Zine! [zi:n!] #11 - Settembre-Dicembre 2014
Zine! [Zi:n!]
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La fanzine di fumettisulweb.it Pubblicazione senza fini di lucro, distribuita gratuitamente in formato elettronico
intervista
â?ą in questo numero:
SteG Luca Baggio happyMach Vale Cora e Raffy Chan
Dottor Manhattan Marco Topperharley e Serena Romio Claudio Cardinali Tinoshi
Valvola di Sfogo Fam TeD Mika
#11 Settembre-Dicembre 2014
Zine! [zi:n!] #11 - Settembre-Dicembre 2014
Zine! [Zi:n!] è una fanzine (fan-magazine) realizzata dalla community fumettisulweb.it n. 11 Set-Dic 2014
SOMMARIO EDITORIALE
Il Fumetto che sbarca fumettisulweb nei cinema
Pubblicazione senza fini di lucro, distribuita gratuitamente in formato elettronico In attesa di registrazione Direttore editoriale: Andrea Pistoia Art director: Fabio Magliocca Hanno collaborato a questo numero: SteG, Luca Baggio, happyMach, Vale Cora, Raffy Chan, Marco Topperharley, Serena Romio, Claudio Cardinali, Tinoshi, Valvola di Sfogo, Fam, TeD, Manuel Ruffo, Provolik, Tacchan, Mika
© 2014 La collaborazione a Zine! [Zi:n!] è volontaria e non retribuita, i diritti di pubblicazione restano di proprietà dei rispettivi autori.
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di Manuel L’INTERVISTA Dottor Manhattan a cura di TeD
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FUMETTI Valvola di sfogo di Valvola di Sfogo
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FUMETTI La lunga notte di Lurko 1ª parte - di Fam
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FUMETTI Strip di Luca Baggio
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RACCONTO Vita di un commesso (non viaggiatore) di TeD
FUMETTI Monday di happyMach
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LUDUS IN TABULA/1 Il GdR in vacanza a cura di Provolik
FUMETTI Cippi and Friends di Vale Cora e Raffy-chan
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FUMETTI Circolo bocciofilo di Marco Topperharley e Serena Romio
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FUMETTI Pulci 24 di Claudio Cardinali FUMETTI Tinoshi strip di Tinoshi
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Potete stampare la vostra copia cartacea di Zine! con pochi semplici passi.
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AUTOPRODUZIONI a cura di G. Moeri
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GLI AUTORI
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CONTROCOPERTINA di Mika
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4. Coprite la graffettatura con un dorso di carta piegato e incollato sul lato sinistro della rivista.
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© 2013 razione La collabo [Zi:n!] con Zine! aria e non è volont ita, i dirittie retribu cazion di pubbli proprietà di restano ivi autori. dei rispett
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1. Stampate le pagine dispari di Zine! sulla vostra stampante.
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ANIMECLICK Shook Up! a cura di Tacchan
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LUDUS IN TABULA/2 Il Piccolo Principe Costruiscimi un pianeta a cura di Manuel
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EDITORIALE
Il Fumetto che sbarca nei cinema
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Il Cinema Italiano è stato uno dei nostri migliori fari di creatività e originalità a livello mondiale eppure, anche quando il nostro cinema era al massimo del suo splendore, i film ispirati al fumetto non hanno mai avuto vita facile in Italia. Sebbene nel nostro paese non siano mai mancati personaggi affascinanti da riportare in celluloide (vedi Diabolik, Kriminal o il sempreverde Tex Willer) la stragrande maggioranza dei cinecomics ha sempre dovuto accontentarsi di budget veramente mediocri, quando invece ridicoli. Anche per quanto riguarda il cinema americano, il cinecomics non ha mai avuto (almeno fino al ’94) una grandissima attrattiva, tuttavia possiamo ricordare bellissimi film come il Superman di Richard Donner (1978), Batman di Tim Burton (1989), Dick Tracy di Warren Beatty (1990), il The Rocketeer di Joe Johnston (questo film ha dato tantissimo all’Iron Man di Jon Favreau) fino ad arrivare al vero film che ha dato un vero e proprio rilancio ai cinecomics, ovvero Il Corvo di Alex Proyas (1994). È da questo film che si ricomincia a parlare seriamente di cinecomics ed ecco infatti spuntare il primo film di Blade di Stephen Norrington (1998), il favoloso Mystery Men di Kinka Usher (1999) ed ecco alla fine il film che ha dato il definitivo scossone al genere, ovvero X-Men di Bryan Singer (2000). Da questo momento in poi, si è guardato al fumetto come ad una nuova ed inesauribile fonte di linfa da cui risollevare un mercato in crisi come quello del cinema, tantopiù che Hollywood negli ultimi anni ha sborsato budget milionari per realizzare film tratti da serie di giocattoli (e non parlo solo dei Transformer di Michael Bay ma anche di Battleship di Peter Berg, che trae la propria origine dal gioco... Battaglia Navale!). E in Italia? Nulla, non si muove nulla. Almeno per quanto riguarda i canali cinematografici tradizionali; infatti è solo grazie alle piccole produzioni che riusciamo a vedere piccoli gioellini (a bassa distribuzione) come i due film di Capitan Basilico o la meravigliosa trilogia di Nutriaman. Quindi a parte il buon Zora la vampira dei Manetti Bros uscito nel 2000 (film che nemmeno lontanamente ricorda l’omonimo fumetto), i canali ufficiali del cinema italiano rimarranno silenti fino al 2010, quando appare nelle sale
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Questo numero è datato settembreDicembre 2014, pertanto il prossimo numero di Zine! sarà disponibile da gennaio 2015.
