Gesamtkatalog 2017

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KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

SPASSENTDECKEN

LOGIK

FREIZEITLACHEN STARKE MARKEN 2017 TAKTIK

MENSCHEN TREFFEN

LERNEN ERLEBNIS SPIELEN SPIELEND ZUM ERFOLG

FAMILIE


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK SPIELEN

MENSCHEN TREFFEN

PROFIS

TAKTIK

LERNEN

FAMILIE

KATALOG

2017

SPIELEND ZUM ERFOLG

Liebe Kundin, lieber Kunde!

Die Welt ist in Bewegung, der nächste Termin wartet schon und an jeder Ecke scheint ein neues Angebot bereitzustehen. Spiele können in dieser hektischen Zeit eine Pause vom Alltag bieten, sie fördern das Miteinander und schaffen Nähe. Einmal abschalten, in eine andere Welt abtauchen, Neues erleben oder sein Gegenüber bei einer herausfordernden Partie richtig kennenlernen – das alles kann ein einziges Brettspiel auf den Punkt bringen.

Schön, dass Sie sich für unsere Spiele interessieren. Wir helfen Ihnen gerne bei der Auswahl und beraten Sie passend zu Ihrem Sortiment. Mit einer einzigen Bestellung bei uns können Sie ein breites Reportaire an Spiele-Genres abdecken.

Unterstützt von unseren internationalen Partnern entwickeln wir attraktive Produkte, folgen dem Trend und überraschen Sie gerne mit innovativen Spielideen und Lifestyleprodukten!

Wir freuen uns auf ein gemeinsames und umsatzstarkes Jahr 2017.

Herzliche Grüße, Ihr Hermann Hutter

2

Händlerkatalog: Nicht zur Weitergabe an Endverbraucher.


INHALTSVERZEICHNIS Verzeichnis nach Verlagen EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE

EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE

TEIL 1: HUCH! & FRIENDS

Jan & Henry – Das Memo-Spiel

23

TZAAR 85

RORY’S STORY CUBES

5 minutes

Kamisado / Kamisado pocket

90

Ulm 88

Rory’s Story Cubes

138

60

EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE

EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE

Ankh 79

Katarenga

NEU 91

Voll Schaf

64

Rory’s Story Cubes Actions

138

Archelino 34

Ka-Woom 77

Voodoo Mania

78

Rory’s Story Cubes Actions MAX

138

Wakanda 77

Rory’s Story Cubes Batman

142

We will rock you

60

Rory’s Story Cubes Fantasia

102

NEU 97

Ausgerechnet Buxtehude / Fernweh

81

Key to the City – London

Ausgerechnet Honolulu / Uppsala

80

Keyflower 96

Azteka 92

Klappe 101

Welt der 80er Jahre

Klaus die Maus entdeckt den Bauernhof

33

Welt der 90er Jahre

Babushka

NEU 35

NEU 103

NEU 139

Rory’s Story Cubes MAX

138

Rory’s Story Cubes MIX 140 – 141

26

Klaus die Maus entdeckt den Wald

33

Welt der Biere

107

Rory’s Story Cubes Voyages

139

Bermuda 79

Klaus die Maus entdeckt die Welt

33

Welt der Bücher

106

The Extraordinaires – Inventions

142

Bognar’s Brainteaser Dragon Treasure

47

Kokonana

NEU 19

Welt der guten Küche

104

GMEINER

Bognar’s Brainteaser Smiles

47

Beppo der Bock

Kolejka 68

Welt der guten Küche kompakt

104

Auf der Flucht

BULLYPARADE, DER FILM – Das Kartenspiel NEU 59

Kölner Dom

113

Welt der Hansestadt Hamburg

108

Crime Master / Crime Master 2

BULLYPARADE, DER FILM – Das Partyspiel NEU 59

Konsensus 77

Welt der Kölner

108

Die Villa des Paten

144

Cards 101

Kwando 76

Welt der Spiele

106

Dreck am Stecken

148

Carla Cat

26

Link it

48

Welt der Weine

105

Geheimsache 146

Carnac 92

Logeo ratio

40

Welt des Allgäus

108

Gelegenheit macht Diebe

Chicken Wings

logicus puzzler

46

Welt des Automobils

102

Kreuzverhör 147

51

148

NEU 145

146

Chicken Wings – Glow-in-the-Dark NEU 51

LYNGK

NEU 87

Welt des Films

106

Kunststück 147

Clonk! 56

Mad Hedz

49

Welt des Gartens

109

Kurzer Prozess

NEU 62

Mango Tango

34

Welt des Kaffees

107

Millionenraub 146

Manifold 36

Wooden Line Construction

27

Mord in der Villa Mafiosa

144

NEU 67

Wooden Line Fabio

30

Sieben unter Verdacht

144

Cosmo 47

Mary 26

Wooden Line Flori

29

BICYCLE

Crabz 64

Mauna Kea

Clubs

Cobratwist 38 Cosmic Creatures

49

Martin Luther – Das Quiz

NEU 147

76

Wooden Line Maxi Puzzles City

28

Bicycle 2-Pack

250

MimiQ 22

Wooden Line Maxi Puzzles Farm

28

Bicycle Alchemy II

152

25

Monster Brunch

34

Wooden Line Maxi Puzzles Naturini

28

Bicycle Anne Stokes Steampunk

151

Das kleine Quiz 110 – 112

Mount Pingo

24

Wooden Line Maxi Puzzles Safari

28

Bicycle Archangels Premium

152

Das Weinquiz

105

Move it! / Move it! Bonsai

48

Wooden Line Mimi

29

Bicycle Aviator Heritage Edition

Der kleine Sprechdachs

31

NADA 82

Wooden Line Muki

29

Bicycle Gold Dragon Back

151

Der kleine Sprechdachs beschreibt Freunde 32

Nox 78

Wooden Line My Home

30

Bicycle Guardians

152

Out of Mine

56

Wooden Line Picture Book

27

Bicycle Prestige Rider Back

150

D-ICED 42

Petersdom 113

Wooden Line Sissi

29

Bicycle Rider Back International

150

Die kleinen Drachenritter

Pfannen-Pannen

NEU 17

Wooden Line Sunflower

30

Bicycle Silver Steampunk

151

98

Xalapa 76

Bicycle Skull

152

NEU 37

YINSH 84

Bicycle Steampunk

151

32

Bicycle Tragic Royalty

152

Crocofant

NEU 16

Daddy Cool

Deutschland Yatzy

NEU 67 25

DVONN 86 ego Love / ego pictures / ego²

75

Pints of Blood Pizza Diavolo

NEU 151

emojiTM – Das Bingo-Spiel

NEU 66

Prof. Marbles

emojiTM – Das Memo-Spiel

NEU 66

Pronto 60

ZÈRTZ 85

Bicycle WPT Gold Edition

emojiTM – Mau-Mau

NEU 66

PÜNCT

NEU 86

Zombeasts 78

Bicycle Zombie

Emojito!

NEU 69

Pungi

NEU 63

TEIL 2: HUTTER TRADE

OSM

39

Zählefant – Zahlen von 1 bis 10

NEU 151 152

MEGABLEU Flocards 159 – 164

Family Flutter-By

18

RaBATz! 18

Farm Yatzy

82

Racoon 43

5 Seconds

120

Flocards Junior

NEU 89

Alien Mission

119

Geo-Mosaik 155

Echt jetzt?!

120

Katz’ komm raus

154

NEU 121

Lustige Tiere

155

FAUNA / FAUNA JUNIOR / FAUNA KOMPAKT 74

Rajas of the Ganges

NEU 61

Red Dragon

113

Flash 82

Rival Kings

54

Fleet 98

Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt

Flex puzzler

44

– Die Roboterprüfung

Flex puzzler Germany

45

Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt

Flex puzzler MAX

45

– Reise mit Robbi und Tobbi um die Welt

Flex puzzler XL

44

Flexi Cube Flying Kiwis

Feuville

NEU 21

Flitzekacke!

158

Geisterjagd 118

Magnet-Boxen 156 – 157

Geisterjagd Evolution

118

Schokoklexx 155

Geisterjagd Evolution Zusatzpistole

118

Schollenhüpfen 154

21

Hatschi Iglu

126

HUTTER TRADE SELECTION

Sheila Shark

24

Heiss und Fettig

126

100 Einzigartige Orte

167

43

Shopping Queen

72

Hilfe! Ein Yeti in den Spaghetti!

NEU 123

Crazy Dancing

168

20

Shopping Queen – Das Kartenspiel

My Fairy Garden – Fairy Flowerpot NEU 124

Die Schlösser des König Ludwig

166

Fotoleo 24

Das kleine Quiz / Das Würfelspiel

73

My Fairy Garden – Lillipad Gardens NEU 125

Enthüllt 170

Francis Drake

Skibe 54

My Fairy Garden – My fairy Garden NEU 124

in love

Fun to go – Auto-Lotto / Fragen über Fragen 22

Spaghetti

NEU 65

Nicht Ja, nicht Nein

122

Maya 167

Gecko 42

Sprechdachs 31

Nicht Ja, nicht Nein – Natur

122

New York 1901

NEU 93

Wie von Geisterhand

126

Papillons 169

Gigi Gnomo

99

20

TA-KE

GIPF 84

Tatsu 95

Gum Gum Machine

Tenno

Haste Worte – Jubiläumsedition

52

NEU 57

NEU 62

170 166

IELLO Puzzlemap Allgäu / Deutscher Wein / Ostsee 171 Der Mysteriöse Wald

133

TERRA

70

Diamant

NEU 134

Saugut! 168 Suche Drei

172

Heute schon geküsst?

100

TERRA on Tour

71

For Sale

NEU 135

Suche Drei: Formen

173

Hive / Hive pocket

94

Think Str8!

68

Kanagawa 129

Suche Drei: Immer mehr

173

Ignis 92

Tornado Ellie

64

King of Tokyo

130

Suche Drei: Kleine Künstler

172

Imagine 50

Torres

King of Tokyo – Power up!

NEU 131

Suche Drei: Musik

173

Inhabit the earth

96

Touria 52

Monster Pack – Cthulhu

NEU 131

Suche Drei: Safari

173

NEU 53

Trajan 99

Njet!

NEU 136

Suche Drei: Zeiten

172

Invisible Ink

NEU 55

IQ Pyramide

46

Triassic Terror

98

Oceanos 132

Tokyo Train

168

Jan & Henry – Das Geräuschespiel

23

Triovision / Triovision Master

41

Sea of Clouds

Ugga Bugga

169

128


Verzeichnis nach Alphabet

∞ A

PRODUKT

SEITE

100 Einzigartige Orte

167

5 minutes

60

5 Seconds

120

Alien Mission

119

Ankh 79 Archelino 34

INHALTSVERZEICHNIS

PRODUKT

SEITE

PRODUKT

L M

SEITE

NEU 69

Logeo ratio

40

Enthüllt 170

logicus puzzler

46

Family Flutter-By

18

Lustige Tiere

155

Farm Yatzy

82

Emojito!

F

FAUNA / FAUNA JUNIOR / FAUNA KOMPAKT 74 Feuville

LYNGK

NEU 87

Mad Hedz

49

PRODUKT

SEITE

S

Shopping Queen – Das kleine Quiz

73

Shopping Queen – Das Würfelspiel

73

Sieben unter Verdacht

144

Skibe 54 Spaghetti

NEU 65

NEU 61

Magnet-Boxen 156

Sprechdachs 31

Auf der Flucht

148

Flash 82

Magnet-Boxen 157

Suche Drei

172

Ausgerechnet Buxtehude

81

Fleet 98

Mango Tango

34

Suche Drei: Formen

173

Ausgerechnet Fernweh

81

Flex puzzler

44

Manifold 36

Suche Drei: Immer mehr

173

Ausgerechnet Honolulu

80

Flex puzzler Germany

45

Martin Luther – Das Quiz

NEU 67

Suche Drei: Kleine Künstler

172

Ausgerechnet Uppsala

80

Flex puzzler MAX

45

Mary 26

Suche Drei: Musik

173

Azteka 92

Flex puzzler XL

44

Mauna Kea

76

Suche Drei: Safari

173

NEU 35

Flexi Cube

43

Maya 167

Suche Drei: Zeiten

172

NEU 121

Millionenraub 146

Bermuda 79

Flocards 159 – 164

MimiQ 22

Bicycle 2-Pack

250

Flocards Junior

158

Monster Brunch

Bicycle Alchemy II

152

Flying Kiwis

20

Bicycle Anne Stokes Steampunk

151

For Sale

NEU 135

Mord in der Villa Mafiosa

144

TERRA on Tour

71

Bicycle Archangels Premium

152

Fotoleo 24

Mount Pingo

24

The Extraordinaires – Inventions

142

Francis Drake

Move it! / Move it! Bonsai

B

Babushka

Beppo der Bock

Bicycle Aviator Heritage Edition

26

NEU 151

Flitzekacke!

Monster Pack – Cthulhu

34

NEU 131

T TA-KE

NEU 93

Tatsu 95 Tenno

NEU 62

TERRA

70

48

Think Str8!

68

Bicycle Gold Dragon Back

151

Fun to go – Auto-Lotto / Fragen über Fragen 22

My Fairy Garden – Fairy Flowerpot

NEU 124

Tokyo Train

168

Bicycle Guardians

152

Gecko 42

My Fairy Garden – Lillipad Gardens

NEU 125

Tornado Ellie

64

Bicycle Prestige Rider Back

150

Geheimsache 146

My Fairy Garden – My fairy Garden

NEU 124

Torres

Bicycle Rider Back International

150

Geisterjagd 118

NADA 82

Touria 52

Bicycle Silver Steampunk

151

Geisterjagd Evolution

118

New York 1901

166

Trajan 99

Bicycle Skull

152

Geisterjagd Evolution Zusatzpistole

118

Nicht Ja, nicht Nein

122

Triassic Terror

98

Bicycle Steampunk

151

Gelegenheit macht Diebe

146

Nicht Ja, nicht Nein – Natur

122

Triovision / Triovision Master

41

Bicycle Tragic Royalty

152

Geo-Mosaik 155

Njet!

Gigi Gnomo

Bicycle WPT Gold Edition

NEU 151

G

99

N/O

NEU 136

U/V W

20

Nox 78

Ugga Bugga

Oceanos 132

Ulm 88

47

Gum Gum Machine

Out of Mine

56

Voll Schaf

64

47

Haste Worte – Jubiläumsedition

Papillons 169

Voodoo Mania

78

Wakanda 77

152

Bognar’s Brainteaser Dragon Treasure Bognar’s Brainteaser Smiles

H

52

NEU 57

P

BULLYPARADE, DER FILM – Das Kartenspiel NEU 59

Hatschi Iglu

126

Petersdom 113

BULLYPARADE, DER FILM – Das Partyspiel NEU 59

Heiss und Fettig

126

Pfannen-Pannen

Cards 101

Heute schon geküsst?

100

Pints of Blood

C

TZAAR 85

GIPF 84

Bicycle Zombie

Carla Cat

NEU 55

26

Hilfe! Ein Yeti in den Spaghetti!

NEU 123

Carnac 92

Hive / Hive pocket

Chicken Wings

51

NEU 51

Pizza Diavolo

98

NEU 37

60

Welt der 80er Jahre

102

Welt der 90er Jahre

NEU 103

Welt der Biere

107

Ignis 92

Pronto 60

Welt der Bücher

106

Imagine 50

PÜNCT

NEU 86

Welt der guten Küche

104

Clonk! 56

in love

170

Pungi

NEU 63

Welt der guten Küche kompakt

104

NEU 62

Inhabit the earth

96

Puzzlemap Allgäu

171

Welt der Hansestadt Hamburg

108

NEU 53

Puzzlemap Deutscher Wein

171

Welt der Kölner

108

Clubs

I/J

Prof. Marbles

We will rock you

39

Chicken Wings – Glow-in-the-Dark

94

NEU 17

169

Cobratwist 38

Invisible Ink

Cosmic Creatures

49

IQ Pyramide

46

Puzzlemap Ostsee

171

Welt der Spiele

106

Cosmo 47

Jan & Henry – Das Geräuschespiel

23

RaBATz! 18

Welt der Weine

105

Crabz 64

Jan & Henry – Das Memo-Spiel

23

Racoon 43

Welt des Allgäus

108

Crazy Dancing

168

Kamisado 90

Rajas of the Ganges

NEU 89

Welt des Automobils

102

Crime Master

145

Kamisado pocket

90

Red Dragon

113

Welt des Films

106

Rival Kings

54

Welt des Gartens

109

Welt des Kaffees

107

Wie von Geisterhand

126

Wooden Line Construction

27

21

Wooden Line Fabio

30

K

Crime Master 2

NEU 145

Kanagawa 129

Crocofant

NEU 16

Katarenga

D

Daddy Cool

25

Das kleine Quiz 110 – 112 Das Weinquiz

105

Der kleine Sprechdachs

31

NEU 91

Katz’ komm raus

154

Ka-Woom 77 Key to the City – London

NEU 97

R

Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt – Die Roboterprüfung

NEU 21

Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt – Reise mit Robbi und Tobbi um die Welt

Keyflower 96

Rory’s Story Cubes

138

Wooden Line Flori

29

Der kleine Sprechdachs beschreibt Freunde 32

King of Tokyo

130

Rory’s Story Cubes Actions

138

Wooden Line Maxi Puzzles City

28

Der Mysteriöse Wald

King of Tokyo – Power up!

NEU 131

Rory’s Story Cubes Actions MAX

138

Wooden Line Maxi Puzzles Farm

28

142

Wooden Line Maxi Puzzles Naturini

28

NEU 139

Wooden Line Maxi Puzzles Safari

28

133

Deutschland Yatzy

NEU 67

Klappe 101

Rory’s Story Cubes Batman

Diamant

NEU 134

Klaus die Maus entdeckt den Bauernhof

33

Rory’s Story Cubes Fantasia

D-ICED 42

Klaus die Maus entdeckt den Wald

33

Rory’s Story Cubes MAX

138

Wooden Line Mimi

29

Die kleinen Drachenritter

25

Klaus die Maus entdeckt die Welt

33

Rory’s Story Cubes MIX

140

Wooden Line Muki

29

Die Schlösser des König Ludwig

166

Kokonana

NEU 19

Rory’s Story Cubes MIX

141

Wooden Line My Home

30

Die Villa des Paten

144

Kolejka 68

Rory’s Story Cubes Voyages

139

Wooden Line Picture Book

27

Dreck am Stecken

148

Kölner Dom

113

Saugut! 168

Wooden Line Sissi

29

DVONN 86

Konsensus 77

Schokoklexx 155

Wooden Line Sunflower

30

Echt jetzt?!

120

Kreuzverhör 147

Schollenhüpfen 154

Xalapa 76

ego Love / ego pictures / ego²

75

Kunststück 147

YINSH 84

L

E

S

X/Y/Z

Sea of Clouds

128

emojiTM – Das Bingo-Spiel

NEU 66

Kurzer Prozess

NEU 147

Sheila Shark

24

Zählefant – Zahlen von 1 bis 10

emojiTM – Das Memo-Spiel

NEU 66

Kwando 76

Shopping Queen

72

ZÈRTZ 85

emojiTM – Mau-Mau

NEU 66

Link it

Shopping Queen – Das Kartenspiel

73

Zombeasts 78

48

32


Spiele erleben!

SPIELEPROGRAMM 2017

www.hutter-trade.com


HERZLICH WILLKOMMEN!

HERZLICH ! N E M M O K L L I W Spiele erleben! Seit der Verlagsgründung 2004 setzen wir uns für innovative und attraktive Spielideen ein. Unterstützt durch unsere unterschiedlichen internationalen Partner und unserem eigenen

Spiele sind keine Frage des Alters. Davon sind wir fest überzeugt. Spiele verbinden Menschen und sind mehr

abwechslungsreichen Gesamtprogramm konnten wir sechs Programmbereiche auf- und ausbauen: Kinder, Lernen & Logik, Wooden Linie, Familie & Kommunikation, Strategie und Lifestyle. Begleiten Sie uns auf eine Reise durch unsere Spielewelten!

als nur Zeitvertreib. Sie bringen Menschen zusammen, unterhalten, fordern und bilden sogar weiter. Spiele sind ein ideales Geschenk –

für andere oder für sich selbst. Sie haben Spaß am Neuen, sind bereit für Überraschungen und sehen lebenslanges Entdecken als Bereicherung? Dann sind Sie bei uns genau richtig!

Fair Hart aber Hutter zu ow n an m h – Her ARD-Talks r de Gast in

V. l. n. r.: Hermann H utter, Gräfin Fab er Lafer und -Castell, Johann Graf Faber -Castell

Viel Spaß mit unserem Programm! Ihr HUCH! & friends-Team

! & friends Das Team von HUCH e ess nm are ielw Sp der auf Nürnberg 2016

6

Abb. Tobbi © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.


HUCH! INTERNATIONAL

RUND UM DEN GLOBUS

l auf höchstem Niveau na io at rn te in ch au lt ie sp ds en HUCH!&fri

Unsere Spiele haben den Sprung in die große weite Welt geschafft und finden sich bunt gestreut in zahlreichen Verkaufsregalen auf der ganzen Welt wieder. Insbesondere FAUNA und TERRA sind international sehr beliebt. Das leicht verständliche Spielprinzip, eine gelungene Gestaltung und spielerisch vermittelte Inhalte überzeugen in 13 Ländern mit einer lokalisierten Version. Mit TERRA on Tour, dem jüngsten Sproß der TERRA-Familie, schließen wir an die erfolgreichen Vorgänger an und freuen uns auf eine internationale Fortsetzung 2017.

Mittlerweile können wir unsere Neuheiten und Dauerbrenner unserem großen Netzwerk an Exportpartnern vorstellen. Dazu

treffen wir uns regelmäßig – im HUCH!-Verlagshaus oder bei unseren internationalen Partnern vor Ort – um diese frühzeitig über die kommenden Neuheiten zu informieren. Für uns ist der persönliche Austausch sehr wichtig. So haben sich auf diesem Weg und im Laufe der Jahre neben Geschäftsbeziehungen auch zahlreiche Freundschaften entwickelt, die unseren Verlagsnamen HUCH! & friends bestätigen.

7


HUCH! INDIVIDUELL

G IN T E K R A M S E H C IS R E L SPIE

ft in Szene! ha sc ot nb ke ar M re Ih e Si en tz - Se Das kleine Automobilquiz in einer Sonderauflage für Hyundai.

Spielerisch werben und die Kundenbindung fördern! Ungewöhnliche Ideen, exklusive Ausstattung und ein anspruchsvolles Design – ein Spiel ruft bei jedem Beschenkten unweigerlich positive Assoziationen hervor. Gerne helfen wir Ihnen dabei, auch Ihre Aussage mit unseren Produkten zu transportieren.

Jubiläen, Neueröffnungen oder Produktvorstellungen, regionale oder internationale Vermarktung oder ganz einfach eine ungewöhnliche

Präsentation Ihres Unternehmens – wir haben für jeden Anlass die richtige Idee. Fördern Sie zum Beispiel die Kundenbindung durch günstige Give-aways für spezielle Events oder Treueaktionen! Auch als hochwertiges Geschenk für Mitarbeiter und Geschäftspartner sind unsere individualisierten Spiele perfekt geeignet. Ganz wie Sie wünschen! Vom Einlegeflyer über ein geändertes Schachteldesign bis hin zur kompletten Neuentwicklung bieten wir Ihnen gerne verschiedene Möglichkeiten der Individualisierung an – ganz auf Ihre Wünsche zugeschnitten. Lassen Sie

Terra-Schnupperspiel: Das perfekte Give-away!

sich von uns beraten!

Welt des Kaffees in einer Sonderauflage für J. J. Darboven.

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APProved! by HUCH! & friends

Fit für den neuen Markt. Der digitale Siegeszug lässt die Welt der Brettspiele nicht wanken, aber verändert unser Denken und Handeln. Das gemeinsame Spielen ist und bleibt in unserer Gesellschaft präsent und die Emotionen einer gewonnenen Partie, eines geglückten Spielzugs oder des unverhofften Siegs können durch keinen Chat ersetzt werden. Als Verlag stehen wir den Trends und Strömungen am Markt jedoch offen und neugierig gegenüber und arbeiten seit 2014 mit dem Technologieunternehmen Scorpius Forge zur Entwicklung von Apps zusammen. www.scorpius-forge.com

Im Strategie-Bereich wurde 2016 der Klassiker Kamisado als App umgesetzt. Die App überzeugt mit einem zeitlosen schlichten asiatisch

angehauchten Design, einem eingängigen Tutorial und verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Mit über 35.000 Downloads kann sich Kamisado auch in der digitalen Welt sehen lassen.

Bisher wurden auf diesem Weg unsere Quiz-Themen in eine digitale Umgebung begleitet. The Beer Quiz, Das Fußball-Quiz und Das Retro Quiz halten insgesamt über 10.000 Fragen bereit und laden zu einer Partie Wissen, Knobeln und Raten ein. Mit unseren Quiz-Spielen als Basis ein perfekter Nährboden.

Und welches Spiel möchten Sie gerne als App auf Ihrem Tablet oder Smartphone spielen?

9


PROGRAMMÃœBERSICHT

KINDER NEU!

NEU!

NEU!

KINDER

NEU!

WOODEN LINE

WOODEN LINE

10


logicus

PROGRAMMÃœBERSICHT

LERNEN & LOGIK

LERNEN & LOGIK +

NEU!

NEU!

11


PROGRAMMÃœBERSICHT

FAMILIE + KOMMUNIKATION NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

DAS KARTENSPIEL

DAS PARTYSPIEL

FAMILIE & KOMMUNIKATION

NEU!

12

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!

NEU!


PROGRAMMÃœBERSICHT

FAMILIE & KOMMUNIKATION

FAMILIE + KOMMUNIKATION NEU!

NEU!

STRATEGIE NEU!

NEU!

GIPF project

NEU!

NEU!

NEU!

STRATEGIE

NEU!

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LIFESTYLE

PROGRAMMÜBERSICHT

LIFESTYLE

NEU!

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LIFESTYLE

STRATEGIE

GIPF PROJECT

FAMILIE + KOMMUNIKATION

logicus

DAS PARTY-SPIEL

PROGRAMMÜBERSICHT

LERNEN + KINDER LOGIK Redesign

NEUHEITENÜBERSICHT

DAS KARTEN-SPIEL

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Leo-Look: Wer´s tragen kann!

Die Tiere mögen es bunt und durcheinander! Der Elefant trägt einen Krokodilpanzer, das Krokodil kommt im Tigerlook und die Giraffe hat sich Zebrastreifen zugelegt. Crocofant bietet zwei Spielvarianten: Einmal als Memo-Spiel, Bei dem einer von zwei Würfeln vorgibt, ob ein Tierumriss oder ein Tiermuster gefunden werden muss. Wer sich gerade noch das Versteck der Giraffe gemerkt hat, muss nun die Tigerstreifen suchen. Da kann man schon mal ins Schwitzen kommen. Oder als Reaktionsspiel, bei dem eine bestimmte Kombination aus Tierumriss und Muster unter den offen ausgelegten Karten gesucht wird. Wer kombiniert am schnellsten und schnappt sich das entsprechende Tier?

✔ Memo- oder Reaktionsspiel

✔ 36 verrückte Tierkombinationen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

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Autor: Wolfgang Dirscherl Illustration: Marc Robitzky Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 879 745 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm ET: Frühjahr 2017

5 - 99

2-4

15 min


Achtung: Pannen-Alarm in der Küche!

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

LERNEN & LOGIK

In der Restaurantküche herrscht große Hektik, denn viele hungrige Gäste warten auf ihre Bestellungen. Spaghetti, Fisch, Pfannkuchen – jeder Gast möchte etwas anderes! Wer behält da noch den Überblick und brutzelt am schnellsten die gewünschten Gerichte? Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Köchen, die geschickt das Essen in der Pfanne wenden, bis für jeden Gast das gewünschte Gericht in der Pfanne liegt. Doch aufgepasst – das ein oder andere Mal ist eine Panne in der Pfanne vorprogrammiert! ✔ Witziges und schnelles Kinderspiel ✔ Fördert und schult die Motorik

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

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Autor: Frank Bebenroth Illustration: Paletti Grafik Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 752 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm ET: Frühjahr 2017

6 - 99

2-4

20 min 17

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION


Farbenfrohes Flattern: Wer entdeckt die schönsten Schmetterlinge?

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

FAMILY FLUTTER-BY

Familie Flutter-By genießt den Sommertag und flattert kreuz und quer auf der Wiese herum. Doch die Spieler suchen ganz bestimmte Schmetterlinge! Durch geschicktes Hin- und Herklappen des Schmetterlingsbretts zeigen sich immer wieder unterschiedliche farbenprächtige Falter. Wer entdeckt am schnellsten die meisten Schmetterlinge?

✔ Trainiert Geschicklichkeit und Feinmotorik

✔ Fördert Konzentration und Wahrnehmung

✔ Box und Regeln in DE, GB, F, NL, ES, DK, SE, HU

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Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 288 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm 5 - 99

2-4

20 min

Aufgepasst: Monster oder Musik, was ist gesucht?

RaBATz! Monster über Monster! Alle haben unterschiedliche Musikinstrumente für das nächtliche Monsterkonzert mitgebracht. Jede Karte wird vor den jungen Dirigenten ausgespielt und von der nächsten Karte überdeckt. Wer passt auf und weiß, welche Monster schon auf welcher Bühne aufgetreten sind? Doch sobald ein Trio richtig erkannt wurde, ändert sich die Suche. Jetzt müssen drei gleiche Musikinstrumente gefunden werden. Ein witziges Kartenspiel für aufmerksame Monsterfreunde und musikalische Memo-Virtuosen!

✔ Mit liebevoll illustrierten Monstern

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

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Autor: Carlo A. Rossi Artikelnummer: 879 448 Illustration: Patricia Limberger Größe Box: 130 x 130 x 40 mm Gestaltung: HUCH! & friends

6 - 99

2-4

20 min


Spielerisch geschimpft: Kokonana noch mal!

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Trittsicheres Memo-Laufspiel

✔ Nicht nur für Gedächtnisakrobaten

✔ Box und Regeln in DE, GB, F, NL, ES

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Autor: Joshua Cappel Illustration: Joshua Cappel Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 879 806 Größe Box: 240 x 240 x 60 mm ET: Frühjahr 2017

5 - 99

2-4

20 min 19

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Jedes Jahr zum Tempelfest liefern sich die besten Läufer des Kona-Stamms ein Rennen über den Nanakoko-Fluss. Dafür gilt es, Trittsteine im Wasser zu finden und am schnellsten die andere Seite des Flusses zu erreichen. Fehltritte werden von einem lauten „Kokonana!“ begleitet. Wer merkt sich den besten Weg über den Fluss und erreicht als Erster den geheimnisvollen Tempel?


Verzauberte Schatzsuche: Seid auf der Hut!

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

GIGI GNOMO

Bei einem Spaziergang durch den Wald stoßen die Spieler auf den Familienschatz der Gnome. Aber Gigi Gnomo bewacht und verteidigt aufmerksam die Reichtümer. Wer nicht aufpasst, wird von Gigi verzaubert und kann auf einmal alles nur noch mit links machen, muss sein rechtes Ohrläppchen festhalten oder einmal um den Tisch laufen. Hält Gigis Zauber nur eine Runde oder sogar das ganze Spiel an? Und wer kann sich vom Zauber befreien und den Schatz mit nach Hause nehmen?

