Geeky #10

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En el último capítulo de...

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ÍNDICE 04 Tecnología 08 Juegos 12 Cine 20 Animé 22 Cómics 26 Manga 28 Eventos En este número...│ 3


el gran a

mart

EL COMIENZO DEL 2015 GENERÓ QUE MILES DE FANÁTICOS DE “VOLVER AL FUTURO“, LA POPULAR SAGA DE LOS 80 PROTAGONIZADA POR MICHAEL J. FOX Y CHRISTOPHER LLOYD, SE SUMARAN AL EVENTO CREADO EN FACEBOOK PARA ESPERAR LA LLEGADA (FICTICIA) DE MARTY MCFLY.

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n la segunda entrega de la saga de Robert Zemeckis, Marty (Fox), Doc (Lloyd) y Jennifer (Elisabeth Shue) suben al DeLorean (máquina del tiempo), para viajar en el tiempo hasta el año 2015 y poner a salvo el futuro de sus hijos. En la película, la llegada de Marty fue situada para el 21 de octubre en The Hill Valley Town Square, en California. Si bien el futuro que muestra para esta fecha está algo distante, entre las predicciones de la saga que se

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han cumplido podrían mencionarse las videollamadas, la realidad virtual, anteojos inteligentes, la tablet y videojuegos sin joystick. Pero ahora se suma un nueva predicción más, que si bien no está tan desarrollada como las mencionadas anteriormente, podemos decir que ya es una realidad no tan lejana. Sí, estamos hablando del skate que usa Marty en el futuro (nuestro presente), y que desde hace unos años muchas empresas, como también personas con sus propios fondos, han tratado de recrearla.


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a primera versión, que salió en el 2014, fue la Hendo Hoverboard. La misma funciona a través de electromagnetismo y se controla por medio de un control remoto, aunque si uno va en bajada o está sobre una rampa en U no es necesario usar el control.

El proyecto de Hendo comenzó en Kickstarter, plataforma dedicada al apoyo de proyectos innovadores de cualquier índole. Lo interesante de este proyecto es que supero el presupuesto que sus creadores tenían previsto para el desarrollo de esta tabla, ya que la propuesta se lanzo

con $250,000 dólares como meta a alcanzar en dicha plataforma, sin embargo lo ambicioso del proyecto, hizo que muchas personas se interesaran en la Hendo Hoverboard, lo que resulto en un presupuesto final de $510,590 dolares. Fue tanta la emoción de la gente al saber que alguien estaba tratando de recrear la tabla de “Volver al Futuro” que hasta el muy reconocido Tony Hawk se sumó al proyecto para tener la oportunidad de probarla. ¡Gran tipo Tony Hawk! En el siguiente video podemos ver el certificado de calidad de Tony al probar la Hendo Hoverboard.

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ero la historia no termina ahí. La compañía Lexus no quiso quedarse atrás y desarrollo su propia tabla voladora, sin Tony, pero que funciona igual que la Hendo Hoverboard, gracias al magnetismo.

ni tampoco podemos ver demasiado en el vídeo que está a continuación, lo único que sabemos es que no hay límites que no podamos superar,

siempre y cuando exista la determinación para crear un proyecto tan revolucionario como lo son el Hendo y el Lexus.

Lexus Hoverboard lleva 18 meses gestándose, y a través de una serie de vídeos “Amazing in Motion” nos muestra la tabla flotante, del que nos aseguran que no es una acción comercial con bonitos efectos especiales, sino que estamos ante un vehículo tangible y real, pero desgraciadamente no terminará convirtiéndose en un producto real. No nos dejan conocer mucho más,

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KITCHEN EL NUEVO PROYECTO DE Capcom CAPCOM SE ENCUENTRA DESARROLLANDO UN MOTOR GRÁFICO PARA CREAR JUEGOS DE PROJECT MORPHEUS, EL HEADSET DE REALIDAD VIRTUAL DE SONY Y EN ESTE E3 2015 HA LLEVADO UNA DEMOSTRACIÓN DE LO QUE PUEDE LLEGAR A SER.

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a demostración se llama Kitchen goría. y coloca al jugador en lo que viene siendo una cocina, como su proLos nipones han explicado que el pio nombre indica. Sin embargo, al motor podrá utilizar “técnicas de eslado del jugador no se encontrará caneo fotográfico avanzadas y heel jurado de MasterChef, sino que la ambientación será bastante más inquietante. Esta demostración emplea un nuevo motor gráfico (que todavía no ha sido bautizado) para mostrar gráficos a 1080p de resolución y hasta 120 cuadros por segundo, utilizando la tecnología de alta frecuencia de refresco. Además el sonido hace uso de la herramienta DTS: X, una de las más innovadoras de su cate-

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rramientas de efectos visuales que llevarán personajes y entornos muy realistas a la vida, desarrollando así nuevas experiencias jugables para los fans”.


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FINALMENTE LLEGÓ EL TAN ANSIADO CIERRE DE UNA GRAN TRILOGÍA DE JUEGOS. BATMAN ARKHAM KNIGHT ES LA JOYA QUE DA EL BROCHE DE ORO A LA SAGA QUE ROCKSTEADY PLANTEÓ EN 2009 CAMBIANDO RADICALMENTE LA VISIÓN QUE LOS GAMERS TENÍAN SOBRE LOS JUEGOS DE LICENCIA.

