Actividad 2

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En el mundo de la ardilla tenemos a está tratando de llevar las bellotas que se encuentren en el camino de la siguiente forma: 1. Deberá de recorrer por el laberinto para buscar las bellotas 2. Cada que encuentre una de ellas las recogerá 3. Al terminar el recorrido tendrá que depositarlas en su casa 4. Los movimientos permitidos son: a. Arriba b. Abajo c. Izquierda d. Derecha 5. La posición inicial es “Abajo” 6. Si la ardilla jira tendrá que ser al sentido contrario de las manecillas del reloj

Realiza el algoritmo correspondiente para esta actividad y súbela a en tu perfil con la nomenclatura FP_U2_A3_XYZ donde X es la primer inicial de tu apellido paterno, Y es la primer inicial de tu apellido materno y Z la inicial de tu nombre y espera alguna retroalimentación si es necesario.

Universidad Abierta y a Distancia de México Centro de Acceso y Apoyo Universitario Unidad Central Puebla # 143, Piso E3, Col. Roma Norte, C.P. 06700 Delegación Cuauhtémoc, México D.F.


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