Book 2019

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GAËL BIACHE Portfolio

Architecture & Urbanisme 2019




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Gaël Biache Né le 21/04/1997 7 boulevard de Nancy 67000 Strasbourg 06 08 58 46 98 gaelbiache57@gmail.com

Compétences Dessin à la main Maquette +

-

Logiciels Adobe ArchiCAD AutoCAD Sketch Up Microsoft Office VELUX Artlantis Archiwizard

Formations 2018/2019 : Ecole Nationale Supérieure d’Architecture de Strasbourg Master 1 2015/ 2018 : Ecole Nationale Supérieure d’Architecture de Strasbourg Diplomé Licence 2012/2015 : Collège-Lycée Eckmann-Chatrian : Bac Général S, mention B

Expériences professionnelles

Juillet-Août 2019: Stage de formation pratique Master, ViBe Architectes,Strasbourg Mars-Juin 2019: Employé polyvalent à La Frituur, Strasbourg

Anglais : B2 (CLES) Allemand : A2

Juillet 2017 : Stage de première pratique, Agence de Julien Beller, Paris Septembre 2017 & 2018 : Vendange dans l’entreprise BECKER, Zellenberg, Alsace, Haut-Rhin Juillet 2016 : Stage sur chantier dans l’entreprise de BTP C.C.E. Connaissances en construction béton. 2013/2018: Animateur de centre de loisir «Les Obadiers» pendant les vacances scolaire.

Activités & Passions Théâtre d’improvisation, scénographie, art scénique, cinéma, podcast, montage audio, exposition, graphisme illustrations.

dans

l’association

Expériences complémentaires 2019 : 24h Competition , 31th Babel 2019: Appel d’idée CAUE 88 2019 : Participation au Concours Acier 2019 (FINALISTE) 2017 : Bénévole aux assises de l’Architecture de la région Grand Est, ENSAS 2017 : Bénévole au festival «Open Air» au 6B, Saint-Denis 2017 : Organisateur d’un workshop sur la place de la Bastille. 2017 : Participation à un workshop «Abris d’urgence: une architecture minimale ?» 2016/2017 : Délégué de ma promotion pendant deux années, ENSAS 2016/2018 : Etudiant élu au C.A, ENSAS 2017 : Président du club théâtre de l’association Cerf 5


PRÉSENTATION

URBANISME

ARCHITECTURE

Etudiants à l’école d’architecture de Strasbourg depuis 2015, ce portfolio regroupe une sélection de différent projet effectué dans le cadre de mon cursus scolaire ainsi que des projets personnels. Chaque projet peut être compris de façon autonome. Si l’on porte une vision d’ensemble on constate que chaque projet est une pièce d’un univers complexe. Ces quartes thèmes (architecture, urbanisme, concours et personnels) présentent mes envies, mes intérêts pour de nombreuses échelles de travail ainsi qu’une la construction d’histoire.

12 PROJETS 1. Casse-Tête 2. «Je veux une maison avec un jardin et une terrasse mais en ville !» 3. Programme Ouvert

CONCOURS

4. Sors Ton jeu 5. Euro-Parc 6. Porte Ouverte 7. «La Ferme !» 8. (in)stabilité (in)temporelle (FINALISTE)

PERSONNEL

9. Babel Triptych 10. Abris 11. Autobiographie-Iconographique 12. Funny Workplace (mémoire)

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ARCHITECTURE


Auberge de Jeunesse Dresde 9


1. CASSE-TÊTE

ARCHITECTURE

Dans ce projet il est question de proposer six logements de tailles et de formes variables. A chaque fois il est question de chercher les quatre orientations pour chaque logement. Ces logements sont entre-mélé pour venir former un Tetris en trois dimensions. Le socle en béton contient les locaux communs ainsi qu’une salle de gymnastique sur laquelle viennent reposer les logements en KLH. La cage d’escalier centrale offrent des paliers suffisamment larges pour être utilisés par les habitants. On retrouve un solarium commun en toiture.

URBANISME

PROGRAMME LOGEMENT 600M² SERVICE 400M²

CONCOURS

TOTAL 1000M².

PERSONNEL

Imbrication des six logements

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RDC

R+1

R+2

R+3

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Séjour traversant

Palier commun

Terrasse en toiture

Solarium

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Coupe longitudinale

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jardin et une terrasse mais en ville !»

URBANISME

Cet immeuble de logement permet de requestionner la typologie du logement individuel en ville. Ce bâtiment est un hybride entre la typologie de maison résidentielle traditionnelle et le logement collectif en «bloc» ou en «U» avec une forte densité de logement. En refermant l’îlot existant, le bâtiment vient offrir un nouveau mode de vie en plein cœur de la métropole Strasbourgeoise. Chaque logement bénéficient d’espaces extérieurs sous forme de terrasses ou de jardins.

ARCHITECTURE

2. «Je veux une maison avec un

PROGRAMME LOGEMENT 2200M² SERVICES 400M² EXPOSITION 200M²

PERSONNEL

CONCOURS

TOTAL 2800M²

«Maison suspendues 27 logements 16 jardins 47 terrasses»

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Plan masse

Coupe transversale

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Rez-de-chaussée L’immeuble est tourné sur la rue, créant un accès au cœur d’îlot public.

Rez-de-chaussée L’immeuble se tourne vers le parc. Certains logements peuvent être accessible en voiture. Les vides sont utilisables librement par les habitants.

Chaque toiture devient terrasse ou jardin. L’orientation des appartements est variable permettant de créer de multiples variations de logements allant du studio au triplex.

