Play & Relax in gama island
게임 감마니아의 직원 식당인 「감마 아일랜드(gama island)」는 언제나 외부의 주목 대상이 되고 있는데, 꽤 많은 매스컴이 경쟁적으로 보도함에 따라 「감마 아일랜드」는 점차 많은 사람들이 꿈에서조차도 감마니아에 들 어가고 싶어하는 주요 원인이 되었다. 왜냐하면 그렇게 유쾌하고 부담없는 공간에서 편하게 즐길 수 있으니, 마 음속으로만도 무한한 행복감을 느낄 수 있기 때문이다. 감마 아일랜드의 존재는 감마니아인에게 더욱 많은 복리후생을 제공함으로써, 감마니아가 직원을 보살펴주는 기 업의 본보기가 되기 위해서이며, 또한 Albert가 오랫동안 꿈꾸어오던 「직원들에게 즐겁고 편안한 직장과 가정 환 경을 제공하자」라는 이념을 실현시키기 위한 것이다. 그러나 감마 아일랜드는 직원들에 대한 회사의 약속과 관 심만을 의미할 뿐 아니라, 올해의 수장 회의에서 Albert는 또 정식으로 감마 아일랜드를 감마니아 그룹의 매우 중 요한「문화재」로 선포하였다. 왜냐하면 감마 아일랜드라는 이 공간이 감마니아의 문화 및 이미지를 대외에 전 파하고 있을 뿐 아니라, 대내적으로도 직원 사이의 상호 교류를 증진시키셔 더 큰 아이디어를 계발시키고 있기 때문이다. 이번《G!VOICE》에서는 여러분과 함께 감마니아 각지에 있는 감마 아일랜드의 면모를 알아보고, 감마 아일랜드 의 새로운 면모를 상상해 보도록 하겠다. 이제 우리 함께 감마니아 감마 아일랜드를 방문해 보자. Go!
편집부
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● Publisher: Albert Liu ● Editorial Desk: Eric Chen ● Editor-in-chief: Yoyo Dai ● Creative Desk: Kiwi Chang/ Betty Wang ● Text Editor: Tomas Wang ● Art Editor: Nick Su ● Web Planner: Snow Yang ● Publishing: Gamania Brand Center
Contents Features
06 16 24 26
감마 아일랜드 공간 문화론 나와 나의 gama island 감마 아일랜드는 질투와 부러움의 대상이다 감마니아 놀기 문화의 외부 대사
Project
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전체 감마 총동원, 감마니아 전쟁이 시작되다
Events
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감마니아 명인당: 「감마니아 용맹 훈장상」 7월 수상자
《카트라이더》경영팀 감마니아 강좌 개강
Sagmeister:
즐거움은 가장 중요한 일이다!
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GAMANIA
Features
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2002년 게임 감마니아의 1차 직원 야유회에서 Albert와 감마니아 직원 전체 직원들은 푸켓에서 잊을 수 없는 휴가를 보냈었다.
왜「감마 아일랜드」 라고 부르는가?
Albert의 머리속에 순간 아이디어 하나 가 번뜩였는데, 「만약 평상시 사무실에 도 이런 곳이 있어서, 감마니아인들이 푸 켓에서처럼 지낼 수 있다면 얼마나 좋을 까.」 그래서 직원 야유회가 끝난 후 감
마니아 내부에서는 「감마 아일랜드」(gama island)에 대한 기획을 시작하였고, 놀이 컨셉을 결합시켜 모든 감마니아인에게 속할 수 있는 공간인 감마 아일랜드는 이렇게 탄생되었다. 사실 2002년은 바로 게임 감마니아의 관건적인 한해였다. 왜냐하 면 당시 전체 감마니아의 노력에 따라 감마니아는 짧은 1~2년만에 대대적인 승리를 얻었으며, 일거에 주목받은 상장회사가 되었다. 비단 감마니아가 노력한 성과를 사람들에게 보여주었을 뿐 아니 라, 감마니아는 절대적으로 「놀면서」 성공할 수 있다는 것을 증 명해 보인 것이다. 이러한 시점에서 Albert와 이사들은 「감마 아 일랜드」라는 공간을 만들어 모든 감마니아인의 노고에 보상을 해 주었다. 「감마 아일랜드」라는 이 이름은 놀이 천당의 상징일 뿐 아니라, 감마니아인들의 힘들게 고생한 후 보답받는 성과를 의미 하기도 한다. 이제 이 도약적인 의미가 가득한 「감마 아일랜드」는 이미 모 든 감마니아인에게 있어서 없으면 안될 놀이 천당 공간이 되었다. 「열심히 놀고, 열심히 생활하자」라는 모습 하나 하나가 감마 아 일랜드에서 끊임없이 전개되고 있다.
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GAMANIA
Features
아병: 감마 아일랜드 공간 문화론 이곳은 감마니아의 문화 육성소이다 대다수의 감마니아인들은 모두 이런 유사한 경험을 가지고 있을 것이다. 감마 아일랜드 이 공간에 막 들어서면 이곳은 감마니아 직원의 식당 커피숍이라고 생각한다 ; 이어서 코너를 돌아 gama club에 들어서면 그곳은 또 헬스 게임장이라는 생각이 든다 ; 그러나 자리에 앉 아서 고개를 들고 브랜드 역사벽과 SPACE17을 보면, 또「브랜드 박물관」이나「문화 회 랑」같다는 생각이 든다. 이러한 경험은 절대 정신 착란이 아니라, 감마 아일랜드 공간을 기획 담당한 브랜드 센터의 「아이디어」이다. 공간의 각종 가능성을 융합시켜서 브랜드 센터는 감마니아인들이 이곳에서 더 많은 것을 얻을 수 있기를 바랬다. 브랜드센터 총감 아병
당초 감마 아일랜드의 공간 기획에 대해 말하자, 브랜드 센터 총감 진병 량 (아병)은 먼저 공간과 문화의 3가 지 과정에 대해 말해 주었다. 「전세 계 각지의 건축과 거리 , 심지어 어 떤 장소에 가보면, 그곳이 어떠한 풍 격인지를 한눈에 거의 알아볼 수 있 습니다 . 또는 그 배후에 어떤 문화 가 있는지를 살명해 두고 있습니다. 왜그렇까요? 왜냐하면 문화는 공간 의 풍격을 창조해내고, 그 공간은 사 용자에게 문화를 내재화시킨 후, 그 사용자를 통해 자신의 특질을 공간 에 피드백시키기 때문입니다. 이어 서 그 공간은 문화 식별도를 만듭니 다.」 당초 감마 아일랜드 기획을 준비할 때 첫번째 아이디어는 바로 감마니 아의 기업 문화를 푸감도에 넣는 것 이었다. 「감마니아의 기업 정신은 바로『놀기 좋아하는 것』이기 때 문에 감마 아일랜드는 반드시 Play Anytime해야 하는 곳이었습니다.」 라고 아병은 웃으며 말했다 . 그는 gama club을 예로 들면서 이렇게 설명했다.「이곳에 있는 모든 재미 있는 놀이 기구들은 당당하게 놀아 달라며 자리잡고 있습니다. 왜냐하 면 우리는 노는 것을 죄악시하지 않 고 도리어 열심히 일하고 열심히 놀 라고 격려하기 때문입니다. 어서 빨 리 일을 끝내고 노십시오」 보통 하나의 공간에서는 한가지 일
만 할 수 있다. 그러나 감마 아일랜 드에서는 그렇지가 않은 것 같다 . 「솔직히 말해서, 우리는 정말이지 욕심이 많습니다. 우리는 감마 아일 랜드의 사방벽이 모두 공간 작용을 발휘할 수 있기를 바랍니다. 그래서 기획시에 원래의 Café (커피숍) 이외에도 Museum(박물관), Gallery (갤러리)와 Store (상 점)등의 4 가지 기능을 더 추가시 켰습니다. 이러한 공간 설정으로 모 든 감마니아인이 이 공간에 들어갈 수 있도록 하고, 중간에 제작된 『환 경 영양분』과 『문화 내재화』를 통해 감마니아들이 문화 동질감에 감염되고 그들의 무한한 창의력을 발휘할 수 있기를 바랬습니다. 아병은 또 감마니아인이 감마 아일 랜드의 공간에 더더 참여할 수 있기 를 바랬다. 「감마 아일랜드는 절대 적으로 개방된 공간입니다. 그 안에 서 게임을 하든, 아이디어를 생각하 든, 동료들과 교류하든, 우리는 모두 환영합니다. 왜냐하면 이 공간을 통 한 모든 상상력을 우리는 진귀하게 생각하기 때문입니다. 각자의 흥미 와 특기를 가진 감마니아인이 서로 무의식적으로 상호 모방하다 보면 바로 감마니아 내부에서 더 많은 무 한한 가능성이 창조되어질 수 있습 니다.」
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GAMANIA
Features
gama island 의 감마 아일랜드(gama island)의 공간은 크게 「gama café」 와 「gama club」 두 구역으로 분류할 수 있다. 그러나 이 전체 공간이 Function(기능성), Utility(다용도), Relaxed(편안 함)이라는 3가지 특성을 가지고 있다는 것은 어렵지 않게 발견 할 수 있다. 그렇기 때문에 감마 아일랜드는 감마니아인에게 그 저 음식만을 제공하는 곳이 아니라, 사실 더 많은 공간적인 의미 를 지니고 있다고 할 수 있다. 이제 《G!VOICE》가 각각의 각도 로부터 감마 아일랜드의 7가지 공간 면모를 알아보도록 하겠다.
