STARKE MARKEN 2018
SPIELEND ZUM ERFOLG
SPIELEND ZUM ERFOLG
KATALOG Liebe Kundin, lieber Kunde!
2018
Wir blicken auf ein erfolg- und ereignisreiches Jahr 2017 zurück. Vielen Dank, dass Sie uns dabei begleitet und in unsere Produkte und uns als Hersteller und Vertriebspartner vertraut haben. Im vergangenen Jahren wurde „Der Mysteriöse Wald“ von IELLO für das „Kinderspiel des Jahres 2017“ nominiert. Als deutscher Vertriebspartner haben wir die aufregende Nominierungsphase mit hoher medialer Präsenz erlebt und konnten dadurch viele neue Kontakte knüpfen. Das freut uns sehr und bestätigt uns im Ausbau unserer Partnerschaften, in der Auswahl unserer Titel und einem guten Spürsinn für Trends im Spielwarenmarkt. Im Herbst 2017 konnten wir zudem unser Strategiehighlight „Rajas of the Ganges“ von den Erfolgsautoren Inka und Markus Brand vorstellen und damit bereits im Vorfeld zur SPIEL’17 viel Aufmerksamkeit auf uns ziehen. Auch 2018 haben wir viele Highlights für Sie im Gepäck. Im Kinderspiel erwartet Sie der Kinderbuchklassiker „Die kleine Hexe“. Wussten Sie schon, dass im Frühjahr dazu eine Realverfilmung mit Karolin Herfurth in die Kinos kommt? Wir rechnen mit vielen begeisterten Kinogängern, die sich die Geschichte auf den Spieletisch zurückholen. Im Familienbereich erwarten Sie ebenso zahlreiche Novitäten, ob beim Drachenwettrennen „Dragorun“ oder unterwegs im „Outback“ zwischen Emu, Koala und Schnabeltier. Für alle Strategiefans gibt es außerdem einen besonderen Leckerbissen: Im Herbst erscheint „Forum Trajanum“ von Stefan Feld und Michael Rieneck, die für anspruchsvolle und erfolgreiche Spieletitel stehen. Auf den nachfolgenden Seiten finden Sie unsere Neuheiten und Bestseller und entdecken dabei sicher Titel, die in Ihrem Regal nicht fehlen sollten! Gerne unterstützen wir Sie bei der Auswahl und beraten Sie passend zu Ihrem Sortiment. Wir freuen uns auf ein gemeinsames und umsatzstarkes Jahr 2018! Herzliche Grüße, Ihr
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Händlerkatalog: Nicht zur Weitergabe an Endverbraucher.
SPIELEPROGRAMM 2018
www.hutter-trade.com
HERZLICH WILLKOMMEN!
HERZLICH ! N E M M O K L L I W Spiele sind keine Frage des Alters. Davon sind wir fest überzeugt. Spiele verbinden Menschen und sind mehr als nur Zeitvertreib. Sie bringen Menschen zusammen, unterhalten,
Unser abwechslungsreiches Gesamtprogramm besteht aus den Bereichen Kinder, Logik, Familie,
fordern und bilden sogar weiter. Spiele sind ein ideales Geschenk – für andere oder für sich selbst. Sie haben Spaß am Neuen, sind bereit für Überraschungen und sehen lebens-
Strategie, Lifestyle sowie dem Selection-Bereich von Hutter Trade, der durch zahlreiche internationale Partner spannende und unterschied-
langes Entdecken als Bereicherung? Dann sind Sie bei uns genau
liche Titel für Sie bereit hält.
richtig!
Viel Spaß mit unserem Programm! Ihr HUCH!-Team
Fair Hart aber Hutter zu ow n an m h – Her ARD-Talks r de Gast in
V. l. n. r.: Hermann H utter, Gräfin Fab er Lafer und -Castell, Johann Graf Faber -Castell
Viel Spaß mit unserem Programm! Ihr HUCH!-Team
derspiel Preisverleihung zum Kin mburg Ha in 7 201 res Jah des
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HUCH! INTERNATIONAL
H WIE HUCH! H WIE HUTTER Sie kennen uns als HUCH! oder auch als Hutter Trade und haben sich schon einmal gefragt wofür die unterschiedlichen Firmenbezeichnungen stehen? Die Verlagsmarke HUCH! wurde 2004 gegründet. Zeitgleich erblickte auch die Vertriebsgesellschaft Hutter
Trade GmbH + Co KG das Licht der (Unternehmens-)Welt. Das Unternehmen bündelt unter seinem Dach starke und innovative Marken aus dem In- und Ausland. Diese stammen hauptsächlich
aus dem Spielesektor, aber auch Lifestyle- und Geschenkartikel bereichern unser Programm. Für unsere Partner bietet die Hutter Trade GmbH + Co KG den Einstieg, eine breite Distribution und Branchen-Know-How für die bunte deutschsprachige Welt der Brettspiele an.
Unter der Marke HUCH! entwickelt die Hutter Trade GmbH + Co KG zudem eigene Spielideen und betreut diese von der ersten Idee bis hin zum fertigen Produkt. Unsere fertigen HUCH!-Spiele bieten wir übrigens auch unseren inter-
nationalen Vertriebspartnern an. Denn gute Spiele sollten überall auf der Welt ihren Platz im Spieleregal oder, noch viel besser, auf dem Spieletisch finden! Zur Zeit arbeiten wir mit mehr als 200 unterschiedlichen Partnern in 40 Ländern zusammen.
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HUCH! INDIVIDUELL
G IN T E K R A M S E H C IS R E L SPIE in Szene! ft - Setzen Sie Ihre Markenbotscha
Das kleine Automobilquiz in einer Sonderauflage für Hyundai.
Spielerisch werben und die Kundenbindung fördern! Ungewöhnliche Ideen, exklusive Ausstattung und ein anspruchsvolles Design – ein Spiel ruft bei jedem Beschenkten unweigerlich positive Assoziationen hervor. Gerne helfen wir Ihnen dabei, auch Ihre Aussage mit unseren Produkten zu transportieren.
Jubiläen, Neueröffnungen oder Produktvorstellungen, regionale oder internationale Vermarktung oder ganz einfach eine ungewöhnliche
Präsentation Ihres Unternehmens – wir haben für jeden Anlass die richtige Idee. Fördern Sie zum Beispiel die Kundenbindung durch günstige Give-aways für spezielle Events oder Treueaktionen! Auch als hochwertiges Geschenk für Mitarbeiter und Geschäftspartner sind unsere individualisierten Spiele perfekt geeignet. Ganz wie Sie wünschen! Vom Einlegeflyer über ein geändertes Schachteldesign bis hin zur kompletten Neuentwicklung bieten wir Ihnen gerne verschiedene Möglichkeiten der Individualisierung an – ganz auf Ihre Wünsche zugeschnitten. Lassen Sie
Terra-Schnupperspiel: Das perfekte Give-away!
sich von uns beraten!
Welt des Kaffees in einer Sonderauflage für J. J. Darboven.
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APProved! by HUCH!
Fit für den neuen Markt. Der digitale Siegeszug lässt die Welt der Brettspiele nicht wanken, aber verändert unser Denken und Handeln. Das gemeinsame Spielen ist und bleibt in unserer Gesellschaft präsent und die Emotionen einer gewonnenen Partie, eines geglückten Spielzugs oder des unverhofften Siegs können durch keinen Chat ersetzt werden. Als Verlag stehen wir den Trends und Strömungen am Markt jedoch offen und neugierig gegenüber und arbeiten seit 2014 mit dem Technologieunternehmen Scorpius Forge zur Entwicklung von Apps zusammen. www.scorpius-forge.com
Im Strategie-Bereich wurde 2016 der Klassiker Kamisado als App umgesetzt. Die App überzeugt mit einem zeitlosen, schlichten, asiatisch angehauchten Design, einem eingängigen Tutorial und verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Mit über 35.000 Downloads kann sich Kamisado auch in der digitalen Welt sehen lassen.
Bisher wurden auf diesem Weg unsere Quiz-Themen in eine digitale Umgebung begleitet. The Beer Quiz, Das Fußball-Quiz und Das Retro Quiz halten insgesamt über 10.000 Fragen bereit und laden zu einer Partie Wissen, Knobeln und Raten ein. Mit unseren Quiz-Spielen als Basis ein perfekter Nährboden.
Und welches Spiel möchten Sie gerne als App auf Ihrem Tablet oder Smartphone spielen?
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KINDER
PROGRAMMÜBERSICHT
KINDER NEU!
NEU!
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NEU!
PROGRAMMÃœBERSICHT
LOGIK
LOGIK +
NEU!
NEU!
NEU!
NEU!
NEU!
NEU!
FAMILIE
NEU!
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PROGRAMMÃœBERSICHT
FAMILIE
NEU!
NEU!
NEU!
FAMILIE
NEU!
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NEU!
NEU!
STRATEGIE
NEU!
PROGRAMMÃœBERSICHT
GIPF project
STRATEGIE
NEU!
NEU!
NEU!
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LIFESTYLE
PROGRAMMÜBERSICHT
LIFESTYLE NEU!
NEU!
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NEU!
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
PROGRAMMÜBERSICHT
KINDER
NEUHEITENÜBERSICHT
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Leo-Look: Wer’s tragen kann!
KINDER
CROCOFANT
LOGIK
Die Tiere mögen es bunt und durcheinander! Der Elefant trägt einen Krokodilpanzer, das Krokodil kommt im Tigerlook und die Giraffe hat sich Zebrastreifen zugelegt. Crocofant bietet zwei Spielvarianten: Einmal als Memo-Spiel, bei dem einer von zwei Würfeln vorgibt, ob eine Tierart oder ein Tiermuster gefunden werden muss. Wer sich gerade noch das Versteck der Giraffe gemerkt hat, muss nun die Tigerstreifen suchen. Da kann man schon mal ins Schwitzen kommen. Zweite Variante: Als Reaktionsspiel, bei dem eine bestimmte Kombination aus Tierart und -muster unter den offen ausgelegten Karten gesucht wird. Wer kombiniert am schnellsten und schnappt sich das entsprechende Tier? ✔ Memo- oder Reaktionsspiel ✔ 36 verrückte Tierkombinationen
FAMILIE
✔
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Autor: Wolfgang Dirscherl Illustration: Marc Robitzky Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 879 745 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm 5 - 99
2-4
15 min
2-4
20 min
Spielerisch geschimpft: Kokonana noch mal!
STRATEGIE
KOKONANA
Jedes Jahr zum Tempelfest liefern sich die besten Läufer des Kona-Stamms ein Rennen über den Nanakoko-Fluss. Dafür gilt es, Trittsteine im Wasser zu finden und am schnellsten die andere Seite des Flusses zu erreichen. Fehltritte werden von einem lauten „Kokonana!“ begleitet. Wer merkt sich den besten Weg über den Fluss und erreicht als Erster den geheimnisvollen Tempel?
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Trittsicheres Memo-Laufspiel ✔ Nicht nur für Gedächtnisakrobaten ✔
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Autor: Joshua Cappel Illustration: Joshua Cappel Gestaltung: Sabine Kondirolli
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Artikelnummer: 879 806 Größe Box: 240 x 240 x 60 mm 5 - 99
Kekse backen: Ein leckerer Spielespaß!
LOGIK
KINDER
NEU!
FAMILIE
Backer Luft! Die d in t g e li k n die hem Gebäc orgeheizt – jetzt müsse und c is fr n o v Der Duft , Blumen r Ofen ist v rne, Herzen n bereit, de te e S h . n te e s rd e e h c w n ble n darauf, och gebacke n und warte n e r h c u n to s s e ie g s k au kommen Coo rden bereits en. Doch welche Kekse u w e s k e K ürfeln runde ben zu werd hem Händchen beim W o h c s e g n und fe lic in den O Spieler nach h? Mit glück ie c d le n b e k ll c a fü B e b ein zuerst aufs berlegungen kies mit Streuseln. Ist Ü n e h c s ti k ier und ersten ta und verzieren ihre Coo oben. Alle v h c s e g n fe e h O c fertig es in den nach die Ble en Backzeit belegt, wird n e ig b d e n g e tä s rg ll o o v Blech v erhalb der sen nun inn s ü m n e rt o S egen die r Wettlauf g lech. rden! e e v w ti n ra e e k p c o a o b ge nder k dem Backb t ein spanne en Platz auf d d n u Cookies is l e s u Kekse, Stre Eieruhr um
STRATEGIE
ackofen ✔ Mit 3D-B piel tives Kinders ra e p o o K ✔
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Autor: Hartmut Kommerell Illustration: anoka.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 880 284 Größe Box: 270 x 270 x 70 mm ET: Frühjahr 2018
5 - 99
2-4
30 min 15
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
KINDER
Rundflug mit dem Hexenbesen: Unterwegs mit der kleinen Hexe
NEU!
LOGIK
Die Kinder begleiten die kleine Hexe und unterstützen sie dabei, gute Taten zu vollbringen. Zu Beginn des Spiels werden Plättchen mit guten Taten im Raum verteilt. Im Spielverlauf müssen die Kinder mit der fliegenden kleinen Hexe die unterschiedlichen guten Taten finden, mit dem magnetischen Besen einsammeln und zu den anderen Kindern bringen. ✔ Kooperatives Spiel mit Magnetmechanismus
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
✔ Sowohl für drinnen als auch draußen geeignet ✔
Vorläufige Abbildung
i ✔ D as Kinderbuch „Die kleine Hexe“ von Otfried Preußler ist 1957 im Thienemann Verlag erschienen. 1958 kam das Buch auf die Auswahlliste zum Deutschen Jugendbuchpreis. ✔ Mittlerweile ist der Klassiker in 46 Sprachen übersetzt und über 5 Mio. Mal verkauft.
