Chevaliers de la table ronde

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CHEVAL IERS

de la TabLe RonDe

que d’AventUres ExtraOrdinAires viveNt leS perSonnaGes dE la taBle rOnde ! le roi arthUr, gueNièvRe, merlIn, la féE viViane, le cHevalieR laNcelot… AffroNtent le bIen eT le mAl, CombaTtent les DragoNs, déJouenT les PièGes mAléFiques, et tOmbenT fouS amoUreux !

MON CARNET DE MYTHES ET LÉGENDES

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12 chapItres pour déCouvrIr leS secRets Des pLus célèBres d’Entre eux : Pour Chacun, une Fiche d’IdentIté et un réCit léGendaIre mAgnifIquemEnt iLlustré Pour mêLer sAvoir et mErveiLleux ! teXtes : faBien clAvel • ilLustrAtionS : anneTte mArnat

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ORCANIE

SAMO-

Carte

CALÉDONIE

CARMÉLIDE

GRANDE-BRETAGNE

IRLANDE

PAYS DE GORRE GALLES

Corbenic

Camaaloth

Londres

Stonehenge Camlann Tintagel

CORNOUAILLES

LYONESSE

La Manche

Mont BÉNOÏC Saint-Michel

Joyeuse Garde

LOONOIS

Forêt de Brocéliande

PETITE-BRETAGNE

GAUNES TERRE DÉSERTE

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In t rod uct i on La légende arthurienne a une histoire très ancienne. Pour bien comprendre toute sa richesse, il faut remonter au début de l’histoire de la Grande-Bretagne, car c’est de là que nous vient Arthur.

Un royaume dans la tourmente Les plus anciens habitants connus de la Grande-Bretagne sont des Celtes. On ne sait pas quand ils s’y sont installés, mais ils occupent principalement le sud de l’île, ainsi que l’embouchure de la Tamise. On trouve aussi dans le nord de l’île des peuples non-celtes : les Pictes, des guerriers qui se peignent le corps en bleu pour effrayer leurs ennemis, et les Calédoniens. Cependant, un homme va tout bouleverser : Jules César. Non content d’envahir la Gaule, il traverse la Manche avec son armée et effectue un début de conquête. Cette invasion sera poursuivie par les empereurs romains jusqu’à Hadrien, qui fait construire une immense fortification dans toute la largeur de l’île afin de protéger les territoires romains des attaques calédoniennes : le mur d’Hadrien. Sans grand succès. Cependant, la Grande-Bretagne reste une province romaine jusqu’au Ve siècle. C’est à cette époque qu’elle prend le nom qu’on lui connaît aujourd’hui : pour différencier les deux Bretagne � celle qui se trouve sur le continent, en France actuelle, et l’île britannique, les Romains nomment l’une la Grande-Bretagne

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Merlin l’enchanteur

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Célèbre enchanteur, Merlin est le principal conseiller du roi Arthur. Il n’apparaît que de façon épisodique à la cour d’Arthur, souvent en se déguisant ou en se transformant. Il donne alors des conseils sous forme des paroles prophétiques obscures que les chevaliers de la Table ronde ont du mal à déchiffrer.

Surnoms : Myrddin et Emrys Parents : il est le fils d’une femme et d’un démon Fait notable : il a bâti l’ensemble mégalithique de Stonehenge,

en Angleterre Caractère : mystérieux, sombre et tourmenté Pouvoirs : Merlin possède, entre autres, le pouvoir de divination

et celui de métamorphose Lieu de naissance : inconnu Source : La Vie de Merlin, de Geoffrey de Monmouth

venir, ce qui lui de le pouvoir de prédire l’a ssè po n rli Me n, mo dé n ssi d’u Fils ndant les batailles. Il est au pe r thu Ar roi le r ide gu ur est fort utile po ritions. qui accompagnent ses appa ses ho orp tam mé les ur po célèbre d’un vieillard. mme celle d’un seigneur ou co n ero ch bû n d’u re llu rdret, l’a Il peut prendre de Camlann s’il affronte Mo lle tai ba la à ra ur mo ’il qu Quand il prédit à Arthur petit garçon. Merlin prend la forme d’un

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La quête du Graal Le roi Arthur était proche du désespoir. Depuis des années, les chevaliers de la Table ronde étaient à la recherche du Graal entrevu par Perceval au château de Corbenic. Lancelot avait réussi à en retrouver le chemin une fois, mais il n’avait pu prendre la coupe d’or. Depuis, Merlin avait fait apparaître un fauteuil à la droite du roi, en disant que celui qui serait capable de s’y asseoir serait destiné à trouver le Graal. De nombreux chevaliers s’étaient essayés à l’épreuve, mais ils avaient été engloutis par ce qu’on appelait désormais le siège périlleux. Le roi soupirait encore quand un chevalier magnifique pénétra dans la salle du conseil. — Qui êtes-vous ? demanda Arthur. Tout en posant la question, il trouva au nouvel arrivant une grande ressemblance avec Lancelot. — Je suis Galaad, répondit le jeune homme. Il alla jusqu’au siège périlleux et ôta le linge qui le recouvrait. Dans le bois était gravée cette inscription : « Ce siège appartient à Galaad. » Les lettres ne s’y trouvaient pas la veille. Sans une hésitation, Galaad prit place. Rien ne se passa. Le fauteuil avait accepté son nouvel occupant. Peu de temps après, tous les chevaliers de la Table ronde repartirent en quête du Graal. Galaad se laissa guider par le hasard.

