Revista GIMP Zine 005

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Nº 5 SETEM BRO D E 2007

Criatividade nas as as da l ib e rdade

TU TO R IAL

Trab al h o inte ns ivo com cam ad as

ANÁLIS E

PS PI - U s e pl u g - in s d o ph otos h op

ENTR EVIS TA And ré Fe l ipe d o D re am Linu x Ve ja tam b ém :

H Q "Vil a d o O u ro" , Col oração s im pl ificad a, H al ld e Im age ns w w w .ogim p.com .b r


Cre ative Com m ons

Atribu ição-Us o Não-Com e rcial -Com partil h am e nto pe l a m e sm a l ice nça 2.5 Bras il Você pode :

- copiar, dis tribu ir, e xibir e e xe cu tar a obra - criar obras de rivadas Sob as s e gu inte s condiçõe s :

Atribu ição. Você de ve dar crédito ao autor original , da form a

e s pe cificada pe l o autor ou l ice nciante .

Us o Não-Com e rcial . Você não pode util izar e s ta obra com

final idade s com e rciais .

Com partil h am e nto pe l a m e s m a Lice nça. Se você al te rar,

trans form ar, ou criar outra obra com bas e ne s ta, você s om e nte pode rá dis tribuir a obra re s ul tante s ob um a l ice nça idêntica a e s ta.

- Para cada novo us o ou dis tribuição, você de ve de ixar cl aro para outros os te rm os da l ice nça de s ta obra. - Qual q ue r um a de s tas condiçõe s pode m s e r re nunciadas , de s de q ue Você obte nh a pe rm is s ão do autor. Qual q ue r dire ito de us o l e gítim o (ou "fair us e ") conce dido por l e i, ou q ual q ue r outro dire ito prote gido pe l al e gis l ação l ocal , não s ão e m h ipóte s e al gum a afe tados pe l o dis pos to acim a. Es te é um s um ário para l e igos da Lice nça Jurídica (na ínte gra). Te rm o de e xone ração de re s pons abil idade

Condição da Atribu ição D E: "by" A Re produção do m ate rialcontido ne s te Fanzine é pe rm itido de s de q ue s e incl uam os créditos aos autore s e a fras e : “Re produzido do GIM PZ INE Nº 5 – w w w .ogim p.com .br” e m l ocalvis íve l . O GIM PZ INE de cl ara não te r inte re s s e de proprie dade nas im age ns , os dire itos s obre as m e s m as pe rte nce m a s e us re s pe ctivos autore s /proprie tários . Es ta l ice nça não s e apl ica a ne nh um a im age m e xibida no zine , para util ização da m e s m a obte nh a autorização junto ao autor.


ED ITO RIAL

Um pe q u e no bal anço

GIM PZ INE é u m a pu bl icação do s ite O Gim p!

Coorde nação:

P

ode m os dize r q ue o anive rs ario da GIM PZ ine pas s ou de s pe rce bido, e m junh o de 2006 e s tre ava a e dição pil oto de nº 0, pode ríam os com e m orar no l ançam e nto da e dição nº 4 onde e l a com pl e tou 1 ano de e xis tência, até o m om e nto foram l ançadas 6 e diçõe s contando com a nº 0, q uanto a com e m oração pe ns o e m com e m orar q uando atingirm os um num e ro cons ide ráve l de e diçõe s , afinal de contas a nos s a publ icação aconte ce a cada 3 m e s e s , m as m e s m o as s im não é m uito fáciladm inis trar is to, m e s m o com um prazo fol gado, pois todos q ue col aboram te m q ue concil iar m uito trabal h o com as contribuiçõe s para o Z ine , m as m e s m o com poucas e diçõe s pos s o dize r q ue o trabal h o e s ta s e ndo gratificante ! Ne s te traje to q ue e s tam os traçando conh e ce m os m uitas pe s s oas re al izando notáve is trabal h os , al gum as m e io q ue no anonim ato, nós q ue re m os m os trar e s te s trabal h os , s e ja para dar um a parce l a de re conh e cim e nto ou com partil h ar conh e cim e nto, cre io q ue e s tam os cons e guindo traze r inform açõe s e pontos de vis ta dife re nte s . Es pe ram os conh e ce r m uito m ais pe s s oas e contribuir de al gum a form a para e s te im e ns o unive rs o do s oftw are l ivre l e vando conh e cim e nto para q ual q ue r um q ue o q ue ira. E Agrade ço a todos q ue col aboram de al gum m odo para q ue is to ocorra. Ne s ta e dição: M ais 3 páginas da H Q - "Vil a do O uro"col orizada no GIM P pe l o m e s tre M ozart, e ntre vis ta com André Fe l ipe re s pons áve lpor parte do vis ualgráfico do Dre am Linux um a dis tribuição com de s igne r prim oros o. Quas e e s q ue ço de pas s ar um re cado, o GIM P s e pre para para dar um a pas s o im portante para o am adure cim e nto do program a, os de s e nvol ve dore s q ue re m ouvir s ua opinião ou m el h or vê-l a, de s cubra m ais s obre e s te avis o e xtraordinário cons ul tando a página 5 na s e ção Cone xão com l e itor.

Ande rs on Prado D iagram ação e Arte da capa: Ande rs on Prado Col aboradore s de s ta e dição: M ozart Couto, Guil h e rm e (Razgriz)

CAPA - Gre e n tre e in th e s pring O Conte údo as s inado, e as im age ns q ue o inte gram , s ão de inte ira re s pons abil idade de s e us re s pe ctivos autore s , não re pre s e ntado ne ce s s ariam e nte a opinião do zine e de s e us re s pons áve is . Todos os dire itos s obre as im age ns s ão re s e rvados a s e us re s pe ctivos proprie tários . O q u e é GIM P (GNU Im age M anipul ation Program ) com o

Boa Le itura

s e u próprio nom e já diz, e l e é um program a de m anipul ação de im age ns e e s ta s ob os te rm os da l ice nça GNU (GPL). Nota: Es te zine foi m ontado com o Scribus ,

Ande rs on Prado (Ande O n) h ttp:\\w w w .ogim p.com .br

GIM PZ INE (Edição 5) - w w w .ogim p.com .br

um s oftw are ope ns ource de diagram ação. h ttp://w w w .s cribus .ne t


SUM ÁRIO | CO NEXÃO | ANÁLISE | TUTO RIAL | H Q | ENTREVISTA | D ICAS | IM AGENS

ENTREVISTA André Fe l ipe (D re am l inux)

CO NEXÃO CO M O LEITO R

Avis os , corre çõe s , cartas ... pág 5

pág 23

D ICAS

ANÁLISE

PSPI - Us e pl ug-ins do ph otos h op pág 6

M odo Te l a Ch e ia

TUTO RIAL

H ALLD E IM AGENS

pág 29

Im age ns dos Us uários GIM P

Col oração s im pl ificada

pág 30

pág 8 Trab al h o Inte s ivo com cam adas pág 14

H Q "VILA D O O URO " M ozart Couto

pág 19

SO BRE O S AUTO RES Ande rs on Prado (Ande O n) é m ante ne dor do

M ozart Cou to é q uadrinh is ta, il us trador e artis ta

s ite

te cnól ogia

pl ás tico. Autodidata, atua profis s ional -m e nte nas

e m inform ática atua na áre a, e s cre ve tutoriais e

w w w .ogim p.com .br form ado e m

áre as citadas de s de 19 79 . Te m vários trabal h os

contribui

publ icados no Bras ile e xte rior.

com

im age ns

para

proje tos

da

com unidade l ivre nas h oras vagas .

H á três anos de s cobriu o m undo dos s oftw are s

ande onbr-ogim p.@ .yah oo.com .br

l ivre s e te m e s tudado e util izado e s pe cial m e nte o Gim p, pas s ando, s e m pre

é pos s íve l , s uas

e xpe riências

arte ) de s de

s obre s ua obra. vis ite : w w w .m ozartcouto.com .br

s oftw are

2002,

l ivre

s e ndo q ue

no s e u am bie nte

re s idência, o m e s m o tam bém s obre al ém

e dição de

de

q uando

com unidade

util iza ape nas de

tutoriais . Para m ais

de tal h es

trabal ho e

m inis tra curs os

im age ns /program ação pos s ive l contribuir

e s cre ve ndo artigos

em

q ue

Gu il h e rm e (R azgriz) é Publ icitário (Dire tor de

e

vis ual com

a

docum e ntos

dive rs os .