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l joker se ha ido, ya no mora por las calles de Gotham pero no por eso son más seguras. Si bien el principal enemigo de Batman ya no se encuentra presente en la ciudad, ha dejado un legado… un legado de maldad el cual se encargan de llevar a cabo seres como El Pingüino, Dos Caras o el mismísimo Enigma. Sin embargo hay dos personajes que cobran una interesante importancia en la historia: el primero es El Espantapájaros con su nuevo químico en forma de gas tóxico pretende sumergir a Gotham en las tinieblas, el otro gran antagonista es el que le da el nombre a este título: el Arkham Knight.

tivas, pero bueno, eso es lo divertido del juego. Si bien hay una línea que seguir, uno tiene la decisión de qué pasos da en el medio.

City, y la exploración de lo que es, definitivamente, una ciudad completa a nuestra entera disposición en Knight.

El modo historia se expande notablemente en este episodio siguiendo la progresión de la cerrada primera entrega, Asylum, el descubrimiento de un mundo abierto en la segunda,

El patrón de nuestros movimientos en ella puede ser tan sencillo recorrer sus calles para explorarla y descubrir sus secretos en un principio, pero tarde o temprano ten-

Este juego combina a la perfección una pulcra historia, cinemáticas perfectamente logradas y unas 12 o 15 horas de juego siguiendo la línea principal, un poco más si optamos por seguir las misiones alterna-

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dremos que acceder a la ruleta de misiones para ir procediendo a su cumplimiento si queremos que la narrativa avance. Una de las tantas cosas que hizo bien Rocksteady – ya hablaremos de cómo se equivocaron y MUY feo – fue la inclusión de algo muy pedido por los fans, casi necesario si queremos recorrer las calles de Gotham: El Batimovil. El Batimovil es el auto de Batman ¿Auto? Más bien tanque o una mezcla de ambos porque la verdad es una delicia recorrer la asediada ciudad con nuestra nave. Con sólo pasear por sus calles a bordo de él ya veremos situaciones que se van generando de forma dinámica y que nos animan, o no, a intervenir: persecuciones de las que podemos tomar parte, grupos de matones haciendo de las suyas… En nosotros está la decisión de intervenir o no. Volviendo un poco a Bats, el gigante londinense decidió mantener esa bellísima dinámica de navegación

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sin tildarse cual quisiéramos correrlo con una placa de video de 512MB. Esto hace que uno se pregunte si prueban estos juegos porque no hay otra explicación sino para lanzar un juego y a los días tener que retirarlo del mercado. En fin para valorar este juego no hay más opciones que dividir la nota en dos y sacar un promedio de ambas. Por parte de las consolas, no hay nada que reprocharle más allá de poder llegar a decir que el manejo del batimovil no es lo más exacto y combate. Ahora son más los ene- resulta intolerable mientras que otra del mundo, termina siendo una bemigos que optan por enfrentarnos y de ellas ha sufrido un prolongado lleza de juego. Sublime. aumentan también las distancias a retraso, problemas muy importantes recorrer, pero no cambian los méto- sí, pero que palidecen al lado de Ahora, para PC no llega a la cados para hacerlo. La agilidad del la relevancia que ha alcanzado el tegoría de juego, porque es imposiprotagonista para ambas facetas acabado que exhibe el videojuego ble ponérselo a jugar, muy flojo ahí sigue siendo el sello de la firma y en PC. Rocksteady y Warner. ese estilo que instauró para la lucha el estudio londinense hace ya años. Que decir de la falla, enorme faPor lo que nuestra recomendación lla para ser precisos que este juego es si tienen consola no lo duden, cieAlgunas cosas que sí se han incor- proyecta en su versión para com- rren una etapa, vivan Gotham, sean porado tienen que ver con el modo putadora. Ni las mejores PC gamer parte de ella y sobre todo… DePredator, y es el que añade a nues- pueden correrlo en buena calidad fiéndanla. tra planificación para acabar con muchos enemigos al mismo tiempo la posibilidad de dejar inmovilizados a varios con una sola ejecución. No queremos terminar el análisis sin hacer referencia turbio, y probablemente el punto que baje la calificación del juego, lanzamiento. En primer lugar una de las Ediciones Especiales se ha cancelado a última hora, lo cual es algo que simplemente

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´ Terminator Genesis: A ES ALGO COMÚN EN ESTA ÉPOCA DE TANTA VOLATILIDAD EN EL MUNDO DEL CINE EN QUE LOS GRANDES ÉXITOS SE REINVENTEN. Y LA SAGA QUE MANDÓ A ARNOLD SCHWARZENEGGER AL ESTRELLATO NO PODÍA EVIDENTEMENTE QUEDAR AL MARGEN. ESTE REBOOT CAMBIA POR COMPLETO TODO LO QUE PUDIMOS VER EN LAS DOS PRIMERAS (LAS MEJORES SIN DUDAS) ENTREGAS DE LA FRANQUICIA. LA TRAMA MEZCLARÁ AMBAS HISTORIAS PARA GENERAR ALGO COMPLETAMENTE NUEVO. UNA APUESTA RIESGOSA QUE ASUME EL DIRECTOR ALAN TAYLOR (RESPONSABLE DE THOR 2).