HUTTER TRADE
✔ Anfang 2018 kommt die Realverfilmung mit Karoline Herfurth in die Kinos.
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Autoren: Kai Haferkamp Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: fiore-gmbh.de, HUCH!
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Artikelnummer: 880 390 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm ET: Sommer 2018
5 - 99
2-4
15 min
Nach dem Buch „Die kleine Hexe“ von Otfried Preußler, Illustrationen von Winnie Gebhardt, koloriert von Mathias Weber
KINDER
Die kleine Hexe: Eine großartige Geschichte
Im Spiel „Die kleine Hexe“ erleben die Kinder die Geschichte, die im Buch erzählt wird. Die kleine Hexe begeht viele gute Taten, um den großen Hexen zu beweisen, dass sie eine gute Hexe ist. Die Spieler müssen die guten Taten auf ihren Spielfeldern der Reihe nach unter den verdeckten Plättchen auf dem Spielplan finden, indem sie die Hexe, die über dem Spielplan fliegt, im richtigen Moment stoppen.
LOGIK
NEU!
FAMILIE
✔ Memo-Spiel mit innovativem Drehmechanismus ✔ Der verspielte Kinderbuchklassiker „Die kleine Hexe“
STRATEGIE
✔
Autor: Kai Haferkamp Illustration: fi ore-gmbh.de Gestaltung: fiore-gmbh.de, HUCH!
Artikelnummer: 880 406 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm ET: Sommer 2018
5 - 99
© by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart
Borsody Suzanne von pumpel als Hexe Rum
2-4
20 min 17
HUTTER TRADE
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urth Karoline Herf xe als kleine He
richt den Axel Prahl sp as Raben Abrax
LIFESTYLE
Vorläufige Abbildung
Ausgezeichnet: Der coole Klassiker
KINDER
DADDY COOL
Die kleinen Eisbären haben sich beim Anmalen von Iglus mit Farbe bekleckert. Zusammen mit Daddy Cool ziehen sie los, um ein Bad zu nehmen. Wer schafft es, mit seinem Eisbären so schnell wie möglich über die Eisschollen zu laufen und der Erste im heißen Waschzuber zu sein? ✔ Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres 2005“ ✔ Neuauflage des beliebten Kinderspiels
LOGIK
✔ „‚Daddy Cool‘ ist also ein wunderbares Familienspiel, das man schon mit den Kleinsten spielen kann. Und wenn das alleine noch nicht überzeugt, dann vielleicht der günstige Preis, für den das Spiel zu erwerben ist.“
FAMILIE
H@ll9000.de (06/2005)
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Autor: Heinz Meister Illustration: neuland ID, Idee und Design Markus Binz, HUCH!
Gestaltung: neuland ID, HUCH! Artikelnummer: 874 023 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm
5 - 99
2-6
20 min
5 - 99
2-4
10 min
Flug(un)fähig: Die Kiwis heben ab STRATEGIE
FLYING KIWIS Die Kiwis sind los! Wer schafft es, vier Vögel im Quadrat zu landen? Mit der Rampe katapultieren die Spieler ihre Kiwis in die Obstkiste. Jeder will noch schnell einen Platz neben seinem Freund ergattern, bevor die Reise losgeht. Aber aufgepasst: Sobald ein fremder Vogel einen eigenen überdeckt, gibt es dafür keine Punkte mehr.
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Geschicklichkeitsspiel für Überflieger und Bruchpiloten ✔ Hoher Spaß- und Ärgerfaktor ✔
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Autoren: Marco Teubner, Frank Bebenroth Illustration: Frank Bebenroth Gestaltung: HUCH!
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Artikelnummer: 878 953 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
✔ D er Kinderbuchklassiker Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt von Boy Lornsen erschien 1967 beim Thienemann Verlag und wurde seitdem über 200.000 Mal verkauft. ✔ Das Fliewatüüt ist ein wunderbares Gefährt, das sowohl fliegen (Flie-), auf dem Wasser schwimmen (-wa-), als auch auf der Straße fahren (-tüüt) kann.
KINDER
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Das Fliewatüüt geht auf Reise: Wer fliegt mit?
✔ Vermittelt spielend ein erstes Verständnis von Geografie
✔ Mit Kreisel als Spielelement
✔ Lustiges Geschicklichkeitselement für Groß und Klein
✔ Trainiert Geschicklichkeit und Feinmotorik
✔ Artikelnummer: 879 455 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
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6 - 99
2-4
✔ Artikelnummer: 879 721 Größe Box: 135 x 180 x 45 mm
30 min
Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tritt, fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli
LIFESTYLE
Robbi und Tobbi machen sich für die nächste Roboterprüfung fit und müssen neue geheimnisvolle und verborgene Orte und Personen finden. Mit dem Fliewatüütkreisel nehmen die Spieler Kurs auf und begeben sich auf die Reise. Steht die dreieckige Burg im Norden oder eher im Osten? Mit Geschick, Glück und gutem Erinnerungsvermögen entdecken die Spieler die gesuchten Orte und steuern das Fliewatüüt in die passende Richtung.
6 - 99
2-4
15 min
Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tritt, fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli
© by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.
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HUTTER TRADE
Robbi und Tobbi bereisen die Welt und brauchen dabei Unterstützung! Die beiden müssen neue Roboteraufgaben lösen. Im Cockpit wird erst mal eingestellt, wie schnell sich das Fliewatüüt an Land, im Wasser und in der Luft bewegen kann. Wem es zuerst gelingt, die Roboteraufgaben richtig zu lösen und die Ziele zu erreichen, gewinnt das Spiel.
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔ Im Winter 2016 erschien die Realverfilmung im Kino.
Knips, knips, knips: Bitte recht freundlich!
KINDER
FOTOLEO
Löwe, Giraffe oder Zebra? Als Tierfotografen bekommen die Spieler ständig neue Aufträge, welche Tiere sie fotografieren sollen. Wer schafft es am schnellsten, die gewünschten Tiere zu finden? ✔ Trainiert das Reaktionsvermögen ✔ Mit Tischklingel
FAMILIE
LOGIK
✔
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Autoren: Josep M. Allué, Dani Gómez Illustration: anoka.de Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 878 649 Größe Box: 140 x 200 x 60 mm 5 - 99
2-4
15 min
Aufgepasst: Monster oder Musik, was ist gesucht? STRATEGIE
RaBATz!
LIFESTYLE
Monster über Monster! Alle haben unterschiedliche Musikinstrumente für das nächtliche Monsterkonzert mitgebracht. Jede Karte wird vor den jungen Dirigenten ausgespielt und von der nächsten Karte überdeckt. Wer passt auf und weiß, welche Monster schon auf welcher Bühne aufgetreten sind? Doch sobald ein Trio richtig erkannt wurde, ändert sich die Suche. Jetzt müssen drei gleiche Musikinstrumente gefunden werden. Ein witziges Kartenspiel für aufmerksame Monsterfreunde und musikalische Memo-Virtuosen! ✔ Mit liebevoll illustrierten Monstern ✔ Schneller Spieleinstieg
HUTTER TRADE
✔
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Autor: Carlo A. Rossi Artikelnummer: 879 448 Illustration: Patricia Limberger Größe Box: 130 x 130 x 40 mm Gestaltung: HUCH!
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6 - 99
2-4
20 min
Achtung: Pannen-Alarm in der Küche!
KINDER
PFANNEN-PANNEN
LOGIK
In der Restaurantküche herrscht große Hektik, denn viele hungrige Gäste warten auf ihre Bestellungen. Spaghetti, Fisch, Pfannkuchen – jeder Gast möchte etwas anderes! Wer behält da noch den Überblick und brutzelt am schnellsten die gewünschten Gerichte? Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Köchen, die geschickt das Essen in der Pfanne wenden, bis für jeden Gast das gewünschte Gericht in der Pfanne liegt. Doch aufgepasst – das ein oder andere Mal ist eine Panne in der Pfanne vorprogrammiert! ✔ Witziges und schnelles Kinderspiel ✔ Fördert und schult die Motorik ✔
Artikelnummer: 879 752 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm 6 - 99
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FAMILIE
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Autor: Frank Bebenroth Illustration: Paletti Grafik Gestaltung: HUCH!
20 min
Farbenfrohes Flattern: Wer entdeckt die schönsten Schmetterlinge? STRATEGIE
FAMILY FLUTTER-BY Familie Flutter-By genießt den Sommertag und flattert kreuz und quer auf der Wiese herum. Doch die Spieler suchen ganz bestimmte Schmetterlinge! Durch geschicktes Hin- und Herklappen des Schmetterlingsbretts zeigen sich immer wieder unterschiedliche farbenprächtige Falter. Wer entdeckt am schnellsten die meisten Schmetterlinge?
✔ Fördert Konzentration und Wahrnehmung ✔
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Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 879 288 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm 5 - 99
2-6
20 min 21
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Trainiert Geschicklichkeit und Feinmotorik
Faxen für Fortgeschrittene: Gesichtsmuskelkater garantiert!
KINDER
MIMIQ
Wenn mit den Augen gerollt und die Zunge herausgestreckt wird, liegt höchstwahrscheinlich MimiQ auf dem Tisch. Die Spieler ergattern die Karten der anderen Spieler, indem sie die verschiedensten Gesichtsausdrücke nachmachen. Wenn der Spieler die gefragte Karte nicht hat, streckt er seinem Mitspieler einfach die Zunge heraus. ✔ Freches Memo-Spiel
LOGIK
✔ Trainiert Lach- und Gesichtsmuskeln ✔
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Autoren: Freddy Møller Andersen, Kristian Dreinø Illustration: GamebrotherZ Inc.
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
four esses
4 - 99
2-6
15 min
Die beliebteste Rücksitzfrage: Sind wir schon da?
Rätselraten im Auto: Was ist gesucht?
FUN TO GO
FUN TO GO
– AUTO LOTTO
– FRAGEN ÜBER FRAGEN
Wo fährt ein rotes Auto, ein blauer Bus oder ein gelber LKW? Wer das gesuchte Fahrzeug zuerst entdeckt, verkündet dies laut und erhält Punkte. Wer passt genau auf und entdeckt das gesuchte Fahrzeug als Erster?
Nach dem Prinzip von „Ich sehe was, was du nicht siehst“ müssen die Mitspieler erraten, was der aktive Spieler auf seiner Karte sieht. Die Fragen dürfen nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden.
✔
✔
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Autor: Ariel Laden Gestaltung: Leonid Gamart Artikelnummer: 879 509 Größe Box: ca. 135 x 80 x 23 mm
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Artikelnummer: 879 240 Größe Box: 95 x 150 x 20 mm
6 - 99
2-7
15 min
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Autor: Ariel Laden Gestaltung: Leonid Gamart Artikelnummer: 879 516 Größe Box: ca. 135 x 80 x 23 mm
6 - 99
2-7
15 min
✔ Regelmäßige Ausstrahlung in „Unser Sandmännchen“ und Einzelausstrahlungen im KiKA, z.B. die „Jan & Henry“Serie „Ein Fall für die Erdmännchen“. ✔ 2018 werden weitere 13 neue Folgen produziert.
KINDER
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Spiele für die Kleinen: Mit Jan & Henry
✔ Schult das Gedächtnis und fördert die Konzentration
✔ Stärkt spielerisch das Selbstbewusstsein
✔ Schneller Spieleinstieg
✔ Liebevolle Ausstattung mit Fingerpuppen
✔
✔
Artikelnummer: 879 301 Größe Box: 195 x 140 x 40 mm
Artikelnummer: 879 295 Größe Box: 240 x 240 x 55mm
3 - 99
2-4
15 min
Illustration: Martin Reinl Gestaltung: Sabine Kondirolli
3 - 99
2-4
LIFESTYLE
Jan und Henry haben mal wieder Geräusche gehört! Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines der beiden Erdmännchen und beschreiben den Mitspielern die Geräusche oder machen sie ihnen vor. Wer kann die meisten Geräusche erraten? Am Endes des Spiels dürfen Jan und Henry ins Bett gebracht und zugedeckt werden.
15 min
Autorin: Nicola Schäfer Illustration: Martin Reinl Gestaltung: Sabine Kondirolli
© bigSmile GmbH / Agentur: WDR mediagroup GmbH - Alle Rechte vorbehalten -
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HUTTER TRADE
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Wo versteckt sich Henry mit dem Geburtstagskuchen? Und wer hat Jan und Henry schlafend im Bett entdeckt? Mit dem bekannten Memo-Prinzip können Kinder in die Welt ihrer Lieblingscharaktere eintauchen und 24 liebevolle Motive kennenlernen. Wer die meisten Pärchen findet, gewinnt.
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔ Für 2018 ist ein Jan & Henry-Kindermusical geplant.
Tief in der Tinte: Vorsicht, bissiger Hai!
KINDER
SHEILA SHARK Der kleine Tintenfisch Tinto und seine Freunde spielen fröhlich im Korallenriff. Plötzlich taucht Sheila Shark, das Haifischmädchen, ganz in der Nähe auf. Was sollen die kleinen Fische jetzt tun? Wie gut, dass der Tintenfisch dem Hai ordentlich die Sicht vernebeln kann. Wer kann am meisten Tinte versprühen und so den Fischen am besten helfen? ✔ Kooperatives Spielprinzip
FAMILIE
LOGIK
✔ Detailreiche Illustration und spannendes Thema ✔
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Autorin: Beate Nikolai Artikelnummer: 878 687 Illustration: Sonja Spaltenstein Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Gestaltung: HUCH!
