GlobalMedia IT #161

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#08 sumario

GLOBALMEDIA IT EDICIÓN #161

12

globalmediait 26

STORAGE SSD vs SSHD

28

MONITOR Nuevos monitores gaming de Acer

30

SMARTHOME Gaming en la nube

32

SMARTPHONES Pantalla enrollable no plegable

34

SOCIAL MEDIA VTIME XR Nueva red social para la realidad virtual

36

WEARABLES La mochila que controla objetos con gestos

38

DISPLAY Pantallas del futuro 3D sin gafas

40

APPS CHAT Chat de voz para ‘’gamers’’

42

HEALTH Duerme mejor con los NightBuds

44

AUGMENTED REALITY Project Aria Las futuristas gafas de Facebook

46

RESEARCH Qué es el vidrio electrocrómico

48

CODECS Microsoft ofrecerá soporte de vídeo AV1

50

STORAGE Project HSD Almacenamiento holográfico

12

ANALYSIS & TRENDS Transformación humana, más que digital

52

16

IT EVENTS Pulso IT Live Más de 16.000 asistentes virtuales

WEARABLES Pintura para vestir

54

20

AWARDS Intcomex reconocido como Distribuidor del Año

SMARTPHONES iPhone 12 Pro Max

56

VIP CLIENTS

22

SECURITY Licencias OnLine suma a FireEye

58

LATAM NEWS

24

WHOLESALERS Intcomex y Xiaomi introducen nuevos teléfonos

60

BRAZIL NEWS

62

CARIBBEAN NEWS

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CRISIS & #10 editorial

OPORTUNIDAD

E

l 2020 ha sido el año en el que la tecnología ha reiterado la supremacía que la caracteriza, ya que debido a la pandemia del COVID-19 evidenció una vez más sus múltiples ventajas para acercar en medio de las medidas de distanciamiento físico.

GASTÓN P. MAGGIO

EDITORIAL

CEO GlobalMedia IT

El ámbito tecnológico siempre ha sido sinónimo de soluciones y respuestas, sin embargo los meses más recientes han destacado este carácter en todos los sectores de la actividad humana. Si bien ha sido un período difícil y de adaptación a nuevos escenarios, también ha sido tiempo de crecimiento, pues todas las empresas, en mayor o menor grado, aceleraron una transformación para cubrir los requerimientos de sus clientes. No se crece en el éxito, eso está claro, se crece con los retos y dificultades, son éstos los que permiten reinventarse e innovar, por ello, estos meses han sido de mucho crecimiento y fortalecimiento para muchos. Exponer cómo la tecnología ha contribuido a la permanencia de las actividades comerciales, laborales, educativas, de salud, de esparcimiento, entre otras, sería reiterativo, pero lo que sin duda se debe destacar es que toda crisis es sinónimo de oportunidad, y la del 2020 ha representado una muy valiosa para el sector tecnológico. Es importante destacar que un punto clave para entender el impacto de la tecnología durante la pandemia, es la comunicación, ya que como nunca antes en la historia de la humanidad en menos de 3 meses la información del virus se había expandido gracias a los medios y usuarios con dispositivos móviles al alcance. Se estima que en este 2020 un total de 5.19 billones son usuarios de Smartphones, el acceso a internet se estima en 4.54 billones y los usuarios de redes sociales se estiman en 3.8 billones personas, según fuentes de especialistas tecnológicos. Otro elemento digno de mencionar es el papel que puedan desempeñar nuevas tecnologías evitando la propagación del virus. En tal sentido, se ha hablado en varios escenarios de términos como Inteligencia Artificial y Big Data como uno de los grandes pilares de transformación. No suena descabellado poder hacer uso de la combinación de estas tecnologías para plantear posibles escenarios de propagación basados en los datos actuales y poder enviar a dispositivos como smartphones alertas de zonas de alto riesgo para mantener a la población segura. Algunos países pioneros en el tema ya dieron los primeros pasos en este sentido. Esta nueva pandemia representa un nuevo desafío a lo que hasta el momento hemos experimentado como seres humanos, pero como nunca antes disponemos de herramientas tecnológicas que puedan ayudar a evitar un impacto mayor y por el contrario entender que la tecnología es una de las mejores herramientas para evitar la propagación de enfermedades y hacer un entorno conectado más seguro y productivo. Así como también para mantener la normalidad de las actividades en medio de las medidas para preservar la salud.



#12 Analisys & Trends

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TRANSFORMACIÓN HUMANA

MÁS QUE DIGITAL

E

l 2020 ha sido el año de la transformación digital, el impulso hacia la digitalización se aceleró en todo el mundo, a causa de la pandemia del coronavirus. Desde mediados de marzo de 2020 empresas de todas las áreas tuvieron que cambiar sus modelos de negocio para adaptarse a lo que progresivamente se fue denominando la “nueva normalidad”. En la mayoría de los casos el modelo de negocio se transformó digitalmente debido a la necesidad de implementar el teletrabajo, el consumo a distancia, la enseñanza online o la venta de todo tipo de productos con entrega a domicilio, entre otras modalidades. El estado de alarma ocasionado por el COVID -19, provocó que empresas de diversa índole, fábricas, instituciones educativas, organismos públicos y centros de salud, entre otros, tuvieran que modificar sus protocolos de actuación y adaptar los procesos internos y externos al teletrabajo, llevando la atención a sus clientes o usuarios al teléfono o los medios electrónicos. En tal sentido, esta modalidad fue obligatoria, inmediata, sin posibilidad de planificarla correctamente ni de comunicarla de manera apropiada y consensuada con los empleados afectados, lo que obligó a resolver “sobre la marcha” aspectos como la seguridad de los datos, las

herramientas necesarias e incluso los conocimientos que el capital humano necesitaba para realizar dichas tareas.

Independientemente de las características de cada país o industria para adaptarse a los cambios que este año ha representado, existen algunos aspectos en los que casi todos coinciden, siendo algunos de estos, que la digitalización se produce en distintos sectores, países e industrias de diferentes tamaños, lo que indica que la economía digital no es cosa del sector TIC únicamente, sino que también atañe a todo tipo de empresas. Asimismo, la transformación digital representa cambios en el modelo de negocio original de la empresa, dichas modificaciones pueden afectar a la digitalización de la empresa tanto positivamente, como negativamente, dependiendo de la forma en que se lleve a cabo. Es importante destacar que la reconversión digital de los modelos de negocio requiere, entre otras cosas, cambios en la comunicación con los empleados y los clientes, así como en la forma de crear, entregar y captar valor. La crisis económica, social y sanitaria que se vivió este año exige que las empresas adapten sus modelos de negocio y desarrollen las transformaciones organizativas y tecnológicas necesarias, a fin de lograr salir de esta coyuntura tan adversa y atípica, para sobrevivir a ella.


#14 Analisys & Trends

Otro aspecto resaltante de la pandemia, es que demostró que el momento para estar online es ahora y que la digitalización no se debe postergar, de allí la importancia de que las empresas adquieran infraestructura y tecnología que permita dar soporte a las nuevas necesidades de sus clientes e incluso transformar los reclamos en una valiosa fuente de información que sirva para el desarrollo de sus negocios.

Actualmente la tecnología a través de softwares de procesamiento de lenguaje natural, permite contar con verdaderos asistentes para la gestión de reclamos, capaces de leer, clasificar y proponer respuestas a las diferentes solicitudes de forma automática, permitiendo que las empresas se concentren en lo que realmente importa: incrementar sus transacciones. Diversas herramientas tecnológicas se suman a las soluciones en este aspecto, gracias a la Inteligencia Artificial, por ejemplo, las empresas pueden transformar su cultura y automatizar sus procesos para empoderar a sus colaboradores con información, lo que significa que el tiempo de las personas puede ser usado para crear estrategias de negocio y no en responder formularios o emails. Asimismo, con el incremento de las ventas online como consecuencia de la pandemia, la digitalización del procesamiento de reclamos dejó de ser una opción para los grandes y medianos e-commerce.

Foto de Elnur_: ID:196526698 en depositphotos

Es una obligación para establecer una buena relación con sus clientes, conservar su reputación y seguir creciendo en el mercado. Por otra parte, respecto a la digitalización de la educación, ámbito que también se modificó con las medidas de distanciamiento físico, se debe mencionar que es mucho más que el uso de Zoom, Google Meet o aula virtual, ya que tiene que ver con la necesidad de docentes preparados, metodologías de aprendizaje activo y procesos centrados en el estudiante, asíncronos y personalizados.