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a historia nos sitúa en acontecimientos similares a los sucedidos al film de 1984: John Connor (Jason Clarke), al descubrir que Skynet envió a través de una máquina del tiempo un exterminador modelo T-800 para asesinar a su madre, decide mandar a un soldado al pasado para protegerla. Ahí es cuando el joven Kyle Reese (Jai Courtney) se ofrece voluntariamente para cumplir la riesgosa misión, donde el futuro de la humanidad depende de su éxito. Hasta este punto, una pantomima del film original. Pero todo resultará distinto cuando Kyle deba escapar

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de un T-1000 (te extrañamos Robert Patrick) que intentará cazarlo y todo mucho más extraño cuando la supuesta inocente Sarah Connor

(nuestra madre de dragones favorita Emilia Clarke) llegue a su rescate. Y si ya estábamos bastante desorientados, la fruti-


´ por mas ´ Arnold volvio

lla del postre será la aparición de más de un T-800 con la fisionomía del gran Arnold.

la aparición de una nueva máquina de matar, el T-3000 (con el aspecto de John Connor), pondrá en peligro la misión de salvar a la humanidad, algo que Skynet se propone destruir Toda esta serie de even- a cualquier precio. tos de un orden cronológico James Cameron, mente maestra bastante peculiar, sumado a de la saga y responsable de las dos primeras partes, quedó encantado por el contenido de la película y afirmó: “Siento que la franquicia ha sido rejuvenecida, que esto es un renacimiento. En mi cabeza, ésta es la tercera película”. Es vox populi que tanto Terminator 3 como Salvation no fueron del gusto del galardonado director y considera esto una reinvención, dándole un futuro exitoso para venideras entregas. “Si te gustaron las películas anteriores de Terminator, ésta te encantará”, añadió Cameron

logía, que tiene como objetivo claro darle un nuevo aire, aprovechando al máximo los grandes efectos especiales de la época y la vigencia de Arnold para interpretar al implacable exterminador. Volvió, y para quedarse.

Algunos la amarán y otros la odiarán, pero Terminator Génesis es solo la primera parte de una nueva tri-

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DESDE EL MOMENTO QUE SE ANUNCIÓ SU ESTRENO, PIXELS SE CONVIRTIÓ EN UNO DE LOS FILMS MÁS ESPERADOS EN ESTE AÑO POR AQUELLOS FANÁTICOS GAMERS DE VIEJAS Y NUEVAS GENERACIONES. EL HECHO DE PODER VER EN PANTALLA GRANDE A PERSONAJES DE JUEGOS EMBLEMÁTICOS COMO PAC-MAN; DONKEY KONG, SPACE INVADERS, DIG DUG, ENTRE OTROS, PRODUCE UN MIMO AL ALMA Y ABRE UN RINCÓN A LA NOSTALGIA SOBRE LA PRIMERA ERA DORADA EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS. EL ELENCO ESTÁ ENCABEZADO POR ADAM SANDLER, KEVIN JAMES, MICHELLE MONAGHAN Y NUESTRO ENANO FAVORITO PETER DINKLAGE.

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unque no todo es tan entra- época, principalmente a lo que vi- forma de vida inteligente que mañable e inofensivo como pa- deojuegos se refiere. 30 años más linterpretan dicho mensaje como una rece. Esta película, producida por tarde la misma es recogida por una señal de guerra, por lo que deciden Columbia Pictures y dirigida por Chris Columbus (The Goonies, Percy Jackson), narra cómo la NASA en 1982, en un intento de contactar con vida extraterrestre, envía una cápsula de tiempo al espacio conteniendo cientos de imágenes con lo más importante de la cultura de la

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que más le interesó de la realización del flim: “hacer una película original en medio de una época en el que casi todo son películas de superhéroes y secuelas. Me emocionó tanto. Me llevó de vuelta a los días de Amblin en los que hacíamos películas como Los Goonies y Gremlins. Quería que el público se sintiera así cuando entre en el cine a ver Pixels, y creo que lo hemos vuelto a conseguir realmente”.

atacar la Tierra utilizando como armas encarnaciones de los grandes iconos de la industria de esa época.

El 24 de julio es el estreno de Pixels, una cita obligada con el Adam Sandler fue uno de los res- pasado, para recordar con nosponsables de la creación de Pixels, talgia aquellos juegos que nunca tras quedarse encantado con el cor- pasarán de moda y que, luego de to homónimo obra de Patrick Jean verla, nos revivirán las ganas de en 2010. Posterior a eso, Sandler se jugarlos una vez más. dedicó a comprar los derechos de las distintas franquicias que componen la película para que el sueño empiece a volverse realidad.

