Progettofantacalcioa20 2015 16 integrato senza lista b

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Progetto FaC 2015/16 Partecipanti. Partecipano alla lega 20 fantallenatori con le rispettive fantaformazioni formate da 25 fantacalciatori. I partecipanti alla LegaAvventi 2014-15 partecipano di diritto salvo espressa rinuncia degli stessi. In caso di rinuncia, sostituzione e/o integrazione si introdurranno nuovi fantallenatori tra i conoscenti dei rimanenti partecipanti. Tutte le decisioni riguardanti la lega non contemplate in questo regolamento potranno essere decise a maggioranza semplice dai partecipanti secondo il principio una squadra un voto. Eventuali modifiche al presente regolamento sono decise con la maggioranza dei trequarti dei partecipanti secondo il principio una testa un voto. Tutti i partecipanti alla lega sono tenuti a mettere il logo della propria squadra, la maglia ufficiale e lo stadio nell’apposita sezione del sito della lega. Le squadre della lega possono partecipare a competizioni extralega secondo i criteri e le modalità da queste sancite. Presidenza. Il Presidente della lega è l'organo che rappresenta la lega e che dirime le questioni di interpretazione del regolamento. Egli è scelto al primo anno tra i fantallenatori con maggiore esperienza fantacalcistica, mentre dal secondo anno il criterio sarà quello del “miglior fantallentore”. Può esercitare compiti di amministrazione a discrezione degli amministratori. Nel caso di Presidenza multipla i Presidenti giungono ad una valutazione o voto unico in tutti i casi. Amministrazione. All'amministratore è affidato il compito di svolgere le funzioni esecutive atte al corretto svolgimento del gioco entro i limiti del regolamento e senza alcuna discrezionalità. Egli è scelto per votazione tra i fantallenatori con maggiore esperienza fantacalcistica su proposta degli stessi e può essere riconfermato dall'anno precedente. E' possibile scegliere amministratori multipli su proposta dei fantallenatori o su richiesta dell'amministratore. In questo caso gli stessi sceglieranno un rappresentante. La carica di amministratore è incompatibile con l'ufficio della presidenza. Sul suo operato vigila il Presidente assieme ai fantallenatori. Eventuali errori potranno essere sanzionati dal Presidente. Nei casi maggiormente gravi egli può essere rimosso e rimpiazzato da un nuovo amministratore votato secondo le regole di cui sopra. Iscrizione. 30 euro, la quota prevede l'iscrizione a tutte le competizioni della lega. La quota d'iscrizione deve essere versata in un unica soluzione all'amministratore entro la terza giornata di campionato secondo le modalità scelte dallo stesso. Il Presidente può accordare il versamento dilazionato. Chiunque volesse lasciare la lega prima della fine di tutte le competizioni, dovrà comunque saldare l'intero importo della quota stabilita. Comunicazioni ufficiali. Sono organi ufficiali della lega la pagina Facebook della lega, il sito della lega su leghe.fantagazzetta.com e l'annesso forum, tutte le comunicazioni veicolate attraverso essi assumono carattere di ufficialità. Ha altresì valore di ufficialità qualunque altro mezzo in grado di veicolare e rendere fruibili le informazioni a tutti i partecipanti nello stesso istante. (es. Email a tutti i partecipanti, gruppo su WhatsApp ecc..). Punteggio. La lega si dota di una modalità di calcolo punti denominato “calcolo punti di lega” che somma i fantavoti Napoli (voto+bonus-malus) dei singoli giocatori della formazione, pubblicati sul sito “fantagazetta.it” assegnando il primo gol al raggiungimento del valore soglia 66 punti ed i successivi gol ogni 6 punti in più rispetto al valore soglia 66 (secondo gol 72, terzo gol 78 ecc..). I bonus ed i malus utilizzati sono: il fattore campo (+2), il modificatore della difesa, il gol segnato (+3), il gol subito (-1), ammonizione (-0,5), espulsione (-1), assist (+1), assist da fermo (+1), rigore segnato(+3), rigore parato (+3) rigore sbagliato (-2) autogol (-2) secondo i valori di default del sito leghe.fantagazzetta.com ove non specificato dal valore tra parentesi. In caso di scontri diretti si assegnano 3 punti in caso di vittoria, 1 punto in caso di pareggio 0 punti in caso di sconfitta. Il punteggio “calcolo punti di lega” potrà essere integrato dall'intervento manuale dell'amministratore di lega laddove se ne ravvisi la necessità.