✔ Spannender Drehmechanismus

✔ Gigis Zauber als witziges Aktionselement

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

3. Platz 2016 BDKJ Kinderspieletest Von Kindern im Alter von 3-6 Jahren empfohlen

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Autor: Marco Teubner Illustration: anoka.de Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 332 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99

2-4

30 min

5 - 99

2-4

10 min

Flug(un)fähig: Die Kiwis heben ab

FLYING KIWIS Die Kiwis sind los! Wer schafft es, vier Vögel im Quadrat zu landen? Mit der Rampe katapultieren die Spieler ihre Kiwis in die Obstkiste. Jeder will noch schnell einen Platz neben seinem Freund ergattern, bevor die Reise losgeht. Aber aufgepasst: Sobald ein fremder Vogel einen eigenen überdeckt, gibt es dafür keine Punkte mehr.

✔ Geschicklichkeitsspiel für Überflieger und Bruchpiloten

✔ Hoher Spaß- und Ärgerfaktor

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES, SE

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Autoren: Marco Teubner, Frank Bebenroth Illustration: F rank Bebenroth Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 953 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm


✔ D er Kinderbuchklassiker Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt von Boy Lornsen erschien 1967 beim Thienemann Verlag und wurde seitdem über 200.000 mal verkauft. ✔ Das Fliewatüüt ist ein wunderbares Gefährt, das sowohl fliegen (Flie-), auf dem Wasser schwimmen (-wa-), als auch auf der Straße fahren (-tüüt) kann.

WOODEN LINE

✔ Das Kinohighlight im Winter 2016 als Realverfilmung.

KINDER

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Das Fliewatüüt geht auf Reise: Wer fliegt mit?

✔ Das Fliewatüüt-Cockpit mit Geschicklichkeitsspiel

✔ Vermittelt spielend ein erstes Verständnis von Geografie Artikelnummer: 879 455 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

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6 - 99

2-4

✔ Mit Kreisel als Spielelement

✔ Box und Regeln in D

Artikelnummer: 879 721 Größe Box: 135 x 180 x 45 mm

30 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tritt, fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

STRATEGIE

Robbi und Tobbi machen sich für die nächste Roboterprüfung fit und müssen neue geheimnisvolle und verborgene Orte und Personen finden. Mit dem Fliewatüütkreisel nehmen die Spieler Kurs auf und begeben sich auf die Reise. Steht die dreieckige Burg im Norden oder eher im Osten? Mit Geschick, Glück und gutem Erinnerungsvermögen entdecken die Spieler die gesuchten Orte und steuern das Fliewatüüt in die passende Richtung.

6 - 99

2-4

15 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tritt, fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

© by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.

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LIFESTYLE

Robbi und Tobbi bereisen die Welt und brauchen dabei Unterstützung! Die beiden müssen neue Roboteraufgaben lösen. Im Cockpit wird erst mal eingestellt, wie schnell sich das Fliewatüüt an Land, im Wasser und in der Luft bewegen kann. Wem es zuerst gelingt, die Roboteraufgaben richtig zu lösen und die Ziele zu erreichen, gewinnt das Spiel.

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

NEU!


Faxen für Fortgeschrittene: Gesichtsmuskelkater garantiert!

Wenn mit den Augen gerollt und die Zunge herausgestreckt wird, liegt höchstwahrscheinlich MimiQ auf dem Tisch. Die Spieler ergattern die Karten der anderen Spieler, indem sie die verschiedensten Gesichtsausdrücke nachmachen. Wenn der Spieler die gefragte Karte nicht hat, streckt er seinem Mitspieler einfach die Zunge heraus.

✔ Freches Memo-Spiel

✔ Trainiert Lach- und Gesichtsmuskeln

✔ Mit 11 verschiedenen Grimassen

four esses

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STRATEGIE LIFESTYLE

Autoren: Freddy Møller Andersen, Kristian Dreinø

Illustration: GamebrotherZ Inc. Artikelnummer: 879 240 Größe Box: 95 x 150 x 20 mm

Die Antwort auf die beliebteste Rücksitzfrage: Sind wir schon da?

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

MIMIQ

4 - 99

2-6

15 min

Rätselraten im Auto: Was ist gesucht?

FUN TO GO

FUN TO GO

– AUTO LOTTO

– FRAGEN ÜBER FRAGEN

Wo fährt ein rotes Auto, ein blauer Bus oder ein gelber LKW? Wer das gesuchte Fahrzeug zuerst entdeckt, verkündet dies laut und erhält Punkte. Wer passt genau auf und entdeckt das gesuchte Fahrzeug als Erster?

Nach dem Prinzip von „Ich sehe was, was du nicht siehst“ müssen die Mitspieler erraten, was der aktive Spieler auf seiner Karte sieht. Die Fragen dürfen nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden.

✔ Lustiges Spiel für unterwegs

✔ Lustiges Spiel für unterwegs

✔ Ideal für lange Autofahrten

✔ Ideal für lange Autofahrten

✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox

✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox

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Autor: Ariel Laden Gestaltung: Leonid Gamart Artikelnummer: 879 509 Größe Box: ca. 135 x 80 x 23 mm

6 - 99

2-7

15 min

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Autor: Ariel Laden Gestaltung: Leonid Gamart Artikelnummer: 879 516 Größe Box: ca. 135 x 80 x 23 mm

6 - 99

2-7

15 min


✔ 2017 werden weitere 13 Folgen produziert. Jan & Henry hatten im Rahmen der Einzelausstrahlung im März 2016 im KiKA einen Marktanteil von 44,7 % in der Zielgruppe der 3-5-Jährigen (Quelle: AGF/GfK Fernsehforschung 2016)

Jan und Henry haben mal wieder Geräusche gehört! Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines der beiden Erdmännchen und beschreiben den Mitspielern die Geräusche oder machen sie ihnen vor. Wer kann die meisten Geräusche erraten? Am Endes des Spiels dürfen Jan und Henry ins Bett gebracht und zugedeckt werden.

✔ Schult das Gedächtnis

✔ Fördert die Wahrnehmung

✔ Fördert die Konzentration

✔ Stärkt spielerisch das Selbstbewusstsein

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Liebevolle Ausstattung mit Fingerpuppen

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3 - 99

2-4

15 min

Illustration: Martin Reinl Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 879 295 Größe Box: 240 x 240 x 55mm

3 - 99

2-4

15 min

Autorin: Nicola Schäfer Illustration: Martin Reinl Gestaltung: Sabine Kondirolli

© bigSmile GmbH / Agentur: WDR mediagroup GmbH - Alle Rechte vorbehalten -

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LIFESTYLE

Artikelnummer: 879 301 Größe Box: 195 x 140 x 40 mm

STRATEGIE

Wo versteckt sich Henry mit dem Geburtstagskuchen? Und wer hat Jan und Henry schlafend im Bett entdeckt? Mit dem bekannten Memo-Prinzip können Kinder in die Welt ihrer Lieblingscharaktere eintauchen und 24 liebevolle Motive kennenlernen. Wer die meisten Pärchen findet, gewinnt.

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

✔ „ Unser Sandmännchen“ hat im KiKA einen Marktanteil von 60,9 % in der Zielgruppe der 3-5-Jährigen (Quelle: AGF/GfK Fernsehforschung 2016) (Einschaltquoten beziehen sich auf die Ausstrahlung inklusive der 2. Jan & Henry Staffel seit Oktober 2016 mittwochs im KiKA)

WOODEN LINE

✔ Regelmäßige Ausstrahlung in „Unser Sandmännchen“ und gelegentliche Einzelausstrahlungen im KiKA

KINDER

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Spiele für die Kleinen: Mit Jan & Henry


Tief in der Tinte: Vorsicht, bissiger Hai!

Der kleine Tintenfisch Tinto und seine Freunde spielen fröhlich im Korallenriff. Plötzlich taucht Sheila Shark, das Haifischmädchen, ganz in der Nähe auf. Was sollen die kleinen Fische jetzt tun? Wie gut, dass der Tintenfisch dem Hai ordentlich die Sicht vernebeln kann. Wer kann am meisten Tinte versprühen und so den Fischen am besten helfen?

✔ Kooperatives Spielprinzip

✔ Detailreiche Illustration und spannendes Thema

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, DK, ES

i

STRATEGIE LIFESTYLE

Artikelnummer: 878 687 Autorin: Beate Nikolai Illustration: Sonja Spaltenstein Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Gestaltung: HUCH! & friends

Mit Handtuch und Sonnenschirm: Ein Tag im Polarsommer

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

SHEILA SHARK

4 - 99

2-4

20 min

Knips, knips, knips: Bitte recht freundlich!

MOUNT PINGO

FOTOLEO

An einem schönen Sommertag rangeln die Pinguine um die besten Plätze auf der Scholle. Freche Möwen und schnappende Fische machen den Pingus dabei zusätzlich das Leben schwer. Finden am Ende alle einen Platz?

Löwe, Giraffe oder Zebra? Als Tierfotografen bekommen die Spieler ständig neue Aufträge, welche Tiere sie fotografieren sollen. Wer schafft es am schnellsten, die gewünschten Tiere zu finden?

✔ Actionreiches Geschicklichkeitsspiel

✔ Trainiert das Reaktionsvermögen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, SE

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

i 24

Autoren: Arno Steinwender, Christoph Puhl Illustration: Idee und Design Markus Binz Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 977 Größe Box: 140 x 200 x 55 mm

5 - 99

1-5

15 min

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Autoren: Josep M. Allué, Dani Gómez Illustration: anoka.de Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 649 Größe Box: 140 x 200 x 60 mm

5 - 99

2-4

15 min


Geschick gefragt: Drachenstarkes Hochstapeln

Hoch zum Drachen, Beute machen! Nils, der listige Drache, hat den Ritterschatz stibitzt und auf seinen Felsen gebracht. Das lassen sich Die kleinen Drachenritter natürlich nicht bieten. Stück für Stück kraxeln sie mit Hilfe verschiedener Gegenstände den Berg empor. Aber Vorsicht: Der Drache bewacht seine funkelnde Beute aufmerksam. Wer ihm zu nahe kommt, muss sich vor Felsbrocken in Acht nehmen, mit denen er um sich wirft … Wer ist mutig und geschickt genug, um sich gemeinsam mit den Drachenrittern ins Abenteuer zu stürzen?

KINDER

DIE KLEINEN DRACHENRITTER INTER

WOODEN LINE

NATIO NALER BESTS ELLER !

✔ Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres 2012“

✔ Fördert das Erkennen unterschiedlicher Farben, Größen und Formen

Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2012

LERNEN & LOGIK

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL Nominiert für den Vuoden Peli 2013 GULDBRIKKEN 2013

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Autor: Marco Teubner Illustration: Antje Flad Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 877 659 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99

2-4

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Ausgezeichnet: Der Klassiker ist wieder da

DADDY COOL

✔ Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres 2005“

✔ Neuauflage des beliebten Kinderspiels

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

STRATEGIE

Die kleinen Eisbären haben sich beim Anmalen von Iglus mit Farbe bekleckert. Zusammen mit Daddy Cool ziehen sie los, um ein Bad zu nehmen. Wer schafft es, mit seinem Eisbären so schnell wie möglich über die Eisschollen zu laufen, und ist der Erste im heißen Waschzuber?

„‚Daddy Cool‘ ist also ein wunderbares Familienspiel, das man schon mit den Kleinsten spielen kann. Und wenn das alleine noch nicht überzeugt, dann vielleicht der günstige Preis, für den das Spiel zu erwerben ist.“

Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres 2005“

H@ll9000.de (06/2005)

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Autor: Heinz Meister Illustration: neuland ID, Idee und Design Markus Binz, HUCH! & friends

Gestaltung: neuland ID, HUCH! & friends Artikelnummer: 874 023 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm

5 - 99

2-6

20 min 25

LIFESTYLE


Bock auf Beppo? Magnetisch – störrisch – ausgezeichnet!

Wie ein Wilder: Durch den Magneten im Spielplan rast Beppo der Bock kreuz und quer über das Feld. Mit Geschick und Übung kann man ihn gezielt an jede Stelle springen lassen, um andere Spielfiguren wegzuschubsen. Aber Beppo steckt immer voller Überraschungen. Wer nicht aufpasst, bekommt vielleicht selbst bald seine Hörner zu spüren.

✔ Ausgezeichnet als „Kinderspiel des Jahres 2007“

✔ Magnetisches Geschicklichkeitsspiel

✔ Vielfach prämiert

KENNEN SIE SCHON DIE BEPPO-HOLZVERSION? Artikelnummer: 870 507 Größe Box: 370 x 370 x 60 mm EAN: 4035887050783

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STRATEGIE LIFESTYLE

Autoren: Klaus Zoch, Peter Schackert Illustration: designers_contor

Artikelnummer: 875 518 Größe Box: 345 x 345 x 65 mm 5 - 99

Maus gegen Mieze: Ein rasantes Rennen

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

BEPPO DER BOCK

2-4

15 min

1, 2, 3: Zahlen, Formen und Farben

CARLA CAT

MARY

Die Mäuse knabbern genüsslich am Käse. Doch Vorsicht: Taucht die Katze auf, müssen die Mäuse schnell das Weite suchen. Wer entkommt der Miezekatze?

Spielerisch die Welt der Farben, Formen und Zahlen entdecken – dieses Spiel bietet viele Ansätze dazu. Gefördert werden das Erlernen der Zahlen von 1 bis 10, das Erkennen von Farben und das Unterscheiden verschiedener Formen sowie die Motorik und das Sprechen.

✔ Klassisches Spielprinzip mit süßem Thema

✔ Hochwertige Holzausstattung

✔ Hochwertiges Holzmaterial

✔ Besonders geeignet als erstes Spiel für Kleinkinder

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, DK

i 26

Autorin: Susanne Kummer Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 182 Größe Box: 240 x 240 x 80 mm

4 - 99

3-6

15 min

i

Autorin: Susanne Kummer Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 878 199 Größe Box: 255 x 255 x 60 mm

2 - 99

1-3

10 min


Für kleine Entdecker: Das Holzpuzzle

WOODEN LINE

KINDER

CONSTRUCTION

✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Das 4-teilige Holzpuzzle zeigt den Kindern eine Alltagsszene auf der Straße und lädt zum Entdecken ein. Die Puzzleteile können dank der großen Holzknöpfe auch schon von kleinen Kinderhänden herausgenommen und an den richtigen Platz gesetzt werden.

Artikelnummer: 878 205 Größe Box: 184 x 184 x 28 mm ab 1 ½

1

variabel

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Für Leseanfänger: Das Holzbuch

WOODEN LINE

PICTURE BOOK Eine Herausforderung für die Allerkleinsten ist das Holzbuch Suki. Babys und Kleinkinder ab zehn Monaten haben ihre Freude an der großen Schneckenfigur, die an einer Schnur befestigt ist. In die Aussparung eingesetzt, ergänzt sie Seite für Seite die farbenfrohen Bilder. ✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 113 Größe Box: 150 x 125 x 28 mm ab 10 mon

1

variabel 27

LIFESTYLE

STRATEGIE


Alles aus Holz: Maximaler Puzzlespaß

MAXI PUZZLES Die Maxi-Puzzles, zum Beispiel City, Safari oder Farm, zeigen in anschaulicher und kindgerechter Weise den Alltag in einer Stadt, Tiere in Afrika oder das Leben auf dem Bauernhof. Die Puzzleteile mit großen Holzknöpfen lassen sich einfach an den richtigen Platz setzen.

Artikelnummer: 878 014 Größe Box: 300 x 254 x 32 mm

✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WOODEN LINE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Artikelnummer: 878 038 Größe Box: 300 x 254 x 32 mm

LIFESTYLE

STRATEGIE

Artikelnummer: 878 021 Größe Box: 300 x 254 x 32 mm

Artikelnummer: 878 175 Größe Box: 300 x 254 x 32 mm

i 28

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends ab 1½

1

variabel


Einfach (Be-)Greifen: Puzzles für die ganz Kleinen

WOODEN LINE

WOODEN LINE

✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

LERNEN & LOGIK

Artikelnummer: 877 963 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm

Artikelnummer: 877 970 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Artikelnummer: 877 987 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm

Artikelnummer: 877 994 Größe Box: 147 x 128 x 12 mm

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Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends ab 1

1

variabel 29

LIFESTYLE

Die 4-teiligen Holzpuzzles, zum Beispiel mit Katze Mimi oder Feuerwehrauto Flori, können von kleinen Fingern leicht zusammengesetzt werden. Bereits Kinder ab einem Jahr sind in der Lage, die Puzzleteile gut zu halten und in den Holzrahmen einzufügen.

KINDER

PUZZLES 4 TEILE


Erzähl mir was: Geschichten zum Puzzeln

STORY PUZZLES Auch Geschichten kann man puzzeln: Die Story Puzzles erzählen zum Beispiel Stück für Stück, wie eine Sonnenblume wächst oder ein Haus gebaut wird. Dabei wird nicht nur nebeneinander, sondern auch übereinander gepuzzelt.

Artikelnummer: 878 007 Größe Box: 163 x 168 x 17 mm

✔ Boxen in D, GB, F, NL, IT, ES, DK

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WOODEN LINE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Artikelnummer: 878 212 Größe Box: 163 x 168 x 17 mm

LIFESTYLE

STRATEGIE

Artikelnummer: 878 229 Größe Box: 163 x 168 x 17 mm

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Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! & friends ab 3

1

variabel


Ein Dachs, ein Wort: Spielesammlung für die Sprache KINDER

SPRECHDACHS

WOODEN LINE

Sprechdachs ist eine Sammlung abwechslungsreicher Spielideen zum spielerischen Einsatz von Sprache und Wortschatz. Sie alle fördern den Umgang mit Lauten, Wörtern, Artikeln oder Präpositionen und trainieren auf unterhaltsame Weise Wahrnehmung, Konzentration und Gedächtnis der Mitspieler – egal ob Klein oder Groß. ✔ Abwechslungsreiche Spielesammlung

✔ Berücksichtigt pädagogische und logopädische Erkenntnisse

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Autoren: Klaus Zoch, Alicia Webstar Illustration: Irene Wanitschke

LERNEN & LOGIK

✔ Entwickelt in Kooperation mit dem PONS/Klett-Verlag

Artikelnummer: 874 030 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm 5 - 99

1-6

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

D wie Dachs – auch die Kleinen sprechen mit

DER KLEINE SPRECHDACHS

✔ Trainiert Wortschatz, Gedächtnis und Sprachbildung

✔ Empfehlungsliste „Kinderspiel des Jahres 2007“

✔ Regeln in D, GB, F

STRATEGIE

Für kleine Frech- und Sprechdachse: Die Spieler erzählen sich gegenseitig kurze Geschichten und versuchen, sich diese zu merken. Ganz nebenbei erfahren sie, wie viel Spaß Sprechen und Erzählen machen, wenn sie Bildkärtchen und Tafel durch eine Geschichte miteinander verbinden.

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Autor: Reiner Knizia Illustration: Irene Wanitschke

Artikelnummer: 875 273 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm 4 - 99

2-5

15 min 31

LIFESTYLE

Nominiert für den „Deutschen Lernspielpreis 2007“


Schauen und Beschreiben: So sieht mein Freund aus!

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

DER KLEINE SPRECHDACHS BESCHREIBT SEINE FREUNDE

Auf der Suche nach seinen Freunden beantwortet der Sprechdachs Fragen und beschreibt das Aussehen seiner Freunde: Welche Merkmale zeigt das Gesicht? Wie sehen die Haare aus? Welche Kleidung trägt der Freund? Was macht er mit den Händen? Spielerisch lernen Kinder zu beobachten und zu beschreiben.

✔ Trainiert Wahrnehmung und Beobachtungsgabe

✔ Übt das Beschreiben von Menschen

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Autoren: Christoph Cantzler, Artikelnummer: 877 567 Größe Box: 180 x 130 x 45 mm Anja Wrede Illustration: Irene Wanitschke, Irene Mohr

5 - 99

2-5

20 min

Puzzeln und Zählen: Die kleine Spielesammlung

ZÄHLEFANT

Zahlen von 1 -10 Mit einfachen Spielen üben die Kinder Zahlen von 1 bis 10, indem sie passende Kartenhälften aneinanderlegen und die Lücke mit Zahlen füllen. Die darauf abgebildeten Tiere helfen beim Zählen.

✔ Drei Spiele zum Kennenlernen der Zahlen 1 bis 10

✔ Spielmaterial aus Holz

✔ Mit Selbstkontrolle

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Autoren: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth Illustration: Irene Wanitschke

Artikelnummer: 877 550 Größe Box: 180 x 130 x 45 mm 4-7

1-4

10 min


Lehrreich gepuzzelt: Was gibt es auf dem Bauernhof?

KLAUS DIE MAUS

KINDER

entdeckt den Bauernhof

✔ Erklärt das Leben auf dem Bauernhof

✔ Trainiert das Erkennen von Zusammenhängen

✔ Schult das Gedächtnis

Artikelnummer: 877 123 Größe Box: 272 x 189 x 56,5 mm 4 - 99

Weltweite Bildersuche: Wo befindet sich was?

KLAUS DIE MAUS entdeckt den Wald

Während seines Streifzugs durch den Wald findet Klaus die Maus Früchte und Blätter, Tiere und Spuren, unterschiedliche Tierfamilien und vieles mehr. Ein gutes Gedächtnis hilft dabei, alles zu sortieren und Paare zu finden.

20 min

KLAUS DIE MAUS entdeckt die Welt

Feuerwerke, Tee und Pizza – vieles gibt es auf der ganzen Welt. Aber alles hat irgendwo seinen Ursprung. Das Känguru kommt aus Australien und auch die Golden Gate Bridge gibt es nur an einem Ort der Welt. Bei der Reise um die Erde werden Bilder den richtigen Kontinenten zugeordnet.

✔ Mit Spuren, Tierkindern, Blättern und Früchten

✔ Vermittelt erste Geografiekenntnisse

✔ Trainiert das Erinnerungsvermögen

✔ Zeigt spielerisch die Vielfalt der Welt

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Autoren: Christoph Cantzler, Anja Wrede Illustration: Irene Wanitschke, Irene Mohr Artikelnummer: 877 574 Größe Box: 180 x 130 x 45 mm

5 - 99

2-4

15 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Lehrreicher Waldspaziergang: Was gehört zusammen?

2-4

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Autorin: Roselyne Kuch Illustration: Irene Wanitschke, Sara Caimi Artikelnummer: 876 355 Größe Box: 272 x 189 x 56,5 mm

5 - 99

2-5

STRATEGIE

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Autor: Gunter Baars Gestaltung: Irene Wanitschke

LERNEN & LOGIK

Mit große m Holzt rakto r

20 min

33

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Mit seinem Traktor fährt Klaus die Maus vom Hof zum Feld, auf die Weide und auf den Markt. Überall hat er etwas zu erledigen, aber was passt zusammen? Sobald jedes Arbeitskärtchen seinen Platz gefunden hat, geht die Traktorfahrt weiter. Wer am Ende die meisten Belohnungskärtchen gesammelt hat, gewinnt die spielerische Entdeckungstour.


Tierisch gute Freunde: Logische Ordnung auf der Arche

Alle Tiere versammeln sich auf Noahs Arche, um der großen Flut zu entgehen. Aber in welcher Ordnung sollen sie auf dem Schiff einen Platz finden? Dank der Hinweise gibt es für jede der 60 Aufgaben nur eine einzige Lösung. Aber die zu finden, kann ganz schön knifflig werden. ✔ Trainiert richtiges Kombinieren und räumliche Vorstellungskraft

✔ Hochwertige Ausstattung mit großen Holzteilen

✔ Box in D, GB, F, NL, DK, HU

✔ Regeln in D, GB, F, NL, DK, N, S, FIN, HU

„Fazit: Logiktraining ist nie verkehrt und bei ‚Archelino’ ist dieses sehr schön und kindgerecht umgesetzt.“ Brettspielereport.de (03/2012)

i

STRATEGIE LIFESTYLE

Autor: Inon Kohn Artikelnummer: 877 277 Gestaltung: Oliver Freudenreich, Größe Box: 240 x 240 x 55 mm HUCH! & friends

Zünglein an der Waage: Wohin muss der Tukan?

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

ARCHELINO

INTER NATIO NALER BESTS ELLER !

4 - 99

1+

10 min

Chaos am Frühstückstisch: Futtern mit Logik

MANGO TANGO

MONSTER BRUNCH

Der Tanz um die Mangos! Die Tukane sitzen alle auf einer Seite der Waage. Wo müssen die Neuankömmlinge hin, damit diese im Gleichgewicht ist? Nur wer geschickt kombiniert und gut abwägt, findet die Lösung.

Nach durchfeierter Nacht treffen sich die Monster zum gemütlichen Brunch. Wie schaffen es Franky und sein Kumpel Werwolf, nebeneinander in Ruhe ihre Fledermausburger zu futtern, wenn sich Wizzy und Medusa quer über den Tisch unterhalten wollen? Die Monster brauchen Hilfe, um das Chaos zu lösen!

✔ Schult vorausschauendes Denken und Handeln

✔ Trainiert Geduld und Kombinationsgabe

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i 34

Autor: Inon Kohn Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! & friends, Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 877 680 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

5 - 99

1x

10 min

i

Autor: Inon Kohn Illustration: Marek Bláha Gestaltung: Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 878 434 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

7 - 99

1+

10 min


Eiskalt kombiniert: Gut geschlittert?

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Mit 3 Matrjoshka-Figuren aus Holz

✔ 60 rasant rutschige Aufgaben

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, PL

i

Autor: Inon Kohn Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 691 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Frühjahr 2017

6 - 99

1+

10 min 35

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Ein klirrend kalter Tag. Oma und die beiden Enkelinnen schlittern über die vereiste Lichtung. Aber eigentlich wollten sie so schnell es geht an den wärmenden Kamin zu Hause! Die drei Matrjoshka-Figuren müssen über den Plan geschoben, zusammengesetzt und ineinander verschachtelt werden, um das Familiengespann zusammenzuhalten und die gemeinsame Heimkehr zu sichern. Das ist gar nicht so leicht, wenn es kein Halten gibt …


Werde zum Manifold-Meister: Der Herausforderer scheint einfach zu bezwingen: Ein quadratisches Stück Papier. Dieses wird von einem Raster aus kleinen Quadraten überzogen: schwarze, weiße und farbige – je nach Schwierigkeitsgrad grüne, gelbe, blaue oder rote. Die Aufgabe: Das Papier muss so gefaltet werden, dass am Ende alle schwarzen Quadrate auf der einen und alle weißen Quadrate auf der anderen Seite zu finden sind. Klingt einfach? Mit etwas Übung steht dem Titel als Meister des Origami Logic Puzzlers nichts mehr im Weg!

✔ Innovative Kombination aus Logik und Papierfalten

✔ Handliches Format zum Unterwegs-Knobeln

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Gut gefaltet ist halb gewonnen: Puzzeln mit Papier

STRATEGIE

66.

So geht´s:

LIFESTYLE

Manifold_Aufgabenblock_VS.indd 66

1.

„Schnupperaufgabe“ ausschneiden und Knick für Knick zum Ziel!

i 36

Autor: Jérôme Morin-Drouin Gestaltung: Brainwright, HUCH! & friends

2.

3.

19.11.15 12:34

Artikelnummer: 879 318 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 6 - 99

1

10 min


Mamma mia: Pizza für alle!

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Mit robusten transparenten Karten

✔ 54 leckere Herausforderungen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, PL

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Einmal die Familien-Pizza, bitte! Natürlich konnte man sich an Tisch 17 nicht auf einen schnöden Belag einigen und möchte jedes Stück anders belegt haben – z.B. mit Champignons, Peperoni, Oliven oder nur mit Käse. Der Pizzabäcker versucht, die gewünschte Kombination mit transparenten Karten zusammenzustellen und heiß zu servieren.

fit for challenge

54

i

Autor: Inon Kohn Illustration: Paletti Grafik Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 879 684 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm ET: Frühjahr 2017

7 - 99

1+

10 min 37

LIFESTYLE

Challenges Multi-Level


Wer kombiniert richtig und meistert die 40 Aufgaben von einfach bis knifflig? Die vier farbigen Würfel müssen eine dreidimensionale Schlange bilden. Die Aufgaben geben vor, wie die Schlange aussehen soll. Die Kunst ist, die Würfel richtig zu kombinieren und beim Knobeln den Überblick zu behalten. Das ist simpel und logisch! Doch die Schlange windet sich und die Aufgaben werden immer komplexer.

✔ Trainiert das räumliche Denken

✔ 40 verschiedene Puzzles in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Für clevere Schlangenbeschwörer: Can you snake it?

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Autor: Ariel Laden Gestaltung: Ariel Laden, HUCH! & friends

Artikelnummer: 877 734 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 7 - 99

1

10 min


WOODEN LINE

KINDER

Logik im Labor: Reagenzgläser und Kugeln

✔ Hochwertige Ausstattung: 7 unterschiedlich hohe Reagenzgläser und 15 bunte Kugeln

✔ Box und Regeln in D, GB, F, IT, NL, ES

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ 60 Challenges in 4 Schwierigkeitsgraden

i

Autor: Thomas Sing Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 523 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 7 - 99

1+

10 min 39

LIFESTYLE

STRATEGIE

LERNEN & LOGIK

Prof. Marbles bietet den Spielern 60 Aufgaben in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Jede Aufgabenkarte zeigt Aufbau und Ergebnis des Laborversuchs: Welche Reagenzgläser werden verwendet? Wie viele bunte Kugeln benötigt man bei dieser Aufgabe? Und in welcher Reihenfolge befinden sich die Kugeln in den Reagenzgläsern? Durch cleveres Umschütten der Kugeln lassen sich Füllmengen und Reihenfolge der Kugeln verändern. Das Ziel ist, in so wenig Umschüttungen wie möglich zur vorgegebenen Farbkombination zu gelangen. Die Aufgaben werden immer kniffliger und das Experimentieren mit Kugeln und Röhrchen immer anspruchsvoller. Prof. Marbles ist pure Logik aus dem Labor!


Reine Formsache: Neun Steine – tausend Möglichkeiten

RATIO Dreiecke, Kreise und Quadrate – alles muss so auf der logeo-Tafel abgelegt werden, dass alle Angaben aus der Aufgabenstellung erfüllt und alle Felder auf der Tafel mit einem Stein belegt sind. Was anfangs einfach klingt, wird nach und nach immer kniffliger.

✔ Trainiert Kombinationsgabe

✔ Schult das logische Denken

✔ 80 Aufgaben in 6 Schwierigkeitsstufen

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

NEUES DESIG N!

logicus fit for challenge

36 Challenges

LIFESTYLE

Multi-Level

i 40

Autoren: Michel und Robert Lyons Gestaltung: Volker A. Maas service3, HUCH! & friends

Artikelnummer: 874 016 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Frühjahr 2017 Nicht in der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min


KINDER

Für Meister der Kombination: Wer behält den Durchblick?

Vertrackt logisch: Nur eine Spielfigur darf versetzt werden, um die Aufgabenstellung auf einer der 60 Karten zu erfüllen. Im Wettlauf miteinander gilt es herauszufinden, um welche Figur es sich handelt. Wer dabei den Überblick behält und blitzschnell reagiert, hat gute Chancen auf den Sieg.