4 - 99
2-4
20 min
Mit Handtuch und Sonnenschirm: Ein Tag im Polarsommer STRATEGIE
MOUNT PINGO An einem schönen Sommertag rangeln die Pinguine um die besten Plätze auf der Scholle. Freche Möwen und schnappende Fische machen den Pingus dabei zusätzlich das Leben schwer. Finden am Ende alle einen Platz? ✔ Actionreiches Geschicklichkeitsspiel ✔ Detailreiche Ausstattung
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
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Autoren: Arno Steinwender, Christoph Puhl Illustration: Idee und Design Markus Binz
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Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 977 Größe Box: 140 x 200 x 55 mm
5 - 99
1-5
15 min
KINDER
Verzauberte Schatzsuche: Seid auf der Hut!
FAMILIE
LOGIK
Bei einem Spaziergang durch den Wald stoßen die Spieler auf den Familienschatz der Gnome. Aber Gigi Gnomo bewacht und verteidigt aufmerksam die Reichtümer. Wer nicht aufpasst, wird von Gigi verzaubert und kann auf einmal alles nur noch mit links machen, muss sein rechtes Ohrläppchen festhalten oder einmal um den Tisch laufen. Hält Gigis Zauber nur eine Runde oder sogar das ganze Spiel an? Und wer kann sich vom Zauber befreien und den Schatz mit nach Hause nehmen? ✔ Spannender Drehmechanismus ✔ Gigis Zauber als witziges Aktionselement
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
Von Kindern im Alter von 3-6 Jahren empfohlen
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Autor: Marco Teubner Illustration: anoka.de Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 879 332 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99
2-4
30 min 25
HUTTER TRADE
3. Platz 2016 BDKJ Kinderspieletest
Bock auf Beppo? Magnetisch – störrisch – ausgezeichnet!
KINDER
BEPPO DER BOCK Wie ein Wilder: Durch den Magneten im Spielplan rast Beppo der Bock kreuz und quer über das Feld. Mit Geschick und Übung kann man ihn gezielt an jede Stelle springen lassen, um andere Spielfiguren wegzuschubsen. Aber Beppo steckt immer voller Überraschungen. Wer nicht aufpasst, bekommt vielleicht selbst bald seine Hörner zu spüren. ✔ Ausgezeichnet als „Kinderspiel des Jahres 2007“
LOGIK
✔ Magnetisches Geschicklichkeitsspiel ✔
KENNEN SIE SCHON DIE BEPPO-HOLZVERSION?
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Autoren: Klaus Zoch, Peter Schackert Illustration: designers_contor
Artikelnummer: 875 518 Größe Box: 345 x 345 x 65 mm 5 - 99
2-4
15 min
Maus gegen Mieze: Ein rasantes Rennen
1, 2, 3: Zahlen, Formen und Farben
CARLA CAT
MARY
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
Artikelnummer: 870 507 Größe Box: 370 x 370 x 60 mm EAN: 4035887050783
Die Mäuse knabbern genüsslich am Käse. Doch Vorsicht: Taucht die Katze auf, müssen die Mäuse schnell das Weite suchen. Wer entkommt der Miezekatze?
Spielerisch die Welt der Farben, Formen und Zahlen entdecken – dieses Spiel bietet viele Ansätze dazu. Gefördert werden das Erlernen der Zahlen von 1 bis 10, das Erkennen von Farben und das Unterscheiden verschiedener Formen sowie die Motorik und das Sprechen.
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HUTTER TRADE
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Autorin: Susanne Kummer Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 182 Größe Box: 240 x 240 x 80 mm
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4 - 99
3-6
15 min
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Autorin: Susanne Kummer Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 878 199 Größe Box: 255 x 255 x 60 mm
2 - 99
1-3
10 min
Erzähl mir was: Geschichten zum Puzzeln
WOODEN LINE
KINDER
STORY PUZZLES Auch Geschichten kann man puzzeln: Die Story Puzzles erzählen Stück für Stück, wie eine Sonnenblume oder ein Garten heranwächst. Dabei wird nicht nur nebeneinander, sondern auch übereinander gepuzzelt. ✔ Mehrlagiges Puzzle-Erlebnis ✔ Hochwertiges Material
Fabio Sunflower Artikelnummer: 878 212 Artikelnummer: 878 007 Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! Größe Box: 163 x 168 x 17 mm
ab 3
1
FAMILIE
i
LOGIK
✔
variabel
Für Leseanfänger: Das Holzbuch
WOODEN LINE
STRATEGIE
PICTURE BOOK Eine Herausforderung für die Allerkleinsten ist das Holzbuch Suki. Babys und Kleinkinder ab zehn Monaten haben ihre Freude an der großen Schneckenfigur, die an einer Schnur befestigt ist. In die Aussparung eingesetzt, ergänzt sie Seite für Seite die farbenfrohen Bilder.
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Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 878 113 Größe Box: 150 x 125 x 28 mm ab 10 Mon.
1
variabel 27
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
Einfach (Be-)Greifen: Puzzles für die ganz Kleinen
WOODEN LINE KINDER
PUZZLES 4 TEILE Die 4-teiligen Holzpuzzles, zum Beispiel mit Kuh Muku oder Feuerwehrauto Flori, können von kleinen Fingern leicht zusammengesetzt werden. Bereits Kinder ab einem Jahr sind in der Lage, die Puzzleteile gut zu halten und in den Holzrahmen einzufügen.
LOGIK
✔
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LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
Muku
Flori
Sissi
Illustration: Susanne Kummer Muku: Artikelnummer: 877 970 Gestaltung: HUCH! Flori: Artikelnummer: 877 994 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm Sissi: Artikelnummer: 877 987
ab 1
1
variabel
Für kleine Entdecker: Das Holzpuzzle
Alles aus Holz: Maximaler Puzzlespaß
WOODEN LINE CONSTRUCTION
WOODEN LINE MAXI PUZZLE
Das 4-teilige Holzpuzzle zeigt den Kindern eine Alltagsszene auf der Straße und lädt zum Entdecken ein. Die Puzzleteile können dank der großen Holzknöpfe auch schon von kleinen Kinderhänden herausgenommen und an den richtigen Platz gesetzt werden.
Das Maxi-Puzzle zeigt in anschaulicher und kindgerechter Weise das Leben auf dem Bauernhof. Die Puzzleteile mit großen Holzknöpfen lassen sich einfach an den richtigen Platz setzen. ✔
HUTTER TRADE
✔
i
Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 205 Größe Box: 184 x 184 x 28 mm
28
ab 1 ½
1
variabel
i
Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: HUCH! Größe Box: 300 x 254 x 32 mm Artikelnummer: 878 038
ab 1 ½
1
variabel
Ein Dachs, ein Wort: Eine Spielesammlung KINDER
SPRECHDACHS Sprechdachs ist eine Sammlung abwechslungsreicher Spielideen zum spielerischen Einsatz von Sprache und Wortschatz. Sie alle fördern den Umgang mit Lauten, Wörtern, Artikeln oder Präpositionen und trainieren auf unterhaltsame Weise Wahrnehmung, Konzentration und Gedächtnis der Mitspieler – egal ob Klein oder Groß. ✔ Berücksichtigt pädagogische und logopädische Erkenntnisse
LOGIK
✔ Entwickelt in Kooperation mit dem PONS/Klett-Verlag ✔
5 - 99
1-6
FAMILIE
Artikelnummer: 874 030 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm 10 min
D wie Dachs – Auch die Kleinen sprechen mit
Puzzeln und Zählen – Die kleine Spielesammlung
DER KLEINE SPRECHDACHS
ZÄHLEFANT ZAHLEN VON 1-10
STRATEGIE
i
Autoren: Klaus Zoch, Alicia Webstar Illustration: Irene Wanitschke
Für kleine Frech- und Sprechdachse: Die Spieler erzählen sich gegenseitig kurze Geschichten und versuchen, sich diese zu merken. Ganz nebenbei erfahren sie, wie viel Spaß Sprechen und Erzählen machen, wenn sie Bildkärtchen und Tafel durch eine Geschichte miteinander verbinden.
Mit einfachen Spielen üben die Kinder Zahlen von 1 bis 10, indem sie passende Kartenhälften aneinanderlegen und die Lücke mit Zahlen füllen. Die darauf abgebildeten Tiere helfen beim Zählen.
LIFESTYLE
Nominiert für den „Deutschen Lernspielpreis 2007“
✔
i
Autor: Reiner Knizia Illustration: Irene Wanitschke Artikelnummer: 875 273 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm
4 - 99
2-5
15 min
i
Autoren: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth Illustration: Irene Wanitschke Artikelnummer: 877 550 Größe Box: 180 x 130 x 45 mm
4-7
1-4
10 min
29
HUTTER TRADE
✔
Lehrreich gepuzzelt: Was gibt es auf dem Bauernhof?
KLAUS DIE MAUS KINDER
entdeckt den Bauernhof Mit seinem Traktor fährt Klaus die Maus vom Hof zum Feld, auf die Weide und auf den Markt. Überall hat er etwas zu erledigen, aber was passt zusammen? Sobald jedes Arbeitskärtchen seinen Platz gefunden hat, geht die Traktorfahrt weiter. Wer am Ende die meisten Belohnungskärtchen gesammelt hat, gewinnt die spielerische Entdeckungstour. ✔ Erklärt das Leben auf dem Bauernhof ✔ Mit große m Holzt rakto r
i
Autor: Gunter Baars Gestaltung: Irene Wanitschke
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔ Trainiert das Erkennen von Zusammenhängen
4 - 99
2-4
20 min
Beim Waldspaziergang: Was gehört zusammen?
Weltweite Bildersuche: Wo befindet sich was?
KLAUS DIE MAUS entdeckt den Wald
KLAUS DIE MAUS
entdeckt die Welt
Während seines Streifzugs durch den Wald findet Klaus die Maus Früchte und Blätter, Tiere und Spuren, unterschiedliche Tierfamilien und vieles mehr. Ein gutes Gedächtnis hilft dabei, alles zu sortieren und Paare zu finden.
Alles hat irgendwo seinen Ursprung. Das Känguru kommt aus Australien und auch die Golden Gate Bridge gibt es nur an einem Ort der Welt. Bei der Reise um die Erde werden Bilder den richtigen Kontinenten zugeordnet.
✔
✔
i
Autoren: Christoph Cantzler, Anja Wrede Illustration: Irene Wanitschke, Irene Mohr Artikelnummer: 877 574 Größe Box: 180 x 130 x 45 mm
30
Artikelnummer: 877 123 Größe Box: 272 x 189 x 56,5 mm
5 - 99
2-4
15 min
i
Autorin: Roselyne Kuch Illustration: Irene Wanitschke, Sara Caimi Artikelnummer: 876 355 Größe Box: 272 x 189 x 56,5 mm
5 - 99
2-5
20 min
Katzen über Katzen: Aber welche zuerst? KINDER
NEU!
FAMILIE
LOGIK
Auf die Plätze, fertig – Katzenstapeln! Die bunten Katzendecken sind ausgebreitet und warten auf ihre schnurrenden Besucher. Aber Vorsicht, die Decken haben unterschiedliche Formen und Größen und so ist es oft knifflig, immer alle Katzen unterzubringen. Denn am Ende wollen alle Katzen stets nur das Eine: Ein kuscheliges Plätzchen finden! Aber wo kann es sich die pinke Katze gemütlich machen, damit die blaue und gelbe Katze auch noch unterkommen? Manchmal sind Samtpfoten und ein guter Durchblick gefragt, um die 44 Aufgaben erfolgreich zu meistern und allen Katzen einen passenden Platz zuzuweisen. ✔ 44 Aufgaben- und Lösungskarten ✔ Mit 12 Katzenfiguren
fit for challenge
44
Challenges Multi-Level
i
Autor: Bob Ferron Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 880 413 Größe Box: 88 x 133 x 38 mm ET: Frühjahr 2018
7 - 99
1+
10 min 31
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
Tierisch gute Freunde: Logische Ordnung auf der Arche
KINDER
ARCHELINO
Alle Tiere versammeln sich auf Noahs Arche, um der großen Flut zu entgehen. Aber in welcher Ordnung sollen sie auf dem Schiff einen Platz finden? Dank der Hinweise gibt es für jede der 60 Aufgaben nur eine einzige Lösung. Aber die zu finden, kann ganz schön knifflig werden. ✔ Trainiert richtiges Kombinieren und räumliche Vorstellungskraft ✔
i
Autor: Inon Kohn Artikelnummer: 877 277 Gestaltung: Oliver Freudenreich, Größe Box: 240 x 240 x 55 mm HUCH!
4 - 99
1+
10 min
Zünglein an der Waage: Wohin muss der Tukan?
Chaos am Frühstückstisch: Futtern mit Logik
MANGO TANGO
MONSTER BRUNCH
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔ Hochwertige Ausstattung mit großen Holzteilen
Der Tanz um die Mangos! Die Tukane sitzen alle auf einer Seite der Waage. Wo müssen die Neuankömmlinge hin, damit diese im Gleichgewicht ist? Nur wer geschickt kombiniert und gut abwägt, findet die Lösung.
Wie schaffen es Franky und sein Kumpel Werwolf, nebeneinander in Ruhe ihre Fledermausburger zu futtern, wenn sich Wizzy und Medusa quer über den Tisch unterhalten wollen? Die Monster brauchen Hilfe, um das Chaos zu lösen!
✔
HUTTER TRADE
✔
i
Autor: Inon Kohn Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH!, Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 877 680 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
32
5 - 99
1+
10 min
i
Autor: Inon Kohn Illustration: Marek Bláha Gestaltung: Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 878 434 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
7 - 99
1+
10 min
Eiskalt kombiniert: Gut geschlittert? KINDER
BABUSHKA
Ein klirrend kalter Tag. Oma und die beiden Enkelinnen schlittern über die vereiste Lichtung. Aber eigentlich wollten sie so schnell es geht an den wärmenden Kamin zu Hause! Die drei Matrjoshka-Figuren müssen über den Plan geschoben, zusammengesetzt und ineinander verschachtelt werden, um das Familiengespann zusammenzuhalten und die gemeinsame Heimkehr zu sichern. Das ist gar nicht so leicht, wenn es kein Halten gibt …
LOGIK
✔ Mit 3 Matrjoshka-Figuren aus Holz ✔ 60 rasant rutschige Aufgaben ✔
Artikelnummer: 879 691 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 6 - 99
1+
10 min
1+
10 min
FAMILIE
i
Autor: Inon Kohn Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH!