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L’ultimo Terrestre di Gipi. Tuttavia anche questo film sembra destinato a sparire nel nulla senza aver lasciato il segno. Nelle ultime settimane però, quando sembrava ormai che il genere fosse proprio dimenticato quando fa capolino nei cinema una réclame che avvisa il pubblico di una cosa: sta per arrivare un film di supereroi (dal nome IL RAGAZZO INVISIBILE) diretto da Gabriele Salvatores. Sì, proprio colui che ci ha regalato film bellissimi come Marrakech Express (1989), Mediterraneo (1991), Nirvana (1997) e Io non ho paura (2003). Giorni dopo la Panini Comics rivela che sono stati prodotti tre albi a fumetti dedicati al personaggio. Che dire: c’è molta attesa per questo nuovo film che finalmente porterà una ventata di aria nuova nel nostro cinema. Intanto, se volete provare a rispolverare qualche nostra “vecchia gloria”, nella pagina a fianco trovate un piccolo elenco di cinecomics italiani! Ciao a tutti! :) Manuel
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LINK
Filmografia parziale
Kriminal (1966) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Kriminal_(film) ] Il marchio di Kriminal (1967) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Il_marchio_di_Kriminal ] fumettisulweb I fantastici 3 Supermen (1967) [ http://it.wikipedia.org/wiki/I_fantastici_3_Supermen ] 3 Supermen a Tokio (1967) [ http://it.wikipedia.org/wiki/3_Supermen_a_Tokio ] Arriva Dorellik (1968) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Arriva_Dorellik ] Vip - Mio fratello superuomo ( Animazione - 1968) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Vip_-_Mio_fratello_superuomo ] Barbarella (1968) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Barbarella_(film) ] Diabolik (1968) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Diabolik_(film) ] Satanik (1968) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Satanik_(film) ] Isabella Duchessa dei Diavoli (1969) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Isabella_duchessa_dei_diavoli ] Superuomini, superdonne, superbotte (1975) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Superuomini,_superdonne,_superbotte ] Sturmtruppen (1976) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Sturmtruppen_(film) ] 3 Supermen contro il Padrino (1979) [ http://it.wikipedia.org/wiki/3_Supermen_contro_il_Padrino ] SuperAndy - Il fratello brutto di Superman [ http://it.wikipedia.org/wiki/SuperAndy_-_Il_fratello_brutto_di_Superman ] Poliziotto superpiù (1980) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Poliziotto_superpi%C3%B9 ] L’uomo Puma (1980) [ http://it.wikipedia.org/wiki/L’uomo_puma ] Sturmtruppen 2 - Tutti al fronte (1982) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Sturmtruppen_2_-_Tutti_al_fronte ] Tex e il signore degli abissi (1985) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Tex_e_il_signore_degli_abissi ] 3 Supermen in S. Domingo (1986) [ http://it.wikipedia.org/wiki/3_Supermen_in_S._Domingo ] Alan Ford e il gruppo TNT contro Superciuk (1988) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Alan_Ford_e_il_gruppo_TNT_contro_Superciuk ] Zora la vampira (2000) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Zora_la_vampira_(film) ] Nutriaman ( Amatoriale - 2003 ) [ http://www.taiantpictures.com/nutriaman ] Nutriaman 2 ( Amatoriale - 2007 ) [ http://www.taiantpictures.com/nutriaman-2 ] Capitan Basilico ( 2008 ) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Capitan_Basilico ] Nutriaman 3 ( Amatoriale - 2009 ) [ http://www.taiantpictures.com/nutriaman-3 ] L’ultimo terrestre (2010) [ http://it.wikipedia.org/wiki/L%27ultimo_terrestre ] Capitan Basilico 2 - I Fantastici 4+4 (2011) [ http://it.wikipedia.org/wiki/Capitan_Basilico_2_-_I_Fantastici_4%2B4 ]
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Zine! [zi:n!] #11 - Settembre-Dicembre 2014
L’INTERVISTA
Dottor Manhattan
fumettisulweb A cura di TeD
Ciao Doc! Parliamo subito di te: Alessandro Apreda, in arte Dottor Manhattan. Sei un recensore, scrittore, sceneggiatore e non ultimo futuro padre. C’è qualcos’altro che vorresti essere? Come ripeto spesso, sono una persona fortunata, nel senso che ho già avuto tanto. Mi piacerebbe saper fare molto bene soprattutto l’ultima cosa: vediamo come va. Partiamo dalle origini: il tuo blog s’intitola «L’antro atomico del dottor Manhattan». Come mai un titolo del genere? Perché proprio il dottor Manhattan? Ma soprattutto, cosa ti ha spinto ad aprire un blog e a riempirlo di rubriche tanto diverse quanto interessanti e divertenti? Iniziai a usare il nick del Dottor Manhattan agli albori della mia frequentazione dell’Internet, nella seconda metà degli anni ’90. Perché il personaggio mi è sempre piaciuto: drammatico, filosofico, azzurro puffo. Non ricordo bene piuttosto il perché di “Antro Atomico”, ma magari fu solo perché suonava bene, con quella allitterazione. Boh. Il blog è nato, come tutti i blog, per avere uno spazio mio in cui scrivere cavolate. Quasi 2.800 post di cavolate più tardi, direi che ha fatto il suo :)
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Zine! [zi:n!] #11 - Settembre-Dicembre 2014
Il tuo blog è uno dei più seguiti in Italia. Qual è il segreto del successo? Mi piacerebbe risponderti “la mia mostruosa simpatia”, ma siamo seri, dai. Direi che la frequenza dei post, i tanti argomenti trattati e la meravigliosa community di debosciati che contribuisce ogni giorno alla vita dell’Antro con discussioni e suggerimenti siano i principali motivi del suo successo. Il tuo stile è caratterizzato da ricercati e spassosi neologismi. Sto parlando, ad esempio di «Flippotrippissimo» o «Precisini della fungia». Da dove li tiri fuori? Te li sogni di notte? (immagino di no, visto che non dormi…). Sono una deformazione professionale della deformazione professionale. Mi spiego. Occupandomi per lavoro di siti e riviste, ho sviluppato negli anni un occhio clinico per sbavature ortografiche e altri attentati alla lingua italiana. La reazione naturale è stata passare nel tempo libero (leggi: il blog) a neologismi e storpiature di vario tipo (il “ci devi crederci”) per il gusto di farlo, perché sì. Una valvola di sfogo? Tipo. I neologismi di cui l’Antro è pieno da una parte sono un ostacolo per i nuovi arrivati, me ne rendo conto, ma dall’altra sono il linguaggio segreto dei membri della cumpa antristica. Roba da iniziati, come il gesto del minollo, solo non così segreti. Detto questo, “bassista carismatico” e “precisino della fungia” sono ormai espressioni di dominio pubblico, e quando tra qualche anno racconterò di averle coniate nessuno mi crederà più.
