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Témoignage : les camps Horizons 2020……............……4 L’animation ? Un jeu d’enfant
L’animation ? Un jeu d’enfant !
Le jeu est l’activité la plus courante des mouvements de jeunesse. Son but n’est pas uniquement d’occuper ton Groupe : chaque jeu a des objectifs et un but pédagogiques. Pour rappel, le but est ce que tes Animés doivent faire pour gagner et les objectifs sont les compétences ou connaissances que tu vas les amener à développer à travers ton animation. Lorsque tu animes, toi aussi tu apprends, puisque tu développes tes compétences et te remets en question !
L’animation n’est pas réservée aux Animateurs ; en tant qu’Horizon, c’est le bon moment pour te lancer. Tu essaies, tu fais des erreurs, tu réessayes et persévères, bref, tu apprends ! Si tu es déja Routier, c’est toujours chouette d’apporter quelque chose de nouveau si tu veux continuer d’animer.
Crée un jeu
Pour créer un jeu, fais la liste des données utiles dont tu disposes : • Le nombre de participants • Les spécificités du Groupe (âge, capacités physiques, etc.) • La durée du jeu • La météo • Le lieu Ensuite, sur base de tes objectifs et des ces éléments, choisis un type de jeu. Tu peux également alterner les jeux pour varier un maximum les activités.
Choisis un type de jeu
Il existe trois façons de classer un jeu : • Sa structure : la structure détermine les interactions entre les joueurs : vont-ils jouer ensemble (jeu coopératif) ou les uns contre les autres (jeu compétitif) ? • Son cadre : il pose les conditions générales du jeu (durée, taille du Groupe, moment de la journée, etc.). Tu connais certainement la différence entre le petit, le moyen et le grand jeu. Tu peux aussi faire un bricolage, un jeu de soirée, de 24h, d’Unité, à fil rouge...
Attention, nous te rappelons que le jeu de nuit est interdit. Susciter peur et insécurité chez les Animés risquerait de rompre le lien de confiance que tu as établi avec eux.
N’hésite pas à consulter le Code Guide pour plus d’informations. • Son type : le type de jeu définit ce qu’on y fait concrètement. S’agit-il d’un jeu de piste, jeu à postes, jeu de rôles...?
Présente le jeu
Une présentation claire et motivante est la clé d’un démarrage réussi. Pour mettre tes Animés dans l’ambiance : • Place-toi au bon endroit pour que chacun puisse te voir et t’entendre. • Utilise des mots simples et clairs en parlant de manière distincte et assez fort. • Explique les règles en donnant des consignes cohérentes et concrètes. Commence par donner les règles essentielles et illustreles ensuite par un exemple pratique. Tu peux t’assurer que tes Animés ont bien compris en leur demandant de réexpliquer ton jeu.
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