Logik im Labor: Reagenzgläser und Kugeln STRATEGIE
PROF. MARBLES
LIFESTYLE
Prof. Marbles bietet den Spielern 60 Aufgaben in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Jede Aufgabenkarte zeigt Aufbau und Ergebnis des Laborversuchs: Welche Reagenzgläser werden verwendet? Wie viele bunte Kugeln benötigt man bei dieser Aufgabe? Und in welcher Reihenfolge befinden sich die Kugeln in den Reagenzgläsern? Durch cleveres Umschütten der Kugeln lassen sich Füllmengen und Reihenfolge der Kugeln verändern. Das Ziel ist, in so wenig Umschüttungen wie möglich zur vorgegebenen Farbkombination zu gelangen. Die Aufgaben werden immer kniffliger und das Experimentieren mit Kugeln und Röhrchen immer anspruchsvoller. Prof. Marbles ist pure Logik aus dem Labor! ✔ 60 Challenges in 4 Schwierigkeitsgraden
✔
i
Autor: Thomas Sing Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 879 523 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 7 - 99
33
HUTTER TRADE
✔ Hochwertige Ausstattung: 7 unterschiedlich hohe Reagenzgläser und 15 bunte Kugeln
Mamma mia: Pizza für alle!
KINDER
PIZZA DIAVOLO Einmal die Familien-Pizza, bitte! Natürlich konnte man sich an Tisch 17 nicht auf einen schnöden Belag einigen und möchte jedes Stück anders belegt haben – z.B. mit Champignons, Peperoni, Oliven oder nur mit Käse. Der Pizzabäcker versucht, die gewünschte Kombination mit transparenten Karten zusammenzustellen und heiß zu servieren. ✔ Mit robusten transparenten Karten
LOGIK
✔ 54 leckere Herausforderungen ✔ fit for challenge
54 Challenges
i
Autor: Inon Kohn Illustration: Paletti Grafik Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 879 684 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min
Gut gefaltet ist halb gewonnen: Puzzeln mit Papier
Für clevere Schlangenbeschwörer: Can you snake it?
MANIFOLD
COBRATWIST
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
Multi-Level
Werde zum Manifold-Meister: Der Herausforderer ist ein quadratisches Stück Papier, das mit einem Raster aus kleinen Quadraten überzogen ist. Das Papier muss so gefaltet werden, dass am Ende alle schwarzen Quadrate auf der einen und alle weißen auf der anderen Seite sind.
Wer kombiniert richtig und meistert die 40 Aufgaben von einfach bis knifflig? Die vier farbigen Würfel müssen eine dreidimensionale Schlange bilden. Wer kombiniert die Würfel und behält beim Knobeln den Überblick? ✔
HUTTER TRADE
✔
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Autor: Jérôme Morin-Drouin Gestaltung: Brainwright, HUCH! Artikelnummer: 879 318 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm
34
6 - 99
1+
10 min
i
Autor: Ariel Laden Gestaltung: Ariel Laden, HUCH! Artikelnummer: 877 734 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
7 - 99
1+
10 min
Für Meister der Kombination: Triovision wird noch kniffliger
TRIOVISION MASTER
INTER
Triovision ist zu einfach? Dann weiter zur nächsten Herausforderung! Das Prinzip ist bekannt: Neun Spielsteine stehen auf dem Spielplan. Genau einer davon darf versetzt werden, um eine der Aufgabenkarten zu lösen. Doch Vorsicht: Bei Triovision Master zählt nicht nur die richtige Farbkombination – auch die Form ist ausschlaggebend. Wer reagiert am schnellsten und meistert die Herausforderung?
KINDER
NATIO NALER BESTS ELLER !
LOGIK
✔ Trainiert das räumliche Vorstellungsvermögen und richtiges Kombinieren ✔ Auch als Solitärspiel spielbar ✔
Artikelnummer: 877 796 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 7 - 99
1-6
FAMILIE
i
Autoren: Susanne Galonska, Wolfgang Dirscherl Gestaltung: HUCH!
20 min
Ein Hoch auf die Logik: Wer behält den Durchblick?
Reine Formsache: Neun Steine – Tausend Möglichkeiten
TRIOVISION
LOGEO RATIO
INTER
STRATEGIE
NATIO NALER BESTS ELLER !
logicus fit for challenge
Dreiecke, Kreise und Quadrate – alles muss so auf der Logeo-Tafel abgelegt werden, dass alle Angaben aus der Aufgabenstellung erfüllt und alle Felder auf der Tafel mit einem Stein belegt sind. Was anfangs einfach klingt, wird nach und nach immer kniffliger.
✔
✔
i
Autorin: Susanne Galonska Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 876 843 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm
7 - 99
1-6
20 min
i
Autoren: Michel und Robert Lyons Gestaltung: Volker A. Maas service3, HUCH! Artikelnummer: 874 016 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Nicht in der Schweiz erhältlich.
6 - 99
1+
10 min
35
HUTTER TRADE
Vertrackt logisch: Nur eine Spielfigur darf versetzt werden, um die Aufgabenstellung auf einer der 60 Karten zu erfüllen. Im Wettlauf gegeneinander gilt es herauszufinden, um welche Figur es sich handelt. Wer dabei den Überblick behält und blitzschnell reagiert, hat gute Chancen auf den Sieg.
LIFESTYLE
36
Challenges Multi-Level
Mix & Match: Die besten Logikspiele im praktischen Display
KINDER
logicus MIXDISPLAY
LOGIK FAMILIE
INDIVI DUELL BESTÜ CKBAR !
Der Flex puzzler und der logicus puzzler sollen ins Regal, aber es ist zu wenig Platz für zwei Displays? Link it ist ein Bestseller und nun soll auch D-ICED dazu kommen? Mit dem neuen logicus Mixdisplay kann man eine individuelle Mischung unserer kleinen Logikspiele zusammenstellen. Das Display wird unbestückt geliefert, lässt sich schnell aufbauen und immer wieder neu befüllen. Die beiden Reihen können mit zwei verschiedenen Spielen befüllt werden, auch innerhalb einer Reihe lassen sich unterschiedliche Spiele präsentieren. ✔ Jetzt kostenlos mitbestellen! ✔ Gelungene Präsentation für Ihre Wunschtitel
i
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 878 267-1 Größe Display: 266 x 298 x 215 mm
Voll verwürfelt: Logik mit sechs Würfelseiten
STRATEGIE
D-ICED
Je mehr Würfel auf dem Spielfeld, desto kniffliger die Aufgabe: Bis zu acht Würfel sollen so angeordnet werden, dass jeder davon an exakt so viele Nachbarwürfel grenzt, wie sein Wert angibt. Das Knobeln kann beginnen! ✔ Ungewöhnliches Logikspiel ✔ Ansprechende Ausstattung mit praktischer Transportbox
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
logicus fit for challenge
80 Challenges Multi-Level
i
Autor: Marek Žitnˇanský Gestaltung: Sabine Kondirolli
36
Artikelnummer: 878 915 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min
Gruseliges Logikspiel: Wer verdreht sich den Kopf?
MAD HEDZ
KINDER
eh Verdr n mir de Kopf!
Gruselig, cool und völlig crazy: Die Mad Hedz werden mit jeder Umdrehung noch verrückter! Wer schafft es, die ursprünglichen Gesichter von Brain Biter, Horncrusher und Scartooth wieder herzustellen? Die Fratzen, die dabei entstehen, sind jedes Mal anders und immer unverwechselbar schauderhaft! ✔ Das Trendprodukt für Kinderzimmer und Pausenhof!
✔ Trainiert spielerisch die Kombinationsgabe
✔ Fördert das räumliche Denken
✔
BRAINBITER
HORNCRUSHER
Größe Box: 120 x 190 x 90 mm Artikelnummer HC: 878 786
Artikelnummer BB: 878 762 Artikelnummer ST: 878 779
6 - 99
1
variabel
Anschluss gesucht: Wo geht’s weiter?
Auf ins Abenteuer: Wer findet den Weg?
LINK IT
BOGNAR´S BRAINTEASER DRAGON TREASURE
STRATEGIE
i
Lizenz: Intex Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
FAMILIE
LOGIK
SCARTOOTH
logicus fit for challenge
Auf zur Schatzsuche mit Bognar’s Brainteaser. Durch Drehen und Verschieben können die einzelnen Wegstücke bewegt werden. Aber aufgepasst: Einige Felder blockieren und der Drache lauert auf unvorsichtige Schatzsucher! Wer geschickt kombiniert, knackt die Rätsel!
✔
✔
i
Autor: Woosuk Kang Gestaltung: Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 878 267 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm
7 - 99
1+
10 min
i
Autor: Jozsef Bognar Lizenz: White Castle Gestaltung: Sensit Communication GmbH Artikelnummer: 877 833 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm
7 - 99
1+
10 min
37
HUTTER TRADE
Immer auf der Suche nach der richtigen Verbindung: Bei Link it müssen in jeder Aufgabe Start und Ziel miteinander verknüpft werden. Dabei darf der Pfad am Ende nicht unterbrochen sein. Wer geschickt kombiniert und die Legeteile richtig anordnet, knackt das Rätsel!
LIFESTYLE
36
Challenges Multi-Level
Logisch knicken: Der Trend für die Hosentasche
KINDER
FLEX PUZZLER
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
Der innovative Flex puzzler lässt sich in jede erdenkliche Richtung knicken und biegen. Aber welche Knick-Kombination erfüllt auch die Aufgabenstellung? Zahlreiche Aufgaben in 2D und 3D dürfen gelöst werden.* Schnell und handlich, logisch und einfach süchtig machend! ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs
LOGIK
✔ * Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler XL, MAX oder Germany ✔
logicus fit for challenge
80 Challenges FAMILIE
Multi-Level
i
Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 877 291 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min
Knick in der Optik? Flexpuzzeln in extragroß
STRATEGIE
FLEX PUZZLER XL Der Flex puzzler wird noch größer! Durch noch mehr knickbare Kettenglieder werden noch kniffligere Aufgaben möglich. Knicken, knobeln und kombinieren in 2D und 3D.* ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs ✔ * Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, MAX oder Germany
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
logicus
FLEX PUZZLER DISPLAY
fit for challenge
80 Challenges
Das Verkaufsdisplay mit 9 x Flex puzzler und 9 x Flex puzzler XL Artikelnummer: 877 291-1 Größe Display: 215 x 266 x 298 mm
i
Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
38
Multi-Level
Artikelnummer: 877 307 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min
Knobeln in der Halbzeitpause: Der Flex Puzzler in schwarz-rot-gold KINDER
FLEX PUZZLER GERMANY Nichts los in der Halbzeitpause? Mit dem Flex puzzler Germany können Fußballfans stilecht schwarz-rot-golden kniffeln, knobeln und kombinieren. Die Deutschlandvariante des erfolgreichen Solospiels bietet spannende neue Aufgaben. Dafür müssen die Flex-Würfel nicht mehr nur senkrecht oder waagrecht, sondern zum Teil auch im 45°-Winkel geknickt werden. Ein echter Volltreffer für alle Knobelfans!
LOGIK
✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, XL oder MAX ✔ In dieser Version auch mit 45°-Aufgaben ✔
logicus fit for challenge
80
FLEX PUZZLER GERMANY DISPLAY sortenrein: Artnr.: 878 465-1 | Gr. Box: 215 x 266 x 298 mm Auch gemischt erhältlich: Display mit 9 x Germany und 9 x MAX | Artnr.: 878 472-2 Artikelnummer: 878 465 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
FAMILIE
i
Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Challenges Multi-Level
10 min
Flexpuzzeln total: Mehr Würfel, mehr Logikspaß
STRATEGIE
FLEX PUZZLER MAX Maximaler puzzler-Spaß: Der Flex puzzler MAX bietet eine extralange Würfelkette und neue Aufgaben, bei denen 45°-Winkel eingesetzt werden müssen. Die ultimative Herausforderung für alle Flex-Fans! ✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, XL oder Germany ✔
logicus fit for challenge
80
FLEX PUZZLER MAX DISPLAY sortenrein: Artnr.: 878 472-1 | Gr. Box: 215 x 266 x 298 mm Auch gemischt erhältlich: Display mit 9 x Germany und 9 x MAX | Artnr.: 878 472-2
i
Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Challenges Multi-Level
Artikelnummer: 878 472 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min 39
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ In dieser Version auch mit 45°-Aufgaben
Pyramidisch: Logik bis zur Spitze
KINDER
IQ PYRAMIDE Pyramiden-Knobeln im Taschenformat: Zwölf unterschiedlich geformte Teile müssen immer wieder neu kombiniert werden – in 2D und 3D und von kinderleicht bis expertenschwer. ✔ Fördert logisches Denken und räumliche Vorstellungskraft ✔ 66 Aufgaben in 2D und 3D
FAMILIE
LOGIK
✔
IQ PYRAMIDE DISPLAY
logicus
Das Verkaufsdisplay mit 16 x IQ Pyramide. Artikelnummer: 878 168-1 Größe Box: 266 x 298 x 215 mm
66 Challenges
i
Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH!
fit for challenge
Multi-Level
Artikelnummer: 878 168 Größe Box: 107 x 133 x 26 mm
Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.