El nuevo escenario post pandemia permitirá dirigir el esfuerzo hacia una educación personalizada que permita obtener un aprendizaje significativamente superior, haciendo uso como siempre de todas las herramientas tecnológicas. El esparcimiento también se ha sumado a la transformación digital y cómo no hacerlo, si ésta constituye la mejor vía y tal vez la única para adaptarse a la nueva normalidad. En tal sentido, han surgido iniciativas como Workation (combinación de "work" y "vacations"), una tendencia de la industria de viajes que mezcla la tecnología y la conectividad que necesitan los profesionales con la comodidad y la variedad de los servicios de los hoteles. El Workation inició en las propiedades de Marriott International de México y el Caribe, y se ha extendido a través de Latinoamérica en países como Costa Rica y Brasil.

Un área que evidentemente no se puede quedar atrás en la transformación digital, es el sector salud, dicho cambio se evidenció en los centros médicos, hospitales y clínicas que se vieron en la necesidad de adoptar mecanismos de atención virtual que permitieran a los pacientes, tener acceso a un médico en medio del confinamiento. En menos de cinco meses pasaron de las consultas físicas a las realizadas a través de aplicaciones, chatbots y videollamadas, lo que significó un efecto positivo, ya que el sector vivió los beneficios de la tecnología. También hubo un incremento de las farmacias en línea, marketplaces destinados al abastecimiento inteligente de insumos hospitalarios, lectura de imágenes diagnósticas con inteligencia artificial, entre otros.

A pocos días para que finalice el 2020 es importante reiterar que sin duda ha sido un año de mucho crecimiento, no sólo tecnológico sino desde todos los aspectos de la humanidad. El COVID-19 nos paralizó a todos sin discriminación, cambió la manera de trabajar, estudiar, recrearse y de cuidar la salud, pero también fortaleció diferentes áreas, pues lo que queda claro es que es en los escenarios más difíciles, en los que ocurre el mayor crecimiento. Más que transformación digital ha sido un periodo de transformación humana.



#16 IT EVENTS


PULSO IT LIVE: MÁS DE 16.000 ASISTENTES VIRTUALES

E

n los 12 paneles de Pulso IT Talks curados por ITSitio y moderados por Sebastián Magnarelli, Desireé Jaimovich, Martín Pepa y Mauro Albornoz, hubo 56 speakers (entre remotos y presenciales) en 15 horas de streaming en vivo desde un Estudio de TV, se realizaron también los ya famosos IT Partner Award 2020 (curados por Enfasys).

El evento contó con la musicalización de Angie Cadenas y Vale Acevedo, el humor de Malena Guizburg y Fernando Sanjiago y micros de mujeres líderes y diversidad en el mercado IT. Dentro de la plataforma pulsoit.com, en los micrositios de las marcas y mayoristas pasaron 50 videoconferencias en vivo por streaming, 80 speakers desde Argentina, Paraguay, Chile, Uruguay, Perú, México y Estados Unidos. Hubo un total de 25 horas de transmisión de los micrositios. Por último, desde la herramienta de agenda se generaron más de 200 reuniones de negocios. Con el apoyo de CAISIT, CACE, CESSI y CAMOCA y por primera vez en formato online Pulso IT desplegó una serie de charlas muy reveladoras sobre el sector tecnológico nacional.

La conducción del evento estuvo a cargo de Desiré Jaimovich, Mauro Albornoz, Martin Pepa y Sebastián Magnarelli. La industria del gaming está en un contexto de creciente demanda, todas las empresas resaltaron el aumento de las ventas en forma exponencial: desde Logitech confirmaron un alza del 60%, Samsung resaltó un crecimiento del 80% en venta de monitores y desde Lenovo afirmaron que la demanda registró más de 300% de ventas respecto al trimestre pre-pandemia siendo los productos más vendidos los monitores y accesorios para Notebooks. En cuanto a componentes, AMD comentó

su proyección de crecimiento en ventas del 200% al 265% para fines de 2021 mientras que Microsoft comentó el éxito de su preventa de la nueva generación de consolas: Xbox Series X. Todas las marcas destacaron el rol fundamental de los canales y la necesidad de apoyarlos con herramientas, capacitaciones y orientación para lograr una sinergia positiva en la comercialización de sus productos así como el soporte con los problemas de stock experimentados durante la pandemia.


#18 IT EVENTS También se trataron temas como las oportunidades que abre la video colaboración, la virtualización de escritorio, la omnicanalidad y los desafíos de teletrabajo, entre ellos madurar lo que ya se está dando porque aún hay mucho camino por recorrer en esta área. Vinculado a esto se disertó también sobre ciberataques y la seguridad de los datos.

Otro de los temas protagonistas fue “la nube” y la transformación digital va a ser fundamental para adaptarse a las nuevas tendencias, también para las Pymes. La convergencia será muy fuerte en lo que se viene. A nivel macro, en otro de los paneles se

hizo una radiografía de la industria nacional: un mercado compuesto por 5 mil empresas, 75% de las cuales no supera las 10 personas y que hace que el sector esté atomizado. El contexto también llevó a tratar la Ley de Software, para ello estuvo presente María Apolito en representación de la Subsecretaría de Economía del Conocimiento en el Ministerio de Desarrollo Productivo, quien expresó que es un gran paso avanzar en esta Ley y que es muy necesaria para fortalecer la industria. Por su parte, desde la CESSI destacaron la importancia de la Ley así como la ventaja con la que corren las empresas que logran exportar servicios e internacionalizarse.


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#20 AWARDS


INTCOMEX RECONOCIDO COMO DISTRIBUIDOR DEL AÑO PARA CISCO

R

“Felicitaciones a todos los ganadores. Gracias por trabajar con nosotros para ayudar a brindar soluciones a nuestros clientes, que impactan no solo en los negocios, sino también en nuestras comunidades”, señaló Oliver Tuszik, Senior Vice President de Cisco Global Partner Organization. “Sigamos trabajando juntos para estar preparados para el futuro”.

ecientemente, se realizó de forma virtual el Cisco Partner Summit Digital 2020, en el cual Intcomex fue reconocido como el Distribuidor del Año.

La plataforma líder en distribución de productos de tecnología y soluciones de valor agregado en Latinoamérica y el Caribe obtuvo este premio para la región CANSAC gracias a la consolidación como partner en distribución de la reconocida empresa de telecomunicaciones durante el último año.

“Este premio nos enorgullece enormemente porque es el reconocimiento a un trabajo muy duro realizado bajo unas condiciones únicas en la historia de la industria y a unos números nunca vistos en Intcomex junto a Cisco”, indicó Mikael Benarroch, Director Regional del Área de Valor de Intcomex. “Desde aquí envío mi más sincero agradecimiento a Cisco por la confianza día a día y por el esfuerzo”.

Intcomex recibe con beneplácito este reconocimiento, que es un aliciente para continuar trabajando de la mano con sus partners y seguir brindándoles a sus clientes soluciones con proyección de futuro.


Licencias OnLine #22 secutiy

suma a FireEye para soluciones en Latinoamérica

L

icencias OnLine ha sido seleccionada por FireEye, la empresa de seguridad basada en inteligencia, como distribuidor oficial para Latinoamérica.

El anuncio de esta alianza coincide con la estrategia actual de comercialización de Licencias OnLine, que ve a la marca como una oportunidad para ofrecer productos que satisfacen las necesidades inmediatas de sus socios.

La alianza permitirá al mayorista distribuir toda la gama de ofertas de FireEye, incluida su marca Mandiant Threat Intelligence.

En lo que respecta a la oferta, una parte diferenciadora de la propuesta de valor de FireEye para el canal es su portafolio con soluciones como Mandiant Validation o CloudVisory. En

ese sentido, la marca ofrece una gama de suscripciones y servicios de inteligencia que brindan a las organizaciones la visibilidad y la información procesable para proteger sus activos. Se trata de soluciones que incluyen: suscripciones de inteligencia, habilitación de inteligencia, desarrollo de capacidad de inteligencia, monitoreo de amenazas digitales y acceso de inteligencia avanzada.


Ryan Goss, Vicepresidente para Latinoamérica en FireEye agregó: “Mientras que FireEye sigue su transformación hacia una empresa de suscripción, SAAS y Cloud, necesitábamos un distribuidor que pudiera ayudarnos a expandir nuestra presencia a través de la región, específicamente al segmento top Mid Market y Enterprise, y creemos que Licencias OnLine, con sus equipos locales, red de canales y on-line marketplace, jugará un papel vital en eso".