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Il chevaucha ainsi pendant cinq années. Après tout ce temps, il finit par rencontrer deux autres chevaliers comme lui, épuisés par leur quête : Bohort et Perceval. Tous trois décidèrent de faire route commune. La chance leur sourit car, le soir même, ils furent en vue du château de Corbenic. — Je reconnais cette rivière et ce rocher fendu ! s’exclama Perceval. C’est bien la demeure du Roi pêcheur. Ils pénétrèrent dans la grande tour de pierre. Le Roi pêcheur, qui portait toujours sa couronne d’or, ne bougeait pas de son lit, les jambes mortes. Soudain, alors que les chevaliers venaient d’entrer dans la grande pièce dallée, un vent terrible souffla. Bohort et Perceval furent emportés au loin, comme des fétus de paille. Seul Galaad demeura en place. Il parvint à s’approcher du Roi pêcheur. Au même moment, les bourrasques cessèrent, et la procession du Graal entra dans la salle. Galaad vit des chandeliers et une lance dont la pointe saignait. En revanche, il n’aperçut aucune coupe dorée. Le bon chevalier entendit alors une voix qui lui parlait directement dans sa tête : « Applique la lame de la lance sur la plaie du Roi pêcheur et il sera guéri. » Galaad s’exécuta. Aussitôt, la blessure se referma et le roi se redressa, parfaitement guéri.

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— Merci à toi, noble chevalier, dit-il. À présent, rends-toi au bord de la mer et trouve la nef qui transporte le Graal. Galaad ressortit du château. Il retrouva Bohort et Perceval et leur expliqua ce qu’il s’était passé. Tous trois partirent ensuite en direction du rivage. Quand ils furent au bord de la mer, ils avisèrent une nef qui transportait une table d’argent sur laquelle était déposée une coupe d’or sertie de pierres précieuses. Les trois chevaliers montèrent à bord du navire et, aussitôt, le vent se leva, gonflant les voiles. — Où allons-nous ? demanda Bohort. — Je l’ignore, répondit Galaad. Leur navigation fut très longue. Ils ne furent pas entraînés vers Camaaloth, mais vers une ville de Palestine nommée Sarras. Juste avant d’arriver, Galaad voulut voir ce que contenait la coupe. Au moment où il plongea son regard dans le Graal, son visage devint radieux, et le bon chevalier mourut, un sourire d’extase sur les lèvres. Bohort et Perceval pleurèrent longtemps leur compagnon. Puis, Perceval prit le Graal et le déposa dans un temple de Sarras. Il savait que c’était à lui de devenir le nouveau gardien de la coupe sacrée. Alors, Bohort décida de rentrer à Camaaloth. Il remonta sur la nef et se laissa porter par les vents favorables. En peu de temps, il fut de retour en Bretagne. 74 CHEVLIERS.indb 74

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Le roi lui procura un accueil des plus chaleureux. Bohort raconta à tous l’histoire du Graal retrouvé. Arthur soupira, satisfait que cette quête soit enfin achevée. — À présent, se réjouit-il, plus rien de mauvais ne pourra arriver au royaume de Bretagne.

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Tristan Tristan est considéré comme le troisième chevalier du monde, derrière Lancelot et Gauvain. Il possède donc une place importante à la Table ronde. Pourtant, il est surtout célèbre pour la passion amoureuse qu’il partage avec la blonde Yseult.

Surnom : il ne possède pas de surnom Parenté : il est le fils de Rivalen de Loonois et de Blanchefleur ;

il est aussi le neveu du roi Marc’h de Cornouailles Faits d’armes : il tue le géant Morholt et participe à la quête du Graal Caractère : passionné, courageux Pouvoir : il ne possède pas de pouvoir particulier Lieu de naissance : Lyonesse Source : les premières versions normandes de Tristan et Yseult

Marc’h n au tribut annuel que le roi fi e ttr me de e cid dé an ist Un jour, Tr ce dernier, nc affronter le champion de do va Il e. nd rla d’I roi au paie poisonnée , mais blessé par la lame em le géant Morholt. Vainqueur e être la fille e jeune femme qui se trouv un r pa é gn soi et illi ue rec de son adversaire, il est du roi d’Irlande : Yseult.

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