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Corre çõe s , Avis os , Cartas ... Avis o Im portante :

Qu e r pu bl icar s e u artigo na GIM PZ INE?

O s de s e nvol ve dore s do GIM P criaram um bl og o h ttp://w w w .gim p-brains torm .bl ogs pot.com para

Para contribuir ace s s e o s ite h ttp:\\w w w .ogim p.com .br vá no m e nu contato e e nvie o te xto com o Titul o de s e u artigo na m e ns age m , e s cre va um re s um o s obre o q ue s e trata s e u artigo. Se não e xis tir o te m a abordado e ninguém m ais e s tive r e s cre ve ndo s obre o m e s m o as s unto, você te m grande ch ance de s e u artigo s e r aprovado. No artigo de ve conte r o nom e do autor q ue pode s e r s ubs tituído pe l o nick nam e "ape l ido" , nom e da e m pre s a, proje to s e e s tive r re l acionado, e nde re ço de e m ail e /ou página.

col h e r s uge s tõe s para a nova inte rface do GIM P. Agora é s ua ch ance de opiniar e ajudar o GIM P a te r um a inte rface m uito m ais funcional . Participe ! Dúvidas s obre com o proce de r o e nvio ?Entre e m contato pe l o s ite O GIM P q ue re s ponde re m os na m e dida do pos s íve l . Pois é inte re s s e de todos nós .

Eve ntos Softw are Livre : M INI-CUR SO D E GIM P NO IV ENCO NTR O M INEIR O D E SO FTW AR E LIVR E

Site : h ttp://e m s l .m inas l ivre .org/ D ata: 19 de outubro de 2007 O e ncontro m ine iro de Softw are Livre ocorre nos dias 17, 19 e 20 de outubro de 2007

O te xto pre fe rim os q ue e nvie e m form ato .txt e cl aro q ue faça um a re vis ão gram atical as im age ns de ve m se r pre fe re ncial m e nte e m .PNG com no m ínim o 100 DPI, no te xto de ve h ave r o re fe re nciam e nto as im age ns para pode rm os al ocar corre tam e nte as im age ns no artigo. O arq uivo de te xto e a im age ns de ve m s e r com pactados e m único arq uivo q uando for e nviado. Agrade ce m os contribuiçõe s

de s de

s uas

obs : O s e ve ntos de ve m s e r confirm ados com

se u s

ide al izadore s e fonte s , não s om os re s pons áve is pe l as inform açõe s ou cance l am e ntos de datas .

ER R AM O S! Ninguém re gis trou e rros o q ue é difícil de acre ditar.

futuras obs : O s e rros pu bl icados aq u i im pl icam na corre ção das e diçõe s ante riore s . Ao re al izar o dow nl oad do m e s m o, provave l m e nte não e ncontrará m ais o e rro. Exe m pl o gim pzine 1.2

s ignifica:

Edição nº 1

-

(s e gu nda) corre ção.

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PS PI - U s e Pl u g - in s d o Ph otos h op Por Ande rs on Prado (Ande O n)

O

Pl ug-in Ps pi [ 1] pe rm ite q ue o GIM P e xe cute de m ane ira fácile rápida os fil tros de s e nvol vidos e xcl us ivam e nte para o ph otos h op abrindo um l e q ue m aior de pos s ibil idade s . Se e s te e ra um m otivo para você não us ar GIM P, agora não é m ais . Inicial m e nte o pl ug-in s om e nte funcionava no w indow s de vido ao conjunto de dl l s , m as al guém l e m brou q ue e xis tia o W ine (Em ul ador para rodar program as do s is te m a ope racional w indow s no Linux) e e ntao de s cobriram q ue funcionava no l inux tam bém . Nos s ite do pl ugin é pos s ive le ncontrar pacote s para o ubuntu, Fe dora, Sus e .

Ins tal ação De s com pacte o arq uivo zip e col oq ue o PSPI na pas ta ..\GIM P-2.0\s h are \gim p\2.0\pl ugins \ ou na pas ta s ua pas ta pe rs onal izada com o e xpl iq ue i e m e diçõe s ante riore s . Se o GIM P e s tive r abe rto durante a ins tal ação fe ch e -o e o abra novam e nte no final do proce s s o para e l e de te ctar o novo pl ug-in. De pois de ins tal ado você pode vis ual iza-l o no m e nu Extras → Ph otos h op Pl ug-in Se ttings para configura-l o, de ve s e l e cionar a pas ta onde e ncontram -s e os pl ug-ins do ph otos h op

(ve r figu ra 1) s ão os arq uivos com e xte ns ão .8bf produzidos por te rce iros . Se você te m a ve rs ão e m português do ph otos h op ins tal ada e q ue r aprove itar para us ar os s e us pl ug-ins já ins tal ados . Pre s te ate nção ao s e l e cionar a pas ta, pois s e a m e s m a contive r pal avras ace ntuadas o PSPI não cons e gue m ape ar a pas ta para h abil itar o pl ug-in, já m ande i um e m ail para o de s e nvol ve dor com unicando o probl e m a. Para q ue m te m ou não o ph otos h op e não te m a m ínim a idéia com o cons e guir um pl ug-in s aibam q ue e l e s na m aioria das ve ze s de ve m s e r com prados , m as pode m s e r obtidos com o trial q ue ge ral m e nte pe rde m todas as funcional idade s e m 30 dias ou ve rs õe s l im itadas q ue s ó s ão l ibe radas todas as funçõe s de pois de adq uirir um a l ice nça e tam bém pl ug-ins e m ve rs õe s gratuitas q ue ve re m os m ais a fre nte . Ante s de continuar q ue ro dize r q ue e m m e us te s te s al guns pl ug-ins não funcionaram 100% al guns na parte de pré-vis ual ização outros na h ora de e s col h e r core s , ach o q ue de vido a ch am ada dire ta ao s e l e tor de core s do ph otos h op por parte do pl ug-in o PSPI tal ve z não pos s a inte rpre tar, e m al guns cas os ce rtas configuraçõe s não atrapal h aram e m nada já e m outros dificul tou o us o. M as não pode m os s acrifica-l o, pois o e s forço de traze r fe rram e ntas não s uportadas dire tam e nte pe l os forne ce dore s para o GIM P é l ouváve l . Vam os com e çar com um e xce l e nte pl ug-in q ue e ncontre i o "Virtual Ph otograph e r"[ 2] e s te é m uito bom dive rs os ajus te s cons ide rados

Figu ra 1: Es col h a o(s ) dire torio(s ) dos pl ug-ins do ph otos h op

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profis s ionais e m s e gundos nas fotografias . Baixe o arq uivo zip do s ite e col oq ue na pas ta q ue configurou no PSPI. O pl ug-in de ve apare ce r no m e nu Fil tros → optik Ve rve Labs → VirtualPh otograph e r na parte infe rior próxim o as opçõe s "Brinq ue dos " e "Te xt" . Ve ja os e fe itos apl icado

Es te pl ug-in é um dos q ue pode não funcionar corre tam e nte na pré-vis ual ização de im age ns m uito grande s , m ais nada q ue atrapal h e o se u us o. O Col or Bar Ge ne rator [ 3] é um pl ug-in q ue ge ra e fe itos be m s im pl e s , as im age ns ge radas pode m s e r us adas para cal ibração de m onitore s de te l e vis ão e com putadore s . O s 2 prim e iros botõe s do l ado e s q ue rdo ge ram im age ns pare cidas com o q uando os canais de te l e vis ão e s tavam fora do ar.

