Читайте в номере: Картография: МУРОВАНКА КОМАНДИРСКИЙ ГАЙД: В УКРЫТИЕ! ЛИЦА ВОЙНЫ «Ставропольская дева» Металлолом История одной песни: Ирвинг Берлин вОТ ТАК НОВОСТЬ Литературное попурри Обзор Техники: Е-100 Waffentrager На Досуге 2
4 14 21 22 28 30 32 35 36
Слово редактора Приветствую вас, дорогие читатели, на страницах 105-ого выпуска Журнала «С.Т.В.О.Л.». Это последний выпуск уходящей осени, впереди морозы, вьюга и Новый Год, до которого, кстати, осталось чуть больше месяца. Не хочется повторять новогодних речей президентов, но позади остался плодотворный год и мне хочется надеяться, что грядуGermes щий будет ни чуть не хуже. Всё что мы делаем - мы делаем для вас и потому крайне надеемся на любые комментарии с вашей стороны. Внимание 1: У НК существует официальная группа в «ВК». Каждый выпуск в ней проводятся розыгрыши игрового золота. В нашей группе вы сможете оперативно узнать последние новости проекта, посмотреть фото/видео отчёты по мероприятиям, узнать множество интересного о танках и их истории и быть в курсе всех событий мира танков. Мы всячески стараемся оживить нашу группу, в чём и просим вас помочь. Внимание 2: Чтобы стать лучше, нам нужна ваша помощь! Что вам интересно? Что вы хотели бы увидеть в нашем журнале? Новые рубрики? Расширение или переработка старых? У вас есть фото-архивы? Интересный арт? Тематическое видео? Вы хороший художник, талантливый писатель или же просто хотите помочь? Пишите в этой теме, мы будем рады любой обратной связи. Ну, а под конец моей рубрики небольшая сводка новостей, а-ля цитаты «Шторм и Ко»
«Шторм и Ко» 1. В своё время ВГ поддерживал финансово Линию Сталина (в том числе восстановление из хлама Штуга и Т-34) и Кубинку.- ©SerB 2. Сейчас серверов более чем достаточно. Запас по «прочности» очень большой.- ©Storm 3. Проблема изменяемого ландшафта не в том, чтобы землю поменять, а в том, чтобы синхронно поменять ее на сервере и клиенте, плюс изменить все элементы оптимизации расчета видимости в соответствии с этим.- ©SerB 4. DX11 пока не будет - 2 графических движка параллельно мы пока не потянем.- ©Storm 5. Какие-то дома, после введения новой физики, разрушаемыми всё равно делать не будем.- ©SerB 6. Первые скрины HD графики будут подарком к новому году.- ©Storm 7. На части кубинских (от Кубинка© примечание редакции) доков по НЛД КТ написано 100, на части - 120. Вполне возможно, на разых экземплярах толщина разная.- ©SerB 8. Бронирование корпуса ИС-3 отличается от реального - я уже открыто сказал. И то что мы переделаем его в реальное при переработке моделей танков в высокое качество - тоже сказал.- ©Storm 9. Нет, камуфляжей в цветочек не планируем.- ©SerB
3
мурованка Картография
Всем привет! Сегодня мы посмотрим на еще одну классическую карту Мира танков - это Мурованка. Карта смешенного типа, в которой, вопреки обычной схеме, городская часть практически не используется. Происходит это потому, что расположение танков на открытых участках является более выгодным, и эти участки окружают городскую часть практически со всех сторон. Также карта интересна тем, что не совсем симметрична. На одной стороне имеется густой лес, тогда как на другой два холма и открытая дорога. За последние несколько месяцев (а конкретней – с патча с точностью, нерфом арты и изменением системы видимости-обнаружения), тактика игры на Мурованке несколько поменялась. Лес стал гораздо менее безопасным укрытием, и появилась возможность играть более активно и безопасно на холмах в левой половине. К тому же – при разъезде с нижнего респа все больше народа уезжают в маленький лесок в H9 В начале боя, для первого отстрела подойдут хорошие кустики:
Позиция с нижнего респа – хороший прострел по соседнему холму, плохой – по проезду за домами и в А1 – тут уже как повезет + ваша реакция и руки. 4
Неплохой прострел, сравнительно безопасная дистанция. При условии подсвета союзниками. Неплохая позиция для начала боя – подходит для того чтобы просадить врагов по ХП, самому при этом оставаясь в относительной безопасности (за счет дистанции). При засвете лучше с нее отступить куда-либо вниз, т.к. есть опасность получить на много из леса. А в целом – на невысоких танках можно найти позиции для игры через башню.
Как альтернатива – активный первый подсвет. Здесь я увлекся, заехал далеко и получил заслуженный шот. Лучше закругляться около водонапорки. 5
Для противоположного респа есть схожая позиция. Правда чтобы ее безопасно занять и на ней закрепиться потребуется хорошая мобильность и малое количество арты в сетапах.
Позиция подходит для подсвета ближней части или стрельбы по отдаленным целям (если есть засветка с холма)
Вариант с «тяжелым светляком». Крепкий союзник, стараясь не получать урона. Подсвечивает врагов для союзников на позиции в А1. 6
При начале атаки из А1 вам потребуется пересекать буферную зону, прикрывающуюся с базы артой и ПТ. И… На этом все. Схемы заканчиваются. Далее придется уже смотреть на разъезд команд, оценивать силы врагов и свои, анализировать ситуацию. Вот хороший пример:
По миникарте можно заметить, что ИС-3 практически не прикрывается, а большая часть врагов сосредоточена на другом фланге – самое время для атаки. 7
Важно постараться как можно быстрей забирать отбившихся – пока не подоспела подмога. После чего можно немного перегруппироваться и подумать над следующим шагом Далее, исходя из миникарты и информации о том кто где светился/не светился, нужно принять решение – с какой стороны холма стоит атаковать: либо подставляться под несветившиеся до этого ПТ, которые скорее всего в углу на J9, либо под закрепившимися у кровников силы.