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Zine! [zi:n!] #11 - Settembre-Dicembre 2014
Nella pagina a fianco la copertina del libro «Per il potere di Grayskull», libro di Doc Manhattan sulle icone degli anni Ottanta
Ci sono alcune rubriche (ad esempio «Le 20 cose che forse non sapevate su…») che dimostrano come tu compia un lavoro titanico per realizzarle. Dove recuperi tutto il materiale? Che lavoro certosino ci sta dietro? Dove lo trovi tutto ’sto tempo? Ti sei forse clonato? C’è il trucco. I post normali mi portano via al massimo un’ora, ogni mattina. Per quelli delle 20 cose o per i listoni ci vuole evidentemente molto più tempo, che però frammento in microsessioni da un quarto d’ora, venti minuti. Tradotto nel parlacomemangese, quando ho un attimo porto avanti uno dei tanti post “aperti” affidati ad altrettante cartelle. Una volta pronto, il post va in rampa di lancio e lo si spara nell’Internet come un mobile suit. Dal tuo blog s’intuisce che hai una casa straripante di fumetti, videogiochi, film, libri e action figures. Cosa ne pensa tua moglie? Anche lei condivide queste passioni? Ma soprattutto, spolvera lei tutti i tuoi hobby? Ho comprato un tesseract su ebay.com, da un tale Kurtzberg. Non ci crederai, ma è un casino utile per metter via le cose...
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Zine! [zi:n!] #11 - Settembre-Dicembre 2014
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Zine! [zi:n!] #11 - Settembre-Dicembre 2014
Ultimamente sul web stai pubblicando una serie di supereroi molto anni ’90: «Icon 1». Come mai ti sei buttato in questa nuova avventura? È stato difficile realizzarla, trovare i collaboratori adatti e coordinare il tutto? Sull’Antro c’avevamo già la squadra di calcio, faceva figo tirar su anche un nostro fumetto di super-eroi. Io mi sono limitato a scrivere le sceneggiature dei primi numeri, ma bravura, entusiasmo e passione ce l’hanno messi i ragazzi che quelle storie le hanno disegnate e colorate. Pensavo fosse difficile realizzare davvero un albo completo, ma ne abbiamo già fatti due, e il terzo è in arrivo. Incredibile. Sempre parlando di Icon 1: hai dichiarato che questo fumetto resterà gratuito sul web. Ma se un editore ti proponesse di renderlo cartaceo tu accetteresti? Me lo hanno già proposto, e più di una casa editrice. L’ho detto e lo ribadisco, Icon 1 e la squadra Alpha è nato come un fumetto gratuito e resterà tale. Non è un progetto messo in vetrina per trovare un editore: è un progetto nato così, per puro divertimento, fine a se stesso. Anche perché non è una cosa solo mia, ma un fumetto di tutta la community “di debosciati” dell’Antro. A me, personalmente, quello che piacerebbe è un possibile impiego in chiave benefica del fumetto, come un’edizione tutti i proventi della quale vengano devoluti ad Emergency, ad esempio. A patto di trovare l’editore interessato a un discorso di questo tipo e che i ragazzi siano d’accordo, ecco, quello mi piacerebbe. E poi, ora che ci hai preso gusto, ci dovremmo aspettare qualche nuovo fumetto di tutt’altro genere? Tra tutte le storie che hai nel cassetto, ce n’è una che ti piacerebbe realizzare? Sto portando avanti un paio di cose con degli amici. Cose grosse, ma è presto per parlarne :)
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Zine! [zi:n!] #11 - Settembre-Dicembre 2014
Passiamo adesso al Dottor Manhattan scrittore. Hai appena pubblicato «Per il potere di Grayskull», libro che racconta alcuni must dei mitici anni ’80. L’ho trovato spassoso e nostalgico, ma tante cose le hai tralasciate forse per limitazioni imposte… Con queste premesse, nasce spontanea una domanda: ci sarà un seguito? Non mi sono mai piaciuti i seguiti dei libri di saggistica. Mi danno l’idea di una vacca da mungere perché il primo libro è andato bene. Perciò non ci sarà un Per il potere di Grayskull 2. Ho però in mente un altro progetto, diciamo così parallelo. Molto diverso, ma con alcuni punti di contatto... Ultima domanda: se tu fossi un film, quale saresti? E un libro? Un fumetto? Una serie televisiva? Blade Runner. Ma per stare tranquilli prendo la parte del gufo meccanico. Personaggio libro: Arthur Dent. Personaggio fumetto: Wonder Man. Oppure Flash Thompson. Fa niente quella storia delle gambe, se hai preso a pallonate per una vita Peter Parker e sei stato con la Gatta Nera. Personaggio serie televisiva: Spartacus! No, scherzo. Automan, senza dubbio Automan. Sono trent’anni che gli invidio quella tutina. Grazie Doc. Vuoi dire un’ultima cosa ai nostri lettori? Grazie a voi. Un saluto (con gesto del minollo) a tutti!