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Système constructif

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3. PROGRAMME OUVERT

ARCHITECTURE

Au cœur d’un écoquartier à l’ouest de Lille, la parcelle fait face à un port de marchandise. Ce bâtiment se veut symbole de ce nouveaux quartier. Il doit être attractif et permettre aux habitants alentours de se l’approprier et de pouvoir participer à de nombreux évènements. Le programme complexe de ce centre socioculturel permet de créer une grande mixité des espaces en les confrontant de différente manière. Ici, la circulation verticale est à fois le liant des différents éléments du programme mais c’est aussi un lieux de repos, d’observation, de spectacle où de jeux.

URBANISME

PROGRAMME SMAC 950M² MJC 700M² MÉDIATHÈQUE 650M² LOGEMENT 250M² EXPOSITION 100M²

CONCOURS

TOTAL 3000M²

Des usages variés

Volumétrie créatrice d’espaces extérieurs

PERSONNEL

Volumétrie créatrice d’espaces extérieurs

Un puits de circulation

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Coupe 1 rendu

Coupe 1 rendu

Coupe 1 rendu

R+2

R+3

Coupe 2

R+1

GSEducationalVersion

GSEducationalVersion

GSEducationalVersion

Coupe 1 rendu

Coupe 1 rendu

R+4

R+5

R+6

onalVersion

EXPOSITION

GSEducationalVersion

Coupe perspective

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Vue dans la salle club

Vue dans le hall principal

Vue dans la salle de danse

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URBANISME


BRICOLAGE, JARDINAGE, ELECTOMENAGE

CAFE & BAR

«Porte ouverte» Strasbourg

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SUPERDISCOUNT

HÔTEL


4. SORS TON JEU

SORS

ARCHITECTURE

TON

JEU

Pour cet été 2018, la ville de Strasbourg met en place un festival (fictif) basé sur le jeu. Ce festival est un bon moyen de faire sortir les habitants de chez eux, faire participer les touristes à la vie de quartier et favoriser les lieux de rencontre dans la ville. Le festival « Sors ton Jeu » est organisé sur cinq places à l’est de la Grande Île derrière la Cathédrale. La place St Étienne est destinée aux jeux sportifs, la place du Marché Gayot pour tester d’anciennes bornes d’arcades, la place de la Rue des Sœurs pour se frotter à des jeux de lancers, la place devant le Brasseurs pour des jeux de table et enfin la place du Frère Médard pour des jeux de société. Ce projet ne touche pas qu’une seule place mais s’étend dans la ville pour créer l’événement.

1/50

CONCOURS

Les zones de jeux seront matérialisées par des modules en bois standardisés de 1,14 m de côté. Chaque module d’estrade à une hauteur variant de 14 à 44 cm. Parfois couvert par une toile, ces petits espaces sont souvent bas pour permettre aux enfants d’avoir leurs propres espaces. Après avoir monté les estrades, le mobilier sera construit par les riverains lors d’une semaine de workshops, organisée en partie avec le collège en face.

URBANISME

Plan des activités du Festival 1/1000

PERSONNEL

Faire participer les habitants est un très bon moyen de les intégrer dans le processus de conception. Pour cette présentation, nous concentrons nos propos sur la place du Frère Médard du fait de sa singularité dans le tissu urbain. Tout ce projet nécessite une bonne communication en amont ainsi qu’un soutien des riverains.

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Déroulement de la préparation du festival


nelle de projet

e

Sassa

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Plan des activités du Festival 1/1000

Localisation des espaces de jeu

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Pour cet été 2018, la ville de Strasbourg met en place un festival basé sur le jeu. Ce festival est un bon moyen de faire sortir les habitants de chez eux, faire participer les touristes à Liste des ressources la vie de quartier et favoriser les lieux de rencontre dans la ville. Le festival « Sors ton Jeu » est organisé sur cinq places à l’est de la Grande Île derrière la Cathédrale. La place St Etienne est destinée aux jeux sportifs, la place du Marché Gayot pour tester d’anciennes bornes d’arcades, la place de la Rue des Sœurs pour se frotter à des jeux de lancers, la place devant le Brasseurs pour des jeux de table et enfin la place du Frère Médard pour des jeux de société. Ce projet ne touche pas qu’une seule place mais s’étend dans la ville pour créer l’évènement. Les zones de jeux seront matérialisées par des modules en bois standardisés de 1,14 m de côté. Chaque module d’estrade à une hauteur variant de 14 à 44 cm. Parfois couvert par une toile, ces petits espaces sont souvent bas pour permettre aux enfants d’avoir leurs propres espaces. Après avoir monté les estrades, le mobilier sera construit par les riverains lors d’une semaine de workshop, organisée en partie avec le collège en face. Faire participer les habitants est un très bon moyen de les intégrer dans le processus de conception. Pour cette présentation, nous nous concentrons sur la place du Frère Médard du fait de sa singularité dans le tissu urbain. Tout ce projet nécessite une bonne communication en amont ainsi qu’un soutien des riverains.