Проезд по правому склону защитит от огня слева
8
И наоборот – проезд слева, от прямого огня.
Стоит заметить, что развитие атаки с противоположного респа затруднено буферной зоной перед лесом. Поэтому отбив холмы, часто атака захлебывается, потому что все бояться ехать на несветящегося врага. Здесь подойдет либо «жирный светляк», либо обходной маневр – зависит от сетапа.
СТ-1 за счет брони продвигается вперед и подсвечивает врагов для союзников на холме.
Буферная зона перед лесом довольно обширная, и практически не имеет укрытий даже от засвета. В то время как противник в лесу может вести огонь, даже не светясь. 9
Если светить никто не хочет, то можно сменить направление (особенно, если ваш лесок внезапно продавили).
И теперь пара слов о подсвете леса. Перво-наперво, стоит очень четко представлять как работает система обнаружения в игре. Для этого вы можете сходить, например, на канал JMR, а конкретно вот за этим видео:
После того, как вы разобрались с азами маскировки вы игре, перейдем непосредственно к действиям: Во-первых – важно чтобы вас прикрывали, и по вашей засветке вели огонь (лучше всего с нескольких направлений) Во-вторых – «аля-улю-свииичу» свет через весь лес очень редко прокатывает – стрельнуть на упреждение с дистанции в 100 метров могут практически все. В-третьих, как и при любом пассивном свете – вам нельзя стрелять. Выстрел в игре демаскирует до максимальной заметности, а также отменяет действие кустов в радиусе 15м. Таким образом – возможны два варианта подсвета – первый – через край леса вдоль красной линии – по кустам.
10
Первая точка.
Вторая точка. Важно удержаться от соблазна и не стрелять. И далее – по обстоятельствам. Важно помнить, что враги могут не засветиться сразу – дождитесь их движения или выстрелов. Вариант второй – активный подсвет по кромке леса. Он интересен тем, что на краю леса имеется небольшое возвышение, прикрывающее вас частично от прямого огня. После подсветки, лучше всего 11
отходить на безопасное расстояние, и выйти из засвета, при этом совершая противоартилирийские маневры. После чего повторить подсвет.
Подъезжая к краю леса, есть вероятность обнаружить врага. Сами вы при этом находитесь в относительной безопасности. Такая тактика может принести определенные плоды и в начале боя, если в маленьком лесу собрались большие или слишком большие силы. Дабы они не простаивали – поехать на подсвет будет правильным решением. Важно, чтобы при подсвете по кромке по вам некому было ударить (или подсветить) с холмов или напрямую. Стоит вспомнить, что раньше хорошо работала обратная тактика – подсвет и атака через маленький лесок с верхнего респа. Теперь же такая атака часто захлебывается, из-за превосходящих сил. Враги с нижнего респа раньше чаще всего занимали позиции возле коровников (как безопасные от огня арты). Теперь же, когда сдерживающий фактор пропал, более медленные машины могут без сильной опаски пробираться в маленький лесок – и стоять уже там.
12
Буферная зона перед нижним респом
При атаке с верхнего респа, по идее, также должна препятствовать обширная буферная зона. Но этого не происходит, из-за недостаточных укрытий обороняющихся, и возможности безопасно перемещаться по городской части. К тому же, такие атаки встречаются все реже, по причинам, которые мы уже рассмотрели. Ну и как всегда – общая схема на миникарте:
Для нижнего респа оранжевым указано развитие атаки со сменой фланга. Внимательней следите за направляющими стрелками, и точками, где они заканчиваются – это все не просто так ;) Для верхнего респа – серым обозначена старая агрессивная тактика игры через маленький лесок. Я ее вам не советую, но чем черт не шутит. Ну а в остальном обозначения вроде бы уже привычные: Кружочки – арта, кривые с ресничками – позиции обороны, кривые с направляющими – перемещения атаки. На этом все. Я не рассмотрел варианты игры через город, т.к. они не поддаются какой-либо серьезной систематике и анализу – действуйте там импровизационно, на свой страх и риск. Как всегда, буду рад комментариям, замечаниям и предложениям – это помогает сделать рубрику лучше. Ну и не забывайте поставить плюсик, если материал вам понравился – так я об этом узнаю. С уважением, Jeylu
13
КОМАНДИРСКИЙ ГАЙД: В УКРЫТИЕ! Здравствуйте, уважаемые читатели! На связи Тиберон и (судя по отзывам в предыдущем выпуске) уже понравившаяся вам рубрика «Командирский гайд», в которой Николас Моран рассказывает об использовании реального танкового опыта в игре. В данном выпуске вас ждет перевод статьи про использование укрытий в реальной боевой обстановке и в игре. Встречаем и читаем! Оригинал можно почитать по ссылке. Лучший способ выжить в бою любой длительности – не подставляться под вражеские выстрелы. Это можно сделать либо превратившись в подвижную цель (что уменьшает ваши собственные боевые возможности), либо используя особенности окружающей вас местности чтобы спрятать танк (хотя бы частично). Чем меньшую часть вашей машины видит враг – тем сложнее в нее попасть. Даже если противник потратит свое время, чтобы аккуратно прицелиться, попадание не гарантировано изза не идеальной точности орудия. Итак, сначала рассмотрим теорию, а затем ее практическое применение в игре. «Укрытие» определяется как «убежище для защиты от вражеского огня». На практике это означает «что-то, что может защитить вас от снаряда, который при иных обстоятельствах мог бы попасть в вас». 14
Есть два основных вида огневых позиций: естественное укрытие и укрытие с ограниченным (узким) сектором обстрела. В первом случае танки уязвимы для огня с флангов и огня союзников цели. Во втором случае позиция защищена гораздо лучше из-за использования особенностей местности, которые создают тот самый ограниченный сектор обстрела. Скомбинировав эти две позиции, мы можем скрыть
свои слабые стороны и получить преимущества в бою. Согласно старому руководству FM 17-98 для разведывательных подразделений армии США (нынешнее засекречено), есть три основных подвида позиций с естественным укрытием:
Hide position (закрытая позиция).