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STRIP | WWW.STRIPSLASITCOM.IT fumettisulweb
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MONDAY
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CIPPI & FRIENDS | SHOCKDOM.COM/WEBCOMICS/CIPPIANDFRIENDS fumettisulweb
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CIRCOLO BOCCIOFILO fumettisulweb
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PULCI | PULCI.ORG fumettisulweb
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TINOSHI | TINOSHI.IT fumettisulweb
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VALVOLA DI SFOGO | VALVOLADISFOGOCOMICS.BLOGSPOT.IT fumettisulweb
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RACCONTO
Vita di un commesso (non viaggiatore)
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di TeD
Ammettiamolo: siamo andati sulla Luna, abbiamo computer che stanno in un borsello, possediamo una tecnologia da film di fantascienza… Eppure l’intelligenza umana tocca ancora i minimi storici. Che magari poi uno riesce a mascherare questo suo deficit con qualche frase fatta o d’effetto che fa molto monaco Zen… Ma quando poi la persona passa a modalità «cliente in cerca di chiarimenti», non c’è bluff che tenga. E, puntualmente, dove va il cliente a sfoggiare la sua (bassa, bassissima, metropolitanica) cultura ed educazione? Nel reparto telefonia, off course. «Buongiorno, sono infuriato perché ho mandato il mio cellulare in assistenza e non è ancora tornato». Il commesso non si scompone: ormai ’sta scena l’ha vista centinaia di volte. C’ha fatto il callo. Peccato che il colpo di scena è sempre dietro l’angolo. Controlla quando è passato il cliente a consegnarlo e… «Mi scusi… Ma l’ha portato da riparare due, e dico due, giorni fa». «E quindi? È già passata un’eternità!! Almeno sarà pronto per domani?». «Guardi che ci vorranno almeno tre, quattro settimane a tornare… Quattro giorni ci vogliono solo per farlo arrivare in assistenza…» dice il commesso, sperando in una scintilla di buon senso dell’interlocutore. Speranza vana quando dall’altra parte c’è un’entità denominata «cliente non-pensante». «Ma è inconcepibile! E io come faccio senza? Dovrei stare un mese senza cellulare? E chi mi restituisce quel mese?». Il commesso non può far a meno di scoppiare a ridere. «Ma mica le abbiamo dato una mazzata in testa e l’abbiamo mandato in coma! Ma stiamo parlando di un cellulare, per Dio!». «Beh, sarà anche un cellulare ma io ci lavoro, ha capito?!?!? A me serve». «Scusi, ma lo usa per lavorare… E non ha mai pensato di tenerne uno di scorta, per ogni evenienza? Avrà certamente scoperto alla sua veneranda età e con la sua incalcolabile intelligenza che gli oggetti di elettronica a volte si rompono…». «No, non ne ho uno di scorta…», ribatte il cliente. «Allora se ne faccia prestare uno da qualche amico». «Nessuno dei miei amici possiede un cellulare». «Lei è l’unico ad averlo? Inevitabile, dato che solo il più intelligente ed
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istruito della compagnia può possedere un cellulare… Tra l’altro, mi piacerebbe proprio conoscere i suoi amici… Ma sanno almeno leggere e scrivere? Parlano? Compongono frasi di senso compiuto?». Il cliente non coglie la leggera presa per il culo del commesso. Va oltre, come se nulla fosse. «Vabbè, non ho tempo da perdere: ne compro un altro, dato che l’assistenza è lenta nella riparazione». Si fionda su un cellulare touch da 50 euro. «Bello questo», asserisce l’uomo guardando più il prezzo che il prodotto, «Ma è come l’iPhone?». «Certo, infatti ogni volta che un cliente viene a comprarmi l’iPhone penso: – Ma va ’sto coglione che spende 700 euro per questo quando può avere le stesse caratteristiche su uno da 50… –». Il cliente ci riflette un attimo. «Mi sta forse prendendo in giro?». «Non mi permetterei mai di insultare una persona che paragona un cellulare da 50 euro ad uno da 700…». Il cliente, forse presa coscienza della propria affermazione da celebroleso, si azzarda a giustificarsi. «Intendevo dire che assomiglia all’iPhone perché è touch». «Certo, come paragonare la Ferrari ad uno skateboard solo perché entrambi hanno quattro ruote…». L’interlocutore capisce che è meglio concludere l’acquisto e farla finita. «Ok, dai, compro questo. Tanto è solo un muletto». «Bene», risponde il ragazzo, passando da «Iena pronta a scuoiare viva la preda» a «Commesso gentile e sempre pronto a dare una mano». Va verso il terminale per memorizzare la vendita. Ma il cliente non perde l’occasione di sottolineare per l’ennesima volta quanto sia limitato mentalmente (come se non avesse già dato sufficienti prove). «Solo una cosa, però: quante radiazioni emette?». Il commesso lo guarda perplesso. «In che senso?». «Beh, sa che i cellulari emettono delle radiazioni che a lungo andare portano a gravi malattie, a volte persino letali. Volevo conoscerne la quantità». «Non ne ho idea. E comunque è un’informazione che manco il libretto d’istruzioni fornisce», afferma il commesso. «Questa non è una giustificazione per non saperlo!». Il ragazzo fa un respiro profondo, cercando di trovare dentro di sé quella calma che esternamente ha già perso da un pezzo. Ne trova giusto una briciola, uno sputo. «Guardi, con tutte le schifezze chimiche che mangia, che beve e che respira, le assicuro che le radiazioni di un cellulare sono l’ultimo dei suoi problemi».