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가지 면모
브랜드 역사벽
gama café 바테이블 맞으편에서 간결하면서도 대방한「브랜드 박 물관」을 볼 수 있다. 대부옹 게임의 격자 설계로 게임 감마니아의 가 장 중요한 브랜드 핵심인 「Love to Play」를 조합해 내었는데, 각각 의 격자안에 1999년부터 지금까지 감마니아의 각 단계별 사건과 업 적을 기록해 넣었다. 벽면 전체가 게임 감마니아의 역사 지도일 뿐 아 니라 대만 게임 역사의 축소판으로서, 게임 산업인에게 있어서 이곳 은 특별히 의미가 있는 공간이라고 할 수 있다.
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커피숍
부드러운 조명, 깨끗한 환경, 커피향이 가득한 공기, gama café에서는 각종 커피와 음료수를 마실 수 있을 뿐 아니라, 점심때는 간단한 식사도 가능하며, 에프터눈티에는 냉면, 간 단한 밥, 샌드위치, 케익, 토스트등 다양한 메뉴가 준비되어 있다. 회사는 또 감마니아인에게 매일 30원씩 할인 쿠폰을 제공하고 있는데 거의 모든 감마니아인들이 참여하고 있다 고 할 수 있다. 하루에 30원은 사실 그렇게 큰 금액은 아니나, 회사가 감마니아인에게 주는 작은 성의라고 할 수 있다.
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3
헬스클럽
열심히 일하며 놀기 좋아하는 감마니아에게 있어서, 건강도 당연
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게임장
놀기 좋아하는 것은 감마니아의 천성이다. 그러므로「gama club」
히 매우 중요하다. 헬스클럽을 좋아하는 감마니아인은 회사에서
에서는 각종 게임 시설이 빠질 수가 없다. 게임 농구기, 태고의 달인,
도 역시 신체를 단련할 수 있다. 「gama club」안에 특별히 간단
무림고수, 수족구등의 재미있는 게임등이 있으며, 또한 탁구대, 당
한 운동 기자재를 준비해 놓았는데, 런닝머신과 기타 근력 운동 기
구대등의 설비를 갖추고 있어서, 놀기 좋아하는 상당수의 감마니아
자재가 모두 구비되어 있으며, 그밖에도 샤워 시설도 구비되어 있
는 매일마다 출석을 하고 있다. 그러므로 감마 아일랜드가 즐거운
어 언제든지 감마니아인들이 청결함을 유지할 수 있도록 했다.
Wonderland라고 말한다 해도 조금도 틀림이 없을 것이다.
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GAMANIA
Features
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소형 회의실
적지않은 직장인들은 회사 부근의 커피숍을 이용해 회의를 한다. 그러나 감 마 아일랜드를 가지고 있는 감마니아인에게 있어서 이곳은 바로 최고의 회 의실이라고 할 수 있다. 밝고 경쾌한 공간은 창의적인 발상에 도움을 줄 뿐 아니라, 외부 거래 업체의 도움이 필요한 부서에게 있어서는 감마 아일랜드 의 공간적인 설계를 통해 감마니아의 문화와 정신을 보여줄 수도 있다.
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문화회랑
감마 아일랜드의 안쪽에 위치한 「SPACE 17」은 모 든 감마니아인에게 개방된 아이디어 전시 공간이다. 매달 각종 종류의 전시회를 개최할 뿐 아니라, 비정 기적으로 각종 업계의 대표와 전문가들을 초청하여 「감마니아 강좌」를 개최하는데, 감마니아인들에 게 빠트릴 수 없는 정식적인 식량이라고 할 수 있다.
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컨셉 상점 감마 아일랜드 연혁사
감마 아일랜드의 입구 한쪽에는 감마 복장을 착용하고 장난기 가득한 표정의 역대 감마니아 시리즈 상품이 진열되어 있는데, GA95 복장,
108 피규어와 철인생등 감마니아가 개발 합작한 제품들이다. 아직 외
사실 감마 아일랜드는 처음 시작할 때는「매우 감마니
부에 개방 판매하고 있지는 않기 때문에 감마니아인만이 한정판 제품
아」의 모습으로, 2002년 최초의 감마 아일랜드는 동남아
을 구매할 수 있다.
「Villa」의 느낌이 많이 있었다. 《G!VOICE》가 타임머신 을 타고 여러분과 함께 감마 아일랜드의 연혁사를 알아보 도록 하겠다.
2002년
2007년
감마 아일랜드의 에너지 수치 감마 아일랜드에서 매일 먹고 마시고, 전시회를 보고 강좌 를 듣는 상당수의 감마니아인에게 있어서 감마 아일랜드 는 바로 그들의 「생명 보급역」이라고 생각하고 있다. 도 대체 감마 아일랜드는 하루에 얼마나 많은 에너지를 감마 니아인에게 공급해 주고 있을까?
580 200
에너지 보급
명 감마니아인의 식사/일
인분 샌드위치/일
172
잔 음료/일
지식 보급
22
회 전시
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회 강좌
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GAMANIA
Features 해외로 전진하는 감마 아일랜드
gama island
감마 아일랜드는 처음에는 대만 본사에만 세워져서 기타 지역의 감마니 아인들이 언제나 부러워하는 대상으로서, 해외에는 언제쯤에야 편안하 고 예쁜 감마 아일랜드를 가질 수 있는지에 대해 문의가 잇달았다. 각 지 역 감마니아의 기대를 실현시키고, 또 감마니아의 문화 역량을 공간을 통해 모든 지역으로 전파시키기 위해, 감마니아는 올해 9월 각 지역에 감 마 아일랜드 설치를 완성하였다. 비록 현재 각 지역의 공간 규모가 모두 다르기 때문에, 대만 감마 아일랜드 전체를 복제시켜서 만들 수는 없다. 그러나 감마 아일랜드의 문화와 분위기는 이미 순조롭게 각 지역의 감마 니아로 전해졌는데, 해외 지역의 감마니아 직원들은 과거 재미있는 이벤 트를 개최할 때만 비교적 「감마니아 느낌」이 있었으나, 이제는 출근해 서 사무실에 들어가기만 해도 감마니아 분위기를 진하게 느낄 수 있다 고 즐겁게 말하고 있다. 이제 Gallery 방식으로 모든 감마니아인과 함께 해외 감마 아일랜드의 면모를 살펴 보도록 하자!
Gallery
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GHK
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GAMANIA
Features
GCN 20F
SPACE
16F
SPACE
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GKR 15
GAMANIA
Features
감마 직원 감마 아일랜드 보기
나와 나의
gama island
우리들의 「감마 아일랜드」에 대한 의미에 있어서는 모든 감마니아인들이 모두 자신만의 해석을 하고 있다. 어떤 사람은 음식 보급소같다고 여기고, 어떤 사람은 회의하기에 좋은 장소라고 생각한 다. 또 어떤 사람들은 감마니아에서 빠질 수 없는 문화 센터라고 생각한다…. 모두가 감마 아일랜드 를 어떻게 생각하고 있든, 어쨎든 「감마 아일랜드는 없으면 안되는 공간!」이라고 할 수 있다. 어 째서 감마 아일랜드가 이렇게 대단한 매력을 가지고, 감마니아인의 압도적인 지지와 사랑을 받게 되 었는가? 감마 직원들의 얘기를 들어보자!