✔ Trainiert das räumliche Vorstellungsvermögen und richtiges Kombinieren

✔ Trainiert räumliches Denken und richtiges Kombinieren

✔ Auch als Solitärspiel spielbar

✔ Auch als Solitärspiel spielbar

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, HU

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

i

7 - 99

1-6

20 min

Autoren: S usanne Galonska, Wolfgang Dirscherl Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 876 843 Größe Box: 200 x 200 x45 mm

7 - 99

1-6

20 min

Autorin: Susanne Galonska Gestaltung: HUCH! & friends

41

LIFESTYLE

Artikelnummer: 879 301 Größe Box: 200 x 200 x45 mm

STRATEGIE

Triovision ist zu einfach? Dann weiter zur nächsten Herausforderung! Das Prinzip ist bekannt: Neun Spielsteine stehen auf dem Spielplan. Genau einer davon darf versetzt werden, um eine der Aufgabenkarten zu lösen. Doch Vorsicht: Bei Triovision Master zählt nicht nur die richtige Farbkombination – auch die Form ist ausschlaggebend. Wer reagiert am schnellsten und meistert die Herausforderung?

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

NATIO NALER BESTS ELLER !

WOODEN LINE

NEUES DESIG N!

INTER


Mix & Match: Die besten Logikspiele im praktischen Display

INDIVI DUELL BESTÜ CKBAR !

Der Flex puzzler und der logicus puzzler sollen ins Regal, aber es ist zu wenig Platz für zwei Displays? Gecko ist ein Bestseller und nun soll auch D-ICED dazu kommen? Mit dem neuen logicus Mixdisplay kann man eine individuelle Mischung unserer kleinen Logikspiele zusammenstellen. Das Display wird unbestückt geliefert, lässt sich schnell aufbauen und immer wieder neu befüllen. Die beiden Reihen können mit zwei verschiedenen Spielen befüllt werden, auch innerhalb einer Reihe lassen sich unterschiedliche Spiele präsentieren.

✔ Jetzt kostenlos mitbestellen!

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 267-1 Größe Display: 266 x 298 x 215 mm

Voll verwürfelt: Logik mit sechs Würfelseiten

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

logicus MIXDISPLAY

Husch, husch: Der logische Rückweg in die Höhle

D-ICED

GECKO

Auch als App fü r Android und iO S verfügbar!

logicus fit for challenge

80

LIFESTYLE

STRATEGIE

Challenges Multi-Level

Je mehr Würfel auf dem Spielfeld, desto kniffliger die Aufgabe: Bis zu acht Würfel sollen so angeordnet werden, dass jeder davon an exakt so viele Nachbarwürfel grenzt, wie sein Wert angibt. Das Knobeln kann beginnen!

Kreuz und quer ans Ziel! Der Gecko will sicher zurück in seine Höhle. Auf dem Weg dorthin muss er heiße Felder und kühlen Schatten überwinden, ohne dabei übers Ziel hinaus zu schießen oder stehen zu bleiben. Wer geschickt kombiniert und den Gecko richtig hüpfen lässt, knackt das Rätsel!

✔ Mit praktischer Transportbox

✔ Kniffliger Spielspaß mit 60 Aufgaben

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, S

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i 42

Autor: Marek Žitnˇanský Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 878 915 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

7 - 99

1x

10 min

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Autor: Lauge Luchau Gestaltung: Andreas Resch, Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 878 250 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

7 - 99

1+

10 min


Quadratisch, logisch, gut: Logik im Würfelformat KINDER

FLEXI CUBE

✔ Passend für Einsteiger ins Logik-Genre

✔ Auch als ungewöhnliche Geschenkverpackung geeignet

✔ Box und Regeln in D, GB, F

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Lizenz: Brainwright Gestaltung: HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

✔ Innovatives Puzzle-Spielzeug

Artikelnummer: 878 724 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 6 - 99

1+

10 min

1+

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Achtung, Luchs: Der sichere Weg zur Leckerei

RACOON

✔ Schneller Logikspaß für Zwischendurch

✔ Innovative Klebeteile: Praktisch für unterwegs

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

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Autor: Inon Kohn Gestaltung: Claus Stephan, Sensit Communication GmbH

STRATEGIE

Rascal Racoon will zur leckeren Erdbeere. Doch Leo der listige Luchs lauert schon im Gebüsch, um sich den Waschbären zu schnappen! Damit Rascal unbeschadet zu seinem Futter gelangt, müssen die Legeteile richtig platziert werden.

Artikelnummer: 878 489 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

43

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Die zwölf Teile des Flexi Cubes bilden einen perfekten Würfel – aber nur, wenn man sie richtig in Form bringt. Ist die Grundversion einmal gelöst, geht der Flexi-Spaß mit verschiedenen Farbkombinationen weiter.


Logisch knicken: Der neue Trend für die Hosentasche

WOODEN LINE

KINDER

FLEX PUZZLER

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Der innovative Flex puzzler lässt sich in jede erdenkliche Richtung knicken und biegen. Aber welche Knick-Kombination erfüllt auch die Aufgabenstellung? Zahlreiche Aufgaben in 2D und 3D dürfen gelöst werden.* Schnell und handlich, logisch und einfach süchtig machend – ein neuer Trend ist geboren!

✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs

✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler XL, MAX oder Germany

✔ Box und Regeln in D, GB, F, I, NL, DK, TR

logicus

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

fit for challenge

80

„Überraschend, was für Hirnverrenkungen die dreidimensionalen Aufgaben erfordern!“ (Badisches Tagblatt 04/2012)

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Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Challenges Multi-Level

Artikelnummer: 877 291 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

Knick in der Optik? Flexpuzzeln in extragroß

FLEX PUZZLER XL

Der Flex puzzler wird noch größer! Durch noch mehr knickbare Kettenglieder werden noch kniffligere Aufgaben möglich. Knicken, knobeln und kombinieren in 2D und 3D – für echte Logikprofis.*

✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs

✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, MAX oder Germany

✔ Box und Regeln in D, GB, F, I, NL, DK, TR

logicus

FLEX PUZZLER DISPLAY

fit for challenge

80 Challenges

LIFESTYLE

Das Verkaufsdisplay mit 9 x Flex puzzler und 9 x Flex puzzler XL Artikelnummer: 877 291-1 Größe Display: 215 x 266 x 298 mm

i 44

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Multi-Level

Artikelnummer: 877 307 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min


Knobeln in der Halbzeitpause: Der Flex puzzler in schwarz-rot-gold

KINDER

FLEX PUZZLER GERMANY

✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, XL oder MAX

✔ Jetzt auch mit 45°-Aufgaben

✔ Box und Regeln in D, GB

WOODEN LINE

Nichts los in der Halbzeitpause? Mit dem Flex puzzler Germany können Fußballfans stilecht schwarz-rot-golden kniffeln, knobeln und kombinieren. Die Deutschlandvariante des erfolgreichen Solospiels bietet spannende neue Aufgaben. Dafür müssen die Flex-Würfel nicht mehr nur senkrecht oder waagrecht, sondern zum Teil auch im 45°-Winkel geknickt werden. Ein echter Volltreffer für alle Knobelfans!

logicus fit for challenge

sortenrein: Artnr.: 878 465-1 | Gr. Box: 215 x 266 x 298 mm Auch gemischt erhältlich: Display mit 9 x Germany und 9 x MAX | Artnr.: 878 472-2

Challenges Multi-Level

Artikelnummer: 878 465 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Flexpuzzeln total: Mehr Würfel, mehr Logikspaß

FLEX PUZZLER MAX

✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, XL oder Germany

✔ Jetzt auch mit 45°-Aufgaben

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

STRATEGIE

Maximaler puzzler-Spaß: Der Flex puzzler MAX bietet eine extralange Würfelkette und neue Aufgaben, bei denen 45°-Winkel eingesetzt werden müssen. Die ultimative Herausforderung für alle Flex-Fans!

logicus fit for challenge

80 Challenges

FLEX PUZZLER MAX DISPLAY sortenrein: Artnr.: 878 472-1 | Gr. Box: 215 x 266 x 298 mm Auch gemischt erhältlich: Display mit 9 x Germany und 9 x MAX | Artnr.: 878 472-2

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Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Multi-Level

Artikelnummer: 878 472 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min 45

LIFESTYLE

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

80

FLEX PUZZLER GERMANY DISPLAY


Pyramidisch: Logik bis zur Spitze

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

IQ PYRAMIDE

Pyramiden-Knobeln im Taschenformat: Zwölf unterschiedlich geformte Teile müssen immer wieder neu kombiniert werden – in 2D und 3D und von kinderleicht bis expertenschwer.

✔ Puzzler-to-go

✔ Fördert logisches Denken und räumliche Vorstellungskraft

✔ 66 Aufgaben in 2D und 3D

logicus

IQ PYRAMIDE DISPLAY

fit for challenge

66

Das Verkaufsdisplay mit 16 x IQ Pyramide. Artikelnummer: 878 168-1 Größe Box: 266 x 298 x 215 mm

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Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! & friends

Challenges Multi-Level

Artikelnummer: 878 168 Größe Box: 107 x 133 x 26 mm

Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min

1+

10 min

Logik im Taschenformat: Eine kugelrunde Sache

logicus PUZZLER

Es sieht ganz leicht aus: Zwölf Spielsteine suchen ihren Platz auf der Spielfläche. Was einfach klingt wird schnell zum Knobelrätsel der Extraklasse, denn die unterschiedlichen Formen der Spielsteine ergeben unzählige Kombinationsmöglichkeiten. Der handliche logicus Puzzler bietet 100 spannende Aufgaben im praktischen Taschenformat.

✔ Puzzler-to-go

✔ Fördert räumliches Denken und Kombinationsgabe

✔ 100 Aufgaben in 2D

Logicus PUZZLER DISPLAY

LIFESTYLE

Das Verkaufsdisplay mit 24 x logicus Puzzler. Artikelnummer: 877 055-1 Größe Box: 303 x 142 x 277 mm

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Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 877 055 Größe Box: 95 x 135 x 15 mm

Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99


Bunt gepunktet: Wer bringt Ordnung auf die Kugel? KINDER

COSMO

✔ Einfaches Spielprinzip

✔ Die Knobelherausforderung für Zwischendurch

Ludoversum.de (06/2013)

LERNEN & LOGIK

„Optisch wie haptisch ist Cosmo sehr ansprechend geworden. Es gibt kaum jemand, der das Ding nicht wenigstens einmal in die Hand nimmt und ausprobiert.“

logicus fit for challenge

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Lizenz: INTEX Gestaltung: HUCH! & friends

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Artikelnummer: 878 366 Größe Box: 120 x 175 x 70 mm 6 - 99

Lustiges Logikspiel: Wer bringt die Smiles zum Lächeln?

1+

10 min

Challenges Multi-Level

Auf ins Abenteuer! Wer findet den logischen Weg zum Schatz?

BOGNAR´S BRAINTEASER DRAGON TREASURE

BOGNAR´S BRAINTEASER SMILES

logicus fit for challenge

36

fit for challenge

Die Smiles sind kunterbunt auf den beiden Seiten von Bognar’s Brainteaser verteilt. Durch Drehen und Verschieben Challenges können die einzelnen Smiles zwischen den Feldern bewegt Multi-Level werden. Wer geschickt kombiniert und die Smiles richtig anordnet, knackt das Rätsel!

Auf zur Schatzsuche mit Bognar’s Brainteaser. Durch Drehen und Verschieben können die einzelnen Wegstücke bewegt werden. Aber aufgepasst: Einige Felder blockieren und der Drache lauert auf unvorsichtige Schatzsucher! Wer geschickt kombiniert, knackt die Rätsel!

✔ Fördert räumliches Denken und Kombinationsgabe

✔ Fördert räumliches Denken und Kombinationsgabe

✔ Handliches Format: auch unterwegs spielbar

✔ Handliches Format: auch unterwegs spielbar

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Autor: Jozsef Bognar Lizenz: White Castle Gestaltung: Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 877 826 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

7 - 99

1+

10 min

i

Autor: Jozsef Bognar Lizenz: White Castle Gestaltung: Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 877 833 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

7 - 99

1+

STRATEGIE

Challenges Multi-Level

logicus

80

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Ungewöhnliche Spielidee

10 min

47

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Diese Kugel hat es in sich! Bei Cosmo müssen die Farbkugeln alle an die passende Stelle im Ball. Aber nur ein Feld ist leer, es gibt also immer nur eine Verschiebemöglichkeit. Hin und her und wieder zurück – wer Cosmo einmal zur Hand nimmt, lässt diese Kugel so schnell nicht mehr los!


Anschluss gesucht: Wo geht’s weiter?

Immer auf der Suche nach der richtigen Verbindung: Bei Link it müssen in jeder Aufgabe Start und Ziel miteinander verknüpft werden. Dabei darf der Pfad am Ende nicht unterbrochen sein. Wer geschickt kombiniert und die Legeteile richtig anordnet, knackt das Rätsel!

✔ Schneller Spielspaß mit 48 Aufgaben

✔ Innovative Klebeteile: Praktisch für unterwegs

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

„Link It ist ein ideales Knobelspiel für unterwegs, da die Puzzlestücke ausgezeichnet haften bleiben und einfach nicht verloren gehen wollen.“ Ludoversum.de (11/2013)

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STRATEGIE LIFESTYLE

Autor: Woosuk Kang Gestaltung: Sensit Communication GmbH

Artikelnummer: 878 267 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

Rollende Steine: Clever knobeln, schlau schieben!

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

LINK IT

1+

10 min

Klein, aber fein: Der Logikhit im Taschenformat

MOVE IT!

MOVE IT! BONSAI

Nach links oder rechts, oben oder unten – bei Move it! werden die Steine einmal kreuz und quer über das Spielfeld geknobelt. Am Ende muss jeder Spielstein den richtigen Platz gefunden haben, damit die Vorgaben der jeweiligen Aufgabe erfüllt sind. Doch da sich die Steine in Form und Farbe unterscheiden, erfordert das jeweils eine andere Vorgehensweise!

Move it! im Miniformat. 48 Aufgaben trainieren das Gehirn. Für jeden Spielstein gibt es den richtigen Platz auf dem Gitterfeld. Aber wie kommt er dorthin? Stück für Stück werden die Aufgaben immer schwieriger und es müssen mehr Steine richtig über das Spielfeld manövriert werden.

✔ Mit 333 Aufgaben für spielerisches Gehirntraining

✔ 48 Aufgaben nach dem beliebten Move-it!-Prinzip

✔ Mit 3 Schwierigkeitsstufen

✔ Handliches Format für die Tasche

i 48

Lizenz: Lonpos Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 878 045 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1x

10 min

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 373 Größe Box: 122 x 186 x 40 mm Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min


Gruseliges Logikspiel: Wer verdreht ihnen den Kopf?

MAD HEDZ

KINDER

eh Verdr n mir de Kopf!

Gruselig, cool und völlig crazy: Die Mad Hedz werden mit jeder Umdrehung noch verrückter! Wer schafft es, die ursprünglichen Gesichter von Brain Biter, Horncrusher und Scartooth wieder herzustellen? Die Fratzen, die dabei entstehen, sind jedes Mal anders und immer unverwechselbar schauderhaft!

BRAINBITER

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Lizenz: Intex Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Größe Box: 120 x 190 x 90 mm Artikelnummer HC: 878 786

✔ Fördert das räumliche Denken

HORNCRUSHER

SCARTOOTH

Artikelnummer BB: 878 762 Artikelnummer ST: 878 779

6 - 99

1

WOODEN LINE

✔ Das Trendprodukt für Kinderzimmer und Pausenhof!

LERNEN & LOGIK

variabel

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Klein, kosmisch, cool: Logik zum Mitnehmen

COSMIC CREATURES

Zwölf kunterbunte Cosmic Creatures warten darauf, richtig in die Vorlage eingefügt zu werden. Dafür muss jede der 100 Aufgabenstellungen genau beachtet werden – nur so finden am Ende alle Weltraumwesen ihren Platz. Schnell gespielter Logikspaß, reizvolles Hirntraining und spannende Knobelherausforderung – Cosmic Creatures ist alles in einem und trifft jeden Geschmack!

STRATEGIE

✔ Schult Konzentration und räumliches Vorstellungsvermögen ✔ Praktische Transportbox: auch unterwegs spielbar

COSMIC CREATURES DISPLAY

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Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 877 130 Größe Box: 94 x 165 x 24 mm

Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min 49

LIFESTYLE

Das Verkaufsdisplay mit 16 x Cosmic Creatures. Artikelnummer: 877 130-1 Größe Box: 205 x 210 x 254 mm


Transparente Kreativität: Durchblick gesucht!

Über 1.000 Begriffe aus ganz unterschiedlichen Bereichen des Lebens gilt es zu erraten, wenn mit Hilfe der 61 transparenten Karten Hinweise gelegt werden. Karten nebeneinander legen, aufeinander stapeln oder zu bewegten Bildern machen – fast alles ist erlaubt, um einen Begriff darzustellen.

✔ Transparente Karten

✔ Unzählige Kombinationsmöglichkeiten

✔ Kreativer partytauglicher Spielspaß

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

I M A G I N E

i 50

Autoren: Shingo Fujita, Motoyuki Ohki, Hiromi Oikawa Illustration: Shintaro Ono

Artikelnummer: 879 493 Größe Box: 196 x 151 x 46 mm 12 - 99

3-8

30 min


Oh nein: Ich glaub´ mein Hühnchen glüht

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Großer Schleuderspaß

✔ 4 Glow-in-the-Dark-Hühner

✔ Turbolentes Actionspiel für die ganze Familie

✔ Mit neuen Zusatzplättchen für Chicken Wings!

✔ Fördert Motorik und Konzentration

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

i

6 - 99

1-4

20 min

Autoren: Manfred Reindl, Silke Briedl Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 790 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm ET: Frühjahr 2017

6 - 99

1-4

variabel

Autoren: Manfred Reindl, Silke Briedl Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli 51

LIFESTYLE

Artikelnummer: 879 431 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Die Hühner werden immer erfinderischer und machen sich nun auch nachts für ihren Ausbruchversuch bereit. Wie praktisch, dass sich die Hühner den Weg selbst leuchten! Mit der neuen Glow-in-the-Dark-Edition haben alle Hühnerretter noch mehr Spaß!

STRATEGIE

Not macht erfinderisch. Erst recht, wenn die Ofenplatte aufgedreht wird und die Hühner blitzschnell den Abflug aus der Küche schaffen müssen. Gut geschleudert ist dabei schon halb gewonnen, denn außerhalb der Küche gibt es unterschiedlich attraktive Landeplätze ...

LERNEN & LOGIK

Auch spielbar mit dem Actionhit „Chicken Wings“


Im Land der Tanzenden Türme: Wer erobert das königliche Herz?

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

TOURIA

Prinzessin Tara hat beschlossen zu heiraten, aber natürlich nicht irgendwen. Von ihrem Zukünftigen erwartet sie viel – Heldentaten und kostbare Geschenke müssen es schon sein. Eine Gruppe mutiger Abenteurer zieht aus, um sich mit Drachen zu messen, Edelsteine in den verwunschenen Minen des Landes u schürfen und hin und wieder ein gutes Geschäft zu machen. Tourias Tanzende Türme weisen den Helden dabei den Weg, und so ziehen die mutigen Männer und Frauen von einem Abenteuer ins nächste.

✔ Mit 3D-Türmen

✔ Stimmungsvoll illustriert

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autoren: Inka & Markus Brand, Gestaltung: HUCH! & friends Michael Rieneck Artikelnummer: 879 394 Illustration: Klemens Franz Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 3D: Andreas Resch

10 - 99

2-4

45 - 60 min

Eine Maschine – Unzählige Wege zum begehrten Gum-Gum

GUM GUM MACHINE

Ratter, kurbel, klick, pling! Die Zahnräder drehen sich, und die Gum Gum Machine legt richtig los! Wem gelingt es, die besten Gum-Gums zu produzieren? Wer sich die richtigen Hebel und Schalter merkt, findet schnell die passenden Zutaten – manchmal verhilft aber auch ein wenig Glück zu den nächsten Punkten. Zum Sieg führt die richtige Mischung aus Zufall und Strategie.

✔ Familienspiel mit innovativem „Maschinen-Mechanismus“

✔ Hochwertige Ausstattung und ungewöhnliches Thema

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i 52

Autoren: Ralf zur Linde, Stefan Dorra Illustration: Michael Menzel

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 878 946 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

8 - 99

2-5

30 min


Agenten-Brille aufgesetzt: Alles klar?

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Witziges und verblüffendes Spielprinzip

✔ Mit 6 Agenten-Brillen

✔ Box und Regeln in D und GB

i

Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Paletti-Grafik Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 776 Größe Box: 205 x 290 x 55 mm ET: Herbst 2017

8 - 99

3-6

20 - 30 min 53

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Würfeln, Brille aufsetzen und ran an den Zeichenstift. So weit, so einfach. Blöd nur, wenn man das Gemalte durch die rote Brille gar nicht erkennen kann. Aber den Ratenden geht es manchmal nicht unbedingt besser. Der Würfel entscheidet, wer die Brille aufsetzt und die Geheimtinte nur noch erahnen kann. Und Achtung! Oft genug gibt es ein verbotenes Wort, das besser nicht erraten werden sollte.


Royale Fehde: Wenn zwei sich streiten, freut sich hoffentlich einer …

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

RIVAL KINGS

Zwei rivalisierende Königsfamilien kämpfen um Land und Leute. Hochrangige Persönlichkeiten hindern die Mitglieder der gegnerischen Familie daran, Untertanen für ihre Zwecke einzusetzen und wertvolle Gebäude zu errichten. Doch alles hat seinen Preis. Wer führt seine Familie zu Ruhm und Ehre?

✔ Machtkampf für 2 - 4 Spieler

✔ Raffiniertes Karten-Sammelspiel

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

i

Autor: Adrian Adamescu Illustration: O liver Schoon, fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 879 387 Größe Box: 131 x 181 x 39 mm 8 - 99

2-4

20 - 30 min

Wikinger stechen in See: Schiffsbau im hohen Norden

SKIBE

In Skibe schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Stammesoberhaupts zu Zeiten von Erik dem Roten. Dieser hat den Bau von Schiffen in Auftrag gegeben, um die mutigsten Wikinger nach Grönland zu schicken. Die Spieler zimmern Langschiffe, statten diese mit Proviant und Ausrüstung aus und versuchen möglichst viele Wikinger des eigenen Stammes an Bord zu bringen. Hält das Schiff der Inspektion durch alle Stammesoberhäupter stand? Und welcher Clan ist am Ende am stärksten auf allen Schiffen vertreten?

✔ Stimmungsvoll illustriert

✔ Kurze Regeln, schneller Spielspaß

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES

i 54

Autor: Arve D. Fühler Illustration: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 879 325 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 8 - 99

3-5

20 min


Strategischer Klassiker: Wer baut am geschicktesten?

✔ 2000 mit dem Titel Spiel des Jahres ausgezeichnet

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES, PL

LERNEN & LOGIK

i

Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: Michael Menzel 3D: Andreas Resch

Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 879 738 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Herbst 2017

10 - 99

2-4

60 min 55

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Spieleklassiker in neuem Gewand

WOODEN LINE

Mit neu gestaltetem Spielmaterial!

Der König sucht einen Nachfolger und prüft seine Söhne. Nur wer die höchsten und größten Burgen baut, kann sein Nachfolger werden. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Königssöhne und schicken ihre sechs besten Ritter aus, um den Bauwettstreit zu gewinnen. Je nachdem, welche Burgen der König gerade inspiziert, winken Zusatzpunkte – aber zu welcher Baustelle begibt sich der König als Nächstes?

KINDER

NEU!


Ruhestörung in der Mine: Wer hämmert da so laut?

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

CLONK!

Die Zwerge sind zurück! In der verfluchten Mine gibt es viele wertvolle Kristalle zu holen, aber in den dunklen Winkeln lauert auch eine finstere Gefahr. Wem gelingt es, die wertvollste Ladung in seiner Lore zu sammeln und die Mine unbeschadet zu verlassen?

✔ Für alle Sammler und Schatzjäger

✔ Witzig illustriertes Spiel

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autor: Michael Xuereb Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 349 Größe Box: 240 x 240 x 50 mm 8 - 99

2-4

30 min

2-4

20 min

Klein mit Hut: Wer zuerst kommt, gräbt zuerst

OUT OF MINE!

Zwerge in Aktion: Ausgerüstet mit Spitzhacken und Schatzkarten stürmen die Spieler bei Out of Mine! unter Tage. In ihren Stollen versuchen sie, möglichst viele Kristalle freizulegen. Aber nicht immer geht der eigene Plan auf und allzu oft muss man die Mine vorzeitig verlassen. Vertrackt, so ein Zwergenleben!

✔ Temporeiches Knobelspiel

✔ Schult spielerisch räumliches Denken und Kombinationsgabe

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

„Out of Mine ist ein gelungenes Spiel für jeden und wird bei uns sicherlich immer wieder gerne auf den Tisch kommen.“

LIFESTYLE

Spiele-Akademie.de (09/2014)

i 56

Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 526 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99


Alles, nur nicht sprachlos: Für Um-die-Ecke-Denker

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Mit Spielplan und neuen Karten

✔ Für bis zu 8 Spieler

✔ In der Teamvariante für bis zu 48 Spieler

LERNEN & LOGIK

Käsesorten. Wörter mit Doppel-p. Etwas typisch Gelbes. Die Zeit rennt: Findest du möglichst viele passende Wörter? Wie viele Punkte du machen möchtest, entscheidest du! Jedes vorgelesene Wort zählt. Finden sich aber zu viele Wörter auch bei deinen Mitspielern, geht einer von euch leer aus. Diese Jubiläumsedition beinhaltet einen Spielplan und neue Sonderkarten.

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Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: kinetic Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 879 769 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Frühjahr 2017

10 - 99

3-8

30 - 45 min 57

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

20 Jahre „Haste Worte“


KINDER WOODEN LINE FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

SOMMER 2017 IM KINO …

LIFESTYLE

STRATEGIE

Im Sommer 2017 heißt es: Lachmuskeln anspannen, Taschentücher bereithalten und tief Luft holen – „BULLYPARADE – DER FILM“ kommt im Juli ins Kino! Neben der Premiere auf der großen Leinwand und dem 20jährigen Jubiläum der bullyparade gibt es ein weiteres Debut zu feiern: Michael Bully Herbig erobert den Spieltisch! Mit von der Partie: Die drei Kastagnetten, Pavel und Bronko, das österreichisch-ungarische Kaiserpaar, Helden im Weltall und INDIANER! Ein Kino-Highlight für jeden Spieleabend!

58

© 2017 herbX film, / Warner Bros. Entertainment GmbH Lizenz durch: ProSiebenSat.1 Licensing GmbH, www.prosiebensat1licensing.com


Artikelnummer: 879 899 Größe Box: 121 x 94 x 25 mm ET: Frühjahr 2017

Artikelnummer: 879 905 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Frühjahr 2017

8 - 99

2-5

15 min

Autoren: Michael Bully Herbig, HUCH!&friends Gestaltung: M ichael Bully Herbig, HUCH! & friends

8 - 99

2-5

STRATEGIE

Die beliebtesten Charaktere aus Bully Herbigs neuem Kinoerlebnis ziehen in BULLYPARADE – DER FILM – Das Brettspiel durch zahlreiche Landschaften über den Spielplan: Der wilde Westen, New York und das alte K-Kaiserreich. In BULLYPARADE – DER FILM – Das Brettspiel machen sich unter anderem Captain Kork, Indianer und der Yeti auf den langen Weg ins rettende Ziel: das kuschelige Fernsehsofa. Denn wer am schnellsten alle Hindernisse überwunden hat, sich erfolgreich vor Verfolgern, Kopfgeldjägern und Mitspielern schützt und dabei seine Karten geschickt ausspielt, der ist auf dem besten Weg, gewinnt das Spiel.

45 min

Autoren: Michael Bully Herbig, HUCH!&friends Gestaltung: M ichael Bully Herbig, HUCH! & friends

© 2017 herbX film, / Warner Bros. Entertainment GmbH Lizenz durch: ProSiebenSat.1 Licensing GmbH, www.prosiebensat1licensing.com

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LIFESTYLE

i

In BULLYPARADE – DER FILM – Das Kartenspiel geht es Schlag auf Schlag. Die beliebten Charaktere aus Film und Fernsehen geben sich ein turbulentes Stelldichein. Ob Kaiserpaar, Lutz und Löffler oder Spucky, Kork und Schrotty – jeder mischt hier kräftig mit. Der Spieler, der seine Karten am geschicktesten ausspielt und dabei die Eigenschaften der Charaktere clever nutzt, ist auf dem besten Weg, das Spiel zu gewinnen. Aber auch alle anderen haben bei BULLYPARADE – DER FILM – Das Kartenspiel ordentlich was zu lachen.

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KINDER

NEU!


Schnell, schnell: Mit Tempo durch den Wortparcours

Von A bis Z über den Buchstabenparcours: Wer an der Reihe ist, deckt eine Karte auf und hat sein Stichwort für die nächste Runde. Ab jetzt läuft die Zeit – leider bei verdeckter Sanduhr. Wer findet möglichst schnell die passenden Wörter zu seinem Thema? Nur wenn der nächste Begriff mit dem passenden Buchstaben anfängt, geht es auch einen Schritt nach vorne. Wenn beim Enthüllen der Sanduhr noch ein paar Körnchen übrig sind, ist man dem Ziel ein paar Wörter näher gerückt.

✔ Turbulentes Stadt-Land-Party-Spiel

✔ Für Wortakrobaten mit kühlem Kopf und gutem Zeitgefühl

✔ Box und Regeln in D, GB

i

STRATEGIE LIFESTYLE

Autoren: Marco Teubner, Udo Peise Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 984 Größe Box: 205 x 290 x 55 mm 8 - 99

5:00-4:59-4:48 …: Die Zeit läuft

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LERNEN & LOGIK

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KINDER

PRONTO

2 - 12

30 - 45 min

Stampf-Stampf-Klatsch: Die Königin aller Rhythmen

5 MINUTES

WE WILL ROCK YOU

Timer starten. Aufgabe erfüllen. Timer stoppen. Mehr ist nicht zu tun beim Partyspiel 5 Minutes. Keine Panik! Ab und zu werden die Timer getauscht und aus ein paar wenigen Restsekunden wird schnell wieder ein üppiges Zeitpolster.

Wer bleibt im Takt und verliert nicht die Nerven? Hier wird auf die Oberschenkel geklopft und in die Hände geklatscht, was das Zeug hält. Wenn dann noch im Rhythmus die richtigen Gesten nachgemacht werden müssen, ist das Chaos perfekt.

✔ Mit 5 elektronischen Timern

✔ Der Party-Klassiker in neuer Schachtel

✔ Modernes Design

✔ Für große Gruppen mit Rhythmus im Blut

✔ Box und Regeln in D, GB

i 60

Autor: Ivan de Faveri Lizenz: Projekt Spiel Illustration: Marek Bláha Gestaltung: Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 878 595 Größe Box: 225 x 315 x 70 mm

8 - 99

2-5

45 min

i

Autor: Gabriel Ecoutin Gestaltung: O livier Fagnère Artikelnummer: 879 035 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

10 - 99

4 - 12

20 min


Würfeln und Bauen: Stadtentwicklung mit Hindernissen

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Innovatives Würfel-Legespiel

✔ Spielspaß für Jung und Alt

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Feuville – eine wohlhabende Stadt im Süden des Landes. Der Handel floriert und die Stadt wächst und gedeiht. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Baumeistern und tragen so dazu bei, dass Feuville weiter erblüht. Hier gilt es, kühne Ideen zu verwirklichen, die hohe Baukunst unter Beweis zu stellen und so die Gunst der Stadtoberen zu erlangen. Doch Vorsicht! Regelmäßig kommt das Unheil über die Stadt: Dracofir, der Drache, ist neidisch auf den Wohlstand der Stadt und ihrer Bürger. Feuer und Zerstörung sind die Folge, und nur ausreichend Regenzauber kann Feuville vor Schlimmerem bewahren. Wem es gelingt, die Bauvorgaben der Stadtoberen zu erfüllen, ohne dass Dracofir alles zerstört, ist auf dem besten Weg, Ruhm und Ehre zu erlangen und so das Spiel zu gewinnen.

i

Autor: Udo Peise Artikelnummer: 879 912 Illustration: Dennis Lohhausen Größe Box: 295 x 295 x 70 mm Gestaltung: HUCH! & friends ET: Herbst 2017

8 - 99

2-4

60 min 61

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.


LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

CLUBS

NEU!

Die Symbole im klassischen Kartenspiel werden im Englischen als Hearts, Clubs, Spades and Diamonds bezeichnet. Das Kartenspiel Clubs rückt das Kreuzsymbol in den Fokus und offenbart ein schnelles Stichspiel. Die Spieler bedienen entweder ein Set, einen Single oder einen Run und versuchen sich so den Stich zu sichern. Wer erzielt möglichst punkteträchtige Stiche, wird als Erster seine Karten los und bekommt so den höchsten Bonus?

✔ Charmantes Stich-Kartenspiel

✔ Für bis zu 6 Spieler

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

Autor: Dominic Crapuchette Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 875 Größe Box: 121 x 94 x 25 mm ET: Frühjahr 2017

8 - 99

2-6

ca. 30 min

NEU!

TENNO Ohne die Gunst des Tennos sind die japanischen Clans verloren. Ein Clan, der viele gegnerische Personen gefangen nehmen kann, steigt im Ansehen bei Hof und kann seinen Einfluss festigen. Die Spieler provozieren Kämpfe und greifen sich taktisch klug an. Mann gegen Mann, Karte gegen Karte: Wer tritt als Nächstes an und wer wurde während der Partie klammheimlich ausgewechselt?

✔ Kartenspiel mit taktischem Element

✔ Für bis zu 7 Spieler

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

Schon gewusst? Tenno bezeichnet einen japanischen Herrscher, der im Deutschen oft mit „Kaiser“ übersetzt wird.

i 62

Autoren: Michael Palm, Lukas Zach Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 882 Größe Box: 121 x 94 x 25 mm ET: Frühjahr 2017

8 - 99

2-7

ca. 30 min


Drei Kartenspiele: Für jeden Geschmack etwas dabei!

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Witziges und schnelles Kartenspiel

✔ Mit Vorinformationen geschickt Karten einsammeln

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

LERNEN & LOGIK

Schlangen fangen leicht gemacht! In diesem Kartenspiel weiß zwar jeder von jedem, welche Tierarten er auf der Hand hat, aber nicht, welche Zahlenwerte sie haben. In der Tischmitte liegen die möglichen Belohnungen aus. Lohnt es sich, mit jemandem gemeinsam auf Schlangenfang zu gehen – oder sollte man es lieber allein versuchen?

i

Autor: Klaus Kreowski Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: S abine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 868 Größe Box: 121 x 94 x 25 mm ET: Frühjahr 2017

8 - 99

3-5

20 min 63

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Schon gewusst? Pungi ist eine traditionelle Flöte aus Indien, die vor allem als Hilfsmittel von Schlangenbeschwörern genutzt wird.


Krabbenhüpfen deluxe: Höher, weiter, trockener

Die Flut kommt! Um nicht von den wuchtigen Wellen weggespült zu werden, suchen sich alle Krabben schnell einen sicheren Platz. Je weiter oben, desto besser. Während die Wellen heranpeitschen, beginnt ein wuseliges Krabbeln und Klettern. Nur wer am Ende obenauf ist, ist auch sicher. Und wer als Letzter noch einen Zug machen kann, gewinnt das Spiel und wird zum König der Küste.

✔ Hochwertiges Spielmaterial

✔ Ansprechende Grafik

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

i

STRATEGIE

Autor: Henri Kermarrec Gestaltung: Stéphane Escapa

7 - 99

2-4

20 min

Achtung: Rind im Wind

VOLL SCHAF

TORNADO ELLIE Preis der Wiener Spiele Akademie

2 0 1

4

Aufstand bei Bauer Hugo: Rivalisierende Schafherden wetteifern um ihren Anteil am Weideland. Wer das grünste Gras auf der größten Wiese ergattern will, muss seine Schafe immer wieder geschickt aufteilen und dabei taktisch klug vorgehen.

Manchmal schaffen es auch Rindviecher weit nach oben, allerdings nicht immer ganz freiwillig. In diesem Karten- und Stapelspiel heißt es, auf der eigenen Farm nicht den Boden unter den Hufen zu verlieren. Wer hat den Dreh raus?

✔ Stets neue Herausforderungen durch variablen Spielplan

✔ Trainiert die Feinmotorik

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

LIFESTYLE

Artikelnummer: 879 103 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm

Mäh, mäh, määäääh: Schäfchenzählen mal anders

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

CRABZ

i 64

✔ Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres 2014“ Autor: Francesco Rotta Illustration: Andrea Femerstrand Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 878 700 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm

7 - 99

2-4

15 min

i

Autor: Josep Allué Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 908 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm

6 - 99

2-5

15 min


Buon appetito: Köstlich amüsiert auf Italienisch

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Leckeres Geschicklichkeitsspiel

✔ Witziges Spielmaterial

✔ Box und Regeln in D und F

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Wer mag sie nicht – die leckeren Spaghetti aus Italien? Leider sind sie nicht ganz einfach zu verspeisen. Die Nudeln sind widerspenstig und lassen sich gar nicht so leicht mundgerecht portionieren. Nur den Geschicktesten gelingt die Kunst des Spaghetti-Essens, ohne dabei ins Fettnäpfchen zu treten. Je nach Spielvariante versuchen die Spieler unter Zeitdruck reihum, die Nudeln vom Teller zu ziehen und möglichst nicht zu kleckern.

i

Autor: Michał Gołe˛biow Gestaltung: Bartłomiej Kordowski

Artikelnummer: 879 943 Größe Box: 260 x 260 x 77 mm ET: Frühjahr 2017

6 - 99

2-4

30 min 65

LIFESTYLE

Vorläufige Abbildung.


DAS BINGO-SPIEL Cool Cat – Geldsack – Broken Heart … wo bleiben die Prinzessin und der Wal?! Alle warten gespannt auf das nächste Emoji! Wird es das richtige sein? Wer hat Glück? Wer hat zuerst eine 5er Reihe? Und wer kann endlich „Emoji!!“ rufen? Bestes Bingo-Feeling – jetzt mit coolen Emojis!

i

✔ Box und Regeln in D, F, IT

Gestaltung: Sabine Kondirolli

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Wer kann noch ohne sie leben: Emojis!

Artikelnummer: 879 561 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm 6 - 99

DAS MEMO-SPIEL

2-5

20 min

MAU-MAU

Mit 24 passenden und beliebten Motiven aus der emojiTM -Welt. Von lachend und verrückt bis cool und lässig – alle Emojis sind dabei! Wer hilft bei der Partnersuche?

Panic Cat, Cool Monkey und Scream – Partyalarm bei emojiTM Mau-Mau! Mach mit beim großen Kartenspaß und ärgere deine Mitspieler. Wer zuerst seine Karten ausgespielt hat, gewinnt. Der kultige Kartenklassiker – jetzt mit coolen Emojis!

✔ Bekanntes Spielprinzip mit witziger Gestaltung

✔ Bekanntes Spielprinzip mit witziger Gestaltung

✔ Box und Regeln in D, F, IT

✔ Box und Regeln in D, F, IT

i 66

Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 554 Größe Box: 180 x 130 x 45 mm

6 - 99

2-4

15 min

i

Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 578 Größe Box: 121 x 94 x 19 mm

emojiTM. © 2015-2017 emoji company GmbH. All rights reserved. Licensed by Bavaria Media GmbH.

6 - 99

2-5

15 min


Zum Jubiläumsjahr: 500 Jahre Reformation

KIRCHE, KULT UND KONFESSION …

✔ Der Geschenketipp zum Jubiläumsjahr

✔ Mit 255 interessanten Fragen

✔ Box und Regeln in D

i

Autor: Peter Neugebauer Gestaltung: Volker Maas

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Das Jahr 2017 steht im Zeichen des großen Jubiläums: Vor 500 Jahren soll Martin Luther 95 Thesen an der Schlosskirche zu Wittenberg veröffentlicht haben. Das spannende Quiz zu Kirche, Kult und Konfession beinhaltet nicht nur Fragen rund um den Reformator Martin Luther, sondern zieht den Fokus weiter mit Fragen zur Bibel und thematisch passenden Filmen. Versierte Kenner sollten sich jedoch nicht zu früh freuen, denn auf der Zielgeraden hält das Quizspiel noch Überraschungen bereit. Bibelfestigkeit ist keine Bedingung für den Spielsieg!

NEU!

Artikelnummer: 879 592 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-8

30 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Würfelglück in Deutschland: Das neue Yatzy

DEUTSCHLAND YATZY NEU!

✔ Der Geschenketipp!

✔ Einfaches und bekanntes Spielprinzip

✔ Box und Regeln in D, F

i

Gestaltung: HUCH! & friends

STRATEGIE

Gartenzwerg, Brandenburger Tor, Bier, Auto und Narrenkappe – wofür kann das stehen? Für Deutschland! Geschickt kombiniert oder einfach punktestark gewürfelt, bietet dieses klassische Würfelspiel einen schnellen Einstieg in den Spieleabend, den perfekten Absacker oder eine hitzige Würfelschlacht.

Artikelnummer: 879 622 Größe Box: 120 x 190 x 25 mm 4 - 99

2-6

10 - 20 min 67

LIFESTYLE

KINDER

MARTIN LUTHER


Marx & Pfennig: Helden des Konsums

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

KOLEJKA

Im guten alten Ostblock ist Einkaufen ein einfaches und zugleich spannendes Erlebnis. Einfach, denn wegen des begrenzten Sortiments entfällt die Qual der Wahl. Spannend, denn es bleibt abzuwarten, wann man es in der Warteschlange endlich ganz nach vorne schafft. Um die gewünschten Waren zu bekommen, verteilen die Spieler ihre Familienmitglieder geschickt auf die Schlangen vor den diversen Läden. Dabei müssen sie stets auf der Hut vor Spekulanten und Dränglern sein – sonst bleibt am Ende nur der Gang zum Schwarzmarkt.

✔ Unverbrauchtes, historisch relevantes Thema

✔ Nominiert zum „Graf Ludo 2015“ in der Kategorie „Beste Familienspielgrafik”

✔ Sieger des Gra Roku (polnischer Spielepreis) 2012

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, Autor: Karol Madaj HUCH! & friends Illustration: N atalia Baranowska, Marta Malesin´ska, Artikelnummer: 878 922 Marta Przybył Größe Box: 368 x 252 x 59 mm

12 - 99

2-5

60 min

2-4

60 min

Zahlenspiele: Wer durchschaut seine Karten?

THINK STR8!

Hier heißt es schätzen, raten und clever kombinieren! Jeder Spieler hat sechs Zahlen in verschiedenen Farben vor sich stehen. Leider sieht er aber nur die Rückseite seiner eigenen Auslage und hat stattdessen die Zahlen aller anderen vor Augen. Wem gelingt es, durch Deduktion herauszufinden, was vor ihm steht? Und wer macht dabei am meisten Punkte?

✔ Kurzweiliges Deduktionsspiel

✔ Knobelvergnügen für alle Altersgruppen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, PL, S

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Autor: Leo Colovini Illustration: kinetic Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 960 Größe Box: 205 x 290 x 55 mm 10 - 99


Freude, Panik, Größenwahn: Emotional ist halb gewonnen!

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Partyspiel mit großen Emotionen

✔ Über 100 witzige Illustrationen

✔ Box und Regeln in D, GB, NL, F, ES

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Die Kirsche blickt traurig in die Runde, das Wollknäuel grinst verbissen und das Schwein freut sich tierisch auf den Matsch! Das ist alles schön und gut, aber wie kann man die großen Emotionen glaubhaft und schnell seinen Mitspielern vermitteln?! Die Karten zeigen die geforderte Emotion. Und nur Mimik und Geräusche sind erlaubt, um diese Gefühle im Spiel zu erklären. EMOJITO – das Spiel der großen Emotionen!

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Autor: Urtis Šulinskas Illustration: Tony Tzanoukakis Gestaltung: Desyllas Games, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 950 Größe Box: 245 x 245 x 55 mm ET: Frühjahr 2017

7 - 99

2 - 14

30 min 69

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.


Wie tief ist der Baikalsee? Wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Und wie hoch ist das Taj Mahal? Mit dem Quizspiel TERRA schätzen sich die Spieler kreuz und quer um die Welt. Naturphänomene und Sehenswürdigkeiten, berühmte Personen und bekannte Ereignisse, auf der Reise um die Erde gibt es viel zu entdecken. Wer weiß, wie lang der Amazonas ist? Oder welches Land den höchsten Schokoladenverbrauch hat? Bei TERRA punktet nicht nur, wer viel weiß, sondern auch, wer clever rät. Denn auch knapp daneben ist hier noch Punkte wert.

✔ Nach dem erfolgreichen Spielprinzip des Bestsellers FAUNA

✔ Vermittelt spielerisch Wissen über die Erde

✔ 300 spannende und interessante Fragen aus aller Welt mit ansprechenden Fotografien

„… ein abwechslungsreicher Rundumschlag, der mehr als nur geographisches Wissen abfragt. Wer Quizspiele mag, kommt an Terra praktisch nicht vorbei.“ Ludoversum (11/2014)

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Höher, tiefer, länger, kürzer: Die Spitzenwerte der Erde

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Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 304 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 10 - 99

2-6

45 - 60 min


WOODEN LINE

KINDER

Großes Wissen: Kompakt verpackt

✔ Karten als Erweiterung für TERRA nutzbar

✔ 150 neue Wissenswürdigkeiten

FAMILIE & KOMMUNIKATION

✔ Einfacher Einstieg mit kurzen Regeln

i

Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 356 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99

2-6

30 min 71

LIFESTYLE

STRATEGIE

LERNEN & LOGIK

TERRA on Tour nimmt die Spieler mit auf eine abenteuerliche Wissensreise rund um die Welt. Dabei muss niemand sein Fachwissen unter Beweis stellen, sondern kann – gemäß dem Spielprinzip der erfolgreichen Vorgänger TERRA und FAUNA – mit geschicktem Kombinieren und cleverem Schätzen punkten. Einschätzen sollte man bei on Tour auch seine Mitspieler, denn in jeder Runde wird die Antwort des Startspielers eingeschätzt. Oder hat dieser die vorgegebene Kategorie etwa dankend an einen anderen Spieler abgegeben? Neben dem bekannten Spielprinzip überrascht TERRA on Tour mit einem neuen interaktiven Mechanismus.


Eine Mädelsrunde, 500 Euro und vier Stunden Zeit für das perfekte Outfit – mit dem Spiel zur gleichnamigen VOX-Styling-Doku kann jede Frau Shopping Queen werden. Im pinken Shopping-Mobil geht es die Einkaufsmeile hoch und runter von Geschäft zu Geschäft. Die Zeit läuft und nur wenn die „Kandidatinnen“ die richtigen Antworten auf Fragen aus der Modewelt geben und bei verschiedenen Aktionen brillieren, öffnen sich die Ladentüren. Wer meint, den richtigen Style gefunden zu haben, darf ab auf den Laufsteg. Dort stellt sich jede angehende Shopping Queen dem Urteil ihrer Mitspielerinnen. Auch Stardesigner Guido Maria Kretschmer mischt im Spiel kräftig mit.

✔ Originalgetreue Brettspiel-Umsetzung der erfolgreichen VOX-Styling-Doku

✔ Gekonnter Mix aus Wissens- und Aktionsspiel

✔ Mit den witzigsten Sprüchen von Stardesigner Guido Maria Kretschmer

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Shop till you’re top: Das Spiel zur Erfolgsshow

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Autoren: Nicola Schäfer, Michael Feldkötter Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 854 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

© VOX 2017, vermarktet durch RTL Interactive GmbH

12 - 99

3-5

ca. 60 min


4 Frauen und ein Kleiderschrank: Würfeln bis das Outfit passt

SHOPPING QUEEN

KINDER

– DAS WÜRFELSPIEL

✔ Karten als Erweiterung zum Brettspiel nutzbar

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Autoren: M ichael Feldkötter Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! & friends

WOODEN LINE

✔ Eigenständiges Spiel für alle Shopping Queen Fans

LERNEN & LOGIK

Artikelnummer: 879 264 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99

Outfit-Suche unter erschwerten Bedingungen: Achtung, Trendwechsel!

2-4

30 min

Quizspaß für alle Fans: Wer kennt sich aus?

Shopping Queen – Das Kartenspiel

Shopping Queen – Das kleine Quiz 59

Wo zeigte Guido Maria Kretschmer seine ersten Fashionshows für Abendkleider?

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Das Shopping Queen Würfelspiel führt direkt in die Wohnung einer Kandidatin. Während diese auf Outfit-Jagd ist, durchstöbern die Spielerinnen ihren Kleiderschrank auf der Suche nach Fashion-Heiligtümern. Bis zu drei spezielle Mottos müssen damit erfüllt werden. Wer wühlt am geschicktesten und stellt sich das perfekte Outfit zusammen, bevor das Shoppingmobil die Kandidatin zurück nach Hause bringt?

a ) In Berlin und München b ) In New York und Los Angeles c ) In Barcelona und Madrid d ) In Shanghai und Tokio

✔ Eigenständiges Spiel für alle Shopping Queen Fans

✔ Das kleine Quiz für große Fans

✔ Karten als Erweiterung zum Brettspiel nutzbar

✔ Praktisches Handtaschen-Format

i

Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! & friends Artikelnummer: 879 271 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm

7 - 99

2-5

© VOX 2017, vermarktet durch RTL Interactive GmbH

30 min

i

Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! & friends Artikelnummer: 879 257 Größe Block: 70 x 110 x 10 mm

8 - 99

1

STRATEGIE

Was triftt auf Op-Art zu?

Fashion-Wissen to-go! Was reguliert ader Tunnelzug? Was war ) Es bezeichnet die Art, sich durch opulente Kleidung auszudrücken der geringste Betrag, den eine Kandidatin bei Shopping Queen je b ) Op-Art stammt aus dem 18. Jahrhundert für ihr Outfit ausgab? Wie oft vergab Stardesigner Guido Maria c ) Es ist ein Muster, das oft aus Kreisen oder bunten Flecken besteht Kretschmer null Punkte? Mit dem praktischen Quizblock im Handd ) Op-Art wurde von Guido Maria Kretschmer erfunden 100 Fragen taschenformat kann jede zur Fashion-Expertin werden. rund um die schimmernde Modewelt der Shopping Queen verkürzen jede Wartezeit und adeln zur Wissens-Queen.

10 min

73

LIFESTYLE

60

Trends wechseln manchmal schneller, als man sich umziehen kann! Beim Shopping Queen Kartenspiel stellt sich jede Spielerin ein Outfit passend zum angesagten Motto zusammen und hofft auf einen langlebigen Trend. Stardesigner Guido Maria Kretschmer spricht Empfehlungen zur Farbe der Saison aus. Doch die Modewelt ist schnelllebig, und wer weiß, wann Guido einen neuen Trend ausruft.


Von A-ffe bis Z-ebra: Das Spiel rund um die Tierwelt

STRATEGIE LIFESTYLE

NATIO NALER BESTS ELLER !

Wie viel wiegt ein Kolibri? Und wie groß ist eine Giraffe? FAUNA entführt auf eine Reise durch die Welt der Tiere – vom tiefsten Ozean bis zu den höchsten Berggipfeln. Wie lang ist der Schwanz eines Eisbären? Und wo lebt die Große Anakonda? Auch wer mit seinen Antworten knapp daneben liegt, bekommt am Ende Punkte. Denn ganz ehrlich: Man kann ja nicht alles wissen …

✔ Umfangfreiches Begleitheft zum Download auf hutter-trade.com

✔ Nominiert zum „Spiel des Jahres 2009“

✔ „Juego del año 2010“ in Spanien

„Dieses Brettspiel macht Spaß und gute Laune. ‚Fauna’ besticht durch ansprechende Aufmachung, hohen Unterhaltungswert und Fakten, Fakten, Fakten.“

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Autor: Friedemann Friese Illustration: Alexander Jung, Peter Braun Gestaltung: Volker Maas

Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2009

Nominiert zum „Spiel des Jahres“ 2009

Ein Herz für Tiere (07/2010)

Artikelnummer: 875 808 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 10 - 99

Über A-ngusrind und Z-wergkaninchen: Schätzen für die Kleinen

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

FAUNA

INTER

FAUNA KOMPAKT

Leben Pandas in den Bergen? Sind Rehe Pflanzenfresser? Und ist ein Python so schwer wie ein Mensch? Auch die Kleinen dürfen zeigen, was sie über die Tierwelt wissen. Wer alle Tiere richtig einschätzen kann, punktet. Und wer sich nicht ganz sicher war, hat am Ende wieder etwas dazugelernt.

✔ Das bewährte FAUNA-Prinzip, kindgerecht vereinfacht

✔ Mit 180 heimischen und exotischen Tieren

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6 - 99

45 - 60 min

Zwei in einem: Erweiterung und neues Spiel

FAUNA JUNIOR

Autor: Friedemann Friese Illustration: Alexander Jung, Peter Braun Gestaltung: Volker Maas Artikelnummer: 877 000 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm

2-6

2-4

20 - 30 min

Wo lebt die Flachkopfkatze? Bei FAUNA kompakt steht in jeder Runde ein Tier im Mittelpunkt, das es einzuschätzen gilt. Zuvor gibt jeder einen Tipp ab, wie viele richtige Antworten er zu wissen glaubt. Nur der Spieler mit dem höchsten Gebot muss sein Wissen tatsächlich unter Beweis stellen.

✔ Erweiterung und eigenständiges Spiel in einem

✔ 174 neue Tiere

✔ Handliche Version des Erfolgsspiels

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Autor: Friedemann Friese Illustration: Alexander Jung, Peter Nishitani Gestaltung: Volker Maas, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 628 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

8 - 99

2-8

20 min


Hast du Ego? Finde es heraus KINDER

ego2

✔ Neuauflage des Partyhits mit 480 neuen Fragen

✔ Schneller Spieleinstieg

WOODEN LINE

In ego dreht sich alles nur um eines – das Ego der Spieler, ihre Meinungen, Vorlieben und Interessen. Wer den anderen richtig einschätzt, bekommt dafür Punkte. Aber die einfachsten Fragen fördern oft Überraschendes zu Tage und bieten so neue Gesprächsanlässe. ego ist einfach! ego ist kommunikativ! ego ist für alle!

✔ Kommunikatives Spiel zum gegenseitigen Kennenlernen

Für iOS und id: Die ego Ap p!

Artikelnummer: 878 618 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 45 min

Assoziationsstark: ego lässt Bilder sprechen

ego LOVE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Frisch verliebt: Auch ein ego ist nicht gern allein!

2-5

ego PICTURES

Liebe und Beziehungen, Partnerschaft und die kleinen Unterschiede zwischen Mann und Frau – bei ego Love lernen sich die Spieler von ihrer romantischen Seite kennen. Ein ego beantwortet geheim eine Frage, alle anderen egos schätzen seine Antwort ein. In ego Love verliebt sich jeder!

Bei ego pictures dreht sich alles um Bilder. Welchen Begriff beschreibt ein Feld mit Blumen am besten – Sommer, Sonne oder Frühling? Welches Bild passt am besten zu „Gefahr“ – eine Straßenszene, eine Katze auf dem Sprung oder ein Hochhaus?

✔ Eigenständiges Spiel und Erweiterung in einem

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Kommunikatives Spiel

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Lizenz: © Game InVentorS ApS 2008 Gestaltung: HUCH! & friends, Volker Maas Artikelnummer: 876 959 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

16 - 99

2-5

30 min

i

Autor: Günter Burkhardt Lizenz: © Game InVentorS ApS 2012 Gestaltung: Bernd Dietrich Artikelnummer: 877 857 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

12 - 99

3-8

STRATEGIE

12 - 99

45 min

75

LIFESTYLE

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Lizenz: © Game InVentorS ApS 2014 Gestaltung: Bernd Dietrich, HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

Andro


Heiße Expedition: Die Rettung vor der Lava

Achtung, heiß! Bei diesem Familienspiel erforschen die Spieler den Südseevulkan Mauna Kea. Mit mehrköpfigen Teams wollen sie so viele kulturelle Artefakte wie möglich sammeln. Plötzlich erwacht der Vulkan und Lavaströme breiten sich über den Berg aus! Nur wer seine Plättchen richtig einsetzt und seine Wege klug plant, hat eine Chance, die rettenden Boote zu erreichen.

✔ Mit Einsteiger- und Fortgeschrittenenvariante

✔ Innovativer Lavamechanismus

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

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STRATEGIE LIFESTYLE

Autor: Touko Tahkokallio Illustration: Andreas Resch

Artikelnummer: 878 328 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 10 - 99

Ay Caramba: Knobeln gegen das Orakel

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

MAUNA KEA

KWANDO

Das mystische Orakel gibt vor, welche Bedingungen in den Aufgaben erfüllt werden sollen. Nachdem seine Forderungen aufgedeckt wurden, versuchen alle Spieler gleichzeitig, so schnell wie möglich die passenden Felder auf ihren Tableaus zu finden.

✔ Knobeln und Kombinieren mit ansprechendem Thema

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, TR

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30 - 45 min

Happy Birthday! Monroe oder Machiavelli

XALAPA

Autor: Lauge Luchau Illustration: Antje Stephan Gestaltung: A ntje Stephan, HUCH! & friends Artikelnummer: 878 496 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

2-4

8 - 99

1-6

30 min

Vom jungen Hüpfer bis zum alten Greis, bei diesem Partyspiel sortieren zwei Teams Berühmtheiten nach ihren Geburtsdaten. Dumm nur, dass man nie genau weiß, wen die Mitspieler auf der Hand haben. Auch die eigenen Promis sind den Mitspielern schwer zu erklären, wenn man dabei keine konkreten Angaben machen darf.

✔ Teamspiel für große Gruppen

✔ Spielerischer Lerneffekt: Wer ist wer und wann ist er geboren?

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Autor: Thorsten Löpmann Illustration: Erkan Karagöz Gestaltung: V olker Maas, HUCH! & friends Artikelnummer: 878 519 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

10 - 99

3 - 12

30 min


Geradlinig oder ums Eck: Wie denkst du?

KONSENSUS

KINDER

2 KÖPFE - 1 GEDANKE

✔ Neuer Ansatz für das Thema Kommunikationsspiel

LERNEN & LOGIK

Nominiert für den „Guldbrikken 2011“ (Dänemark)

Artikelnummer: 877 956 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 12 - 99

Totem für Totem: Zwei Stämme im Wettstreit

3-6

30 min

Alle Mann in Deckung: Turm fällt!

WAKANDA

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

KA-WOOM

Alle 100 Vollmonde versammeln sich die Mitglieder verschiedener Indianerstämme, um neue Totems zu schnitzen. Diese verkörpern die Werte jedes Dorfes und stellen den Mut und die Kultur ihrer Bewohner dar. Nur der Spieler, der die prestigeträchtigsten Totempfähle errichtet, geht am Ende mit Ruhm, Ehre und dem Sieg aus dem Wettstreit hervor.

Wer hoch baut, kann tief fallen: Ein Spieler errichtet als Baumeister Türme aus Holzklötzen. Je höher und anspruchsvoller die Gebilde, desto mehr Punkte bekommt er dafür. So weit, so gut, wären da nicht die Mitspieler: Sie versuchen, die Türme mit ihren Würfel-Katapulten zum Einsturz zu bringen…

✔ Taktisches Duell für zwei Spieler

✔ Alle Spieler spielen gleichzeitig

✔ Ansprechendes Material

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

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Autor: Charles Chevallier Illustration: Loic Billiau Artikelnummer: 879 080 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

8 - 99

2

15 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

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© Game InVentorS ApS 2012 Autor: Game InVentorS Bo Jørgensen Gestaltung: HUCH! & friends

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Autoren: Florence und Roberto Fraga Gestaltung: Michael Menzel, HUCH! & friends Artikelnummer: 878 274 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

6 - 99

2-5

STRATEGIE

✔ Innovatives Design

30 min

77

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Gesucht sind zwei Gartengeräte. Kein Problem: Wie wäre es mit Schaufel und Spaten? Doch halt! Was ist, wenn die Mitspieler eher an Rasenmäher und Gießkanne denken? Konsensus ist kein Quizspiel. Hier gibt es nur dann Punkte, wenn die Assoziationen zu den gesuchten Begriffen mit denen der Mitspieler übereinstimmen. Bei Konsensus geht es nicht darum, wer am meisten weiß, sondern wer die Mitspieler am besten einschätzt.


Ganz schön ausgebufft: Wer ist der cleverste Gauner?

WOODEN LINE

KINDER

NOX

Rangelei im Dunkeln! Jede Nacht streiten sich Ramon, Alphonse und Jack, wer der gerissenste Halunke ist. Schnell die Karten gezückt! Denn bei dem kleinen gemeinen Kartenspiel Nox wird klar, wer wirklich ausgebufft ist. Wer spuckt den Mitspielern in die Suppe und macht dabei die meisten Punkte?

✔ Witziges Kartenspiel

✔ Schneller Spieleinstieg

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

„Geht schnell, macht Spaß – und kann ganz schön fies sein!“

“Ein tolles Ärgerspiel in kleiner Schachtel.“ spielphase.de (02/2013)

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STRATEGIE

Autor: Steffen Brückner Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! & friends

8 - 99

2-6

20 min

Gaaanz vorsichtig: Bissige Kuscheltiere

VOODOO MANIA

ZOMBEASTS

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Alle sind bereit zum großen Voodoo-Wettstreit. Jetzt heißt es: An die Kessel! Fertig! Los! Wer hat als Erster alle seine Zutaten verbraucht und wird zum neuen Voodoo-Meister?

LIFESTYLE

Artikelnummer: 877 864 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

Temporeicher Voodoozauber: Alles andere als Hexerei

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Familie & Co (09/2012)

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✔ Schnelles Reaktionsspiel mit ungewöhnlichem Thema ✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 243 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

7 - 99

2-6

10 min

Im Dunkel der Nacht erwachen die Zombeasts zu neuem Leben. Dann gilt: Wenn der Vollmond lacht, wird Beute gemacht! Wer die wertvollsten Tiere sammelt, wird zum Meister der wandelnden Schoßtiere.

✔ Trendthema Zombies

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

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Autor: Kinjiro Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 663 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

8 - 99

2-4

20 min


Launen einer Königin: Mumien außer Rand und Band KINDER

ANKH

✔ Einfacher Spieleinstieg

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

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Autor: Dave Grigger Artikelnummer: 879 363 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 110 x 110 x 40 mm Gestaltung: HUCH! & friends

8 - 99

2-5

20 - 30 min

10 - 99

3-6

15 min

LERNEN & LOGIK

✔ Schnelles Kartenspiel

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Atemlos: Ab in die Tiefe!