Para salvar al planeta, el Presidente de los Estados Unidos Will Cooper decide pedirle ayuda a su amigo de la infancia Sam Brenner (Sandler), un galardonado campeón de videojuegos durante los ‘80. Luego de que Brenner acepta, planea Chris Columbus, luego de ser conreunir a antiguos gamers y colegas vencido en segundos por Sandler para destruir a la amenaza del es- para que tome la responsabilidad pacio exterior. en el proyecto, explica que fue lo

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LA FASE 2 DEL UNIVERSO CINEMATOGRÁFICO DE MARVEL ESTÁ LLEGANDO A SU FIN Y ESTE FILM ES LA TRANSICIÓN AL ÚLTIMO CICLO DE PELÍCULAS, QUE SERÁN LAS MÁS ESPECTACULARES Y DRAMÁTICAS DE TODAS. Y, LO MÁS IMPORTANTE DE TODO, ES QUE ESTA INCORPORACIÓN SERÁ DE VITAL IMPORTANCIA PARA EL FUTURO, PRINCIPALMENTE PARA LOS AVENGERS. ES DIRIGIDO POR PEYTON REED (SI, SEÑOR!) Y PROTAGONIZADO POR PAUL RUDD (THIS IS 40), QUE A LOS 46 AÑOS INTERPRETA POR PRIMERA VEZ A UN SUPERHÉROE.

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ayamos por partes, para las personas que no son habitúes de leer comics, Ant-Man se presenta como un personaje completamente nuevo, donde su historia incorpora una diversidad cantidad de complejos aspectos que lo hacen una pieza clave dentro del universo Marvel. El film se centra en Scott Lang, un delincuente de poca monta que, luego de ser encarcelado tras un robo frustrado, la vida le da una segunda oportunidad, cuando el científico Henry “Hank” Pym, interpretado por Michael Douglas le propone formar parte de un proyecto ultra secreto.

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El mismo consiste en ingerir una sustancia, denominada partículas Pym (el científico la bautizó con su nombre para llevarse todo el crédito), la cual permite reducir su tamaño pero al mismo tiempo obtener una fuerza descomunal. Además de poseer un traje acorde a las circunstancias, Ant-Man será capaz de comunicarse con otros insectos para transformarlos en aliados. Lang pasará de ser un vulgar ladrón a un protector del bien. Sin embargo, también deberá proteger al Dr. Pym y a la tecnología que creo, ya que será una tentación para más de una fuerza criminal.

Wasp, encarnada por la ex Lost Evangeline Lilly. Hija de Henry Pym y Janet Van Dyne (Los originales Ant-Man y The Wasp en la historia original), tendrá la tarea de acomOtra de las esperadas incorpora- pañar a Scott Lang durante su enciones que tiene la película (siempre trenamiento y sus aventuras. basándonos en los consumidores de Kevin Feige, productor de la pelos cómics) es la aparición de The lícula, explica la relevancia de Ant-

Man dentro del presente y futuro del UCM: “La verdad es que tenemos mucho que hacer con Ant-Man en nuestras películas: presentar un héroe completamente nuevo, presentar una tecnología completamente nueva en el mundo de los Avengers, la cual hará que los mismos Avengers se fijen en este nuevo héroe y, lo más

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importante, cómo con él llega todo lo relacionado al reino cuántico y la simple idea de ir a lugares que están allí fuera, muy lejos. Todo eso se llevará a cabo durante la Fase 3”. Y las palabras de Feige marcan el epicentro justo de la importancia del pequeño gran héroe. No solo él será importante (ya que en las próximas películas será un Vengador más), sino que esta peculiar tecnología que hace su aparición en este film es una llave clave para lo que se viene. Las partículas Pym serán una herramienta fundamental que permitirá a los Avengers y a los Guardianes de la Galaxia unirse para vencer a Thanos, el enemigo más poderoso de todas las historias en común. Así que ya saben, si la historia de este peculiar superhéroe no les convence, están al tanto de que es un personaje bisagra y a partir de la irrupción de esta hormiga súper poderosa, todo cambiará para siempre.

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s el año 2015 y el mundo está devastado, quince años pasaron ya del evento que todos llaman Segundo Impacto. Poco se sabe de este acontecimiento salvo que fue terrible y que exterminó una enorme porción de la vida en la tierra. Todo comienza cuando un adolecente de catorce años, Shinji Ikari, es convocado a Tokyo-3 por su padre. Pero al mismo tiempo que él llega, la ciudad entra en estado de emergencia pidiendo a toda la población que vaya a refugios; un gigantesco ser humanoide está atacando la ciudad. Shinji es llevado a los cuarteles de NERV, una organización que funciona en un paraíso bajo la tierra, donde se encuentra con su padre (el comandante a cargo) por primera vez en tres años. Frio, Gendo (el padre) pide a su hijo que pilotee un gigantesco robot (llamado Evangelion, o EVA para resumir) y que combata con el terrible ser (categorizado como Ángel) que está amenazando con destruir la ciudad, y Shinji se niega. Este es el principio de una de las se-

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ries más emblemáticas y controversiales de fines del milenio pasado. Donde terribles y devastadores seres amenazan con destruir la tierra y todo lo que la habita, y depende de la humanidad combatirla con gigantescos robots poco menos amenazadores que los monstruos que combaten. Sin embargo, si bien la batalla contra los ángeles es parte fundamental de la trama, a diferencia de otros animes del genero Mecha, en Evangelion esto no es lo más importante de todo. No son muchos los personajes que llegamos a conocer en esta serie de tan solo 26 capítulos (sin contar películas, reversiones y el manga que le sucedieron), sin embargo podemos entender su perfil psicológico a la perfección, y por lo tanto el porqué de sus decisiones. Y los personajes son profundos, con pasados terribles (algo inevitable cuando el mundo estuvo a punto de acabarse hace tan solo quince años) y personalidades determinantes, llenos de vacíos emocionales, secretos y desconfianza. Y además de los pequeños uni-

versos que se crean dentro de cada personaje, corre la trama principal, que tiene como excusa el combate contra los ángeles, pero que en realidad trata sobre el rol de la humanidad y su eterna búsqueda de la plenitud.