В этой позиции машина спрятана так, чтобы спереди не было видно ни единой выступающей части. Эта позиция используется, когда столкновение с врагом не предвидится и требуется скрытность, либо во время передвижения, чтобы избежать вражеского огня. Turret-down position (укрытие для танка с башней) В этой позиции машина стоит за укрытием таким обра-
зом, чтобы выглядывали только приборы наблюдения (и командир мог осматривать окрестности). Эта позиция используется когда столкновение с врагом возможно, но все еще требуется скрытность. Когда же начинается бой, машина занимает следующую позицию: Hull-down position (укрытие для корпуса танка) [Она же «танкуем башней» - прим. переводчика]
Эта позиция используется уже для ведения огня. Машина останавливается как только наводчик может видеть и простреливать заданную командиром местность. Но нижняя часть машины все еще остается в укрытии. Танк не обязательно должен находиться ниже уровня земли. В городах такую позицию тоже можно найти.
Пример:
А теперь к «укрытию с ограниченным сектором обстрела». Такая позиция дает танку некоторую защиту от союзников цели. Она ограничивает обзор и, следовательно, делает танк уязвимым к огню только части подразделения врага. Таким образом, ответный огонь по нам могут вести только сама цель и несколько ее союзников, попадающих в нашу зону обстрела. Приближаясь к «окошку», через которое ведется огонь, или отдаляясь от него, можно менять сектор обстрела.
Пример: Достаточно теории. Как это работает в игре? А хорошо работает, кстати. Рассмотрим игровую механику обнаружения противни-
ка. На вершине башни танка (или командирской башни, если такая есть) находится точка, которая отвечает за обзор танка. Эта точка представляет собой прибор
наблюдения командира либо наводчика. Так что позиция «укрытие для танка с башней» в игре может принести пользу. 15
У Т32 на картинке выступает из-за холма только командирская башня. Так обеспечивается полная видимость объектов перед танком. А командирская башня представляет собой для врага очень маленькую цель. Если бы еще и не было большой красной иконки над танком в игре, беглым осмотром окрестностей обнаружить его было бы очень сложно. Так что пользуйтесь этой позицией для осмотра окрестностей, обнаружения целей (пригодится и для артиллерии) и осуществления наводки на цель перед тем, как выехать на нее (не придется стоять долго во вражеском прицеле). «Укрытие для корпуса танка». Пример:
16
Я бы не хотел увидеть такое в своем прицеле. Машина проехала вверх по холму достаточно, чтобы он не мешал ведению огня по цели. При этом цель для стрельбы она представляет собой все еще очень сложную. В игре «снайперский» прицел дает обзор как если бы прибор наблюдения располагался прямо в орудии. Чтобы понять, нет ли что-нибудь на линии огня, включите снайперский прицел. Если вы можете видеть цель, на линии огня препятствий нет. Итак, теперь мы можем стрелять по врагу, при этом ответному огню подвержена только небольшая часть машины. Для той же цели можно использовать 3Д-вид. Медленно передвигайтесь вперед, пока маркер орудия не «перескочит» на цель. А теперь, для сравнения, пример полностью выехавшего из-за укрытия танка:
Сравните эту картинку с предыдущими. Машина полностью открыта для вражеского огня, при этом не имеет никакого преимущества в огневой мощи. Кроме того, нижняя лобовая деталь обычно гораздо менее бронирована, чем верхняя в большинстве машин, а значит, в вас не только проще попасть, вас также проще убить. Помните картинку на которой изображен Абрамс, «танкующий башней» в городе? Повторюсь, в игре это тоже работает хорошо. Пример:
17
Т32 может вести огонь по любой цели на этой улице. А вот у врага, хоть он и видит Т32, явно обнаруживаются две проблемы. (Вид со стороны врага):
Во-первых, цель очень мала, и в нее трудно попасть. А во-вторых, слабое место Т32 – корпус.
18
Как мы можем видеть, это слабое место танка укрыто от вражеского огня. А значит, единственное место, в которое может попасть противник (если попадет) – самая хорошо защищенная часть танка, 298 мм стали во лбу башни. Хотя чаще «укрытие с ограниченным сектором обстрела» можно найти в городе, внимательный осмотр ландшафта поможет найти такую позицию почти на любой карте.
Пример такой позиции вне города:
Такая позиция может быть использована только для засады. Обычно ее полезность для поддержки или атакующих действий крайне мала. Ее преимущество заключается в том, что только вражеские те машины, которые находятся в «крайне малом» секторе обстрела, могут вести ответный огонь. Так что такая позиция дает вам возможность отделить один-два вражеских танка от их основной массы и встречать машины превосходящих сил противника по очереди. В идеале танк в этой позиция должен быть нацелен на фланг наиболее вероятного пути наступления противника, что позволит ударить из засады по уязвимому борту вражеских машин, а также быть более защищенным от огня союзников цели. М36 на картинке выше ведет огонь по Пантере, но вражеские тяжелые танки, следующие за ней, находятся за холмом относительно М36, так что стрелять по нему не могут. Но нужно действовать быстро, так как (мы видим это на картинке ниже) по Пантере можно стрелять только пока она проезжает открытое пространство (буквально пара длин танка).
19
Такая позиция может быть использована только для засады. Обычно ее полезность для поддержки или атакующих действий крайне мала. Ее преимущество заключается в том, что только вражеские те машины, которые находятся в «крайне малом» секторе обстрела, могут вести ответный огонь. Так что такая позиция дает вам возможность отделить один-два вражеских танка от их основной массы и встречать машины превосходящих сил противника по очереди. В идеале танк в этой позиция должен быть нацелен на фланг наиболее вероятного пути наступления противника, что позволит ударить из засады по уязвимому борту вражеских машин, а также быть более защищенным от огня союзников цели. М36 на картинке выше ведет огонь по Пантере, но вражеские тяжелые танки, следующие за ней, находятся за холмом относительно М36, так что стрелять по нему не могут. Но нужно действовать быстро, так как (мы видим это на картинке ниже) по Пантере можно стрелять только пока она проезжает открытое пространство (буквально пара длин танка).