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황교명
Chiao 경영시스템
구조부
서버 담당직원 (GTW)
맨처음 감마 아일랜드에 대한 인상은 조명이 예쁘고 분위기 가 좋다는 것이었습니다. 나중에 이 곳을 안 이후에는 감마 아 일랜드의 직원이 매우 친절하고 음식이 맛있다고 생각했습니 다! 야간 근무를 할 때 출근 전에 라테 한잔과 샌드위치로 정 신을 차리는 것이 이미 관례가 되었는데, 이곳은 바로 나의 정 신 보충역이라고 할 수 있습니다. 그밖에, 감마 아일랜드의 직 원은 우리 모두가 자주 주문하는 음식을 기억하고 있으며 서 비스가 매우 친절합니다! 만약 감마 아일랜드가 없었다면 매일 출근해서 전투력이 아 마 70%는 떨어졌을 겁니다!
여신덕
Eddie 위험
감지팀 전문직원 (GTW)
감마 아일랜드가 매우 신기한 것은 음식, 레저, 문화, 엔터테 인먼트가 모두 구비되어 있다는 점입니다! 저는 감마 아일랜 드의 시각적인 공간을 정말 좋아하는데 매우 참신하고 감마 니아의 문화 정신이 많이 깃들어 있습니다. 내게 있어서 업무 를 일단락 짖고 나서 가기에 가장 적합한 장소입니다. (머리가 복잡할 때 운동하면서 쉬기에도 좋은 장소입니다) 감마 아일 랜드는 모든 감마니아인이 좋아하는 곳으로, 만약 감마 아일 랜드가 없다면, 쉬고 싶을 때 갈 곳이 없으니 매우 비참하겠지 요. 그런데 만약 감마 아일랜드에 중고물품 판매 코너를 설치한 다면, 직원들의 상호 교류를 촉진시킬 뿐 아니라 중고 물품의 새로운 주인을 찾아줄 수도 있을 것 같습니다.
채명지
Nasa 게임
카페 2부
카페 기획 (GTW)
직장을 구할 때 HR 사이트에서 감마 아일랜드를 보자마자 내 가 일하고 싶은 환경이라고 바로 결정했습니다! 나중에 더 알 고난 후에는 이곳이 바로 감마니아 정신으로, 그냥 Fun하면 된다고 생각했습니다! 또 곳곳에 남자들이 좋아하는 완구가 있기 때문에 감마 아일랜드는 바로 나를 편안하게 해주는 곳 입니다. 종종 친구들에게 회사에 이렇게 좋은 곳이 있다고 자랑합니 다! (뿌듯하게) 어쨋든 감마 아일랜드 만세!
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GAMANIA
Features 임여영
Jyl 게임
경영 5부 행정 보조 (GTW)
일하면서 기분 안좋은 일이 있을 때마다 감마 아일랜드에 가 서, 먹자고 하는 일이다, 일을 안하면 월급이 없고, 월급이 없 으면 밥먹을 돈이 없으니, 참는 것이 바로 왕도이다 라는 점을 다시금 깨닫곤 합니다! 그렇기 때문에 감마 아일랜드는 수시 로 일을 잘하라고 각성시켜 주는 곳으로, 나는 감마 아일랜드 의 분위기를 좋아합니다. 만약 감마 아일랜드가 사라진다면, 내 기분도 엉망이 될거에요! 앞으로 감마 아일랜드에 음식 메뉴가 더 많이 더 맛있기를 바 라며, 또 테이크 아웃이 가능해서 자리에서 일하면서 먹을 수 있었으면 좋겠습니다.
종지위
Jerry IT부
엔지니어 (GJP)
감마 아일랜드는 멋진 곳이라고 생각했는데, 감마 아일랜드 를 알고 나니 더 멋진 곳이었습니다. 휴일조차도 친구들을 데 리고 감마 아일랜드 커피숍에 가고 싶을 정도입니다. 감마 아 일랜드에서 풍겨나오는 분위기를 가장 좋아하는데, 만약 감 마 아일랜드가 없다면 감마니아는 더이상 감마니아가 아닙니 다. 현재 일본 감마니아에서 일하고 있는데, 일본 감마니아에도 내년에 대만과 같은 감마 아일랜드가 생긴다니 기대가 됩니 다 (헤메고있는 중)
대사개
Alex 그래픽
디자인부
전문 그래픽 설계사 (Seedo)
내가 처음 감마 아일랜드에 들어갔을 때 무슨 고급 커피숍에 들어온 줄 알았습니다! 감마 아일랜드의 집같은 느낌을 좋아 하며, 사장님과 직원들이 매우 친절합니다. 이곳에서는 감만 니아인이 생활하는 모습을 볼 수 있는데, 스트레스를 풀어주 고 에너지를 보충해주는 장소입니다. (비록 일이 많아져서 갈 기회가 적어졌지만, … 그러나 에너지는 감마 아일랜드와 항 상 함께 합니다) 그밖에, 감마 아일랜드 안에서 직원들의 게임 시합 개최를 제 안합니다. 비록 감마니아 베어 프로팀보다는 강하지 못하겠 지만, 그러나 게임 회사 직원으로서, 만약 직원들에게도 이러 한 이벤트가 있다면 모두들 좋아할 겁니다. 가능한가요?
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왕욱정
Bonnie 업무처,
업무 보조 (GTW)
오버해서 말하자면, 맨처음 감마 아일랜드를 보았을 때 여기 가 천당이라고 생각했습니다. 옛날 업무가 교환대였기 때문 에 반드시 업무 자리를 내내 지키고 있어야 했기 때문에, 매일 감마 아일랜드에 갈 수 있는 시간이 많지 않았습니다. 그러다 어느날 그곳에서 10여분동안 머무르면서 모든 것이 편안해지 는 것을 느꼈습니다. 매일마다 감마 아일랜드에 가고 싶다는 생각을 했는데, 특별한 목적도 없이 그저 「출석」하고 싶었 죠! 이제는 부서가 바뀌었으니, 앞으로 감마 아일랜드에서 회 의를 열 수도 있을 거에요. 그러므로, 감마 아일랜드는 앞으로도 잘 부탁드립니다!
이완유
Eva 브랜드
센터 브랜드 책략 기획 (GHQ)
「열심히 일하고, 열심히 놀자」라는 이 글자는 감마 아일랜 드 안에서 가장 좋은 해석을 찾을 수 있다고 생각합니다. 저같 은 신입사원에게 있어서, 감마 아일랜드는 정말이지 말이 필 요없이 직접 감마니아 정신을 느낄 수 있는 최고의 장소입니 다. 게다가 나는 언제나 문화 창작 관련 업무를 해았기 때문 에, SPACE 17을 처음 보았을 때 바로 감마니아가 정말로 직원 에게 문화 신지식을 배양시키고 있다는 것을 느낄 수 있었습 니다. 그밖에, 앞으로 직원들이 각종 다양한 신지식을 보충받을 수 있도록 감마 아일랜드에 그룹 영상 도서관 건축을 제안합니 다.
gama island 사장
오가기
감마니아에 감마 아일랜드가 생기고, 감마 아일랜드 의 주임 오가기는 감마 아일랜드서 일하면서 매일 거의 5, 6백명의 감마니아인들이 웃으며 들어오고 웃으며 나가는 모습을 보아왔다. 가기의 일은 아침 부터 저녁까지 감마니아인의 배를 채워주는 일로서, 어떤 면에서 보자면 바로 매일 감마니아인의 마음을 헤아려 주는 것이다! 「옛날에는 감마니아 직원들이 이렇게 많지 않아서, 대부분 이름을 부를 수 있었는데, 이제는 그럴 수가 없어요. 그냥 생김새만 기억하고, 그들이 무슨 음식 을 좋아하는지를 대충 알 뿐이지요!」라고 가기는 말해 주었다. 요 몇년간 감마니아는 부단히 커져왔 고, 직원들도 꾸준히 늘어났기 때문에, 감마 아일랜 드의 서비스 품질은 전혀 변함이 없지만, 모든 감마 니아인의 이름을 하나 하나 기억하는 것은 사실 어 려워졌다. 그러나 감마 아일랜드의 직원들이 감마니 아인이 주문하는 음식을 기억해 줄 때, 이러한 작은 행동으로 인해 대부분의 사람들은 비할 바 없는 따 뜻함을 느끼곤 한다.