COÛT ESTRADES

Matériaux humaines et matériels

16 Palettes 18 Plaquesen bois contreplaquées 16 Bac d’usine pliable en bois 2 Toiles tendues 16 Tubes en aciers Transport 1 Camion 11m3 pour 1 jour Main d’oeuvre 4 Personnes pour 1 journée de 8h Frais d’équipement / Outils 4 Paires de Gants 4 Paires de Lunettes 4 Paires de bouchons d’oreilles 2 Visseuses 1 Scie 20 Equerres en acier 2 Paquets de vis Riselan en acier inoxydable TOTAL

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COÛT WORKSHOP 1500 € Matériaux 120 planches en bois 4ml*15cm 3 Pots de peinture 2 Traiteaux 1 Planche 2 Bâches de protection 49 € Transport 1 Camion 17m3 pour 6 jours 960 € Main d’oeuvre 4 personnes pour 5 journées de 8h 122 € Frais d’équipement / Outils 10 Paires de Gants 10 Paires de Lunettes 10 Paires de bouchons d’oreilles 4 Visseuses 1 Scie circulaire 10 Paquets de vis 6 Pinceaux

4800 €

2800 € TOTAL

6500 €

914 €

342€

375 €


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ctivités du Festival 1/1000

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Pour cet été 2018, la ville de Strasbourg met en place un festival basé sur le jeu. Ce festival est un bon moyen de faire sortir les habitants de chez eux, faire participer les touristes à la vie de quartier et favoriser les lieux de rencontre dans la ville. Le festival « Sors ton Jeu » est organisé sur cinq places à l’est de la Grande Île derrière la Cathédrale. La place St Etienne est destinée aux jeux sportifs, la place du Marché Gayot pour tester d’anciennes bornes d’arcades, la place de la Rue des Sœurs pour se frotter à des jeux de lancers, la place devant le Brasseurs pour des jeux de table et enfin la place du Frère Médard pour des jeux de société. Ce projet ne touche pas qu’une seule place mais s’étend dans la ville pour créer l’évènement. Les zones de jeux seront matérialisées par des modules en bois standardisés de 1,14 m de côté. Chaque module d’estrade à une hauteur variant de 14 à 44 cm. Parfois couvert par une toile, ces petits espaces sont souvent bas pour permettre aux enfants d’avoir leurs propres espaces. Après avoir monté les estrades, le mobilier sera construit par les riverains lors d’une semaine de workshop, organisée en partie avec le collège en face. Faire participer les habitants est un très bon moyen de les intégrer dans le processus de conception. Pour cette présentation, nous nous concentrons sur la place du Frère Médard du fait de sa singularité dans le tissu urbain. Tout ce projet nécessite une bonne communication en amont ainsi qu’un soutien des riverains.

1/50

Déroulement de la préparation du festival

Pour cet été 2018, la ville de Strasbourg met en place un festival basé sur le jeu. Ce festival est un bon moyen de faire sortir les habitants de chez eux, faire participer les touristes à la vie de quartier et favoriser les lieux de rencontre dans la ville. Le festival « Sors ton Jeu » est organisé sur cinq places à l’est de la Grande Île derrière la Cathédrale. La place St Etienne est destinée aux jeux sportifs, la place du Marché Gayot pour tester d’anciennes bornes d’arcades, la place de la Rue des Sœurs pour se frotter à des jeux de lancers, la place devant le Brasseurs pour des jeux de table et enfin la place du Frère Médard pour des jeux de société. Ce projet ne touche pas qu’une seule place mais s’étend dans la ville pour créer l’évènement. Les zones de jeux seront matérialisées par des modules en bois standardisés de 1,14 m de côté. Chaque module d’estrade à une hauteur variant de 14 à 44 cm. Parfois couvert par une toile, ces petits espaces sont souvent bas pour permettre aux enfants d’avoir leurs propres espaces. Après avoir monté les estrades, le mobilier sera construit par les riverains lors d’une semaine de workshop, organisée en partie avec le collège en face. Faire participer les habitants est un très bon moyen de les intégrer dans le processus de conception. Pour cette présentation, nous nous concentrons sur la place du Frère Médard du fait de sa singularité dans le tissu urbain. Tout ce projet nécessite une bonne communication en amont ainsi qu’un soutien des riverains.

Variantes de positionnement des estrades

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COÛT ESTRADES Matériaux 16 Palettes 18 Plaquesen bois contreplaquées 16 Bac d’usine pliable en bois 2 Toiles tendues 16 Tubes en aciers Transport 1 Camion 11m3 pour 1 jour Main d’oeuvre 4 Personnes pour 1 journée de 8h Frais d’équipement / Outils 4 Paires de Gants 4 Paires de Lunettes 4 Paires de bouchons d’oreilles 2 Visseuses 1 Scie 20 Equerres en acier 2 Paquets de vis Riselan en acier inoxydable TOTAL

COÛT WORKSHOP 1500 € Matériaux 120 planches en bois 4ml*15cm 3 Pots de peinture 2 Traiteaux 1 Planche 2 Bâches de protection 49 € Transport 1 Camion 17m3 pour 6 jours 960 € Main d’oeuvre 4 personnes pour 5 journées de 8h 122 € Frais d’équipement / Outils 10 Paires de Gants 10 Paires de Lunettes 10 Paires de bouchons d’oreilles 4 Visseuses 1 Scie circulaire 10 Paquets de vis 6 Pinceaux

4800 €

2800 € TOTAL

6500 €

914 €

342€

375 €


ARCHITECTURE

5. EURO-PARC

URBANISME

Situé entre le quartier de l’Elsau, le quartier Laiterie et la plaine des bouchers, l’échangeur de l’autoroute A35 se révèle être la pièce d’un système métropolitain complexe. Lieu de friction entre le Parc Naturel Urbain et le Projet des DeuxRives, le nœud de routes s’impose de part sa complexité spatiale et topographique. L’autoroute est de moins en moins apprécié en ville, il faut composer avec sa complexité. Cet objet urbain doit permettre une nouvelle continuité est-ouest et nord-sud au sein de l’Eurométropole. Ce lieu passant peut devenir une destination. Car pour l’instant, la voiture est maîtresse des lieux. Je ne parle pas de l’éliminer, loin de là, mais de trouver un équilibre entre les vitesses et les moyens de locomotion.

