Il libro d'oro degli enigmi di Fabrice Mazza (Gremese)

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La scatola degli enigmi I più grandi enigmi di tutti i tempi Il gioco degli enigmi matematici Il grande libro degli enigmi matematici Enigmi contorti Enigmi sottili

troverete pane per i vostri denti: re, regine, chierici, menestrelli, castellane e giocolieri sono impazienti di mettervi

Enigmi coriacei

Enigmi geniali La scatola delle indagini criminali 25 indagini criminali 25 casi da scientifica Gli enigmi della strega

Soccomberete al mistero o riuscirete a svelarlo pagina dopo pagina come intrepidi discepoli di Guglielmo da Baskerville, il frate investigatore de Il nome della rosa ?

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€ 19,90 (i.i.)

Enigmi intuitivi Enigmi matematici

Il Libro d’Oro degli Enigmi

Che vogliate mettervi alla prova o

Fabrice Mazza

La scatola della mitologia

Illustrazioni di Ivan Sigg

E a libro terminato, il divertimento continua! Scoprite altri volumi di quiz, enigmi e misteri da risolvere su www. gremese.com:

In questo volume, oltre 200 brillanti enigmi ambientati in epoca medievale attendono solo le vostre intuizioni per essere risolti.

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Fabrice Mazza Illustrazioni di Ivan Sigg

FABRICE MAZZA

il

Libro degli d’Oro

Enigmi Giochi logici, rompicapi e indovinelli

Nato nel 1970, è autore di circa quindici volumi dedicati all’enigmistica e ai giochi mentali. Il suo Grande libro degli enigmi e la sua Scatola degli enigmi sono stati due grandissimi successi editoriali in tutto il mondo, compresa l’Italia. Tra gli altri volumi pubblicati, anche le tre raccolte Enigmi coriacei, Enigmi contorti ed Enigmi sottili (L’Airone).

Ivan Sigg (1960) è pittore, illustratore e scrittore. Al suo attivo, collaborazioni con case editrici e giornali («Liberation», «Le Monde»), mostre internazionali delle sue opere e ideazioni grafiche per svariati committenti (suo, ad esempio, il poster francese delle Olimpiadi di Sydney del 2000).

978-88-6692-082-3

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A Diane, Matteo e Élio. Fabrice Mazza

A Nina e Elliott. Ivan Sigg

Titolo originale: Le Grand Livre des Énigmes 2 © Marabout (Hachette Livre), Paris 2008 Disegni: Ivan Sigg ad eccezione dei disegni alle pagine 194, 195, 197-202, 204-206, 208, 209, 398, 400, 401, 403-406, 408-411 (realizzati da Maria Rosaria Paradisi) e di quelli alle pagine 274, 304, 316 (realizzati da Francesco Partesano) Realizzazione dei motivi decorativi e dei capolettera: Éric Geoffroy Traduzione dal francese: Stefano Andrea Cresti Copertina: Francesco Partesano Stampa: MIG s.r.l. – Bologna Prima pubblicazione in Italia con il titolo Il Grande Libro degli Enigmi 2 (2010) Nuova edizione: 2019 © Gremese International s.r.l.s. – Roma Tutti i diritti riservati. Nesssna parte di questo libro può essere riprodotta, registrata o trasmessa, in qualsiasi modo e con qualsiasi mezzo, senza il prevenivo consenso formale dell’Editore. ISBN 978-88-6692-082-3

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l lettore Se la Sfinge non avesse proposto nessun enigma ai viaggiatori che si recavano a Tebe, accontentandosi invece di divorare tutti coloro che osavano presentarsi al suo cospetto, il mondo sarebbe cambiato? Senza dubbio. Abbiamo tutti bisogno di interrogativi, di incertezze, ma anche di stravaganze e di sorprese per andare avanti. E se alcuni enigmi rimangono irrisolti, quelli che abbiamo raccolto in questo secondo volume del Grande libro degli Enigmi hanno tutti una soluzione riportata nella seconda parte dell’opera. Non è però tanto la risposta che conta –– consultatela solo come ultima risorsa! –– quanto il percorso intrapreso per trovarla, che può variare in funzione della perspicacia, della cultura, dell’immaginazione o della personalità di ognuno. Non esiste quindi un metodo universalmente valido per trarsi d’impiccio, ma bisogna abbandonare i sentieri già battuti servendosi di astuzia e sagacia per avanzare. E siccome tutto può essere oggetto di meraviglia, imparerete, grazie a questo libro, tanto come calcolare il che come sbucciare un uovo senza toccarlo! È bene ricordare inoltre che il piacere di risolvere un enigma è proporzionale alla sua difficoltà iniziale, e che condividere le proprie perplessità non consente sempre di superarle… E naturalmente, cercare da sé non significa assolutamente cercare da soli. Buona lettura e buon divertimento!