6 - 99
1+
10 min
1+
10 min
Logik im Taschenformat: Eine kugelrunde Sache
STRATEGIE
logicus PUZZLER Es sieht ganz leicht aus: Zwölf Spielsteine suchen ihren Platz auf der Spielfläche. Was einfach klingt wird schnell zum Knobelrätsel der Extraklasse, denn die unterschiedlichen Formen der Spielsteine ergeben unzählige Kombinationsmöglichkeiten. ✔ Fördert räumliches Denken und Kombinationsgabe ✔ 100 Aufgaben in 2D
LIFESTYLE
✔
Logicus PUZZLER DISPLAY
HUTTER TRADE
Das Verkaufsdisplay mit 24 x logicus Puzzler. Artikelnummer: 877 055-1 Größe Box: 303 x 142 x 277 mm
i
Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH!
40
Artikelnummer: 877 055 Größe Box: 95 x 135 x 15 mm
Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.
6 - 99
Klein, aber fein: Der Logikhit im Taschenformat KINDER
MOVE IT! BONSAI Move it! im Miniformat. 48 Aufgaben trainieren das Gehirn. Für jeden Spielstein gibt es den richtigen Platz auf dem Gitterfeld. Aber wie kommt er dorthin? Stück für Stück werden die Aufgaben immer schwieriger und es müssen mehr Steine richtig über das Spielfeld manövriert werden. ✔ 48 Aufgaben nach dem beliebten Move-it!-Prinzip ✔ Handliches Format für die Tasche
Artikelnummer: 878 373 Größe Box: 122 x 186 x 40 mm
Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.
6 - 99
1+
FAMILIE
i
Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH!
LOGIK
✔
10 min
Klein, kosmisch, cool: Logik zum Mitnehmen
STRATEGIE
COSMIC CREATURES Zwölf kunterbunte Cosmic Creatures warten darauf, richtig in die Vorlage eingefügt zu werden. Dafür muss jede der 100 Aufgabenstellungen genau beachtet werden – nur so finden am Ende alle Weltraumwesen ihren Platz. ✔ Schult räumliches Vorstellungsvermögen ✔ Mit praktischer Transportbox
COSMIC CREATURES DISPLAY
Das Verkaufsdisplay mit 16 x Cosmic Creatures. Artikelnummer: 877 130-1 Größe Box: 205 x 210 x 254 mm
i
Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 877 130 Größe Box: 94 x 165 x 24 mm
Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.
6 - 99
1+
10 min 41
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
KINDER
Agenten-Brille aufgesetzt: Alles klar?
LOGIK
Würfeln, Brille aufsetzen und ran an den Zeichenstift. So weit, so einfach. Blöd nur, wenn man das Gemalte durch die rote Brille gar nicht erkennen kann. Doch auch den Ratenden geht es nicht unbedingt besser. Der Würfel entscheidet, wer die Brille aufsetzt und die Geheimtinte nur noch erahnen kann und wer brillenlos freie Sicht auf das Gemalte hat. Und Achtung! Oft genug gibt es ein verbotenes Wort, das besser nicht erraten werden sollte.
FAMILIE
✔ Witziges und verblüffendes Spielprinzip ✔ Mit 6 Agenten-Brillen
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
i
Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Paletti-Grafik Gestaltung: HUCH!
42
Artikelnummer: 879 776 Größe Box: 205 x 290 x 55 mm 10 - 99
3-6
20 - 30 min
Willkommen in Australien: Würfelspaß Down-Under KINDER
NEU!
LOGIK
Die Zootiere sollen zurück in ihren natürlichen Lebensraum. Auf geht‘s mit dem Jeep voll Kängurus, Koalas, Emus, Schnabeltiere und Waranen. Alle sollen im Outback ein neues Zuhause finden und möglichst große Populationen bilden. Mit Würfelglück und Taktik versuchen die Spieler, ihre Spielfelder zu füllen und möglichst viele Punkte zu kassieren. ✔ Ein spannendes Würfelspiel für Groß und Klein
FAMILIE
✔ Ausgeklügelter Wertungsmechanismus
STRATEGIE
✔
i
Autor: Michael Kiesling Illustration: C laus Stephan, Martin Hoffmann Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 880 369 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Herbst 2018
8 - 99
2-4
30 - 45 min 43
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
Vorläufige Abbildung
Fischers Fritz fischt: Frische Fische KINDER
NEU!
LOGIK
Fette, farbige, frische Fische fischt Fischers Fritz. Und wer Lust hat, kann mitfischen! Jeder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.
FAMILIE
✔ Witzig illustriertes Kartenspiel ✔ Schneller Spielspaß für die ganze Familie
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
i
Autoren: Wolfgang Kramer, Uwe Rapp, Bernhard Lach Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli,
44
HUCH! Artikelnummer: 880 345 Größe Box: 121 x 94 x 25 mm ET: Frühjahr 2018
8 - 99
2-6
20 min
Ast oder Abfall: Damm drüber! KINDER
NEU!
LOGIK
Der Dammbauwettbewerb bei den Biberbaulöwen läuft auf Hochtouren. Wer errichtet die wertvollsten Dämme aus den unterschiedlichsten Holzsorten? Die höchsten Dämme bringen die meisten Punkte, aber unterschätzt nicht die BiberMüllabfuhr, denn Unrat im Damm sieht niemand gerne und kostet wichtige Punkte. ✔ Kartensammelspiel
FAMILIE
✔ Schnell verstanden, schnell gespielt
i
Autor: Graeme Jahns Illustration: Thomas Hussung Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 880 109 Größe Box: 181 x 131 x 39 mm ET: Frühjahr 2018
8 - 99
2-4
20 min 45
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
Hexenmeister unter sich: Wer verflucht am besten? KINDER
NEU!
LOGIK
Man nehme einen Schädel, einen Raben und einen Stern, mische diese sorgfältig und wähle einen aufmüpfigen Mitspieler, der sich über den „Jaulenden-Jasper“-Fluch besonders freuen wird und fortan mit einer Fistelstimme sprechen muss! Aber Vorsicht, die Mitspieler haben bestimmt auch atemberaubende Fluchkarten auf der Hand, mit denen sie schamlos Rache nehmen werden! ✔ Mit Voodoo-Püppchen
FAMILIE
✔ Verflucht witziger Partyspaß für bis zu 6 Personen
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
i
Autoren: Francesco Giovo, Marco Valtriani Illustration: Guido Favaro Gestaltung: Sabine Kondirolli
46
Artikelnummer: 880 314 Größe Box: 205 x 205 x 50 mm ET: Frühjahr 2018
10 - 99
3-6
15 min
Ach du dickes Drachenei: Bleib bloß nicht auf der Strecke! KINDER
NEU!
LOGIK
Auf die Plätze, fertig, … Drachenrennen! Wenn Danny, Didi, Diego, Dragma und Dragobert, die Schrecken aller Strecken, sich auf die Rennpiste im Felsental begeben, geht es hoch her. Auf welchen Drachen soll man setzen? Wer wird triumphieren in diesem Rennen voll überraschender Wendungen? ✔ Laufspiel mit Ärgerfaktor ✔ Spielspaß für die ganze Familie
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Autor: Sven M. Kübler Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 880 116 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm ET: Frühjahr 2018
8 - 99
2-5
20 min 47
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
✔
Ermittlungen mit Köpfchen: Dem Verbrechen auf der Spur
LOGIK
Willkommen in Gangster City, wo das Verbrechen hinter jeder Ecke lauern kann. Das Police Department fordert Hilfe an – in der Stadt gibt es zahlreiche ungelöste Verbrechen. Zu jedem Verbrechen gibt es Hinweise, aber wer zieht die richtigen Rückschlüsse und kann Licht ins Dunkel bringen? War der Ganove zuletzt im Theater oder wurde er in der dunklen Gasse gesehen? Und wer kann die richtige Tatwaffe zuordnen? Gangster City ist ein spannendes Deduktionsspiel für taffe Ermittler.
FAMILIE
KINDER
NEU!
✔ Für Denk-Akrobaten ✔ Mit Solo-Spielvariante
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
i
Autoren: Henrik Larsson, Kristian Amundsen Østby Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: fiore-gmbh.de
48
Artikelnummer: 880 291 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm ET: Frühjahr 2018
10 - 99
1-6
20 min
Die Brieftasche des Paten: Wer langt richtig zu? KINDER
NEU!
LOGIK
Als unerwartet die Polizei zu einer Razzia auftaucht, verliert der Mafiaboss beim übereilten Verlassen der Party seine Brieftasche. Sofort stürzen sich die Gäste darauf und kramen nach Geld, Ausweisen und anderen nützlichen Dingen, um als unschuldig dazustehen, wenn die Polizei vor der Penthouse-Tür steht. Gleichzeitig möchte aber auch jeder der Reichste von allen sein … ✔ Ein kurzweiliges Kartensammel- und Ärgerspiel
FAMILIE
✔ Mit echtem Portemonnaie
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Autoren: Wilfried & Mary Fort Illustration: Oksana Dimitrienko Gestaltung: atelier198
Artikelnummer: 880 338 Größe Box: 230 x 230 x 50 mm ET: Frühjahr 2018
8 - 99
2-7
15 - 30 min 49
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
Tic Tac Moo: Und raus bist du KINDER
NEU!
LOGIK
Die Jungbauern haben alle Hände voll zu tun, das Vieh auf die Weide zu bringen. Die Farmtiere sind allerdings sehr standesbewusst, wer neben ihnen das Gras betreten darf. Und stehen zu viele Tiere einer Art zusammen, machen sich leicht welche vom Acker. Wie soll man da bloß genug von ihnen zusammen kriegen? ✔ Eine taktische Herumtreiberei für Zwei
FAMILIE
✔ Farmfeeling mit Köpfchen
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
i
Autoren: Sen-Foong Lim, Artikelnummer: 880 123 Jay Cormier Größe Box: 240 x 240 x 60 mm Illustration: Marek Bláha ET: Frühjahr 2018 Gestaltung: atelier198, HUCH!
50
8 - 99
2
15 min
Vögel, Blumen, Koi-Karpfen: Japanische Gärten in voller Pracht KINDER
NEU!
LOGIK
Der blühende Garten versinnbildlicht das Leben. „Seikatsu“ bedeutet im Japanischen „Leben“ und die Spieler schlüpfen in die Rolle der Gärtner, die gemeinsam einen Garten anlegen. Dazu ziehen sie abwechselnd Gartenplättchen und legen sie im Garten ab, um Vogelschwärme anzulocken und Blumenreihen zu erschaffen. Wer hat am Ende die schönste Aussicht von seiner Pagode? ✔ Asiatisches Flair perfekt auf den Punkt gebracht
FAMILIE
✔ Mit Team- und Solovariante
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Autoren: Matt Loonis, Isaac Shalev Illustration: P eter Wocken, Lucas Mendoca
Gestaltung: IDW, HUCH! Artikelnummer: 880 260 Größe Box: 235 x 235 x 70 mm ET: Frühjahr 2018
10 - 99
1-4
30 min 51
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
Alles, nur nicht sprachlos: Für Um-die-Ecke-Denker KINDER
SEIT ÜBER 20 JAH REN INTER NATIO NALER BESTS ELLER !
LOGIK
Das Spiel für Wortakrobaten und kreative Köpfe: Jede Runde wird eine Aufgabe gestellt, zu der so viele Wörter wie möglich gefunden werden sollen. Aber Achtung: Was bereits von einem Mitspieler gesagt wurde, darf nicht mehr vorgelesen werden. Beim Wettlauf um die Worte punktet man mit Fantasie und Kreativität, Taktik und Assoziationsgabe. ✔ Reichhaltige Ausstattung mit 480 Aufgaben
FAMILIE
✔ Für bis zu 8 Spieler (Teamvariante für bis zu 48 Spieler) ✔
„Auch wer kein Deutschlehrer ist, hat eine gute Chance. Fantasieanregendes Schreibspiel mit Pfiff!“
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
spielen und lernen (07/2010)
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Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: Atelier Wilinski
52
Artikelnummer: 876 676 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99
3-8
30 - 45 min
Haste Worte – Haste Würfel? KINDER
NEU!
LOGIK
Haste Worte geht in die nächste Runde! Zum erfolgreichen Kommunikationsspiel gibt es nun auch das Würfelspiel. Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen! Nur wer gut überlegt und die anderen Spieler nicht aus den Augen lässt, sahnt Punkte ab und kann das Spiel gewinnen.
FAMILIE
✔ Der Klassiker im Würfelformat ✔ Mit 6 Motivwürfeln
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Autor: Hartwig Jakubik Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Gestaltung: kinetic
Artikelnummer: 880 352 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm ET: Herbst 2018
10 - 99
2-6
30 - 45 min 53
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
Royale Fehde: Wenn zwei sich streiten, freut sich hoffentlich einer …
KINDER
RIVAL KINGS
Zwei rivalisierende Königsfamilien kämpfen um Land und Leute. Hochrangige Persönlichkeiten hindern die Mitglieder der gegnerischen Familie daran, Untertanen für ihre Zwecke einzusetzen und wertvolle Gebäude zu errichten. Doch alles hat seinen Preis. Wer führt seine Familie zu Ruhm und Ehre? ✔ Machtkampf für 2 - 4 Spieler ✔ Raffiniertes Karten-Sammelspiel
FAMILIE
LOGIK
✔
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Autor: Adrian Adamescu Illustration: Oliver Schoon, fiore-gmbh.de
Artikelnummer: 879 387 Größe Box: 131 x 181 x 39 mm 8 - 99
2-4
20 - 30 min
Wikinger stechen in See: Schiffsbau im hohen Norden
STRATEGIE
SKIBE
LIFESTYLE
In Skibe schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Stammesoberhaupts zu Zeiten von Erik dem Roten. Dieser hat den Bau von Schiffen in Auftrag gegeben, um die mutigsten Wikinger nach Grönland zu schicken. Die Spieler zimmern Langschiffe, statten diese mit Proviant und Ausrüstung aus und versuchen, möglichst viele Wikinger des eigenen Stammes an Bord zu bringen. Hält das Schiff der Inspektion durch alle Stammesoberhäupter stand? Und welcher Clan ist am Ende am stärksten auf allen Schiffen vertreten? ✔ Stimmungsvoll illustriert ✔ Kurze Regeln, schneller Spielspaß
HUTTER TRADE
✔
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Autor: Arve D. Fühler Illustration: fiore-gmbh.de
54
Artikelnummer: 879 325 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 8 - 99
3-5
20 min
Abenteuer in 1001 Nacht: Mit dem Djinn zum Schatz KINDER
NEU!