Figu ra 5: O pção EIA Styl e (RGB)

Figu ra 2: Te l a do Pl ug-in VirtualPh otograph e r

Figu ra 6: SM PTE Styl e (NTSC)

Figu ra 3: Apl icando o e fe ito H al o

Com o e xis te m dive rs os s ite s dis poníve is re s ol vi publ icar no m e u bl og [ 4] um a l is ta para q ue m q uis e r s abe r m ais , cl aro q ue um a bus ca no googl e com a fras e "pl ug-ins grátis para ph otos h op" ou "fre e pl ug-in ph otos h op" re s ol ve o probl e m a, você pode rá e ncontrar al gum as de ze nas de l e s gratuitam e nte .

Inform açõe s [1]PSPI:

h ttp://w w w .gim p.org/~ tm l /gim p/w in32/ps pi.h tm l

[ 2]VirtualPh otograph e r:

h ttp://w w w .optik ve rve l abs .com

[ 3]Bar Ge ne rator:

h ttp://w w w .rich ardros e nm an.com /s oftw are /dow nl o ads /

[ 4]Ande on's Bl og: Figu ra 4: Apl icando o Sh oe box

h ttp://w w w .ande on.ogim p.com .br

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Col oração S im pl ificad a Col orind o d e s e nh os Por M ozart Couto

A

partir de um de s e nh o l ine ar (com contorno be m de finido), vam os col orir com core s opacas e util izando a m e s m a cor e m três níve is de opacidade para cons e guirm os um a s im ul ação de três tons ( graus de inte ns idade da cor). e m cada parte da im age m s e rá apl icada um a cor dife re nte , s ó q ue , e m três níve is de opacidade . Em prim e iro l ugar, q ue ro e xpl icar aq ui um a cois a: Para trabal h os q ue irão para gráficas conve ncionais , para im pre s s ão e m re vis tas e l ivros , de ve m os "e s cane ar" o originalcom , no m ínim o 300 dpi; Para trabal h os q ue s e rão vis ual izados no m onitor, ou im pre s s os e m im pre s s oras jato de tinta pode m os tam bém us ar outras re s ol uçõe s tais com o: 180 dpi;150 dpi e até 72 dpi , e s s a úl tim a m e l h or para a inte rne t. De pois de te rm os e m m ãos o de s e nh o, no nos s o cas o, s e rá um de s e nh o arte final izado (contornado com nanq uim ), te m os q ue faze r com q ue e s s a arte e s te ja m ais "l im pa" pos s íve l , ou s e ja: e m pre to e branco puros , s e m "s uje iras " ou q ual q ue r tipo de tom acinze ntado q ue te nh a s ido capturado pe l o s canne r. No Gim p, pode m os util izar dois m étodos ne s s e s cas os ( te m os outros , m as vou de te rm e a anal is ar os m ais dire tos ): 1- aju s te de bril h o e contras te M e nu → cam ada → core s → bril h o e contras te

Figu ra 1: Ajus tando o bril h o e contras te

Ne s s a caixa de diál ogo, cos tum o e s tabe l e ce r 3 ou 5 para bril h o e 50 para contras te . Is s o dá um pre to e branco q ue ate nde nos s o trabal h o. 2 - Aju s te de níve is M e nu → cam adas → core s → níve is

Figu ra 2: Ajus te de níve is

Ne s s a caixa de diál ogo, e m “Níve is de e ntrada” pode m os util izar as s e tas para graduar a inte ns idade do pre to e a do branco, e do m e io-tom (cinza). Arras tando a s e ta da e s q ue rda (pre to )para a dire ita, na dire ção da s e ta do ce ntro, te re m os m ais pre to no

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contorno do de s e nh o - é pre cis o com pe ns ar, arras tando um pouco a s e ta do m e io (m e iotom ) para a e s q ue rda, para q ue o fundo da im age m não fiq ue acinze ntado. Arras tando a s e ta da dire ita (branco) para a e s q ue rda te re m os m ais branco no de s e nh o. Es ta é um a form a be m s im pl ificada de us ar os ajus te s de níve is de cor, na q ual , pode m os acom panh ar “a ol h o” o re s ul tado num de s e nh o pre to e branco. A caixa “níve is ” é be m m ais com pl e xa e s e u e s tudo aprofundado é acons e l h ado, util izando oH el p do Gim p ( e m Ingl ês e outros idiom as ) ou cons ul tando um a ótim a publ icação q ue é o Livro “GIM P Guia do U s uário” - Autor: André M il ani.

de s e nh o e você trabal h a tranq üil o, s e m apagar o contorno da s ua arte .

Agora, vam os com e çar a col oração. A prim e ira cois a a faze r, é um a cópia da im age m bas e . Para dupl icar a im age m abe rta no Gim p, vá e m M e nu → Im age m → Dupl icar, de pois , s al ve o originalcom o ".tiff". Sal ve a cópia com o ".xcf", q ue é o form ato nativo do Gim p q ue ace ita cam adas , e outras opçõe s . Você de ve rá ir trabal h ando e s al vando ne s s e form ato até te rm inar. De pois de "ach atar"a im age m M e nu → Im age m → Ach atar im age m unindo todas as cam adas , pode rá s al var e m outro form ato.

Para col orir q ual q ue r parte do de s e nh o, é pre cis o, ante s , s e l e cionar a áre a q ue re ce be rá a cor. Vam os abordar um m odo m ais rápido e s im pl ificado : a varinh a m ágica";no m odo do “s e l e ção contígua"você vai cl icando s obre as áre as e e s tas vão s e ndo s e l e cionadas cum ul ativam e nte .

3 - Se l e cionando as áre as

Figu ra 4: M odo m ul tipl icação

Em s e guida, crie um a nova cam ada de ntro das configuraçõe s q ue s ão m os tradas na il us tração abaixo: M e nu → cam ada → nova cam ada ( Sh ift+ Ctrl + N). De pois , e s col h a o m odo de s s a nova cam ada com o "M ul tipl icação", as s im as core s s e rão apl icadas com o q ue "por trás "do traço do

Figu ra 5: Se l e ção contígua

O bs e rve na im age m abaixo, as configuraçõe s da caixa da fe rram e nta varinh a m ágica. Para um de s e nh o com o o nos s o, e s s a é um a configuração ade q uada. As s im q ue tive rm os s e l e cionadas as áre as q ue vam os col orir prim e iro, ire m os e s col h e r a cor Figu ra 3: Criando um a cam ada

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M ante nh a h abil itadas as opçõe s : “s uavizar” ; “Se l e cionar áre as trans pare nte s ” e “U s ar

configuraçõe s apre s e ntadas , com o cam po "Pre e nch e r toda a Se l e ção"h abil itado, pre e nch e m os a(s ) áre a(s ) s e l e cionada(s ).

am os tra com binada” . O l im ite de ve ficar e ntre 30 ou 32.

Figu ra 6: Se l e ção contígua configuração

a s e r apl icada.

Se l e ciona-s e todas as parte s do de s e nh o onde a cor de pe l e s e rá apl icada e apl ica-s e a cor e s col h ida para a pe l e , s e m pre com opacidade e m 60%. De pois , s e l e ciona-s e outra áre a e apl ica-s e a cor, tam bém a 60% de opacidade , e as s im por diante . H á outra opção, al ém do bal de de tinta, para pre e nch e r rapidam e nte as áre as s e l e cionadas : vá e m “M e nu → Editar → Pre e nch e r com cor de fre nte ” . Pode -s e criar um atal h o para e s s a ope ração ao se l e cionar “Pre e nch e r com cor de fre nte ” e

Na pal e ta "Cor de Fre nte e Fundo" e s col h e m os a cor (Ve r no m e u tutorial" Facil itando as cois as [1]” , as m ane iras de ace s s ar e col ocar e s s a pal e ta de m odo m ais fácilde s e r ace s s ada na inte rface de abe rtura do GIM P). Na caixa de "opçõe s de Fe rram e ntas ", e s col h e m os 60% e m “opacidade ” .