Competizioni e Premi Campionato. Tutte le formazioni della lega partecipano al Campionato che ha una durata di 38 giornate. Vince il Campionato la formazione prima in classifica alla 38esima giornata. La classifica è stilata in base ai risultati degli scontri diretti secondo il “calcolo punti di lega”. Coppa Italia. Sulla base di estrazioni casuali si formano due gironi da 10 squadre denominati “Girone A” e “Girone B”. Ogni girone si svolge come un torneo all'italiana (andata e ritorno) nel quale i punteggi saranno calcolati secondo il “calcolo punti di lega”. Passano alla fase successiva le prime 8. La classifica è stilata sulla base dei punti ottenuti negli scontri diretti. Gli accoppiamenti per le fasi finali sono stabiliti dall'ordine finale della classifica dei gironi secondo il seguente schema: 1A-8B (I Ottavo), 2A-7B (II Ottavo), 3A-6B (III Ottavo), 4A-5B (IV Ottavo), 5B-4A (V Ottavo), 6A-3B (VI Ottavo), 7A-2B (VII Ottavo), 8A-1B (VIII Ottavo). Accedono ai quarti le vincenti di ogni ottavo che si scontreranno secondo il seguente ordine I-VIII (1° Quarto), II-VII (2° Quarto), III-VI (3° Quarto), IV-V (4° Quarto). Le semifinali vedono contrapposte le vincitrici del 1° e del 3° quarto (2° semifinale) e le vincitrici del 2° e 4° quarto (2° semifinale). Quarti di finale e semifinali si giocano con sulla distanza di due partite (andata e ritorno). La finale vede impegnate le vincitrici delle due semifinali in un incontro unico in campo neutro. Tutti i punteggi della Coppa Italia usano il “calcolo punti di lega” ove non specificato diversamente. Il primo turno ha inizio la 3° giornata di campionato. Apertura, Europa League e Champions League. Sulla base di una “Classifica Torneo di Apertura” stilata sulla somma punti formazioni calcolata dalla Seconda giornata alla 19esima, si formano due gruppi denominati CHAMPIONS LEAGUE , al quale partecipano le formazioni che occupano le posizione dalla 1a alla 8a in classifica e EUROPA LEAGUE, al quale partecipano le formazioni che occupano le posizioni dalla 9a alla 20a in classifica. Cosi suddivise i due gruppi formano dei gironi da 4 formazioni le quali si giocheranno il passaggio in un girone all'italiana in cui si qualificano le prime due dei rispettivi gironi, solo per il gruppo C.L. le terze qualificate “retrocedono” in E.L. completando gli abbinamenti per le fasi finali della stessa. Gli accoppiamenti C.L. Saranno

Gli accoppiamenti E.L. Saranno

1A VS 2B

(1° SEMIFINALE) 1A VS 2C

(1°QUARTO)

1-B VS 2-A.

(2° SEMIFINALE) 1B VS 3B-C.L.