"Estamos muy contentos de sumar a FireEye a nuestro portafolio de marcas líderes. Estaremos brindando el soporte necesario para el desarrollo de oportunidades, desde generación de leads, proveer ambientes de prueba gratis, capacitación sin costo y presupuesto de marketing para el desarrollo del negocio de los canales y de este modo ayudar con su posicionamiento en la región”, sostuvo Carolina Losada, CEO de Licencias OnLine.

Por su parte, Cecilia Rodas, Business Development Manager en el mayorista señaló: “Un elemento clave de nuestro acuerdo con FireEye es que vamos a apoyarlos para desarrollar su canal regional, potenciar las relaciones con parnters destacados y garantizar que el conjunto completo de productos de seguridad de la empresa llegue a los usuarios finales que requieren soluciones sólidas”. El acuerdo del mayorista con la marca incluye la distribución de sus soluciones con toda la región donde opera el mayorista. Esto incluye Argentina, Chile, Uruguay, Paraguay, Bolivia, Perú, Ecuador, Colombia, la región de Caribe y Centroamérica y México.


#24 WHOLESALERS


INTCOMEX Y XIAOMI INTRODUCEN NUEVA GAMA DE TELÉFONOS MÓVILES

X

iaomi llega a sus 10 años haciendo realidad y cumpliendo los sueños de los usuarios que buscan teléfonos inteligentes, con diseños innovadores, prestaciones tecnológicas formidables a precios realmente accesibles.

A tan solo una década de existencia, Xiaomi se coloca como la cuarta marca de móviles en el mundo, además se convierte en la compañía más joven de Fortune Global 500 en 2019 y su crecimiento sigue imparable creando hitos en el mundo de la tecnología. Hoy su expansión continúa e ingresa a Guatemala con una nueva y completa gama de productos, en colaboración con Intcomex, plataforma líder en distribución de productos y soluciones tecnológicas para Latinoamérica. De regreso en 2010, un grupo de ingenieros y diseñadores liderados por el señor Lei Jun fundaron Xiaomi, teniendo el sueño de fabricar los mejores smartphones del mundo y venderlos a mitad de precio. “Contar con una prestigiosa marca como Xiaomi dentro de nuestra cartera de productos y soluciones tecnológicas, es para nuestra empresa una satisfacción y una prueba para nuestros clientes que nos mantenemos a la vanguardia de productos electrónicos que cumplan con las garantías y demandas del mercado internacional actual.” afirma Helfido Juárez, gerente general de Intcomex Guatemala.

“El conocimiento del mercado guatemalteco, así como nuestra experiencia en la venta de productos electrónicos innovadores es parte de nuestro diferenciador. Y colocar una marca como Xiaomi a disposición de los clientes que buscan garantía, soluciones, interconectividad y además les facilite la vida, es parte de nuestras premisas, con Xiaomi lo hemos logrado”, comentó Jorge Reyes, director de la categoría de móviles de Intcomex Guatemala.

Redmi 9: Integrado con Full HD+ de 6.53 pulgadas en su pantalla, con un procesador Mediatek Helio G8, 4GB de memoria RAM y 64GB de ROM. Cuenta con cámaras cuádruple trasera, formada por un lente principal de 13 MP, un lente ultra gran angular de 8 MP, un lente macro de 5 MP y un lente de profundidad de 2 MP.

Algunos de los productos que hacen crecer la familia, son: Redmi 9ª: Con pantalla LCD de 6.53 pulgadas con resolución de 1600 x 720 píxeles y con protección contra la luz azul para que los ojos estén cuidados durante su uso. Tiene memoria 2GB+32GB de almacenamiento. Cuenta con el procesador MediaTek Helio G25 que garantiza la fluidez y la estabilidad del uso de las aplicaciones diarias.

Redmi Note 9: Lleva a la fotografía a la vanguardia con una cámara principal de 48MP y un lente ultra gran angular de 8MP. Su lente macro de 2MP y sensor de profundidad de 2MP complementan la configuración de la cámara cuádruple, capturando hermosas imágenes desde todos los ángulos. Redmi Note 9S: Es un teléfono de gama media, que cuenta con una pantalla de 6.67 pulgadas, lo que supone 2400 x 1080 píxeles para su resolución FullHD+, protegido por Gorilla Glass 5. Su procesador es Qualcomm Snapdragon 720G a 2,3 GHz, un procesador muy potente para disfrutar juegos, ya que la “G” de 720G indica que está preparado para un uso gamer.


#26 STORAGE

SSD vs SSHD E

n pocos años, los dispositivos de estado sólido (SSD) prácticamente han sustituido a los discos duros mecánicos en el mercado, y más todavía en el de ordenadores portátiles donde en todos los casos el almacenamiento viene instalado de fábrica.

Sin embargo, los SSHD están emergiendo en los últimos tiempos, prometiendo lo mejor de los SSD y de los HDD. Los SSD suponen un tipo de almacenamiento Flash similar a los pen drives USB, pero mucho más rápidos ya que utilizan memoria NAND. Por otro lado, los SSHD contienen un disco duro normal en su interior pero además memoria NAND que sirve como un enorme búfer de caché (generalmente 8 GB o más). A diferencia de los discos duros tradicionales, los componentes de SSD y HDD de un SSHD se manejan en una sola pieza de hardware. Ambos tipos de unidades están disponibles en variantes de 2,5 y 3,5 pulgadas, aunque los SSD también podemos encontrarlos en formato M.2, mucho más pequeño y con la posibilidad de enlazarlo a la interfaz PCIe en lugar de SATA, por lo que son mucho más rápidos.

La velocidad efectiva de lectura y escritura de un SSD SATA 3 suele rondar entre los 550 y los 450 MB/s normalmente. El SSD es de media bastante más veloz que el SSHD, y el incremento de velocidad de esta unidad con respecto a un disco duro mecánico no es muy notable. Una de las mejores ventajas que tiene un SSD frente a un disco duro tradicional es que, al no tener partes móviles, no tiene que esperar a que los platos giren y que el cabezal de lectura se sitúe en la posición correcta para acceder a datos concretos, sino que pueden ir directamente a ellos. Esto es lo que se llama tiempo de acceso, y el de los SSDs ha sido desde sus orígenes mucho más corto que el de los discos duros, por lo que tienen un rendimiento muy superior. Sucede casi lo mismo que con los discos duros mecánicos. A pesar de que tienen cierta cantidad de memoria NAND que usan como caché, si el dato que se necesita no se

encuentra en ésta en el momento en el que se necesita tiene que recurrir a su parte mecánica, tardando lo mismo que un disco duro tradicional. Nuevamente, gana un SSD y por mucha diferencia, del orden de 10 veces más rápido. Los SSD tienen una vida útil limitada dado que los chips NAND se van degradando con el uso (en cuanto a borrados y escrituras, las lecturas no producen degradación). Y, aunque con las nuevas tecnologías la esperanza de vida de los SSD es cada vez mayor y pueden durar más de 20 años con una utilización «normal», esto no es tan acusado en los SSHD. La esperanza de vida de los SSD se mide en TBW y varía bastante en función del fabricante y la tecnología utilizada. Dado que los SSHD tienen relativamente poca capacidad de memoria NAND y esta se utiliza como caché, su durabilidad es de aproximadamente 10 veces más que la de los SSD.



NUEVOS

#28 STORAGE

MONITORES GAMING

DE ACER

A

cer amplió su catálogo de monitores gaming con la llegada de cuatro nuevos modelos. Se trata de la nueva serie de monitores Predator XB3, una línea de pantallas con distintas especificaciones en función del modelo que llegan para acompañar a nuestros portátiles y videoconsolas. La nueva familia destaca por ofrecer una alta tasa de refresco y certificaciones VESA DisplayHDR, siendo además monitores con certificación TÜV Rheinland Eyesafe. La nueva gama de monitores la integran los modelos Predator XB273U NV, Predator XB253Q GW, Predator XB323U GX y Predator X34 GS. Predator XB273U NV: Un modelo que pertenece a la serie XB3 VisionCare. Cuenta con una pantalla IPS1 de 27 pulgadas en la que ofrece una resolución QHD (2.560 x 1.440 píxeles) con tecnología Agile-Splendor para mejorar los ángulos de visión, un tiempo de respuesta de 1ms y una tasa de refresco de hasta 170 Hz con capacidad para overclock.

Tiene una cobertura de 95% en el espectro de color DCI-P3 y un ratio Delta E<1 permite imágenes increíblemente realistas. Además cuenta con certificación VESA DisplayHDR 400 y RGB LightSense para sincronizar la

400 y RGB LightSense para sincronizar la reproducción de colores en pantalla con la música, los contenidos o los torneos de eSports gracias a un transmisor TX incorporado.