Нужно также держать в уме, что, как и любая другая засадная позиция, «укрытие с ограниченным сектором обстрела» со временем утрачивает свою полезность. Уже после первого столкновения враг знает, где вы находитесь, и может действовать соответственно. Если у М36 на картинке нет поблизости союзников, которые могут видеть пространство за холмом слева, из-за этого холма через пару минут могут неожиданно показаться вражеские танки. Рассказ об использовании укрытий подходит к концу. Желаю вам успешного использования полученных знаний. А впереди нас ждет ряд гайдов, которые еще больше повысят вашу боевую эффективность. Оставайтесь на связи! Ваш Тиберон. 20
Tinuvielka
«Ставропольская дева»
Орден Святого Георгия был учрежден Екатериной II в 1769 году. Им награждали офицеров за заслуги на поле боя и за выслугу лет в воинских чинах. Упразднен в 1917. За время существования ордена к награде были представлены 10 тысяч мужчин и только три женщины. Первой была сама Екатерина II, непосредственно за учреждение награды. Второй Мария София Баварская. Александр II был так восхищен мужеством королевы, которое она проявила во время четырехмесячной осады крепости Гаэта, что наградил Орденом Св. Георгия IV степени. Третье женщиной была Римма Михайловна Иванова…
Римма родилась 27 июня 1894 года в Ставрополе в семье казначея духовной консистории коллежского асессора. Семья была образцово-показательной. Отец, Михаил Иванович Иванов, при жизни был награжден за усердную гражданскую службу орденом Св. Станислава III степени. В 1902 году девушка поступает в Ольгинскую женскую гимназию, которую заканчивает в 1913 году с отличаем и великолепной характеристикой. Дальше Римма должна была поступить на экономические курсы в столице, но родители (в частности мама) категорически против. «Доченька же такая юная, такая хрупкая! Вот
в следующем году…» Девушка решает провести год с пользой и устраивается на работу учительницей в селе Петровское. Дальнейшие планы рушит нача-
ло Первой мировой. 7 сентября 1914 года девушка была направлена сестрой милосердия в госпиталь №2. Но через какое-то время Римма понимает, что находится в тылу это не для нее. Что за несправедливость? Почему если она девушка, то ей нельзя на фронт? 17 января 1915 года девушка отправляется добровольцем-санитаром на Западный фронт в 83 пехотный Самурский полк.
обстрелом спасла около 600 солдат и офицеров. За это ей была выписана командировка. Родители дома уговаривают девушку перевестись в 105-й Оренбургский полк, где служит младшим врачом старший брат Владимир. Так Римма становится фельдшером 10-й роты полка. 9 сентября 1915 года рота попала в засаду. «В 105-м пехотном полку сестра милосердия Римма Михайловна Иванова, невзирая на уговоры офицеров и брата, полкового врача, все время работала под огнем, перевязывая раненых солдат и офицеров 10-ой роты. Когда все офицеры были убиты, она собрала солдат и бросилась с ними на окоп, который взяла и тут же, раненая, скончалась». Ей шел 21 год… 25 сентября 1915 Римма Иванова была похоронена в родном Ставрополе. В последний путь девушку провожало почти все население города. Награждение Риммы Орденом Св. Георгия вызвало много пересудов. Германская газета опубликовала протест председателя Кайзеровского Красного Креста генерала Пфюля: «…сестрам милосердия не подобает совершать воинские подвиги.» Дело дошло до Женевы, где протест рассмотрели и отвергли. «Если сестры милосердия готовы жертвовать собой во имя Отечества, значит это вполне допустимо.» В 1916 году Николай II с удовольствием подписал указ о награждении Орденом Св. Георгия IV степени.
Теперь она носит имя – Иван Михайлович Иванов. Но долго скрывать правду Римма не могла. Она идет к командующему полком, называет свое настоящее имя и, несмотря ни на что, просится на передовую. Генерал-майор Казимир Альбинович Стефано- В 2013 году был снят докуменвич пытается отговорить девуш- тальный фильм «Святая Римма». ку, но безуспешно. У перегона Источники: 1 2 3 4 5 Стражок Римма под вражеским 21
Металлолом
Здравствуйте уважаемые читатели нашего журнала. Эта рубрика, как и предыдущая, будет посвящена «танкам-мешеням». Можно сказать, что из-за особенностей расположения испытательных и тренировочных полигонов, а именно некоторой их закрытости для посещения и отдаленности от населенных пунктов, до нашего времени могут «дойти» очень интересные образцы военной техники.
Немецкий тяжелый танк Pz.Kpfw. VI «Тигр» был обнаружен в 1973 году на военном полигоне в подмосковном Нахабино. На этот полигон после войны свозились немецкие, английские, американские и советские танки, на которых проводили испытания по бронепробиваемости различными снарядами, а также таскали на лебедках по противотанковым минам.
Танк модификации Ausf. H с опорными катками позднего типа, выпуска мая-июля 1944 года, входил в состав sPzAbt 510 (Schwere Panzer Abteilung - тяжелый танковый батальон). По некоторой информации машина была уничтожена экипажем путем подрыва ствола орудия.
22
На данный момент «Тигр» находится в Ленино-Снегирёвском военно-историческом музее. Фактически танк не восстанавливался, имеет множественные сквозные пробоины и повреждения, отсутствует часть днища и некоторые опорные катки вместе с траками гусеницы, на месте оригинального ствола бутафория. Остатки еще одного «Тигра» были найдены поисковым отрядом из Санкт-Петербурга в 1994 г. на вышеназванном полигоне. Обнаруженные части танка сохранились совершенно случайно, т.к. вся испытывавшаяся тогда техника в дальнейшем была взорвана и порезана на металлолом.