(2°QUARTO)

2A VS 1C

(3° QUARTO)

3A-CL VS 2B

(4°QUARTO)

Le semifinali E.L. vedono contrapposte le vincitrici del 1° e del 2° quarto (2° semifinale) e le vincitrici del 3° e 4° quarto (2° semifinale). Quarti di finale e semifinali si giocano con sulla distanza di due partite (andata e ritorno). La finale è decisa da un incontro unico in campo neutro. Tutti i punteggi di Apertura, C.L e E.L. sono calcolati attraverso il “calcolo punti di lega” ove non specificato diversamente. Super Coppa Italiana. La formazione vincitrice del Campionato e la formazione vincitrice della Coppa Italia si sfidano in un incontro unico valevole per l'assegnazione del trofeo denominato “Super Coppa Italiana” che si svolgerà in campo neutro secondo le regole per il “calcolo punti di lega”. Super Coppa Europea. La vincitrice della C.L. e la vincitrice della E.L. si sfideranno in un incontro unico valevole per l'assegnazione del trofeo denominato “Super Coppa Europea” che si svolgerà in campo neutro secondo le regole per il “calcolo punti di lega”.


Mundialito. La vincitrice della Super Coppa Italiana e la vincitrice della Super Coppa Eurpea si sfideranno in un incontro unico valevole per l'assegnazione del trofeo denominato “Mundialito” che si svolgerà in campo neutro secondo le regole per il “calcolo punti di lega”. Miglior FantAllenatore. E' previsto il titolo onorifico di Miglior Fantallenatore. Il premio è assegnato sulla base di tre criteri, due oggettivi ed uno soggettivo: 1) somma punti 2) costo della rosa 3) voto dei fantallenatori. Procedure di calcolo. Alla “somma punti” verranno sommati i “crediti residui” tale computo sarà moltiplicato per i voti che i fantallenatori esprimeranno assegnando un voto di merito, su una scala numerica da 10 ad 1 ad ogni collega in modo anonimo, attraverso l'invio della scheda di valutazione al Presidente il quale in collaborazione con l'amministratore eseguirà i calcoli per ottenere i risultati che saranno resi pubblici al termine delle operazioni. Il voto avverrà in due momenti differenti del campionato, alla 19esima ed alla 38esima e sommati a fine stagione per dare assegnare il titolo. Nel caso la squadra sia allenata da una commissione tecnica il voto sarà congiunto e quindi assegnato al “lavoro” della commissione tecnica. Il miglior fantallenatore avrà diritto ad un caffè offerto dal vincitore del mundialito e alla Presidenza della lega per l'anno successivo. Nel caso di ex aequo o di commissione tecnica l'ufficio di presidenza sarà affidato a tutti i vincitori. Premi. I premi per i vincitori o finalisti in base alla lunghezza della competizione sono stabiliti come segue: Campionato Coppa italia Champions primo 150 € vincitore 90 € vincitore 100 € secondo 100 € finalista 0€ finalista 0€ terzo 60 € UEFA Super Coppe Mundialito vincitore 80 € 5€ 10 € finalista 0€ 0€ 0€ Costituzione e Gestione delle Squadre. Mercato – Regole d'asta. Per il mercato si usa uno schema prestabilito che consiste in una griglia formata da 3 colonne ogni colonna ha 25 righe ed divisa per ruoli in 4 sezioni che recheranno lo spazio per 3 Portieri, 8 Difensori, 8 Centrocampisti e 6 Attaccanti. Ogni fantallenatore dovrà riempire le tre colonne con i nomi dei fantagiocatori per cui vorrà fare l'asta indicando per ognuno l'offerta a busta chiusa con cui parteciperà all'asta. Il fantallenatore dovrà indicare quindi nella prima colonna una rosa di potenziali prime scelte a cui si affiancheranno nelle successive due colonne la prima alternativa e la seconda alternativa alle prime scelte, per un totale di 75 giocatori tutti diversi tra loro. E' pertanto fatto divieto di inserire lo stesso nome 2 volte in una qualunque delle 75 posizioni della griglia. Al fine di rispettare il limite di budget di 1500 crediti è altresì fatto divieto di indicare nei righi delle colonne 2 e 3 (quindi nelle alternative al nome indicato nella prima colonna) offerte superiori a quelle indicate nel rigo 1. Nei casi in cui dovesse verificarsi un doppione esso verrà depennato dall'amministratore. Nel caso in cui l'offerta dei righi 2 e 3 superi quella del rigo 1 questa verrò automaticamente abbassata a quella del primo rigo. I nomi dei giocatori dovranno essere inseriti in maniera tale che non possano esserci equivoci sull'interpretazione dei nomi stessi, quindi nei casi di omonimia dovrà essere indicato il cognome e nome ovvero nel caso in cui sia di dominio pubblico Cognome e soprannome, es Papu Gomez. Doppia assegnazione non obbligatoria: Consiste nella possibilità non obbligo che ogni calciatore possa essere assegnato in due fantasquadre diverse sul principio del “pareggiamento due offerte più alte alla minore delle stesse”. Se uno dei due assegnatari rinuncia all'opzione il giocatore è assegnato in via esclusiva senza possibilità di essere richiamato in altre sessioni d'asta.


