"L'utente fantasma", Progetto Grafico n.17

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L’UTENTE FANTASMA Da utente a interprete. Come non perdersi dietro ai fantasmi (e nella metro).

L’utilizzatore finale non è perseguibile. Progettare per, con o contro l’utente?

Persone e cose. Ipotesi per uno spazio neutro tra teoria, ricerca e pratica progettuale.

Antonio Perri

Silvia Sfligiotti

pag. 8

pag. 16

Luciano Perondi

6

2556

La rivincita dei fantasmi, la new age dell’information design. Luigi Farrauto pag. 28

pag. 22

Progetto grafico 17, aprile 2010


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