Figu ra 8: Criando atal h os

digitar um atal h o – ne s s e cas o foram us adas as te cl as “al t+ de l e te ” . Es s a função s ó atua s e e s tive r h abil itada a opção “util izar atal h os de te cl ado dinâm icos ” (Arq uivo → Pre fe rências → Inte rface ) Vol tando às s e l e çõe s , util izare m os agora, a

Figu ra 7: Core de fre nte e fundo e opçõe s de pre e nch im e nto

U til izando a fe rram e nta "Bal de de Tinta"com o m os tra a im age m - e s e guindo as Figu ra 9 : H abil itando te cl ados dinâm icos

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“s e l e ção l ivre ” , no m odo “contíguo” , para de l im itar as áre as q ue re ce be rão as core s com 80% de opacidade , re pre s e ntado um tom inte rm e diário e ntre a parte m ais cl ara (il um inada) e a parte m ais e s cura (s om bra) das core s .

Figu ra 12: Pintura apl icada

Crie as s e l e çõe s e m todas as parte s do de s e nh o onde a cor de pe l e já foi apl icada a 60% de opacidade , e , agora, apl iq ue ne s s a se l e ção a m e s m a cor de pe l e , s ó q ue com 80% de opacidade .

Figu ra 10: Se l e ção no m odo l ivre

Com e çam os a traçar as áre as onde apl icare m os as core s ante riorm e nte e s col h idas e já apl icadas , agora com 80% de opacidade .

U til izando a m e s m a s e l e ção l ivre , agora no m odo “s ubtração” , criam os novas s e l e çõe s , de ntro das ante riorm e nte criadas , s ó q ue com form as l ige iram e nte dife re nte s e m e nore s . O e fe ito Subtrair da fe rram e nta, com o q ue “corta” a s e l e ção ante rior. Apl icam os a m e s m a cor de pe l e , agora com 100% de opacidade e te re m os um a outra áre a

Figu ra 11: Se l e çõe s para pintura

O BS: Se ta ve rm e l h a: s e l e ção l ivre e m m odo contíguo. Figu ra 13: Se l e ção m odo s ubtração

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de s om bra. Es s a te rce ira cobe rtura a 100% é opcional . Ou pode s e r util izada ape nas e m al gum as parte s do de s e nh o – ne s s a im age m , s ó foi util izada no ros to da m e nina. O re s ul tado final , de pois de re pe tir todo o proce s s o de se l e ção, apl icação de core s a 60% e 80%, e m outras parte s do de s e nh o com o roupas , cabe l os , e s tá na página final . Para criar o de gradê ( cor q ue com e ça forte e vai e s m ae ce ndo) do fundo, bas ta us ar a fe rram e nta “Se l e ção Contígua” nas configuração m os tradas ao l ado, e se l e cionar todo o fundo da im age m .

Figu ra 14: Se l e ção m odo s ubtração

Em s e guida, bas ta s e l e cionar a fe rram e nta “M is turar” , ou De gradê de core s , e arras tar

s obre a áre a s e l e cionada. É im portante q ue as configuraçõe s e s te jam com o na im age m da e s q ue rda – obs e rve os cam pos O pacidade ;De gradê( Fre nte para trans pare nte );e Form a - para cons e guir o re s ul tado igualao da im age m da próxim a página.

Inform açõe s [1]GIM PZ ine e dição 3:

h ttp://w w w .ogim p.com .br/zine /

Figu ra 15: Apl icando De gradê de core s

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Figu ra 16: Im age m final izada

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Trab al h o inte ns ivo com cam ad as Por Guil h e rm e (Razgriz)

P

ara com e çarm os , e s col ha um a im age m q ual q ue r do se u com putador, ou crie um a nova a s e u critério.

Para tanto não é ape nas com e s s a m utação de cam ada q ue novas form as , ros tos , s e ntidos e traços ganh am vida, e l a inte rde pe nde de outras fe rram e ntas , principal m e nte da de form ação e da fe rram e nta "Borrach a", no nos s o e xe m pl o, e l a foi us ada para e l im inar os "l im ite s " da cam ada nova q ue l ite ral m e nte s uprim ia a parte da im age m do l ado e s q ue rdo, a única q ue não s ofre u al te raçõe s ape s ar de não pare ce r =]. Partindo de s s e ponto, vam os continuar agora o proce s s o com a al te ração de e s truturas m ais com pl e xas faze ndo o us o de cam adas .

Figu ra 1: Im age m e xe m pl o

Abra um a nova im age m q ue s e ja um ros to, não im porta s e é m ul h e r, al ie níge na ou o q ue m ais for, o q ue im porta é q ue s e ja um ros to.

Agora copie e s s a im age m e col e -a s obre e l a m e s m a, de pois dis s o, não a ancore na im age m , trans form e -a e m um a nova cam ada. E agora com e ça =], e s pe l h e a nova cam ada para q ual q ue r l ado, dire ção ou angul o e col oq ue no e fe ito de cam ada "Som e nte e s cure ce r", vc ve rá q ue pode m udar com pl e tam e nte a form a de um a im age m ape nas com um "toq ue ", cas o do nos s o e xe m pl o aq ui

Figu ra 3: Ros to q ual q ue r

Agora nós vam os trans form a-l a e m outro s e r Figu ra 2: Im age m e xe m pl o e s pe l h ada

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im age m original , faze ndo com q ue a s im e tria cuide do re s to. M as m il agre e l a não faz. Então nós corrigire m os as im pe rfe içõe s prim e iro util izando a fe rram e nta "borrach a" onde for ne ce s s ário, e de pois , juntando todas as cam adas VISIVEIS, e de pois com a fe rram e nta de s e l e ção re tangul ar, s e l e cionar todo o l ado pe rfe ito da figura, e col a-l o do l ado opos to, e s pe l h ando-o form ando a nos s a figura.

Figu ra 4: Apl icando e fe itos

O q ue nós fize m os aq ui foi apl icar o e fe ito de cam ada "Som e nte Cl are ar", e de m ove r a nova cam ada para baixo, de pois de e s pe l h ar (l e m brando q ue o e s pe l h am e nto é al go pe s s oal , pode tanto s e r fe ito q uanto ignorado de pe nde ndo da pe s s oa e s ituação, com o ve re m os m ais adiante ). Não e s q ue ce ndo tam bém de apagar as parte s inde s e jadas da figura. Figu ra 6: Apl icando e fe itos 2

E final m e nte com a corre ção no q ue ixo

Figu ra 5: Apl icando e fe itos pre via

Por fim , um dos m e us favoritos , o "ros to bipartido". Para e xe cuta-l o bas ta e s pe l h ar a im age m , m as aproxim ando-a cam ada q ue foi dupl icada ( ou col ada) para o ce ntro da

Figu ra 7: Apl icando e fe itos pre via 2

É s im pl e s não?=]

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E agora para final izar, um pouq uinh o de "PAZ m iDEZ ", ne s te cas o bas tou dis torce r um ros to pré e xis te nte , util izar a fe rram e nta Carim bo para apagar os pe q ue nos l ábios do nos s o e xe m pl o, e final m e nte col ar aq ue l e ros to q ue m e ncione i na fras e , na nos s a im age m , util izando o e fe ito de cam ada "Luz dura.

Es s a agora é para q ue m VIVE re cl am ando q ue ape s ar de TO DO o conh e cim e nto já adq uirido aq ui ainda diz q ue é incapaz de pintar um a PO RCARIA de um autom óve l(ve ja q ue e u não s ou fan de "nada virtual ", m as não s ou contra q ue m gos ta.) E el e e ra as s im :

Figu ra 10: Carro original

E ficou as s im :

Figu ra 8: Apl icando e fe itos de cam ada Luz dura

E aq ui o toq ue final , o bom e ve l h o conh e cido m ape am e nto de l uz "al ie níge na num e ro 2" ( me l e m bra um pe rfum e q ue tam bém te m núm e ro... ach o q ue é o Ch anne l núm e ro 5 h eh eh eh e)

Figu ra 11: Carro de pois do e fe ito

M á Cum a? Ante s de m ais nada s aiba q ue o m étodo e m pre gado aq ui, s e rve para pintar outros obje tos tam bém , é m ais do q ue ne ce s s ário acre s ce ntar q ue o trabal h o acim a não e s tá 100% unicam e nte para e vitar q ue outra pe s s oa diga q ue e s cre ve u o docum e nto (s e i q ue is s o é m uito ch ato, m as infe l izm e nte é a única de fe s a q ue e ncontre i para não pre judicar outras pe s s oas .) e por fim , não s e

