Zwycięskie projekty w konkursie eTwinning 2021

Page 32

Zwycięskie projekty w konkursie eTwinning 2021

III miejsce Kim będę, kiedy dorosnę? Anna Majerska Szkoła Podstawowa nr 1 im. prof. K. Sosnowskiego w Obidzy, woj. małopolskie

„Kim będę, kiedy dorosnę?” to projekt, który udowadnia, że zajęcia dotyczące orientacji zawodowej można prowadzić już od najmłodszych klas szkoły podstawowej. Dzięki niemu uczniowie z Obidzy poznawali wymarzone zawody oraz dowiadywali się, jakie cechy i umiejętności należy posiadać, aby je wykonywać.

twinspace

twinspace.etwinning.net/91464 czas trwania

6 miesięcy przedmioty

edukacja wczesnoszkolna

Cele projektu:

 określanie mocnych i słabych stron, zdolności oraz zainteresowań uczniów  poznawanie wybranych zawodów, ich specyfiki oraz predyspozycji, jakie trzeba posiadać, żeby je wykonywać  wykorzystanie narzędzi TIK  nauka współpracy w grupie  rozwijanie aktywności uczniów  doskonalenie umiejętności posługiwania się językiem polskim

kraje szkół partnerskich

Łotwa, Czechy wykorzystane narzędzia tik

TwinSpace, Dotstorming, AnswerGarden, Google Forms, Issuu, Quizizz, Padlet, Microsoft Paint

R

ealizując zadania projektowe dzieci rozwijały swoje zainteresowania i zdolności oraz dowiadywały się, jaką ścieżką edukacyjną powinny podążać, żeby móc wykonywać wymarzony zawód. – Zajęcia organizowałam w taki sposób, aby sytuacje, w których znaleźli się uczniowie, były dla nich zaskakujące, ciekawe i motywowały ich do działania. W ten sposób wyzwalałam w nich stałe zainteresowanie projektem oraz chęć poszukiwania nowych informacji i zdobywania umiejętności – wspomina Anna Majerska, koordynatorka projektu. Wielkim zainteresowaniem cieszyły się lekcje z przedstawicielami wybranych zawodów: nauczycielem historii, leśniczym, polarnikiem, który opowiedział o specjalistach na stacji polarnej oraz ekspedientką, z którą uczniowie przeprowadzili wywiad. Spotkania pomogły uczniom odkryć własne zdolności i umiejętności, określić słabe oraz mocne strony, a także zaplanować kolejne kroki na drodze do wymarzonego zawodu. – Jednym z zadań była burza mózgów na temat „Kim chciałbym być?”. Na jej podstawie dokonaliśmy wyboru zawodów, z którymi chcemy się bliżej zapoznać i dokonaliśmy podziału na grupy międzyszkolne – mówi Anna Majerska. – Gru-

32

Home


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Bits and Pieces of Culture

3min
pages 61-64

From Erasmus to Globe: Student Research Projects on Environment

3min
pages 57-60

ECO-logical & Trendy

3min
pages 70-72

Lion King goes STEAM

2min
pages 68-69

European Bedtime Stories! EDL 2019

3min
pages 65-67

High Tech… How to Live WithOUT It?

3min
pages 53-56

YoungAction for YouropeVision

2min
pages 50-52

Skilled Europeans

2min
pages 48-49

Responsible Consumption in Action

2min
pages 35-36

Space Cafe

2min
pages 45-47

Wise Words

2min
pages 42-44

A to Z of Being a Teenager

2min
pages 37-38

Let’s GTA! – STEAM as a Versatile Language Describing the World

3min
pages 39-41

Kim będę, kiedy dorosnę?

2min
pages 32-34

eTwinning Travel Agency

2min
pages 30-31

Let’s Take a Stand

3min
pages 27-29

Kryteria oceny projektów

2min
pages 13-14

Odznaki jakości

1min
pages 15-16

One Step Recycling One Step STEM

3min
pages 17-19

Hľadá sa dinosaurus

2min
pages 23-26

Jury konkursu „Nasz projekt eTwinning 2021

2min
pages 10-11

Konkurs „Nasz projekt eTwinning

1min
page 12

Green Route

2min
pages 20-22

Program eTwinning

2min
pages 8-9
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.