LOGIK
Die Schätze funkeln und glitzern verlockend – jeder möchte so viel wie möglich aus der Schatzhöhle erbeuten. Aber dazu müssen die Spieler erst den Weg zum Schatz finden! Jeder erbeutete Stich weist den Weg. Aber der Djinn kann unerwartet ins Geschehen eingreifen … denn jeder Spieler hat die Möglichkeit mit Djinnkarten den Spielverlauf zu verändern. Wer betritt als Erstes die berühmte Schatzhöhle?
FAMILIE
✔ Außergewöhnliches Stichspiel ✔ Ein Spiel für Abenteurer und Raffzähne
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Autoren: Sen-Foong Lim, Jay Cormier Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 880 307 Größe Box: 131 x 181 x 39 mm ET: Frühjahr 2018
10 - 99
2-4
40 min 55
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
KINDER LOGIK
BULLYPARADE – DER FILM Sigis Weißbierglas
BULLYPARADE – DER FILM Frühstücksbrettchen
Hochwertiges Weißbierglas mit original Filmmotiv aus BULLYPARADE – DER FILM. Für kernige Weltraumtrucker und Weizenexperten!
Hochwertige Frühstücksbrettchen mit original Filmmotiven aus BULLYPARADE – DER FILM. Zünftige Brotzeit für alle Zipfeklatscher, Glutamatliebhaber, Kaiserinnen, Kaiser und Weltraumtrucker!
FAMILIE
Frühstücksbrett Yeti Art. Nr. 880 062
Frühstücksbrett Kaiserpaar Art. Nr. 880 079
Frühstücksbrett Zipfeklatscher Art. Nr. 880 048
Frühstücksbrett Winnetou Art. Nr. 880 055
Sigis Weißbierglas Art.Nr. 880 093
STRATEGIE
BULLYPARADE – DER FILM Kaisertassen Hochwertiges Tassenset mit original Filmmotiven aus BULLYPARADE – DER FILM. Blaublütiger Kaffeegenuss für alle Kaiserinnen und Kaiser! Kaisertassen Art.Nr. 880 031
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
ÜBER MICHAEL BULLY HERBIG Michael Bully Herbig ist seit über 20 Jahren als Entertainer, Regisseur, Schauspieler, Autor und Produzent ein fester Bestandteil der deutschen Unterhaltungsbranche. Die Liste seiner Kinoverfilmungen und TV-Shows ist lang und er sorgt damit regelmäßig für stürmische Lachsalven: Bullyparade, Der Schuh des Manitu (mit fast 12 Mio. Zuschauern der erfolgreichste deutsche Kinofilm), (T)Raumschiff Surprise oder Lissi und der wilde Kaiser waren und sind einfach auf Erfolg gebettet.
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Sigis Weißbierglas
Kaisertassen
Frühstücksbrett Yeti
Frühstücksbrett Zipfeklatscher
Frühstücksbrett Kaiserpaar
Frühstücksbrett Winnetou
© 2018 herbX film / Warner Bros. Entertainment GmbH Lizenz durch: ProSiebenSat.1 Licensing GmbH, www.prosiebensat1licensing.com
KINDER
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BULLYPARADE – DER FILM – Das Brettspiel
In BULLYPARADE – DER FILM – Das Kartenspiel geht es Schlag auf Schlag. Die kultigen Charaktere geben sich ein turbulentes Stelldichein. Ob Kaiserpaar, Lutz und Löffler oder Spucky, Kork und Schrotty – jeder mischt hier kräftig mit. Der Spieler, der seine Karten am geschicktesten ausspielt, ist auf dem besten Weg, das Spiel zu gewinnen.
Die beliebtesten Charaktere aus Michael Bully Herbigs neuem Kinoerlebnis ziehen in BULLYPARADE – DER FILM – Das Brettspiel durch zahlreiche Landschaften über den Spielplan: Der wilde Westen, New York und das alte königliche Kaiserreich. Captain Kork, Indianer und der Yeti machen sich auf den langen Weg ins rettende Ziel: das kuschelige Fernsehsofa.
✔ Schnelles Kartenspiel für die ganze Familie
✔ Turbulente Verfolgungsjagd durch die BULLYPARADE
✔ Einfacher Mechanismus mit witzigem Kniff!
✔ Mit Gratis-App zum Download!
✔
✔
Artikelnummer: 879 899 Größe Box: 121 x 94 x 25 mm
Artikelnummer: 879 905 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
2-7
15 min
Autoren: Michael Bully Herbig, HUCH! Gestaltung: M ichael Bully Herbig, HUCH!
8 - 99
2-8
30 min
Autoren: Michael Bully Herbig, HUCH! Gestaltung: M ichael Bully Herbig, HUCH!
© 2018 herbX film / Warner Bros. Entertainment GmbH Lizenz durch: ProSiebenSat.1 Licensing GmbH, www.prosiebensat1licensing.com
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HUTTER TRADE
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8 - 99
LIFESTYLE
BULLYPARADE – DER FILM – Das Kartenspiel
STRATEGIE
FAMILIE
✔ Mit aktuell knapp 2 Millionen Zuschauern führte der Episodenfilm über mehrere Wochen die Kinocharts in Deutschland und Österreich an.
LOGIK
er Kinofilm BULLYPARADE – DER FILM erschien ✔ D zum 20jährigen Jubiläum der ProSieben-Sendung bullyparade im Sommer 2017 im Kino.
Gut gezogen: Schon gewonnen!
KINDER
KING OZO
Jeder möchte König sein! Aber wie entscheiden die 14 Anwärter, wer König aller Könige sein darf? Ganz einfach – indem sie die Frage klären: Wer hat den längsten? Bei King Ozo werfen die Spieler einen ihrer langen, mit bunten Perlen besetzten Zöpfe in den Ring. Alle Amtsanwärter ziehen aus dem Bündel aller Zöpfe je einen heraus. Wer am Schluss den längsten Zopf gezogen hat, wird der König aller Könige sein.
✔ Mit praktischem Transportbeutel ✔
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Lizenz: Z anzoon Gestaltung: S abine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 880 185 Größe Box: 200 x 200 x 65 mm 6 - 99
15 min
Licht im Dunkeln: Wo geht‘s lang?
CHICKEN WINGS
CHICKEN WINGS GLOW-IN-THE-DARK Auch spielbar mit dem Actionhit „Chicken Wings“
LIFESTYLE HUTTER TRADE
2-5
Fast Food: Raus aus der Küche
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔ 14 Fäden mit Perlen
Not macht erfinderisch. Erst recht, wenn die Ofenplatte aufgedreht wird und die Hühner blitzschnell den Abflug aus der Küche schaffen müssen. Gut geschleudert ist dabei schon halb gewonnen, denn außerhalb der Küche gibt es unterschiedlich attraktive Landeplätze …
Flucht im Dunkeln: Die Hühner werden immer erfinderischer und machen sich nun auch nachts für ihren Ausbruchversuch bereit. Wie praktisch, dass sich die Hühner den Weg selbst leuchten! Mit der neuen Glow-in-theDark-Edition haben alle Hühnerretter noch mehr Spaß!
✔
✔
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Autoren: Manfred Reindl, Silke Briedl Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 879 431 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
58
6 - 99
2-4
20 min
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Autoren: Manfred Reindl, Silke Briedl Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 790 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm
6 - 99
1-4
variabel
Gute Zuhörer gesucht: Das einzig wahre Pop Culture Audio Trivia Spiel! KINDER
NEU!
FAMILIE
LOGIK
Woher kennst du diese Titelmelodie? Was hörst du da für ein Tier schnattern? Und wie heißt nochmal die Band, der Song und das Album? Über 400 Audiodateien in 25 spannenden Kategorien warten darauf entdeckt zu werden! Hier ist für jeden etwas dabei: Filme, Shows, Promis, Tiere, Orte oder Songs. Sound Jack! ist das einzig wahre „Popkultur-Audio-Trivia“-Quiz für die ganze Familie. Sei schnell und buzze dich zum Sieg! Der interaktive Game Master führt elegant durch die Runde, spielt für dich Soundschnipsel ab und löst am Ende alle Fragen auf. Sound Jack! kann in zwei unterschiedlichen Modi gespielt werden, um sowohl mit der Familie als auch mit Freunden die Party zu rocken. ✔ Zielgruppengerechte Spielmodi ✔ Akustisches Quiz-Spiel mit Game Master
Vorläufige Abbildung
Vorläufige Abbildung
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Gestaltung: Zanzoon
Artikelnummer: 061 829 ET: Herbst 2018 8 - 99
2-5
15 min
3
760145
061829
59
HUTTER TRADE
TV-Titel
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
Im Land der Tanzenden Türme: Wer erobert das königliche Herz?
KINDER
TOURIA
LOGIK
Prinzessin Tara hat beschlossen zu heiraten, aber natürlich nicht irgendwen. Von ihrem Zukünftigen erwartet sie viel – Heldentaten und kostbare Geschenke müssen es schon sein. Eine Gruppe mutiger Abenteurer zieht aus, um sich mit Drachen zu messen, Edelsteine in den verwunschenen Minen des Landes zu schürfen und hin und wieder ein gutes Geschäft zu machen. Tourias Tanzende Türme weisen den Helden dabei den Weg, und so ziehen die mutigen Männer und Frauen von einem Abenteuer ins nächste. ✔ Mit 3D-Türmen ✔ Stimmungsvoll illustriert
FAMILIE
✔
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Autoren: Inka & Markus Brand, Gestaltung: HUCH! Michael Rieneck Artikelnummer: 879 394 Illustration: Klemens Franz Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 3D: Andreas Resch
10 - 99
2-4
45 - 60 min
Eine Maschine – Unzählige Wege zum begehrten Gum-Gum
STRATEGIE
GUM GUM MACHINE Ratter, kurbel, klick, pling! Die Zahnräder drehen sich, und die Gum Gum Machine legt richtig los! Wem gelingt es, die besten Gum-Gums zu produzieren? Wer sich die richtigen Hebel und Schalter merkt, findet schnell die passenden Zutaten – manchmal verhilft aber auch ein wenig Glück zu den nächsten Punkten. Zum Sieg führt die richtige Mischung aus Zufall und Strategie.
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Familienspiel mit innovativem „Maschinen-Mechanismus“ ✔ Hochwertige Ausstattung und ungewöhnliches Thema ✔
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Autoren: Ralf zur Linde, Stefan Dorra Illustration: Michael Menzel
60
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 878 946 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
8 - 99
2-5
30 min
Würfeln und Bauen: Stadtentwicklung mit Hindernissen KINDER
FEUVILLE
LOGIK
Der König des Landes möchte Feuville zu neuem Glanz verhelfen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Bürgern der Stadt und bauen tatkräftig mit. Unterstützung erhalten sie zudem vom Bürgermeister, dem Magier, der Architektin und dem Wirt. Doch Vorsicht, denn Dragomir der Drache ist neidisch auf den Wohlstand der Stadt. Und so kommt regelmäßig Unheil über Feuville: Dragomir brennt alles nieder, was nicht ausreichend durch dicken Regenwolken geschützt wird. Wem gelingt es, die königlichen Erlasse zu erfüllen, ohne dass Dragomir alles in Schutt und Asche legt? ✔ Innovatives Würfel-Legespiel ✔ Reichhaltige Ausstattung ✔
Artikelnummer: 879 912 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 10 - 99
2-4
FAMILIE
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Autor: Udo Peise Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: HUCH!
60 min
Strategischer Klassiker: Wer baut am geschicktesten? STRATEGIE
TORRES
Der König sucht einen Nachfolger und prüft seine Söhne. Nur wer die höchsten und größten Burgen baut, kann sein Nachfolger werden. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Königssöhne und schicken ihre sechs besten Ritter aus, um den Bauwettstreit zu gewinnen. Je nachdem, welche Burgen der König gerade inspiziert, winken Zusatzpunkte – aber zu welcher Baustelle begibt sich der König als Nächstes?
✔ 2000 mit dem Titel „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet ✔
Mit neu gestaltetem Spielmaterial!
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Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: Michael Menzel 3D: Andreas Resch
Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 879 738 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
10 - 99
2-4
60 min 61
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Spieleklassiker in neuem Gewand
Höher, tiefer, länger, kürzer: Die Spitzenwerte der Erde
KINDER
TERRA
LOGIK
Wie tief ist der Baikalsee? Wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Und wie hoch ist das Taj Mahal? Mit dem Quizspiel TERRA schätzen sich die Spieler kreuz und quer um die Welt. Naturphänomene und Sehenswürdigkeiten, berühmte Personen und bekannte Ereignisse, auf der Reise um die Erde gibt es viel zu entdecken. Wer weiß, wie lang der Amazonas ist? Oder welches Land den höchsten Schokoladenverbrauch hat? Bei TERRA punktet nicht nur, wer viel weiß, sondern auch, wer clever rät. Denn auch knapp daneben ist hier noch Punkte wert. ✔ Vermittelt spielerisch Wissen über die Erde ✔ 300 spannende und interessante Fragen aus aller Welt mit ansprechenden Fotografien
FAMILIE
✔
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Autor: Friedemann Friese Gestaltung: S abine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 878 304 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 10 - 99
2-6
45 - 60 min
2-6
30 min
Großes Wissen: Kompakt verpackt
STRATEGIE
TERRA ON TOUR
LIFESTYLE
TERRA on Tour nimmt die Spieler mit auf eine abenteuerliche Wissensreise rund um die Welt. Dabei muss niemand sein Fachwissen unter Beweis stellen, sondern kann – gemäß dem Spielprinzip der erfolgreichen Vorgänger TERRA und FAUNA – mit geschicktem Kombinieren und cleverem Schätzen punkten. Einschätzen sollte man bei TERRA on Tour auch seine Mitspieler, denn in jeder Runde wird die Antwort des Startspielers eingeschätzt. Oder hat dieser die vorgegebene Kategorie etwa dankend an einen anderen Spieler abgegeben? Neben dem bekannten Spielprinzip überrascht TERRA on Tour mit einem neuen interaktiven Mechanismus. ✔ Karten als Erweiterung für TERRA nutzbar
HUTTER TRADE
✔ 150 neue Wissenswürdigkeiten ✔
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Autor: Friedemann Friese Gestaltung: S abine Kondirolli, HUCH!