По информации сайта klad.hobby.ru, части от танка представляли жалкое зрелище: броня корпуса танка была буквально изрешечена снарядами со всех сторон, гусеницы лежали рядом, а катки были разбросаны вокруг. Башня отсутствовала. Изувеченный и без того снарядами корпус был неоднократно подорван мощными зарядами и порезан автогеном. Найденные ходовая часть, гусеницы и ванна были перевезены в Санкт-Петербург, откуда потом проданы частному лицу в Германию, во Франкфурт-на-Майне, в середине 1990х.
23
Состояние на начало 2000х годов Ходовая часть танка Pz.Kpfw. V «Пантера», найденная в 1995 г. на том же полигоне в районе поселка Нахабино Московской области, что и два «Тигра» выше. Как и в предыдущем случае, останки сохранились совершенно случайно. Работы по раскопке и перевозке проводились Добровольным Общественным Объединением «Северо-Запад» из Санкт-Петербурга.
Источник фото: klad.hobby.ru
В настоящее время останки ходовой «Пантеры» находятся в экспозиции Центрального музея Великой Отечественной Войны на Поклонной горе в г. Москве, где мне удалось побывать в свое время:
24
«Центурион» ранней модели, расстрелянный на тренировочном полигоне Керкубри (Kirkcudbright), Шотландия. ВЛД танка проломлена под воздействием нескольких попаданий в одно и то же место корпуса.
25
Все что осталось от тяжёлого штурмового танка (по британской классификации) A39 «Tortoise», использовавшегося как мишень для учебных стрельб на том же полигоне в Шотландии, что и «Центурион» выше. Вся правая сторона корпуса и рубки изрешечена пушечным огнем. Источник фото: «illyric», www.warrelics.eu.
26
Советские САУ СУ-100 в качестве мишеней на полигоне недалеко от г. Марьина Горка, Белоруссия. Большая часть стрельбища в настоящее время заброшена и разграблена, часть используется 5-й отдельной бригадой спецназа ВДВ.
Характерная «розочка», образующаяся при подрыве снаряда или внешнего заряда внутри ствола. Источник фото: «Юрык», forum.globus.tut.by. 27
История одной песни: Ирвинг Берлин Привет друзья! Продолжим рассматривать музыкальные хиты времен Второй Мировой. Сегодня я продолжу вам рассказывать про великого Ирвинга Берлина. Хоть колонка и носит название История одной песни…. Но…. Но…. Но…. Сегодня я расскажу не про одно из его многочисленных творений а кратко познакомимся с несколькими. И конечно оценим их услышав и увидев лично. Я уверен на 147% что вы слышали их, а быть может кто то даже и напевал. Итак поехали вперед по волне позитива…… У него было 2 класса об- дии и ритмы.Он стал самым попуразования, он не читал нот, свои лярным композитором Америки: первые песни напевал компо- почти 1000 мелодий, из которых зитору Артуру Джонсону, потом 450 стали хитами, 282 попали в всю жизнь нотную запись его пе- десятку популярных, а 35 стали сен делала Хельма Креса. Он нау- бессмертными песнями Америки. чился играть на фортепьяно в 45 И все это Ирвинг Берлин. и играл только на черных клави- шах! Специально для него компа- Песню, God Bless America, которая стала неофициальным ния «Weser Bros» гимном, напоет Вам любой американец. Так же, как и Puttin’ on the Ritz — неофициальный гимн Голливуда, или White Christmas — самую продаваемую до 1998 года композицию. Да Вы и сами напоете Cheek to cheek, Щечка к щечке. И да, он назвал ее так, когда увидел, как на съемках фильма Фред Астер танцевал, прижавизготовила пианино, умеющее шись щекой к щеке Джинджер переводить мелодии в другие то- Роджерс. И этот список можно продлевать бесконечно долго. нальности… Но кроме всего вышесказанного В прошлом выпуске я указывал он умел сочинять красивые мело- на тот факт что Ирвинг был с Бе28
Ирвинг Берлин лорусского Могилева. Но как так получилось, что простой мальчик вырос в такого великого человека? Мне самому стал жутко интересен сей факт что я долгими пасмурными осенними вечерами начал «перекапывать» мировую паутину. Мне попадалось огромное множество ресурсов, некоторые приходилось переводить, некоторые просто читая отмечал самое интересное. Из всего этого огромного множества информации я отобрал самое на мой взгляд, важное и вкратце изложу вам друзья. Так как Изя Балин из Моги-
лева превратился в Ирвинга Берлина? 11 мая 1888 года в Могилеве у кантора городской синагоги Моисея Балина родился пятый ребенок — мальчик, которого назвали Израилем. Позже семья перебралась в Толочин. Когда Изе было 5 лет, погромщики сожгли их дом. Спасаясь от погромов, в 1893 года семья Балиных приехала в Нью-Йорк. Клерк, регистрировавший иммигрантов, записал фамилию Балин так, как прочел ему помощник: Beilin, а позже, наборщик в типографии, где печатались ноты, вместо i набрал r, еще позже сам композитор поменял имя на Ирвинг, чтобы звучало на американский лад. Так Изя Балин превратился Ирвинга Берлина. Когда мальчику было 13, умер отец. Как я рассказывал в прошлом выпуске, Ирвингу пришлось зарабатывать самому. Он устроился в Пейлин-кафе, где были нужны поющие официанты. Веселый Изя пришелся по душе публике и руководству. Позднее в одном из интервью Берлин рассказывал: «Народу было полно, и нам все время кидали чаевые, просто швыряли на пол. Но, поющий официант не может их сразу поднимать. Это испортит песню, и мы поддавали их ногами и собирали в одном месте, чтобы потом сразу подобрать. «Изя делал это виртуозно. Он то изображал из себя футболиста, который гонит мяч, то делал вид, что страшно нервничает, как бы деньги не пропали. Ходил вокруг них кругами, оглядывался, отгонял других официантов. Ужасно всех смешил» - вспоминал один из его друзей. В кафе повалил народ, посмотреть на Изю. Хозяин предложил ему и пианисту кафе Николсону, по кличке «Профессор», выступать со своими песнями. Они сочинили «Marie from Sunny Italy» («Мария из солнечной Италии») в итальянском стиле. Так как оба нот не знали, им помог