CONCOURS

En analysant le site, on constate plusieurs niveaux. Le sol est au rythme des vélos, des piétons et de l’eau. Ensuite, le plus rapide, l’autoroute et le train. Tout deux en hauteurs ils peuvent effrayer. Artères de la ville, ce niveau est à domestiqué. Et ensuite il y a le niveau « nature artificiel ». C’est un entre deux, des non-lieux au mille visages, vestige de la topographie artificielle qui a aidée à façonner l’échangeur. C’est sur ce niveau que viendra s’installer mon parc de l’Europe. Véritable outil de continuité, ce parc de huit hectares est entièrement programmé et architecturé.

PERSONNEL

Le programme est essentiel. A l’image de l’Union Européenne, ce parc propose à l’Eurométropole de s’ouvrir sur la culture européenne ainsi que la politique citoyenne. L’architecture ici sert à lier les trois niveaux. Le projet souhaite questionner la relation que peut entretenir la nature, la ville, l’architecture et l’infrastructure. Comment passer d’une promiscuité à une cohabitation de ces notions ? Ce projet théorique est prospectif tout en s’appuyant sur une pensée lucide de la ville et de son évolution. 28


ificiel ». C’est un entre l’Eurométropole de ’échangeur.C’est sert à lier les sur troisce ectares est entièrement lle, l’architecture et

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ceptio du «v problé site.

LE PARC PASSA

existe trois entrées LEIl PARC PASSANT princiaples pour le parc chaqu’une ayant Pour assurer la conti-le nomest-ouest du quartier qu’elle nuité et norddessert. sud le parc est equipé LE PARC PASSANT Un porche simple de deux axes majeurs marque le seuil du parc. matérialisés de Pour assurer par la contiSymbolique pratique, grandes voies et piétonnes nuité est-ouest et nordce porche parfois permet coude se etsud cyclabes le parc est equipé couvrir, marquer au une verte ou suspendues de deux axes majeurs pose ,de del’autoroute. se retrouver et dessus matérialisés par de de sevoie repérer. Cette peutpiétonnes très fagrandes voies cilement être mise en et cyclabes parfois courelation la routeau verte ouavec suspendues existante. pourrait dessus de On l’autoroute. s’y arrêter Cette voie en peutvoiture, très faencilement bus ou en taxi. être mise en relation avec la route existante. On pourrait s’y arrêter en voiture, en bus ou en taxi.

MOMENT DE PAUSE Pour assurer nuité est-ouest Dans les sud poches généle parc es rées par les audebretelles deux axes toroutières se PAUSE trouvent MOMENTmatérialisés DE des espaces en contregrandes voies p bas. de DansCes lesetespaces poches géné cyclabes pa tranquilités des rées par verte lesoffrent bretelles au ou suspe moment de pause. Ces toroutières se trouven dessus de l’aut espaces sont dédiés au des espaces en contre Cette voie peu sport, l’art, et au être ras-de bas. àCes espaces cilement semblement. L’échantranquilités offrent de relation avec geur reserve de nommoment de pause. Ce existante. On breux espaces cachés espaces sontarrêter dédiés au s’y en qu’il fautà revaloriser. sport, l’art, auenras en busetou ta semblement. L’échan geur reserve de nom breux espaces caché qu’il faut revaloriser.

CRÉATION D’UN LIEU

VUE DU SOL

LesDU architectures se VUE SOL confrontent et se complètent. Il faut souligner En étant piéton au niles qualités du sites en veau du sol, l’architecjouant celui-ci. En ture estavec dominante. VUE DU SOL utilisant la topographie cependant, les rez-deainsi que les usages chaussée En étant vitrés piétonoffrent au niexistant, le site se réà veau voir du le sol, programme, l’architecvèle être un lieu comles volumes laisse ture est nous dominante. plexe. à cependant, penser ce que bâles le rez-detiment renferme. Des chaussée vitrés offrent places parvis à voir etle des programme, sont favoriles dégagé volumespour nous laisse ser les rassemblement. à penser ce que le bâL’escalier monumental timent renferme. Des offre la possibilité places et des d’acparvis ceder au parc depuis le sont dégagé pour favorisol. ser les rassemblement. L’escalier monumental offre la possibilité d’acceder au parc depuis le sol.

LA VUE DEPUIS MA piéton En étant DÉCAPOTABLE veau du sol, l’a ture est dom N’oublionscependant, pas la voiture les ! LA Je ne suis pas favorable VUE DEPUIS MAvitrés chaussée à DÉCAPOTABLE son usage à mais voir la le vision progr que nouslesavons depuis volumes nou notre habitacle aussi N’oublions pas est la ce voitur à penser que importante que vue du ! Je ne suis paslafavorabl timent renferme piéton. L’architecture et à son usage maisetla visio places des l’infrastructure se mêlent que nous depui sontavons dégagé pour dans de volumes et notrejeu habitacle est auss ser les rassemb deimportante transparence. route que La la vue d L’escalier monu n’est pas offre un lieu maise piéton. L’architecture la vie possibilit elle est unceder lieu de ville. l’infrastructure se mêlen au parc de dans jeusol. de volumes e de transparence. La rout n’est pas un lieu vie mai elle est un lieu de ville.

OUVERT VERS L’ELSAU

DE LA PROMISC LA COHABITATIO L’AUTOROUTE COMME PAYSAGE L’autoroute est front à rue du L’autoroute peut devenir culturel. Le unL’AUTOROUTE paysage scinétique. COMME chaussée libre Ce symbole la modePAYSAGE dedenombreuses rité révolue té peut ainsivjanger que l’acc deL’autoroute visage.étages. Il faut peutadopter devenir Dans l ununpoint de neuf couve sur paysage scinétique. cetvue espace cette infrastructe poCe symbole de laà modedevenir un arrêt tentiel. rité révolue vjanger qui peut circuleront de visage. Il faut adopter boulevard urba un pointsera de vue neuf sur l’A35. cette infrastructe à potentiel.