Los EVAs Estas maravillosas creaciones de la humanidad fueron producidas con el fin de combatir las fuerzas de los ángeles con seres que los igualen en fuerza, pero lo más fascinante es el poder que tienen fuera del alcance de las personas. Desde los primeros capítulos descubrimos que los EVAs son armas de doble filo, tan terribles como salvadoras, y deben ser tratados con seriedad. Estos gigantescos robots son controlados psíquicamente por los pilotos, lo que quiere decir que fuertes emociones o cambios de estado pueden alterar el control que puedan tener sobre el EVA.

Los Ángeles Son los enemigos de la humanidad y aparecen impredeciblemente con la intención de destruir Tokyo-3. Nunca atacan de a más de uno a la vez, pero tras cada uno que es derrotado el siguiente es aún más efectivo. Sus naturalezas y habilidades son varían, pero entre ellos se mantienen una característica: un núcleo del que depende su vida. Guardan alguna misteriosa relación con el segundo impacto.

Si tu intención es entrar en el mundo de Evangellion, hay varias opciones para que puedas sumergirte en este mar de secretos. Por un lado el anime original de 1995, creador de la franquicia, pero que por motivos de presupuesto tuvo un final enigmático y cuestionado (lo que no quiere decir malo, mucha gente prefiere este por sobre las versiones alternativas); a la serie le sucede la película The End of Evangelion, en la que se revisa el chocante final con una conclusión aún más desorbitante. Luego está el manga, que tras el éxito de la serie profundiza un poco más en varios temas; y para terminar, The Rebuild of Evangelion, una serie de cuatro películas que inició en el 2006 con claras mejoras estéticas, y cambios en cómo se resuelve la historia, la última película de esta saga se estrenará en Japón en el 2016, por lo que para conocer el final de esta saga habrá que esperar un poco más.

Shinji: Piloto de la unidad 01. Aunque se le pone en sus manos el futuro de la humanidad, su miedo a interactuar con las personas y tomar decisiones serias lo lleva a escapar de la realidad para buscar un camino más fácil y del que salga menos dañado.

Azuka: Piloto de la unidad 02. Niña prodigio, con tan sólo 14 años ya terminó sus estudios universitarios en Alemania. En su constante afán por alimentar su individualidad, detesta trabajar en equipo y necesita ser la mejor en todo. Odia no ser el centro de la atención.

Rei: Piloto de la unidad 00. Poco se sabe de esta joven o su pasado, pero en la actualidad no tiene intención alguna de generar vínculos con las demás personas. Sin embargo parece bastante cercana al Comandante Gendo Ikari. Hace cualquier cosa que él indique.

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arvel Secret Wars fue un arco de los más importantes de la editorial allá por los ’80, y en este 2015 ha vuelto de la mano de Jonathan Hickman y Esad Ribic para reiniciar el Universo Marvel. Pero no sin antes hacerlo bolsa chocando las dos facciones existentes: Earth 616 y Ultimate. Para comenzar, dejemos en claro cúales son los universos que chocan.

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El primero, Earth 616, es lo que para ser claros podríamos llamar la versión clásica del universo Marvel. Es decir, ese lugar donde Peter Parker lleva la máscara de Spider-Man, Steve Rogers alza orgulloso su escudo ploteado con la bandera yankee y Thor tiene más testosterona que lo que vimos en el último tiempo. En fin, el 616 sería lo que todos popularmente conocemos.

Y en el segundo, el universo Ultimate, nos encontramos cosas que, para quienes no son fieles seguidores de los comics, podrían verse un poco confusas. Cosas como un Spider-Man negro (que vendría a ser Miles Morales) o Sam Wilson (Falcon) usando el escudo de Capitán América, o el hecho de que Thor tiene bubis.

Habiendo aclarado muy por arriba qué vendría a ser cada universo, es hora de explicar qué es el evento que viene para reiniciar todo lo que hoy conocemos. Es decir, ¿Qué es Secret Wars? Durante este arco tendremos algo que es, digamos, apocalíptico. Los universos chocan, y no en sentido figurativo, literalmente. Ambos mundos revientan generando uno solo, llamado Battleworld, donde tanto Peter como Miles van a hacerse llamar Spider-Man ¿Pueden imaginárselo? Pobre J. Jonah Jameson. El número comienza con Doctor Doom, acompañado por Doctor

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Strange y Molecule Man, confrontando a los Beyonders para detenerlos de destruir la realidad, pero el resultado de su reunión se queda en el aire. Así es como presenciamos el Universo Ultimate invadiendo el clásico Marvel Universe en un intento por destruirlo. Debido a lo que Marvel viene desarrollando hace años, los dos universos paralelos estuvieron cerca de un gran choque, así que si una tierra sobrevive, la otra muere. La batalla que le sigue es impresionante y muestra a casi todos los héroes de ambos lados dejando todo en el campo de batalla.


