HiQ Magazine | Den nordiska spelsuccén

Page 1

Foto: Gamestop.com

NINTENDO GAME BOY

DEN NORDISKA

SPELSUCCÈN

Med framgångar som Minecraft, Battlefield, Candy Crush Saga, Angry birds och Clash of Clans har de nordiska spelutvecklarna erövrat världen. Var tionde människa i världen har spelat ett svenskt spel och med en exportomsättning på över nio miljarder kronor har spel blivit Sveriges största kulturexport. Mycket tack vare Minecraft, Battlefield och Candy Crush Saga från bolagen Mojang, Dice och King. Enligt branschorganisationen Dataspelsbranschen fortsätter den svenska spelindustrin att växa. Ett tydligt bevis på det är att det amerikanska spelbolaget Activision Blizzard köpte King för den svindlande summan 50 miljarder kronor i februari 2016. Även Finland har stått ut internationellt, med succéer som Angry birds och Clash of Clans. När speljätten Rovios resultat började dala förra året befarade en del att den finska spelbubblan var på väg att spricka. Men branschorganisationen Neogames ser inga sådana tecken. Ilkka Hietala jobbar på HiQ i Finland och kommer själv från en karriär inom ett av Finlands största spelbolag. Han säger att framtiden ser ljus ut för den finska spelindustrin. – Det görs stora investeringar inom spel nu och intresset för att jobba inom spelbranschen ökar, säger han. Hur kommer det sig att vi blev så bra på spel här i Norden? – Både Sverige och Finland har varit snabba med att starta utbildningar inom spel. Vi har ett bra utbildningssystem över lag och en kultur av att arbeta hårt. Sedan har vi även haft flera väldigt begåvade och drivna individer som brinner för spel och spelutveckling. Det här är heller inte första gången vi är framgångsrika med mobila lösningar, säger Ilkka Hietala.

14

90 amerikanska dollar kostade Nintendo Game Boy när den lanserades 1989. Den första upplagan på 300.000 exemplar sålde slut på två veckor i Japan. Allt som allt har den sålts i närmare 119 miljoner exemplar världen över. Game Boy blev dessutom den första konsolen som spelades i rymden. Den ryske astronauten Aleksandr Serebrov tog med sin Game Boy och spelade Tetris så fort han fick tråkigt.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
HiQ Magazine | Den nordiska spelsuccén by HiQ-Media - Issuu