Figu ra 9 : Apl icando m ape am e nto al ie n

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il udam ! 9 0% dos trabal h os q ue e nvol ve m pre cis am de re corte (ou s e ja você de ve ir re cortando e s e l e cionando as parte s do ve icul o um a por ve z, com o já fe z aq ui com outros obje tos e te xturas em outros fragm e ntos do baú [1]). Be m , para um a cois a bás ica com o e s ta a prim e ira cois a é dupl icar a cam ada onde e s tá o ve icul o. Agora, você de ve criar um a nova cam ada TRANSPARENTE e de pois com a fe rram e nta "Bal de de tinta" pre e nch e r e s s a cam ada q ue você acabou de criar com a cor q ue você de s e ja ve r no s e u ve ícul o. IPC : Cas o no m e io do proce s s o você al opre com o e u, e re s ol va trocar a cor de novo não h á probl e m a você pode continuar s e m dar "control+ z". Agora ne s ta nova cam ada, apl iq ue o e fe ito de cam ada de nom e : M U LTIPLICAR (de pe nde ndo da cor do fundo da im age m q ue você e s col h e u para trabal h ar, e s te e fe ito de cam ada pode não funcionar, e ntão cas o o re s ul tado não s e ja s atis fatório, te nte o e fe ito de cam ada "CO R", cas o ainda s im não s e ja bom o bas tante , você pode e de ve ve rificar os outros e fe itos de cam adas .).

Figu ra 12: Ajutando bril h o e contras te

Agora, apague tudo o q ue não diz re s pe ito ao ve icul o, com a fe rram e nta "Borrach a", para q ue a nova cor afe te s om e nte a s ua carroce ria. M uito be m , Se por acas o você ficou s atis fe ito com o ajus te do bril h o e contras te , "é is s o", com bine todas as cam adas e pode parar por aq ui. M as s e você não ficou s atis fe ito com a Luz, ou q ue r trocar de cor com o e u, ou s im pl e s m e nte l e r m ais , continue . Abra o fil tro "M APEAM ENTO ALIEN 2"(m ágica pura.) U m a ve z ne l e , dê m ais l uz ao ve icul o e não s e pre ocupe com o re s to da im age m , afinal , só o carro inte re s s a. Quando e s tive r s atis fe ito, cl iq ue e m "O K". Agora, apague tudo o q ue não tive r h ave r com a im age m com a fe rram e nta "Borrach a" (e xe m pl os : rodas não te m a m e s m a cor q ue a carroce ria, a l uz de al e rta, nuve ns , ch ão, e tc.) Fe rram e nta Borrach a e m ação.

Agora você vai CO M BINAR e s ta cam ada com a q ue você dupl icou do ve icul o, l e m bre -s e de na inte rface principaldo Gim p de s m arcar o "ol h inh o" pre s e nte na cam ada bas e (back ground) para q ue e l a não s e una as outras . U m a ve z unidas as cam adas s ol icitadas , você pode re m arcar o "ol h inh o"na cam ada bas e . Agora, no m e u de cim a da inte rface da im age m , nave gue até a opção "CAM ADA" e de pois de ntro do s ubm e nu de core s , ajus te o bril h o e o contras te de s s a cam ada, até q ue fiq ue e m h arm onia com o re s tante da im age m , m as s e m s e pre ocupar com a cor do re s to, e s s as parte s s e rão e l im inadas de pois . Figu ra 13: Apagando áre as da im age m

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Re s ul tado pós M ape am e nto Al ie n 2.

e fe ito de cam ada s e ch am a "H U E". Dai o re s ul tado s e rá m ais ou m e nos pare cido com e s te q ue s e rá m os trado abaixo: Ve rs ão do ve icul o O RIGINAL:

Figu ra 14: Apl icando o m ape am e nto Al ie n 2

Satis fe ito pode com binar as cam adas e te rm inam os . O U U U U U você pode "Ade s ivar o ve icul o, bas tando adicionar a e s s a cam ada um a im age m q ual q ue r e apagando as parte s inde s e jáve is , o m e s m o proce s s o q ue fize m os com as l e tras ante riorm e nte !=].

Figu ra 16: Im age m O riginal

Ve rs ão do ve icul o M O DIFICADA:

Figu ra 17: Im age m com e fe ito H U E

Pois é, s im pl e s as s im .

Figu ra 15: Apl icando novas cam adas com im age ns

IPC AO QUADRADO : SE O VEICU LO O U O BJETO FO R PRETO e tive r m uitos re fl e xos , util ize para a cam ada q ue você criou para apl icar a cor, o e fe ito de cam ada "CO R" s e você util iza com o padrão o idiom a "INGLÊS"o

Inform açõe s [ 1]Baú proibido do Razgriz :

h ttp://guiabozol inux.s ource forge .ne t/ Bau_proibido_razgriz

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Vil a d o O u ro

H Q Col orizad a no GIM P Por M ozart Cou to

A

H Q "VILA do O U RO "é um a nove l a gráfica com 144 páginas q ue e s tá e m produção e s e rá dis ponibil izada na inte rne t bre ve m e nte , s e ndo q ue o GIM PZ ine publ icará as prim e iras 20 páginas . Es s as foram col orizadas no Gim p. Portanto é a prim e ira h is tória e m q uadrinh os fe ita no Bras il onde e s s e program a foi us ado para re toq ue s no acabam e nto, e dição e core s . A h is tória s e pas s a na antiga "Capitania de São Paul o e

das M inas do O uro". Bas e ada nos cos tum e s do povo do l ocale m m e ados do Séc. XVIII, q uando a popul ação ul trapas s ou os 600 m il h abitante s , e nq uanto toda a popul ação do Bras il e de Portugal não pas s ava de 4 m il h õe s . Através de pe rs onage ns e nvol ve nte s o l e itor pode rá acom panh ar um a "H Q" dife re nte , abordando o Bras ilnum a época e re gião cons ide radas por m uitos h is toriadore s com o bas il ar para nos s a cul tura e s ocie dade .

Páginas 9 , 10, 11 GIM PZ INE (Edição 5) - w w w .ogim p.com .br

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Entre vis tam os

And ré Fe l ipe (D re am l inu x) Por Ande rs on Prado (Ande O n)

GIM PZ ine form ação?

Qu al é

su a

André Fe l ipe - Sou autodidata. Em bora e s ta afirm ação pos s a pare ce r anacrônica a ve rdade é q ue não pos s uo form ação acadêm ica. Aconte ce u q ue , de vido a al gum tal e nto com de s e nh o e pintura, fui convidado a trabal h ar e m um a grande e m pre s a h á al guns anos atrás . Ne s s a e m pre s a aprove ite i as oportunidade s de aprim oram e nto e foi l á q ue com e ce i a a us ar com putadore s para trabal h os de de s ign. Não trabal h o m ais ne s ta e m pre s a, m as , de pois de s s a e xpe riência ve nh o procurando m e m ante r atual izado e l igado no q ue e s tá aconte ce ndo no m undo te cnol ógico e no m undo das arte s gráficas e m ge ral . GIM PZ ine - Com o foi q u e s u rgiu s e u inte re s s e por program as gráficos ? André Fe l ipe - Foi um a ne ce s s idade e um a de s cobe rta ao m e s m o te m po. No início dos anos 9 0, o us o de com putadore s com e çou a faze r m uito s e ntido na re s ol ução de probl e m as dive rs os e m todas as áre as . Na áre a gráfica s urgiram as s ol uçõe s

André Fe l ipe é de s igne r com 20 anos de carre ira. Atual m e nte trabal ha com de s ign de e m bal age ns . Nas h oras l ivre s junta-s e ao grupo q ue de s e nvol ve o Dre am l inux, onde é re s pons áve l pe l o de s e nh o dos ícone s e pe l a m ontage m da dis tribuição. O Dre am l inux, a dis tro e o s ite corre s ponde nte , foi total m e nte ve s tido com de s e nh os fe itos e xcl us ivam e nte e m Ink s cape e Gim ps h op.

