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Autora: Sandra Aymone Coordenação editorial: Sílnia N. Martins Prado / Juliana Furlanetti Preparação e revisão: Katia Rossini Ilustração: Pierre Trabbold Projeto gráfico: Linea Creativa Colaboração nas atividades: Juliana Furlanetti Realização Fundação Educar DPaschoal www.educardpaschoal.org.br F: (19) 3728-8085
Esta obra foi impressa na Citygráfica Artes Gráfica e Editora Ltda. em papel cartão (capa) e papel offset (miolo). Esta é a 2ª edição, datada de 2013, com tiragem de 3.000 exemplares. Agradecemos aos nossos parceiros a colaboração na distribuição destes livros: Transportadora Capivari Ltda., Trans-Iguaçu Transportes, Hiperion Logística e Jamef Transportes. A prestação de contas referente a esta publicação, que é parte integrante de um projeto cultural, será conferida por PricewaterhouseCoopers Auditores Independentes quando da conclusão final do referido Projeto.
Sobre a Fundação Educar Dpaschoal Criada em 1989 para a promoção da educação cidadã como estratégia de transformação social, desenvolveu inicialmente a “Academia Educar”, que promove a formação de núcleos de lideranças juvenis em escolas públicas, criando oportunidades para que o jovem descubra seu potencial, tornando-se capaz de transformar sua realidade, a de sua escola e da comunidade. Em 1999, criou o “Prêmio Trote da Cidadania”, que estimula o empreendedorismo universitário como forma de propagar práticas sustentáveis e a participação cidadã no ambiente acadêmico. Em 2000, iniciou o projeto "Leia Comigo!", que produz e distribui gratuitamente livros infantojuvenis que incentivam o gosto pela leitura, facilitam o aprendizado na escola e o pleno desenvolvimento da criança e do jovem. São histórias que contribuem para a construção de cidadãos e uma visão mais humanista. A DPaschoal acredita que incentivar a leitura e o debate crítico é o melhor caminho em direção ao verdadeiro desenvolvimento do país e da sociedade.
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A criação do material a seguir foi uma construção coletiva, entre autores, ilustradores, educadores e parceiros, que contribuíram com um pouco de si mesmos, suas experiências e emoções.
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Adivinhe se for capaz
A “Serra do Sabarabuçu” é uma lenda do folclore brasileiro. Nosso folclore é muito rico em lendas, cantigas, ditos populares, travalínguas, adivinhações... Leia os versinhos abaixo e tente adivinhar do que eles estão falando... tes, s den o a r most oca e cura, b a e or es c e Abr a guém r clar do al ! De co fala quan dura só enta d a Mas u em s Mexe
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Respostas: 1 - Piano; 2 - Botão; 3 - Escamas de peixe; 4 - A letra R
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a a vid passa dentro e u mo eéq O qu la e, mes dela? e a n na ja , está for a s de ca
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3 Telh as E, ge bem ar rum ralm ad en Não apan te, pra inhas, tead ham Poré as; m se s mpr ol nem e est chuv ão m a olha , das. 4 Da r ua No m sou o c ome e ço No c io da te rra e ; éu e s u to O fin n al do ão apar u. e ç mar eu so o, u.
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O TESOURO DOS BANDEIRANTES
Descubra qual a pedra preciosa que cada bandeirante abaixo encontrou.
Esmeralda
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Rubi
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Diamante
Água-marinha
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Topázio
1 – Diamante; 2 – Topázio; 3 – Esmeraldas; 4 – Água-marinha; 5 – Rubi
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BRINCANDO DE ESCULTOR
Aleijadinho era marceneiro, arquiteto, entalhador e escultor. Vamos brincar de esculpir? Aqui vai uma receita caseira de massa de biscuit fria, que não vai ao fogo, para que você possa criar sua própria obra de arte! Ingredientes 1 xícara (café) de amido de milho 1 xícara (café) de farinha de trigo 1 xícara (café) de cola branca 1 colher (chá) de creme para as mãos (não gorduroso) Modo de preparo Misture bem os ingredientes, sempre mantendo nas mãos um pouquinho de farinha de trigo, até a massa adquirir uma textura elástica. Pronto! Agora é só brincar. Ah! Uma dica: quando não estiver usando, conserve a massa embrulhada em filme plástico e na geladeira. Não esqueça de identificá-la com uma etiqueta escrito “biscuit”. Fonte: www.adorobiscuit.blogspot.com.br/
O que é biscuit?
É uma massa de modelar que você pode usar para fazer vários objetos e até para criar presentes, pois, ao secar, ela mantém o formato da escultura. Dá para tingir a massa com tinta guache ou pintar a obra de arte no final com tinta acrílica, quando a peça estiver seca. E, para colar uma peça de biscuit na outra, basta usar cola branca.
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CORRIDA DE UM PÉ SÓ
Mateus engessou o pé e não conseguia andar direito. E você, consegue andar pulando em um pé só? Então convide seus amigos para esta corrida! Preparação Os participantes se posicionam na linha de partida. A linha de chegada deve ficar a uma boa distância. Como jogar Dado o sinal de início, todos pulam em um pé só, o mais rápido possível, em direção à linha de chegada. Durante a corrida, será desclassificado aquele que: • colocar o outro pé no chão; • trocar de pé; • apoiar-se no colega; • segurar o colega.
Quem conseguir atingir a linha de chegada em 1º lugar será o vencedor!
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Diamantina
Legenda Caminho dos Diamantes Caminho do Sabarabuçu
Sabará
Caminho Velho Caminho Novo
Mariana Congonhas Ouro Preto
Tiradentes São João del Rei
Rio de Janeio Paraty
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“Não existem atalhos para qualquer lugar aonde vale a pena ir.”
Agradecemos aos parceiros que investem em nosso projeto.
Apoio:
Realização: ISBN 978-85-7694-255-9
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