знакомый скрипач. Песню услышал музыкальный издатель Джозеф Стерн и купил права на нее за 75 центов. Про его жизнь можно снимать кино! Что собственно в свое время и сделал Стивен Спилберг в фильме «Американский хвостик» (An American Tail) и Дон Блут в мультике «Американская история» (An American Tale). В названии мультика используется игра слов: «tail» и «tale» звучат одинаково. Кстати, когда Спилберг попросил одну из старых песен для своего фильма, 98-летний композитор сказал, что хочет эту песню сохранить для собственного будущего проекта. Ирвинг Берлин умер в возрасте 101 год, просто заснул и не проснулся. Композитор Джером Керн: «Говорить о месте Ирвинга Берлина в истории американской музыки невозможно, он сам — эта история!» Джорж Буш назвал его «легендарным человеком, чьи слова и музыка будут помогать пониманию истории нашего народа». Небольшой исторический факт: В 1918, Ирвингом была написана песня «God bless America», которую Берлин просто положил в стол со словами: «еще одна, очередная». Рукопись пролежала в пыльном ящике не много ни мало а 20 лет, Берлин вспомнил о ней лишь в 1938 году, когда прошло известие о о Хрустальной ночи, Ночи разбитых витрин, Kristallnacht, первой массовой акции прямого физического насилия по отношению к евреям на территории Третьего рейха. Эту песню «God blass America» впервые исполнили в 1939 году в день памяти погибших в первой мировой, публика встала и слушала, сняв шляпы, как при исполнении национального гимна. Песня принесла просто баснословную по тем временам кучу денег, но Берлин сказал: «На патриотизме за-
Джером Керн
Джорж Буш
Стивен Спилберг рабатывать нельзя» и подписал контракт, по которому все гонорары от песни «God Bless America» перечислялись ассоциации бойскаутов Нью-Йорка, контракт действует до сих пор, общая сумма финансирования перевалила за 10 миллионов долларов. Вот такая история! До новых встреч на страницах нашего журнала. С уважением ZloyRj 29
Вот так новость Вечер после тяжелого рабочего дня. Я открываю любимую игру, нажимаю кнопку «В бой» с надеждой смотрю на состав команды. «Выиграть» - еле слышно проговариваю я. Но что-то не так, и поражение идет за поражением. Каждый из нас мечтает отлично играть, попасть в хороший клан, похвастаться не плохой статистикой. Участвовать не только в рандомных боях, но и побороться за провинции на Глобальной карте. И не всегда у нас получается достичь успехов самостоятельно. Специально для этого более опытные фанаты игры открывают «Танковые Академии». Об этом сегодня и пойдет речь. На вопросы ответит один из кураторов Танковой Академии Илья aka HatShot. Knopka_od (Knopa): Танковая академия не новость. Когда вы решили огранизовать такой проект? Илья (И): Этот проект решили организовать летом предыдущего года. Идея, конечно же, не самая новая, однако хотелось реализовать это на новом уровне, при поддержке такой крупной компании, как Wargaming.net. Knopa: Чья идея? И: Идея возникла не у одного человека, а у целого сообщества. Идея показалась хорошей как Wargamin’у, так и коммьюнити. После долгой подготовки, собрали состав из наиболее активных людей, и начали развивать проект. Knopa: Что у вас есть такого, чего нет в других академиях? Чем еще 30
собираетесь удивлять? И: Сказать про какие либо качественные отличия на данный момент нельзя. Могу сказать про количественные — наличие 3 видов учебных занятий, индивидуальных тренировок, турниры с призами, конкурсы, выступления на ГК и роты. Knopa: Какой критерий отбора игроков в академию? И: Главное требование — адекватность игрока. Ну, и статистика — есть определённый баръер, после которого мы не сможем дать игроку ничего нового. Они скорее психологические, но на цифрах — не больше 52% побед и 7.000 боёв. Дисперсия — 25%. Knopa: Каких результатов должен достичь танкист, чтобы выпуститься из академии? И: У нас присутствуют договорённости с некоторыми крупными альянсами, так что после выхода из академии игрок может сразу поступить в их учебные роты либо в основной состав. Мы, конечно же, после определённого момента предлагаем игроку перейти в кланы, но только при его желании. Knopa: У вас уже была практика обучения? Какими вы можете похвастаться достижениями? И: У всех инструкторов так или иначе бал практика либо обучения, либо командования в ротах или на ГК. По достижениям — речь идёт о захвате провинций на ГК во время Первой и текущей Второй кампании, а также еженедельные обучающий роты и сумбурные выходы на Карту. Knopa: Какие виды курсов у вас
есть и в чем они заключаются? Продолжительность курсов? И: У нас есть Воскресные стримы — большие занятия продолжительностью в 2 часа, при наличии стрима от РПН и других известных активистских организаций. Как правило, тема у такого стрима обозначена заранее. Также есть индивидуальные тренировки у инструктора, и групповые тренировки по заданной теме. Иногда обучения проходят в виде рот или ГК. Knopa: Цель танковой академии? И: Главное что нужно понимать — мы не хотим сделать из человека нагибатора. Мы хотим дать ему необходимый минимум, чтобы он мог адекватно оценивать ситуацию и правильно вести себя в бою. Knopa: Расскажите кто в вашей команде? Кто чем занимается. И: У нас есть кураторский совет, который занимается решением вопросов о дальнейшем развитии проекта. В него входят Borttex, Dimass, HatShot, Tank_bd. Также у нас есть стрим-отделы, и отдел индивидуальных тренировок. Ими занимаются Tegethoff и Knightvladas. Knopa: Сколько желающих вступить в академию? И: В месяц примерно 70-80 заявок, при общей численности студентов — более 1000 человек. Knopa: Какие правила для студентов академии? И: Студенты должны соблюдать основные правила игры и форума, равно как и уважительно относиться к другим игрокам. Knopa: Почему в стримах не используете функцию оператора?
