Project Week 2

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catalogoprojectweek2 felipemoreno

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Project Week2



Índice

Introducción

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Briefing

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01 Visita Centro Tecnológico del Calzado de la Rioja

17- 21

02 Visita Callaghan

23 - 27

03 Conferencia Francésc Rifé

29 - 33

04 Desarrollo de Trabajo

35 - 39

05 Trabajos de los diez grupos

41 - 55

06 Entrega de trofeos y Party

57 - 61

07 Mi equipo

63 - 79

08 Paneles

81 - 89


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Escuela Superior deDiseño de La Rioja 20-25 / 11 / 2011

“Project Week” es una actividad de encuentro entre diferentes instituciones de enseñanza superior de diseño europeas cuyo objetivo es potenciar la creatividad, el trabajo en equipo, la colaboración y la interdisciplinariedad. El taller dura una semana y los elementos articuladores son: un proyecto, una empresa colaboradora y un diseñador invitado. En esta segunda edición, los tres elementos son la creación de un concepto de tienda de calzado, Callaghan y Francesc Rifé. Los alumnos participantes pertenecen al 2º curso de las especialidades de interiores, producto y gráfico y a 3º de interiores y producto, además de alumnos invitados de instituciones europeas con las que la ESDIR trabaja. Desarrollamos asimismo dos proyectos paralelos enmarcados en la Project Week: Gabinete de prensa por los alumnos de 3º de gráfico y Diseño de la Fiesta por los alumnos de 1º de las tres especialidades.

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Briefing

Se trata de desarrollar un concepto global de tienda para calzado Callaghan, que incluya sus elementos más significativos, como pueden ser: - Concepto general del espacio - Punto de venta y embalaje - Elementos decorativos y gráficos El proyecto se formalizará en función de las ideas planteadas, que deberán concretarse en una presentación pública y dos paneles en formato A1.

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Visita Centro Tecnol贸gico del Calzado de la Rioja

Lunes 21 9h

Salida hacia Arnedo.

Visitamos Callaghan y el Centro Tecnol贸gico del Calzado. Vuelta a Logro帽o. Comienzo del trabajo en aula. 21





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Visita

Callaghan

Lunes 21 9h

Salida hacia Arnedo.

Visitamos Callaghan y el Centro Tecnol贸gico del Calzado. Vuelta a Logro帽o. Comienzo del trabajo en aula. 27





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Conferencia Francésc Rifé

Miércoles 23 9h

Conferencia

Presentación pública de ideas. 12h Primera revisión de las propuestas por parte de Rifé. 17h Entrega por escrito de las sugerencias de los proyectos. 33





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Desarrollo de trabajos Martes 22 y Jueves 24 9h - 13h Trabajo tutelado en las aulas. 13 - 21h Trabajo aut贸nomo en las aulas. 39





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Trabajos de los diez grupos

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Team

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Francisco Alonso García Marta del Pozo Herce Alona Rakova Marta Fernandez Gómez Carmen Muñoz San Martín Beatriz Arteche Urtasun Marta Isabel Martinez Bellido Raquel Pérez González Nagore Valles Errondosoro Pula Canalejo Collado Octavio Mariñán Marín Ligita Berge Sabine Vohringer 46

“CallagHan Experience”


Team

Guillermo Bayo Alegre Juan Miguel Porres Laura Velandia Lozano Ainara de Felipe Carmenes Mirian Jiménez Sancho Alberto Anton Bellido Carlos Gurpegui Sarias Carlos López Cumplido Oscar Rubio Sola Agnese Udre Miguel Jaime Azanza

“Sewing Space ”

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Team

3 “Skin” 48

Jaime Ocón Estefanía Garcia Victor Alonso Carmen Muñoz San Martín Beatriz Arteche Urtasun Marta Isabel Martinez Bellido Raquel Pérez González Jesús Cornago Eduardo Zaballos Ana López Pilar Sanz


“Taste Technology” Team

4 Victor Maso Maria Esteban Andrés Muñoz Mirian Jiménez Sancho Alberto Anton Bellido Carlos Gurpegui Sarias Carlos López Cumplido Jaime Ocón Estefanía Garcia Elsa Sáez Nerea Erguedas Sara Vera 49


Team

5

Laura Gors Amaia Antoñanzaz Alicia Blanco Jesús Cornago Eduardo Zaballos Ana López Pilar Sanz Gabriela Di Francesco Sara Polanco Felipe Moreno

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“Si Te Lo Pruebas, Te lo Quedas”


“Lace With Space” Team

6 Elsa Sáez Nerea Erguedas Sara Vera Mario Ramirez Alicia Lysiak Angel Armijos Jaime Ocón Estefanía Garcia Victor Alonso Miguel Sanz Alvaro Gonzales 51