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«Non sono d’accordo, sa? Se il cellulare non è a norma, potrei prendermi persino un tumore. Non vorrà mica che mi ammali? Non vorrà mica avermi sulla coscienza per un po’ di superficialità professionale? Forse è meglio se si documenta un po’ prima di vendermi il cellulare…». «Lo farò sicuramente», dice il commesso, con il fumo che gli esce dal naso, il ringhio assassino che gli sfugge dalla bocca, i canini appuntiti che lo fanno molto Twilight e i capelli che gli si rizzano in stile Goku versione Super Sayan incazzato nero. Il cliente, sfortunatamente, non coglie la mutazione in atto e prosegue rincarando la dose. «E allora? Cosa aspetta? Lo faccia adesso! Cerchi su internet… E si sbrighi che io sono una persona importante e non ho tempo da perdere. Non faccio mica il commesso, io!». La mano del commesso incomincia a stritolare il mouse del computer fino a ridurlo a tanti pezzettini microscopici. Poi se la guarda e si accorge che i frammenti dell’oggetto gli hanno lacerato la pelle in più punti, facendo sgorgare sangue a iosa. Il ragazzo torna a fissare il cliente e, senza distogliere lo sguardo dagli occhi di quest’ultimo, si porta la mano tagliuzzata al viso e col sangue si dipinge delle strisce sulle guance, a mò di pellerossa pronto ad una battaglia che si concluderà con la morte dell’avversario. Dice giusto un: «Che Dio mi sia testimone se arrivo a fine giornata senza avere uno scalpo di uomo bianco da appendere in salotto come trofeo». Il cliente non se lo fa ripetere una seconda volta: si dilegua all’istante, con uno scatto che manco Beep beep inseguito da Willy il Coyote sarebbe riuscito ad eguagliare.
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L’ARCHIVIO ONLINE ttisulweb DEI WEBCOMIC ITALIANI. 47
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Ludus in Tabula è LUDUS IN una rubrica rivolta verso chi vuole approcciare, in modo semplice, fumettisulweb appassionante ed economico al gioco da tavolo.
TABULA/1
Il GdR in vacanza
A cura di Provolik www.archons.it
Si parte quindi, chi per il mare e chi per la montagna o comunque per un po’ di relax, perché improvvisamente le ferie vi hanno allungato la giornata di almeno 8 ore, che dovete utilizzare per rilassarvi. Ma mentre il master, in preda a un’inenarrabile ondata di relax, macina idee sfruttando il suo favoloso kit, che ne è di quei giocatori che, sfondati dal lavoro, vorrebbero sollazzarsi con qualche allegra partita? In tempi remoti la giornata funzionava perssapoco così: Ore 11.30 - Sveglia Ore 12.00 - Spiaggia Ore 16.00 - Pranzo leggero Ore 18.00 - Spiaggia Ore 21.00 - Cena Ore 22.30 - Inizio della partita GdR Ore 01.30 - Colazione Ore 02.30 - Si parla con i vigili chiamati dalla vecchietta di fianco Ore 03.30 - Si va a letto
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Oggi però i ritmi non possono che essere diversi, dettati dagli altri più che da noi stessi, quindi occorre far collimare le partite di GdR con le zone di siesta del gruppo che non vuole giocare. Capita quindi di vedere questi ragazzi di una volta, con occhiali neri e sdraiati al sole, parlare di draghi che attaccano le città, di stazioni orbitanti invase da un fungo alieno oppure di un deserto troppo affollato per essere deserto. Impossibile tenere in spiaggia tutto l’armamentario: i dadi se cadono è un problema trovarli, le schede volano via e non parliamo del master screen. Quindi? Serve un sistema minimale, anzi «minimalissimo», e poi si lavora di fantasia. Un ruleless va più che bene, ma per chi non può far a meno della casualità potete fare così: ogni personaggio ha un punteggio, tipo 8, e per ogni prova richiesta tira una moneta dichiarando cosa uscirà; se indovina, riesce nell’azione altrimenti no, ma in quel caso può utilizzare un punto per ritentare. Al limite, spendendo due punti riesce direttamente nell’azione. Finiti i punti, e solo in quel caso, se ne possono guadagnare altri 4 offrendo un gelato/birra/bibita fresca/granita a chi ne ha di più (o al Master) e si va avanti. Per il combattimento: ogni personaggio ha 2 punti vita e ogni colpo andato a segno ne sottrae 1 e a zero si muore. Finito il combattimento è possibile spendere 1 punto degli 8 per guarire. Non ho pensato alla magia, ma sicuramente i vostri cervelli cotti dal sole e smerigliati dal sale sapranno come fare. Per il resto, buone vacanze :-)
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Ludus in Tabula è LUDUS IN una rubrica rivolta verso chi vuole approcciare, in modo semplice, fumettisulweb appassionante ed economico al gioco da tavolo.