Predator XB253Q GW: Luce una pantalla de 24,5 pulgadas que gira en torno a un panel IPS en el que logra una resolución FHD (1.920 x 1.080 píxeles). El Predator XB253Q GW es compatible con NVIDIA G-SYNC y gracias al overclock puede conseguir una rápida tasa de refresco de 280 Hz con hasta 0,5ms de tiempo de respuesta. Integra la tecnología RGB LightSense que como en el modelo anterior permite sincronizar las luces RGB de la zona trasera con el ritmo de la música, los videojuegos o el contenido mostrado en pantalla.

Predator XB323U GX: Cuenta con un panel de 32 pulgadas QHD (2.560 x 1.440 píxeles). Compatible con NVIDIA G-SYNC, permite una tasa de refresco (en overclock) de 270 Hz y un tiempo de respuesta de hasta 0,5ms junto a una cobertura del 99% de AdobeRGB y la certificación VESA DisplayHDR 600. Incorpora un procesado de imágenes de 8 bits y oscurecimiento local, permitiendo que la pantalla se ajuste de manera dinámica a lo que está ocurriendo en escena para conseguir unos negros más oscuros.

Predator X34 GS: Con una pantalla curva de 34 pulgadas con la base de un panel IPS Agile-Splendor que ofrece una resolución UWQHD (3.440 x 1.440 píxeles).

Para facilitar el uso, este modelo permite a los usuarios la posibilidad de ajustar la inclinación, giro, altura e incluso pivotar su pantalla.

Compatible con NVIDIA G-SYNC, la pantalla ofrece una tasa de refresco de hasta 180 Hz (en overclock) y un tiempo de respuesta de 0,5ms. Es compatible con la tecnología VESA DisplayHDR 400 y ofrece una cobertura de color del 98% en DCI-P3. Se puede ajustar su inclinación, giro y altura y cuenta con dos altavoces de 7 vatios integrados que eliminan la necesidad de altavoces externos.


#30 CLOUD


GAMING

EN LA NUBE Esta es solo una de las ventajas, por supuesto, ya que también los consumidores valoran tener un catálogo amplio de juegos y no tener la necesidad de descargarlos para poder probarlos y jugarlos: a la gente le gusta por las mismas razones que usan Netflix, por ejemplo. Sin embargo, Rubin aclaró que si bien están encantados de llevar a cabo esto en el futuro, «todavía queda muy lejos».

E

l gaming en la nube es la nueva tecnología por la cual los gigantes tecnológicos están apostando para entrar al mercado de los videojuegos.

Xbox fue uno de los pioneros con su servicio xCloud, pero también tenemos a Sony con PlayStation Now, Google con Stadia, Nvidia con GeForce Now, y Amazon con Luna. Ahora, se une uno

más: Facebook Gaming. A través de un comunicado oficial, el v i c ep r esid en te d e v id eo j u eg o s d e Facebook, Jason Rubin, anunció que la compañía de Mark Zuckerberg también tendrá su propia versión de un servicio como todos estos. Habló del «acceso sin precedentes» que da a los videojuegos la transmisión de estos en la nube, incluyendo el encanto de tener los títulos disponibles en todas las pantallas.

Facebook Gaming por el momento está en fase beta en PC y Android, y solo está disponible en Estados Unidos. Hay problemas con iOS por lo mismo que sucedió con xCloud de Xbox: las políticas de la compañía no permiten que hayan apps demasiado independientes, por lo que aún se está trabajando esto. Dijeron que «no intentarán sorprendernos», con datos sobre las tecnologías con las que cuentan, ya que admiten que el juego en la nube aún tiene mucho camino por recorrer. Además afirmaron que no reemplazarán a otras consolas o ser v icio s, sin o q u e q u i e r e n s e r u n complemento a estas. Por el momento se abriría a terrenos internacionales recién a partir de 2021.


#32 SMARTPHONES


PANTALLA

ENROLLABLE NO PLEGABLE

M

ás pantalla pero en menos espacio, los fabricantes de móviles tienen claro que el futuro de los smartphones pasa por ofrecer pantallas cercanas a las tablets, pero sin que el móvil tenga que ser gigantesco. Como solución se postulan dos alternativas: que la pantalla se pliegue o que se enrolle.

Nombrar móviles con la pantalla plegable es fácil, el Galaxy Z Fold 2, el Huawei Mate X, el Motorola Razr 2020. Todos estos han llamado la atención en el mercado tras su lanzamiento y todavía quedan muchos por llegar, sin embargo esta no sería la única alternativa que consideran las marcas.

Para darle el impulso necesario al mercado, los fabricantes parecen dispuestos a reinventar el diseño de los móviles. Así podrían llegar los primeros móviles con la pantalla enrollable similares al famoso televisor de LG que presentaron en 2019.

Según la compañía, esta tecnología se basa en pantallas OLED fabricadas en una impresora de inyección de tinta en un sustrato flexible, y las pantallas tendrían la capacidad de soportar ser enrolladas y desplegadas hasta 200.000 veces.

Un teléfono de la marca TCL, tiene una pantalla de 4,5 pulgadas cuando está enrollado y al expandirse alcanza las 6,7 pulgadas de diámetro.

Es una tecnología aún muy nueva que puede que tarde en llegar a las tiendas con los primeros móviles enrollables.

Sigue siendo una pantalla del tamaño de otros muchos móviles que se venden ahora en las tiendas, pero la ventajas es que el dispositivo se podría encoger para guardarlo y su grosor no se vería muy comprometido, al menos eso es lo que defiende la marca.

No obstante, gracias a una demostración de TCL y el televisor de LG que ya está disponible por un precio de 60.000 dólares, podríamos ver antes de lo pensado un teléfono de estas características que compita con los modelos plegables.


#34 SOCIAL MEDIA


VTIME XR:

NUEVA RED SOCIAL PARA LA REALIDAD VIRTUAL

A

unque la realidad virtual aún está lejos de ser asequible, siguen saliendo proyectos que apuestan por las redes sociales en este formato. Ahora es el turno de vTime XR, que ya muestra su aspecto en la sección de «próximamente» de la tienda oficial de Quest. vTime quiere algo diferente a lo que ofrecen soluciones como AltSpace VR y Rec Room. En lugar de explorar mundos juntos, que los usuarios se sientan en entornos inmersivos para charlar y compartir contenido. La idea es que se pueda planificar una reunión en cualquier lugar, tanto en el espacio exterior como en el fondo del océano, siendo posible cargar fotos de 360 grados para visitar o ver el contenido en teatros virtuales. vTime está disponible en otras plataformas hace tiempo, incluyendo móviles, en formato de Realidad aumentada. Esta versión se ha realizado en el Reino Unido gracias a una inversión que tuvieron en 2018, de 7.6 millones de dólares.

Reúnase, charle, mire contenido y comparta sus fotos con personas reales de todo el mundo con vTime XR, la primera red social de realidad virtual cruzada del mundo. Completamente multiplataforma, vTime XR hace posible socializar con amigos desde cualquier parte del mundo, dentro de impresionantes destinos virtuales o sus propias fotos 360. vTime XR permite conocer, chatear y compartir en increíbles destinos de realidad virtual, ver contenido de video con amigos en vTime XR Theaters, compartir fotos con

amigos dentro de imágenes de 360, experimentar un sonido 360 realista con DTS: X Game Audio, expresarse con gestos virtuales. Otras de sus ventajas son mensajes privados a amigos de vTime con vText, millones de opciones de personalización de avatar, así como usuarios en más de 190 países Quieren ser un pilar de la experiencia que ofrecerá Quest, de hecho Facebook está aumentando su enfoque en el género con aplicaciones como Venues y Horizon. vTime tendrá que competir con gigantes, pero tiene recursos para hacerlo.


#36 WEARABLES


LA MOCHILA DE

SAMSONITE QUE CONTROLA OBJETOS CON GESTOS

R

ecientemente se dio a conocer la iniciativa de Google Jacquard, un proyecto que permitía aplicar tecnología a prendas de ropa mediante sensores y así controlar aspectos de las mismas con gestos.

