, avec les équipes de la NBA et de la ligue féminine WNBA, des formations all-stars... Au-delà des matches, un mode Carrière permet en outre de se glisser dans la peau d'une star en devenir -y compris une femme-, afin de prolonger l'expérience de jeu.
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La fin d'année de l'éditeur français Ubisoft est chargée avec, outre de nouveaux épisodes des sagas Assassin's Creed et Watch Dogs, l'arrivée d'un nouveau titre original ayant pour toile de fond la mythologie grecque. Après avoir échoué sur une plage, le héros ou l'héroïne, selon le choix du joueur, découvre des compagnons pétrifiés, point de départ d'une aventure qui va le conduire à rencontrer diverses divinités de l'Olympe. Cette production, dans un monde ouvert, est un pot-pourri où transparaissent de nombreuses inspirations, à commencer par la célèbre série Zelda de Nintendo. Quelques mécaniques -comme le fait de se placer en hauteur pour découvrir les points d'intérêt de la zone visitée- viennent pour leur part d'autres jeux d'Ubisoft. La recette fonctionne et il est agréable de suivre les pérégrinations de Fenyx commentées par Prométhée et Zeus, auquel le comédien Lionel Astier prête avec réussite sa voix.
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ACTU
UNE PANDÉMIE PROFITABLE À L’INDUSTRIE VIDÉOLUDIQUE
Il fait nul doute que le secteur des jeux vidéo a profité de la crise liée à la pandémie de Covid-19. Cette industrie connaît notamment une ruée « record » d'investissements pour l'année 2020, qui atteignent déjà 9,9 milliards de dollars. Près de 5,2 milliards de dollars de capitaux ont été investis dans le secteur durant le troisième trimestre de 2020, selon un nouveau rapport de DDM Games Investment Review. Côté consommateur, les jeux vidéo séduisent toujours autant. Le confinement du printemps a permis au secteur d'attirer de nouveaux joueurs en quête de divertissement, tout en poussant les passionnés à passer plus de temps devant leurs écrans. Selon un récent rapport YouGov, plus de 40% des gamers au Royaume-Uni, aux États-Unis et en Australie affirment jouer plus régulièrement aux jeux vidéo depuis le début de la crise sanitaire.