A cura di Manuel
Contenuto: 80 carte, 5 segnalini, percorso segnapunti integrato nella scatola. Giocatori: da 2 a 5 Durata: meno di 30 minuti Costo: circa 20 euro
TABULA/2
Il Piccolo Principe, Costruiscimi un pianeta Il Piccolo Principe, è di sicuro una piacevole sorpresa: appare come un gioco per bambini ed invece può essere giocato con grande divertimento da chiunque. Lo scopo del gioco è quello di realizzare un pianeta e di far in modo che questo pianeta ti fornisca il maggior numero di punti possibili. Ogni turno si pescano un numero di carte quanti sono i giocatori, da uno dei mazzi disponibili nel gioco. Nel primo turno si decide chi comincia e poi, dopo aver scelto la carta, si indica chi sarà il prossimo a pescare: l’ultimo giocatore del turno, diventerà il primo di quello successivo e così via. Il gioco è molto veloce e non supererà mai i 30 minuti e questo perché, indifferentemente dal numero dei giocatori, questi finisce dopo aver pescato 16 volte. Una volta completato il pianeta, bisogna contare i punti: ogni personaggio che si trova nell’angolo del vostro pianeta, vi dirà come trasformare in punti le figure che si trovano dentro ad esso... attenzione però! Durante la costruzione del pianeta ci saranno un sacco di ostacoli! Se il vostro pianeta conterrà tre baobab, sarete costretti a rigirare le tre tessere che li contengono perdendo così tutti i punti contenuti in esso. Perderete inoltre un punto per ogni tessera vulcano che comporrà il vostro pianeta. In questo gioco insomma, il fattore scommessa è molto alto e vi terrà incollati alla partita per tutta la sua durata ma non solo! Se siete giocatori smaliziati, potrete costringere i vostri avversari a pescare delle carte che sballerà tutti i loro piani. Insomma, questo è un gioco semplicissimo, è adat-
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to a tutte le età (cosa che lo rende perfetto per le famiglie) ed è consigliatissimo anche per eventuali giocatori occasionali. Insomma, uno di quei rarissimi giochi che non solo possiede un elevato rapporto qualità/prezzo e una elevata longevità, ma che, a mio parere, è completamente esente da difetti.
IL VIDEO
Il Piccolo Principe
fumettisulweb
➔ [ https://www.youtube.com/watch?v=pxtbv-kg-Hc ]
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Manuel - Le Rune del Lupo www.lerunedellupo.it
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Recensioni a cura ANIMECLICK di AnimeClick, quotidiano di informazione su anime, manga e fumettisulweb fansub italiano
| WWW.ANIMECLICK.IT
Shook Up!
Shook Up! È un volumetto autoconclusivo firmato Rei Hiroe, autore noto per Black Lagoon. Prodotto nel 1998, mostra gli anni che ha sulle spalle e finisce per essere un prodotto appena discreto, orientato verso l’azione, ben resa, ma dal finale debole. Inoltre presenta molti stereotipi e la stessa trama è lineare e piena di cliché. La protagonista è una ragazza scontrosa e poco propensa a farsi delle amicizie, ma tanta freddezza è dovuta al segreto che nasconde: è in realtà un’arma segreta in fuga con il padre. Può infatti trasformare il proprio corpo e acquisire sembianze e capacità tipiche degli animali, rendendola una terribile combattente. Nonostante tutto un paio di ragazzi insistono nell’offrirle la loro amicizia, ma l’idillio durerà poco visto che i cattivi, ovvero l’esercito degli Stati Uniti, non si è certamente dimenticato di lei. Come vedete, la formula è collaudata e ricca di cliché. Si sposa bene con i prodotti in voga negli anni ‘90, risulta decisamente antiquato al giorno d’oggi. Nei primi capitoli le pagine sono dedicate principalmente al rapporto che va a formarsi tra i ragazzi. Vi è qualche occasione di scontro, dove traspare sopratutto come la protagonista si senta diversa e creda di non poter essere accettata dagli altri. Nella seconda parte del volumetto si passa all’azione, che è ben resa, ma risulta prevedibile e, sopratutto, sfocia in una bolla di sapone. Il finale è davvero ridicolo. Nel complesso è un prodotto discreto, può valere la pena di dargli una letta, se amate il genere.
Autore Recensione: Tacchan Voto Fumetto: 7/10 Numero Volumi: 1
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Panini Comics AUTORE: Rei Hiroe GENERE: Shounen FORMATO: 13x18 cm PAGINE: 188 PREZZO: € 6.50
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Gli autori di AUTOPRODUZIONI “Fumettisulweb” oltre che in rete sono rintracciabili su carta nelle fumettisulweb pubblicazioni che vedete in queste pagine.
Anacanapana, rivista aperiodica dedicata al fumetto umoristico italiano ed estero, contenente storie e strisce di G.Moeri, Fam, Zetabò e Manu, oltre ad autori USA di inizio Novecento quali E.C.Segar, G.Mc Manus e G.Herriman. Editore Cartoon Club, 48 pag., formato 22x26 cm, b/n, € 6,00. Informazioni su come acquistarla all’indirizzo http://anacanapana.blogspot. com/2011/07/anacanapanasu-shockdom.html; la rivista è acquistabile a Bologna presso Alessandro Libreria, da Eta Beta a Forlì ed a Milano alla Borsa del fumetto ed in generale in fumetteria, ed ai siti Pan Distribuzione, 1-2-3 stella, Hovistocose, Multiplayer, e-shop (emanazione del negozio “Comics e Dintorni di Firenze).
Lui&Lei Island, il rapporto tra un arrendevole uomo, la sua frivola moglie, una bisbetica suocera e il loro intelligentissimo cagnolino. Il tutto nell’ isola tropicale chiamata Orcoloco e nei lussureggianti boschi di Monteverde! Nello stesso libro anche “Manuel & Mika”: una serie a strisce su come possa essere difficile la collaborazione tra uno sceneggiatore (Manuel) e la sua inseparabile disegnatrice (Mika)!.
Cyrano Comics: La Cyrano è un’associazione culturale che si occupa di fumetto. Nata a Verona nel 2008 da un gruppo di appassionati disegnatori e sceneggiatori, eha avviato una serie di progetti quali una rivista trimestrale, monografici e i libri-gioco per i più piccoli. A questa pagina i numeri della rivista: http://cyranocomics.blogspot.it/p/shop.html
Ettore e Baldo: i volumi che raccolgono la produzione della striscia sono ordinabili su http://ettorebaldo.it/ component/ rokquickcart/ ?view=rokquickcart
Autoproduzione, formato 30x21 cm, 96 pag., € 6,50; ordinabile su http://www. shockdom-store.com/58luielei-island.html
Pulci: Il pulcino alieno di Claudio Cardinali si trova su http://www.pulci.org/acquisti. htm con il suo albo, “Pulci il signore degli amplessi”, 52 pag., b/n, 22x16, 8 euro. Allo stesso indirizzo albi per iPhone/iPad/iPod, mentre magliette ed oggetti si trovano a questo indirizzo: http:// pulci.spreadshirt.net/it/IT/ Shop/Articles/Index/ Lurko il porko mannaro, le prime tre storie del personaggio satirico-grottesco di Fam nel classico formato tascabile; 64 pp., b/n, copertina a colori, f.to 12x17 cm € 5,00; metodo di pagamento PayPal, PostePay, bonifico bancario o vaglia postale.