Dentro de este arco se dan eventos MUY GROSOS como la reunión de todos los Thors de la historia, lo cual lleva a hacerlos creer que nada puede detenerlos, a tal punto que asesinan a Hawkeye. Sí, matan a su propio compañero del team Avenger sin culpa alguna. Luego de este evento, la editorial planea seleccionar algunos de los personajes para continuar sus historias post Secret Wars. Se rumorea que el nuevo universo se llamará All-New Marvel, y de hecho ya se sabe que habrá un nuevo equipo llamado All new all diferent Avengers. Parece que Marvel tiene muchas cosas pensadas para nuestro futuro inmediato, por lo que habrá que estar más que atento sobre qué nos deparará esta gran editorial.

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T.o.c. Junio El término ToC es la abreviatura de Table of Contents. Al final de cada número de la revista se encuentra un índice con todas las series de la Weekly Shonen Jump, y el orden en el que aparecen refleja la popularidad de las series. Esta popularidad es determinada por los votos enviados por los lectores a la editorial. Tanto los editores como los autores de la revista tienen la información exacta de cuentos votos recibieron, sin embargo cuando esto es reflejado en la revista sufre ciertos cambios, por lo tanto hay que tener ciertos puntos en cuenta ya que el

ranking no es exacto: 1-El ToC indica la popularidad de las series 7 capítulos hacia atrás. Esto significa que una serie nueva es reflejada en el ranking del ToC a partir del capítulo 8 (el ToC indicaría el ranking del capítulo 1). O una serie que publica el capítulo 185 refleja los votos del capítulo 178. 2-Cada número de la revista incluye 2 o más series con una página a color. Estas son colocadas arbitrariamente en el índice (una de portada y al inicio de la revista y el resto por la mitad y el final de esta) por lo tanto no están reflejadas por los votos recibidos y no sabremos como

rankearon. 3-El orden en el cual son puestas las series que sí rankean no es absoluto y es sólo una referencia ya que la editorial muchas veces le da a las series posiciones más altas o bajas con el fin de castigar a un autor o tratar de aumentar la popularidad de una serie. Referencias en color: Verde: Serie con página a color Azul: One-shot o capítulo especial Violeta: Serie ausente Rojo: Serie terminada

Weekly Shonen Jump #26 de 2015 (1 de junio) -World Trigger #104 1. Black Clover #15 2. One Piece #788 -Devilyman #2 3. Assassination Classroom #141 4. Hinomaru Sumo #50 -Sesuji wo Pin! to Kyougi Dance-bu e Youkoso #4 (serie nueva) 5. Shokugeki no Souma #120 6. Haikyuu!! #159

26│Manga

-Boku no Hero Academia #44 -Naruto Gaiden- Nanadaime Hokake to Akairo no Hanatsu Tsuki #5 (serie nueva) 7. Gintama #543 8. PSI Kusuo Saiki #149 9. Nisekoi #172 -Jump + Pack -Magical Patissier Kosaki-chan -Shokugeki no Soma: L’étoile -Kuroko no Basket: Replace Plus

-Let’s! Haikyuu!? -Lady Justice #3 (serie nueva) 10. Toriko #325 11. Kagamigami #16 12. Kochikame #1890 13. Ultra Battle Satellite #13 14. Bleach #628 -Isobe Isobee Monogatari #78 -Hunter x Hunter (Hiatus indefinido)


Weekly Shonen Jump #28 de 2015 (8 de junio) Toriko #326 1. Assassination Classroom #142 2. One Piece #789 Shokugeki no Souma #121 3. Boku no Hero Academia #45 Sesuji wo Pin! to Kyougi Dance-bu e Youkoso #5 (serie nueva) Black Clover #16 Devilyman #3 (serie nueva)

Naruto Gaiden - Nanadaime Hokake to Akairo no Hanatsu Tsuki #6 (serie nueva) Warai no Kamigami 4. Haikyuu!! #160 Lady Justice #4 (serie nueva) Nisekoi #173 5. Hinomaru Sumo #51 6. PSI Kusuo Saiki #150 Onsengai no Medusa (CapĂ­tulo especial de la Jump+) 7. Gintama #544

8. Kochikame #1891 9. Kagamigami #17 10. Bleach #629 11. Ultra Battle Satellite #14 Isobe Isobee Monogatari #79 World Trigger (Descanso) Hunter x Hunter (Hiatus indefinido)

Weekly Shonen Jump #29 de 2015 (15 de junio) PSI Kusuo Saiki #151 1. Boku no Hero Academia #46 2. Haikyuu!! #161 3. Black Clover #17 4. Shokugeki no Soma #122 Assassination Classroom #143 Sesuji wo Pin! to Kyougi Dance-bu e Youkoso #6 (serie nueva) 5. World Trigger #105