Mercato - Sessioni. Sono previste 2 sessioni di mercato, – Sessione Precampionato, i giocatori del “listone” sono assegnati alle rose, attraverso un'asta a busta chiusa alla quale partecipano tutti gli interessati ciascuno con 1500 crediti. Ogni calciatore andrà assegnato alle due offerte più alte. La Sessione Precampionato comprende l'asta iniziale divisa in tre (3) turni e una seconda sessione dopo la chiusura del mercato estivo. – Mercato di Riparazione si apre subito dopo la chiusura del mercato reale e dura il tempo di effettuare due turni a busta chiusa. In questa fase e' possibile effettuare 15 cambi totali. la Presidenza può proporre una sessione speciale qualora ne ravvisi la necessità secondo modi e tempi da stabilire con i partecipanti. I cambi rimasti in una sessione non sono cumulabili. Ad ogni sessione può essere assegnato un numero di crediti supplementari non cumulabili o norme apposite proposte dal Presidente Calciatori sostituibili. In tutti i casi in cui un calciatore sia depennato dalla lista ufficiale di fantagazzetta ed in nessun altro caso, la fantasquadra che ne ha acquistato le prestazioni ha diritto ad essere rimborsata con il numero di crediti con il quale era stato comprato e di procedere all'acquisto di un sostituto attraverso la scelta di due modalità: – “acquisto immediato” di qualunque giocatore con un valore di quotazione pari o inferiore a quello del giocatore perso e con lo stesso ruolo tra gli svincolati, perdendo nella successiva finestra di mercato un cambio ed eventuale credito bonus. – “acquisto differito” alla successiva finestra di mercato, conservando eventuali crediti bonus e con la possibilità di un cambio in più. Lista squadra B. Entro la 5 giornata ogni fantallenatore può presentare una lista chiamata “squadra B” contenente il nome di 12 calciatori secondo lo schema PP, DDDD,CCCC, AA tra i giocatori non assegnati a cui potrà attingere durante il corso della stagione nei casi di assenza prolungata di un titolare secondo regole prestabilite. Per assenza prolungata si intende una permanenza lontano dal rettangolo di gioco superiore a 3 turni a causa di motivi che non ne consentono la convocazione. Un giocatore convocato che non gioca non consiste in nessun caso un motivo di assenza prolungata. Nei soli casi ammessi un fantallenatore può sostituire il calciatore con uno della “lista B” che abbia una fantaquotazione minore o uguale al calciatore da sostituire. La sostituzione è temporanea, ma dura obbligatoriamente fino al successivo turno di mercato, in quella data il giocatore sostituito ritornerà in rosa e sarà possibile dismetterlo. La “lista B” esaurisce la sua utilità all'apertura del mercato ed per tanto possibile presentarne un'altra entro 5 giornate dalla chiusura del mercato. E' possibile sostituire dalla “lista B” al massimo un calciatore per ruolo per ogni girone. Secondo la regola della doppia assegnazione non obbligatoria un calciatore della “lista B” potrà essere assegnato solo 2 volte. La norma è sospesa salvo voto favorevole della lega. Moduli. Le formazioni possono essere schierate in tutti i moduli che consentano l'impiego al minimo di 3 difensori e 1 attaccante, ed al massimo 3 attaccanti. Scambi e i prestiti. Di comune accordo tra società, è possibile effettuare scambi e prestiti sia singoli che multipli, con o senza integrazione di crediti, tra due o più fantasquadre, in qualsiasi momento del campionato, fino alla 33esima giornata, ed in qualsivoglia numero. Gli scambi e i prestiti devono essere comunicati entro le 23.59 del giorno precedente la prima partita di una giornata del campionato italiano di calcio. I prestiti devono durare minimo 3 turni. Non sono ammesse modalità di scambi e/o di prestiti diverse da quelle riportate. Sostituzioni. Il numero massimo delle sostituzioni è 3, in panchina comunque, l'ordine dei calciatori potrà essere anche casuale e giocatori di un determinato ruolo potranno sostituire quelli di un altro purché rispetti i moduli esistenti.