Nestore, battibecchi tra un fumetto ed il suo disegnatore: i volumi che raccolgono la produzione della striscia sono ordinabili su http://et23.altervista.org/nestore4.htm/
Crazy Nena: Quando è la casalinga a far disperare te“: Le strisce di Serena Romio dedicate alla vita matrimoniale; 72 pagine, formato 15x15 cm, € 10; ordinabile su http:// www.arpabook.com/_schedaLibri.asp?IDTitolo=830
Informazioni all’indirizzo http://www.fumettidifam. com/shop
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Shogi: Lo Shogi: è un gioco originario del Giappone (per questo talvolta definito scacchi giapponesi), ma anche un viaggio illustrato seguendo la crescita della protagonista Liens, ninja del villaggio di Iga nell’epoca Sengoku, durante la storia e il succedersi degli eventi, descritti tramite una serie di illustrazioni raffiguranti la protagonista. Autrice: Stefania Guarnati; formato 21,6x27,9 cm, 32 pagine, copertina morbida, in vendita su Lulu (http://www. lulu.com/product/a-copertina-morbida/shogi/4545973), € 20, € 10 per la versione digitale (“ebook” in pdf).
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Universitabù: le strisce di MontonePecorAgnello sul mondo universitario, con protagonisti 6 studenti e un cane alle prese con le assurdità del corso di laurea in Disegno Industriale. 60 pag., 21x15 cm, brossurato, € 5, disponibile su http://www.lulu.com/ shop/montonepecoragnello/ universitabù-vol1/paperback/ product-13045361.html
Vermi, una società che striscia, la prima raccolta delle strisce di Rouge; informazioni all’indirizzo http://www.vermidirouge.com/_vermercato. php?pubb=pubb1 Berto e i Marziani Bolla e altre storie, di Mauro Ghiselli, 96 pag., per ragazzi, € 16. Scheda su http://www. libreriauniversitaria.it/bertomarziani-bolla-altre-storie/ libro/9788860814234
Zorflick: Le raccolte della striscia di Matteo Freddi; vol. 01 (ediz. Shockdom - esaurito); vol. 02: (Associazione Altrove - esaurito); vol. 03 (ediz. Arcadia), € 8, su http://www. nuvoleshop.com/shop2007/ scheda.asp?id=4659
- A family tree – a Liludori’s little adventure – only for collectors, carta riciclata, 16,5x12cm, 48 pag., $ 150 (circa € 115), su http://www. etsy.com/listing/12388590/afamily-tree-a-liludoris-little
Scritto da Carlo Coratelli e disegnato da Fortunato Latella, sul solco tracciato dalle classiche strips made in USA, Frank Carter offre ai lettori ingredienti come umorismo, suspence, colpi di scena, azione e romanticismo vecchio stile. Preparatevi ad essere trasportati nelle avventure di una spia per caso… http://www.redonline.it/product_info. php?cPath=103&products_ id=1944
Eloisa’s Illustrations & characters - Cat O rama – a Liludori’s little adventure – only for collectors, cartonato, 16,5x12cm, 56 pag., $ 150 (circa € 115), su http://www.etsy.com/ listing/12428231/cat-o-ramaa-liludoris-little-adventure
Frank Carter, avventure di una spia per caso. Un uomo qualunque, una vita normale. Tutto questo sta per cambiare per il mite Frank Carter, grande appassionato di romanzi gialli, che viene coinvolto, suo malgrado, in una vicenda spionistica nella Casablanca degli anni ’50, durante una “vacanza di lavoro” assieme alla moglie Jill. E, da allora, la sua vita non sarà più la stessa…
Il mondo di Bagigio: uno, due… gdè: di Barbara Camilli, illustrazioni di Veronica Carratello, audio cd musicato da Dario Artuso, 44 pag., cucito, 23x 16,50, € 15; Astragalo Edizioni. Scheda su http://www.interlibri.it/index. php?page=shop.product_ details&flypage=ilvm_fly_ showroom_mall.tpl&product_ id=431&category_ id=28&option=com_ virtuemart&Itemid=53
Strips! È una sitcom di 12 episodi distribuita gratuitamente su YouTube (o sul sito www.stripslasitcom.it), che narra le avventure di uno sventurato proprietario di una fumetteria. Luca Baggio, autore della web serie, grazie a Emmetre Edizioni, ha realizzato un libretto dove sono presenti divertenti aneddoti e retroscena mai narrati nella sitcom. http://www.shop. emmetre-edizioni.eu/ epages/990129384.sf/ it_IT/?ObjectPath=/ Shops/990129384/ Products/001STRIPS
Pingo e il suo mondo, le prime 200 strisce del pinguino disegnato da Dago in un volume di 105 pagine formato 16.8 larghezza € 26.0 altezza, in vendita su Lulu a 7,5 euro su http://www.lulu. com/product/a-copertinamorbida/pingo-e-il-suo-mondo/17281367
Cronache Mazzate (http:// www.lulu.com/product/ copertina-rigida/cronachemazzate/5282735), un successo fantasy per grandi e piccini, realizzato con la solita qualità, competenza e cortesia dalla Squadra Cazzate. Pubblicato dalle Edizioni Il Minchione (http://www. lulu.com/spotlight/mazzate). Sfogliate il catalogo di questo orchitante editore.
