PORTOFOLIO

Page 1

SELECTED PROJECT BY HERLINA ELZANI

PORTOFOLIO 2020-2023


EDUCATION

Bachelor of Architecture Universitas Diponegoro

2019-2023

Cum laude - GPA : 3.82 Learned about planning and designing including houses, public buildings, midrise buildings, as well as the environment Universal design & medical achitecture specialization class Thesis title : Pusat Seni Gerabah Kasongan

PROFESSIONAL EXPERIENCE

LEADERSHIP EXPERIENCES

Architecture Intern

2021-2022 PT Sahid Putera Sehati - Yogyakarta Created technical and presentation drawings in the form of 2D drawings and 3D renderings (AutoCad, SketchUp, Enscape) for several types of houses Learned and helped supervise subcontractor’s work to ensure project quality and progress on the site Participated to calculate housing project development plans from material calculations to the S curve for several types of houses Staff of Economy and Business Department Student Executive Board Faculty of Engineering - Semarang

2020-2021

Disseminate information about entrepreneurship competition through social media accounts Held socialization about the preparation and implementation of entrepreneurship competition Staff of Registrasion and Licensing Division Diponegoro Entrepreneur Festival - Semarang

2020

Managed the registration and all of the requirements needed for participants of webinar and competition Main Committee as Secretary Diponegoro Entrepreneur Festival - Semarang

2021

Managed and made all the administrative needs both for external and internal Staff of Decorating Division Undip Night Festival - Semarang

2020

Designing and planning the decoration of the venue also prepared the equipments

HERLINA ELZANI FADHILLAH

COMPETITIONS

I am a fresh graduate bachelor of Architecture, Faculty of Engineering that studies from Diponegoro University. In my undergraduate program, I have learned and developed my design skill which contributes to my problem-solving skills. I have highly commited, fast learner, like work challenges, and willing to take risk to achieve my goals. I am looking opportunity to develop my professional skills with new challenges.

2nd runner up Archicare Design Competition - This-Able

2022

Participant Archiray VII FT Design Competition - Creative hub

2021

Participant Best of Studio Design Competition - Micro Housing in Pandemic Situation

2021

Course on operate Autocad Application by Kompuna Yogyakarta

2020

LANGUAGES : Indonesia I English I Javanese

COURSE

SKILLS AutoCad

Enscape

Photoshop

Course on operate Sketchup Application by Tatabata Course

2020

SketchUp

Adobe Illustrator

Microsoft

Course on operate Photoshop and Adobe Illustrator Application by Artciv Course

2020


TABLE OF CONTENT

1.

2.

3.

4.

5.


PUSAT SENI GERABAH K A S O N G A N PROJECT TUGAS AKHIR Nominasi TA Award Periode 156


MINIM AKSES INFORMASI WISATA KASONGAN TIDAK TERJAMAH BEBERAPA INDUSTRI GERABAH MINIM FASILITAS KULINER MINIMNYA AREA PARKIR KURANGNYA FASILITAS WORKSHOP KURANGNYA AREA KOMUNAL

GUBAHAN MASSA 1

2

SITE

KONSEP

LATAR BELAKANG Kasongan adalah salah satu daerah yang berada di Kabupaten Bantul, D.I. Yogyakarta dimana daerah ini terkenal sebagai sentra kerajinan gerabah. Tingginya potensi perkembangan industri gerabah mampu meraih pasar global. Namun, usaha pengembangan dan potensi yang dimiliki Kasongan, masih belum didukung dengan peningkatan sarana dan prasarana informasi pariwisata dimana akses informasi mengenai objek wisata masih sangat terbatas. Tak hanya itu, banyaknya pengrajin gerabah di Kasongan menjadi suatu keuntungan sekaligus resiko yang harus dihadapi. Pasalnya luas daerah Kasongan mencapai 40,8 hektar sedangkan pengrajin tersebar di seluruh wilayah Kasongan. Apabila wisatawan datang berkunjung, tidak semua wisatawan berkenan berkeliling ke seluruh toko yang tersebar di Kasongan. Terlebih lagi tercatat sebanyak 160 pengrajin yang tidak memiliki toko yang dekat dengan jalan raya. Tak berhenti disitu, tidak tersedianya tempat fasilitas penunjang menyebabkan munculnya urgensi perancangan.