de "de s k top publ is h ing" via M acs , ante s dis s o, já h avia s ol uçõe s (carís s im as ) para de s e nh o indus trial us ando de rivados do U nix com o Irix ou Sol aris . Infe l izm e nte , pe l os probl e m as de cus to e im portação, tính am os de nos conte ntar com as s ol uçõe s q ue rodavam e m DO S, l e ntas e difíce is . Aos poucos tudo foi ficando m ais fácil e barato. Fui m e m ove ndo para os program as profis s ionais com o Ph otos h op e Il l us trator. GIM PZ ine H oje você participa do proje to D re am l inu x, com o foi q u e tu do com e çou ? André Fe l ipe - Eu conh e ço o Linux de s de 19 9 5, e naq ue l a época já im aginava as pote ncial idade s do s is te m a e do s oftw are l ivre e m ge ral . Nos anos 9 0, o s onh o de cons um o de q ual q ue r artis ta digitalou e ra um a M acins tos h ou um a w ork s tation Irix da Sgi (

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Sil icon Graph ics ). Curios am e nte h oje , ve ja s ó, o Irix foi de s continuado por caus a do Linux e a SGI é um a s om bra do q ue foi. Durante m uito te m po, q ual q ue r s ol ução para a áre a de im age ns e gráficos ve toriais e s te ve conce ntrada nas m ãos das e m pre s as de s oftw are proprie tário, para W indow s e M acs . H oje ve jo grande s pos s ibil idade s na áre a gráfica com s oftw are l ivre . Es s e s program as l ivre s ainda não s ão 100 % m as e s tão m uito pe rto dis s o e já é h ora de com e çar a us á-l os . O Dre am l inux [1] com e çou com o um a brincade ira e ntre três am igos via Inte rne t. Inicial m e nte , o fundador do proje to, o Ne l s on G Sil ve ira q ue é program ador, re trabal h ou um s cript q ue e l e h avia pos tado no fórum do Kurum in [2]e q ue pe rm itia a re m as te rização daq ue l a dis tro q uando ins tal ada no H D. O s cript re e s crito

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ch am ou-s e M k dis tro e o nom e Dre am l inux de riva da idéia de tornar pos s íve l re m as te rizar facil m e nte a dis tribuição com as m odificaçõe s q ue o us uário q uis e r. Quando e ntre i no proje to, ainda no início, e u já h avia fe ito al gum as re m as te rizaçõe s do Kurum in, m as s e m êxito. M inh a vontade e ra te r um a dis tro e nxuta vis ual m e nte , l e ve , e com tudo o q ue fos s e ne ce s s ário para pôr o com putador a funcionar s e m q ue brar m uito a cabe ça. Com o s ou de s igne r gráfico apre s e nte i ao grupo do Dre am l inux m inh a propos ta de contribuir com ícone s e te m as e xcl us ivos e fui m uito be m -vindo al i. De pois de várias e xpe riências , foi pos s íve l , us ando o M k dis tro do Ne l s on, re m as te rizar a prim e ira ve rs ão do Dre am l inux, traze ndo os ícone s e im age ns q ue h avia ide al izado. O m ais inte re s s ante é q ue todos os ícone s e im age ns foram fe itos us ando Ink s cape [3]e Gim p. Ce rca de 9 0% do de s ign da dis tro foi fe ito us ando s oftw are l ivre . GIM PZ ine - Você não ach a q u e já e xis te m u ita dis tro no m e rcado? Is to não acaba atrapal h ando a e s col h a do u s u ário no final ? André Fe l ipe - Com o o com putador pode s e r us ado para tare fas dife re nte s e e s pe cíficas , é natural q ue us uários de todo o m undo q ue iram te r um com putador ade q uado às s uas ne ce s s ida-

de s . Com o o Linux pe rm ite e s s a adaptabil idade não h á porq uê e xis tir um s is te m a "tam anh o único" com o o W indow s , pois e s s a não é um a boa s ol ução. A dive rs idade é m e l h or. U m m ús ico vai pre fe rir um com putador para faze r m ús ica, um de s igne r q ue r outro para de s e nh os , e tc. O q ue aconte ce é q ue e s te conce ito de e s pe cial ização e dive rs idade , e m bora antigo, s ó agora e s tá ch e gando ao públ ico na form a de dis tribuiçõe s m ais fáce is de inte ragir. Is s o cria angús tia para q ue m pre cis a e s col h e r o m ais ade q uado à s ua atividade . M as é um proce s s o adaptativo, e vol utivo e um cam inh o s e m vol ta. Com o te m po os us uários vão adq uirir dis ce rnim e nto s uficie nte para s abe r q ual dis tribuição l h e convém . GIM PZ ine - A D re am l inu x já e s ta faze ndo s u ce s s o l á fora, principal m e nte na Eu ropa, l á e xis tia u m a de m anda de ou tras dis tros e u ropéias , o q u e a l e vou a is to na s u a opinião? André Fe l ipe - Eu acre dito q ue o s uce s s o do Dre am l inux a princípio ve m do vis ual , por caus a da e s col h a q ue fize m os de s e guir um cam inh o m ais "cl e an", e s til o M ac. As de m ais dis tribuiçõe s s e gue m s e m pre o vis uale a e s trutura do W indow s . Nós não fize m os nada de s ubs tancial m e nte dife re nte em re l ação ao De bian [4] , a dis tro m ãe . É ape nas um a form a nova de re organizar a inte rface , s e m

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s e r, porém , e xtre m am e nte inovadora a ponto de confundir o us uário. Por is s o, as pe s s oas q ue e xpe rim e ntam o Dre am l inux se s e nte m q uas e s e m pre à vontade no s is te m a, de vido à intuitividade da inte rface . Grande parte do m érito é do XFCE agora re e s crito, q ue m el h orou m uito e m re l ação à ve rs ão ante rior. GIM PZ ine - El a e s tá be m pontu ada no dis trow ach e pare ce q u e continu a cre s ce ndo vocês te m pl anos cas o e s te nº ve nh a a cre s ce r m u ito? André Fe l ipe - Ve ja, nós da e q uipe do Dre am l inux s om os poucos . Não h á ne nh um a inte nção nos s a de q ue a dis tribuição s e ja a m e l h or do m undo, com o o U buntu. Ne m pode ríam os , vis to q ue outras dis tros têm s uporte finance iro e m uito inve s tim e nto, ao contrário de nós . O pre nom e "dre am " ve m do s onh o de te r um a dis tro cam al e ônica, is to é, q ue pos s a s e r trans form ada e m outra, re m as te rizada pe l o us uário ao s e u be lpraze r. Is to já é pos s íve l com o M Kdis tro Live Re m as te r e funciona bas tante be m . O de s e nvol vim e nto da dis tribuição continuará por e s s e cam inh o, adaptando e m e l h orando e s ta fe rram e nta m aravil h os a q ue é o M Kdis tro. O s us uários têm ainda um ce rto re ce io de conh e ce r e s te s re curs os inovadore s , pois e m ge ral s abe m pouco de Linux,

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q uanto m ais de re m as trizar um a dis tribuição. M as pos s o garantir q ue é um proce s s o s im pl e s e indol or. O us uário não pre cis a s e r um e xpe rt para us ar o Live Re m as te r. Ne s s e conte xto, não q ue re m os com pe tir com ne nh um a outra dis tribuição, ape nas com pe tir com o Dre am l inux m e s m o, m e l h orando o q ue já e xis te . Se is s o trouxe r m ais "pontos " e popul aridade para a dis tribuição, ótim o. GIM PZ ine - M u itas dis tros pe rde m o foco e o fôl e go e cae m no l im bo, de vido a pre s s ão dos u s u ários para aq u e l as m u danças "im portante s na opinião de l e s ", Qu al a pos ição s obre is to na e q u ipe ? O q u e ve re m os e não ve re m os na D re am l inu x, já q u e e l a é fl e xíve l por natu re za? André Fe l ipe - Pois é, é fl e xíve l m e s m o. Es s a fl e xibil idade é o m ote por trás da dis tribuição e o obje tivo da e q uipe . Que re m os tornar e ssa fl e xibil idade cada ve z m aior, de m odo q ue os us uário pos s a, e l e m e s m o, m ontar s ua própria dis tro com os program as q ue q uis e r. O m ais prováve l é q ue ofe re çam os dis tros m ais re duzidas de m odo q ue os us uários pos s am aum e ntar conform e s uas ne ce s s idade s . Quando iniciam os o proje to, a idéia e ra te r um a dis tribuição e nxuta q ue as pe s s oas pude s s e m m odificar