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GAMANIA
Features
해외 감마니아 :
감마 아일랜드를 환영합니다. 감마니아는 올해 9월 각 지역에 감마 아일랜드를 설치 완성시켰다. 많은 감마니아인들이 목을 빼고 감 마 아일랜드를 기다리고, 또 완성 후에 보여준 열렬한 반응으로부터 감마 아일랜드의 탄생이 해외 감마 니아에게 있어서 매우 중요하다는 것을 알 수 있었다. 이제 각 지역의 감마니아가 어떻게 말하는지 들 어 보도록 하자.
부시운
Catherine 재무부
회계 (GHK)
GHK는 원래 직원 휴계실로서, 보통 저는 그곳에서 그저 식사만 할 뿐이었습니다. 이제 감마 아일랜드의 분위기가 들어온 후로, 바쁜 업무 후에 그곳에 가서 잠시 쉬면서 뜨거운 커피 한잔을 마시고 싶습니. 조 만간 홍콩의 직장 여성들은 몸 건강과 상태를 잘 주 시하여, 만약 홍콩 감마 아일랜드에 공간을 만들 수 있다면 다함께 요가를 해도 좋을 것 같아요!
양예정
Tina 행정관리부
행정관리 담당 (GCN)
감마 아일랜드가 아직 없을 때 중국 감마니아는 밥 먹고 쉴 수 있는 공간이 매우 단조로웠습니다. 이제 감마니아 정신 역사벽이 생기면서, 중국 감마니아는 쉬면서 감마니아 문화를 이해할 수 있을 뿐 아니라, 전체 공간도 더 경쾌하고 생기가 있어졌습니다. 그 밖에, 전체 오렌지면은 감마니아 느낌이 있을 뿐 아 니라, 따스한 느낌이 많아졌습니다. 겨울에도 많은 사람들이 이곳에서 따스한 온기를 느끼면서 열정적 인 감마니아의 온기를 느낄 것이라고 믿습니다.
육자민
Iris 업무
발전부
업무 담당 (GHK)
평소 가장 편한 시간은 바로 점심 시간으로, 다른 동 료들과 직원 휴계실에서 대만 드라마를 보았습니다. 직원 휴계실이 감마 아일랜드로 바뀐 후에는 역사벽 에서 감마니아 역사를 배우고, 이곳에서 게임을 하 고, 텔레비젼을 보면서 몸과 마음이 더 편해졌습니 다. 그밖에도 내가 가장 좋아하는 것은 바로 오렌지 색 쇼파로서, 저는 매번 텔레비젼을 볼 때마다 가장 먼저 오렌지색 쇼파를 점유합니다. 만약 앞으로 노래 방 기계를 설치한다면 더 좋을 것 같아요!
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김효진
Kimi Kim 비서실
비서 (GKR)
옛날 감마 아일랜드가 없을 때에는 그저 탕비실이 나, 회의실, 옥상에서 동료들과 얘기를 나누었습니 다. 이제는 감마 아일랜드가 있으니, 공간이 작은 한국 감마니아도 감마니아의 편안하고 쉴 수 있는 분위기가 넘쳐나게 되었습니다! 만약 한국의 전통 적인 다과를 들여오고, 또 텔레비젼과 게임 기기를 추가한다면 모두들 감마 아일랜드를 정말 좋아하게 될 것이라고 믿습니다.
Alibangbang Digital Games:
우리 모두는 감마 아일랜드를 사랑해요 《G!VOICE》는 이번에 여러분들의 감마 아일랜드에 대한 생각을 알기 위하여 내부 의견을 광범위하게 조사하였는데, 그중 비어의 「단체 회신」이 가장 재 미있었는데, 유별난 이름이 없으면서도 활기있게 발언했다. (비어의 차분하면 서 단결된 특성에 부합된다고나 할까?) 이제 《G!VOICE》는 특별히 OA 방식으 로 그들의 창의력을 여러분에게 보여 주도록 하겠다. 감마 아일랜드에 대한 느낌은 무엇인가? ■
와! 이곳은 바로 직원 휴식 오락 공간이다!
■
창의력을 발상하기에 좋은 공간이다
■
얘기하고 운동하기에 좋은 곳이다
■
향기가 넘쳐나는 곳이다
■
공간 설계가 멋지고, 스타일이 경쾌하며 창의적이다
■
비어에는 보조가 없으니 아쉽다. 아니면 자주 가볼텐
감마 아일랜드의 어떤 점이 가장 편리한가?
어떤 점을 가장 좋아하는가? ■
회사에 눈과 마음을 즐겁게 해주는 직원이 있는지
■
휴식 시간에 근육을 잘 풀어줄 수 있으며, 시간도 오
본다 래 걸리지 않는다 ■
회의시에 분위기를 전환시키고 영감을 계발시키고 싶은데, 너무 먼 곳에는 가고 싶지 않다
데 ■
맛있고, 신기하고 또 재미있다
■
잡지, 신문, 주간 간행물의 정보 공급소
■
감마니아 정신과 브랜드의 상징이다. 전시되어진 감
■
동료들과 상호 교류할 수 있는 좋은 장소
마니아 주변상품도 매우 귀엽고, 인테리어도 매우 밝
■
식물 보급소, 음식이 맛있다
고 감각적으로서 감마니아 정신에 부합된다
■
종종 시식회를 개최한다. 감마니아인들을 행복하게
■
토스트의 소스가 풍요로움을 느낄 수 있을 정도로
■
친절한 미소, 완벽한 서비스
■
감마니아의 7-11이며 매점이다
■
음식! 음식! 싸고 또 다양한 음식 (커피 및 기름밥도 맛
해주는 최고의 장소
있다)
많다
감마 아일랜드에 또 어떤 기능을 원하는가? ■
노래방. 비교적 장시간 있을 수 없는 직원에게 있어서, 노래 한두곡 부르면서 기분을 풀어줄 수 있다. 시간 관리하 기도 좋다
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공간과 좌석을 늘려서 더 많은 감마니아 직원들을 수용할 수 있기를 바란다
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영상실 제공, 100명 좌석, 100인치 화면, 정기적으로 새로운 영화 제공, 또는 각 지역의 게임전시 및 시합
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쇼파, 침대, 만화, 권투용 샌드백, 또는 참고 Google
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감마니아 사랑의 자원을 수집할 수 있는 장소를 설계하여 관회 기금회의 취지에 동조하고, 또 감마니아 말단 사원
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더 많은 게임 및 디자인 관련 간행물과 잡지 열람 제공
들이 사회 공익 활동에 참여할 수 있도록 한다.
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GAMANIA
Features
1.놀이 도서실
내적 외적 수양을 겸비하고 있는 감마니아인 은 놀기 좋아하는 것 이외에도 풍부한 내적 수양을 갖추어야 한다. 우리 영혼을 풍부하 게 해주고, 우리의 지적인 면을 배양시켜 주 며, 우리의 영감을 자극시켜 줄 다양하고 재 미있는 도서실은 절대적으로 필요한 것이다. 어떤 사람은 혹시 이렇게 물어볼 것이다. 안 에 무슨 책을 준비해 놓아야 하나요? 당연히 「놀기」에 관한 모든 책이겠지.
2.모던 Lounge Bar
이것은 확실히 일종의 사치라고 인정한다 . 그러나 고대의 많은 「창의력 관련자」(문 학가, 철학가, 예술가등…) 대부분은 술을 좋아하는 사람들이었다. 하지만 그 몇 잔의 술이 가져다주는 영감이 영원불멸의 세기적 인 작품들을 남겨 놓았다. 하물며 몇 잔의 술 로 인생의 재미를 논하는 것도 사실 그렇게 나쁜 일은 아니다.
3.남녀 동호회
놀이 도서실
감마 아일랜드처럼 몸과 마음을 편하게 해주 는 공간이 동호회가 되는 것은 매우 당연하 다. 감마니아 내부에는 확실히 괜찮은 싱글 남녀이 많으니, 이 기회에 감마 아일랜드 이 공간을 이용해 커플을 만들지 않고, 외부로 팔려 버린다면, 이 어찌 아깝지 않겠는가?