LeLA centre socioculturel DE PROMISCUITÉ À ouvert sur l’Elsau. la LAest COHABITATION. facade nord-ouest esy entièrement L’autoroute est vitré. alors leCe bâtiment estdu l’image front à rue centrede DE LA PROMISCUITÉ À l’entrée deLel’Elsau. On y culturel. rez-de LA COHABITATION. accède par la pacerelle chaussée libre permet denombreuses l’union. Ouvrage deL’autoroute est activialors le d’art strcutureaux sustéfront ainsi en àque ruel’accès du centre pendue en forme de Y, étages. culturel.DansLe l’avenir, rez-de le pont est soutenu par cet espace couvert peut chaussée libre permet des câbles attachés devenir un arrêt deactivibus à de nombreuses un circuleront mat central.sur Le draqui le té ainsi que l’accès aux peau européen flotte boulevard urbainl’avenir, que étages. Dans dans les aires. sera cet l’A35. espace couvert peut devenir un arrêt de bus qui circuleront sur le boulevard urbain que sera l’A35.

Créer une narration

29


Plan directeur

Coupe paysagère

30


Nature, infrastructure et architecture

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ARCHITECTURE

6. PORTE OUVERTE Nature et ville ne sont plus opposés et il faut composer avec ces deux éléments. Ici il est question de proposer un cadre de vie totalement nouveau au centre de l’Eurométropole. L’Eurométropole et sa polarité unique s’essouffle. Le centre de Strasbourg tend à se rapprocher de l’Allemagne avec comme projets majeurs le quartier de Rive-étoile et le quartier de port du Rhin.

RENCONTRE TYPOLOGIQUE: PLAINE DES BOUCHERS VS ILLKIRCH

TEMPS PARCOURUS EN VÉLO

QUARTIERS PRIORITAIRES DE LA POLITIQUE DE LA VILLE

INFILTRATION DU GRAND PAYSAGE

ZONES D’ATTRACTIVITÉ DES ACTIVITÉS NOCTURNES

URBANISME

Le projet «Portes Ouvertes» requestionne l’avenir de toute les communes de Strasbourg en essayant de créer de nouvelles polarités autours des poches vertes de l’Eurométropole. Ce projet intercommunale implique les commune de Illkirch-Graffenstaden, Ostwald et les quartiers de l’Elsau et de la Plaine des Bouchers.

Elsau

.

n.

12

m

in

.

22

Légende

min.

Industrie

Baggersee

3000

France Alsace Bas-Rhin Strasbourg Commune

NOMBRE D’INFRASTRUCTURES CULTURELLES–POLITIQUES–TOURISTIQUES

9 min

.

mi

n.

min.

ILLKIRCH

Landsberg

Krimmeri - Meinau

min.

20

min.

16

21

Bohrie NEUHOF-MEINAU

Rue du Rhône

15 min.

6 mi

Roethig

LINGOLSHEIM

Logement individuel 2000

Quartiers prioritaires hab/km

Logement collectif 1000

Element de fracture

PROJET DU GRAND CONTOURNEMENT OUEST

DENSITE DE POPULATION, AUJOURD’HUI

BIODIVERSITÉ FLORALE DE L’EUROMÉTROPOLE

IN

. 9 min

.

8 min.

14

n. 3 mi

7 min

in

5m

MURHOF ELSAU MOLKENBRONN

PLA

Ill-A35-Canal

Wihrel

min

E

DE SB

Musée d’art moderne

.

14

Montagne verte

RENCONTRE TYPOLOGIQUE: ELSAU VS PLAINE DES BOUCHERS

Wantzenau 541 espèces

BO U

A35

CH ER S

Vendenheim 448 espèces

11

ED IN

A35-Canal

flu

idi

STRASBOURG

PLA

GCO

ES

313

CONCOURS

OU

CH

ER S

Les quartiers prioritaires font l’objet d’une politique de la ville particulière en termes économiques, sociales et urbains.

Illkirch Graffenstaden 723 espèces

Ru e du

hab/km2 3501 - 4163

39

2501 - 3500

SA U

Oswald 156 espèces

1501 - 2500

EL

2100 ESPÈCES

1001 - 1500 501 - 1000

Polbsheim 553 espèces

traversée de 22 communes

251 - 500 -250

Activité

Paysage

mutation boulevard urbain

+ 24 km

Population

impact sonore oiseaux // 800 mètres

Mobilité

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Industrie Prison Logement individuel Logement collectif Element de fracture

Typologie

PERSONNEL

14

Dou

bs

19


1. Un accès direct au site

2. Un catalyseur

3. Trame viaire sinueuse

4. Trame paysagère en bande

5. Trame bâtis, une dorsale

6. Créer des respirations

7. Un programme varié

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LEGENDE

PLAN GUIDE 1:10 000

Nouveaux

Catalyseur

Réhabilitation

Grand Paysage

Détruit Trame bâtis

Voie tram Autoroute Piste cyclable

Centre

Route / chemins périphérique liant

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Arret Tram Arret Tram d’accroche


