Tec clase 03 seleccion de objetos

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DISEÑO TECNICO - AUTOCAD CLASE 3 – SELECCIÓN DE OBJETOS Para este material se usó como complemento la ayuda que viene con AutoCAD

Este apartado funciona como complemento a las diferentes herramientas. Como he mencionado allí, toda herramienta consta de 2 partes fundamentales. La SELECCIÓN y la de la HERRAMIENTA y en este apartado vamos a hablar justamente de la primer parte. Cuando en algún momento aparecen las palabras: “Designe Objetos”

Debemos apretar: “?” y aparecerá lo siguiente:

Esto nos mostrara todas las opciones de selección.

Requiere un punto o Ventana/Último/Captura/MArco/Todos/Borde/PolígonoV/PolígonoC/Grupo/Añadir/Elim inar/M últiple/Previo/Deshacer/AUto/úNico/Subobjeto/Objeto

Designe objetos: Precise un punto o indique una opción

LAS OPCIONES DE SELECCIÓN “?” • VENTANA (V) - VISTO EN CLASE 1 Selecciona todos los objetos totalmente incluidos en un rectángulo definido por dos puntos. Al precisar las esquinas de izquierda a derecha se crea una designación por ventana.

• ÚLTIMO (U) Designa el último objeto visible creado.

• CAPTURA (C) Designa los objetos incluidos total o parcialmente en un área definida por dos puntos. Al especificar las esquinas de derecha a izquierda se crea una designación por captura.


• PRISMA Designa todos los objetos incluidos total o parcialmente en un rectángulo especificado por dos puntos. Actúa como CAPTURA o VENTANA según como sean ingresados los puntos.

• TODO (T) Designa todos los objetos.

BORDE (B)

Designa todos los objetos que cruzan un borde de selección. El método de borde es similar al del polígonoC, con la diferencia de que el borde no está cerrado y puede cruzarse a sí mismo.

• POLÍGONOV (OV) Designa los objetos que están completamente dentro de un polígono definido por puntos. Este polígono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se toquen ni se crucen. El último segmento del polígono se dibuja de manera que permanezca siempre cerrado.

POLÍGONOC (OC)

Designa los objetos situados total o parcialmente dentro de un polígono definido por puntos. Este polígono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se toquen ni se crucen. El último segmento del polígono se dibuja de manera que permanezca siempre cerrado.

• GRUPO Designa todos los objetos de un grupo especificado.

AÑADIR (A)

Cambia al método Añadir: Se pueden añadir los objetos designados al conjunto de selección mediante cualquiera de los métodos de selección de objetos. Auto y Añadir son los métodos por defecto.

• ELIMINAR (E) Cambia al método Eliminar: Se pueden eliminar objetos del conjunto de selección actual mediante cualquiera de los métodos de selección de objetos. Como alternativa al modo Eliminar, se puede mantener pulsada la tecla MAYÚS mientras se designan objetos individuales, o bien utilizar la opción Automático.


• AUTO (AU) Cambia a selección automática: Al apuntar a un objeto, éste se selecciona. Cuando se designa un área vacía dentro o fuera de un objeto, se establece la primera esquina de un rectángulo definido mediante el método Marco. Auto y Añadir son los métodos por defecto.

• ÚNICA (N) Cambia al método Único: Selecciona el primer objeto o conjunto de objetos designado, en lugar de presentar más solicitudes para realizar otras selecciones.

• MÚLTIPLE (M) Designa varios puntos sin resaltar los objetos, lo cual agiliza el proceso de selección de objetos complejos. El método Múltiple también designa dos elementos que se intersecan si el punto de intersección se especifica dos veces.

• PREVIO (P) Designa el último conjunto de selección. El conjunto de designación anterior (Previo) se suprime mediante operaciones que eliminan objetos del dibujo. El programa mantiene un registro en el que consta si los conjuntos de selección se han precisado en el espacio modelo o en el espacio papel. Si cambia de espacio, se ignora el conjunto de selección Previo.

• DESHACER (H) Cancela la designación del último objeto incorporado al conjunto de selección.

• SUBOBJETO Permite seleccionar elementos individuales originales que formen parte de modelos compuestos de sólidos o vértices, aristas y caras de sólidos 3D. Puede seleccionar uno de estos subobjetos o crear un conjunto de selección de más de un subobjeto. El conjunto de selección puede incluir más de un tipo de subobjeto. Designe objetos: Designe elementos individuales originales que formen parte de sólidos compuestos o vértices, aristas y caras Mantener pulsada la tecla CTRL equivale a seleccionar la opción Subobjeto del comando DESIGNA.

• OBJETO Finaliza la posibilidad de seleccionar subobjetos. Permite utilizar los métodos de selección de objetos.


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