BERMUDA

✔ „Atemloser“ Spielspaß mit innovativer Grundidee

✔ Actionreiches, kooperatives Kartenspiel

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

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Autor: Gestaltung: HUCH! & friends Carlo Emanuele Lanzavecchia Artikelnummer: 878 892 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 110 x 110 x 40 mm

STRATEGIE

Von der Schaumkrone zum Meeresgrund – wer in der lichtlosen Tiefe auf Schatzjagd geht, braucht einen langen Atem. Vorsicht, auch Neptuns Verflossene lauert auf einen guten Fang. Und so bleibt mancher Taucher wie vom Meeresboden verschluckt. Hals- und Schiffbruch!

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LIFESTYLE

WOODEN LINE

Der Schlüssel zur Unsterblichkeit: Wenn die Pharaonin in der dunklen Kammer Hofstaat hält, sind selbst die hartgesottensten Mumien völlig von der Rolle. Die launische Herrscherin verteilt ihre Gunst und damit auch die Aussicht auf neue Lebenskraft. Doch wer bei der alten Ägypterin eben noch hoch angesehen war, kann im nächsten Moment schon wieder völlig schief gewickelt sein.


Für Globetrotter: Spielend um die ganze Welt

WOODEN LINE

KINDER

AUSGERECHNET HONOLULU Liegt Honolulu westlich oder östlich von San Francisco? Und wo liegt eigentlich Kathmandu? Dieser Titel aus der Erfolgsreihe Ausgerechnet … entführt auf eine Reise um die ganze Welt. Wüstenoasen und Bergorte, die bekanntesten Metropolen und die exotischsten Städte müssen einander entsprechend ihrer geografischen Lage richtig zugeordnet werden. Wer sich dabei nicht ganz sicher ist, kann auch bluffen – und punktet trotzdem, wenn ihm die anderen Spieler Glauben schenken.

✔ Spielerische Länderkunde

✔ Vermittelt Geografiekenntnisse

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

✔ Mit über 200 Städten und Sehenswürdigkeiten aus der ganzen Welt Empfehlung für den „Parent‘s Choice Award 2013“ (USA)

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Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker A. Maas

Artikelnummer: 877 185 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-6

20 min

Von Oslo bis Madrid: Spielend durch Europa

AUSGERECHNET UPPSALA

Von Nord nach Süd und von Ost nach West durch Europa geht es bei Ausgerechnet Uppsala. Wer sich auf dem Kontinent gut auskennt, kann die 200 Ortskarten spielend einfach zuordnen. Wer sich nicht ganz sicher ist, blufft einfach – und kommt damit durch, wenn die anderen den Schwindel glauben.

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

✔ Mit 200 Städten und Sehenswürdigkeiten aus ganz Europa

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✔ Spielerische Länderkunde

Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker A. Maas

Artikelnummer: 875 525 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-6

20 min


Von München bis Hamburg: Spielend durch Deutschland

Der Klassiker neu aufgelegt! Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt eigentlich Kassel? Wer sich ein wenig in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Orte an die richtige Stelle zu legen. Ausgerechnet Buxtehude – ein lehrreiches Kommunikationsspiel rund um deutsche Städte, bei dem man nie die Orientierung verlieren sollte.

✔ Fördert Geografiekenntnisse

NATIO NALER BESTS ELLER !

WOODEN LINE

✔ Spielerische Landeskunde

INTER

LERNEN & LOGIK

✔ Mit 200 Orten und Sehenswürdigkeiten aus ganz Deutschland BESTES KARTENSPIEL 2006

Auf der Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2006

i

Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker A. Maas

Artikelnummer: 875 082 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-6

20 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Reisehungrig? Der nächste Urlaub kommt bestimmt

AUSGERECHNET FERNWEH

✔ Das perfekte Geschenk für Globetrotter

✔ Mit über 200 spektakulären Traumzielen aus aller Welt

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Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker A. Maas

STRATEGIE

Ferne Länder, aufregende Metropolen und bekannte Sehenswürdigkeiten: Das beliebte Spielprinzip der „Ausgerechnet ...“-Reihe geht auf Weltreise. Wer sich mit den Traumzielen der Erde gut auskennt, kann die Ortskarten leicht einander richtig zuordnen. Wer sich nicht ganz sicher ist, blufft einfach geschickt. Liegt eine Karte falsch, so ist das nämlich erst dann schlimm, wenn es die Mitspieler bemerken.

Artikelnummer: 878 410 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99

2-6

20 min 81

LIFESTYLE

KINDER

AUSGERECHNET BUXTEHUDE


Würfel-Feuerwerk: Wer „flasht“ am schnellsten?

Ein Spieler bestimmt, was gewürfelt werden muss. Alle anderen versuchen gleichzeitig, die Aufgabe zu erfüllen! Wer das zuerst schafft, ruft laut FLASH, schnappt sich den höchsten Wertungsstein und kassiert dafür Punkte. Wer hat nach allen Aufgaben am meisten Zähler auf seinem Konto?

✔ Rasantes Würfelspiel

✔ Hochwertige Ausstattung und moderne Grafik

i

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

FLASH

Illustration: Blue Orange Gestaltung: HUCH! & friends

7 - 99

Augen auf: Zuschnappen und Würfel sammeln!

Zwei Hasen, drei Palmen oder vielleicht doch NADA!? Bei diesem Würfelspiel suchen die Spieler so schnell wie möglich nach gleichen Symbolen. Wie ungünstig, dass alle gemeinsam am Zug sind und sich manche Bilder im Eifer des Gefechts ziemlich ähnlich sehen. Wer vorschnell reagiert, kann leicht Würfel verzocken. Und das ist NADA! gut...

i 82

✔ Turbulentes Würfel-Reaktionsspiel Illustration: Blue Orange Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer:900 531 Größe Box: 65 x 146 x 70 mm

7 - 99

2-6

10 min

2-6

10 min

Tierisch gewürfelt: Yatzy auf dem Bauernhof

NADA

LIFESTYLE

Artikelnummer: 878 939 Größe Box: 65 x 146 x 70 mm

FARM YATZY

Tiere und Traktoren, hier muss um alles gewürfelt werden. Wer es schafft, in drei Würfen und mit fünf Würfeln Traktor, Pferd, Küken, Kuh und Ziege zu erwürfeln, hat viele Punkte sicher. Wenn das Würfelglück nicht hält, was es verspricht, freut der schlaue Bauer sich aber auch über kleinere Kombinationen.

✔ Einfaches und bekanntes Würfelprinzip

✔ Immer und überall spielbar

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Autoren: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen Gestaltung: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 097 Größe Box: 120 x 190 x 25 mm

4 - 99

2-6

10 -20 min


Eine Reihe, die abstrakte Welten verbindet: Das GIPF project KINDER

P F

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WOODEN LINE

G

20 Jahre

LERNEN & LOGIK

Das GIPF project blickt 2017 auf stolze 20 Jahre Spiele-Geschichte zurück. Alles begann mit dem Spiel GIPF. Dieses erste Spiel ist Namensgeber und zentrales Element des GIPF project und begründete den Anfang einer Komposition von sechs eigenständigen Spielen, die sich alle harmonisch in das GIPF project einreihen. Mit ihren leicht zugänglichen und doch sehr fordernden Mechanismen, ihrer klaren Gestaltung und dem hohen Anspruch begeistern alle Titel des GIPF project seit fast 20 Jahren weltweit Fans des abstrakten Spiels. HUCH! & friends begeht das Jubiläumsjahr mit einem großen Highlight, dem lang erwarteten 7. Spiel des GIPF project. Neben der Veröffentlichung von DVONN und PÜNCT im neuen Design, ist die Neuerscheinung LYNGK ein vielversprechender Nachwuchs im Spieleregal, der die Fans dieser beeindruckenden Spielereihe begeistern wird. • 4 Titel des GIPF project in den Top 20 „Abstrakte Spiele“ auf www.boardgamegeek.com • Zahlreiche internationale Preise (Mensa Select Winner, Empfehlungsliste „Jury Spiel des Jahres“, etc.) • Die komplette Reihe im neuen Design • 6 moderne abstrakte Klassiker • Im Jubiläumsjahr 2017: LYNGK, das lang erwartete 7. Spiel des GIPF project! More info via smartphone:

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13 - 99

2

30-60 min

13 - 99

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30-60 min

More info via smartphone:

13 - 99

I

2

30-60 min

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P T F Z A Z A È R R D T V Z O P NÜ N N Y C I T N L S Y HN G

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P T F Z A Z A È R R D T V Z O P NÜ NN Y C I T N L S Y HN G K

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L Y N G K

Kris Burm

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Kris Burm

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T F Z A Z A È R R D T V Z O P N Ü N N Y C I T N L S Y HN G K

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Kris Burm

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D T V Z O P N Ü N N Y C I T N L S Y HN G K Mehr Infos per Smartphone:

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GIPF PROJECT

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Mehr Infos per Smartphone:

Mehr Infos per Smartphone:

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30-60 min

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30-60 min

Mehr Infos per Smartphone:

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LIFESTYLE

13 -

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FAMILIE & KOMMUNIKATION

L Y N Y G I K N P S Ü HN D C V T O Z N È N R T T

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5 K 6 2YNNIC3LNTYS4 NH G 1POZÜN RRVT


Der Grundstein ist (schon) gelegt: Die ersten Titel der Neuauflage

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LIFESTYLE

GIPF PROJECT

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

G

GIPF ist Namensgeber und Wegbereiter des GIPF project. Dieser moderne Klassiker hebt das abstrakte Spiel auf ein neues Level. Zwei Spieler bewegen abwechselnd ihre Steine auf den sich kreuzenden Linien des Spielplans. Wer am besten taktiert und den Gegner geschickt ausmanövriert, gewinnt.

YINSH ist eine würdige Fortsetzung des GIPF project und war ursprünglich das fünfte Spiel des Projekts. Wer platziert bei YINSH Ringe und Steine am cleversten? Wem gelingt es, fünf Steine seiner Farbe in eine Reihe zu bringen und sich so Zug um Zug und Reihe um Reihe den Sieg zu sichern?

✔ 1998 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“

✔ Für viele Spieler bis heute das beste abstrakte Spiel der Welt

✔ Das 1. Spiel aus der berühmten Reihe

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES, PL

✔ Zahlreiche Nominierungen und internationale Preise

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES, PL

Artikelnummer: 879 417 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

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13 - 99

2

30 - 60 min

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends 3D: Andreas Resch

Artikelnummer: 879 424 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

13 - 99

2

30 - 60 min

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends 3D: Andreas Resch


Zwischen Tzaars und rollenden Kugeln: Strategiehighlights in neuem Design

T Z A A R

✔ Hochwertiges Spielmaterial und modernes Design

✔ 2008 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“

✔ 2000 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“

✔ 2001 International Gamers Award

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES, PL

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES, PL

13 - 99

2

30 - 60 min

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends 3D: Andreas Resch

GIPF PROJECT

Artikelnummer: 879 530 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

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ZÈRTZ ist das dritte Spiel des GIPF project. Die Spieler spielen mit einem gemeinsamen Vorrat an weißen, grauen und schwarzen Kugeln auf einem immer kleiner werdenden Spielfeld. Durch taktisches Einsetzen, Schlagen und Isolieren der Kugeln versuchen die Spieler, wertvolle Kombinationen zu ergattern. Nur wer die richtige Kugel zur richtigen Zeit spielt und taktisch kluge Opfer akzeptiert, kann gewinnen.

Artikelnummer: 879 547 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

13 - 99

2

30 - 60 min

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends 3D: Andreas Resch 85

LIFESTYLE

In TZAAR besitzt jeder Spieler drei Arten von Spielsteinen: Tzaars, Tzarras und Totts. Keiner der Steine kann ohne die anderen bestehen und nur mit allen Dreien kann das Spiel gewonnen werden. Damit wird das Dilemma des Spiels klar: Stärkt man lieber die eigene Stellung oder schwächt den Gegner?

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Z È R T Z


Strategische Hochstapelei mit Anknüpfungspunkten: Taktik voraus! KINDER

D V O N N

P Ü N C T

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

NEU!

FAMILIE & KOMMUNIKATION

NEU!

LIFESTYLE

GIPF PROJECT

Die Spieler versuchen, in ihren Türmen möglichst viele Spielsteine zu kontrollieren und dabei nie den Kontakt zu den roten DVONN-Steinen zu verlieren. Denn Steine und Türme, die den Kontakt verlieren, werden vom Spielplan genommen … und das kann die Machtverhältnisse auf dem Brett immer wieder stark verändern.

✔ 2002 auf der Auswahlliste zum „Spiel des Jahres“

✔ 2003 in den USA als bestes Spiel aller Kategorien nominiert

✔ Box und Anleitung in D, GB, F, NL, IT, ES, PL

Artikelnummer: 879 813 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2017

i 86

13 - 99

2

30 - 60 min

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends 3D: Andreas Resch

Eine gute Verbindung ist viel wert. Wer bei PÜNCT gegenüberliegende Seiten verbindet, der hat schon gewonnen. Doch das ist schwerer als es klingt! Wer an der Reihe ist, bringt entweder einen neuen Stein ins Spiel oder er bewegt einen Stein, der sich bereits auf dem Spielbrett befindet. Je mehr Steine im Spiel sind, desto mehr Möglichkeiten ergeben sich, Verbindungen herzustellen. Doch Vorsicht: Jeder neue Stein offenbart auch immer die eigene Taktik!

✔ Außergewöhnlicher Spielplan

✔ Mit hochwertigem Spielmaterial

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES, PL

Artikelnummer: 879 820 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2017

13 - 99

2

30 - 60 min

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends 3D: Andreas Resch


Endlich Nachschub für alle Fans: Spiel Nr. 7 KINDER

NEU!

WOODEN LINE

L Y N G K

✔ Die lang erwartete Fortsetzung des GIPF project!

✔ Eine perfekte Synthese der bisher erschienen 6 Spiele

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES, PL

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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! & friends 3D: Andreas Resch

Artikelnummer: 879 837 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2017

13 - 99

2

30 - 60 min 87

LIFESTYLE

GIPF PROJECT

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

LYNGK ist der die Synthese der ersten sechs Spiele des GIPF project und der perfekte Epilog der Serie. LYNGK wird mit 48 Spielsteinen in 6 unterschiedlichen Farben gespielt. Zu Beginn sind alle Farben neutral und gehören keinem Spieler. Im Laufe des Spiels müssen beide Spieler jeweils 2 Farben wählen. Ziel ist es, Stapel aus 5 Spielsteinen verschiedener Farben zu bilden, deren oberste Farbe eine eigene ist. Wer clever taktiert, vorausschauend plant und die Möglichkeit von Mehrfachzügen über Steine der eigenen Farbe geschickt nutzt, gewinnt am Ende mit den meisten 5er-Stapeln.


Ulm zu seinen Glanzzeiten. Der Bau des Ulmer Münsters ist noch nicht fertiggestellt, die Stadt jedoch schon reich und angesehen. Die Spieler versuchen, ihre Einflussbereiche zu erweitern und das lebhafte Treiben auf dem Marktplatz vor dem Münster, im und ums Münster herum optimal zu nutzen.

✔ Familientaugliches Strategiespiel

✔ Innovativer Schiebemechanismus

✔ Box und Regeln in D, GB, F

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

In Ulm und um Ulm herum: Geschäftiges Treiben entlang der Donau

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Autor: Günter Burkhardt Illustration: Michael Menzel

Artikelnummer: 879 400 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 10 - 99

2-4

60 min


Ein göttliches Spiel: Mit Karma und Taktik zum Glück

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Strategiespiel mit Taktik und Karma

✔ Mit Würfeln und Workern zu Reichtum und Ruhm

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Indien in der Ära des Mogulreiches. Das Land entwickelt sich gerade zu einem der mächtigsten Reiche seiner Zeit. Der Großmogul beauftragt seine ehrwürdigsten Fürsten (die Rajas), neu erworbene Ländereien zu prächtigen und wohlhabenden Provinzen auszubauen. Ohne die Rolle des Karmas zu unterschätzen, versuchen die Spieler als Rajas, sich in einem anspruchsvollen Zusammenspiel von Ansehen und Reichtum am vortrefflichsten zu behaupten. Wer wird am Ende in den Legenden seines Volkes unsterblich werden?

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Autoren: Inka & Markus Brand Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 783 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Herbst 2017

10 - 99

2-4

60 - 80 min 89

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.


Einzigartig: Das Duell der Drachentürme

LIFESTYLE

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Kamisado stellt ein klassisches Spielziel: Erreiche mit einem eigenen Turm die gegnerische Grundlinie. Der Spielreiz entsteht durch die einfachen Grundregeln: In jedem Zug darf ein Drachenturm auf dem Spielfeld so weit nach vorne ziehen, wie der Spieler möchte. Die Farbe des Feldes, auf dem er zum Stehen kommt, bestimmt allerdings die Farbe des Turms, mit dem der Gegner weitermacht. Dank dieses genialen Kniffs entwickelt Kamisado eine enorme Spieltiefe. ✔ Einfache Regeln, große Spieltiefe, hochwertige Ausstattung

✔ Auch von Farbenblinden spielbar

✔ Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres 2010“

✔ Regeln in D, GB, F, TR Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2010

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Autor: Peter Burley Gestaltung: Stephen Tolley

Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“ 2010

Artikelnummer: 876 911 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99

2

20 min

Klein und kompakt: Der Klassiker im Taschenformat

KAMISADO POCKET

Strategie im Taschenformat: Wer auch unterwegs nicht auf Kamisado verzichten will, bekommt mit der PocketVersion das bewährte Spielprinzip zum Mitnehmen.

✔ Kleines Format, hochwertige Aufmachung

✔ Box und Regeln in D, F, GB, NL, TR

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

KAMISADO

Verpac kung und Sp ielplan in eine m!

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Autor: Peter Burley Gestaltung: Stephen Tolley

Artikelnummer: 878 748 Größe Box: 220 x 210 x 20 mm 10 - 99

2

20 min

Kamis ado auch a ls App für Andro id und iOS verfüg bar


Das Spiel der Herrscher: Erkenne die Stärke der vierteiligen Armee

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Flexibler Spielplan

✔ Einfache Regeln mit großer Spieltiefe

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, ES

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

In Katarenga gilt es, mit drei eigenen Figuren hinter die gegnerische Grundlinie zu gelangen. Das klingt einfach! Doch der Gegner ist flexibel und gefährlich. Die Eigenschaften der Spielfiguren ändern sich von einem Zug zum nächsten. Nur wer die Vorteile der Vierteiligkeit erkennt, die unterschiedlichen Stärken geschickt einsetzt und vorausschauend plant, der kann durch taktisches Spiel den Gegner überlisten und so das Spiel gewinnen.

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Autor: David Parlett 3D: Andreas Resch Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 929 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Herbst 2017

8 - 99

2

20 min 91

LIFESTYLE

STRATEGIE

Vorläufige Abbildung.


Abstrakte Taktik: Gut gekippt ist halb gewonnen

Die Gegend um Carnac ist weltberühmt für ihre beeindruckenden Megalithen. Beim gleichnamigen Strategiespiel treten zwei Spieler gegeneinander an. Sie versuchen, mit der richtigen Taktik aus einzelnen Steinen zusammenhängende Bauwerke, sogenannte Dolmen, zu erschaffen. Abwechselnd setzen sie dazu Megalithen auf den Spielplan, die der Gegner im Anschluss kippen darf.

✔ Drei Spielplangrößen mit verschiedenen taktischen Möglichkeiten

✔ Hochwertige Ausstattung mit geprägten Spielsteinen

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

„Einfache Regeln, pure Taktik und schönes Spielmaterial.” Mikes Gaming Net (11/2014)

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STRATEGIE LIFESTYLE

Autor: Emiliano „Wentu“ Venturini 3D: Andreas Resch Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 427 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99

Hitze oder kühles Nass: Der Kampf der Elemente

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

CARNAC

IGNIS

2

20 min

Mystisch: Leben, Tod ... und Mumien

AZTEKA

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Wie Feuer und Wasser! Die beiden Elemente ringen um die Vorherrschaft. Runde für Runde wird ein Stein von außen ins Spielfeld geschoben. Dabei gilt es, einen gegnerischen Stein zu vertreiben. Was siegt am Ende – Feuer oder Wasser?

Leben und Tod liegen im ewigen Wettstreit. In jeder Runde platzieren die Kontrahenten eine Figur oder drehen am Rad des Schicksals. Während das Leben sich in alle Bereiche ausbreiten will, begnügt sich der Tod schon damit, einen Abschnitt oder einen Ring des Lebenskreises zu beherrschen.

✔ Nominiert für den MinD-Spielepreis 2014 in der Kategorie „Spiele mit kurzer Dauer“

✔ Für 2 und 3 Spieler (auch für Farbenblinde geeignet)

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL

✔ Box und Regeln in D, F, NL

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Autor: Dominique Breton 3D: Andreas Resch Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 281 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

8 - 99

2

20 min

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Autor: Andrea Mainini 3D: Andreas Resch Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 878 694 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

8 - 99

2-3

20 min


Geschickt gewählt: Clever ausgeführt

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Spannendes 2-Personenspiel

✔ Mit hochwertigen Spielechips

✔ Box und Regeln in D, GB, F, NL, IT, ES

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Japan im ausgehenden Mittelalter. Die Spieler versuchen, als Shogune ihre Macht zu festigen und ihren Einfluss im Reich zu vergrößern. Dazu wählen die Spieler Personen aus, die sie an den Hof des Kaisers holen. Aber ist die Person gut gewählt und ihre Fähikgeit gerade hilfreich für den Shogun? Nur wer taktisch clever agiert, vorausschauend handelt und seinen Gegner genau im Blick behält, kann seine Stellung bei Hof behaupten und so das Spiel gewinnen.

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Autor: Arve D. Fühler Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 936 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Sommer 2017

10 - 99

2

30 min 93

LIFESTYLE

Vorläufige Abbildung.


Achtung, Suchtgefahr: Schützt die Bienenkönigin!

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

HIVE

STRATEGIE

NATIO NALER BESTS ELLER !

Leicht zu lernen, einfach zu spielen, aber mit großer Spieltiefe und hohem Suchtpotential! Jedes Spiel verläuft anders, denn die hochwertigen Spielsteine kommen ganz ohne Spielplan aus und die Insekten darauf haben alle verschiedene Zugregeln. Das Ziel ist einfach: Die gegnerische Bienenkönigin muss mit Spielsteinen umzingelt werden. Dabei sollte die eigene Königin aber nicht in Gefahr geraten!

✔ Hochwertige Ausstattung mit Aufbewahrungstasche

✔ Neuauflage mit überarbeitetem Schachteldesign

✔ Box und Regeln in D, GB, F

ASSEL, MARIENKÄFER UND MOSKITO Als Erweiterung erhältlich: Assel, Marienkäfer und Moskito mit eigenen Zugregeln.

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Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH! & friends

Artikelnummer: 875 150-4 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 9 - 99

2

20 min

Strategie im Taschenformat: Hive als Reiseausgabe

HIVE POCKET

Hive gibt es auch als handliche Reiseedition! Das Spielprinzip bleibt unverändert: Ziel ist es, die gegnerische Bienenkönigin geschickt mit den eigenen Spielsteinen zu umzingeln. Dank der einzigartigen Zugregeln ist Hive Pocket trotz einfacher Regeln stets herausfordernd – und das ganz ohne Spielplan!

LIFESTYLE

INTER

✔ Strategieklassiker für 2 Spieler

✔ Handliches Format und praktische Aufbewahrungs tasche: auch unterwegs spielbar

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✔ Inklusive der Erweiterungen Moskito und Marienkäfer

Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH! & friends

Artikelnummer: 019 233 Größe Box: 170 x 166 x 48 mm 9 - 99

2

20 min


WOODEN LINE

KINDER

Kampf der Drachen: Showdown auf dem Spielbrett

✔ Verknüpfung von japanischem Thema und traditionellem Design

✔ Für 2 Spieler

✔ Box und Regeln in D, GB, F

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Autor: John Yianni 3D: Andreas Resch Gestaltung: John Yianni

Artikelnummer: 879 370 Größe Box: 210 x 210 x 50 mm 8 - 99

2

30 min 95

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Eine japanische Legende berichtet von der großen Schlacht zwischen zwei mächtigen Drachenarmeen, die auf den nebligen Gipfeln des Mount Hotaka ausgetragen wird. In Tatsu ziehen die Spieler ihre drei unterschiedlichen Drachenarten per Würfelwurf über das runde Spielfeld. Wer die Eigenschaften seiner Drachen taktisch clever einsetzt und es als Erster schafft, eine Drachenart des Gegners komplett aus dem Spiel zu werfen, der gewinnt das Spiel.


Mit der Evolution Schritt halten: Wettlauf über die Kontinente

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

INHABIT THE EARTH

Bei Inhabit the Earth erstellt jeder Spieler seine eigene Menagerie aus bis zu sechs Tieren. Mit diesen bevölkern die Spieler die Erde. Die Tiere werden durch Karten repräsentiert, die vermehrt, entwickelt und der Umwelt angepasst werden können. Wer schafft es, die meisten Punkte zu sammeln, bis zwei Tiere die Enden der Kontinentpfade erreicht haben?

✔ Mit 162 unterschiedlichen und einzigartigen Tierkarten

✔ Einführungsspiel zum leichteren Einstieg

✔ Box, Regeln und Karten in D, GB

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Autor: Richard Breese Gestaltung: Juliet Breese

Artikelnummer: 400 005 Größe Box: 225 x 315 x 70 mm 14 - 99

90 min

5

060156

400005

Schiff Ahoi: Die Keyflower legt an

KEYFLOWER

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

Worker-Placement in vier Jahreszeiten bietet das Strategiespiel Keyflower. Im Frühjahr, Sommer und Herbst bringen die Keyflower und ihre Schwesterschiffe neue Siedler, die die Dörfer der Spieler bevölkern. Im Winter ernten alle, die Rohstoffe, Arbeiter und Gebäude am besten in Siegpunkte umsetzen können, den Lohn für ihre Mühen.

✔ Verbindet Worker Placement mit Pick-up-and-Deliver-Elementen

✔ Jede Partie verläuft anders

✔ Box und Regeln in D, GB

Sieger „Meeples‘ Choice Award 2012“

LIFESTYLE

2-4

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Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Gestaltung: Juliet Breese

Nominierung „UK Games Expo“ bestes Brettspiel 2013

Artikelnummer: 400 166 Größe Box: 225 x 315 x 70 mm 13- 99

2-6

90 - 120 min

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WOODEN LINE

KINDER

Strategischer Nachschub: Die Keyples kommen nach London

✔ Ein neues Mitglied in der Key-Familie

✔ Ein würdiger Nachfolger zu Keyflower

✔ Box und Regeln in D, GB

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Autor: Richard Breese Gestaltung: Katherine Baxter

Artikelnummer: 400 234 Größe Box: 225 x 315 x 70 mm 14 - 99

2-6

90 - 120 min

5

060156

400234

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LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

i

LERNEN & LOGIK

London im 20. Jahrhundert. Die Stadt wächst, die Viertel verändern sich, Sehenswürdigkeiten säumen den Weg. Die Spieler bauen über vier Epochen hinweg ihr Viertel aus, erwerben neue Plättchen und verbinden diese mit Wasseroder Stromleitungen. Key to the City – London weist in Struktur und Mechanismus Ähnlichkeiten zu Keyflower auf, aber bietet neue Herausforderungen.


Thunfisch, Hummer, Shrimps: Der Reichtum des Meeres

Im Nordwesten Kanadas wurde eine bislang unberührte Meeresbucht erschlossen. Ein abgelegenes Fischerdörfchen an ihrer Küste wird nun von Menschen überschwemmt, die vom Reichtum der See profitieren wollen. Die Spieler bauen ihre Flotten auf und versuchen, die Herren des Meeres zu werden.

✔ Ansprechendes Kartenspiel mit ungewöhnlichem Thema

✔ Box und Regeln in D, GB, NL

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STRATEGIE LIFESTYLE

Autoren: Benjamin Pinchback, Matthew D. Riddle Gestaltung: Eric J. Carter

Artikelnummer: 646 96 Größe Box: 210 x 130 x 45 mm 10 - 99

Warnung vor dem T-Rex: Dinos am Zug

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

FLEET

2-4

30 - 45 min

Brains & Beer: Zombies gegen Pub-Kameraden

TRIASSIC TERROR

PINTS OF BLOOD

Mit einer Herde Dinosaurier beginnen die Spieler im nebligen Sumpf der Triaszeit gründlich abzuwägen, wo sie neue Herden gründen und in welche der vier prähistorischen Geländearten diese wandern. Der Spieler, der seine Herden nicht nur einzelne Habitate, sondern ganze Geländearten beherrscht, kann dieses herausfordernde Spiel gewinnen.

Alte Gewohnheiten sind schwer totzukriegen: Auch als Zombies gehen echte Briten noch gerne in den Pub. Statt Cider oder Ale wollen sie nun jedoch Pints of Blood. Wer bei diesem semi-kooperativen Spiel überleben will, muss den ungebetenen Besuchern ordentlich einschenken. Die Pubgäste greifen nach jeder erreichbaren Waffe, um nicht als Appetithäppchen zu enden.

✔ Außergewöhnliches Thema für ein herausforderndes Strategiespiel

✔ Opulente Ausstattung und detailreiche Grafik

✔ Box und Regeln in D, GB

✔ Box, Regeln und Spielinhalt in D, GB

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Autor: Peter Hawes Gestaltung: Kurt Miller, Allen Smithee Artikelnummer: 646 697 Größe Box: 375 x 275 x 80 mm

14 - 99

2-6

90 - 120 min

i

Autor: Kinjiro Illustration: Mariusz Gandzel Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 847 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm

14 - 99

2-4

45 - 60 min


Der Königin zu Ehren: Die Eroberung der Karibik KINDER

FRANCIS DRAKE

✔ Hochgenuss für Strategiefans

✔ Nominiert für den RPC Fantasy Award 2014

✔ Box und Regeln in D, GB

i

Autor: Peter Hawes Gestaltung: Franz Vohwinkel

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Als verwegene Freibeuter des elisabethanischen Zeitalters versuchen die Spieler, den Taten Francis Drakes nachzueifern, indem sie drei Reisen in das karibische Herzstück von Neuspanien unternehmen. Dort sammeln sie Azteken-Gold, Inka-Silber und wertvolle Juwelen. Gründliche Planung der Missionen, die richtigen Anschaffungen, schlaue taktische Manöver und ein Hauch von Drakes List führen zum Sieg über die Rivalen.

Artikelnummer: 646 734 Größe Box: 270 x 370 x 92,5 mm 3-5

14 - 99

90 - 120 min

TRAJAN

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Kaiserlich: An Trajans Seite durchs antike Rom INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

STRATEGIE

Zu Zeiten des Kaisers Trajan geht es staatsmännisch zu. Das Römische Reich erlebt seine Blütezeit unter dem „optimus princeps”. Die Spieler agieren in sechs verschiedenen Bereichen des Imperiums. Es gilt, den Städtebau voranzutreiben, die Ausdehnung des Reiches im Blick zu behalten, den Seehandel auszubauen, den Senat zu lenken, das Volk zufriedenzustellen und nicht zuletzt die Gunst Trajans zum eigenen Vorteil zu nutzen. ✔ Platz 2 beim Deutschen Spielepreis 2012

✔ Platz 1 bei den International Gamers Awards 2012

✔ Games Magazine (USA): Game of the Year 2013

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Autor: Stefan Feld Gestaltung: Jo Hartwig

Artikelnummer: 400 159 Größe Box: 227 x 315 x 73 mm 12 - 99

2-4

60 - 120 min 99

LIFESTYLE

Tric Trac d’Argent 2012


Mit Heute schon geküsst? lernen sich Frischverliebte und Langvermählte noch besser kennen und erfahren Neues über den Partner oder die Partnerin. Viele Fragen und Aktionen laden zum Knutschen und Busseln ein. Wie sieht beispielsweise der perfekte Sonntag aus? Bei diesem Spiel gewinnen immer Zwei – nur Küssen ist schöner!