Tengu Police Lady Justice #5 (serie nueva) Naruto Gaiden - Nanadaime Hokake to Akairo no Hanatsu Tsuki #7 6. Hinomaru Sumo #52 Devilyman #4 (serie nueva) 7. Gintama #545 8. Toriko #327 9. Nisekoi #174 10. Bleach #630 11. Kochikame #1892

12. Ultra Battle Satellite #15 13. Kagamigami #18 Isobe Isobee Monogatari #80 One Piece (Descanso) Hunter x Hunter (Hiatus indefinido)

Weekly Shonen Jump #30 de 2015 (22 de junio) One Piece #790 1. Assassination Classroom #144 2. Naruto Gaiden - Nanadaime Hokake to Akairo no Hanatsu Tsuki #8 3. Shokugeki no Souma #123 4. Black Clover #18 5. Haikyuu!! #162 Kagamigami #19 6. Boku no Hero Academia #47

Devilyman #5 (serie nueva) 7. Hinomaru Sumo #53 Sesuji wo Pin! to Kyougi Dance-bu e Youkoso #7 (serie nueva) 8. Nisekoi #175 9. Toriko #328 Lady Justice #6 (serie nueva) 10. Gintama #546 11. PSI Kusuo Saiki #152 12. World Trigger #106 Isobe Isobee Monogatari #81

13. Bleach #631 14. Kochikame #1893 15. Ultra Battle Satellite #16 Hunter x Hunter (Hiatus indefinido

Weekly Shonen Jump #31 de 2015 (29 de junio) Haikyuu!! #163 1. One Piece #791 2. Boku no Hero Academia #48 3. Assassination Classroom #145 Devilyman #6 (serie nueva) 4. PSI Kusuo Saiki #153 Sesuji wo Pin! to Kyougi Dance-bu e Youkoso #8 5. Shokugeki no Souma #124 6. Black Clover #19

7. Naruto Gaiden - Nanadaime Hokake to Akairo no Hanatsu Tsuki #9 Lady Justice #7 (serie nueva) 8. Gintama #547 Hinomaru Sumo #54 9. Toriko #329 10. World Trigger #107 11. Nisekoi #176 12. Kochikame #1894 13. Kagamigami #20 14. Bleach #632

Ultra Battle Satellite #17 (Cancelada) Isobe Isobee Monogatari #82 Hunter x Hunter (Hiatus indefinido)

Manga│27


28│Eventos


LA E3, QUE SE LLEVÓ A CABO EN LA CIUDAD DE LOS ÁNGELES DEL 16 AL 18 DE JUNIO DEJÓ SORPRESAS PARA TODOS LOS FANÁTICOS DEL AMBIENTE. LAS GRANDES COMPAÑÍAS COMO MICROSOFT Y SONY FUERON LAS PROTAGONISTAS DE ESTA NUEVA EDICIÓN.

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os mismos visitantes, coincidieron brepasando, incluso, la E3 del 2005 70.000 participantes. en que la convención de este año que, acorde a la Entertainment Sofha sido la mejor en la historia, so- tware Association (ESA), tuvo más de Sin dudas la de este año quedará en la retina de los espectadores por muchas razones. La primera fue por la resurrección de videojuegos icónicos que los amantes del ocio digital se resistían a olvidar, y la segunda, para nosotros la más importante de todas que revolucionará el mercado, fue la realidad virtual que se apoderó de la convención. A continuación detallaremos paso por paso, lo mejor y lo peor de la E3 de este año:

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huhei Yoshida, presidente de los estudios de Sony, ha explicado lo que ha ocurrido con la retrasada y finalmente cancelada versión original para PS3 de The Last Guardian, la cual pasará a PS4. Según el nipón, el salto de generación se debe a que “había un montón de fallos técnicos y el título no estaba funcionando a la velocidad adecuada”. Luego de casi una década en desarrollo, el juego de Fumito Ueda (la mente brillante detrás de ICO y Shadow of the Colossus) fue anunciado oficialmente para PlayStation 4, con una fecha de lanzamiento

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para 2016. El juego parece combinar lo mejor de ICO y de Shadow of the Colossus para ofrecer la experiencia definitiva del Team ICO, y

aunque falta un tiempo para poder disfrutarlo, ya sabemos que dentro de poco lo tendremos corriendo en nuestra PlayStation.

uerrilla Games se aleja de Ki- derazgo y dominan el entorno como los humanos volvieron a una sociellzone para presentar una de unos enormes dinosaurios y depre- dad tribal de cazadores nómadas. las mayores sorpresas de la E3. Ho- dadores cibernéticos, mientras que rizon: Zero Down se trata de un juego de acción de mundo abierto que llegará exclusivamente para PS4 a lo largo de 2016. Los jugadores tomarán el papel de Aloy, una experta cazadora con la cual nos sumergiremos en una apasionante historia en un mundo post-apocalíptico. Luego de una edad dorada la civilización humana sufrió un colapso, las máquinas se apoderan del li-

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ste clásico ha sido el encargado de inaugurar la primera conferencia E3 de Bethesda. Con un largo y completo gameplay, la compañía ha mostrado al mundo la vuelta de uno los shooters más esperados de todos los tiempos, o quizá el más esperado. Aunque todo el show fue armado alrededor del esperadísimo Fallout 4, DOOM se robó todos los aplausos.

dos de esta nueva entrega. El juego presentó un engine novedoso, con gráficos y efectos extraordinarios. Además, incluirá un editor de niveles

y modos de juegos súper completo, el cual promoverá la creatividad y la interacción entre la comunidad de jugadores.