3

4

GATE OF KASONGAN Konsep yang didasarkan karena berada di pintu masuk Kasongan yang memberikan pengenalan awal dan citra Kasongan

PENDEKATAN NEO VERNAKULAR Bentuk Atap Bangunan Bentuk atap segitiga pelana sesuai dengan sekitar tapak Bentuk Massa Bangunan Bentuk atap segitiga pelana yang sesuai dengan mayoritas atap sekitar tapak Material Penggunaan batu bata merah, kayu, bambu dikombinasikan kaca, beton, baja ringan Bentuk Massa Bangunan Corak warna yang didominasi oleh warna merah bata, putih dan coklat kayu serta abu-abu dengan corak repetitif

5

Jalan Kasongan, Kajen, Bangunjiwo, Kecamatan Kasihan, Kabupaten Bantul, Daerah Istimewa Yogyakarta Utara Showroom Pengrajin dan Rumah Penduduk Barat Showroom Pengrajin Timur Sungai Bedog Selatan Rumah Penduduk Tapak berada pada lokasi yang strategis dikarenakan berada di tengah-tengah antara showroom dan rumah penduduk, dekat dengan pintu gerbang, dan Jalan Kasongan

ANALISIS SITE


SITEPLAN

10 11

OG BED GAI SUN

7 6

SHOWROOM DAN PEMUKIMAN 8

4

9

3

1

Pintu Masuk

2

Ruang Terbuka Hijau

3

Kelompok Kegiatan Utama

4

Kelompok Ruang Servis

5

Kelompok Kegiatan Penunjang

6

Kelompok Kegiatan Workshop

7

Kelompok Kegiatan Pengelola dan Penelitian

8

Amphiteather

9

Sitting Area dan View Deck

10

Parkir bus dan sepeda motor

11

Pintu Keluar

5

2

1

SHOWROOM DAN PEMUKIMAN


KONSEP PENDEKATAN NEO VERNAKULAR ELEMEN NON FISIK

ELEMEN NON FISIK

FILOSOFI BENTUKAN MASSA BANGUNAN

CIRI KETERLIBATAN WISATAWAN

Mengadaptasi dari bentuk putaran saat proses pembuatan gerabah yang berbentuk ulir berulang TATA LETAK DENAH Bangunan rumah jawa berbentuk simetris dimana joglo memiliki titik senturm

Pengembangan desa wisata dimana wisatawan tidak hanya menjadi penikmat atau penonton tetapi memiliki keterlibatan

ELEMEN FISIK

GATE OF KASONGAN

BENTUK ATAP DAN BANGUNAN

PENGENALAN AWAL KASONGAN

Bentuk atap di sekitar kawasan daerah kasongan dominan berbentuk segitiga pelana KESATUAN ANTAR INTERIOR DAN RUANG TERBUKA

Penggabungan elemen kaca dan elemen lokal yang memberi kesan natural dengan konsep terbuka sehingga ruang dalam dan luar tampak menyatu yang dilengkapi dengan elemen vegetasi

ELEMEN FISIK ARSITEKTUR TROPIS Meminimalkan penyerapan panas pada permukaan ruang luar MATERIAL bangunan di sekitar menggunakan bahan material dinding dari batu bata baik terkespose maupun tidak. Selain itu, bambu, kayu, dan batu alam. material lokal : batu bata merah, kayu, bambu, dan batu alam material modern : kaca, beton, baja ringan, laser cutting metal

ELEMEN FISIK ORNAMEN WARNA Corak warna yang didominasi oleh warna merah bata dan coklat kayu dan abu-abu

corak khas dari kasongan merupakan bentuk dasar silindris dimana corak khas berupa elemen flora, fauna, maupun alam dimana coraknya juga repetitif

ORNAMEN

Menjadi pintu masuk pertama saat wisatawan datang untuk memperkenalkan kasongan secara singkat dengan penyediaan informasi akan sejarah Kasongan, wisata kasongan, kerajinan gerabah kasongan, serta penyediaan pusat informasi desa wisata kasongan

1

2




TAMAN TEMAN J U A R A

K E T I G A

Archicare Design Competition - This-Able


Taman Teman merupakan desain taman yang ditujukan untuk teman-teman kita yang memiliki keterbatasan baik secara fisik, intelektual, sensorik, mental, dan ganda/multi. Taman ini menyediakan berbagai permainan yang disesuaikan sehingga dapat dinikmati secara universal. Taman Teman juga memiliki layout yang terbagi atas zona-zona yang dapat meminimalisir perasaan overwhelm yang mungkin terjadi ketika bermain.

STORY BOARD

SITEPLAN Dari pintu masuk, anak-anak akan masuk ke Overview Area, yaitu area untuk mengobservasi mainan-mainan yang ada di taman. Di area ini, semua mainan yang ada di taman terlihat dengan jelas, sehingga anak-anak dapat menentukan permainan apa yang ingin mereka lakukan. Hal ini dapat meminimalkan kejutan bagi anak-anak dengan keterbatasan intelektual.