모던 Lounge Bar
7
gama island 의
가지 광상곡
감마 아일랜드는 이미 여러가지 많은 모습을 가지고 있다. 그러나 《G!VOICE》는 감마 아일랜드가 아직 많은 가능성을 가지고 있다고 생각한다. 그렇기 때문에 우리는 향후 감마 아일랜드가 이렇게 변할 수 있을지 7가지 특별한 상상을 해보았으니, 모든 감마니아인들은 한번 기대를 해보자. 그러나 정말로 실현된다면 감마니아인 들은 아마 회사를 집으로 여기게 될 것이라고 확신한다.
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4.Buffet 뷔페
감마 아일랜드의 식사 메뉴는 확실히 많다. 그러나 먹기 좋아하는 사람들에게 있어서
Buffet는 아마 그들의 식욕을 만족시켜 줄 수 있는 유일한 방법이라고 할 수 있다. 커다란 접시 가득 음식을 들고, 접시안의 음식이 계 속 쌓여가는 것을 바라보기만 하는 그런 모 습만 상상해도 입에도 침이 흘러나올 것이 다.
즉석 노래방
5.즉석 노래방
어떤 사람들은 사무 빌딩에 노래방 기계가 있으면 좋지 않다고 한다! 그러나 방음 설비 만 확실하다면 옆 사람들에게 영향은 없을 것이다. 노래방 기계가 있다면 회사 내부의 각종 축하 행사에 사용할 수도 있고, 또 노래 잘하는 감마니아인들의 재능을 한껏 뽐낼 수 도 있다. 어쩌면 다음번 스타 탄생의 우승자 가 될 수도 있으니. 감마 아일랜드의 노래방 기계에서부터 연마해 보자!
Buffet 뷔페
디지털 영화관
6.디지털 영화관
영화 공개 방영은 확실히 저작권 문제가 걸 려있다 . 그러나 디지털 엔터테인먼트 왕국 을 경영하는 감마니아에 있어서, 만약 앞으 로 다른 영화사와 함께 합작한다면, 주말마 다 영화를 방영할 수도 있을 것이다. 그때가 되면 감마 아일랜드는 확실이 괜찮은 장소가 될 것이다.
7.캡슐 호텔 수면 보충
일본 통근족에게 매우 유행하는 캡슐 호텔 (Capsule Hotel)이 어쩌면 감마 아일랜드 에서도 사용될 수 있다. 야근하는 감마니아
남녀 동호회
를 위한 친절한 서비스일 뿐 아니라, 출근 시 간에 정신이 아직 안난 감마니아인에게 있어 서는, 억지도 눈꺼풀을 뜨는 것보다 차라리 이곳에서 잠시동안 눈을 감고 정신을 차리는 것이 (대충 15분 정도) 더 나을 것이다. 잠시 동안 쉬고 나면 업무 효율도 더 좋아진다.
캡슐 호텔 수면 보충
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GAMANIA
Features
외부인이 보는 감마 아일랜드
감마 아일랜드는 질투와 부러움의 대상이다 감마니아의 거래 업체이든 기타 게임 업계 업체이든, 많은 사람들이 감마 아일랜드라는 이 곳을 알 고 있다 . 감마니아인의 감마 아일랜드에 대해 「외부인」들은 도대체 어떻게 생각하고 있을까 ? 《G!VOICE》에서는 특별히 몇명을 취재하였는데, 이제 감마 아일랜드의 어디가 좋은지 알아 보도록 하자!
역전 재판 (닉명), Keystone Game Studio 직원 게임 산업에서 일하기 때문에, 가끔 다른 게임 회사의 상황 에 대해 관심을 갖게 되는데, 정말이지 감마니아에 그런 직 원 휴식 공간이 있다는 것을 안 후 정말 너무 부러웠습니 다. 창의력이 필요한 산업이라면 그런 공간이 필요하다고 생각하는데, 시각적으로 만족감을 줄 뿐 아니라, 전체 분위 기상으로도 상당히 좋습니다. 만약 감마 아일랜드 때문에 감마니아에서 일하고 싶지 않는냐고 물어 본다면, 솔직히 말해서, 조금 마음이 흔들리기는 합니다. 왜냐하면 사장님 이 자원해서 직원들을 위해 돈을 투자한다고 하니, 그 회사 의 직원 복지가 적지 않을 것이라고 생각하기 때문입니다.
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진휘지
승채 디자인, 인쇄 그래픽 주임
감마 아일랜드 안에 들어가 보니, 정말이지 놀라웠습니다. 빌딩속에 (17층) 그렇게 직원 식당이 있을 것이라고는 전혀 생각을 못했고, 또한 전체 분위기가 감마니아 느낌이 가득 하여, 감마니아에서 일하면 재미있겠다는 생각이 들었습 니다. 만약 내가 감마니아 직원이라면 감마 아일랜드에 한 번 들어가기만 하면 아마 그곳에「달라 붙어서」나가고 싶지 않을 것입니다. 하루종일 게임을 한 후 뿌듯하게 만족 감을 가지고 퇴근을 하고, 정말 그렇게 될 수만 있다면 얼 마나 좋을까요!
사영동
홍기 제과점 사장
내가 보기에, 감마니아처람 그렇게 큰 회사라면 그렇게 편 안한 공간을 준비하여 직원이 쉬거나 사교할 수 있는 장소 를 제공해 주어야 한다고 생각합니다. 그렇게 해야만 직원 들이 열심이 일하고 싶은 의욕이 생기면서 회사에게 보답 을 하게 되지요. 저도 감마 아일랜드의 식사 메뉴가 정말 다양하다는 것을 알고 있어요. (할 수 없지요. 어쨎든 그렇 게 많은 직원들의 입맛을 고려해야 하니.) 우리 가게의 빵 을 포함해, 한번씩 감마 아일랜드에 메뉴가 늘어나는 것을 보게 되는데, 정말이지 대단해요!
임조규
훼밀리 넷트, 구매담당
감마니아에 감마 아일랜드같은 그렇게 좋은 직원 휴식 식 당이 있다는 것은 정말 대단합니다. (어쩌면 디지털 테크놀 러지 산업의 추세일지도) 몇번 감마 아일랜드에 가본 적이 있는데, 오고 가는 직원들을 보면서 「이곳에서 일하면 정 말 유쾌할 것이라는 느낌」이 들었습니다, 그밖에, 인상 깊 은 것은 또「감마니아 역사벽」으로서, 진지하게 한글자 한글자 읽어보았는데, 부봉군 시대부터 지금의 감마니아 까지 게임 감마니아라는 회사의 문화에 대해 더 많이 이해 할 수 있었습니다.
수립인
대북현 정보통신 레저상업 동업 공회, 전이사장
전에 감마 아일랜드에서 회의를 한 적이 있는데, 그때의 첫 인상은 바로 「매우 편리하게 간식을 먹을 수 있는 엔터 테인먼트 복합관」으로, 사람들이 일하다가 편하게 쉴 수 있는 곳이라는 느낌이었습니다. 그밖에, 감마 아일랜드도 「직원이 회사의 최대 자산」이라는 감마니아의 생각을 충실히 반영시켜 놓았는데, 곳곳에 사람이 기본이라는 관 점을 보여주기 위해 감마니아가 애쓴 것을 알 수 있었습니 다. 어쩌면 감마니아의 모든 방면에 이렇게 좋은 복리후생 이 있기 때문에 최고의 인재를 보유하고 있는 것 같습니다.
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GAMANIA
Features
Parkview Hotel Gamania
감마니아 놀기 문화의 외부 대사 gama island 가 대만 동부로 진출하다 대만 동부에서 가장 유명한 관광호텔인 화련 파크비유 호텔의 초청으로 감마니아는 감마 아일랜드를 우리의 놀이 문화의 「외부 대사」로 만들기로 결정했다. 원래 감마니아만의 감마 아일랜드를 올해 여 름부터는 감마니아 정신을 가지고 화련 파크비유 호텔로 진출하기로 하였다. 문화 보급과 시장의 감염 이라는 책임 이외에도, 대만 동부의 관광객들에게 다른 기업과는 다른 감마니아의 놀이 정신을 한번에 알려줄 것이다.