И: Практическая недоработка, ми все стадии становления прокоторую в скором времени хоте- екта. Опытным игрокам новички лось бы исправить. в игре доверяют легче, и тем легче предположить, что именно эта Записаться и найти исчерпыва- ячейка игрового коммьюнити ющую информацию вы можете в может заниматься обучением и теме Танковые курсы. интеграцией в проект новых лиц. Knopa:Почему ты их заметила и Сейчас «Танковые курсы» помога- решила помочь? ют бойцам при поддержке компа- Д: Как я и говорила ранее, групнии Wargaiming, как они достигли па бета-тестеров оказалась нетаких висот, расскажет Дарья aka сколько забыта после релиза Knopka. игры. Они перестали столь акKnopa: Твоя должность и чем ты тивно общаться на форуме, хотя занимаешься в танковой акаде- все еще оставались полны идей мии? и энтузиазма. Изначально была Дарья (Д): Я являюсь главным создана тема в закрытом разделе куратором проекта «Танковые для общения бета и альфа тестеКурсы», а также идейным органи- ров с разработчиками. По итогам затором. Главным образом моя активного взаимодействия было деятельность в проекте заключа- выявлено, что этим игрокам есть, ется в курировании организаци- что предложить проекту, и они онных вопросов, продумывании видят конструктивное направлепланов по его развитию и узнава- ние развития игры. емости в игровом сообществе. Впоследствии к проекту присоKnopa: Когда они начали тру- единятся и простые игроки, и диться под твоим началом? И что представители радио «Прямой послужило причиной? Наводкой», форумной гвардии. Д: Проект «Танковые курсы» на- На старте же проекта мне хотечал свое существование более лось не дать зачахнуть легендарполугода назад. Изначально кон- ной форумной группе действицепция крепилась на привлече- тельно опытных пользователей, нии в проект опытных танкистов прошедших с нами через огонь, из закрытого раздела бета-тесте- воду, и медные трубы :) ров в качестве высоко скилло- Knopa: Твои интересы в этом ванных игроков, которые видели проекте? развитие и становление проекта Д: Главный интерес - это развитие с момента его релиза и до сих сильного игрового коммьюнити, дней. Мне, как инициатору идеи, способного обучать как новых хотелось задействовать не только игроков, механике World of Tanks, их опыт в развитии игрового со- так и тех, кто уже давно в проекте, общества, но и оживить коммью- но хотел бы обучить тонкостям нити бета и альфа тестеров, о ко- мастерства . Как быть для команторых уже начали забывать после ды полезным, легко ориентирорелиза World of Tanks. Задумай- ваться в тактической ситуации на тесь: именно эта инициативная игровой карте, уметь самостоягруппа могла не только воспитать тельно принимать решения и, в поколение танкистов, которые случае необходимости, перенять вникают в суть самого проекта, на себя командование. Иным хорошо разбираются в игровой словом, универсальный игрок, механике и технике, представ- хорошо ориентирующийся в проленной в игре, но и представлять екте - вот задача нашего образозрелую ячейку коммьюнити, про- вательного курса. шедших вместе с разработчика-
Knopa: Какие планы дальнейшего развития проекта? Д: Мы уже вышли на глобальную карту и успешно закрепились на ней в течение первой и второй Кампании. Мы проводим тренировки против кланов, имеем за плечами два полноценных состава клана, проводим регулярные стримы по воскресениям, предоставляем игрокам возможность заниматься также индивидуальными тренировками с нашими инструкторами, и планируем расширить вещание для Дальнего Востока. Также ввести многопоточное вещание для того, чтобы каждый игрок мог иметь право выбрать для себя наиболее интересную и актуальную тему для обучения с возможностью повторить/закрепить полученные знания по результатам просмотра. Главная цель проекта – обучать игре тех, у кого возникают трудности во время игрового процесса. Но для того, чтобы ее достигнуть, мы будем расширять свое вещание и разнообразие типов тренировок по-разному прайм-тайму. Обучение должно быть доступным :) Спасибо ребятам за интересные ответы. «Танковые курсы» - это обучение в виртуальных танковых войсках, с последующим трудоустройством, различные виды обучения, участие в стримах, новые знакомства. Дерзайте. И напоследок один из обучающих стримов от радио «Прямой наводкой». http://www.youtube. com/embed/UqrnzzTBKCg
31
Литературное попурри Вечер добрый моим читателям. Очередная чётная пятница и с вами вновь свежий выпуск Журнала. И, похоже, сейчас самое время чуток отвлечься от проблем, танков и посмотреть немножко интересного. Вот, например, на просторах Интернета была найдена необычная коллекция фотографий о вроде бы всем известных людях и событиях, но моменты, которые изображены на этих фотографиях, неизвестны рядовому обывателю. Поэтому самое время вас с ними познакомить.
Альфред Хичкок руководит львом во время съёмок легендарной заставки студии Metro Goldwin Mayer? 1958 г.
Молодой Леонардо ди Каприо изображает Чарли Чаплина.
32
Съёмочный день окончен, и актеры «Трёх мушкетеров» отправляются в гостиницу.
Съёмки легендарной заставки фильмов из серии Star Wars.
Квентин Тарантино на могиле своего литературного кумира Бориса Пастернака. Переделкино. 2004г.
Сальвадор Дали с домашним муравьедом выходит из метро. Париж. 1969г.
Одри Хёпберн хозяйничает на кухне. 33
Джеймс Кэмерон даёт указания актеров на съемке «Титаника».
Альберт Эйнштейн даёт интервью. Нью-Йорк. 1939г.
Интересное в сети.