à vontade e de pois acre s ce ntar os program as de s e jados . Qual q ue r um pode ria pe gar o Dre am l inux e col ocar ne l e ape nas program as para m anipul ação de im age ns , ou col ocar ape nas program as para e s critório, e tc. No m om e nto, s e o us uário q uis e r el e não pre cis a, ne ce s s ariam e nte , acre s ce ntar, m as re m ove r o q ue não us ará e fe ch ar outra dis tribuição cus tom izada. GIM PZ ine - É ve rdade q u e a dis tro é ape nas para de s igne rs , de s e nh is tas e pe s s oas q u e m e xe m com m ul tim ídia? Porq u e m u itos ach am is to? André Fe l ipe - Não, é para todo m undo. Com o trabal ho com de s e nh o, q uis faze r um a dis tro q ue trouxe s s e tam bém apl icativos para de s e nh o e por is s o incl uí o Ink s cape e o Gim ps h op, e ntre outros . Al ém dis s o, a dis tro é, artis ticam e nte fal ando, m ais el aborada, por caus a dos ícone s e te m as .Então é natural q ue pe s s oas q ue s e inte re s s am por de s e nh o e pintura digital s e ide ntifiq ue m com a dis tribuição e q ue iram e xpe rim e ntá-l a. GIM PZ ine - A D re am l inu x adota GIM PSH O P por padrão q u e é u m a pe rs onal ização do GIM P porq u e ? Qu ais ou tras particu l aridade s e ncontradas no D re am l inu x? André Fe l ipe - Col oq ue i o Gim ps h op no Dre am l inux

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Figu ra 1: Icone s do Dre am l inux, Todos os ícone s s ão ve toriais e de s e nh ados no Ink s cape . A final ização é fe ita no Gim ps h op.

por cons ide rá-l o m uito m ais fácilde acos tum ar do q ue a ve rs ão tradicional do Gim p. Se i q ue h á m uitos puris tas q ue não ach am o Gim pSh op um a boa idéia, m as , do ponto de vis ta do us uário q ue ve m do Ph otos h op, faz m uito s e ntido s im . É pos s íve l acos tum ar-s e rapidam e nte com o Gim ps h op para m ais tarde m igrar para o Gim p puro. Expe rim e nte i o Gim p e m W indow s e Linux e pude cons tatar q ue não há grande s dife re nças , a não s e r nos pl ugins q ue não pare ce m s e guir um padrão, is to é, h á ins tal açõe s de Gim p q ue os traze m e outras não. Cito por e xe m pl o o pl ugin para abrir arq uivos SVG no Gim p. Não s ão todas as dis tribuiçõe s q ue traze m is to ( O Dre am l inux traz ), e é um pl ugin m uito im portante . O utra pre carie dade de m uitas dis tribuiçõe s de Linux é

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não facil itar a vida de q ue m q ue ira us ar tabl e ts gráficos (m e s a digital izadora). O M ozart Couto (il us trador já conh e cido do públ ico do Gim pZ ine ) m e conve nce u a e xpe rim e ntar um a tabl et Ge nius , um produto m uito barato e q ue não é m uito conh e cido de vido à m arca. O M ozart me pe diu q ue incl uís s e na dis tro o drive r para e s ta tabl e t. De pois de pronta a dis tribuição, pe rce bi as grande s pote ncial idade s do Gim p q uando us ado com a cane ta. É, por e xe m pl o, fantás tica a fe rram e nta ink pe n, q ue pe rm ite faze r de s e nh os a "bico de pe na" com um re al is m o im pre s s ionante . Portanto, é pe rfe itam e nte pos s íve ladq uirir um a tabl et

de s s as , cujo pre ço é m uito atrae nte e us ar com o Gim p. Principal m e nte no m e rcado bras il e iro, onde um a tabl et W acon cus ta um abs urdo. Al iás , e u e o M ozart ch e gam os à concl us ão de q ue não h á grande s dife re nças e ntre um a W acon e as tabl e ts Ge nius , em re l ação à pre cis ão e níve is de pre s s ão.

apl icativos l ivre s é a fal ta de s uporte a CM YK, is to é, s al var arq uivos ne s te padrão. De re s to, tudo pode s e r fe ito com s oftw are l ivre , s e m s om bra de dúvidas .

H á inúm e ros m otivos para um profis s ional s ério, ou al guém q ue e s tá com e çando no us o de com putador (principal m e nte no Bras il , onde s oftw are proprie tário cus ta um a fábul a) e xpe rim e ntar o Gim p, s e ja a ve rs ão tradicional ou o Gim ps h op. Tam bém acons e l h o forte m e nte o us o do Ink s cape . O s únicos s e nõe s s obre e s te s

André Fe l ipe - Uso o Ink s cape na m aior parte do te m po para faze r todo o tipo de il us traçõe s q ue de pois s e rão trans form adas em im age ns e apl icadas e m um a e m bal age m , por e xe m pl o. U m a ve z trans form ado e m im age m o trabal h o pode s e r m anipul ado no Gim ps h op. Para tratam e nto de im age ns o Gim p / Gim pSh op s e rve pe rfe itam e nte be m .

GIM PZ ine - Qu ais program as você u til iza norm al m e nte ? E para q u ais s itu açõe s ?

GIM PZ ine - Você de s cobriu ou tras apl icaçõe s al ém do q u e tinh a pre vis to inicial m e nte ? André Fe l ipe - Nos úl tim os dois anos os apl icativos O pe n Source tive ram um a s al to e norm e e m q ual idade e h oje e s tão dis poníve is para q ual q ue r pl ataform a. U s o principal m e nte os apl icativos m ul tim ídia q ue e s tão m uito m aduros . A s uíte de apl icativos O pe nO ffice tam bém é um e s panto e é m uito útil . GIM PZ ine - Qu ais s u ge s tõe s te ria para m e l h orar ou adicionar al gu m a fu nção no GIM P? Figu ra 2: Com putador fre nte & ve rs o, Il us tração com e rcialpara um a e m pre s a de e m bal age ns , fe ita inte iram e nte no Ink s cape ( ve torial), im portada e re tocada no Gim ps h op.

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André Fe l ipe - Não e xpe rim e nte i ainda a úl tim a ve rs ão dis poníve ldo Gim p não s e i o q ue m e l h orou portanto. Al gum as cois as pos s o citar com o a pos s ibil idade de s al var um a im age m no form ato CM YK. O utro re curs o de s onh o s e ria a pos s ibil idade de m is turar as tintas com o aconte ce com o Painte r, por e xe m pl o. Es s e re curs o s e ria m aravil h os o com o us o de um a tabl e t gráfica. GIM PZ ine - Com o é trabal h ar com s oftw are l ivre para faze r de s ign? André Fe l ipe - Eu fiq ue i particul arm e nte im pre s s ionado com o Ink s cape o de pois com o Gim pSh op. Com o, ante s , s ó us ava Core l Draw ou Il l us trator (e s te ainda us o) e Ph otos h op, acabe i ficando m e io condicionado ao m odo de ope rar e s te s program as proprie tários . Is s o aconte ce com todo m undo. H á um a ce rta re s is tência a s e adaptar a program as dife re nte s daq ue l e s cons agrados com o "profis s ionais ". M as , te nte i ve nce r m inh a re s is tência e parti para o us o do Ink s cape . Fiq ue i boq uiabe rto com as pos s ibil idade s daq ue l e program a para il us tração ve torial . O m e s m o s e de u com o Gim pSh op q ue pre fe ri ao Gim p tradicional de vido à inte rface te r a m e s m a organização do Ph otos h op. De s s a form a a curva de apre ndizage m acaba s e ndo m ais curta.