✔ Mit 220 Fragen und Aktionen

✔ Trendthema für viele Geschenkanlässe

✔ Kommunikativ, spannend, unterhaltsam, aufregend

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

Im siebten Himmel: Kann Liebe schön sein

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Autor: Claudia Hartmann Gestaltung: any.way, Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 877 635 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 16 - 99

2

45 min


Endlich ungestraft anderen den Mund verbieten: Klappe! KINDER

KLAPPE

✔ Einmalige Situationskomik durch Kombination von Aussagen und Antworten

✔ Weit über 10.000 Kombinationsmöglichkeiten

i

Autoren: Yves Hirschfeld, Fabien Bleuze Gestaltung: fiore-gmbh.de, HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

✔ Witziges Partyspiel

Artikelnummer: 879 011 Größe Box: 180 x 120 x 30 mm 16 - 99

3 - 10

30 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Ein Spiel wie kein anderes: Der Alltag bestimmt das Tempo

CARDS

✔ Außergewöhnliches Solitärspiel

✔ Individuelle Spieldauer

✔ Das besondere Geschenk

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Autoren: Mathias Spaan, René Haustein Illustration: René Haustein Gestaltung: HUCH! & friends

STRATEGIE

Cards ist ein ungewöhnliches Kartenspiel, bei dem verrückte Aufgaben und knifflige Rätsel gemeistert werden müssen. Man spielt es alleine und kann sich Wochen, Monate oder auch Jahre dafür Zeit nehmen. Jede Karte bietet eine neue Herausforderung, die in das Leben des Spielers eingreift. Erst wenn die Bedingung einer Karte erfüllt ist, darf die nächste Karte umgedreht werden.

Artikelnummer: 879 004 Größe Box: 120 x 180 x 30 mm 16 - 99

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variabel 101

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Wer hat schlagfertige Antworten auf die wirklich wichtigen Fragen des Lebens und bringt mit seinen tiefsinnig-absurden Antworten seine Mitspieler zum Lachen? Wer es allerdings übertreibt, kann sich schnell um Kopf und Kragen reden.


Back to the 80s: Von Atari bis Zauberwürfel

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WELT DER 80ER JAHRE Die 80er Jahre haben Ihnen Spaß gemacht? Dann wissen Sie vielleicht, was Popper trugen, welcher Film Kultstatus hatte und wer Colt Seavers ist. Das Spielbrett im Schallplattenformat verweist klar auf die Ära, in der sich die Spieler bewegen. Das Quiz zur Welt der 80er bringt alle schrillen und lustigen Themen auf den Spieltisch zurück. Die Spieler wählen Fragen aus insgesamt sieben Kategorien aus und testen ihr Wissen.

✔ Mit 220 Fragen zu Mode, Sport, Film, Politik …

✔ Spielbrett in Schallplattenoptik

✔ Nostalgie für den Spieltisch

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

KENN EN SIE SCHO N…

DIE RETRO QUIZ-APP Direkt zum kostenlosen Download für Android und iOS.

Artikelnummer: 879 158 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99

2-5

45 min

Oldtimer oder Sportflitzer? Das Lieblingsspiel(zeug) nicht nur für Männer

WELT DES AUTOMOBILS

Was ist das schnellste in Serie produzierte Auto der Welt? Wann wurde der erste Crashtest-Dummy gebaut? Und wie heißt das Michelin-Männchen wirklich? Mit 600 Fragen rund um Automodelle und Fahrzeughersteller, Werbeslogans und Technik vertreibt Welt des Automobils spielerisch die Zeit. Freunde gepflegter Oldtimer finden sich hier ebenso wieder wie Tuningfans oder einfach nur alle, die gerne Auto fahren. Denn seit Bertha Benz die erste Reise mit dem Automobil unternommen hat, ist einiges geschehen.

✔ Das große Quiz für Autofans

✔ Mit 600 Fragen zu Marken, Technik, Geschichte, …

✔ Hochwertige Ausstattung mit Holzautos als Spielfiguren

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 877 321 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 16 - 99

2-6

60 min


Auf in die 90er: Von Sailor Moon bis Schumacher

WOODEN LINE

KINDER

NEU!

✔ Die 90er Jahre im Quizformat

✔ Mit 220 Fragen zu Mode, Sport, Film, Politik …

✔ Im knalligen Design der 90er Jahre

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

Artikelnummer: 879 660 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Frühjahr 2017

14 - 99

2-5

45 min 103

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

Die 90er Jahre waren Ihre Zeit? Dann wissen Sie vielleicht, welches Lied als Hymne der Wende gilt, womit man modisch auf der Höhe war und was es mit Karl Klammer auf sich hatte? Hier erfahren Sie spielerisch alles rund um die Welt der 90er Jahre. Beantworten Sie Fragen zu Mode, Sport, Film und Fernsehen, Musik, Literatur und Politik. Wer war Formel-1-Weltmeister? Was war der Heroin-Chic? Welchen Skandal gab es um Milli Vanilli?


Kochen mit Johann Lafer: Das Quiz für Feinschmecker

Was ist ein Jahrgangs-Champagner? Und was bedeutet Sushi? Mit diesem unterhaltsamen und informativen Quizspiel erfahren Gourmets und Hobbyköche, was sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. 600 Fragen rund um Zutaten und Küchenhelfer, Getränke und gesunde Ernährung wurden dafür in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer entwickelt.

LIFESTYLE

✔ Das große Quiz für Genießer

✔ Mit 600 Fragen zu Köchen, Zutaten, Zubereitungsarten … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Porzellanteller von Villeroy & Boch als Spielfeld

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Gestaltung: make|ad werbeagentur, HUCH! & friends

Artikelnummer: 875 884 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 16 - 99

2-6

60 min

Küche kompakt: Der Bestseller im Mediumformat

WELT DER GUTEN KÜCHE

kompakt

Scharf geschliffener Spürsinn ist gefragt, um zu wissen, welche Messer ein guter Koch verwendet oder was nicht in die Frankfurter Grüne Soße gehört. Jetzt erfahren Kochfans auch in kompakter Form, was Sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten.

✔ Kompakte Ausgabe des Bestsellers

✔ Entwickelt in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WELT DER GUTEN KÜCHE

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Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 878 403 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 16 - 99

2-5

45 min


Ob weiß oder rot: Das Spiel für jeden Weinfreund KINDER

WELT DER WEINE

✔ Das große Quiz für Weinfreunde

✔ Mit 900 Fragen zu Rebsorten, Anbaugebieten, Weinproduktion …

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Lizenz: Awiwa International Gestaltung: service3, PO. Design

LERNEN & LOGIK

✔ Hochwertige Ausstattung mit Weinfläschchen als Spielfiguren

Artikelnummer: 874 047 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 18 - 99

2-6

60 min

2-5

45 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Noch ein Gläschen: Mehr für Weinfans

DAS WEINQUIZ

✔ Praktisches Schachtelformat

✔ Neue Fragen nach dem bewährten Spielprinzip von „Welt der …“

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

STRATEGIE

Wo wird die Bezeichnung Spumante verwendet? Was gehört zum Frankfurter Dreigestirn? Was geschieht bei der Rebelung? Weinfans zeigen bei diesem Spiel, was sie können, und erfahren Wissenswertes über den Rebensaft.

Artikelnummer: 878 298 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 18 - 99

105

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Enthält Weißwein mehr Gerbsäure als Rotwein? Und woher haben österreichische Smaragd-Weine ihren Namen? 900 Fragen entführen in die Welt der Rebsorten und Anbaugebiete, Geschmacksrichtungen und Produktionsmethoden des Rebensaftes. Detailreich ausgestattet und thematisch breit gefächert, ist dieses Spiel das richtige Geschenk für jeden Weinfreund.


Für kleine und große Spielkinder: Würfel, Pöppel, Karten und mehr

In welchem Jahr wurde das erste Mal die Auszeichnung SPIEL DES JAHRES verliehen? Was hat es mit dem blauen Mikadostäbchen auf sich? Und wie viele Steine erhält jeder beim Spiel Mühle? In Welt der Spiele dreht sich alles um die bekanntesten und beliebtesten Brett-, Würfelund Kartenspiele, um Spieleautoren und -verlage und vieles mehr. Denn wie sagte schon Schiller: Es ist das Spiel und nur das Spiel, das den Menschen vollständig macht.

✔ Das Quiz für Spielefreunde

✔ Mit 220 Fragen zu verschiedenen Bereichen – vom einfachen Würfel- bis hin zum komplexen Strategiespiel

✔ Hochwertige Ausstattung mit Holzfiguren

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STRATEGIE

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends

14 - 99

2-5

45 min

Sehr belesen: 600 Fragen rund ums Buch

WELT DES FILMS

WELT DER BÜCHER

Wann fand die erste Oscarverleihung statt? Wie viele Drehtage hatte „Das Parfüm“? Cineasten und alle, die es werden wollen, reisen quer durch die Welt des Films – von Romantikschnulze bis Avantgarde-Kino.

Welche Frau bekam als erste den Nobelpreis für Literatur? Welches Werk ist von Edgar Allan Poe? Das große Quiz für alle Bücherfreunde stellt Fragen zu Autoren, Drucktechniken, Weltund Trivialliteratur und vielem mehr.

✔ Mit 220 Fragen zu Filmen, Schauspielern, Drehbüchern …

LIFESTYLE

Artikelnummer: 878 502 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

Vorhang auf: Großes Kino im Spiel

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WELT DER SPIELE

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✔ Hochwertige Ausstattung im stilechten Filmdesign Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 499 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

14 - 99

2-5

45 min

✔ Mit 600 Fragen zu Büchern, Schriftstellern, Verlagen …

✔ Hochwertige Ausstattung mit Holzbüchern als Spielfiguren

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Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 876 614 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm

15 - 99

2-6

60 min


Mit Milch und Zucker? Alles über Kaffee

KINDER

WELT DES KAFFEES

✔ Das große Quiz für Kaffeetrinker

✔ Mit 220 Fragen zu Anbau, Geschichte, Zubereitung …

Gestaltung: HUCH! & friends, Artikelnummer: 876 812 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Volker A. Maas 2-5

Hopfen und Malz: Ein Prosit der Gemütlichkeit

KENN EN SIE SCHO N…

WELT DER BIERE

Was haben Sie beim Thema Bier auf dem Kasten? Welt der Biere kombiniert ca. 600 Fragen rund um den Gerstensaft mit Geschicklichkeitsspielen wie Bierdeckelfangen oder Münzenschnippen.

✔ Das große Quiz für Bierliebhaber

✔ Mit 600 Fragen zu Biersorten, Brauereien, etc.

✔ Hochwertige Ausstattung mit Welt-der-Biere-Bierdeckeln

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Lizenz: Awiwa International, K. K. Wyon-Sergean Gestaltung: HUCH! & friends

45 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

16 - 99

DIE BIERQUIZ-APP Direkt zum Download.

STRATEGIE

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LERNEN & LOGIK

✔ Hochwertige Ausstattung mit Kaffeesäcken aus Holz als Spielfiguren

Artikelnummer: 875 501 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 18 - 99

2-5

60 min 107

LIFESTYLE

WOODEN LINE

Anbau und Röstung, Sorten und Zubereitung – selbst passionierte Kaffeetrinker lernen bei Welt des Kaffees noch Neues über das Lieblingsgetränk der Deutschen. Schluck für Schluck beantworten die Mitspieler 220 spannende Quizfragen. Rankingfragen sorgen dabei für noch mehr Abwechslung.


Für Gipfelstürmer: Alles rund um das Allgäu

Was am Dirndl verrät den ehelichen Status der Trägerin? Und welche Zutaten gehören in die Allgäuer Kässpätzle? 220 Fragen aus der Welt des Allgäus erwarten die Spieler.

✔ Regionalausgabe der Spielereihe „Welt der …“

✔ Mit 220 Fragen zu Geschichte, Kultur, Prominenz, … ✔ Holzkühe als Spielfiguren

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STRATEGIE LIFESTYLE

Gestaltung: HUCH! & friends

Artikelnummer: 876 881 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99

Für Jecken und Rheinanrainer: Alles rund um Köln

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

KINDER

WELT DES ALLGÄUS

2-5

60 min

Für Hanseaten: Alles rund um Hamburg

WELT DER KÖLNER

WELT DER HANSESTADT HAMBURG

Was ist fringsen? Wie viele Stadtteile hat Köln? Und welche Zutaten kommen in den Kölschen Kaviar? Nach dem bewährten „Welt der …“-Prinzip erkunden die Mitspieler die Metropole am Rhein.

Welche Zutaten kommen in die Aalsuppe? Seit wann gibt es in Hamburg einen Schwanenvater? Und was war die Hamburger Ketzerpresse? 220 „Welt der …“-Fragen rund um die Hansestadt.

✔ Regionalausgabe der Spielereihe „Welt der …“

✔ Regionalausgabe der Spielereihe „Welt der …“

✔ Mit 220 Fragen zu Geschichte, Kultur, Prominenz, …

✔ Mit 220 Fragen zu Geschichte, Kultur, Prominenz, …

✔ Dom-Miniaturen als Spielfiguren

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 147 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

10 - 99

✔ Michel-Miniaturen als Spielfiguren

2-5

45 min

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! & friends Artikelnummer: 877 208 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

10 - 99

2-5

45 min


My Garden is my Castle: Grüner Daumen auch im Spiel

KINDER

WELT DES GARTENS

WOODEN LINE

Wo wächst wilder Anis? Welche Abfälle gehören nicht auf den Kompost? Und was ist Pikieren? Gärtnern ist eine der beliebtesten deutschen Freizeitbeschäftigungen. Egal ob zu Hause ein Bauerngarten wächst, ein Schrebergarten vor den Toren der Stadt gedeiht oder ein paar Blumenkästen den Balkon verschönern, mit Welt des Gartens tauchen Spieler mit grünem Daumen tief ein in die Welt ihres Hobbys. Dabei lernt selbst der versierteste Gärtner noch etwas Neues. ✔ Das große Quiz für Gartenliebhaber

✔ Mit 220 Fragen zu Blumen und Pflanzen, Gartengeräten und mehr …

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LERNEN & LOGIK

✔ Hochwertige Ausstattung mit verspielten Holzblumen als Spielfiguren

Gestaltung: Sabine Kondirolli, Artikelnummer: 877 895 HUCH! & friends Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99

2-5

45 min

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen

VERKAUFSDISPLAYS FÜR DAS KLEINE QUIZ Praktisch für eine gelungene Präsentation auf kleinem Raum! Zwei kleine Display für Trend- und Lifestylethemen Ihrer Wahl. FÜR 20 QU IZ SPIEL E

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Artikelnummer: 876 522-L Größe Display: 295 x 245 x 160 mm

Artikelnummer: 878 854-1 Größe Display: 150 x 161 x 22 mm

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LIFESTYLE

STRATEGIE

FÜR 40 QU IZ SPIEL E


Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen KINDER

DAS KLEINE QUIZ

DIE FLÜSSIGEN Ab 18 Jahren

Ab 18 Jahren

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Cocktail Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 482 ISBN: 978-3-9813875-6-8

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Wein Autoren: U. & D. Bernecker Artikelnummer: 875 419 ISBN: 978-3-9811206-1-5

Bier Autor: H-D. Wolf, G. Schunk Artikelnummer: 876 607 ISBN: 978-3-9811206-7-7

DIE WELTGEWANDTEN Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Ab 18 Jahren

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1

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Allgemeinwissen Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 536 ISBN: 978-3-9813875-7-5

Metropolen Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 253 ISBN: 978-3-9813875-2-0

Bücher Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 876 782 ISBN: 978-3-9811206-8-4

Benimm Autor: E. Ruppert Artikelnummer: 875 907 ISBN: 978-3-9811206-2-2


Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen

KINDER

DAS KLEINE QUIZ

DIE KULINARISCHEN Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Feinschmecker Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 876 188 ISBN: 978-3-9811206-5-3

FAMILIE & KOMMUNIKATION

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Grillen Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 345 ISBN: 978-3-9813875-4-4

DIE BESONDEREN

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Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

STRATEGIE

Ab 16 Jahren

1

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Liebe Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 888 ISBN: 978-3-9814573-3-9

DDR Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 475 ISBN: 978-3-9813875-5-1

80er Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 441 ISBN: 978-3-9814573-6-0

Shopping Queen Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 879 257 ISBN: 426-0-0718792-5-7

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LIFESTYLE

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1

Schokolade Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 876 799 ISBN: 978-3-9811206-9-1

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Ab 12 Jahren


Wissen-to-go: Quizspiele zum Mitnehmen KINDER

DAS KLEINE QUIZ

DIE MÄNNLICHEN Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

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1

Fußball Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 380 ISBN: 978-3-9814573-4-6

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Golf Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 458 ISBN: 978-3-9814573-5-3

Automobil Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 338 ISBN: 978-3-9813875-3-7

DIE REGIONALEN Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

LIFESTYLE

STRATEGIE

FAMILIE & KOMMUNIKATION

LERNEN & LOGIK

WOODEN LINE

Ab 12 Jahren

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1

10 min

Gestaltung: HUCH! & friends Größe: 70 x 110 x 10 mm

Hamburg Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 215 ISBN: 978-3-9813875-1-3

Köln Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 192 ISBN: 978-3-9813875-0-6

Berlin Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 877 765 ISBN: 978-3-9814573-2-2

Allgäu Autor: HUCH! & friends Artikelnummer: 876 874 ISBN: 978-3-9811206-6-0


Keltischer Touch: den roten Drachen puzzeln KINDER

RED DRAGON

Artikelnummer: 878 359 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99

variabel

Die berühmteste Kirche der Welt: Der Petersdom als Puzzle

KÖLNER DOM

FAMILIE & KOMMUNIKATION

Teil für Teil ein Puzzlegenuss: Der Kölner Dom als Puzzle

1

PETERSDOM

Der Bau der römisch-katholischen Hohen Domkirche St. Petrus in Köln wurde bereits im 13. Jahrhundert begonnen, aber erst im 19. Jahrhundert vollendet. Der im gotischen Stil erbaute Dom ist mit gut 157 Metern Höhe das zweithöchste Kirchengebäude Europas und das dritthöchste der Welt. Die unter der Schutzherrschaft des Apostels Petrus stehende Kirche gehört zum UNESCO-Weltkulturerbe.

Die Kirche Sankt Peter im Vatikan ist im 16. und 17. Jahrhundert entstanden. Sie ist mit einer überbauten Fläche von ca. 15.000 m2 eines der größten Kirchengebäude der Welt. Ihr Innenraum bietet ca. 20.000 Menschen Platz und ihre doppelschalige Kuppel ist mit einem Durchmesser von gut 42 Metern das größte freitragende Ziegelbauwerk der Welt.

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✔ Box in D, GB, F, I, NL, DK, ES, PL Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 342 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

14 - 99

1

variabel

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STRATEGIE

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Gestaltung: HUCH! & friends

LERNEN & LOGIK

✔ Box in D, GB, F, I, NL, ES, PL

✔ Box in D, GB, F, I, NL, DK, ES, PL Gestaltung: HUCH! & friends Artikelnummer: 878 335 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

14 - 99

1

variabel

113

LIFESTYLE

WOODEN LINE

In der walisischen Geschichte von Lludd und Llefelys fragt Lludd, König von Britannien, seinen weisen Bruder Llefelys um Rat, da sein Reich vom gefürchteten Red Dragon heimgesucht wird. Llefelys rät ihm, eine Grube zu graben und sie mit Met zu füllen. Der Drache trinkt den Met und schläft ein. So kann Lludd ihn in ein steinernes Gefängnis in Dinas Emrys (im Norden von Wales) sperren. Diese Geschichte ist eine Erzählung aus dem Mabinogion der walisischen Mythologie.


Ihr Draht zu HUCH! &

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VERTRIEB: Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 89312 Günzburg Deutschland Fax: 08221 3696-33 www.hutter-trade.com © 2017 HUCH! & friends Bgm.-Landmann-Platz 1-5 89312 Günzburg Deutschland


SELECTION

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2017

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SELECTION

UNSERE

PARTNER


Megaspaß mit Megableu! Der Name Megableu steht für Spiele, die Spaß machen, schnell erklärt sind und Action in jede Spielerunde bringen. Reichweitenstarke TV-Kampagnen machen diese Titel zum Must-Have in jedem Kinderzimmer.

Vertrieb durch:

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Geisterjagd Licht aus und Action! Bei der Geisterjagd bewegt der gruselige Johnny Skeletti seinen Kopf in alle Richtungen. Dabei projiziert er für einen kurzen Augenblick schaurige Geister an die Wand. Wer schafft es, möglichst viele Gespenster mit der Lichtpistole zu vertreiben, wenn er an der Reihe ist? ✔ Turbulentes Aktions- und Reaktionsspiel ✔ Wird im Dunkeln gespielt Größe Box: 255 x 255 x 105 mm Artikelnr.: 678 452 5 - 99

1+

10 min

3 760046 784520

TV-Titel

Geisterjagd Evolution Johnny wird zum Vampirjäger! Mit seinem magischen Auge projiziert das Skelett unzählige Gespenster und aaVampire an die Zimmerwand. Nur mit der 3D-Brille können die Geisterjäger alle Blutsauger sehen und mit der Lichtpistole treffen. ✔ Neue Version des Bestsellers Geisterjagd ✔ Noch mehr Spielspaß mit 3D-Brille ✔ Wird im Dunkeln gespielt

Größe Box: 270 x 270 x 130 mm Artikelnr.: 678 464 5 - 99

Geisterjagd Evolution Zusatzpistole Ab jetzt sind kleine Geisterjäger auch zu zweit unterwegs! ✔ Nur in Kombination mit „Geisterjagd Evolution“ verwendbar. Größe Box: 150 x 260 x 55 mm Artikelnr.: 678 468 5 - 99

118

1+

10 min

1+

10 min


TV-Titel

Alien Mission Die Aliens sind unter uns! Wer erfüllt seine Mission und verteidigt die Welt? Mit bloßem Auge sind die Außerirdischen nicht zu erkennen. Die Alien-Vision-Brille enthüllt, wo sie sich verstecken. Die Spieler erkunden jeden Winkel ihrer Umgebung, egal ob heimische Wohnung, Garten oder Wald. Alien entdeckt? Dann schnell mit Infrarotwellen außer Gefecht setzen und dabei reichlich Siegpunkte sammeln. ✔ Produktinnovation mit Augmented-Reality-Technik ✔ Überall flexibel spielbar ✔ Jede Partie verläuft anders Größe Box: 270 x 270 x 130 mm Artikelnr.: 678 465 6 - 99

1+

10 min

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Echt jetzt?! Wer ist hell, wer ist schnell, wer gewinnt? Ein Druck auf den Buzzer bringt eine von über 1.000 Quizfragen. Für richtige Antworten gibt es Siegpunkte. Fehler werden vom elektronischen Game Master mit Punktabzug bestraft. Dieser leitet durchs Spiel, stellt die Fragen, zählt die Siegpunkte und kommentiert die Partie. Auch Bonuspunkte gibt es beim Game Master zu ergattern – wenn er gute Laune hat. ✔ ✔ ✔

Abwechslungsreiches Quizspiel mit über 1.000 Fragen Spielleitung und -verwaltung durch den Game Master Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Schneller Einstieg ins Spiel Artikelnr.: 678 466 8 - 99

1-5

25 min

TV-Titel

TV-Titel

5 Seconds Das hektische Spiel um Wort und Witz! Schafft es ein Spieler, in 5 Sekunden 3 gültige Antworten zu nennen, darf er ein Feld vorziehen. Schafft er es jedoch nicht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Die gleiche Frage. Und wieder nur 5 Sekunden Zeit. Doch Vorsicht: Die Antworten des Vorgängers dürfen natürlich nicht wiederholt werden! Wer sich zuerst über die Ziellinie rettet, hat gewonnen! ✔ Das Highspeed-Partyspiel für die ganze Familie ✔ Inkl. Murmel-Timer mit witzigem Soundeffekt

Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Artikelnr.: 678 467 8 - 99

120

3-6

variabel


NEU!

TV-Titel

Vorläufige Abbildung.

Flitzekacke! Die unglaublich verrückte Jagd nach den Klo-Monstern! Hilfe! Klo-Monster sind überall! Die Spieler tragen spezielle Monster-Fang-Bänder und versuchen, alle Monster ihrer Farbe mit dem daran befestigten Magneten zu erwischen … und dann ab mit ihnen ins Klo! Das klingt einfacher, als es ist: Die Monster wuseln wild durcheinander, die Toilette dreht sich um die eigene Achse und die anderen Spieler sind auch auf der Jagd. Wer fängt die meisten Monster, bevor die Spülung losgeht, und besteigt als Sieger den Porzellan-Thron? ✔ Spritziger Spaß für die ganze Familie ✔ Ein actionreiches Geschicklichkeitsspiel

Größe Box: 270 x 270 x 125 mm Artikelnr.: 678 481 5 - 99

2-4

25 min

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Nicht Ja, nicht Nein Magst du Partyspiele? Wer auf diese Frage mit Ja oder Nein antwortet, hat hier schon verloren. Denn bei Nicht Ja, nicht Nein ist alles erlaubt – außer eben Fragen zu bejahen oder zu verneinen. Gar nicht so einfach, wenn das Gegenüber eine Frage nach der anderen abfeuert. Bei jedem Fehler versuchen die anderen, so schnell wie möglich auf die Klingel in der Tischmitte zu drücken und selbst Punkte zu ergattern. Alles klar – Ja oder Nein? ✔ ✔ ✔ ✔

Über 900 Fragen aus den Bereichen, Sport, TV, Musik, Geografie ... Das witzige Spiel für die ganze Familie Zwei Schwierigkeitsstufen für Kinder und Erwachsene Der Hit aus Frankreich – über 1 Mio. Mal verkauft Größe Box: 205 x 290 x 55 mm Artikelnr.: 678 450 7 - 99

2-6

20 min

3 760046 784506

Nicht Ja, nicht Nein – Natur Auf keinen Fall mit Ja oder Nein antworten? Das kann doch nicht so schwer sein! Doch Vorsicht, die Fragen sind zwar ganz einfach, legen einem aber immer wieder die „verbotenen“ Antworten in den Mund! Nur wer gut aufpasst und clever um den heißen Brei redet, kann gewinnen. Alles klar – Ja oder Nein? ✔ Mit 900 brandneuen Fragen aus dem Bereich Natur ✔ Für alle Fans des Bestsellers „Nicht Ja, nicht Nein“ ✔ Auch ohne Kenntnisse des Grundspiels spielbar

Größe Box: 205 x 290 x 55 mm Artikelnr.: 678 458 7 - 99

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2-6

20 min

3 760046 784582


NEU!

TV-Titel

Vorläufige Abbildung.

Hilfe! Ein Yeti in den Spaghetti In diesem verrückten Pasta-Spiel sitzt ein Yeti auf einem Berg schmackhafter Nudeln … und gerade die müssen die Spieler ihm unterm Hintern wegstibitzen. Doch Vorsicht! Wer zu gierig nach den Spaghetti greift und dabei den Yeti in die Schüssel fallen lässt, verliert das Spiel! Leckerer Spaß für die ganze Familie! ✔ Lustiges Geschicklichkeitsspiel ✔ Irrwitziges Thema ✔ Für Nudelliebhaber und Bergsteiger

Größe Box: 265 x 265 x 70 mm Artikelnr.: 678 480 5 - 99

2+

15 min

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NEU!

My Fairy Garden – Fairy Garden Belle ist die Fee der Blumen. Sie liebt die Natur und ist überall zu Hause, wo Blumen und Pflanzen blühen. Der bezaubernde Fairy Garden bringt einen magischen Ort ins Kinderzimmer. In wenigen Schritten kann das Feenhaus aufgestellt werden und bietet Platz für Belle, die kleine Maus und weitere Gäste. ✔ Mit Feen- und Mausfigur ✔ Feenschale mit Feenhaus, Grassamen und Feenglitzer ✔ Kreative Anregungen zur Gestaltung Größe Produkt: 265 x 265 x 130 mm Größe Box: 300 x 70 x 275 mm Artikelnr.: 678 469

NEU!

4 - 99

My Fairy Garden – Fairy Flowerpot Blossom ist die Fee des Frühlings. Sie liebt die heranwachsenden Blumen und freut sich über jede noch so kleine grüne Knospe. Mit dem Fairy Flowerpot fühlt sich Blossom gleich wie zu Hause – ob im Kinderzimmer, auf der Terrasse oder auf dem Balkon. ✔ Mit Feenfigur ✔ Feenblumenhaus inkl. Senfsamen ✔ Kreative Anregungen zur Gestaltung Größe Produkt: 125 x 125 x 126 mm Größe Box: 162 x 140 x 275 mm Artikelnr.: 678 471 4 - 99

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My Fairy Garden bietet bezaubernde und kreative Pflanzensets für Junggärtner, Feen-Liebhaberinnen und Bastelkünstler. Die Reihe kombiniert Natur & Spiel, gibt zahlreiche Anregungen zur Kreativität und eröffnet die fantastische Welt der Feen.

NEU!