Очередная, уже третья по счету, версия хора «голых мальчиков». Оденьте их по своему вкусу и составьте свою уникальную композицию. За подсказку спасибо камраду magnum92 Очень красочная, необычная и увлекательная игра. Ваша задача проста - двигаться по сияющим коридорам и успевать проскакивать во всевозмоные двери и отверстия.
Арнольд Шварценеггер постигает азы балета. 34
Еще одна игра. Тоже всё просто. Собирайте голубые шарики и уворачивайтесь от красных, слушая параллельно неплохую композицию. P.S Еще ни в какой игре так не хотелось бы остерегаться игровых опасностей - от наскока на красный шарик действительно становится плохо. :)
Обзор Техники: Waffentrager auf E 100
Плюсы: открытая рубка — вентиляция не нужна, автомат заряжания — досылатель не устанавливается. Итого, нет необходимости ставить два самых популярных доп. модуля. Пожалуй единственный барабанщик, где время полного сведения совпадает с перезарядкой между выстрелами. Т.е. тупо наводимся на цель, зажимаем ЛКМ и наблюдаем, как быстро заканчиваются хитпоинты у цели (3360 урона решают). Далее: наличие башни; голдовые снаряды — подкалиберные, т.е. экраны/катки не страшны, как для кумулятивов; отличный обзор, 2200 хп. Минусы: ПТ огромна, броня есть только на корпусе, башня пробивается фугасами, вы — любимая цель всех и вся, 56 секунд зарядки барабана. Тактика — закустовой снайпер. Динамика не позволяет быстро забраться в тылы врага и так же вернуться. Можно и нужно выезжать один на один.
1 2
3 1.Модули 2.Экипаж 3.Статистика за 10 боёв. Орудие — 128мм. 4.Статистика за 10 боёв. Орудие — 128мм.
4
Ссылка для выбора техники к следующему обзору: ССЫЛКА
35
На Досуге
Здравствуйте дорогие читатели, с вами, снова, моя непостоянная рубрика, и я, Gluckin. На дворе конец осени и надо как то поднимать настроение. Именно для этой цели встречайте свежую подборку заграничных кинолент...
Кадры Жанр: комедия Режиссер: Шон Леви О фильме: Фильм про двух друзей, которые после некоторых событий решили найти новую работу. А замахнулись они на место в штате компании Google, собственно что и является главной целью фильма, попутно пьянки, гулянки, и т.д. В ролях: Винс Вон, Оуэн Уилсон, Роуз Бирн, Макс Мингелла, Аасиф Мандви, Джош Бренер, Дилан О’Брайэн, Тия Сиркар, Тобит Рафаэль, Джош Гад Копы в юбках. К слову, оригинальное название The Heat Жанр: комедия, криминал, боевик, детектив Режиссёр: Пол Фиг О фильме: Если ооочень коротко, то - это история одного дела и двух полицейских, со всеми вытекающими. В ролях: Сандра Буллок, Мелисса МакКарти, Демиан Бишир, Марлон Уайанс, Майкл Рапапорт, Джейн Куртин, Спокен Ризонс, Дэн Баккедаль, Таран Киллэм, Майкл МакДональд Элизиум: Рай не на Земле Жанр: фантастика, боевик, триллер, драма Режиссер: Нил Бломкамп Описание фильма: В 2154 году существует два класса людей: очень богатые, живущие на чистой, созданной руками человека, космической станции под названием Элизиум и остальные, живущие на перенаселённой разрушенной Земле. Безжалостный правительственный чиновник Министр Роудс не остановится ни перед чем для применения анти-иммиграционных законов и сохранения роскошного образа жизни граждан Элизиума. Когда неудачника Макса загоняют в угол, он соглашается взять на себя сложную миссию, которая в случае успеха не только спасёт ему жизнь, но и может привести к равенству этих поляризованных миров. Вива ля Революсьон © В ролях: Мэтт Дэймон, Джоди Фостер, Брэндон Оре, Алиса Брага, Соня Брага, Хосе Пабло Кантильо, Шарлто Коупли, Клод Дюамель, Уильям Фихтнер, Эдриэн Холмс, Диего Луна, Майкл Мэндо, Вагнер Мора, Карли Поуп, Майкл Шэнкс, Талиса Сото, Фаран Тахир Какой сериал посмотреть на этой неделе... Встречайте «Чёрный список» Один из самых разыскиваемых беглецов ФБР в исполнении Джеймса Спейдера неожиданно добровольно сдаётся властям. Самодовольный преступник-хитрец начинает играть с ФБР в каверзную многоходовую игру: он обещает помочь федералам поймать опаснейших преступников Америки при условии, что с ним будет работать неопытная сотрудница Лиз Кин. ФБР в лице Гарри Ленникса соглашается на странную сделку не без непредсказуемых последствий. Жанр: драма, криминал Режиссёр: Джо Карнахан В ролях: Джеймс Спэйдер, Меган Бун, Диего Клаттенхофф, Гарри Дж. Ленникс, Райан Игголд, Ильфенеш Хадера, Чэнс Келли, Джэми Джексон, Дельфина Белль, Чарльз Бэйкер и др.
В кино пока сходить не на что, так что держите мультфильм. На этом у меня все. Не болейте, только положительных эмоций, а для автолюбителей- спокойного дня жестянщика! До новых встреч на форуме и в рандоме! 36
На этом наш материал подходит к концу и мы прощаемся с вами еще две недели. В этом выпуске для вас работали: Шеф-редактор - Максим (aka Germes) Картография - Дерево (aka Jeylu) Командирский гайд - Олег (aka Tiberon) История одной песни - Петр (aka ZloyRj) Металлолом- Андрей (aka Eclair) Литературное попурри - Олег (aka KnyaZZZi) Обзор техники - Александр (aka CalllKa) Вот так новость - Александра (aka Knopka_od) На Досуге - Нияз (aka Gluckin) Лица войны - Яна (aka Tinuvielka) Дизайн журнала - Александр (aka marm) До новых встреч на страницах форума или на полях сражений.
37