Quiet Area berfungsi untuk tempat anakanak beristirahat jika kelelahan, baik fisik, maupun emosi. Quiet Area terletak menghadap ke Play Area, mereka akan tetap dapat melihat aktivitas tersebut, yang dapat meningkatkan kepercayaan diri mereka untuk kembali bermain setelah beristirahat.

Play Area dapat dengan mudah dicapai dan dilihat dari Overview Area. Permainan-permainan yang ada ditata sehingga dapat terlihat dengan jelas. Pemilihan warna mainan juga diberdakan agar mempermudah navigasi di taman bermain.

Entry (pintu masuk) taman mengarah ke Overview Area sehingga memungkinkan anak-anak untuk menyesuaikan diri dengan lingkungan sebelum mereka bermain.


SAND BOX SENSORIK

SWING - MOTORIK

Dibuat bentuk lengkung mempermudah akses kursi roda

Disediakan ramp untuk kursi roda naik

SINGING PIPES AUDITORI Suara yang dihasilkan dari bambu yang dipukul menjadi media pembelajaran yang interaktif

SEESAW - MOTORIK SPINNING PLATE MOTORIK Disediakan space yang luas untuk pengguna kursi roda

Dilengkapibantalan karet untuk menjaga pengguna kursi roda

SKEMA



IAI TOWER J A W A

T E N G A H

PERANCANGAN ARSITEKTUR 5


LATAR BELAKANG Perancangan IAI Tower dilatar belakangi oleh potensi yang dimiliki Kota Semarang dimana Kota Semarang dianugerahi sebagai Daerah Pro untuk berinvestasi dan mendirikan lahan kerja pada tahun 2018. Di sisi lain, terjadi peningkatan jumlah profesi arsitek yang dapat dilihat dari bertambahnya anggota IAI Jawa Tengah dimana pada tahun 2022 mencapai 1.184 orang. Namun, peningkatan tersebut tidak diimbangi dengan kapabilitas arsitek mandiri untuk memfasilitasi kantor atau gedung sendiri dikarenakan tidak semua pelaku usaha memiliki modal yang cukup untuk membangun dan memfasilitasi gedung kantornya sendiri. IAI Jawa Tengah belum memiliki gedung sekretariat mandiri sehingga harus menyewa ruang pertemuan untuk melaksanakan kegiatannya. Oleh karena itu, diusulkan IAI Desain Center sebagai gedung pusat kreativitas atas kepemilikan IAI Jawa Tengah sebagai sekretariat IAI sekaligus penyedia kantor sewa untuk arsitek mandiri, retail material bangunan, retail , retail pembuatan maket yang dilengkapi dengan fasilitas pendukung seperti ruang pameran, seminar, meeting room, cafetaria, gym, dan kantin.

ISU STRESS & JENUH Pegawai kantor mengalami kejenuhan dan stress LACK OF FACILITIES

KESAN FORMAL KANTOR Penduduk menghabiskan 90% waktunya di dalam ruangan

Desain kantor masih terlalu formal, monoton, dan kaku

POOR LIGHTING

NO REFLECTION SPACES AND QUIET AREAS

DISTRACTIONS AND NOISE

KERANCUAN AKRONIM IAI

"THE CORE" Collaboration-Regeneration

Akronim IAI menjadi nama asosiasi keprofesian arsitek, apoteker, dan akuntan

IAI TOWER DENGAN PENDEKATAN MODERN KONTEMPORER

RENDAH BIAYA SEWA Pelaku usaha menyewa kantor dengan fasilitas maksimal dengan harga minimal. ENERGY CONSUMPTION COSTS Gedung perkantoran berada pada urutan 3, bangunan konsumsi energi tertinggi.

KONSEP "THE CORE" Collaboration-Regeneration IAI TOWER DENGAN PENDEKATAN MODERN KONTEMPORER EVEN MORE COMFORTABLE THAN HOME Menjadi inti dan tempat berkumpulnya aktivitas arsitektural. The Core muncul sebagai konsep yang menggabungkan 2 unsur sebagai karakteristik bangunan yaitu Collaboration dan Regeneration. REGENERATION