62
Artikelnummer: 879 356 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99
Bayernwissen: Charmant auf den Tisch gebracht KINDER
TERRA MÜNCHEN
LOGIK
Wer weiß, dass Albert Einstein sich sein Zubrot als Wiesnhilfskraft verdiente? Oder wie viele Folgen von „Meister Eder und sein Pumuckl“ gedreht wurden? TERRA München bietet mit 300 Fragen viele witzige, nützliche und manchmal vielleicht überraschende Fakten zu den Münchner Stadtvierteln, der weltbekannten Wiesn und allem, was ein München-Kenner wissen sollte. Zu „TERRA“ und „TERRA on Tour“ gesellt sich damit der dritte Titel aus der beliebten TERRA-Familie. Diesmal mit regionalem Flair und dem bekannten Schätzmechanismus, bei dem jeder mitraten kann, ohne sofort die (Leder-)Hose runterzulassen. ✔ Spiele-Schmankerl aus Bayern ✔ In Zusammenarbeit mit der Süddeutschen Zeitung ✔ Lizenz der Süddeutsche Zeitung Edition, 2018 für die Süddeutsche Zeitung GmbH
2-6
45 - 60 min
Von A-ffe bis Z-ebra: Das Spiel rund um die Tierwelt
FAUNA
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
STRATEGIE
10 - 99
FAMILIE
Artikelnummer: 973 741 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm
Wie viel wiegt ein Kolibri? Und wie groß ist eine Giraffe? FAUNA entführt auf eine Reise durch die Welt der Tiere – vom tiefsten Ozean bis zu den höchsten Berggipfeln. Wie lang ist der Schwanz eines Eisbären? Und wo lebt die Große Anakonda? Auch wer mit seinen Antworten knapp daneben liegt, bekommt am Ende Punkte. Denn ganz ehrlich: Man kann ja nicht alles wissen …
LIFESTYLE
✔ Nominiert zum „Spiel des Jahres 2009“ ✔ „Juego del año 2010“ in Spanien ✔
Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2009
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Autor: Friedemann Friese Illustration: Alexander Jung, Peter Braun Gestaltung: Volker Maas
Artikelnummer: 875 808 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 10 - 99
2-6
45 - 60 min 63
HUTTER TRADE
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Autor: Friedemann Friese Illustration: Marion Prix Gestaltung: Sabine Kondirolli
Krabbenhüpfen deluxe: Höher, weiter, trockener
KINDER
CRABZ
Die Flut kommt! Um nicht von den wuchtigen Wellen weggespült zu werden, suchen sich alle Krabben schnell einen sicheren Platz. Je weiter oben, desto besser. Während die Wellen heranpeitschen, beginnt ein wuseliges Krabbeln und Klettern. Nur wer am Ende obenauf ist, ist auch sicher. Und wer als Letzter noch einen Zug machen kann, gewinnt das Spiel und wird zum König der Küste. ✔ Hochwertiges Spielmaterial ✔
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Autor: Henri Kermarrec Gestaltung: Stéphane Escapa
Artikelnummer: 879 103 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm 7 - 99
20 min
Achtung: Rind im Wind
VOLL SCHAF
TORNADO ELLIE Preis der Wiener Spiele Akademie
LIFESTYLE
2 0 1
HUTTER TRADE
2-4
Mäh, mäh, määäääh: Schäfchenzählen mal anders
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔ Ansprechende Grafik
Aufstand bei Bauer Hugo: Rivalisierende Schafherden wetteifern um ihren Anteil am Weideland. Wer das grünste Gras auf der größten Wiese ergattern will, muss seine Schafe immer wieder geschickt aufteilen und dabei taktisch klug vorgehen.
Manchmal schaffen es auch Rindviecher weit nach oben, allerdings nicht immer ganz freiwillig. In diesem Karten- und Stapelspiel heißt es, auf der eigenen Farm nicht den Boden unter den Hufen zu verlieren. Wer hat den Dreh raus?
✔
✔
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Autor: Francesco Rotta Illustration: Andrea Femerstrand Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 878 700 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm
64
4
7 - 99
2-4
15 min
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Autor: Josep Allué Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 908 Größe Box: 265 x 265 x 60 mm
6 - 99
2-5
15 min
Ruhestörung in der Mine: Wer hämmert da so laut? KINDER
CLONK!
Die Zwerge sind auf Beutezug! In der verfluchten Mine gibt es viele wertvolle Kristalle zu holen, aber in den dunklen Winkeln lauert auch eine finstere Gefahr. Wem gelingt es, die wertvollste Ladung in seiner Lore zu sammeln und die Mine unbeschadet zu verlassen? ✔ Für alle Sammler und Schatzjäger ✔ Witzig illustriertes Spiel
Artikelnummer: 879 349 Größe Box: 240 x 240 x 50 mm 8 - 99
2-4
30 min
10 - 99
2-4
20 min
FAMILIE
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Autor: Michael Xuereb Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH!
LOGIK
✔
Wer zuerst kommt: Gräbt zuerst!
STRATEGIE
OUT OF MINE! Zwerge in Aktion: Ausgerüstet mit Spitzhacken und Schatzkarten stürmen die Spieler bei Out of Mine! unter Tage. In ihren Stollen versuchen sie, möglichst viele Kristalle freizulegen. Aber nicht immer geht der eigene Plan auf und allzu oft muss man die Mine vorzeitig verlassen. Vertrackt, so ein Zwergenleben!
✔ Schult spielerisch räumliches Denken und Kombinationsgabe ✔
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Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Marek Bláha Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 878 526 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
65
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Temporeiches Knobelspiel
Frisch verliebt: Auch ein ego ist nicht gern allein!
ego2
ego LOVE
KINDER
Hast du Ego? Finde es heraus
Für iOS und id: Die ego Ap p!
In ego dreht sich alles nur um eines – das Ego der Spieler, ihre Meinungen, Vorlieben und Interessen. Wer die anderen richtig einschätzt, bekommt dafür Punkte. Aber die einfachsten Fragen fördern oft Überraschendes zu Tage und bieten so neue Gesprächsanlässe. ego ist einfach! ego ist kommunikativ! ego ist für alle!
Liebe und Beziehungen, Partnerschaft und die kleinen Unterschiede zwischen Mann und Frau – bei ego Love lernen sich die Spieler von ihrer romantischen Seite kennen. Ein ego beantwortet geheim eine Frage, alle anderen egos schätzen seine Antwort ein. In ego Love verliebt sich jeder!
✔
✔
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Lizenz: © Game InVentorS ApS 2014 Gestaltung: Bernd Dietrich, HUCH! Artikelnummer: 878 618 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
12 - 99
2-5
45 min
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Lizenz: © Game InVentorS ApS 2008 Gestaltung: Volker Maas, HUCH! Artikelnummer: 876 959 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm
16 - 99
2-5
Happy Birthday! Monroe oder Machiavelli
Totem für Totem: Zwei Stämme im Wettstreit
KWANDO
WAKANDA
30 min
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
Andro
Vom jungen Hüpfer bis zum alten Greis, bei diesem Partyspiel sortieren zwei Teams Berühmtheiten nach ihren Geburtsdaten. Dumm nur, dass man nie genau weiß, wen die Mitspieler auf der Hand haben.
Alle 100 Vollmonde versammeln sich die Mitglieder verschiedener Indianerstämme, um neue Totems zu schnitzen. Nur der Spieler, der die prestigeträchtigsten Totempfähle errichtet, geht am Ende mit Ruhm, Ehre und dem Sieg aus dem Wettstreit hervor.
✔
HUTTER TRADE
✔
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Autor: Thorsten Löpmann Illustration: Erkan Karagöz Gestaltung: Volker Maas, HUCH! Artikelnummer: 878 519 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm
66
10 - 99
3 - 12
30 min
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Autor: Charles Chevallier Illustration: Loic Billiau Artikelnummer: 879 080 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm
8 - 99
2
15 min
Gut geflötet: Schlangenflüsterer unter sich KINDER
PUNGI
Schlangenfangen leicht gemacht! In diesem Kartenspiel weiß zwar jeder von jedem, welche Tierarten er auf der Hand hat, aber nicht, welche Zahlenwerte sie haben. In der Tischmitte liegen die möglichen Belohnungen aus. Lohnt es sich, mit jemandem gemeinsam auf Schlangenfang zu gehen – oder sollte man es lieber allein versuchen? ✔ Witziges und schnelles Kartenspiel
LOGIK
✔ Mit Vorinformationen geschickt Karten einsammeln ✔
Artikelnummer: 879 868 Größe Box: 121 x 94 x 25 mm 8 - 99
3-5
FAMILIE
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Autor: Klaus Kreowski Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: S abine Kondirolli, HUCH!
20 min
Ninja, Geisha & Co.: Nur wer ist wo?
CLUBS
TENNO
Ohne die Gunst des Tennos sind die japanischen Clans verloren. Die Spieler provozieren Kämpfe und greifen sich taktisch klug an. Mann gegen Mann, Karte gegen Karte: Wer tritt als Nächstes an und wer wurde während der Partie klammheimlich ausgewechselt?
✔
✔
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Autor: Dominic Crapuchette Gestaltung: S abine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 875 Größe Box: 121 x 94 x 25 mm
8 - 99
2-6
30 min
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Autoren: M ichael Palm, Lukas Zach Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 879 882 Größe Box: 121 x 94 x 25 mm
8 - 99
2-7
30 min
67
HUTTER TRADE
Clubs rückt das Kreuzsymbol in den Fokus und offenbart ein schnelles Stichspiel. Die Spieler bedienen entweder ein Set, einen Single oder einen Run und versuchen, sich so den Stich zu sichern. Wer wird als Erster seine Karten los und bekommt so den höchsten Bonus?
LIFESTYLE
STRATEGIE
Das andere Stichspiel: Clubs
Freude, Panik, Größenwahn: Emotional ist halb gewonnen!
KINDER
EMOJITO!
Die Kirsche blickt traurig in die Runde, das Wollknäuel grinst verbissen und das Schwein freut sich tierisch auf den Matsch! Das ist alles schön und gut, aber wie kann man die großen Emotionen glaubhaft und schnell seinen Mitspielern vermitteln?! Die Karten zeigen die geforderte Emotion. Und nur Mimik und Geräusche sind erlaubt, um diese Gefühle im Spiel zu erklären. EMOJITO! – das Spiel der großen Emotionen! ✔ Partyspiel mit großen Gefühlen ✔
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Autor: Urtis Šulinskas Illustration: Tony Tzanoukakis Gestaltung: D esyllas Games, HUCH!
Artikelnummer: 879 950 Größe Box: 245 x 245 x 55 mm 7 - 99
2 - 14
30 min
Transparente Kreativität: Durchblick gesucht!
Stampf-Stampf-Klatsch: Die Königin aller Rhythmen
IMAGINE
WE WILL ROCK YOU
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔ Über 100 witzige Illustrationen
Über 1.000 Begriffe gilt es, mit Hilfe der 61 transparenten Karten zu erraten. Karten nebeneinander legen, aufeinander stapeln oder zu bewegten Bildern machen – fast alles ist erlaubt, um einen Begriff darzustellen.
Wer bleibt im Takt und verliert nicht die Nerven? Hier wird auf die Oberschenkel geklopft und in die Hände geklatscht, was das Zeug hält. Wenn dann noch im Rhythmus die richtigen Gesten nachgemacht werden müssen, ist das Chaos perfekt.
✔
HUTTER TRADE
✔
i
Autoren: Shingo Fujita, Motoyuki Ohki, Hiromi Oikawa Illustration: Shintaro Ono Artikelnummer: 879 493 Größe Box: 196 x 151 x 46 mm
68
12 - 99
3-8
30 min
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Autor: Gabriel Ecoutin Gestaltung: Olivier Fagnère Artikelnummer: 879 035 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm
10 - 99
4 - 12
20 min
Auf Marx & Pfennig: Helden des Konsums KINDER
KOLEJKA
LOGIK
Im guten alten Ostblock ist Einkaufen ein einfaches und zugleich spannendes Erlebnis. Einfach, denn wegen des begrenzten Sortiments entfällt die Qual der Wahl. Spannend, denn es bleibt abzuwarten, wann man es in der Warteschlange endlich ganz nach vorne schafft. Um die gewünschten Waren zu bekommen, verteilen die Spieler ihre Familienmitglieder geschickt auf die Schlangen vor den diversen Läden. Dabei müssen sie stets auf der Hut vor Spekulanten und Dränglern sein – sonst bleibt am Ende nur der Gang zum Schwarzmarkt. ✔ Nominiert zum „Graf Ludo 2015“ in der Kategorie „Beste Familienspielgrafik” ✔ Sieger des Gra Roku (polnischer Spielepreis) 2012
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Gestaltung: S abine Kondirolli, Autor: Karol Madaj HUCH! Illustration: N atalia Baranowska, Marta Malesin´ska, Artikelnummer: 878 922 Marta Przybył Größe Box: 368 x 252 x 59 mm
12 - 99
2-5
FAMILIE
✔
60 min
500 Jahre Reformation: Kirche, Kult und Konfession STRATEGIE
MARTIN LUTHER
✔ Das Quiz – nicht nur um Glaubensfragen ✔ Mit 255 interessanten Fragen ✔
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Autor: Peter Neugebauer Gestaltung: Volker Maas
Artikelnummer: 879 592 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99
2-8
30 min 69
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
Vor 500 Jahren soll Martin Luther 95 Thesen an der Schlosskirche zu Wittenberg veröffentlicht haben. Das spannende Quiz zu Kirche, Kult und Konfession beinhaltet nicht nur Fragen rund um den Reformator Martin Luther, sondern zieht den Fokus weiter mit Fragen zur Bibel und thematisch passenden Filmen. Versierte Kenner sollten sich jedoch nicht zu früh freuen, denn auf der Zielgeraden hält das Quizspiel noch Überraschungen bereit. Bibelfestigkeit ist keine Bedingung für den Spielsieg!