1. LE NOUVEAU QUARTIER

2. LE CATALYSEUR

3. LA VILLE EXISTANTE ET MODIFIÉE

250 M

35


36

CONCOURS


Babel Triptych 37


Le patrimoine de la ferme vosgienne est mise en valeur dans ce projet en la révélant à travers sa matérialité et son intervention minimale. Sa structure offre une flexibilité pour le programme et permet de créer des liens entre la vie de la ferme et le tourisme. Le paysage est mis en valeur par des vues ponctuelles cadrées. La matérialité des panneaux de fibrociments et le bardage bois permettent d’asseoir ce projet dans son contexte local tout en s’insérant discrètement et élégamment dans le paysage. Le programme est articulé autour de la trame du bâtiment, celui-ci se découpe en trois travées. La première travée, au sud, a une situation identifiant : idéale 1AiDp#541 avec la vue sur le paysage ce qui permet à 2019 titre du projet : Habiter la ferme vosgienne Monsieur C d’avoir un logement fonctionnel et ANS lumineux. La troisième travée, au nord, permet à la ferme de fonctionner et d’accueillir > appel les fourrages, des outils pour le jardin. De plus, à idées nous utilisons sa transversalité pour desservir IDÉES l’arrière et l’avant du terrain. D’HABITAT

URBANISME

APPEL D’IDÉE CAUE88

ARCHITECTURE

7. LA FERME !

La seconde travée est située au centre du bâtiE D E P R É S E N TAT I O N E T D O C U M E N T G R A P H I Q U E ment et offreT E X Tun aspect fonctionnel et servant Le patrimoine de la ferme vosgienne est mise en valeur dans ce projet en la révélant à travers sa matérialité et son intervention minimale. Sa structure offre une flexibilité pour le programme et permet de créer desd’acliens entre la vie de la le gîte se situant à l’étage. Celle-ci permet ferme et le tourisme. Le paysage est mis en valeur par des vues ponctuelles cadrées. La matérialité des panneaux de fibrociments et le bardage bois permettent ce projet techniques dans son contexte local tout enque s’insérant cueillir aussi desd’asseoir espaces telle ladiscrètement et élégamment dans le paysage. chaudière, des rangements, un lieuen trois detravées. stockage Le programme est articulé autour de la trame du bâtiment, celui-ci se découpe La première travée, au sud, a une situation idéale avec la vue sur le paysage ce qui permet à Monsieur C d’avoir un logement fonctionnel et pour travée, les besoins gîte. Celui-ci offrelesun large lumineux. La troisième au nord, permetdu à la ferme de fonctionner et d’accueillir fourrages, des outils pour le jardin. De plus, nous utilisons sa transversalité pour desservir l’arrière et l’avant du terrain. espace convivial, sur deux travées, qui met en La seconde travée est située au centre du bâtiment et offre un aspect fonctionnel et servant le gîte se situant à l’étage. Celle-ci permet d’accueillir aussi des espaces techniques telle que la chaudière, des rangements, un lieu de stockage valeur la charpente du bâtiment. La façade pour les besoins du gîte. Celui-ci offre un large espace convivial, sur deux travées, qui met en valeur la charpente du bâtiment. La façade pour accueillir et offre un de vue sur la paysage sud sudestest utilisée utilisée pourles chambres accueillir lespointchambres et vosgien. La dépendance offre un lieu mixte et atypique. Le rez-de-chaussée de celle-ci est un espace dédié au four à pain et à la convivialité : un salon d’été abrité. L’étage supérieur quant àsur lui, accessible par le haut du terrain, permet de trouver les offre un point de vue la paysage vosgien. box pour les chevaux après une réfection obligatoire de la dalle.

PERSONNEL

À COMPLÉTER PAR LES CANDIDATS

CONCOURS

POUR UN IDÉAL HABITÉ

PATRIMOINE PAYSAGE STRUCTURE

Patrimoine Paysage Structure 38


RENDU GRAPHIQ

jet : Habiter la ferme vosgienne

RENDU GRAPHIQUE

identifiant :

1AiDp#541 titre du projet : Habiter la ferme vosgienne

À COMPLÉTER PAR LES CANDIDATS

1er étage 1/200e Mise en valeur de la charpente vosgienne, ilôt servant pour espace libre et vues privilgiées depuis les chambres. Le un Gîte

À COMPLÉTER PAR LES CANDIDATS

e 1/200e valeur de la charpente vosgienne, ilôt servant pour un espace libre et vues privilgiées depuis les chambres.

Façade sud Façade Sud 1/200e Minéralité et ouvertures sur le paysage.

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TEMPS 1: UN FOYER PORTUAIRE Il nous faut tout d’abord investir un bâtiment existant à usage industriel situé dans le Port du Rhin à Strasbourg. Le foyer où le feu va prendre corps. De petits éléments récupérés en acier sont assemblés par les premiers résidents, venus trouver asile et refuge. Le pont roulant présent, sert à déplacer ces logements d’urgence. Très vite, une mégastructure intemporelle comprenant escaliers, sanitaires, canalisations et cuisines vient prendre place à l’intérieur de l’espace existant. On y mange, on y dort. C’est un lieu d’échange, de savoirs, on apprend à maîtriser l’acier avec l’aide de professionnels formant les arrivants, à construire leur propre habitat. Ils vont à leur tour prendre place dans la mégastructure.

ARCHITECTURE

CONCOURS ACIER 2019 FINALISTE

URBANISME

8. (IN)STABILITÉ (IN)TEMPORELLE

La structure grandit très vite, venant transpercer la toiture. On recherche le soleil, comme un luxe, récompense de nos efforts. Les premiers aventuriers sont maintenant des résidants. La proximité avec le centre-ville, le projet des deux rives et l’Allemagne attirent de nombreux visiteurs. Les alentours sont alors réaménagés. Les éléments en acier de la décharge qui jouxte le bâtiment sont réutilisés, on en fait un parc. Les quais du bassin du commerce sont reconvertis en espace de loisirs et en point d’approvisionnement en matériaux et en ressources humaines du bâtiment. Un festival est organisé pour que les populations se rencontrent.