My Fairy Garden – Lilypad Gardens Lily ist die Fee des Sommers. Sie liebt Blumen, die Natur und begrüßt jeden Morgen die ersten Sonnenstrahlen mit einem glockenhellen Lachen. Lilypad Gardens ist das perfekte Zuhause für Lily und ihren quakenden Freund. Aus einem Blumentopf wird im Handumdrehen ein traumhaftes Feenhaus mit Dachgarten, in dem sich die kleine Fee sicher wohl fühlt. ✔ 3-teiliges Feenhaus inkl. Grassamen und Mini-Windrad ✔ Mit Feen- und Froschfigur ✔ Kreative Anregungen zur Gestaltung

Größe Produkt: 265 x 265 x 222 mm Größe Box: 350 x 130 x 275 mm Artikelnr.: 678 470 4 - 99

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Wie von Geisterhand Die lebensgroße elektronische Hand wandert im Kreis und zeigt auf einen der Spieler. Dieser muss sich entscheiden, ob er wahrheitsgemäß eine Frage beantworten oder ein Wagnis eingehen möchte. Nur wenn die Mitspieler der Meinung sind, dass die gewählte Aufgabe gelöst wurde, erhält er einen Punkt. Nicht gelöst? Dann muss der Spieler die Strafe, die auf der Karte steht, auf sich nehmen. Wer zuerst sechs Punkte gesammelt hat, ist Sieger! ✔ Witziges Aktionsspiel ✔ Basiert auf dem bekannten Klassiker „Wahrheit oder Pflicht“

Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 678 453 7 - 99

2+

variabel

3 760046 784537

Heiss und Fettig Wird die heiße Kartoffel gedrückt, startet die Musik und das Spiel beginnt. Die Knolle muss nun so schnell wie möglich von Spieler zu Spieler geworfen werden. Wer die Kartoffel in der Hand hält, wenn die Musik stoppt, bekommt einen Chip. Und wer drei Chips hat, scheidet aus – bis nur noch einer übrig bleibt und gewinnt. ✔ Actionreiches Partyspiel für Kinder und Familien ✔ Musik und Bewegung in einem Größe Box: 270 x 270 x 68 mm Artikelnr.: 678 451 4 - 99

Hatschi Iglu Der kleine Eisbär sitzt krank in seinem Iglu, während die Spieler es gemeinsam fertigbauen. Doch aufgepasst: Niest der kleine Eisbär, werden die Eisblöcke vom Iglu weggeschleudert! ✔ Temporeiches und lustiges Aktionsspiel ✔ Mit auffälligem Iglu-Spielfeld Größe Box: 270 x 270 x 100 mm Artikelnr.: 678 454 4 - 99

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3-4

15 min

3 760046 784544

2-6

15 min

3 760046 784513


Vertrieb durch:

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


2-4

10+

40min

Autor: Théo Rivière Illustration: Miguel Coimbra

Wer hat gesagt, dass Piraten nur auf den sieben Weltmeeren zu hause sind? In Sea of Clouds schwingen sich die Spieler in schwindelerregende Höhen und verteidigen ihren Ruf als furchtlose Luftpiraten. Als Kapitäne von Piratenluftschiffen raffen die Spieler Anteile der Beute zusammen, um Schätze zu horten und eine Mannschaft anzuheuern. Außerdem stehen auf der Tagesordnung: Feindliche Luftschiffe entern, Schätze klauen und Relikte sammeln. Wer bietet den anderen Piraten die Stirn und sammelt so für sich viel Ehre und Ru(h)m? Größe Box: 205 x 205 x 50 mm Art, Nr.: 513 305

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Autoren:

2-4 2-4

2-4

6+ 6+

10+

15 15mn mn

45min

Bruno Cathala, Charles Chevallier Illustration: Elk

In Kanagawa befinden sich die Spieler in einem fernöstlichen Atelier. Die hohe Kunst der japanischen Malerei will dort erlernt und zur Perfektion gebracht werden. Dazu erweitern die Spieler ihr Atelier mit Farben und Pinseln, eignen sich neue Kniffe der Malerei an und sammeln Motive wie Landschaften, Personen, Flora oder auch Fauna. Aber Vorsicht – die anderen Künstler sind neidisch und werfen diebische Blicke in fremde Ateliers!

Größe Box: 205 x 205 x 50 mm Art, Nr.: 513 480

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3

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2=

5x

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2-6

8+

30min

Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

Gigantsaur, Cyber Kitty, Kraken, Alienoid & Co. halten Einzug in Tokyo! Wer behauptet sich in der epischen und zerstörerischen Prügelei um die Metropole? King of Tokyo ist großer Monsterspaß mit einfachen Regeln. Die Spieler setzen ihre Würfelergebnisse erbarmungslos gegen ihre Kontrahenten ein. In jeder Runde stehen die Spieler stets aufs Neue vor der Frage, mit welchen Monstern sie sich kloppen sollen und wie die Würfelresultate am effektivsten eingesetzt werden können. Egal ob Schaden, Lebens- oder Siegpunkte: Am Ende punktet, wer seine Würfel am geschicktesten kombiniert und sich so gute Chancen erarbeitet, King of Tokyo zu werden. Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art, Nr.: 513 299

130


2-6

8+

30min

Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres # # fige Vorlau

ng Abbildu

NEU!

Power up! Der Aufwand, um King of Tokyo zu werden, ist um ein weiteres Level gestiegen! Die Monster entwickeln sich weiter und profitieren so von neuen ungeahnten Kräften! Jetzt hat jedes Monster ein Deck von Evolutions-Karten, auf das es während des Spiels zugreifen kann. Und es kommt noch dicker: Ein neuer Herausforderer ist in der Stadt, der mit Sicherheit seine Kunst des Smashens unter Beweis stellen wird: der schreckliche Pandakai!

Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art, Nr.: 513 787

2-6

8+

30min

Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres

NEU!

Es ist erwacht …

Größe Box: 150 x 150 x 40 mm Art, Nr.: 513 770

Das erste Monster-Pack, der die Welt der „King of“-Spiele bereichert, beinhaltet nichts weniger als einen der großen Alten. Cthulhu fordert die Monster heraus und beansprucht den Titel „King“ für sich! Treibt Cthulhu die anderen Monster in den Wahnsinn und erschüttert alle Großstädte von New York bis nach Tokyo? 131


2-5

8+

30min

Willkommen an Bord des Forschungs-U-Boots! Die Spieler erkunden als Kapitäne die Tiefen des Ozeans, sammeln verblüffende Tierarten, entdecken die größten Korallenriffe und holen mit Hilfe ihrer Taucher vergessene Schätze ins Trockene. Aber nur das U-Boot, das regelmäßig gewartet und ausgebaut wird, kann auch alle Eroberungen sicher an Land bringen. Doch Vorsicht: Tief unten am dunklen Meeresgrund wartet noch der Fluch des Kraken ...

Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Art, Nr.: 513 343

132


2-4

6+

20min

Ein Spiel inspiriert durch den Comic

Reise in eine märchenhafte Welt Die Wormworld-Saga als spielerisches und kooperatives Erlebnis für die ganze Familie! Jonas bricht in den finsteren Wald auf und bereitet dafür seinen Rucksack vor. Können sich die Spieler merken, welche Ausrüstungsgegenstände er für den Weg benötigt, oder stehen die flinken Lokis bereit um zu helfen? Der Weg führt vorbei an zahlreichen Gefahren, bis Jonas am Ende gegen die Königin Draconia kämpft.

Größe Box: 205 x 205 x 50 mm Art, Nr.: 513 459

133


3-8

8+

30min

NEU! Autoren: Alan R. Moon & Bruno Faidutti Illustration: Paul Mafayon

Ein Abenteuer in der Mine

Größe Box: 205 x 205 x 50 mm Art, Nr.: 513 541

134

In DIAMANT erkunden die Spieler in fünf aufeinanderfolgenden Expeditionen die Tacorahöhlen. Schritt für Schritt tastet sich die Gruppe ins Unbekannte vor und entdeckt dabei wertvolle Edelsteine, die sofort aufgeteilt werden. Immer wieder stellt sich den Spielern die Frage: Geht man mit den anderen Spielern weiter, stellt sich dabei unbekannten Gefahren und hofft auf weitere Schätze? Oder verlässt man die Expedition und bringt seinen Teil der Beute ins sichere Camp zurück? Denn wenn die Gruppe unerwartet in eine Falle gerät, flüchten alle Spieler zum Ausgang der Höhlen, lassen dabei ihre Schätze fallen und erreichen mit zitternden Knien und leeren Händen das Camp. Wer clever ist, kehrt also rechtzeitig um und sichert sich so am Ende vielleicht sogar den Spielsieg.


3-6

10+

30min

Autor: Stefan Dorra Illustrator: Catell-Ruz

NEU!

Kaufen, kaufen, kaufen! Noch nie war die Lage am Hang so sonnig, die Quadratmeterzahl so günstig und die Abschlagszahlung so gering! Jeder möchte natürlich die besten Gebäude zum niedrigsten Preis kaufen. Spieler bauen sich ihren wertvollen Besitz auf und versuchen gleichzeitig, ihre Mitspieler zu möglichst hohen Ausgaben zu verleiten. Denn am Ende des Spiels möchte jeder seinen Besitz so hochpreisig wie möglich verkaufen und den größten Profit erzielen!

Größe Box: 150 x 150 x 40 mm Art, Nr.: 513 558

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3-6

10+

30min

Autor: Stefan Dorra Illustration: Biboun

NEU!

Einfach mal NjET sagen! Schon der Volksmund sagt: Man muss auch mal Njet! sagen können. Genau das können die Spieler in diesem Stichkartenspiel ausgiebig üben. Pro Runde werden die Spieler in zwei Teams aufgeteilt, die jeweils versuchen, möglichst viele Stiche zu erspielen. Zu Beginn jeder Runde müssen jedoch zuerst die Regeln festgelegt werden. Was ist Trumpf? Und was nicht? Und wie wird eigentlich gepunktet? Mit Hilfe von Njet-Markern setzen die Spieler ihr Veto gegen unerwünschte Regeln ein. Wer zu Beginn der Partie clever die Regeln zu seinen Gunsten beeinflusst, hat gute Aussichten auf den Sieg.

StartSpieler

Größe Box: 150 x 150 x 40 mm Art, Nr.: 513 619

Ablegen

1

Nach links geben

1 1

1

Außer

trumpf

13

13

1

Punkte

1

1

x2 13

13 136

super trumpf

1

1

1 2 3 4 -2


Lasst die Würfel rollen und eurer Fantasie freien Lauf.

Geschichten zum Würfeln! Die hochwertigen Story Cubes fördern Kreativität, Fantasie und die Lust am Erzählen. Einfach die Würfel rollen und die Bilder in eine Geschichte einbauen – vom chaotischen Chamäleon im Weltall bis hin zur kurzsichtigen Krake beim Fallschirmspringen – erfinde deine Geschichte!

Vertrieb durch:

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


RORY´S STORY CUBES® 6 - 99

ab 1

ab 5 min

N im D ur i erhä splay ltlich

Die Rory’s StoryCubes® fördern Kreativität, Fantasie und die Lust am Erzählen. Einfach die neun StoryWürfel werfen und jedes der gezeigten Bilder in eine Geschichte einbauen – vom Indianerzelt über die Schildkröte bis hin zum Gehstock. Bei jedem Wurf ergeben 9 der insgesamt 54 Bilder eine neue Kombination. Die einzelnen Sets sind untereinander kombinierbar. Und dank der kompakten Box passen die Rory’s StoryCubes® auch ins kleinste Reisegepäck. ●

Regeln in D, GB, F

Auch erhältl ich:

StoryC

ubes ® ACTIO MAX Art. Nr. NS 567 96 3

i

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

Artikelnummer: 603 970 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm

RORY´S STORY CUBES® MAX

Artikelnummer: 131 300

EAN: 0091037131300 Schachtelgröße: 163 x 163 x 66 mm

RORY´S STORY CUBES® ACTIONS 6 - 99

ab 1

Noch mehr Action mit den Würfeln: Nach jedem Wurf zeigen die Würfel 9 von 54 Aktionen. Diese sollen möglichst fantasievoll zu einer Geschichte verknüpft werden.

ab 5 min

Regeln in D, GB, F

N im D ur i erhä splay ltlich Auch erhältl ich:

StoryC ube ® Art. Nr. s MAX 131 30 0

138

i

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

Artikelnummer: 603 987 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm

RORY´S STORY CUBES® MAX ACTIONS

Artikelnummer: 567 963

EAN: 0091037567970 Schachtelgröße: 163 x 163 x 66 mm


RORY´S STORY CUBES® FANTASIA N im D ur i erhä splay ltlich

Mit Rory’s StoryCubes® Fantasia könnt ihr Geschichten von spannenden Abenteuern und magischen Wesen erzählen. Lasst die StoryCubes rollen und nutzt die gewürfelten Symbole, um eine fantastische Fabel zu spinnen. Einzige Regel: Es gibt keine falschen Antworten. Diese Box beinhaltet die 3-Würfel-Sets verzaubert, mythen und mittelalter. ●

i

Regeln in D, GB, F

6 - 99

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

ab 1

NEU!

ab 5 min

Artikelnummer: 879 844 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm

RORY´S STORY CUBES® VOYAGES N im D ur i erhä splay ltlich

i

Auf großer Fantasiereise: Die neun Rory’s StoryCubes® voyages zeigen Motive aus aller Welt – vom Kaktus über einen Wikingerhelm bis hin zum hohen Gebirge. ●

Regeln in D, GB, F

6 - 99

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

ab 1

ab 5 min

Artikelnummer: 603 994 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm

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RORY´S STORY CUBES® MIX Dreifach kreativ: Eine Geschichte aus nur drei Würfelmotiven nach dem bewährten Prinzip von Rory’s StoryCubes® – das erfordert besonders viel Fantasie. Die StoryCubes® Mix können alleine oder in Kombination mit anderen Versionen des Bestsellers verwendet werden. ●

i

Alle im 6e Sets nur r-D erhä isplay ltlich

Regeln in D, GB, F

Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub Größe Einzelbox: 37 x 74 x 29 mm

mythen Artnr.: 879 042

6 - 99

1 - 10

animalia Artnr.: 879 059

mittelalter Artnr.: 879 462

rettung Artnr.: 879 479

superkräfte Artnr.: 879 486

schrecken Artnr.: 879 066

ärzte Artnr.: 843 609

intergalaktisch Artnr.: 843 586

variabel

„Urz e auch it“ Einze als ls erhä piele ltlich

volltreffer Artnr.: 843 623

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verzaubert Artnr.: 273 024

spurensuche Artnr.: 273 000

urzeit Artnr.: 273 048


RORY´S STORY CUBES® MIX Geschichtenerzähler aufgepasst! Damit die Geschichten nie enden, sorgen wir für Nachschub in Punkto Inspiration, mit den 3 neuen Sets von Rory’s StoryCubes® MIX.

NEU!

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Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub Größe Einzelbox: 37 x 74 x 29 mm

NEU!

phänomen Artnr.: 879 967

6 - 99

1 - 10

expedition Artnr.: 879 000

NEU!

krawall Artnr.: 879 981

variabel

RORY´S STORY CUBES® DISPLAYS Würfel an Würfel: Optisch ansprechend, klein und handlich passen die Displays mit Rory’s StoryCubes® auf jeden Verkaufstisch.

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RORY´S STORY CUBES® BATMAN In den düsteren Ecken von Gotham … Plant der Riddler sein nächstes Verbrechen? Wer hat Batmans Identität aufgedeckt? Wird der Joker aus dem Arkham Asylum entfliehen? Mit Rory’s StoryCubes® Batman entscheiden die Spieler, wie die Geschichte ausgeht. Aus neun Story Cubes entstehen unzählige Geschichten rund um den maskierten Superhelden, Batmans Schurken, Ausrüstung und Gotham City.

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Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

Artikelnummer: 879 073 Größe Box: 215 x 110 x 42 mm

6 - 99

1 - 10

ab 5 min

THE EXTRAORDINAIRES – INVENTIONS Außergewöhnliche Herausforderungen rufen nach außergewöhnlichen Helden! Das Designstudio The Extraordinaires macht selbst Zeichenmuffel zu kreativen Künstlern. Eine Karte zeigt eine Person, zum Beispiel einen Ninja oder eine Superheldin. Eine andere Karte stellt eine Aufgabe, zum Beispiel „Woraus würde diese Person am liebsten trinken?“. Los geht’s! Mit Block und Stift kann hier jeder seiner Phantasie freien Lauf lassen. Aber immer daran denken: The Extraordinaires sind wahrhaft einzigartig und sollten nicht mit bloßem Gekritzel abgespeist werden!

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Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub

Artikelnummer: 567 864 Größe Box: 154 x 260 x 20 mm

8 - 99

1

variabel


Vertrieb durch:

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


DIE VILLA DES PATEN Nach monatelangen Ermittlungen gegen den berüchtigten „Paten“ liegen nun endlich alle Beweise vor, um den gerissenen Verbrecher dauerhaft hinter Schloss und Riegel zu bringen. Fragt sich nur, wie dieser festgenommen werden kann? Nur einem Team aus ebenso klugen wie entschlossenen Polizisten kann es gelingen, die skrupellosen Gangster auszuschalten und in die Höhle des Löwen vorzudringen.

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Autor: Jörg Domberger Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

Artikelnummer: 581 574 Größe Box: 185 x 115 x 30 mm 10 - 99

MORD IN DER VILLA MAFIOSA

2-4

30 min

7 UNTER VERDACHT

1. Die Tomaten häuten, vierteln, entkernen und 2. Zwiebeln in Stücke schneide schälen und n. würfeln. Knoblauc 3. Zwiebeln h ebenfalls abziehen und und fein hacken. Rühren ebenfalls Knoblauch in heißem Öl glasig dünsten, andünsten. Gemüseb neten Kräuter Tomaten hinzugeb rühe, hinzugeben en, unter (außer Basilikum Wein und die fein gehackte einer Prise Zucker n bzw. ), mit Pfeffer, würzen. edelsüßem Paprika, getrock4. Die Suppe Salz und ca. erkalten lassen. 15 Minuten auf kleiner Hitze kochen, nochmals abschme 5. Zum Servieren cken und in gekühlte Gläser garnieren. oder Schüssel chen füllen, mit Basilikum blättchen

Pizzaschne

Zubereitungszeit:

15 min

cken

Zutaten:

Kalte Toma tensu

Zubereitungszeit:

35 min

1 Packung Pizzateig (fertig, ca. 400 g) 50 g getrocknete Tomaten 100 g Kochschink en, gewürfelt 1 Kugel Mozzarella 125 g würziger Käse, gerieben (z.B. Pecorino oder Bergkäse) 1-2 TL italienische Kräuter frisch gemahlener Pfeffer, Salz

ppe

Zutaten: 500 g Fleischtoma ten 250 g Kirschtoma ten 2 Zwiebeln, 2 Zehen Knoblauch 400 ml Gemüsebrü he, 100 ml Weißwein 1 EL Olivenöl

10

je 1 TL Oregano, Thymian, Rosmarin (frisch oder getrocknet)

Edelsüß-Paprika frisch gemahlener Pfeffer, Salz 1 Prise Zucker 6-8 Blättchen Basilikum

Feinschmecker bevorzugen frisch verflüchtigen sich die ätherischen gemahlenen Pfeffer. Nach dem Mahlen Öle, was den Geschmack beeinträch tigt.

1. Den fertigen Pizzateig entrollen. ofen vorheizen ( Ober- und Unterhitz Back- 4. Masse auf °C, Umluft: 180 den Pizzateig e: 200 diesen verteilen und °C, Gas: Stufe eng aufrollen. 4). 2. Tomaten, Kochschinken 5. Den Teig und Mozzarel in ca. 3 cm in kleine Würfel la schneide breite Scheiben schneiden und geriebenen mit dem ausgeleg n, diese auf ein mit Käse mischen. Backpapier tes Backblec h legen. 3. Nach Geschma 6. Pizzasch ck italienisch necken etwa hinzugeben, e Kräuter backen. mit 15-20 Minuten abschmecken.. (wenig) Salz und Pfeffer

Der Pecorino wird aus Rohmilch lange Tradition. hergestellt. Dieser Er schmeckt Käse hat eine aromatisch und ist sehr würzig.

11

Schlemmen, spielen und ermitteln bei Mord in der Villa Mafiosa! Wer hat den „Saucenpapst“ Enrico Fratinelli auf dem Gewissen? Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Corleone & Co. und gehen auf Spurensuche. Und da für echte Mafiosi ein gutes Essen in jeder Lebenslage dazugehört, verraten Signore Corleone & Co. sogar ihre Lieblingsrezepte.

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Autoren: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper Artikelnummer: 581 581 Größe Box: 215 x 172 x 30 mm

14 - 99

5-8

90 min

Ein Mord ist geschehen und sieben stadtbekannte Ganoven wurden als Tatverdächtige festgenommen. Als erfahrene Ermittler wissen die Spieler: Zeugenhinweise gibt es viele, doch nur mit messerscharfem Verstand und rascher Kombinationsgabe kann der wahre Täter überführt werden. Durch den innovativen Mechanismus zur Selbstkontrolle ist Sieben unter Verdacht auch für Solospieler ein kriminell gutes Kombiniervergnügen.

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Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle Artikelnummer: 580 010 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

1-5

15 min


CRIME MASTER 2

NEU!

Auch Verbrecher machen Urlaub. Im zweiten Teil der Erfolgsserie „Crime Master“ warten Urlaubsregionen in Deutschland, Österreich und der Schweiz darauf, unter die Lupe genommen zu werden. Viele Hinweise gibt es nicht: Ein paar zum Teil recht merkwürdige Spuren, die eine oder andere Zeugenaussage oder eine Skizze vom Tatort. Wer klärt die mysteriösen Fälle?

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Autor: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

Artikelnummer: 581 598 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm ET: Herbst 2017

14 - 99

ab 2

15 - 20 min

14 - 99

ab 2

15 min

CRIME MASTER Banküberfall in Berlin-Tegel, Gemäldediebstahl in der Stuttgarter Staatsgalerie, ein Toter im Hamburger Binnenhafen ... Diese 25 Kriminalfälle aus 25 Großstädten Deutschlands, Österreichs und der Schweiz haben es in sich. Rätselhafte Verbrechen, die nur von den cleversten Ermittlern restlos aufgeklärt werden können.

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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

Artikelnummer: 581 567 Größe Box: 127 x 115 x 30 mm

145


GELEGENHEIT MACHT DIEBE Die Uhren- und Schmuckmesse hat ihre Tore geöffnet. An unzähligen Ständen werden sündhaft teure Kostbarkeiten präsentiert. Da kommen Langfinger leicht in Versuchung. Aber lohnt sich ein Beutezug wirklich? Und was haben die anderen Anwesenden vor? Ist vielleicht sogar ein Polizist, Privatdetektiv oder Versicherungsagent darunter? Gewinnen kann in diesem Trubel nur, wer an jedem der sechs Messetage in eine neue Rolle schlüpft und die Konkurrenten in Schach hält.

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Autor: Daniel Badraun Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

Artikelnummer: 581 550 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm 12 - 99

MILLIONENRAUB

i 146

12 - 99

2-4

60 min

GEHEIMSACHE

Kunstraub im Museum! Obwohl sich die Besucher in den Gängen dicht an dicht drängen und überall staunend vor den Gemälden und Statuen stehen bleiben, bemerkt niemand, dass das berühmteste Stück der Ausstellung – Der laute Ruf – von einem unbekannten Täter entwendet wurde. Als die Kriminalbeamten endlich anrücken, beginnt eine spannende Jagd. Wer wird den Dieb zuerst fassen? Autor: Inka & Markus Brand Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 815 36 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

3-6

30 min

4 260220 581536

Erfolgreiche Spione sind auf Informationen aus den gut unterrichteten Kreisen der Unterwelt angewiesen. Alle Daten können wichtig sein – wenn nicht sofort, dann vielleicht später. Deshalb ist es oberste Agentenpflicht, einen Stamm zuverlässiger Informanten aufzubauen und diese regelmäßig zu treffen. Dafür ist ein geheimer Wochenplan erforderlich. Nur wer diese harte Nuss zuerst knackt, darf sich am Ende zurecht „Topagent“ nennen!

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Autor: Jörg Domberger Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 543 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

2-5

45 min

4 260220 581543


KURZER PROZESS

NEU!

Heute wird kurzer Prozess gemacht! Ein paar ziemlich ßble Schurken sitzen da auf der Anklagebank. Und was sie alles auf dem Kerbholz haben sollen: Diebstahl, Fälschung, Einbruch, Erpressung und sogar Mord! Doch jeder versucht sich zu drßcken und schiebt die Verantwortung auf die anderen. Kommen die Ganoven ungeschoren davon?

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Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

Artikelnummer: 581 604 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 30 mm ET: FrĂźhjahr 2017

KUNSTSTĂœCK

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,6%1 10 - 99

3-6

30 min

KREUZVERHĂ–R

FĂźr einen wahren Meisterdieb ist kein Auftrag zu schwierig. Und so machen sich die Spieler auf, wertvolle Gemälde aus den grĂśĂ&#x;ten Kunstmuseen des Landes zu stehlen. Doch Vorsicht: Auch andere Diebe haben es auf die kostbaren StĂźcke abgesehen. Nur wer seine Beute gut versteckt, sich vor den Razzien der Polizei in Acht nimmt und die gestohlenen Gemälde clever weiterverkauft, macht am Ende das beste Geschäft! Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 77 871 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 20 mm

10 - 99

2-5

60 min

Bei einer GroĂ&#x;razzia ist den Ermittlern vom Bundeskriminalamt ein dicker Fisch ins Netz gegangen. Der mit Haftbefehl gesuchte Gangster weiĂ&#x; von einem Verbrechen, das schon in KĂźrze stattfinden soll. Jetzt heiĂ&#x;t es handeln, bevor es zu spät ist. Bei ihren Untersuchungen stehen den Spielern die verschiedensten Hilfsmittel zur VerfĂźgung. Aber dennoch geht dabei nicht alles so glatt, wie man es sich wĂźnscht.

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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 875 235 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 25 mm

,6%1 12 - 99

2

40 min

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AUF DER FLUCHT

DRECK AM STECKEN

Einem der besten Ermittler des Bundeskriminalamts wurde ein brisanter Fall übertragen: die Fahndung nach zwei international gesuchten Dieben. Nach nervenaufreibenden Tagen geht einer der Täter ins Netz. Doch von seinem Komplizen fehlt weiterhin jede Spur, ebenso von der Beute. Jetzt heißt es handeln, bevor es zu spät ist! Wo ist der zweite Täter untergetaucht und wo ist das Geld versteckt?

Mord im Nachtclub! Ede K., Gastgeber allabendlicher Pokerrunden, liegt tot in seinem Büro. Neben ihm eine mysteriöse Liste, auf der die Namen von sechs stadtbekannten Gaunern stehen. Schnell sind sie aufgespürt und hinter Schloss und Riegel gebracht. Doch wer von ihnen ist der Mörder? Und welcher Verbrechen haben sich die anderen schuldig gemacht?

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Autorin: Sonja Klein Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 529 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

14 - 99

2

45 min

DISPLAY GMEINER Das Thekendisplay für die kriminell guten Kartenspiele! Mit Platz für 18 Spiele, individuell bestückbar. ●

Die erfolgreichen Krimispiele im Display Mehr Umsatz durch ansprechende Präsentation am POS Individuell bestückbar für die perfekte Mischung

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Artikelnummer: 8019 Größe Display: 360 x 300 x 250 mm

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Autor: Stefan Breuer Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 512 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

3-6

50 min


Vertrieb durch:

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


Die Marke Bicycle ist seit 1885 eine feste Größe in der Pokerwelt. Die hochwertigen Kartendecks genießen einen exzellenten Ruf bei Profis und bei Amateuren. Seit über 100 Jahren steht der Name Bicycle für Innovation, Vielfalt und hohe Produktqualität. Die Karten werden bei zahlreichen Pokerturnieren, auch in Profiligen, eingesetzt. Seit 2007 spielt die World Series of Poker®, die größte Turnierserie der Welt, mit Karten von Bicycle.

Bicycle Rider Back International Std. Index

Bicycle 2-Pack (Doppeldeck)/ Std. Index

Farb li sorti ch e rot/b rt lau

Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 016 510

7 - 99

2-8

ab 5 min

Größe: 13 x 90 x 17 mm Artnr.: 608 081

Bicycle Prestige Rider Back 100 % Plastic Jumbo Index

Farb li sorti ch ert rot/b lau Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 441 005

150


Bicycle WPT Gold Edition

Bicycle Aviator Heritage Edition NEU! NEU!

Farb li sorti ch e rot/b rt lau

Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 451 141

7 - 99

2-8

ab 5 min

Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 022 528

Bicycle Anne Stokes Steampunk

Bicycle Gold Dragon Back Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 019 559

Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 022 313

Bicycle Steampunk

Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 019 467

Bicycle Silver Steampunk Premium Deck

Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 019 900

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Bicycle Archangels Premium

Bicycle Alchemy II

Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 019 825

Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 020 098

Bicycle Skull

Bicycle Zombie 7 - 99

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 020 104

Bicycle Guardians

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 222 906

152

2-8

ab 5 min

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 020 333

Bicycle Tragic Royalty

Größe: 650 x 900 x 17 mm Artnr.: 014 837


Vertrieb durch:

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 153 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


Katz’ komm raus Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011 Auf dem Bauernhof sind die Mäuse los! Zum Glück gibt es die Hofkatze, deren Aufgabe es ist, sich um die Mäuseplage zu kümmern. Leider ist sie nicht die Zuverlässigste und ein wenig faul. Am liebsten döst sie an ihrem Lieblingsplatz in einem alten Regenfass. Allzu oft kommt es vor, dass sie dort bleibt, statt auf ihr Kommando „Katz’ komm raus und fang die Maus!“ zu hören … ● ●

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011 Hochwertige Holzausstattung

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:

650 85 370 x 370 x 60 mm ab 4 2-4 15 min Peter Schackert

4 035887 050851

Schollenhüpfen Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010 Unter den Eisschollen im Polarmeer tummeln sich die dicksten Fische. Das wissen auch die Eisbären und gehen auf die Jagd. Natürlich versucht jeder Eisbär, die meisten Fische zu fangen, und springt dabei eifrig von Scholle zu Scholle. Doch Wind und Wellen verschieben die Eisschollen immer wieder und auch die Gefräßigkeit der anderen Bären reduziert die Anzahl der Fische zusehends. Manchmal mischt sich sogar ein Eskimo in das Jagdgeschehen ein oder eine freche Robbe klaut einen bereits gefangenen Fisch. Wer es in dieser eisigen Umgebung als Erster schafft, seinen Hunger mit zehn Fischen zu stillen, ist der Eisbärenkönig im Polarmeer. Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010 Dynamischer Spielplan ● Magnetische Eisschollen und Fische ● ●

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:

154

650 83 310 x 310 x 70 mm ab 5 2-4 15-20 min Massholder Gutmayer

4 035887 050837


Geo Mosaik Quadrat, Raute, Trapez, Sechseck, Dreieck, Parallelogramm … Spielerisch entwickeln die Kinder ein Gefühl für geometrische Formen und Winkel, sei es im freien Spiel oder beim Füllen der 6 Konturenkarten. Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor: Gestaltung:

630 23 130 x 180 x 50 mm ab 3 1 variabel Peter Schackert OSM

Schokoklexx – Magnetisches Kreativpuzzle Die 48 verschiedenen Teile lassen sich in allen erdenklichen Kombinationen zu immer neuen Formen zusammenfügen. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Als Inspiration dienen Vorlagen in Originalgröße zum Nachlegen. Art.-Nr.: 630 22 Größe Box: 130 x 180 x 50 mm Alter: ab 4 Spieleranzahl: 1 Spielzeit: variabel Autorin/Gestaltung: Katja Falkenburger

Lustige Tiere – Magnetische Holzpuzzles Die 6 magnetischen Holzpuzzles begeistern schon die Kleinsten ab 2 Jahren. Die 18 Teile lassen sich zu immer neuen lustigen Tieren zusammensetzen. Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Gestaltung: Autor:

630 21 130 x 180 x 50 mm ab 2 1 variabel Roger de Klerk Peter Schackert

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Magnet-Boxen Die vielseitigen Spiele in der praktischen Box. Einfach aufklappen und die Schachtel wird zur Spielfläche, überall bespielbar und überall spielbar. Weil die magnetischen Steinchen nicht verrutschen, sind die handlichen Boxen in den Formaten 18 x 19 cm und 18 x 32 cm auch ideal als kurzweiliger Zeitvertreib auf Reisen. Kindgerecht und einfach Die bunten Holzformen der Junior-Ausgaben begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.

Art.-Nr. 650 26 Junior Magnet-Box Ab 2 Jahren. Vier Grundformen in vier Farben mit Zuordnung

4 035887 050264

Art.-Nr. 650 27 ABC Magnet-Box Ab 5 Jahren. 128 Groß- und Kleinbuchstaben ermuntern dazu, spielerisch das ABC zu erlernen.

4 035887 050271

Art.-Nr. 650 39 Magnetbox Kugelbahn Ab 3 Jahren. 32 Teile – Jetzt geht‘s rund. Die Kugel bringt Bewegung in die Box. Mit viel Geschick die Holzkugel durch selbstgelegte Labyrinthe und Bahnen lenken.