Una iniciativa que lleva cinco años en funcionamiento, y ya hemos visto prendas como la chaqueta de Levi's o esta mochila de Samsonite. Esta nueva mochila se vale de la tecnología de Google para permitir controlar objetos domóticos y características del smartphone tan solo realizando gestos, todo a través de la mochila, sin necesidad de interactuar con dichos dispositivos. Por supuesto, como pasa en todas las prendas de ropa que hacen uso de Jacquard, esto no significa que se puedan controlar estos dispositivos de forma absolutamente libre gracias a estos sensores. Estaremos ‘’limitados’’ a una serie de acciones, aunque muchas de ellas muy útiles y bien pensadas. En el asa izquierda de la mochila, de aspecto absolutamente normal, tiene una serie de bandas capaces de detectar gestos de toque. La mochila de Samsonite admite hasta 4 gestos diferentes; deslizamientos hacia arriba y hacia abajo, tocar dos veces y tapar.

Los sensores permiten diversas opciones, tales como controlar la reproducción multimedia de nuestro móvil, pedir la hora, hacer un selfie e incluso controlar las luces de nuestra casa. También podremos invocar a Google Assistant así como aceptar llamadas o pedirle al asistente que haga un resumen del día. Es importante destacar que el chip Jacquard se debe colocar dentro de la mochila y se necesita la app para funcionar. Mediante Bluetooth, el chip se comunica con el

teléfono y las bandas comienzan a funcionar. El chip Jacquard, además, tiene un LED RGB para poder ver notificaciones y otros avisos. Jacquard no es más que una colaboración de Google con otras marcas para otorgar a prendas de esta tecnología. Tal como sucede con la famosa chaqueta de Levi's, que usaba sus mangas y el sensor Jacquard para funcionar. La mochila Samsonite Konnect-i Backpack se puede comprar desde su web oficial por 219 dólares en su versión normal y 199 dólares para la versión Slim.


#38 DISPLAY


PANTALLAS DEL FUTURO:

3D SIN GAFAS L

a compañía tecnológica Sony anunció su pantalla de realidad espacial, que permite ver imágenes en tres dimensiones (3D) sin necesidad de que los usuarios empleen gafas.

La Spatial Reality Display, o SR Display, de Sony utiliza tecnología de detección de ojos que permite conocer la posición de los ojos y ofrece una imagen 3D "clara y brillante" a cada uno de ellos, señaló la compañía. Esto se debe a que el sensor de alta velocidad de Sony es capaz de seguir el movimiento de los ojos al milisegundo, para detectar la posición de la pupila en los ejes vertical, horizontal e de profundidad. Además, acompaña a este sensor con un algoritmo que procesa el contenido para cada ojo. De esta forma, ofrece al usuario la sensación de que está "interactuando" con el contenido, que se muestra "tan fluido como en la vida real, incluso si se mueve".

La SR Display es una pantalla LCD de 15,6 pulgadas que incluye una lente micro óptica capaz de dividir la imagen en los ojos izquierdo y derecho, para permitir una visualización estereoscópica a simple vista. La pantalla ofrece una resolución de 3.840 x 2.160 píxeles e incluye un puerto HDMI y un puerto USB 3.2 tipo C, según explicó la compañía.

Asimismo, el monitor emplea un ordenador con al menos una CPU Intel Core i7 moderna y la Super GPU RTX 2070 de Nvidia para poder procesar su algoritmo de renderizado en tiempo real. La SR Display de Sony estará disponible en Estados Unidos a partir de este mes de noviembre por 4.999,99 dólares, a través de la página oficial de Sony.


#40 APPS CHAT


CHAT DE VOZ PARA

‘‘GAMERS’’ U

no de los fenómenos que ha dejado la pandemia del covid-19 es el impresionante ascenso que ha tenido el mercado de los videojuegos en todo el mundo.

Solo entre enero y julio de este año se registró un incremento en la venta de consolas a nivel global, llegando a 22 millones de equipos, un crecimiento del 36,5 por ciento, frente al mismo periodo del año anterior, según cifras de la firma Safe Betting Sites. El mes en el que se dio un mayor aumento fue en el mes de abril, en pleno confinamiento en la mayor parte del planeta. A esto se suma también que los amantes del 'gaming' están dedicando más tiempo a esta labor, pasando de 38 minutos en diciembre pasado a 60 minutos de juego al día, así lo reveló una encuesta realizada por la compañía Newzoo. Esto contrasta, precisamente, con el crecimiento acelerado que han tenido diferentes aplicaciones de chat de voz que son usadas por los jugadores para compartir con otros durante las partidas. Este es el caso de Discord, la cual salió al mercado en 2015, pero durante la cuarentena ha cobrado importante éxito, logrando incluso por un día superar las cifras de descarga de la popular 'app' de mensajería instantánea WhatsApp.

Una de las razones por las que se le ha atribuido su éxito durante la pandemia es por el juego del momento en estos últimos meses: 'Among Us', el cual ha superado las 50 millones de descargas y se ha situado en el primer lugar de los juegos de simulación de Google Play, la tienda oficial de Android. Por esta razón le contamos cómo puede sacarle un mayor provecho a Discord, así como TeamSpeak y Mumble, otras aplicaciones que se han ganado la preferencia del mundo 'gamer' por sus funcionalidades. Discord: Es gratis y de fácil acceso, ya que se puede usar tanto en escritorio como en celulares Android y iOS sin mayores problemas. Permite organizar rápidamente canales de comunicación, según las necesidades y preferencias del usuario. Cuenta con una opción que permite que el jugador tenga roles, esto le permite crear canales con roles de administradores, en los que se habilita que solo ciertas personas puedan leer o escribir dentro de este.

TeamSpeak: Es una de las plataformas preferidas por los jugadores de 'eSports', incluso es usada oficialmente por la liga de Overwatch. Una de las características que destacan a este software es su seguridad, ya que permite contar con cifrado AES, el cual facilita que se pueda habilitar para todo el servidor o solo para canales en específico. Cuenta con una muy buena calidad de audio, el cual generalmente no presenta ninguna interferencia, reduce los ruidos de fondo, al igual que el eco durante la comunicación. Mumble: Esta aplicación de voz multiplataforma, que salió en el 2005, resalta por la sencillez de su plataforma. Este programa, al igual que TeamSpeak es destacado por la calidad del audio durante las conversaciones entre los participantes. Entre sus características más destacadas está la de oír a los jugadores según el lugar donde se encuentren en la partida. Es conocida como la plataforma con más baja latencia, lo cual brinda una mejor experiencia durante su funcionamiento.


#42 HEALTH

Duerme mejor con los

NightBuds E

n la actualidad, muchas personas padecen insomnio, tienen dificultades para conciliar el sueño o sufren cualquier otro trastorno relacionado con el descanso.

Esto es consecuencia del estilo de vida moderno, que origina altos niveles de estrés o impide mantener unos hábitos saludables de alimentación y ejercicio. Si padeces alguno de estos problemas, aparte de poner en práctica algunos trucos para dormirte más rápido, como la técnica militar que utilizan los soldados del ejército de Estados Unidos, el método 4-7-8 para dormirse en 60 segundos o la relajación muscular progresiva, también tienes a disposición algunos dispositivos tecnológicos que pueden ayudarte a descansar mejor. Un buen ejemplo son los NightBuds, unos auriculares inteligentes para dormir mejor que ayudan a relajar y liberar estrés. Han sido diseñados por Kokoon, una compañía especializada en tecnología aplicada al sueño y se trata de una evolución del modelo original que esta empresa lanzó al mercado en 2015.


Los NightBuds son ligeros y cómodos para facilitar su uso en la cama. Tienen un grosor de solo 5,4 mm, por lo que se encuentran entre los auriculares Bluetooth más finos del mercado. Además, gracias a su sistema de sujeción de cinco puntos, permanecen en su lugar toda la noche garantizando una gran comodidad. Estos auriculares para dormir permiten escuchar tus propios sonidos para relajarte, como audiolibros, podcasts o música, así como crear un ambiente sonoro binaural 4D inmersivo con sonidos naturales que ayudan a desconectar y poner la mente en blanco. La reproducción se parará cuando se concilie el sueño gracias a su combinación de monitor de sueño PPG y acelerómetro. Estos sensores, junto a una aplicación para el teléfono móvil, registran los datos de sueño en tiempo real y permiten que la app haga recomendaciones personalizadas para cada usuario. Frente a otros modelos, los NightBuds tienen la ventaja de que se pueden utilizar como auriculares convencionales durante el día, ya que permite escuchar la música del móvil o realizar llamadas.


#44 AUGMENTED REALITY

PROJECT ARIA:

LAS FUTURISTAS GAFAS DE FACEBOOK

F

acebook presentó las nuevas Oculus Quest 2, anunció que en 2021 lanzarán un par de anteojos inteligentes de la marca Ray-Ban, y también dio un adelanto a lo que podrían ser las gafas de realidad aumentada del futuro.