Modificatore. Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno 4 difensori portano punteggio alla squadra. Si considerano il voto in pagella del portiere e i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (nel caso dei senza voto che ricevono punteggio ai fini del gioco, a tale punteggio si sottraggono i bonus e si aggiungono i malus), si calcola la media aritmetica di questo quattro valori. Punteggio +6 se la media è>=7 ; + 3 se la media è >= 6. 5; +1se la media è >=6. Consegna della formazione. la consegna della formazione avviene entro 5 minuti dalla prima partita di serie A della giornata in questione ed avviene tramite sito leghe.fantagazetta o attraverso uno dei canali ufficiali. Il presidente può accogliere le formazioni oltre l'orario prestabilito entro le 15 della domenica di campionato, di caso in caso ove ne ravvisi valide motivazioni escludendo i voti dei calciatori degli anticipi. Per essere accettata ogni formazione che sia pervenuta attraverso un canale ufficiale deve essere inviata entro il termine suddetto al proprio avversario e per conoscenza al Presidente di Lega e ad un amministratore. In caso di mancata consegna si utilizzerà la formazione della giornata precedente comminando una penalità di un malus di 3 punti, ogni successiva mancata consegna prevede sanzioni via via crescenti pari a 1 punto in più per ogni successiva giornata ed una sanzione pecuniaria pari ad 1 euro per ogni successiva giornata. Disposizioni finali Casi particolari. Per quanto non espressamente specificato in questo regolamento ci si attiene ove possibile al regolamento fantacalcistico de “La Gazzetta dello Sport”. Per i casi non contemplati spetta al Presidente suggerire tre soluzioni da mettere ai voti tra i partecipanti; si adotta quella che ottiene maggiori preferenze. Abbandoni. Nel caso una squadra si ritiri da una manifestazione ufficiale di Lega, ai fini di una corretta continuazione del gioco e previa verifica dell'avvenuto versamento dell'iscrizione, la stessa verrà guidata da una commissione tecnica di due componenti formata dal Presidente e da un fantallenatore estratto a sorte, eventuali premi saranno aggiudicati dalla rinunciataria saranno assegnati alla formazione arrivata immediatamente dietro. La squadra rinunciataria subirà una squalifica di lega non inferiore a 3 anni. Irregolarità. chiunque ravvisi irregolarità di qualunque natura nella gestione della lega può denunciarne il compimento al Presidente il quale è tenuto ad appurare gli accadimenti e a comminare sanzioni, qualora tali fatti siano appurati. Egli può riunire una commissione giudicante selezionando a mezzo estrazione 2 membri tra i fantapresidenti, la commissione giudicante sceglie a maggioranza. Partite lasciate. E' fatto divieto di “lasciare la partita”. Una partita si considera lasciata quando per 5/11 figurano calciatori non utilizzati nei due turni precedenti. Nei casi in cui si verifichi tale accadimento spetta al Presidente ascoltare le parti e stabilire se si tratta di una caso di combine e comminare la sanzione. Calendario. Al fine di rendere più equo il gioco, evitando incroci troppo sbilanciati, il calendario del campionato di andata sarà speculare a quello di ritorno, ovvero la 19 partita di andata sarà la 1 del girone di ritorno invertendo le squadre che giocano in casa ed in trasferta, la 18 partita sarà la 2 e così via. Con lo stesso spirito i calendari di coppa delle fasi finali saranno stilati ove possibile posizionando le giornate di andata e quelle di ritorno in rapida successione con un turno di riposo. Classifica avulsa. In tutti i casi di “pari merito” verrà stilata una classifica avulsa con i seguenti parametri da prendere in considerazione secondo l'ordine di elencazione: punteggio totale (con scarto superiore a 30 fantapunti), gol fatti, scontri diretti, gol subiti.