A m inh a adaptação ao Ink s cape foi tal q ue abandone i de ve z o Core l Draw no m e u trabal h o re gul ar (aq ue l e q ue m e re m une ra) e pas s e i a us á-l o profis s ional m e nte . O Gim pSh op as s im com o o Gim p tam bém pode s e r us ado profis s ional m e nte com bons re s ul tados . Bas icam e nte e s s a dupl a ajuda m uito no q ue s ito il us tração. É pos s íve l faze r q uas e tudo o q ue s e obtém com o s oftw are proprie tário, bas ta acos tum ars e aos program as . Eu não h e s ito e m re com e ndar a al guém q ue e s tá com e çando agora a us ar o com putador para faze r trabal h os gráficos , q ue us e Ink s cape + Gim p. Se q uando com e ce i a us ar a com putadore s , h á 12 anos atrás , h ouve s s e e s ta dupl a, não te ria partido para o s oftw are proprie tário. Es col as e ins tituiçõe s q ue prom ovam e ducação digital de ve riam m os trar e s te s apl icativos aos s e us al unos . GIM PZ ine - H oje te m os pou cas pe s s oas e nvol vidas com de s igne r no s oftw are l ivre na form a col aborativa, u m e xe m pl o s ão de s e nvol ve dore s q u e não cons e gu e m pu bl icar jogos l ivre s com o de ve riam por fal ta de s ta col aboração. Porq u e você ach a q u e is to aconte ce ? André Fe l ipe - Infe l izm e nte , por de baixo do ve rniz "col aborativo" do m undo

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Linux e de outros s oftw are s l ivre s e xis te um a fogue ira de vaidade s . Es s a afirm ação não s e rve para todo m undo, é cl aro, m as is s o e xis te . H á um ce rto "jogo pe l o pode r" e dis s o de riva um a ce rta com pe tição e ge ra inúm e ras frus traçõe s e rancore s . Ao invés de h ave r um e s forço conce ntrado e m col aborar com um único proje to, inicia-s e , na m aioria das ve ze s dive rs os proje tos pare cidos , dil uindo toda a ajuda. Tam bém h á um a ce rta pre s unção e e m páfia de ce rtos de s e nvol ve dore s q ue q ue re m conce ntrar todas as de cis õe s s obre todos os as pe ctos . O bs e rvo e s s e s probl e m as s obre tudo nos agrupam e ntos de ge nte m ais jove m . Quando m ais ve l h os , os de s e nvol ve dore s não têm a pre ocupação de conce ntrar m uito pode r e s ão m ais re l axados q uanto ao com partil h am e nto e divis ão de tare fas . Is to é, cl aro, prova de m aturidade , e de ve ria se r e sse o com portam e nto a norte ar q ual q ue r iniciativa. GIM PZ ine - Você u til iza ou tros s oftw are s l ivre s (gráfico ou não)? O q u e você ach ou de l es ? Te nh o util izado s oftw are l ivre a m aior parte do te m po. Para m ul tim ídia não te nh o dúvidas , o s oftw are l ivre é m el h or e pode s e r cus tom izado à vontade . Ach o q ue a cus tom ização é a grande s acada e é o q ue torna o s oftw are l ivre dife re nte .

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"É bom H á probl e m as ainda, s obre tudo ao s al var arq uivos e m form atos proprie tários . M as is s o te nde a m udar, na m e dida e m q ue arq uivos ge rados por program as l ivre s com e ce m a s e tornar padrão, com o o O pe n Docum e nt, por e xe m pl o. GIM PZ ine - O q u e você ach ou s obre a iniciativa do GIM PZ INE ? Pe ns o q ue é um a iniciativa e xce l e nte . É pre cis o com e çar de al gum a form a a l e var a inform ação aos us uários provocando a vontade de e xpe rim e ntar um a ve rs ão l ivre de um program a q ual q ue r. O Gim pZ ine cum pre be m e s s a função, inaugurando

ficar l igado e

não s e r re fratário à idéia de apre nde r e , porq u e não?re apre nde r, s e for o cas o." e m português e s s e canalde com unicação. De poim e ntos , tutoriais e dicas q ue m os tre m o q ue o s oftw are pode faze r, ajudam a el im inar o pre conce ito e angariar novos ade ptos . GIM PZ ine - Fiq u e l ivre para e xpor o q u e q u is e r. Ach o q ue fal e i bas tante s obre o as s unto s oftw are l ivre . M e u re cado final é para q ue as pe s s oas não de ixe m de e xpe rim e ntar as al te rnativas s e e l as e xis te m .

Re inve ntar-s e , não ficar pre s o a um a única opção de program a, abrir a m e nte para as novidade s , s e jam l ivre s ou com e rciais . Com o tudo é cícl ico, pode s e r q ue um a s ol ução com e rcial re ve l e -s e m e l h or por um te m po, m as não por todo o te m po. É bom ficar l igado e não s e r re fratário à idéia de apre nde r e , porq ue não? re apre nde r, s e for o cas o.

Inform açõe s [ 1]Dre am Linux:

h ttp://w w w .dre am l inux.com .br

[ 2]Kurum in:

h ttp://w w w .k urum in.com .br/ [ 3]Ink s cape : h ttp://w w w .ink s cape .org/ [ 4]De bian: h ttp://w w w .de bian.org

Figu ra 3: Nature za, Il us tração artís tica e ve torialfe ita no Ink s cape . Final ização no Gim ps h op. Aq ui um de tal h e : e s s a il us tração foi fe ita a partir de um ins e to re al , copiando todos os de tal h e s um a um .

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M od o Te l a Ch e ia

M u d ança d e com portam e nto Por Ande rs on Prado (Ande O n)

E

s ta dica vai ajudar m uitas pe s s oas q ue não s e acos tum aram com as jane l as s ol tas do GIM P, m as vai e xigir um pouco de configuração. Conh e ce m a dica do M ozart do te cl ado dinâm icos e xpl icado no GIM PZ ine nº 0 e m uitas ve ze s citados nos s e us tutoriais incl us ive no de s ta e dição? Não!? Então l e m bre -s e ou cons ul te ante s do finalde s ta dica. Para h abil itar a te l a ch e ia (ful l s cre e n) bas ta e s tar na te l a da im age m e ape rtar a te cl a F11 O padrão configurado ne s te m odo é a aparência s e m e xibição de barras e outros ite ns o q ue pode de s agradar m uitas pe s s oas , m as is to é fácilde contornar bas ta ir no m e nu "Arq uivo → Pre fe rências → Jane l as de Im age m → Aparência" e m Aparência padrão no M odo de Te l a Ch e ia m arcar a e xibição dos ite ns q ue de s e ja e u re com e ndo os q ue e u m arq ue i (ve r figu ra 1).

Figu ra 2: Jane l a e m ful l s cre n configurada

Apl iq ue o te cl ado dinâm ico no m e nu "Fe rram e ntas → Caixa de Fe rram e ntas " de fina o atal h o para F5 para aciona-l as de form a m ais rápida (ve ja figu ra 3) você tam bém pode por e xe m pl o col ocar o atal h o para as cam adas com o F6 e m ve z de Ctrl + L. Ao vol tar

Figu ra 3: Acionando a Caixa de fe rram e ntas

Figu ra 1: Configuração de Aparência

Pronto agora você pode trabal h ar com um a te l a m uito m ais am igáve l .

para te l a de im age m as jane l a abe rtas pe l o atal h os s om e m , você de ve us ar o atal ho novam e nte para re abri-l as . E e ntão m e l h orou a produtividade ?

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LP Fl ow e rs Au tor: Cris tian

Gal e ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odul e s/ m yal bum /ph oto.ph p?l id=213

M y cou rs e Au tor: rafatyu

Gal e ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odul e s/ m yal bum /ph oto.ph p?l id=202

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D ragão Au tor: crow e xe

Gal e ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odul e s /m yal bum /ph oto.ph p?l id=186

M ais im age ns você e ncontra e m w w w .ogim p.com .br Participe do fórum gal e ria criando s e u ál bum virtual . Abra um tópico com a nom e ncl atura "im age ns - s e u us uário" M os tre s ua arte com s oftw are l ivre : com partil h e s e u conh e cim e nto, tire dúvidas , s ol icite dicas e tc.

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