CONCOURS

TEMPS 2: LE PORT À LA POINTE

Le RDC est toujours un lieu d’accueil mais la culture s’y fait une place, les logements sont plus spacieux au-dessus. Des artistes et entrepreneurs achètent certains espaces. On continue de construire et le projet est exporté par voie ferrée et fluviale. Des familles des premiers jours gèrent les lieux. Beaucoup sont parties. Maintenant plus rien ne bouge, mais pour combien de temps ?

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PERSONNEL

TEMPS 3: (UN)PORT (EX)PORT


mouvements

ompense de le projet des éments en commerce sont ines du bâti-

un monument au Port du Rhin

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Perspective intérieur

INTENTIONS Une structure acier innonvante et dominante

Références théoriques Cédric Price «Fun Palace» 1964

Accueillir

Concept urbain et s’ancrer au site

Histoire

Evolutivité

Un objet architectural Culturel

Co-Construire

Co-Concevoir

Remarquable

Prospectif

Cohérence par l’acier

Intentions

Diagramme du concept et des mots clés

Mur et cloison matériaux de réemploi 15cm

Poteau en croix préfabriqué 450mm

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Joint d’étanchéité entre plancher 7cm Complexe de plancher


ù le feu efuge. Le iers, sani’échange, tat. Ils

A-A

Perspective intérieur

INTENTIONS Une structure acier innonvante et dominante

Un atelier pour apprendre à manipuler l’acier Concept urbain et s’ancrer au site

Un objet architectural Culturel

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Remarquable

Prospectif


Concours Acier 2019: Une structure d’accueil en 2 temps 3 mouvements

PLAN R+15 1:200

C-C

R+3

R+4

44 COUPE B-B 1:200e

PLAN MASSE 1:500e PLAN R+3 1:200e

B-B

BASSIN DU COMMERCE Légende:

PLAN R+1 1:200e

TEMPS 2: UN PORT A LA POINTE

TEMPS 3: (IM) PORT (EX)PORT

0

100 m

TEMPS 1: UN FOYER PORTUAIRE

200 m

1

Projet urbain «DEUX-RIVES: STRASBOURG-KEHL»

Elements métropolitains importants

Site d’implantation du projet

Frontière France-Allemagne

Limite du Port du Rhin

Limite de la ville ancienne

Voie ferrée

Voie et station de tram

Route d’accès au site

ELEVATION SUD 1:200e

Il nous faut tout d’abord investir un bâtiment existant à usage industriel situé dans le Port du Rhin à Strasbourg. Le foyer où le feu va prendre corps. De petits éléments récupérés en acier sont assemblés par les premiers résidents, venus trouver asile et refuge. Le pont roulant présent, sert à déplacer ces logements d’urgence. Très vite, une mégastructure intemporelle comprenant escaliers, sanitaires, canalisations et cuisines vient prendre place à l’intérieur de l’espace existant. On y mange, on y dort. C’est un lieu d’échange, de savoirs, on apprend à maîtriser l’acier avec l’aide de professionnels formant les arrivants, à construire leur propre habitat. Ils vont à leur tour prendre place dans la mégastructure.

TEMPS 1: UN FOYER PORTUAIRE

(IN)STABILITÉ INTEM(PORT)ELLE

nos efforts. Les premiers aventuriers sont maintenant des résidants. La proximité avec le centre-ville, le projet des e RDC est toujours un lieu d’accueil mais la culture s’y fait une place, les logements sont plus spacieux deux rives et l’Allemagne attirent de nombreux visiteurs. Les alentours sont alors réaménagés. Les éléments en u-dessus. Des artistes et entrepreneurs achètent certains espaces. Onacier continue construire etjouxte le projet de lade décharge qui le bâtiment sont réutilisés, on en fait un parc. Les quais du bassin du commerce sont st exporté par voie ferrée et fluviale. Des familles des premiers jours gèrent les lieux. Beaucoup sont parreconvertis en espace de loisirs et en point d’approvisionnement en matériaux et en ressources humaines du bâties. Maintenant plus rien ne bouge, mais pour combien de temps ? ment. Un festival est organisé pour que les populations se rencontrent.

RDC DÉCHARGE D’ACIER

A-A

Perspective intérieur

Intentions

Références théoriques Cédric Price «Fun Palace» 1964

Acc

Une structure acier innonvante et dominante

INTENTIONS


C-C

PLAN R+15 1:200

PLAN MASSE 1:500e

Coupe C-C 1:75e

Coupe transversale au temps 2

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For hundreds of years humanity has been prepared for the flood. Raft, arches and shelters are built by everyone and everywhere around the world. The storm changed the face of the continents. Amid the cataclysm and the waves, a light guides the rescudes from their lands. At the end of this lights, a lighthouse at the top of a tower. These gigentic and magnificents place , welcomed, rest, feed ans sooth the wandering souls. This towers are the guardians of our humanity, culture and history.Built for the first time in Babylon, Irak, this building became a template for the whole world. It is a place where human can live together and help each other. Now we cannot have a single polarity and Babylon could be a multi-polarity system like a network for the world -after the flood-. An example for the others like it was in the past.

URBANISME

24H COMPETITION

ARCHITECTURE

9. BABEL TRIPTYCH

PERSONNEL

CONCOURS

The Babylon Network of the ancient shores creates a new kind of borders. They became a crossing point to guide us to new ways across the oceans.

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PERSONNEL


Animation et création d’un podcast sur la vulgarisation de l’architecture crédit photo: Coco_Kimenau

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WORKSHOP Après un tremblement de terre, trois familles strasbourgeoises se retrouvent à la rue avec, entre les mains, le kit de secours de la CroixRouge.