Anticipi e Posticipi Serie A e 6 d'ufficio. Le partite anticipate o posticipate con durata superiore alle 48 ore dalla giornata di serie A cui si riferiscono per cause non programmabili seguono la regola del 6 d'ufficio ovvero tutti i calciatori delle squadre delle partite spostate prendono il 6 d'ufficio a prescindere dal potenziale effettivo impiego. In tutti i casi in cui anticipi e posticipi (il comunemente detto spezzatino) siano invece programmati, quindi inseriti in calendario e pertanto “conoscibili” con largo anticipo non si utilizza la regola del 6 d'ufficio. E' previst Modifica. Si incoraggiano le proposte atte alla modifica migliorativa del presente regolamento, accogliendo in ogni istante della stagione le istanze provenienti dai fantallenatori con il fine di valutarne le potenzialità migliorative e l'eventuale inserimento di nuove norme ispirate da tali istanze nei regolamenti degli anni successivi. Accettazione. Il presente regolamento è accettato dai fantallenatori con la partecipazione all'asta iniziale ed il versamento della quota. Calendario 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

1 campionato 2 campionato 3 campionato 4 campionato 5 campionato 6 campionato 7 campionato 8 campionato 9 campionato 10 campionato 11 campionato 12 campionato 13 campionato 14 campionato 15 campionato 16 campionato 17 campionato 18 campionato 19 campionato 19 campionato 18 campionato 17 campionato 16 campionato 15 campionato 14 campionato 13 campionato 12 campionato 11 campionato 10 campionato 9 campionato 8 campionato 7 campionato 6 campionato 5 campionato 4 campionato 3 campionato 2 campionato 1 campionato

Locri, li 13/08/15

Mundialito Finali Super Coppe Finale C. Italia Ritorno Semifinali C. Italia Andata Semifinali C.Italia Ritorno quarti coppa italia Andata quarti coppa italia Ritorno Ottavi C.Italia Andata Ottavi C.Italia IX turno ritorno C.italia VIII turno ritorno C.italia VII turno ritorno C.italia VI turno ritorno C.italia V turno ritorno C.italia IV turno ritorno C.italia III turno ritorno C.italia II turno ritorno C.italia I turno ritorno C.italia

Finale champions - Finale UEFA

Ritorno semifinale Champions - UEFA Andata semifinale Champions - UEFA Ritorno Quarti - UEFA Andata Quarti - UEFA 6 turno girone Champions-Uefa 5 turno girone Champions-Uefa 4 turno girone Champions-Uefa 3 turno girone Champions-Uefa 2 turno girone Champions-Uefa 1 turno girone Champions-Uefa XII turno Torneo Apertura XI turno Torneo Apertura X turno Torneo Apertura IX turno Torneo Apertura

IX turno C.italia VIII turno C.italia VII turno C.italia

VIII turno Torneo Apertura VII turno Torneo Apertura

VI turno C.italia V turno C.italia IV turno C.italia

VI turno Torneo Apertura V turno qualificazione UEFA

III turno C.italia II turno C.italia I turno C.italia

IV turno Torneo Apertura III turno Torneo Apertura II turno Torneo Apertura I turno Torneo Apertura

Letto e Accettato, i partecipanti.


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