Bajo el nombre de Project Aria es que la compañía de Silicon Valley pretende escanear el mundo real y toda la información recolectada vivirá en Live Maps, una iniciativa presentada en 2019 que pretende mapear el mundo real y ser una matriz de mapas 3D para dispositivos de AR. "En Facebook Reality Labs, estamos visualizando un momento en el que tengamos todos los beneficios de la conectividad (y más), sin la necesidad de mantener la cabeza y los ojos bajos, mirando un dispositivo", dijo Andrew Bosworth, vicepresidente en Facebook de realidad aumentada y realidad virtual, durante Oculus Connect, la conferencia anual de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR). La compañía explicó que en un futuro las gafas de realidad aumentada podrían asistir a los usuarios en su día a día, ofreciendo datos de navegación, información adicional sobre un lugar, mejorar el sonido ambiental o incluso recordarle al usuario en dónde ha dejado sus llaves o cartera.


De acuerdo con Facebook, Aria contará con sensores que le ofrecerán al usuario "conciencia espacial", para que sepa en dónde es que su cuerpo se encuentra en relación con otros objetos o personas. Y gracias a otros sensores es que las gafas podrán calcular la ubicación del usuario, tomar fotografías de alta resolución y capturar audio multicanal e imágenes oculares.

"Las gafas Project Aria no son un producto de consumo ni un prototipo", aclaró Bosworth, quien dijo que estas gafas no llegarán al mercado pues se trata de un dispositivo de investigación. Estos lentes de realidad aumentada serán utilizados a modo de prueba por aproximadamente 100 empleados y contratistas de Facebook. "Los datos que recopilen respaldarán el desarrollo de algoritmos de seguimiento de cabeza, seguimiento de ojos y audio que algún día harán realidad el sueño de las gafas AR".

En cuanto a privacidad, la red social dijo que la información recolectada por las gafas se mantendrá en los dispositivos y no será vista por los investigadores hasta que se borren datos sensibles como placas de autos y los rostros de personas.


#46 RESEARCH


¿QUÉ ES EL VIDRIO ELECTROCRÓMICO?

E

l vidrio electrocrómico se conoce desde el siglo XVIII, pero hasta hace unos años no se había podido utilizar. Lo encontramos en ventanas, tragaluces y paredes en oficinas, hoteles o aviones. Se conoce comúnmente como cristal.

Un ejemplo muy claro de lo que se consigue con esta tecnología se presentó recientemente en unos baños públicos en Tokio cuyas paredes de cristal se vuelven opacas cada vez que entra un usuario. De esta manera, se pretende mostrar a los viandantes que el baño se encuentra limpio y agradable y, una vez dentro, se respeta la privacidad de esa persona. Además del uso que se le conoce en arquitectura, el vidrio electrocrómico está despertando el interés de los fabricantes de móviles. OnePlus presentó a principios de año el Concept One, un móvil cuyas cámaras traseras se esconden tras un vidrio inteligente. Así, las cámaras permanecen ocultas hasta que se decide hacer una foto con ellas.

La marca Vivo también lo está poniendo a prueba. Esta empresa está experimentando con una carcasa fabricada con este material que cambia de colores claros a oscuros. Aún no se conoce mucho de este prototipo, pero el hecho de que el móvil cambie de color podría significar que se ha recibido una notificación o simplemente ser efecto decorativo.

El secreto del vidrio inteligente es la reacción de sus materiales a pequeñas descargas eléctricas. Se construyen en distintas capas con un circuito de electrodos que controla los tintes o fotoquímicos que hacen que el cristal pase de transparente a opaco o de un color a otro. La película con el material se instala entre dos hojas de vidrio, proporcionando gran durabilidad a esta tecnología.

Esta clase de vidrio forma parte de una gama de cristales inteligentes que poseen distintas características. Están los vidrios fotocrómicos que pierden su transparencia según incide la luz en ellos. También existen los termocrómicos que se vuelven más o menos opacos dependiendo de la temperatura del ambiente.

El uso de esta tecnología ofrece ahorro en iluminación de interiores o en el uso de sistemas de calefacción, pues este material sólo depende de una pequeña cantidad de energía para funcionar. Otra de sus peculiaridades es que este modelo de cristal puede proteger contra los rayos UV, de ahí que también se pueda encontrar en prendas de camuflaje o en gafas protectoras.


#48 CODECS

Microsoft ofrecerá soporte de vídeo AV1

M

icrosoft confirmó que admitirá el códec AV1 acelerado por hardware en sistemas con Windows 10 más recientes, siempre y cuando cumplan una serie de requisitos.

Y es que en 2015 se formó la Alliance for Open Media formada por empresas tan conocidas como Microsoft, Google, Netflix y Amazon, entre otras tantas, con la idea de desarrol l ar form at os de medios de próxima generación, códecs y tecnologías de interés para el público.

Desde 2018 está disponible el AV1 (AOMedia Video 1) que ofrece video en línea multiplataforma, 4K UHD o superior con un uso de datos mucho menor. Cabe aclarar que el codificador de AV1 ofrece vídeo 4K UHD con un promedio de 30 % más de compresión que los códecs de la com pe t e nc i a y que al mismo tiempo también permite que más pantallas muestren imágenes vivas, colores más profundos y reflejos de más alta calidad, entre otras funciones que van a valorar los ojos de los usuarios.

Desde el año pasado está disponible la extensión AV1 Video en la Microsoft Store y que es compatible con aquellas aplicaciones de vídeo instaladas en Windows 10 que reproduzcan vídeos que han sido codificados usando este estándar. Ahora Microsoft anunció que lanzará soporte de vídeo AV1 acelerado por hardware en los nuevos ordenadores. Este nuevo estándar únicamente será compatible si se cumplen los siguientes requisitos: Una de estas nuevas GPU o CPU: Procesadores Intel Core de 11 generación con gráficos Intel Iris Xe, NVIDIA GPU GeForce RTX serie 30, Serie AMD Radeon ™ RX 6000 (próximamente). Asimismo, Windows 10 compilación 1909 o posterior, la extensión de vídeo AV1 y un navegador web u otra aplicación con soporte de aceleración de hardware para AV1, incluidas aplicaciones creadas sobre Media Foundation.



#50 STORAGE


Project HSD: Almacenamiento holográfico

M

icrosoft anunció durante su evento anual de desarrolladores Ignite 2020 el nuevo Project HSD, un proyecto con el que busca cambiar la forma en que se almacenan los datos en la nube en la actualidad, que propone el uso de tecnologías holográficas.

El proyecto, que se ha desarrollado en colaboración con la Universidad de Cambridge (Reino Unido), logró un sistema de almacenamiento holográfico con una densidad 1,8 veces mayor que los existentes, y planea extenderlo aún más, como ha asegurado Microsoft en un comunicado. El almacenamiento holográfico, que comenzó a investigarse en la década de 1960, emplea la luz para guardar páginas de datos, cada una de ellas con cientos de kilobytes, que quedan almacenadas en diminutos hologramas dentro de cristales y que permiten incluso que se graben varias páginas en el mismo espacio. Para poder leer los datos se emplea también la luz, mediante pulsos que permiten leer la información de los hologramas a través de cámaras de alta resolución y técnicas de aprendizaje automático como las que usan los 'smartphones' actuales, que posteriormente pueden calibrarse por 'software'.

Este sistema de almacenamiento resulta especialmente indicado para los servicios en la nube, en los que es necesario acceder a 'datos calientes' -es decir, que se analiza y está en constante movimiento-, con una velocidad rápida de acceso y que permitan leer y escribir en un mismo soporte.

En la actualidad, los almacenamientos tipo 'flash' son los que presentan una mayor velocidad pero también mayor coste, mientras que la tecnología más barata son los discos duros mecánicos o HDD. Los hologramas tienen el potencial de lograr una latencia menor y un coste menor.

De esta manera, Microsoft busca proponer una alternativa al mercado global de almacenamiento de datos en la nube, que se espera que dé cabida a 125 zetabytes anuales en el año 2024, lo que supone un desafío con los sistemas actuales.

El uso de sistemas de almacenamiento holográfico mediante cristales también permite utilizar distintos tipos de factores de forma, alternativos a los 'racks' y las unidades de disco de los servidores en la nube actuales.