Éste es el relanzamiento de la serie, que se podrá jugar en PS4, Xbox One y PC. Un juego rápido, dinámico y visceral, en donde la movilidad, las armas y la acción sin respiro parecen ser los protagonistas indiscuti-

la hora de explorarlo con tu personaje de Fallout 4. Todd Howard, director de Fallout 4, ha explicado que el universo de esta nueva entrega no será tan deprimente como el visto en Fallout 3. Todo será “más vibrante” y menos depresivo. Y no por ello el juego estará lleno de arcoiris. Anunció que será el título más ambicioso jamás lanzado por Bethesda y que saldrá a la venta el 10 de noviembre de este año para PS4, ierra de destrucción, mundo sin ha exterminado todo rastro de vida. Xbox One y PC. vegetación. La desolación nuclear O al menos lo ha cambiado. Llega

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alo 5 Guardians era uno de los juegos más esperados de la conferencia de Microsoft, y desde 343 Industries no han querido hacernos esperar mucho para mostrarnos como luce. La conferencia de Microsoft en el E3 2015 arrancó con un extenso y espectacular gameplay de la campaña de Halo 5 Guardians para Xbox One y PC. Uno de los juegos más ambiciosos de la serie, en donde encarnaremos dos grupos de espartanos, la élite de soldados humanos. Un mal ancestral amenaza al universo, por lo que desaparecido Jefe Maestro, aunque son un poco más complejas de lo un grupo sale en la búsqueda del las circunstancias de su desaparición que parece a simple vista.

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a última aparición del cazador de tesoros Nathan Drake en la PlayStation 4 promete ser una aventura épica, llena de acción, drama y aventuras. Naughty Dog demuestra una vez más por qué son considerados uno de los mejores estudios de desarrollo de la industria, llevando la serie Uncharted a nuevas dimensiones en la PlayStation 4. El hardware de la nueva consola de Sony ofrece grandes avances a lo visto en PlayStation 3, por lo que esperamos mucho de la aventura final de Nathan Drake en A Thief’s End.

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ara PS4 y Xbox One, From Sof- mientos especiales, más potentes de tware vuelve al ruedo con la ter- lo visto hasta ahora en otros juegos cera parte de uno de los juegos más aclamados de los últimos años, y aunque no se mostraron demasiados detalles, se pudo ver un juego enorme, lleno de misterios por develar y enemigos terribles por derrotar.

de la serie Soul. Muy parecido a los ataques cargados de Bloodborne.

La característica más novedosa del combate se denomina Ready Stance, que permite al jugador utilizar habilidades especiales devastadoras, como un poderoso ataque directo o un gancho que lanza a los enemigos por el aire. Estos son movi-

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i bien estamos hablando de hardware y no de un juego, la presentación de HoloLens dejó en claro las grandes potencialidades del nuevo visor holográfico de Microsoft, sobre todo cuando lo utilizamos para potenciar nuestras experiencias con los videojuegos. Llevar el mundo del juego a un plano físico es impresionante en sí mismo, pero poder controlar el entorno y manipular los elementos del juego en tiempo real con nuestras propias manos es algo realmente revolucionario.

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LO PEOR DE LA E3

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pesar de sus puntos altos, la pero la falta de apoyo por parte de desalienta a los posibles compradoE3 de este año tuvo sus bue- Sony es alarmante, lo que a su vez res. nas dosis de decepciones, las cuales vinieron en su gran mayoría por ausencias, aunque también llamó la atención la falta de apoyo de algunas grandes empresas a consolas que todavía tienen mucho para ofrecer. Sony se olvidó por completo de la PS Vita. Aunque en el piso se mostraron algunos juegos para la consola portátil, es casi imperdonable que Sony haya dejado fuera de su presentación por completo a su pequeña consola. La PS Vita ofrece un hardware impresionante, con funcionalidades muy interesantes,

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a conferencia de Nintendo. La gran N mostró juegos para su portátil, la New 3DS, pero casi se olvidó por completo de la Wii U. Además de no presentar ningún juego de alto perfil, como más información sobre el nuevo Zelda o algún Mario nuevo, hizo hincapié en juegos menores, o títulos ya vistos en el pasado (como Star Fox o Xenoblade), con lo que nos dejó a todos los usuarios de Wii U con más dudas que certezas. Además, se presentaron algunos spin-offs infantiles de juegos como Metroid o Animal Crossing que más que entusiasmar provocaron indignación.

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altaron juegos importantes. A pesar de los grandes anuncios, juegos infaltables como el ya mencionado Zelda Wii U, Final Fantasy XV o Quantum Break, brillaron por su ausencia, y aunque algunos prometieron mostrarse en otras convenciones, su ausencia llamó la atención.

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