PERSONNEL

CONCOURS

URBANISME

Cet abris est ma première architecture construite.

ARCHITECTURE

10. ABRIS

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ARCHITECTURE URBANISME

Valerio Olgiati propose de s’adonner à «l’autobiographie iconographique». Son compte rendu de conférence Lecture 2011, raconte sa vision d’architecte par des images. Cette technique consiste à se définir par l’image. Je peux grâce à cela savoir qui je suis, ce que j’aime, ce que j’aimerai. C’est un début d’histoire un peu folle que je commence ici car le but étant d’ajouter une image par jour minimum. Mon image doit être accompagnée d’un texte, les deux étant indissociable pour comprendre ma pensée. Les images peuvent être des photos ou des dessins, des affiches ou des peintures. Peu importe le contenu de l’image tant qu’elle est carré. Je propose une image non orientée me laissant le champs des possibles pour continuer mon travail. Il faut l’apprécier comme un roman photo me décrivant. C’est aussi un rappel, une trace de ce que j’étais et de ce que j’aimais.

CONCOURS

1.Couverture de Valerio Olgiati «Lecture» 2011 29 septembre 2019 02:36 am

PERSONNEL

11. AUTOBIOGRAPHIE ICONOGRAPHIQUE


2.Nanjing Road, Shanghai 29 septembre 2019 02:55 am Je suis rentré de Chine il a de cela dix jours. Ma copine est encore là bas. Elle rentre l’année prochaine. C’est un pays magnifique et ses rues me manquent déjà. Je rêve de pouvoir parcourir son corps et de m’y perdre. Les souvenirs de sa silhouette me donne le vertige. C’était une destination de plaisir, un voyage pour l’avenir. Je pense à toi.

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3.Village de Moselle Part.1 29 septembre 2019 03:20am am Je sors mon téléphone de plus en plus souvent dans les transports pour prendre des photos. Je m’emerveille devant un paysage mosellan ravagé par l’exode rural. Des villages lointains dépassent des églises ou des monuments inconnus. Je m’engouffre dans l’un d’eux. L’ air est humide, il sent le moisi des feuilles mortes. La cloche sonne onze fois. J’entre dans l’église dont la porte était entrouverte. Il y reigne un silence terrifiant. Le froid des pierres me transpercent le corps, je referme ma veste dans l’entrée de cette église sombre. Un homme est assis seul sur un banc, il porte un bonnet noir, regardant le sol, il murmure des prières que je ne connais pas. Je ne rentre pas dans les églises pour prier mais pour observer. Cette fois si était la dernière, la porte se referme derrière moi. Je hurle mais personne ne m’entend, le village est vide. Le clocher sonne onze heure et quart, je suis oublié.

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9. 3 jours dans un cinéma 03 Octobre 2019 04:24 pm Je suis seul dans la salle et pourtant un bruit insupportable résonne dans mes oreilles. L’écran reste noir et j’attend que le film commence, il ne se passe rien. Le siège est tellement confortable que je ne veux plus bouger. Je suis enfermé dans le cinéma. J’essaye de sortir mais derrière chaque porte il y a une salle, un coup c’est un film triste, le suivant est violent, le dernier nul. Je ne me lasse pas et me met à courir de plus en plus vite. Je ne descend jamais, je ne fais que monter un escalier sans fin. J’arrive sur le toit, les lumières des projecteur m’illuminent et me présente une ville endormie. Je m’assois et regarde le spectacle qui s’offre à moi. Je pleure tellement que la toiture et inondée, je reste ici à attendre le générique de fin. La ville se reveille et révèle ses acteurs tout en couleur. Il s’est écoulé trois jours là dehors.

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Le changement de notre conception du travail nécessite une transformation de l’espace. Ce mémoire est une aide à la conception d’espaces de travail. Pour cela, l’architecte doit mettre en place un certain nombre d’outils pour arriver à ses fins. La recherche et la théorie sont les moyens de produire ces aides à la conception architecturale. A l’aide d’une mise en relation de notions clés, ce mémoire propose une solution spatiale et sensible à cette mutation de l’espace de bureau où le travail et le jeu se croisent et s’entremêlent. Cet écrit se doit d’être formateur pour mon métier d’architecte. Pour enrichir la communauté scientifique, je me place en temps que producteur d’espaces théoriques. Entre les images fictionnelles des projets théoriques de Luca Merlini et la bande dessinée de Yona Friedman, mon écrit est un récit de projet. Mon projet est une image de mon écrit. Leur lecture en simultanée est nécessaire pour comprendre ma pensée de l’espace.

ARCHITECTURE URBANISME

Travail et jeu, voila un couple de notions que l’on imagine mal associer. C’est leur complexité et leur réinterprétation au cours de l’histoire qui me permet de pouvoir les mettre en relation avec des notions comme l’architecture, le corps et le programme.

CONCOURS

12. FUNNY WORKPLACE (MÉMOIRE)

PERSONNEL

Ce texte ouvre sur des questions d’architecture large et pousse à s’émerveiller sur l’architecture de bureau, lieu du quotidien et de la routine souvent mis de côté.

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FUNNY WORKPLACE Le bureau contemporain entre travail et jeu Analyse du Rolex Learning Center par le filtre de l’architecture, du corps et du programme pour faciliter la conception d’espaces de bureau soumis à la « gamification » du travail. Gaël Biache Architecture comme système relationnel Pascale Marion & Danielle Martin ENSAS 2018/2020

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CONTACT : 9 Boulevard de Nancy 67000 Strasbourg 06.08.58.46.98 gaelbiache57@gmail.com


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