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파크비유 호텔은 많은 관광객들이 화련을 여행할 때 가장 원하는 숙박 장소이다. 최근 자전거 대여와 비디 오 대여 체인점등의 서비스와 같은 각종 휴양 시설을 들여 놓았다. 파크 비유는 자연 풍경 자원이 풍부한 화 련에 위치, 곳곳에 여름 풍경이 가득 하여 대만 최고의 피서 휴양지로서,
투자 호텔내 원래의 비지니스 센터 를 즐거움이 넘치는 「감마 아일랜 드」로 만들었다. 파크비유의 감마 아일랜드에 들어 가면, 눈에 보이는 것은 감마니아만 의 하얀색과 오렌지색이다. 휴양 섬 의 과일 나무는 파크비유 감마 아일 랜드라는 컨셉을 나타내고 있는데,
완전히 새로운 개념의 놀이 공원을 설계해 넣었는데, 각각 Gama Play Zone 、 Gama Theater 、 Gama Park、Gama Food Court、Gama Shop 이다 . 감마니아는 이 공간의 설계 컨셉을 통해 이곳에 오는 모든 사람들이 각종 놀기 자세와 놀기 표 정을 가질 수 있기를 바라고 있다 .
파크비유는 「휴양」공간이라는 컨 셉을 갖춘 장소를 구축하였다. 게다 가 최근 온라인 게임의 인기에 더불 어 더 많은 청소년족들을 망라하여, 파크비유는 연령 구분이 없는 휴양 낙원이 되었다. 그렇기 때문에 올해 여름 파크비유는 특별히 감마니아 와 합작하여, 백만 대만달러 자금을
관광객들에게 경쾌하면서 흐뭇한 놀이 공간을 제공해 주고 있다 . 동 시에 이를 통해 파크비유의 「즐거 움」과 감마니아의「놀기」라는 브 랜드 정신이 전달되기를 바란다. 피크비유 감마 아일랜드에는 비지 니스 센터 원래의 각종 서비스 뿐 아 니라 , 감마니아가 별도로 5 가지의
감마 아일랜드의 공간 진출을 통해, 게임 감마니아는 자신만의 놀이 문 화를 대만 동부로 진출시켰을 뿐 아 니라, 동시에 감마 아일랜드가 확실 매력적인 놀이 매력을 가지고 있다 는 것을 증명해 보이고 있다.
Gamania(HQ)
파크비유 감마 아일랜드의 놀이 지도 파크비유의 감마 아일랜드에는 재미있는 공간 컨셉이 매우 많은데, 아떤 재미있는 것들이 있는지 알아 보도록 하자!
Parkview Hotel
Gama Theater 감마니아가 제작한 재미있는 애니메이션 과 영화들이 수시로 방영되어 뜨거운 피 를 가진 놀기 좋아하 는 어른들과 아이들 을 만족시켜 주고 있 다.
Gama Play Zone
Gama Park
천성적으로 놀기 좋아하 는 감마니아 게이머는 이 곳에서 완전하게 모든 놀 기 세포를 펼쳐 놓을 수 있다 . 감마니아의 각종 재미있는 게임이 모두 이 곳에서 여러분들을 기다 리고 있다.
부담없이 인터넷을 하고 싶은 사람들은 이곳을 방 문하면 된다. 유유자적하 게 서핑하는 것도 매우 즐 겁다.
Gama Shop
Gama Food Court
익살이 넘치는 감마니아 시리즈 제품들이 진열 되어 있어서, 흥미가 있는 사람들은 이곳에서 온라인 구매할 수 있다.
놀다 피곤하면 이곳 무인 상점에서 간식이나 음료 를 사먹으며 체력을 보충한 후, 계속해서 다시 놀 수 있다.
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GAMANIA
Project
전체 감마 총동원 감마니아 전쟁이 시작되다 감마니아는 계절마다 고정적으로 「전체 감마 총동원」을 개최하는데, 모든 감마니아인들이 함께 모여 다과를 먹으면서 새로운 지식들을 교류하고, Albert가 발표하는 회사의 중요한 정책을 들으며, 또 모두 들 가장 좋아하는 QA 시간을 갖는다. 어쩌면 대형 가족 모임같은 이벤트로서, 원래는 감마니아 본사에 서만 진행했었으나, 올해는 중국과 일본 감마니아에서도 시작하여 그 지역 감마니아만의 스타일을 만 들어 냈다. 이제 각 지역 감마니아의 다채로운 이벤트 모습을 알아보도록 하자!
대만 본사 감마니아 전체 그룹의 호방한 출동 이전의 「전체 감마 총동원」은 회 사 전체 700 여명 감마니아인들의 회의였으나, 올해 8월부터 정식으 로 감마니아 전체 그룹의 「전체 감 마 총동원」으로 변하였다 . 감마 니아 산하의 각 연구 개발 자회사 인 「과핵」 , 「홍문」 , 「플레이 쿠」, 「비어」, 대리 자회사인「역 길망」 및 매체 자회사 「방전」등 도 앞으로 이 그룹의 모임에 참여 하기로 하였다. 전체 감마 당일 감 마니아 그룹 전체가 출동하면 모두 1,000여명에 이르고 있다. 감마니
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아 그룹은 정말 너무 방대하여 여전 히 어떤 직원들은 앉을 자리가 없기 때문에, Albert는 앞으로 모든 사람 들이 편안하게 앉을 수 있는 장소를 찾겠다고 약속했다. 물론, 이번「전체 감마 총동원」에 는 중요한 임무가 있었는데 , 바로 모든 사람들에게 감마니아 그룹의 새로운 정책을 설명하는 것이었다. 올해 감마니아 임원들이 참여한 하 계 전략회의가 8월 초에 끝나고, 바 로 이어서 진행된 「전체 감마 총동 원」에서 그룹의 모든 감마니아 직
원들이 함께 모여 Albert가 발표하 는 전략회의 후의 결과를 들었다. 신정책 발표 전에 Albert는 먼저 감 마니아 역사를 회고했다 . 「 2000 년 《리니지》를 퍼블리싱한 후, 감 마니아의 기세는 하늘을 찌를 듯 했습니다 . 2002 년 감마니아가 아 시아 동업계가 감히 해낼 수 없던 일을 해내었는데, 바로 중국, 일본 으로 진출한 것입니다 . 비록 좌절 을 맛보기는 했지만, 2003년에서 2005년까지 연속 3년간 감마니아 는 또 다시 새롭게 일어났습니다.」 외부에서 잇달아 「무서운 감마니 아가 사라졌다」라는 말들을 했지 만, 감마니아는 사실 신속하게 문제 를 해결했다. 2006년부터《메이플 스토리》를 퍼블리싱하면서 감마 니아는 새롭게 발걸음을 조정하여 안정적으로 일어설 수 있었으며, 그 렇기 때문에 이번 「전체 감마」에 서 Albert는 특별히 모든 감마니아
의 노력에 대해 감사를 표했다. 이어서 Albert는 이렇게 말했 다 . 「그러나 2003 년에서 2008 년 이 6년동안 온라인 게임 시장은 매 우 크게 변화했습니다, 감마니아는 우두머리 지위에서 아시아 10위로 떨어졌으며, 중국 업체가 강세를 이 루고 일본 업체가 일어나기 시작했 습니다. 그러나 감마니아도 호락호 락하지 않게 이 기간동안 중국과 한 국에서의 손실이 장악될 때까지 해 외에서 전면적인 손실이 발생되었 으나, 나중에 일본과 홍콩에서 이윤 을 남기게 되었습니다. 동시에 우리 의 연구개발 자체 제작 능력도 향 상되기 시작하였는데, 내년에 출시 될 자체 제작 제품은 매우 경쟁력을 갖추고 있기 때문에 우리는 자신있 습니다. 연속 6년동안 방어적이었 던 게임 감마니아는 이제 적극적으 로 공격을 할 예정으로, 올해 상반 기 우리의 상당히 가파른 성장 속도 기세가 계속되어 지속적으로 발전 해 나갈 수 있기를 바라며, 저는 10 년내에 게임 감마니아가 전세계 최
대 온라인 게임 회사가 되기를 바랍 니다!」 이어서 바로 그룹 4대 중요 전략이 발표되었는데, Albert는 발표를 끝 낸 후에 , 감마니아가 전세계 최초 의 G4점이 될 수 있도록 모두들 명 심하고 업무 목표 준칙으로 삼도록 요구하였다. 열심히 일하고 또 목표 를 달성하기 위해 모두가 계속해서 전진해 나갈 수 있도록 Albert는 또 내년 1월 1일부터 실시되는 그룹 장 려 방안을 발표하였다. 격려 대상은 경영, 후방부대, 연구개발 부서등을 위한 것으로, 장려 대책은 절대적으 로 직원 상여금보다 높을 것이다. 마지막으로 모두가 기대하는 QA 시간으로서, 이전과 마찬가지로 감 마니아 직원들이 이 기회를 틈타 Albert에게 원하는 것을 요구하는 시간이다. 그러나 올해의 QA의 대 부분은 경영 관련 질의로서, 감마니 아인의 마음속에 이미 전쟁을 치룰 준비가 되었다는 것을 알 수 있었 다.