Art.-Nr. 65028 1,2,3 Magnetbox Ab 5 Jahren. Mit 82 magnetischen Holzteilen wird das Kind im Vorschulalter zum Zählen, Vergleichen und Rechnen im Zahlenraum bis 20 angeleitet.

Art.-Nr. 650 25 Magnetbox Tangram Ab 3 Jahren. Ein kreatives Magnetlegespiel mit 34 Holzteilen in der Magnetbox, das auch die Formen des klassischen Tangrams enthält. Bestens geeignet als Einzelbeschäftigung und auf langen Reisen.

4 035887 050288

4 035887 050257

Junior Magnet-Legespiel Art.-Nr. 650 50 Das kreative Magnet-Legespiel Ab 2 Jahren. 28 große Holzteile. Für alle kleinen Kinder: Einfache Formen regen die Fantasie an und es entstehen Bilder in ungeahnter Vielfalt, intuitiv oder nach einer der neun Vorlagen in Originalgröße.

4 035887 050509

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4 035887 050394


Magnet-Boxen

4 035887 050707

Art.-Nr. 650 70 Magnetbox Affenschaukel Ab 3 Jahren. 23 Holzteile aus Nussbaum, Ahorn, Buche und Kirsche. Zwei Affen hüpfen durch den Urwald. Sie klettern, schaukeln und spielen Ball. Die Affen lassen sich in den verschiedensten Bewegungssituationen darstellen. Als Anregung dient ein buntes Vorlagenheft.

Art.-Nr. 650 55 Juniors Formen und Figuren Ab 3 Jahren. 36 magnetische Holzteile und 12 Vorlagen zum Nachlegen. Kindgerecht und einfach. Die bunten Holzformen und Holzfiguren begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.

4 035887 050714

Art.-Nr. 650 71 Magnetbox Im Bärenhaus Ab 3 Jahren. 24 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Wie kommt der Honigtopf aufs Dach? Im Bärenhaus gibt es viele tolle Geschichten zu erleben, zu erfinden und nachzuspielen. Das fördert Kreativität und Fantasie und die Kinder lernen, wohin die Eisenbahn gehört, wo der Kochtopf seinen Platz hat … Als Anleitung dient ein buntes Vorlagenheft.

Art.-Nr. 650 07 Buchstabierspiel magnetisch Ab 5 Jahren. 100 magnetische Teile aus Ahornholz. Bilder helfen dem Kind, die ersten 48 Wörter zu lesen und mit Buchstaben nachzulegen. Auf der Rückseite der Tafel können weitere Wörter geübt werden.

4 035887 050073 4 035887 050721

Art.-Nr. 650 72 Magnetbox Baustelle Ab 3 Jahren. 20 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Auf der Baustelle gibt es immer viel zu tun. Die magnetischen Einzelteile aus Holz haften überall auf der Spielfläche. So kann das Kind fantastische Geschichten nachspielen.

Art.-Nr. 650 40 Roter Kater Katzentangram Ab 3 Jahren. Neun Holzteile. Kasimir macht einen Buckel und springt nach der Maus. Was wird er als Nächstes tun? Mit dem kreativen Tangram aus Holz lässt sich der Kater in den verschiedensten Bewegungen darstellen.

Art.-Nr. 650 42 Magnetbox Ein Tag und seine Stunden Ab 5 Jahren. 67 magnetische Holzteile. Spielerisch Tag und Nacht erkennen und die Uhrzeiten legen. Ein hochwertiges Lernspiel, das jederzeit den eigenen Tagesablauf einbezieht.

4 035887 050424

4 035887 050400

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Flocards Junior

Das bewährte Flocards-System jetzt auch für die Kleinsten

Das Lernsystem Flocards Junior ist speziell für Kinder ab 2 Jahren entwickelt. Spielerisch schult es die Beobachtungsgabe, Merkfähigkeit und Konzentration. So können Kinder bereits frühzeitig in ihrer Entwicklung gefördert werden. Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel einlegbaren Kartensätzen. Jeder Kartensatz umfasst sechs Kartenpaare, bestehend aus je einer blauen Aufgaben- und einer roten Zuordnungskarte. Auf jedem Paar sind fünf Übungen zu einem Themenkreis. Bei Flocards Junior ist in jeder Kontrollbox bereits ein „Einsteigerkartensatz“ enthalten. Dieser steht unter dem Motto „Bei uns daheim“. Jedes Kartenpaar zeigt fünf Bildergeschichten und macht die Kinder spielerisch mit den Gegenständen ihrer Umgebung vertraut, z.B. im Kinderzimmer, im Bad, am Esstisch oder beim Anziehen.

Art.-Nr. 681 01 Magnetische Grundbox mit Einsteigerset

Art.-Nr. 681 03 Magnetischer Holzklappkasten mit Einsteigerset

4 035887 081015

4 035887 081039

Spielablauf – so wird‘s gemacht: Die Zuordnungssymbole kommen auf die vorgedruckten Felder im linken Teil der Box. Aus dem Kartensatz wird ein Kartenpaar ausgewählt. Ein Kartenpaar erkennt man an gleichen Symbolen am oberen Kartenrand.

Spielvariante: Die blaue Karte kann auch mit den Bildgeschichten nach oben eingelegt werden. Beim Spielen wird dann ein Gegenstand, der in einem der Bilder vorkommt, dem gleichen auf der Lösungskarte zugeordnet.

1. Auf der gestreiften Rückseite der Aufgabenkarte sind Bildgeschichten abgebildet. Diese werden gemeinsam mit dem Kind angeschaut und besprochen. Danach werden die Karten in die Box gelegt: die blaue Karte links, die rote Karte rechts.

Art.-Nr. 682 02 Kartensatz „Unterwegs“

4 035887 082029

3. Die Lösung kann jederzeit durch Umdrehen der roten Karte auf ihre Richtigkeit überprüft werden.

Art.-Nr. 682 01 Kartensatz „In Hof und Garten“

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4 035887 082012

2. Bei der abgebildeten Karte soll z.B. das zusammengehörende Spielzeug gefunden werden. Durch Zuordnen der Kreise werden die Aufgaben gelöst.


Flocards Das Lernsystem mit Selbstkontrolle und zum selbstständigen Lernen Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards-Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht selbstständiges Lernen mit Spaß – die beste Voraussetzung für Erfolg. Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel ein­leg­baren Kartensätzen. Diese sind unter didaktisch fundierten Aspekten entwickelt. Bisher sind insgesamt über 4.000 Einzelaufgaben erschienen.

Beim Stellen der Aufgabe wird ein Kartenpaar in die Grundbox gelegt.

Beim Spielen werden die Aufgaben durch Zuordnen der Spielsteine gelöst.

Beim Kontrollieren werden durch Umdrehen der roten Karte die Lösungen geprüft.

Flocards-Lernspiele zum selbstständigen Lernen In einigen Sets kann es Aufgaben geben, die ein Kind nicht sofort lösen kann, z.B. weil es nicht weiß, wie Veilchen aussehen. In diesem Fall ist das Vorgehen wie rechts abgebildet:

Die rote Karte mit der Symbolleiste nach oben in das rote Feld Kontrollbox legen. Die Symbole neben der Lösungskarte richtig einordnen.

Die Karte umdrehen – jetzt kann anhand des gleichen Symbols erkannt werden, welche Aufgaben und Lösungen zusammengehören.

Als Spielfläche für alle Kartensätze stehen zwei Varianten zur Verfügung:

Art.-Nr. 680 01 Magnetische Grundbox

4 035887 080018

Art.-Nr. 680 03 Magnetischer Holzklappkasten

4 035887 080032

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Flocards

• Erkennen gleich großer Bilder • Erkennen gespiegelter Bilder • Zusammensetzen halbierter Bilder • Erkennen gleicher Farben • Darf man damit spielen?

Art.-Nr. 685 01 Kindergarten ab 3 Jahren

4 035887 085013

• Unterscheide die Höhen bzw. Längen • Was ist größer bzw. kleiner? • Welche Tiere bewegen sich nach rechts? • Welche Schatten haben die Tiere? • In welcher Umgebung leben die Tiere?

Art.-Nr. 685 02 Kindergarten ab 4 Jahren

• Ein Schneemann wird gebaut • Welche Figuren ergeben die Legeteile? • Was gehört auf den Tisch? • Eins mehr bzw. eins weniger • Welche Tasse passt zum Teller?

• Welche Tiere leben auf dem Bauernhof? • Erkennen von Gegenständen in unterschiedlichen Perspektiven • Bäume, Blumen und ihre Schatten • Wo spielen die Kinder? • Welche Farbe hat das Bild?

Art.-Nr. 685 05 Kindergarten ab 3 Jahren

4 035887 085051

Art.-Nr. 685 06 Kindergarten ab 4 Jahren

• Suche das gleiche Bärenpaar • Welches Tier passt zur Kontur? • Was hat der Bäcker verkauft? • Zwei Ziegelsteine werden verbaut • Drei einfache Puzzles

Art.-Nr. 685 09 Kindergarten ab 3 Jahren

4 035887 085099

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4 035887 085037

4 035887 085068

• Sich überschneidende Farbkreise • Welches Bonbon fehlt? • Wo haben die Nahrungsmittel ihren Ursprung? • Ordne die Reihenfolgen

Art.-Nr. 685 10 Kindergarten ab 4 Jahren

• Erkennen gleicher geometrischer Bilder • Erkennen zweier Farben in einem Bild • Unterscheiden verschiedener Größen • Fortsetzung logischer Reihen • Zusammensetzen von Kreisen und Dreiecken

Art.-Nr. 685 03 Vorschule ab 5 Jahren

4 035887 085020

4 035887 085105

• Zusammensetzen von Kreisen • Aus welchen Legeteilen bestehen die Figuren? • Aufbau eines Hauses mit Legestäbchen • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner?

Art.-Nr. 685 04 Vorschule ab 6 Jahren

4 035887 085044


• Zerlegte Buchstaben • Ergänze die Rechtecke zu einem Quadrat bzw. Kreis • Welche Stunde zeigt die Uhr? • Schneemannpaare mit kleinen Unterschieden • Welche Verkehrszeichen gelten?

• Setze die Puzzleteile zusammen • Wo ist das gleiche Affenpaar? • Welche Häuser sind gleich groß? • Welche Perlenfolge haben die Ketten? • Ordne die Bildergeschichten nach dem richtigen Ablauf

Art.-Nr. 685 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 085075

Art.-Nr. 685 08 Vorschule im Kindergarten ab 6 Jahren

Buchstaben und Wörter

Lautanalyse: Anlaute

• Welche zwei Wörter haben den gleichen Anlaut? • Einführung von Buchstaben über Anlaute • Reimwörter • Zwei Wörter ergeben einen neuen Begriff • Reihenfolge der Buchstaben im Wort

• Wo hörst du ein „L“, ein „E“? • Wo hörst du ein „O“, ein „A“? • Wo hörst du ein „M“, ein „P“? • Wo hörst du ein „I“, ein „T“? • Wo hörst du ein „U“, ein „S“?

Art.-Nr. 684 01 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084016

Art.-Nr. 684 02 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

• Was wächst in der Erde? • Welche Tiere sind „Verwandte“? • Tiere und ihre Jungen • Was braucht Strom aus der Steckdose? • Wer oder was ist schneller?

• Wo sind mehr Elemente? • Wo ist die gleiche Anzahl von Stäben? • Zuordnen von Elementen zu den Zahlen von eins bis zwölf • Punktwürfel und Zahlenwürfel • Welche Zahl ist größer?

4 035887 084030

Art.-Nr. 684 04 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

Beobachtung

4 035887 084054

4 035887 084047 Allgemeines Verständnis

• Zu welchem Bild gehört der Ausschnitt? • Welche Gegenstände sind hinter der Scheibe? • Welche Figuren bestehen aus gleichen Teilen? • Ergänze zu einem vollständigen Mosaik

Art.-Nr. 684 05 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084023 Naturkunde

Zählen und Zahlen

Art.-Nr. 684 03 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 085082

• Welche Formen fehlen? • Mit welchen Bausteinen wurden die Häuser gebaut? • Gebäude und ihre Schatten • Suche die gleichen Teile im Sechseck • Der Wert des Geldes

Art.-Nr. 684 06 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084061

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Ernährung

Verkehrserziehung

• Woher stammen die Lebensmittel? • Welche Zutaten braucht man für diese Gerichte? • Die Ernährungspyramide

•Wer verhält sich richtig? •Welche Verkehrszeichen stehen wo? •Wer transportiert was?

Art.-Nr. 684 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084078

Art.-Nr. 684 08 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

Sachkunde: Pflanzen

Sachkunde: Tiere

• Welche Früchte wachsen auf Bäumen? • Welche Pilze sind essbar? • Getreidesorten • Woraus werden die Nahrungsmittel und • Getränke gemacht?

Art.-Nr. 688 01 Sachkunde ab 6 Jahren

4 035887 088014

• Heimische Tiere • Wilde Tiere aus aller Welt • Tiere und ihr Lebensraum • Welche Tiere liefern die Nahrungsmittel? • Welches Tier passt nicht in diese Gruppe?

Art.-Nr. 688 02 Sachkunde ab 6 Jahren

Englisch

Englisch

• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial sounds • End sounds • Missing letters

Art.-Nr. 687 05 Englisch ab 7 Jahren

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4 035887 087055

4 035887 088021

• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial blends • Matching initial blends • Rhyming pairs

Art.-Nr. 687 06 Englisch ab 7 Jahren

4 035887 087062


Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR6 + ZR10

Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR10 • Zuordnen von Elementen zu Zahlen • Benennen von Zahlen auf dem Zahlenstrahl • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner? (Zahlenvergleich) • Benennen von Vorgänger und Nachfolger • Addieren und subtrahieren mit Zahlen

• Addition von Elementen im ZR10 • Subtraktion von Punktmengen im ZR10 • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Ergänzen von Punktmengen im ZR10 • Welche Punktmengen entsprechen den Platzhaltern?

Art.-Nr. 686 01 Mathematik ab 6 Jahren

4 035887 086010

Art.-Nr. 686 02 Mathematik ab 6 Jahren

Addieren und subtrahieren ohne Zehner-übergang im Zahlenraum ZR20

Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20

• Subtrahieren mit zwei Subtrahenden im 1. und 2. Zehner • Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion

Art.-Nr. 686 03 Mathematik ab 6 Jahren

4 035887 086034

• Ergänzen bzw. Verringern auf Zehn • Übungen zum Zehnerübergang • Welche Ungleichungen sind richtig? • Verdoppeln • Halbieren von geraden Zahlen

Art.-Nr. 686 04 Mathematik ab 6 Jahren

Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20 • Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum ZR100

4 035887 086058

4 035887 086041

Multiplizieren und dividieren im Zahlenraum ZR100

• Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion

Art.-Nr. 686 05 Mathematik ab 7 Jahren

4 035887 086027

• Von Gruppen und Gegenständen zur Malaufgabe • Zusammenhang zwischen Addition und Multiplikation • Malnehmen mit „1“, „2“, „5“, „10“ • Von Gruppen und Elementen zur Teilaufgabe • Teilen mit Rest

Art.-Nr. 686 06 Mathematik ab 7 Jahren

4 035887 086065

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Lautanalyse

Grundwortschatz (Substantive)

• Hörst du den Laut M/m? • Hörst du den Laut O/o? • inkl. der Laute A/a, I/i, L/l, T/t, R/r, S/s, E/e, N/n, Sch/sch und Au/au

Art.-Nr. 687 01 Deutsch ab 6 Jahren

4 035887 087017

• Zuordnung von Bild und Wort • Welche Bilder und Anfangsbuchstaben • gehören zusammen? • Welcher Endbuchstabe gehört zu • welchem Bild? • Welcher Buchstabe fehlt?

Art.-Nr. 687 02 Deutsch ab 6 Jahren

Übungen mit Zahlwörtern, Verben, Adjektiven, Präpositionen und Artikeln

Rechtschreibübungen Grundwortschatz (Substantive)

• Zahlwörter von eins bis zwölf • Was macht das Kind? (Verben) • Welche Buchstaben fehlen bei den Verben? • Wo ist die Katze? (Präpositionen) • Zuordnung von Artikeln

• Welche Wörter beginnen mit den zwei Buchstaben? • Welche Wortteile gehören zusammen? • Purzelwörter • G/g oder K/k? • Umlaute ä, ö, ü, äu

Art.-Nr. 687 03 Deutsch ab 6 Jahren

4 035887 087031

Übungen zum Leseverständnis

• Zuordnung von Satz und Bild • Reimwörter mit Wort und Bild • Ablaufgeschichten mit Sätzen und Bildern • Wörter im Durcheinander • Wo steht das Wort im Text?

Art.-Nr. 687 11 Deutsch ab 7 Jahren

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4 035887 087116

4 035887 087024

Art.-Nr. 687 04 Deutsch ab 6 Jahren

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Vertrieb durch:

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com 125


SELECTION

KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG MENSCHEN TREFFEN

NEW YORK 1901

LOGIK

SPIELEN

New York im Jahre 1901. Die Baubranche boomt. Die Spieler erwerben Land, platzieren ihre Wolkenkratzerplättchen oder planen sogar schon den Abriss eines Wolkenkratzer zugunsten eines noch höheren Gebäudes. Zusätzlich kann jeder Spieler einen der 4 legendären Wolkenkratzer – Park Row, Singer, Metropolitan Life oder das großartige Woolworth – bauen und ihn zum Glanzstück seines Immobilienimperiums machen!

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Autor: Chénier la Salle Gestaltung: Vincent Dutrait Artikelnummer: 904 345

Größe Box: 300 x 300 x 70 mm 8 - 99

2-4

30 - 60 min

DIE SCHLÖSSER DES KÖNIG LUDWIG Alle Spieler bauen im Auftrag des Königs ein prunkvolles Schloss. Jeder Spieler agiert als ein Bauunternehmer, der neue Räume zum Schloss hinzufügen muss und seine Dienstleistungen an andere Mitspieler verkauft. Jeder neu gebaute Raum bringt Punkte. Aber sollte das Schlafgemach wirklich neben dem Rittersaal gebaut werden? Je nach Lage des Raumes erhält oder verliert der Spieler Punkte. Zusätzlich gibt es bei vollständiger Fertigstellung des Raumes eine spezielle Belohnung. Wer kombiniert die Räume am geschicktesten?

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Autoren: Ted Alspach Gestaltung: Keith Curtis

Artikelnummer: 141 013 Größe Box: 305 x 305 x 75 mm 13 - 99

1-4

90 min


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

MAYA

Vor langer Zeit errichteten die mächtigen Maya neun majestätische Tempel. Aber oh Schreck: Beim Bau wurden die Steine vertauscht und es ist ein buntes Turmgemisch entstanden! Mächtige Priester sollen den Fehler nun wieder rückgängig und die Türme einfarbig machen. Wer kann die Sonne der Maya zuerst von der Spitze seines Turms begrüßen?

i

Autoren: Andrea Mainini & Alberto Branciari Gestaltung: Mariya Pchelnik

Artikelnummer: 86525 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99

2-4

20 min

100 EINZIGARTIGE ORTE

… die schon bald verschwinden könnten

Beim Wettlauf über die Kontinente geht es um weit mehr als 100 Einzigartige Orte. Mit diesem lockeren Quiz erkunden die Spieler einzigartige Lebensräume, Naturphänomene und Kulturen, die durch den Klimawandel in Gefahr sind. Wie viel Prozent der Malediven liegen unter dem Meeresspiegel? Und warum sind Schafe das „schwarze Gold“ Namibias? Das Spiel zum Buch stellt Fragen, klärt auf und weckt das Bewusstsein für die Schönheit dieser Erde.

i

Lizenz: Awiwa Gestaltung: Awiwa

piel Das S zum h sbuc Erfolg

Artikelnummer: 877 246 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 12 - 99

2-6

30 - 45 min 167


SELECTION

LOGIK

KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

SPIELEN

MENSCHEN TREFFEN

TOKYO TRAIN Chaos auf Japanisch: Zweierteams, bestehend aus Schaffner und Tourist, treten gegeneinander an. Natürlich sprechen die Schaffner nur Japanisch – oder was sie dafür halten – und gestikulieren wild mit den Händen. Die Touristen sollten das Kauderwelsch verstehen, damit am Ende alle auf ihrem Platz sitzen.

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Autor: Walter Obert Illustration: Miya Chan

Artikelnummer: 876 805 Größe Box: 90 x 90 x 30 mm 8 - 99

4, 6 oder 8

15 min

CRAZY DANCING

SAUGUT!

Discoqueens und -kings stellen ihr Können bei Crazy Dancing unter Beweis. In drei Teams treten bis zu 24 Spieler gegeneinander an. Zwei Gruppen tanzen die Kartenchoreografie meisterhaft nach, die dritte Gruppe ist die Jury. Aber aufgepasst: Wer hart urteilt, muss in der folgenden Runde selbst zeigen, ob er der nächste John Travolta ist.

Muh, Mäh und Miau – hier werden Tiere imitiert, was das Zeug hält. Dabei zählen nicht nur Laute, sondern auch die Gestik: Was wäre ein brüllender Affe, der sich dabei nicht auf die Brust trommelt? Wer im Gebelle, Gebrülle und Gezwitschere seinen Partner findet, darf seine Karte behalten.

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Autoren: Nicolas Thiou & Xavier Duthillieux Illustration: Olivier Fagnère Artikelnummer: 877 154 Größe Box: 90 x 90 x 30 mm

8 - 99

6 - 24

30 min

i

Autor: Jean-Marc Pauty Illustration: Sofi Artikelnummer: 875 648 Größe Box: 90 x 90 x 30 mm

6 - 99

2 - 42

20 min


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

UGGA BUUGA

Bei der großen Ugga-Buuga-Wahl wird sich zeigen, wer das Zeug zum Stammesführer hat. Die Spieler merken sich die Wörter und Aktionen auf den ausgespielten Karten. Sind sie an der Reihe, rufen sie Aka, Aka-Miti, Aka-Miti-Po und schlagen zwischendurch mit der Faust auf den Tisch oder strecken die Zunge heraus. Doch aufgepasst: Mit jeder Karte wird der Satz länger und die Herausforderung steigt! Wer wird der neue Stammesführer?

i

Autoren: Daniel Quodbach & Bony Artikelnummer: 877 925 Illustration: Bony Größe Box: 90 x 90 x 30 mm 7 - 99

3-8

20 min

8 - 99

2-4

20 min

PAPILLONS Vier in einer Reihe – bei Papillons müssen dabei jeweils Farbe­oder Form der Schmetterlinge übereinstimmen. Mit guter Beobachtungsgabe, ein wenig Taktik und geschicktem Bluff hat man hier die Nase immer einen Flügelschlag weit vorne.

i

Autor: Oriol Comas i Coma Illustration: Gérald Guerlais

Artikelnummer: 876 478 Größe Box: 90 x 90 x 30 mm

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SELECTION

KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG MENSCHEN TREFFEN

IN LOVE

LOGIK

SPIELEN

Für Verliebte – Ein Spiel mit Kuschelfaktor. Zwei Menschen stellen sich Fragen, sprechen über sich und ihre Beziehung, setzen sich mit ihrem Partner auseinander und verführen sich gegenseitig: Die Fragen und Aufgaben in den Kategorien Sinnlichkeit, Beziehung, Wissen und Wettbewerb machen dieses zärtliche Duell für zwei Verliebte zu einem idealen Spiel, um den Partner noch besser kennenzulernen und bisher verborgene Seiten an ihm oder ihr zu entdecken.

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Autoren: Bérengère de Buchy, Artikelnummer: 875 532 Pierre - François, Größe Box: 250 x 250 x 60 mm Jean-Christian Ozanne Gestaltung: Studio 28, Monsieur Z

16 - 99

2

45 min

18 - 99

2-8

variabel

ENTHÜLLT Wie sieht für dich ein perfekter Sonntag aus? Welchen Stellenwert hat die Liebe in deinem Leben? Glaubst du an Karma? Bei Enthüllt lernt sich jede Spielerunde von ganz neuen Seiten kennen. 150 Fragen aus den Kategorien Leben, Liebe, Spiritualität, Freizeit und Sex liefern immer wieder neuen Gesprächsstoff. Und wer etwas von sich „enthüllt”, wird im Gegenzug mit interessanten Informationen über alte Freunde und neue Bekannte belohnt.

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Autoren: Victoria Belunina, Artikelnummer: 877 529 Guus Twint Größe Box: 130 x 130 x 60 mm Lizenz: Life Game Gestaltung: Volker Maas, Life Game


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

SELECTION

PUZZLEMAP

500 Teil XXL-For e ma

PLUS: BOOKLET

t

PLUS: BOOKLET

PLUS: BOOKLET

i

Deutscher Wein Artikelnummer: 88013

Ostsee Artikelnummer: 88017

Allgäu Artikelnummer: 88019

Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Schachtel-Maße: 250 x 250 x 55 mm 4 260231 880208 171


KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG

LOGIK

SPIELEN MEMOCARDS SUCHE DREI: ZEITEN

SELECTION

MENSCHEN TREFFEN

Mal ein anderes Memospiel: Bei Suche Drei suchen zwei bis sechs Mitspieler ab sechs Jahren nicht einfach nach zwei gleichen Motiven. Stattdessen geht es um den verbindenden Gedanken einer Trilogie. Ein stilvolles Gehirnjogging für anspruchsvolle Erwachsene und Kinder, das durch seine schönen und ungewöhnlichen Motive beeindruckt.

i

Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts

Artikelnummer: 30 081 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm 6 - 99

2-6

ca. 15 min

SUCHE DREI

KLEINE KÜNSTLER

Der Klassiker der Memocards, thematisch bunt gemischt. Drei Blätter, drei Gabeln, drei Türen wer findet die Verbindung.

Von Kindern gedacht – von Kindern gemacht. Das bewährte Suche-Drei-Prinzip muss hier auf die Arbeit kleiner Künstler angewendet werden.

i 172

Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 36 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm

6 - 99

2-6

ca. 15 min

i

Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 12 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm

6 - 99

2-6

ca. 15 min


FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE

TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG

KREUZVERHÖR SAFARI

SELECTION Immer mehr FORMEN

Ein dreifach guter Streifzug durch die Fauna: Egal ob Emu, Zebra oder Hängebauchschwein, hier wird jedes Tier in drei verschiedenen Bildausschnitten gezeigt, die einander zugeordnet werden müssen.

Schweizer Kreuz, Rotes Kreuz, Pflasterkreuz – hier dreht sich alles um die richtige Form. Und wer hätte gedacht, dass eine Nudel fast genauso aussehen kann wie ein Bohrkopf – oder wie ein Kringelband?

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Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 43 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm

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Immer mehr IMMER MEHR

Suche Drei ganz musikalisch. Jedes Instrument ist in drei Teile geteilt – wer findet sie alle?

Mehr und mehr und mehr... Dieses Set von Suche Drei zeigt weitere Motive als dreigeteiltes Gedächtnistraining.

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Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 67 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm

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Autor: Autorin: Johanna Liebsch Gestaltung: Sonja Klein pixelproducts Artikelnummer: Gestaltung: 300 74 GmeinerBox: Verlag Größe 270 x 70 x 27 mm Artikelnummer: 77 871 Größe Box: 185 x 115 x 25 mm

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MENSCHEN FÜR DEN SPIELWARENHANDEL

Michael Güntner Bayern

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Ralph Grözinger Dipl. Ökonom Nordrhein-Westfalen

Uwe Pein

Handelsvertretung CDH Weißhausstraße 25 50939 Köln Tel: 0221 9520925 Fax: 0221 9520926 Mobil: 0160 8476482

Beekebreite 1a 31737 Rinteln

michael.guentner@t-online.de info@hv-groezinger.de

Schleswig-Holstein, Niedersachsen, Hamburg, Bremen

Tel: Fax:

05751 5900 05751 5850

uwe-pein@t-online.de

Roger Herlemann Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen, Sachsen-Anhalt, Thüringen Akazienstraße 4a 14979 Großbeeren Tel: 033701 57304 Fax: 033701 57304

Julian Herlemann Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen, Sachsen-Anhalt, Thüringen Arcostraße 10 15831 Mahlow Tel: 0151 50686093 Fax: 033793 424416

Lutz Stepponat Hessen, RheinlandPfalz, Saarland Verlagsvertretung Von-Bergmann-Str. 73 65191 Wiesbaden Tel: 0611 561446 Fax: 0611 561446 Mobil: 0176 56986707

Bgm.-Landmann-Platz 1-5 89312 Günzburg Tel: 08221 3696-36 Fax: 08221 3696-33

r.herlemann@t-online.de

j.herlemann@yahoo.de

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HUCH! & friends Baden-Württemberg

DAS HUTTER-TRADE-TEAM IST GERNE FÜR SIE DA: NUTZEN SIE UNSERE HOTLINE: 08221 3696-36. ODER SCHICKEN SIE UNS EIN FAX: 08221 3696-33. WIR FREUEN UNS AUF SIE!

FÜR DEN BUCHHANDEL

Gabriele Hoffmann Schleswig-Holstein, Niedersachsen, Hamburg, Bremen

Michael Güntner Bayern

Lutz Stepponat Hessen, RheinlandPfalz, Saarland

Handelsvertretung Grasweg 1d 31249 Hohenhameln Tel: 05128 960042 Fax: 05128 960043 Mobil: 0171 3544062

Verlagsvertretung Grenzstraße 24 90513 Zirndorf Tel: 0911 1447385 Fax: 0911 881941038 Mobil: 0179 2929619 www.hv-guentner.de

Verlagsvertretung Von-Bergmann-Str. 73 65191 Wiesbaden Tel: 0611 561446 Fax: 0611 561446 Mobil: 0176 56986707

HUCH! & friends Berlin, Brandenburg, Baden-Württemberg, Mecklenburg-Vorpommern, Nordrhein-Westfalen, Sachsen-Anhalt, Sachsen, Thüringen Bgm.-Landmann-Platz 1- 5 89312 Günzburg Tel: 08221 3696-36 Fax: 08221 3696-33

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Wir liefern innovative und attraktive Spiele, Puzzles und Beschäftigungsprodukte aus den unterschiedlichsten Bereichen und Themenwelten. Unser abwechslungsreiches Portfolio mit Artikeln starker Partnerverlage und unserer Eigenmarke HUCH! & friends spricht die verschiedensten Zielgruppen an. Dabei legen wir großen Wert auf Qualität, Service und Innovation. Als Dienstleister mit starker Kundenorientierung achten wir darauf,

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liebevolle Illustrationen und anspruchsvolles Design aus. Neu- und Weiterentwicklungen in Kooperation mit unseren Vertriebspartnern schaffen hochwertige Spiele, Geschenkartikel und Lifestyle-Produkte für jedes Sortiment. Spielend zum Erfolg – mit Spaß und Anspruch, Esprit und Innovationsgeist!

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Hutter Trade GmbH + Co KG | Bgm.-Landmann-Platz 1-5 | D-89312 Günzburg Telefon +49 8221 3696-36 | Telefax +49 8221 3696-33 info@hutter-trade.com | www.hutter-trade.com

Vertrieb Schweiz Carletto AG | Moosacherstr. 14 | CH-8820 Wädenswil Telefon +41 44 7898833 | Telefax +41 44 7806532

Vertrieb Österreich Piatnik Hütteldorfer Straße 229 – 231 | A-1140 Wien Telefon +43 1 9144151-0 | Telefax: +43 1 9111445 info@piatnik.com | piatnik.com

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hut_16_1690 | Fotos © HUTTER Trade

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