Josué Lara Ismael Portela Elena gonzález Berta Ruíz Bengoa Patricia Orden Liz Carol Napaico Elsa Sáez Nerea Erguedas Sara Vera Borja Andrés Pablo Prados

“Sensation Walking”

Team

7 52


“D + emotion” Team

8 Amets Muruzabal Marta Moreno Eva Julia Garrindo Ángeles cubillas Jesús Gárcia Iñigo Gárcia Tania Revilla Carlos Carmona Pablo Pedraja Vanessa Mártinez Marina Otazu 53


“CallagHan Roots” Team

9 54

Celia Andrés Rita Martin Javier Ochoa Sara Alonso Adriana Catillo Francisco Jose la Orden Omar Andrés Corchero Iker Elcito Oscar Cornago Adrian Serrano Anna Lliszko


Team

10 Mayte Arratia Lander Recacoechea Georgia del Pilar Victor Maso Maria Esteban Andrés Muñoz Rafael Sanametereo Ainara Azkarate Noemi Alonso Alba Lopez Iratxe Bengoa

“CallagHan Shoes As No Shoes” 55





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Entrega de trofeos y party

1ยบ lugar: Team 2 2ยบ lugar: Team 6 3ยบ lugar: Team 3

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Si te lo 66


Mi Equipo Team 5

Laura Gors Amaia Antoñanzaz Alicia Blanco Jesús Cornago Eduardo Zaballos Ana López Pilar Sanz Gabriela Di Francesco Sara Polanco Felipe Moreno

pruebas, te lo quedas

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Partimos de una idea muy clara y es que el producto tiene todo el protagonismo de este proyecto, queríamos desde un principio incitar al cliente, de alguna manera, a que se pruebe el zapato partiendo de la idea de que “si te lo pruebas,

La idea de la tienda responde a una tienda interactiva, que tiene como objetivo que el propio cliente que conozca el producto y experimente con él. Es otra forma de incitar a probárselo.

te lo quedas”.

¿Por qué es importante la TECNOLOGÍA? Porque es el único zapato en el mercado que presenta tal característica en su suela, y lo que le da distinción a la marca de la competencia. Es por ello que la forma de la huella que genera la pisada es parte de la inspiración de nuestro proyecto.

Comenzamos a pensar en las sensaciones que queríamos transmitir a través del espacio, ya desde la entrada se incita a pasar al interior creando la sensación de curiosidad e incertidumbre de lo que se va a encontrar dentro. La idea de CONFORT apareció cuando pensamos en como incitar al cliente a quitarse sus zapatos antes de adentrarse en nuestra tienda, para que pasee con plena libertad y se pruebe el calzado con facilidad.

También hemos tenido presente el cuidado del Medio Ambiente: reutilizando los desechos de fábrica para el diseño de mobiliario, attrezzo y packing. En cuanto a la iluminación, importante aspec-

La TECNOLOGÍA que dota el calzado Callaghan se ha querido llevar a sus interiores, ¿de qué manera?: a través de su sistema de almacenaje, ¿para qué?: para conseguir un servicio al público rápido y eficaz; y también al espacio interactivo.

Propuesta 68

to, vamos a jugar con ello para ayudarnos a realzar el producto y una manera de captar la atención del cliente. Para concluir, nos quedamos con la idea de crear un espacio limpio, en el cual se vean reflejados los dos conceptos principales marcados por la empresa: confort y tecnología, y así, crear una nueva experiencia para los clientes unida al diseño.


BasĂĄnsandonos en al forma de un huella de zapato, diseĂąamos la planta de nuestra tienda y el nuevo concepto de la misma.

Un nuevo concepto de tienda 69


Boceto de la distribuci贸n interior de la tienda.

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Visita Centro Tecnol贸gico del Calzado de la Rioja.

Renders de nuestro concepto para la tienda CallagHan. En ellas se aprecia la forma fanal de esta y sus distribuci贸n interior.

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1. Mostrador. 2. EstanterĂ­as. 3. Detalle entrada. 4. IluminaciĂłn por LED de las estanterĂ­as

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Visita Centro Tecnol贸gico del Calzado de la Rioja.

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Materiales 74


Para contribuir con el medioambiente, se pens贸 en los materiales de desecho de la fabrica CallagHan a la hora de llevar a cabo el interiorismo y el mobiliario.

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Discreta y bien integrada en el entorno gracias al uso de los Led.

Iluminaci贸n 76


Siguiendo la lĂ­nea de CallagHan, serĂĄ simple y clara.

Publicidad 77


Marquesinas en las paradas del autobuses, con la publicidad de la marca.

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Visita Centro Tecnol贸gico del Calzado de la Rioja.

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Paneles

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