#52 WEARABLES

PINTURA

PARA VESTIR L

os investigadores han desarrollado un circuito portátil que podría imprimirse en el cuerpo para controlar la temperatura corporal, los niveles de oxígeno en sangre y otros signos vitales.

Los esfuerzos anteriores para desarrollar circuitos portátiles requerían temperaturas superiores a 570° Fahrenheit, lo que los hacía poco prácticos para el cuerpo humano. Los científicos de la Universidad Penn State superaron el problema del calor al agregar una capa hecha de pasta de alcohol polivinílico, similar a la que se usa en las mascarillas faciales despegables y el carbonato de calcio, que se encuentra en las cáscaras de huevo. Una vez finalizado el diagnóstico, los sensores se pueden lavar en el fregadero con agua caliente. La 'pintura' de metal se aplica a temperatura ambiente y se fija con un soplador de aire. Luego, podría registrar la temperatura, el flujo sanguíneo, los latidos del corazón y la frecuencia respiratoria de un paciente, según el equipo de especialistas. "Podría reciclarse, ya que la extracción no daña el dispositivo", dice el autor principal, Larry Cheng, del Instituto de Investigación de Materiales de Penn State. "Y, lo que es más importante, la eliminación tampoco daña la piel".


"Eso es lo asombroso de estos dispositivos, la gente piensa que este tipo de m o vi m i ent o es mín imo y n o piensa en cosechar esta energía", dijo Cheng. "Fue en la última década o dos cuando la gente comenzó a ver las posibilidades de generar señales bastante grandes a partir de estos movimientos a través de los circuitos de alta eficiencia". El equipo, espera adaptar los circuitos para monitorear los síntomas del nuevo coronavirus. Eventualmente, tales biosensores podrían implantarse dentro del cuerpo, según Cheng. Los sensores que funcionan como tatuajes temporales han despertado un interés creciente en los últimos años.

Cheng dice que eso es importante para los pacientes con piel sensible, "como los ancianos y los bebés"."El dispositivo puede ser útil sin ser una carga adicional para la persona que lo usa o para el medio ambiente", agregó. El diseño sería una mejora con respecto a los dispositivos portátiles existentes, que requieren ‘’baterías engorrosas y tiempo de inactividad

debido a la recarga’’, resaltó. Con nuevos materiales, el movimiento de flexión de los músculos, que suelen ser un obstáculo para los dispositivos portátiles a menudo rígidos, podría ayudar a crear la energía que luego sería capturada y utilizada como energía por estos biosensores.

Google ha estado investigando en silencio SkinMarks, un pequeño parche dérmico que usa tinta conductora impresa en papel de tatuaje y luego se aplica al costado del dedo o los nudillos. El parche está cargado con sensores y, una vez aplicado a la piel, leería gestos como deslizar o tocar y realizar funciones en un teléfono o tableta sincronizados.


#54 SMARTPHONES

iPhone 12 Pro Max El nuevo gigante de Apple

A

pple presentó en su keynote de 2020 el móvil más potente de su historia. El nuevo iPhone 12 Pro Max estrena la demandada conexión 5G, imprescindible en móviles de gama alta premium, así como nuevos sensores de cámara para implementar el zoom óptico. El mayor tamaño del iPhone 12 Pro Max también permite introducir en su interior una batería un poco más grande, así que cuenta con una mayor autonomía, hasta una hora más que el novedoso iPhone 12 mini.

El zoom óptico, la grabación de vídeo en HDR y el sensor LiDAR son las otras grandes novedades. Se trata de un móvil sin grandes sorpresas, pero con mejoras y novedades en el hardware muy atractivas, aunque su precio no esté al alcance de todo el mundo. Gracias a la conexión 5G, con este móvil se podrá descargar a 3,5 Gbps y subir datos a 200 Mbps. El iPhone 12 Pro Max es el smartphone más grande la gama. Con su pantalla de 6,7 pulgadas, costará meterlo en el bolsillo. Es 0,6 pulgadas más grande que el iPhone 12 Pro.


Este año Apple ha optado por un diseño retro con bordes más rectos. Incluso en su modelo más premium, el molesto notch o ceja sigue presente. Apple también anunció un nuevo cristal llamado Ceramic Shield. Las partículas de cristal están reforzadas con cerámica para endurecerlas, sin perder transparencia. En la parte trasera lleva vidrio mate texturizado y estructura de acero inoxidable. Y tiene protección IP68 contra el agua y el polvo. En el caso de las versiones Pro, ha optado por colores más oscuros: dorado, plata, gris grafito, azul.

La pantalla del iPhone 12 Pro Max alcanza las 6,7 pulgadas con resolución Super Retina XDR OLED. Con resolución 2.532 x 1.170 píxeles y 800 nits (1200 nits con HDR) El término XDR hace referencia a Rango Dinámico Extremo, que es cómo Apple llama a la capacidad de generar más de 1.000 millones de colores diferentes. Apple tiene muy claro que, independientemente de sus características, todos los iPhone 12 deben rendir al máximo y por eso todos usan el mismo procesador: el nuevo A14 Bionic fabricado con tecnología de 5 nm. Gracias a esta litografía tan diminuta consigue más potencia de proceso en el mismo espacio, menos consumo y menos calor.


#56 SMARTPHONES

Con sus 11.800 millones de transistores en su interior, 6 núcleos para la CPU y 4 núcleos para la GPU, el A14 Bionic mejora las prestaciones de la inteligencia artificial y del algoritmo que maneja Face ID, así que el reconocimiento facial es más rápido que en la generación anterior. Según Apple es un 50% más potente que cualquier otro procesador de móvil, tanto en CPU como en GPU. Si alguna vez te has preguntado qué significa el Pro en los iPhone, aquí tienes la respuesta: significa que puedes hacer fotos profesionales. Los iPhone 12 Pro tienen las mejores cámaras, y el Max, el mayor tamaño de píxel y el mejor zoom óptico de la gama. Con cuatro cámaras en total: tres traseras y una delantera, junto a un sensor LiDAR. El sensor principal es un gran angular con 12 MP y una excelente apertura f/1.6. Está acompañado de un gran angular de 12 MP con apertura f/2.4 y campo de visión de 120 grados. El nuevo sensor telefoto de 65 mm tiene una apertura f/2.2, lo que permite hacer un zoom 5X. Apple también estrenó un nuevo zoom híbrido que mezcla zoom óptico y digital, mediante un procesamiento con inteligencia artificial llamado Deep Fusion. Así consigue alcanzar un zoom híbrido 12X.

En el apartado de mejoras, el nuevo sensor principal reduce más el ruido, mejora el enfoque, y especialmente lleva a cabo mejores fotografías nocturnas. El nuevo sensor captura un 87% más de luz y tiene píxeles un 47% más grande. El Estabilizador Óptico de Imagen también es nuevo.

Otra novedad es el nuevo sensor LIDAR que, de forma similar a los coches autónomos, sirve para detectar las distancias de los objetos. Se usará principalmente en realidad aumentada y en crear volumen en las fotos. Apple también estrenó un nuevo formato fotográfico que ha llamado ProRAW. Contiene toda la información RAW estándar, además de los datos de tratamiento de imágenes de Apple. Así ya tienes solucionada la reducción de ruido y los ajustes de exposición multifotograma, y puedes centrarte en retocar el color y el balance de blancos. En cuanto a las cámaras frontales, monta un único sensor TrueDepth de 12 MP con apertura f/2.2 y HDR inteligente 3. Tiene efecto Bokeh avanzado y modo de grabación de vídeo con HDR10.



Nvidia presente en Gaming Week México

#58 latam news

Los días 6, 7 y 8 de noviembre se realizará de manera online Gaming Week, con la promesa de reunir a los principales referentes del mundo del gaming, de acuerdo con Gaming Partners, el organizador. Afirmó que esta celebración virtual de v i de o j u eg o s es la má s imp o r ta n te d e México y Latinoamérica y que contará con la presencia de Nvidia, reconocida por mejorar la experiencia para los fanáticos de los juegos de PC.

Argentina tiene nueva tecnología para pagar La aceleración de los pagos digitales se prepara para dar un nuevo salto en el que las tarjetas plásticas de débito o de crédito y las terminales de puntos de venta en el mostrador de los comercios podrían quedar en el olvido. Comerciante y cliente concretarán el pago simplemente acercando sus celulares, sin contacto físico, ya que tanto la tarjeta como el POS tendrán su versión digital y estarán incorporados a los respectivos teléfonos, sin otros dispositivos de por medio.