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GLI AUTORI | I FUMETTI
Hanno collaborato a questo numero
fumettisulweb
SteG
Luca Baggio
SteG cioè Stefania Guarnati nacque in una fredda giornata d’inverno e Brescia l’8/12/82.
Classe ’88, laureato in Scenografia presso l’Accademia di Bella Arti di Brera, lavora tutt’ora come Concept Artist di videogiochi, illustratore e fumettista per diverse agenzie locali e case editrici. Ultimamente ha realizzato la web-serie ‘Strips!’, situation comedy ambientata in un negozio di fumetti.
Sin da bambina dimostra di avere una certa mano nel disegno, più che altro che era l’unica cosa che le piaceva fare a scuola ed è anche ovvio che se qualcosa piace poi ci si applica e si evolve. È Geometra ma nella vita ha preferito ridiplomarsi alla scuola del fumetto di Milano, Indirizzo realistico. Dopo aver osservato il difficile mondo del fumetto decise di ampliare le proprie conoscenze al mondo della grafica. Prima tradizionale e successivamente web.
Valentino Coratella: in arte Vale Cora è nato a Roma, ha fatto molti lavori nella sua vita, ma mai il disegnatore, la sua mano è decisamente particolare, ma ha sempre sognato di disegnare un personaggio carismatico come Cippi, oggi dopo quasi 32 anni ci sta provando, si sta divertendo in compagnia della sua compagna. Raffaela Grannò: in arte Raffy-chan è nata a San Benedetto del Tronto, ha studiato come psicologa, ha intrapreso la carriera di programmatrice web, ha iniziato ad usare i programmi di fotoritocco e si è appassionata, inoltre è colei che cerca in tutti i modi di produrre tutta la parte digitale del lavoro, se vi chiedete se si diverte, si moltissimo!
Oggi si può definire disegnatrice di fumetti-illustratricegrafica-webdeveloper.
happyMACH happyMACH, nasce nel 1982 a Sandunello Beach (MI) con un brutto rapporto con i pastelli. A 15 anni scopre il canottaggio: non lo abbandonerà più. A 17 anni impara a disegnare. 5 anni dopo, scopre Rat-Man, inizia coi primi fumetti ed entra nei Marasma General al basso. Dà vita alla 80’s workgroup. Dal 2001 al 2006 si laurea in ingegneria e da allora si nutre tutti i giorni.
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Cippi and Friends sono le avventure via webcomic del pulcino blu sfigato e tenerello di nome Cippi, egli ha un sogno, desidera un giorno volare, solitamente le avventure si svolgono a Pollitalia, il pollaio dove è nato Cippi, insieme a amici, nemici e amori, ma qualche volta Cippi vive avventure fantastiche come ad esempio, Tales of Cippannara dove viene catapultato nel mondo di Terry Brooks.
Marco Torti nasce a Voghera nel 1991 e inizia scrivere fumetti all’età di sei anni, passione che presto abbandona data la sua totale inettitudine al disegno. Riscopre la voglia di scrivere verso i vent’anni. Ogni tanto collabora con lo sceneggiatore/disegnatore Andrea Cavaletto che ha accettato pazientemente d’insegnargli qualche “trucco del mestiere”.
Serena Romio Fumettista, attiva da diversi anni con l’ormai celebre Crazy Nena, si è diplomata all’Accademia Pictor di Torino, città dove vive e lavora.
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Claudio Cardinali
Tinoshi
Diplomato in informatica, nel campo del disegno sono autodidatta e, cosa fondamentale, sono automunito. Appassionato del fumetto comico come: Andy Capp, B.C., Mafalda, Sturmtruppen, Rat-Man, etc. Il genere comico e satirico, soprattutto nella forma breve della vignetta e della striscia, è quello che utilizzo per esprimermi.
Il Tinoshi fu creato in Giappone una trentina di anni fa, ma ahimé non è un pilota di robottoni. È cresciuto ad arti marziane e capuccini, e secondo un’antica leggenda non si sarebbe mai mai mai tagliato i capelli. Disegna fumetti per lo stesso motivo per il cui si mangia cornetto e brioche al mattino. Nessuno. Ma lo fanno tutti.
Pulci Il personaggio principale delle mie strisce è Pulci, un pulcino candido nelle forme e nel colore ma con un caratteraccio: perfido e stupido nello stesso tempo. Una sorta di alter ego del “piccolo e nero” Calimero, icona popolare della pubblicità degli anni 60/70.
Valvoladisfogo è un giovanissimo autore di fumetti di soli 17 anni. Disegna principalmente storie autobiografiche. Il fumetto è appunto per lui una valvola di sfogo, un modo per sfogarsi dei piccoli, grandi e a volte ridicoli problemi che affliggono l’adolescente medio un po’ nerd, timido e un po’ sfigato.
A metà strada tra l’haiku e l’aforisma, la nostalgia e la speranza, l’infanzia e tutto il resto, un gruppo di amici osserva il mondo con gli occhi di chi non è uscito indenne dagli anni ’80, e ancora non ha cambiato Mazinga Z per un’utiliaria. Con i piedi di un campo di calcetto e la testa tra le stelle.
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Fam
Mika
Vigevanese d’adozione ma nato e cresciuto a Brindisi, dopo il liceo artistico si dedica a varie attività prima di approdare alla grafica. Collabora con studi grafici e agenzie di comunicazione, dedicandosi parallelamente all’attività di fumettista del web.
Vicentina, classe 1979, nel 2007 ha accettato di diventare la disegnatrice di Manuel. Da quel giorno ha dimenticato cosa sia la luce del sole.
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LA CONTROCOPERTINA ILLUSTRAZIONE DI MIKA