COLLABORATION konsep open plan yang kekinian dan tidak monoton, serta tata ruang yang fleksibel dan efisien, AN ECOSYSTEMS OF SPACES

desain merepresentasikan pembaharuan desain kantor HOMEY

ENCOURAGE OF USE DEAD ACTIVITY

IAI dengan yang FUN DAN

OFFER PRIVATE AND OPEN AREA


SITE

FASILITAS

PENGELOLA

KOMERSIAL

PENUNJANG

REKREASI

Kantor sekretariat IAI, Kantor Management Gedung

Retail Konsultan, Bahan Material, Bahan ME, Bahan Pembuatan Maket

Meeting Room, R. Seminar, Ruang Penataran, Hall, Ruang Ujian Lisensi

Ruang Pameran, Cafe, Co-working, Game centre, Fitness Cente, Quiet Room

GUBAHAN MASSA

Site berada di Jalan Ahmad Yani, Wonodri, Kecamatan. Semarang Sel., Kota Semarang, Jawa Tengah. Luas site mencapai 3.891 m2. Menurut Perda Kota Semarang No 5 Tahun 2021 Tentang RTRW Kota Semarang Tahun 2011=2031, termasuk wilayah administrasi BWK I dengan fungsi salah satunya perdagangan dan jasa skala internasional dimana tapak berada di jalan arteri sekunder. Sedangkan menurut Perda Kota Semarang No 6 Tahun 2004 Tentang RDTRK Kota Semarang BWK I, terdapat beberapa ketentuan site, meliputi KDB 60%, maksimal 12 lantai, KLB 5,0, GSB 29 meter.

POTENSI SITE Lokasi site strategis dikarenakan berada di pusat kota dan hook perempatan jalan arteri sekunder sehingga meningkatkan keikonikan bangunan Pada sekitar lokasi site merupakan kawasan perkantoran Peruntukan lahan untuk aktivitas perkantoran, perdagangan dan jasa

ANALISIS SITE


SITEPLAN

TAMPAK

TAMPAK KIRI

TAMPAK DEPAN

TAMPAK KANAN

TAMPAK BELAKANG



OTHER PROJECT


V I S U A L

A R T

CREATIVE HUB K A B U P A T E N PERANCANGAN ARSITEKTUR 4

S L E M A N


LATAR BELAKANG

SITE

Menurut Kementrian Perdagangan Indonesia Industri Kreatif memiliki 16 subsektor antara lain kuliner, fashion, kriya, TV dan radio, penerbitan, arsitektur, aplikasi dan games developer, periklanan, musik, fotografi, film, animasi, video, seni pertunjukkan, desain produk, seni rupa, desain interior, dan desain komunikasi visual. Dari 16 subsektor tersebut terdapat seni rupa atau visual art di mana seni tersebut sejak dahulu telah banyak dan beragam di Indonesia Wadah kegiatan kreatif tersebut atau Creative Hub dapat ditunjang dengan adanya fungsi sekunder yaitu perpustakaan dengan tujuan dalam satu bangunan telah mampu memenuhi kegiatan-kegiatan edukasi para pelaku ekonomi kreatif di mana selain pengguna bangunan memanfaatkan bangunan sebagai sarana untuk melakukan kegiatan kreatif, tetapi juga mampu menyediakan bahan bacaan. Daerah Istimewa Yogyakarta menjadi salah satu daerah yang ditunjuk oleh Badan Ekonomi Kreatif (BEKRAF) sebagai satu dari sepuluh daerah kreatif di Indonesia. Namun, pada praktiknya dari 16 sub sektor industri kreatif yang ada, hanya terdapat 4 sub sektor yang telah dioptimalkan oleh pemerintah yaitu pada sektor fashion, kerajinan, seni pertunjukan, dan film animasi (Iswari, Arini Diar, 2018). Hal tersebut dikarenakan belum tersedianya sarana dan fasilitas yang lengkap untuk menyalurkan ide dan potensi kreatif dari masyarakat dan komunitas. Uraian tersebut menunjukkan pentingnya creative hub untuk mewadahi kegiatan kreatif di Daerah Istimewa Yogyakarta khususnya Kabupaten Sleman

Tapak kedua berada di Jalan Laksda Adisucipto yang juga merupakan jalan arteri primer yang menghubungkan Yogyakarta dengan Klaten dan Solo. Lokasi tapak berada di bagian tusuk sate dari Pertigaan Maguwoharjo. Lingkungan sekitar kawasan alternatif tapak 2 termasuk pusat perdagangan dan permukiman. Pada sisi tapak barat tapak berbatasan dengan pertokoan, pada sisi timur tapak berbatasan dengan bengkel dan pertokoan, pada sisi selatan tapak berbatasan dengan lahan kosong, sedangkan pada sisi utara tapak berbatasan dengan pertokoan.

SITEPLAN

ANALISIS SITE

GUBAHAN MASSA




OTHER PROJECT



THANK YOU Herlina Elzani | +62 8139 1397 635 | herlinaelzanif@gmail.com www.linkedin.com/in/herlinaelzani


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.