2.10 materia: Informazio eta Komunikazio teknologiak haur hezkuntzan
Tutoreak: Be単at Doxandabaratz I単igo Arriaran Nagore Ipi単a
Edukiak 3 bloke nagusi: IKTak hezkuntzan
1
Ipuin kontaketa digitala
2 3
Ikus-entzunezkoa produktuak: Iragarkia
Edukiak 1
IKTak hezkuntzan
IKTen ezaugarriak Ekimen ezberdinak IKTek gizartean eta hezkuntzan duten eragina
Edukiak 2
Ipuin kontaketa digitala
 Multimedia hezkuntza-materialak 3tik 6 urtera bitarteko haurrentzat  Ipuin digitalak sortzen
Edukiak 3
Ikus-entzunezkoa produktuak: Iragarkia
 Ikus-entzunezkoen kultura, kultura digitala eta kultura infomazionala  Iragarkiak eta kontra-iragarkiak
Ardatz metodologikoa Zuek zarete protagonistak: * Proiektu eta kasuetan oinarritutako metodologia Nola egingo duzue lan? – Taldeka – Bakarka
Ebaluazioa • Ekoizpen nagusiak: – Glogster-a (% 15) – Ipuin digitala (% 30) – Iragarkia (% 40 - %30 produkzioa eta %10 justifikazioa)
• Bestelakoak: – Asistentzia, partaidetza, jarrera (%15)
Egutegia 13 aste • Astelehenetan 10.45-13.00 • Ostegunetan 10.45-13.00
Jardueren planifikazioa 1
IKTak hezkuntzan
• Gizarte / Eskola eta IKTen inguruko hausnarketa : Glogster batean islatu • Eskola 2.0 eta Ikasys ekimenak
Jardueren planifikazioa 2
• • • • •
Ipuin kontaketa digitala
Ipuin kontaketaren oinarriak Planifikazioa Gidoigintza (Docs-en bidez) Ipuin eraketa digitala Ipuin kontaketa digitalaren aurkezpena
Jardueren planifikazioa 3
• • • •
Ikus-entzunezko produktuak
Ikus-entzunezko lengoiaren oinarriak Ikus-entzunezkoen eragina hezkuntzan Iragarkiak (kontra) Iragarki baten prestaketa