진지한 QA 시간
Q1
대만 지역 (GTW)와 총관리처 (GHQ)의 정의 및 기능은 무엇입 니까? 협력면에서 언제나 의사소통의 문제가 발생되는데… Albert:총관리처의 업무는 정책의 결정, 중대한 연구개발 안건의 집행입니 다. 감마니아는 내년에 유럽, 미국 두 지역에 대한 거점을 새로 만들어서, 모두 7곳이 될 것입니다. 각 구역의 경영에 만약 전체적인 기획을 할 수 있는 방법 이 없다면, 그저 각각의 별개의 회사일 뿐으로 시너지 효과가 발휘될 수 없습 니다. 본부와 기타 지역의 협력 관계에 있어서는 제일선의 책임자에서 부터 주 의를 시키겠습니다. 한 조직속에서 한가지 일을 완성하려면 한사람도 빠져서 는 안됩니다. 만약 큰 골격이 없다면 감마니아는 어떤 일도 해낼 수 없습니다.
Q2
회사의 USB 권한을 전면적으로 개발할 수 없나요? 일할 때 정말 많이 불편한데… Albert:예를 들어, 국방부 또는 미국 펜타곤에서는 여러분이 USB를 가지고 아무렇게나 꼽고 뺄 수 있게 하나요? 여러분이 바이러스를 발견했을 때는 이 미 상당히 심각한 상황입니다. 소수의 편리성이 중요합니까? 아니면 회사의 정보통신 안전이 중요합니까? 저울에 달아보면 금방 알 수 있습니다. 또 감마 니아의 가장 중요한 자산은 바로 고객 정보로서, 일단 해커가 USB를 통해 회사 시스템에 침입하기만 하면, 그 발생되는 손실은 상상할 수도 없이 엄청난 것입 니다. 저는 여러분이 USB 사용에 대해 신중하기를 바랍니다. 만약 정말 필요 하다면 감마니아 직원들은 사실 부서 책임자의 허가를 통해 USB 사용 권한을 신청하십시오. 다시 한번 말씀드리지만, USB 전면 개방은 절대 불가능합니다!
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GAMANIA
Project
중국 감마니아 감마의 탄두기병
중국 경영장 대V
그룹 연구개발장 곽병
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「중국 감마니아」는 작년 30여명 에서 80명으로 늘어나고, 사무실도 분산 임대되면서 직원들의 상호 접 촉 시간이 점점 적어졌다. 팀의 융 합을 위해 감마니아 직원들을 회사 의 관리 경영 전략에 참여시켜서 , 팀안에서 자신의 중요성을 이해할 수 있도록 하였다, 중국 경영장 대 V 는 올해부터 매분기마다 한번씩 「전체 감마 총동원」을 개최하기 로 결정했는데, 일단 「감마니아 친
끌고 전투에 참여하여 , 온몸 가득 땀을 흘리며 괜찮은 전적을 올렸다. 「감마니아 친목계」의 후반부는 경영장의 QA 가 진행되었는데 , 처 음으로 경영장과 QA 를 진행한 중 국 직원들은 조금도 쑥쓰러움없이 매우 열렬하게 마음속의 각종 다 양한 의문들을 물어보았다 . 경영 장 대 V 도 Albert 처럼 인내심있게 하나 하나 대답해 주었는데 , 보아 하니 「구하면 얻는 것이 있다」라
목계」라고 명명했다. 「감마니아 친목계」의 전반부 이 벤트는「레이저 총격전」이었다 . 총격전 이벤트의 요소는 「중국 감 마니아」가 현재 경영하고 있는 《아트 오브 워》과 같기 때문에 , 당초 내부 투표를 실시했을 때 기타 스포츠 운동과 바비큐등의 경쟁이 있었지만, 「레이저 총격전」이 높 은 표로 뽑혔으며, 「감마의 아트 오브 워」이라고 명명되었다. 이벤 트의 진행 방식은 경영과 연구개발 직원이 4팀으로 나뉘어 대결을 벌 이는 것으로, 우승팀은 경영장이 직 접 서명한「최우수 작전팀」상장 과 상금을 받았다. 올해 첫「감마니아 친목계」는 그 룹의 연구개발장 곽병을 초청하였 는데 , 「감마의 아트 오브 워」중 곽병은「중국 감마니아」그래픽 부서와 연구개발실의 직원들을 이
는 상황이었다 . QA 가 끝난 후 , 대 V도 중국 직원 전체에게 「올해는 『중국 감마니아』에게 매우 중요 한 1년입니다, 우리가 현재 준비하 고 있는 신제품을 위해 여러분들 이 다함께 화이팅하기를 바랍니 다!」라고 격려했다. 연구개발장 곽병도 현장의 전체 직원들과 함께 Gamania!Have a good GAME 구 호를 외쳤다.
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GAMANIA
Project
경영장 아사히 키요시
관리 본부장 Jackie
일본 감마니아
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게임 감마니아가 일본 시장에서 확 고한 위치를 차지하면서「일본 감 마니아」의 규모도 점차 확대되었 는데 , 2002 년 10 여명의 직원에서 오늘날 84명으로 늘어났고, 내년에 는 130여명으로 늘어날 것으로 예 상된다. 모든 감마니아인에게 회사 의 경영 상태와 그룹의 전략 방침에 대해 알려주기 위해, 「일본 감마니 아」는 올해 처음으로 「전체 감마 총동원」을 개최하였다. 그날 고급 식사 이외에도 다양한 추첨을 통한 선물이 있었는데, 직원들의 노고를 치하하기 위한 것이었다. 「일본 감마니아」의 각 대표들도 「전체 감마」에서 회사의 중요한 정보를 알려주었다. 일본 관리 본부 장 Jackie가 먼저 상반기의 성적을
경영 본부장 히데키 나카지마
전직원 축하대회!
발표했는데, 「올해는 작년보다 두 배 성장했습니다, 상반기는 합격 성 적표를 받았으며, 모든 수치가 『일 본 감마니아』역사이래 최고의 성 적입니다. 그러나 여러분들은 현재 의 우수한 성적에 만족하지 말고 더 노력하기를 바랍니다.」 일본 경영장 아사히 키요시는 먼 저 2009년 목표를 달성하기 위해, 하반기「일본 감마니아」가 가 장 시급히 완성해야 할 중요한 일 은 바로 현재 게임의 경영수지를 2008 년 수준으로 회복시키고 , 게 임《천관》의 경영수지를 안정 시키는 것이며 , 또 자체 제작 게 임인《 ZODIAC 》의 경영수지를 10~15% 향상시키는 것이라고 말했 다.