OMMARIO Divinazione ......................... Nodo magico ...................... Mele .................................... Originale ............................. Acquisto misterioso ............ Viaggi .................................. Chi sono? ............................ Cancellature ....................... Vocali................................... Illusione............................... Un buon vino ...................... Un quadrato sorprendente .. Sulla grande scala ............... Origami ............................... Labirinto .............................. Stendardo ............................ Con l’alta marea ................. Parole in gioco 1 ................... Trasformazione .................... Piramide dispari .................. Giardino d’inverno .............. Cosa sono? ......................... I segni per cento ..................

8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234

I segni con cinque ................ Hitori .................................. Quattro regine .................... Prigionieri ............................ Capricci golosi .................... Unica .................................. Sei triangoli ......................... Quattro triangoli ................ Diciassette rametti ............. Menestrelli .......................... Una lettera per un numero .. Cosa sono? ......................... In parti uguali...................... Rompicapo di carte ............. Strana regola ....................... Monete magiche.................. Galline ................................ Vetta .................................... Tasse e sovrattasse.............. Scavo ................................... Figura magica ...................... Genealogia .......................... Collegamenti ......................

31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53

235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257


Dilemma crudele ................. 54 258 Un contadino sfortunato..... 55 259 Fognatura ............................ 56 260 Piegamenti ........................... 57 261 Piegamenti (seguito)............ 58 262 Rastrellamento.................... 59 263 Sottrazione letteraria .......... 60 264 Lista d’attesa ...................... 61 265 Separazioni.......................... 62 266 Mitomania .......................... 63 267 La colonna di cifre ............... 64 268 Quadrati ............................. 65 269 Tre calici .............................. 66 270 Cartoncino .......................... 67 271 Calendario .......................... 68 272 Tre quadrati ......................... 69 273 Cosa sono? ......................... 70 274 Fuoco nella torre! ................. 71 275 Il Maledetto ........................ 72 276 142.857 .................................. 73 277 Non perdere il Nord!.......... 74 278 Sette rose per sei file ........... 75 279 Con un sol tratto ................ 76 280 Sosia.................................... 77 281 Il peso del vuoto .................. 78 282 Dieci prigionieri .................. 79 283 Nero per dire nero (principiante) ................. 80 284 Nero per dire nero (esperto) 81 285 Piantare il bastone............... 82 286 Fiale ..................................... 83 287

Rettangoli esclusivi............. Quadrati esclusivi............... Sei quadrati ......................... Dei troll e degli uomini ....... Il peso del numero ............... Pentamidoku........................ Uovo nudo .......................... Alla salute! ......................... Parole in gioco 2 ................... Dove sono i cubi? ................ Il rumore del numero ........... Il cerchio non quadra! .......... Sì o no alla taverna.............. Superstizione ...................... Lavoro a maglia ................... Va e viene ............................ Sostituzione ........................ Cinque triangoli.................. Quattro triangoli bis ........... Serie logica 1........................ Cosa sono? ......................... Parole in gioco 3 ................... Piramide di bicchieri ............ Le dita fanno 9 .................... Arsenico .............................. Scacco matto ....................... Ristabilire l’uguaglianza ..... I tre mazzi ........................... Sì o no di Adamo ed Eva..... Il bilanciere sbilanciato ....... Rettangoli ...........................

84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114

288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318


Le quindici porte ................. Prodotto di lettere ............... Micce .................................. Cinque quadrati .................. Cinque quadrati (seguito)... Rimbalzi .............................. Due cofanetti ...................... Libri al taglio....................... Cinque cerchi ...................... Testa o croce ........................ Combustione ...................... Pittura fresca ....................... Percorso assassino............... Numeri ............................... Perforazione inamidata........ Allineamenti........................ Sì o no di Tristano e Isotta.. Tre regine ............................. Veicoli.................................. Ristabilire l’uguaglianza bis ................................... Liberazione .......................... Eliminazione........................ Coriandoli ........................... Filtro d’amore ...................... Rivoltante............................ Locanda a singhiozzo .......... Perché far cinque quando si può far nove?................ Indistruttibile ...................... Righe e spilli .......................

