22 INTERACCION / ZONA
MARTES, 15 DE ENERO DE 2013
CROWDFUNDING ANÁLISIS
Un año jugoso para la creatividad Kickstarter, la plataforma para financiar proyectos creativos colectivamente, reveló las cifras de 2012. Recaudó cerca de 320 millones de dólares para 18 mil proyectos. Por DIEGO AGUDELO GÓMEZ
C
on apenas tres años de existencia, Kickstarter se está convirtiendo en la plataforma ideal para sacar adelante las ideas más descabelladas y creativas. Fundada en abril de 2009, esta iniciativa ha tenido un crecimiento que durante el año pasado albergó más de 41 mil proyectos de los cuáles casi el 43 por ciento tuvo éxito en
UNA MINA DE ORO PARA LA CREATIVIDAD
la recaudación de fondos. Aunque los proyectos relacionados con la tecnología y los videojuegos son los que más atraen a la audiencia que los financia, todo tipo de ideas se pueden presentar en esta plataforma que convoca a los internautas a realizar donaciones que permiten hacer los sueños realidad. Música, arte, cine, moda, fotografía, gastronomía o publicidad son algunas de las 13
fronteras. Recientemente amplió su cobertura a proyectos de Inglaterra, lo cual no quiere decir que artistas, desarrolladores y creadores de zonas como América Latina no puedan participar. Un recorrido por las cifras que Kickstarter dejó en 2012 sirve para estimar el impacto que tiene este servicio y las posibilidades que encuentran en él quienes tienen esa fiebre de inventar , innovar y crear ■
US 319.786.629
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categorías en las que pueden presentarse los proyectos que buscan ser financiados Algunos logran topes increíbles y sobrepasan sus metas al recaudar millones de dólares. Los buenos resultados atraen a creativos de todo el mundo. Aunque inicialmente esta plataforma abrió para habitantes de Estados Unidos, ha contado con proyectos surgidos en otros países, lo que la está llevando a extender sus
millones recaudaron los proyectos durante 2012.
Personas de
177 países financiaron un proyecto.
2.241.475
606,76
personas financiaron
dólares se reunieron por minuto durante el año.
18.109 proyectos.
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Los videojuegos reunieron la mayor cantidad de dinero:
17 proyectos
83 millones
Con 5.067
de dólares.
proyectos destacados la música fue la categoría más exitosa.
reunieron más de un millón de dólares.
63 películas financiadas con Kickstarter se estrenaron en las salas del mundo.
¿CÓMO ESCANEAS?
SMARTPHONES 1. Ingresa al BlackBerry Messenger. 2. Pulsa invitar a un contacto. 3. Ve a escanear código. 4. Enfoca el código y espera hasta que te lleve a un link. Aplicación Barcode Scanner
Proyectos destacados:
¿Cómo participo en Kickstarter?
Diseño
Aplicación Scan
CONTACTO
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50 millones de dólares financiaron 759 proyectos de diseño.
Dark Sky: una aplicación que predice el clima, reunió
Cine 10 por ciento (19 películas) de las películas del Festival de Sundance fueron financiadas con Kickstarter. Una de ellas logró una nominación al Oscar.
39.376
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PARA SABER MÁS
dólares.
Videojuegos
Una marca de diseño desarrolló un traje de astronauta para civiles con
27.632 dólares.
2.796 proyectos fueron finaciados por 561.574 personas.
Un grupo de niñas de sexto grado logró enviar una cámara al espacio exterior después de reunir
5.100 dólares. Gráfico: Carolina Escobar A.
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