미래 전략 방침을 발표하기 전에 , 아사히 키요시는 전직원과 함께 「일본 감마니아」의 역사를 회고 했다. 2002년 무료 온라인 게임인 《라그하임》을 최초 출시했고, 같 은 해에 또 동경 게임쇼에 참가하 였다. 2003년에는 GASH 플랫폼에 서 B2B (이업종) 합작을 진행하였 으며, 2006년에는 Gamania 제품 연동 휴대폰 게임을 출시하였다. 또 일본 시장의 방법과는 달리 먼저 대 만의《비천》및 《서광》온라인 게임을 들여왔다 . 역사 회고를 통 해, 「일본 감마니아」가 과거 얼마 나 많은 도전과 창조를 했는지를 알 수 있었는데, 아사히 키요시는 언제 나 창조와 도전을 두려워하지 않는 마음을 가지고 다함께 노력해 나가
일본 감마니아 상품:1.DVD 플레이어 / 2.Wii / 3.디지털 카메라 / 4, 5.PSP / 6, 7.NDSi / 8.iPod nano / 9, 10.디지털 액자 / 11, 12.體체중기 / 13.안마기 / 14.전동 칫솔 / 15.DS 오디오 / 16.충전식 히터 / 17.서적 : 《괘망폐인》(번역,대만 미발행) / Albert의 특별상 5만엔 x6
기를 바랬다. 그룹의 목표를 달성하고, 전세계 최 고의 디지털 엔터테인먼트 리더 브 랜드가 되기 위해서, 아사히 키요시 는 「일본 감마니아」의 제품 발전 도 1.WebGame, 2.MMO 이외의 게 임, 3. 조디악 게이머를 기반으로 한 게임(귀여운 게임, 특히 자체 제작
그룹 최고 경영자 Albert가 특별히 전체 직원에게 그룹의 주요 전략인 G4점을 발표하였다. 이렇게 실패속 에서 일어나 성공적으로 승리를 향 해 나간 일본 감마니아 직원들을 마 주하며 Albert는 자랑스러움에 감격 하며 앞으로도 계속 전진해 나가라 는 격려를 잊지 않았다. 「앞으로의
니다. 대만이 강대해지면 감마니아 는 경쟁속에서 쉽게 무너지지 않을 것입니다. 일본이 강대해지면 감마 니아는 세계 일류의 경쟁자와 최고 의 위치를 다툴 수 있습니다. 그러므 로 이곳의 모든 직원들은 감마니아 그룹의 역사에서 상당히 중요한 위 치를 맡고 있는 것입니다. 이제부터
게임)등 이 3가지 주요 노선을 통 해「일본 감마니아」를 더욱 강력 하게 만들어 앞으로의 전투를 맞이 할 것이라고 선포했다. 이번 일본 최초의 전체 감마에서는
전세계 포국은 이미 시작되었으며, 일본은 중요한 역할을 맡고 있습니 다. 전세계 시장을 제패하려면 대만 본사의 규모만으로는 부족하며, 반 드시 일본의 규모가 더해져야만 합
우리는 공격적인 태도를 가지고 다 함께 감마니아가 세계 최고가 될 수 있도록 노력합시다~!」
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GAMANIA
Events
SPACE 17 은 감마니아인의 전시 공간으로, 감마니아 내부 문화의 교류라는 취지하에 , 감마니아인 의 창의력과 황당무계함을 무제 한 발휘할 수 있도록 한 장소이 다. 매달 전시회와 이벤트를 개최 하며, 부정기적으로 예술가나 디 자이너등 창의력을 요하는 분야 의 사람들을 초청하여 회담을 갖 기도 한다. 앞으로 더 많은 창의 적인 개념을 서로 나누고, 감마니 아속의재미있는 일과 사람들을 발굴할 계획이다.
감마니아 강좌 개강 Sagmeister:즐거움은 가장 중요한 일이다! 일전에 게임 감마니아 브랜드 센터의 초청으 로 감마니아 강좌에 디자인계의 중량급 인 사인 Stefan Sagmeister 가 왔다. 이 강좌 중 Stefan은 감마니아를 위해 자신의 최신 영화 《Design Film》을 보여주었으며, 동시에 디 자인에 대해 그 자신이 줄곧 견지하고 있는 이 념인 즐거움을 함께 나누어 주었다. 도대체 디 자인과 즐거움 사이에는 어떤 관련이 있을까? 《G!VOICE》의 심층 보도를 보도록 하자.
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방금 발리에서 비행기를 타고 대만에 도착한 Stefan Sagmeister에게서는 조 금도 피곤한 모습을 발견할 수 없었고, 도리어 평상시의 모습보다 더 밝아 보 였다. 과거의 도발적인 전위적 작품과 비교하여 현재의Stefan은 좀 더 친근하 고 접근하기가 쉬어 보여 국제적 유명 인사라고 뽐내는 태도를 볼 수 없었다. 이렇게 상쾌한 기분으로 Stefan은 「즐 거움」이 어떻게 그의 디자인에 영향 을 주고, 그의 디자인이 어떻게 「즐거 움」에 영향을 주는지 상호 호응성에 대해 감마니아에게 말해 주었다. 오스트리아계의 미국 국적 디자이너인 Stefan Sagmeister는 현재 가장 활발하 고 가장 영향력을 구비한 시각 디자이 너라고 할 수 있는데, 과거에 그는 일련 의 락 가수 앨범 쟈켓을 디자인하여 그
래미상을 수상하였으며, 또한 HBO 및 Time Warner등의 유명회사를 위해 브 랜드 이미지와 팩키지 디자인을 했다. Stefan의 작품은 세계 각지역에서 전시 되었는데, Stefan Sagmeister이 현재 그래픽 디자인계의 일인자라고 말해도 누구 하나 반박할 사람이 없을 것이다. Stefan의 연설중, 그는 꾸준히 작업속 에서의 즐거움에 대한 중요성을 강조 했으며, 과거 지극히 창조적인 작품속 에서의「증거」를 말해 주었다 . 이러 한 「문자 이미지화」의 작품은 Stefan Sagmeister이 가지고 있는 일반 사람 을 뛰어넘는 상상력 뿐 아니라, 동시에 그 배후에 의미하고 있는 심오한 계발 성을 보여주고 있다. 「Trying To Look Good Limits My Life 」、「 KEEPING
A DIARY SUPPORTS PERSONAL
DEVELOPMENT 」등은 모두 Stefan 의 다년간의 작업 경험에 근거한 것으로, 자신이 기록해낸 격언이다. Stefan Sagmeister의 연설을 보면서 감 마니아인은 「일」과 나의 관계에 대 해서 각도를 바꾸어 생각해 볼 수 있 다. 비록 Stefan이 이번에 감마니아에 게 말해준 것이 최근 그가 디자인 분야 에서 느낀 것이라면, 그러나 그의 연설 이면에서 전달하고자 하는 것은 사실 「일」과 「즐거움」 사이의 관계이 다. 일이 즐겁지 않은 사람은 좋은 작품 을 만들어낼 수 없으며, 좋지 않은 작품 은 사람에게 유쾌하고 즐거운 기분을 줄 수 없다. 어떻게 해야만 스스로 「즐 겁게 일하고」와 「즐거운 일」이 되 게 하는지는 모든 사람들이 반드시 잘 생각해봐야 할 과제라고 할 수 있다.
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GAMANIA
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Stefan Sagmeister 의 디자인
시각 디자인상 웃음을 짓게 만드는 광고 포스터이든, 어 안이 벙벙하게 만드는 음반 쟈켓이든, 아니면 잇달아 감 탄하게 만드는 이미지이든 Stefan Sagmeister은 언제 나 느낌표를 던져주고 있다.《G!VOICE》에서는 Stefan Sagmeister의 작품 3개를 특별히 뽑아 보았다.
AIGA lecture poster ,1999 AIGA (미국 그래픽 디자인 협회)를 위해 디자인한 「연설 포스터」는 가 장 쟁의성을 가진 그의 작품 중의 하나이다. 자신의 신체를 소재로 삼아 연설하고자 하는 메시지를 모두 안에 「새겨넣어」, 나체의 자아 표현으 로 삼았다. Stefan은 과거 포스터 제작의 창작 형식을 탈피하여 일종의 독특하면서도 대담한 예술 풍격을 창조해 내었다.
Mountains of Madness ,1996 한명의 평화로운 모습을 보여 주고 있으나, CD를 빼보면 원래 자 애롭던 노인이 미친듯이 부르짖는 악마로 변해있다. 전체 효과 는 예상을 뛰어넘으나 그 컨셉은 도리어 상당히 적절한 것이었다. Stefan의 첫 앨범 디자인은 바로 인기를 끌어 그 해 그래미상을 수 상하였다.
Things I Have Learned In My Life So Far, 2008 Stefan 은 저서《 Things I Have Learned In My Life So Far》에서도 마찬가지로 장난꾸러기의 본성을 바꾸지 않 고 있다. 저서의 커버를 투각한 후 책 전체를 몇개의 소책 자로 나누어서 그를 좋아하는 독자들이 언제든지 커버를 바꿀 수 있도록 하였다.
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