La tecnología se llama tap to phone y puede ser utilizada por microempresas o emprendedores que realizan una cantidad moderada de operaciones. En lugar de tener una terminal POS o de enchufar a su celular un pequeño aparato para poder deslizar la tarjeta, el comerciante podrá bajar una app que transforme su teléfono o su tablet en una terminal de pagos. Del otro lado, el cliente podrá “bajar” su tarjeta de crédito, débito o prepaga en su celular y comprar sin necesidad de llevar el plástico. Visa lanzó esta tecnología en 15 países y espera una expansión fuerte en América Latina. En el mercado financiero esperan que a comienzos de 2021 el servicio pueda estar disponible en la Argentina.

La marca será representada por Alexandre Ziebert, jefe del departamento de marketing técnico en Latinoamérica para Nvidia, quien a lo largo de más de 10 años de experiencia en el negocio, ha adquirido un vasto conocimiento sobre las más vanguardistas tecnologías lo que le permitió evolucionar y ayudar a las empresas con las que ha trabajado a obtener los mejores resultados, destacó el organizador. Agregó que Alexander es un experto en asesoramiento técnico, soporte y marketing para productos de tecnología, y desarrollador de estrategias de productos que se han posicionado de manera importante en el mercado.

The Sero TV llegó a Colombia Samsung presentó en Colombia su más reciente innovación, The Sero TV, el cual redefine el concepto del televisor convencional, ampliando las posibilidades de visualización ya sea en formato vertical u horizontal, convirtiéndose en una pieza única e innovadora para todo tipo de espacios. Las características que hacen que The Sero, palabra que significa ‘vertical’ en coreano, sea único en su categoría con su diseño con pantalla giratoria, su sonido con 60 watts de potencia y su pantalla con tecnología QLED y resolución UHD 4K capaz de ofrecer imágenes con la calidad superior por la cual QLED es reconocida globalmente.

“Los consumidores de hoy esperan que el televisor pueda integrarse completamente a su estilo de vida y Samsung está redefiniendo el papel de la pantalla creando nuevos servicios digitales y diseños para optimizar su uso en múltiples segmentos”, asegura Johan Pinzón, director de Audio y Video de Samsung Colombia. Como apuesta de la categoría de televisores Lifestyle TV que Samsung tiene en el país, The Sero se caracteriza por su sistema de rotación de pantalla que le permite funcionar tanto en formato vertical como horizontal, adaptándose al contenido compartido desde el dispositivo móvil.



#60 brazil news

Apple One é lançado no Brasil com iCloud, Apple Music e TV+ A Apple lançou, o Apple One. O pacote de assinaturas reúne serviços da empresa, como a expansão no armazenamento do iCloud, Apple Music e Apple TV+, em um pagamento único, com preço reduzido e opções para compartilhar com a família. No Brasil, os valores começam em R$ 26, 50. O pacote anunciado em setembro agrega serviços da Apple em uma única assinatura.

Apple One se lanza en Brasil con iCloud, Apple Music y TV + Apple lanzó el Apple One. El paquete de suscripción reúne servicios de la empresa, como la expansión en el almacenamiento de iCloud, Apple Music y Apple TV +, en un solo pago, con precio reducido y opciones para compartir en familia. En Brasil, los valores comienzan en R $ 26,50. El paquete anunciado en septiembre agrega los servicios de Apple bajo una sola suscripción.

LG lança celulares K52, K62 e K62+ no Brasil A LG anunciou, os novos aparelhos da linha K no Brasil. Lançados em evento virtual fechado para a imprensa, K52, K62 e K62+ têm especificações de intermediários básicos, mas tentam compensar com quatro câmeras na traseira e bateria de boa capacidade. Os modelos, anunciados internacionalmente em setembro, se juntam ao K71, anunciado no País também no último mês, e aos modelos K41S, K51S e K61, lançados em junho, que continuarão à venda.

LG lanza teléfonos K52, K62 y K62 + en Brasil LG anunció los nuevos dispositivos K-line en Brasil. Lanzados en un evento virtual cerrado para la prensa, K52, K62 y K62 + tienen especificaciones intermedias básicas, pero intentan compensar con cuatro cámaras en la parte trasera y una batería de buena capacidad. Los modelos, anunciados internacionalmente en septiembre, se suman al K71, anunciado en el país también el mes pasado, y los modelos K41S, K51S y K61, lanzados en junio, que se seguirán vendiendo.

Asus Zenfone 7 é homologado na Anatel para venda no Brasil O Asus Zenfone 7 está mais próximo de ser lançado no Brasil: o novo celular foi homologado pela Anatel. Ele mantém o mecanismo giratório de seu antecessor, mas agora traz uma câmera tripla de 64 megapixels, além de vir equipado com bateria generosa de 5.000 mAh e processador Snapdragon 865. A homologação do Zenfone 7 foi solicitada pela ACBZ Importação e Comércio, que corresponde à Asus Brasil.

Asus Zenfone 7 es aprobado por Anatel para la venta en Brasil El Asus Zenfone 7 está más cerca de ser lanzado en Brasil: el nuevo teléfono celular ha sido aprobado por Anatel. Mantiene el mecanismo giratorio de su antecesor, pero ahora trae una cámara triple de 64 megapíxeles, además de estar equipada con una generosa batería de 5.000 mAh y procesador Snapdragon 865. La aprobación del Zenfone 7 fue solicitada por ACBZ Importação e Comércio, que corresponde Asus Brasil.



#62 carinneam & central america

Waitless: Primera aplicación móvil de telesalud en RD Con la intención de transformar el sistema médico dominicano y brindar nuevas soluciones en tiempos de pandemia, lanzan al mercado dominicano Waitless como la primera app móvil de telesalud de República Dominicana. Esta aplicación móvil cuenta con funcionalidades como gestión de citas y turnos online, consultas virtuales, directorio online, recetas y estudios médicos en la nube, recordatorios automatizados entre otros, y fue desarrollada en cumplimiento con los más rigurosos estándares internacionales de seguridad de la información y bajo las últimas tendencias en diseño y experiencia de usuario. Waitless ofrece dos aplicaciones móviles, una para médicos y otra para los usuarios finales o pacientes. Ambas están disponibles para teléfonos móviles en App Store y Google Play. Adicional también ofrece una versión web para los médicos. Actualmente cuenta con más de 15 especialidades médicas disponibles tanto en Santo Domingo como en Santiago.

Nuevo asistente digital para emprendedores en Costa Rica Obi es el nuevo asistente digital que se propone agilizar los trámites financieros y procesos de logística más comunes para las pequeñas y medianas empresas (PYMES) de Costa Rica y el mundo. El chatbot, creado por la Universidad Estatal a Distancia (UNED), ofrece diferentes servicios de manera gratuita. El asistente digital concentra, en un solo lugar, un paso a paso en trámites importantes para aquellas personas emprendedoras que requieren posicionarse o afianzar su presencia en el mercado, indicó María Fernanda Cerdas Flores, diseñadora del Observatorio de MIPYME (OMIPYME+) de la UNED. En este primer lanzamiento del servicio se incluyen envíos por correos de Costa Rica para PYMES, lector de tarjetas de débito ó crédito (MiPOS), inscripción en el régimen simplificado de tributación directa, servicio gratuito de Whatsapp Business, factura electrónica gratuita, requisitos para obtener la condición de PYME, SINPE móvil para facilitar el pago y proceso para obtener firma digital.

Pfizer y Ciencia Puerto Rico apoyan a las niñas en las ciencias Ciencia PR anunció que las Operaciones de Pfizer en Puerto Rico, la iniciativa IF/THEN que promueve a las mujeres en la ciencia, tecnología ingeniería, y matemáticas (STEM, por sus siglas en inglés) y el Ecoexploratorio: Museo de Ciencias de Puerto Rico, se unen para lanzar la serie de charlas en línea “Juntas Podemos”. Estas charlas tienen el objetivo de estimular a que las niñas de escuela intermedia y superior cursen estudios en las carreras STEM. La serie consta de diez charlas y cada una presenta a una puertorriqueña o latinoamericana, destacada en un campo STEM. La charla inaugural se llevará a cabo el miércoles, 4 de noviembre a las 5 p.m., y será ofrecida por Nanette Cocero, farmacóloga puertorriqueña y Presidenta Global de la División de Vacunas de Pfizer y quien lidera el esfuerzo de esta empresa para desarrollar una vacuna contra el COVID-19. La serie de charlas, se extenderá hasta marzo del 2021. El público podrá disfrutar en vivo y sin costo alguno de las charlas en línea a través de la plataforma de Facebook Live del Ecoexploratorio.




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