115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133

319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337

134 338 135 339 136 340 137 341 138 342 139 343 140 344 141 345 142 346 143 347

Angolo del cubo .................. Sì o no nel deserto ............... Lavoro a tempo variabile ..... Centro!................................ Porta a porta ........................ Un rettangolo che diventa quadrato ........................ Un rettangolo che diventa quadrato bis .................. Divorzio amichevole ............ Il numero ritrovato .............. Cera commestibile .............. Famiglia numerosa .............. Il monaco burlone ................ Rondelle .............................. Consonanti e vocali ........... Ristabilire l’uguaglianza ter .................................. Paradosso ............................ Macedonia .......................... Sì o no nella foresta............. Archimede ........................... Casellante........................... Commercio equo ................. Grigiore ............................... La scommessa impossibile .. La Terra è rotonda ............... Sedici carte .......................... Economie ............................. Parole in gioco 4 .................. Parole in gioco 5 ...................

144 145 146 147 148

348 349 350 351 352

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150 354 151 355 152 356 153 357 154 358 155 359 156 360 157 361 158 362 159 363 160 364 161 365 162 366 163 367 164 368 165 369 166 370 167 371 168 372 169 373 170 374 171 375


Ritirare i soldi ..................... Tre figlie ............................... Da cinque a tre .................... Da nove a cinque ................. Da sedici a otto................... Sì o no al telefono................ Equilibrio............................. Uovo e bottiglia .................. Matemagica ........................ Levitazione .......................... Numerazione economica ..... Predizione giornalistica ....... Milano-Roma...................... Centro di gravità ................ Sottosopra ........................... Cosa sono? ......................... Tre cassette ......................... Permutazione ....................... Un piccolo scavo ................. Caduta libera ......................

172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191

376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395

Il nastro di Möbius ............. Il nastro di Möbius bis ....... Cambio lettera ................... Sveglia o addormentata? .... Togliendo togliendo ............ Serie logica 2 ....................... Cento e non più cento ........ Copripunti ......................... Parole in comune ................. Serie logica 3 ....................... Uno strano gioco di carte ... Lettere che camminano ....... La parola sparita ................ Quale città? ....................... Serie logica 4 ....................... Uniko .................................. Una parola paradossale ...... Parole nascoste .................... Post scriptum 1 .................... Post scriptum 2 ....................

192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209

396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415


IVINAZIONE Durante una festa in onore di re Artù, un mago fa sfoggio dei suoi trucchi: dovrà indovinare la carta che un cortigiano ha pescato in un mazzo di trentadue carte. Per far questo, il mago gli pone alcune domande: «La carta ha un numero? –- Sì. –- È una carta pari? –- Sì. –- C’è un 8? –- No. –- È una carta nera? –- Sì. –- È di fiori? –- No». Che carta ha pescato il cortigiano?

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Soluzione p. 212


ODO MAGICO Un giocoliere prende i due capi di una fune in ognuna delle sue mani. Come può riuscire a fare un nodo con la fune senza mai lasciarla?

Soluzione p. 213

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ELE Durante il raccolto, una contadina, madre di otto figli, ha accumulato soltanto cinque mele. Riesce comunque a dividere equamente i frutti tra tutti i suoi figli. Come ha fatto?

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Soluzione p. 214


RIGINALE

Sono un frutto originale e nell’Eden fui creato se mi leggi, è naturale che tu veda in me… il peccato. Perché è naturale che, solo a leggerla, la mela porti al peccato? Soluzione p. 215

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CQUISTO MISTERIOSO Goffredo di Buglione incontra un mercante ambulante. Ecco cosa si dicono: «Quanto, per uno? –- Vi costerà 3 denari. –- E per dieci? –- 6 denari. –- E per duecento? –- 9 denari».

Cosa vuole comprare Goffredo di Buglione?

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Soluzione p. 216


OSO

IAGGI Marco Fulcanelli ha fatto molti viaggi. Durante il suo primo viaggio ha incontrato Marianna Argento. Durante il secondo si è innamorato di Estrella León. Durante il terzo si è sposato con Pauline Leprince. E, infine, durante il quarto è diventato l’amante di Karima Abdi. In quale dei suoi viaggi Marco è morto di una grave malattia?

Soluzione p. 217

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HI SONO? Son parola ma anormale, anzi assai paradossale son di lettere ben pingue tutte in fila fanno cinque però dentro, che sfortuna, ne ho solamente una! Chi sono?

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Soluzione p. 218


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La scatola degli enigmi I più grandi enigmi di tutti i tempi Il gioco degli enigmi matematici Il grande libro degli enigmi matematici Enigmi contorti Enigmi sottili

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Ivan Sigg (1960) è pittore, illustratore e scrittore. Al suo attivo, collaborazioni con case editrici e giornali («Liberation», «Le Monde»), mostre internazionali delle sue opere e ideazioni grafiche per svariati committenti (suo, ad esempio, il poster francese delle Olimpiadi di Sydney del 2000).

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