Criativos Computer Arts Portugal

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Índice Criativos

Dos ícones do design à nata do design português, conheça os criativos desta edição da Computer Arts Portugal

Portugal Diogo Machado Nasceu em 1980, vive e trabalha em Cascais. Licenciado em Design Gráfico e com alguns anos de experiência como designer, em Portugal e na Alemanha, em 2007 decide tornar-se freelancer como artista visual e ilustrador.

Mola Ativism A Mola é uma das agências de design de comunicação mais premiadas do mercado português. À conversa com o director criativo, Rui Morais e com o general manager da agência, Pedro Gonzalez, percebemos o foco desta agência.

eBoy Desde o seu aparecimento em 1997, o estúdio eBoy tem serena e modestamente estabelecido um género único no design gráfico, instantaneamente reconhecido pelos designers e o público em geral.

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Editorial António Castelhanito Editor Chefe acastelhanito@computerats.com.pt Eurico Sá Fernandes Editor Adjunto euricosafernandes@computerarts.com.pt Carla da Cruz Designer Editorial carladacruz@computerats.com.pt Carla da Cruz, Soraia Martins Tradução Técnica Carla Tomaz Revisão

Criativos

Philip Cabau Arquitecto de formação, e trabalha também na área das artes plásticas. Leccionou na Universidade Lusíada de Lisboa, na escola Ar.Co, em Lisboa e é actualmente docente na Escola Superior de Artes e Design das Caldas da Rainha.

Erwin Kho Erwin Kho formou-se na Academia de Belas Artes e Design de Enschede, na Holanda, e começou a trabalhar na Mattmo, em Amesterdão, e em seguida na United 135, em Haia. Inicialmente fascinado pelo web design, motion graphics e CGI, os seus interesses gradualmente voltaram-se para o software 3D e a ilustração.

Samuel Lucas Na secção deste mês do Undercover, João Rei fala com o jovem designer e ilustrador, que actualmente, para além de se dedicar à ilustração, se encontra a tirar uma licenciatura no curso de Marketing, em Setúbal.

Junichi Tsuneokat Nascido no Japão e actualmente nos EUA, é fundador do estúdio Stubborn Sideburn, e é especialista no design ilustrativo usando personagens. Entre os seus clientes encontram-se a Adidas, Microsoft, Publicis e muitos outros.

Thiago Maia Nascido em São Paulo, Brasil, o designer, animador e realizador trabalhou em design na sua terra natal durante três anos antes de se mudar para Londres a fim de evoluir na carreira. Para além de trabalhar com marcas de renome, é também uma das metades do estúdio Cake.

Filipe Gil É jornalista e colaborador habitual da revista Computer Arts Portugal – onde é responsável pelas entrevistas a designers e criativos portugueses, é ainda responsável pela direcção editorial de um grupo com publicações profissionais (Grupo IFE). Autor do blog Mug Mag (mugmag. tumblr.com). Foi editor da revista de arquitetura “Arquitetura 21”.

Colaboradores

Gráfica

João Rei, Ricardo Vercesi, Pedro Bastos,

António Coelho Dias, S.A.

Xenxo Alvarez, Verónica Orvalho, Ângelo

Rua Marquesa de Alorna, 12-A

Delgado

Bons Dias 2620-271 Ramada

Jornalista Filipe Gil filipegil@computerats.com.pt

Distribuição

Fotografia Isa Silva

VASP - Sociedade de Transporte e Distribuição, Lda

Publicidade publicidade@computerarts.com.pt Assinaturas assinaturas@computerarts.com.pt www.computerarts.com.pt/assinaturas

Tiragem: 10 000 Exemplares Periodicidade: Mensal Nº de Depósito Legal: 318491/10 Inscrição na ERC: com o número 125943 Os artigos inseridos na revista Computer Arts Portugal são propriedade da Future Publishing, uma empresa do grupo Future Network, Reino Unido, 2010 www.futureplc.com A revista Computer Arts Portugal é uma publicação da Digital Dream Media Group. A editora não se responsabiliza pelos anúncios de terceiros. © Future Publishing Limited. Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta revista pode ser usada ou reproduzida sem a permissão por escrito do editor. Future Publishing Limited (número empresa 2008885) está registada em Inglaterra e no País de Gales. O escritório da empresa registada situa-se em Beauford Court, 30 Monmouth Street, Bath BA1 2BW. Toda a informação contida nesta revista é apenas para informação, e, tanto quanto estamos cientes, correcta até ao momento em que é enviada para impressão. A Future não pode responsabilizar-se por quaisquer erros ou imprecisões nessa informação. Os leitores são aconselhados a contactar directamente os fabricantes ou vendedores, no que respeita ao preço do produto/ serviços referidos nesta revista. Se nos enviar qualquer material que não tenha sido solicitado por nós, automaticamente confere à Future uma licença para publicar parte ou a totalidade do seu material em todas as edições da revista, incluindo edições autorizadas e em qualquer formato, físico ou digital, por todo o mundo. Qualquer material que envie é por sua conta e risco, e apesar de todos os cuidados tomados, nem a Future, nem os seus empregados, agentes ou subcontratados serão responsáveis por perdas ou danos.


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