KINDER
Shop till you’re top: Das Spiel zur Erfolgsshow
FAMILIE
LOGIK
Eine Mädelsrunde, 500 Euro und vier Stunden Zeit für das perfekte Outfit – mit dem Spiel zur gleichnamigen VOXStyling-Doku kann jede Frau Shopping Queen werden. Im pinken Shopping-Mobil geht es die Einkaufsmeile hoch und runter von Geschäft zu Geschäft. Die Zeit läuft und nur wenn die „Kandidatinnen“ die richtigen Antworten auf Fragen aus der Modewelt geben und bei verschiedenen Aktionen brillieren, öffnen sich die Ladentüren. Wer meint, den richtigen Style gefunden zu haben, darf ab auf den Laufsteg. Dort stellt sich jede angehende Shopping Queen dem Urteil ihrer Mitspielerinnen. Auch Stardesigner Guido Maria Kretschmer mischt im Spiel kräftig mit. ✔ O riginalgetreue Brettspiel-Umsetzung der erfolgreichen VOX-Styling-Doku ✔ Mit den witzigsten Sprüchen von Stardesigner Guido Maria Kretschmer
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
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Autoren: N icola Schäfer, Michael Feldkötter Gestaltung: K reativbunker, HUCH!
70
Artikelnummer: 878 854 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
© VOX 2018, vermarktet durch RTL Interactive GmbH
12 - 99
3-5
ca. 60 min
4 Frauen und ein Kleiderschrank: Würfeln bis das Outfit passt
SHOPPING QUEEN
– DAS WÜRFELSPIEL
KINDER
Das Shopping Queen Würfelspiel führt direkt in die Wohnung einer Kandidatin. Während diese auf Outfit-Jagd ist, durchstöbern die Spielerinnen ihren Kleiderschrank auf der Suche nach Fashion-Heiligtümern. Bis zu drei spezielle Mottos müssen damit erfüllt werden. Wer wühlt am geschicktesten und stellt sich das perfekte Outfit zusammen, bevor das Shoppingmobil die Kandidatin zurück nach Hause bringt? ✔ Eigenständiges Spiel für alle Shopping Queen Fans
LOGIK
✔ Karten als Erweiterung zum Brettspiel nutzbar ✔
8 - 99
Erschwerte Outfit-Suche: Achtung, Trendwechsel!
2-4
FAMILIE
Artikelnummer: 879 264 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 30 min
Quizspaß für alle Fans: Wer kennt sich aus?
SHOPPING QUEEN SHOPPING QUEEN – DAS KLEINE QUIZ – DAS KARTENSPIEL
59
STRATEGIE
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Autoren: M ichael Feldkötter Gestaltung: Kreativbunker, HUCH!
Wo zeigte Guido Maria Kretschmer seine ersten Fashionshows für Abendkleider? a ) In Berlin und München b ) In New York und Los Angeles d ) In Shanghai und Tokio
Trends wechseln manchmal schneller, als man sich umziehen kann! Beim Shopping Queen Kartenspiel stellt sich jede Spielerin ein Outfit passend zum angesagten Motto zusammen und hofft auf einen langlebigen Trend. Stardesigner Guido Maria Kretschmer spricht Empfehlungen zur Farbe der Saison aus.
Was triftt auf Op-Art zu? Fashion-Wissen to-go!60 Was reguliert der Tunnelzug? Wie Es bezeichnet die Art, sich durch oft vergab Stardesigner Guidoa )Maria Kretschmer null Punkte? opulente Kleidung auszudrücken Mit dem praktischen Quizblock im Handtaschenformat kann b ) Op-Art stammt aus dem 18. Jahrhundert jede zur Fashion-Expertin werden. 100 Fragen rund um die c ) Es ist ein Muster, das oft aus Kreisen schimmernde Modewelt der Shopping Queen! oder bunten Flecken besteht
✔
✔
7 - 99
2-5
© VOX 2018, vermarktet durch RTL Interactive GmbH
30 min
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d ) Op-Art wurde von Guido Maria Kretschmer erfunden
Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! Artikelnummer: 879 257 Größe Block: 70 x 110 x 10 mm
8 - 99
1
10 min
71
HUTTER TRADE
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Gestaltung: Kreativbunker, HUCH! Artikelnummer: 879 271 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm
LIFESTYLE
c ) In Barcelona und Madrid
Ganz schön ausgebufft: Wer ist der cleverste Gauner?
KINDER
NOX
Rangelei im Dunkeln! Jede Nacht streiten sich Ramon, Alphonse und Jack, wer der gerissenste Halunke ist. Schnell die Karten gezückt! Denn bei dem kleinen gemeinen Kartenspiel Nox wird klar, wer wirklich ausgebufft ist. Wer spuckt den Mitspielern in die Suppe und macht dabei die meisten Punkte?
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
✔ Witziges Kartenspiel
LOGIK
✔ Schneller Spieleinstieg ✔ „Geht schnell, macht Spaß – und kann ganz schön fies sein!“ Familie & Co (09/2012) „Ein tolles Ärgerspiel in kleiner Schachtel.“
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Autor: Steffen Brückner Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 877 864 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm 8 - 99
20 min
Gaaanz vorsichtig: Bissige Kuscheltiere
VOODOO MANIA
ZOMBEASTS INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
LIFESTYLE HUTTER TRADE
2-6
Voodoozauber: Alles andere als Hexerei
STRATEGIE
FAMILIE
spielphase.de (02/2013)
Alle sind bereit zum großen Voodoo-Wettstreit. Jetzt heißt es: An die Kessel! Fertig! Los! Wer hat als Erster alle seine Zutaten verbraucht und wird zum neuen VoodooMeister?
Im Dunkel der Nacht erwachen die Zombeasts zu neuem Leben. Dann gilt: Wenn der Vollmond lacht, wird Beute gemacht! Wer die wertvollsten Tiere sammelt, wird zum Meister der wandelnden Schoßtiere.
✔
✔
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Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 243 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm
72
7 - 99
2-6
10 min
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Autor: Kinjiro Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 663 Größe Box: 110 x 110 x 40 mm
8 - 99
2-4
20 min
Launen einer Königin: Mumien außer Rand und Band KINDER
ANKH
Der Schlüssel zur Unsterblichkeit: Wenn die Pharaonin in der dunklen Kammer Hofstaat hält, sind selbst die hartgesottensten Mumien völlig von der Rolle. Die launische Herrscherin verteilt ihre Gunst und damit auch die Aussicht auf neue Lebenskraft. Doch wer bei der alten Ägypterin eben noch hoch angesehen war, kann im nächsten Moment schon wieder völlig schief gewickelt sein. ✔ Schnelles Kartenspiel
LOGIK
✔ Einfacher Spieleinstieg
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Autor: Dave Grigger Artikelnummer: 879 363 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 110 x 110 x 40 mm Gestaltung: HUCH!
8 - 99
2-5
20 - 30 min
10 - 99
3-6
15 min
FAMILIE
✔
Atemlos: Ab in die Tiefe!
STRATEGIE
BERMUDA Von der Schaumkrone zum Meeresgrund – wer in der lichtlosen Tiefe auf Schatzjagd geht, braucht einen langen Atem. Vorsicht, auch Neptuns Verflossene lauert auf einen guten Fang. Und so bleibt mancher Taucher wie vom Meeresboden verschluckt. Hals- und Schiffbruch! ✔ „Atemloser“ Spielspaß mit innovativer Grundidee ✔
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Autor: Artikelnummer: 878 892 Carlo Emanuele Lanzavecchia Größe Box: 110 x 110 x 40 mm Illustration: Oliver Freudenreich Gestaltung: HUCH!
73
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Actionreiches, kooperatives Kartenspiel
Für Globetrotter: Spielend um die ganze Welt KINDER
AUSGERECHNET HONOLULU INTER
LOGIK
Liegt Honolulu westlich oder östlich von San Francisco? Und wo liegt eigentlich Kathmandu? Dieser Titel aus der Erfolgsreihe Ausgerechnet … entführt auf eine Reise um die ganze Welt. Wüstenoasen und Bergorte, die bekanntesten Metropolen und die exotischsten Städte müssen einander entsprechend ihrer geografischen Lage richtig zugeordnet werden. Wer sich dabei nicht ganz sicher ist, kann auch bluffen – und punktet trotzdem, wenn ihm die anderen Spieler Glauben schenken.
NATIO NALER BESTS ELLER !
✔ Vermittelt Geografiekenntnisse ✔ Mit über 200 Städten und Sehenswürdigkeiten aus der ganzen Welt
FAMILIE
✔
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Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker A. Maas
Empfehlung für den „Parent‘s Choice Award 2013“ (USA)
Artikelnummer: 877 185 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99
2-6
20 min
Von Oslo bis Madrid: Spielend durch Europa
STRATEGIE
AUSGERECHNET UPPSALA Von Nord nach Süd und von Ost nach West durch Europa geht es bei Ausgerechnet Uppsala. Wer sich auf dem Kontinent gut auskennt, kann die 200 Ortskarten spielend einfach zuordnen. Wer sich nicht ganz sicher ist, blufft einfach – und kommt damit durch, wenn die anderen den Schwindel glauben.
NATIO NALER BESTS ELLER !
✔ Mit 200 Städten und Sehenswürdigkeiten aus ganz Europa
LIFESTYLE HUTTER TRADE
INTER
✔ Spielerische Länderkunde ✔
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Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker A. Maas
74
Artikelnummer: 875 525 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99
2-6
20 min
Von München bis Hamburg: Spielend durch Deutschland
Der Klassiker neu aufgelegt! Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo befindet sich eigentlich Kassel? Wer sich ein wenig in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Orte an die richtige Stelle zu legen. Ausgerechnet Buxtehude – ein lehrreiches Kommunikationsspiel rund um deutsche Städte, bei dem man nie die Orientierung verlieren sollte.
KINDER
AUSGERECHNET BUXTEHUDE INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
✔ Spielerische Länderkunde
LOGIK
✔ Mit 200 Orten und Sehenswürdigkeiten aus ganz Deutschland ✔
BESTES KARTENSPIEL 2006
Auf der Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2006
Artikelnummer: 875 082 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99
2-6
FAMILIE
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Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker A. Maas
20 min
Reisehungrig? Der nächste Urlaub kommt bestimmt
STRATEGIE
AUSGERECHNET FERNWEH
✔ Das perfekte Geschenk für Globetrotter ✔ Mit über 200 spektakulären Traumzielen aus aller Welt ✔
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Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Volker A. Maas
Artikelnummer: 878 410 Größe Box: 130 x 180 x 45 mm 10 - 99
2-6
20 min 75
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
Ferne Länder, aufregende Metropolen und bekannte Sehenswürdigkeiten: Das beliebte Spielprinzip der „Ausgerechnet ...“-Reihe geht auf Weltreise. Wer sich mit den Traumzielen der Erde gut auskennt, kann die Ortskarten leicht einander richtig zuordnen. Wer sich nicht ganz sicher ist, blufft einfach geschickt. Liegt eine Karte falsch, so ist das nämlich erst dann schlimm, wenn es die Mitspieler bemerken.
Augen auf: Zuschnappen und Würfel sammeln!
FLASH
NADA
KINDER
Würfel-Feuerwerk: Wer „flasht“ am schnellsten?
LOGIK
Ein Spieler bestimmt, was gewürfelt werden muss. Alle anderen versuchen gleichzeitig, die Aufgabe zu erfüllen! Wer das zuerst schafft, ruft laut FLASH, schnappt sich den höchsten Wertungsstein und kassiert dafür Punkte. Wer hat nach allen Aufgaben am meisten Zähler auf seinem Konto?
Zwei Hasen, drei Palmen oder vielleicht doch NADA!? Bei diesem Würfelspiel suchen die Spieler so schnell wie möglich nach gleichen Symbolen. Wie ungünstig, dass alle gemeinsam am Zug sind und sich manche Bilder im Eifer des Gefechts ziemlich ähnlich sehen. Wer vorschnell reagiert, kann leicht Würfel verzocken.
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Illustration: Blue Orange Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 878 939 Größe Box: 65 x 146 x 70 mm
7 - 99
2-6
10 min
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✔ Illustration: Blue Orange Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 900 531 Größe Box: 65 x 146 x 70 mm
7 - 99
2-6
Würfelglück in Deutschland: Das neue Yatzy
Tierisch gewürfelt: Yatzy auf dem Bauernhof
DEUTSCHLAND YATZY
FARM YATZY
10 min
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
✔
Gartenzwerg, Brandenburger Tor, Bier, Auto und Narrenkappe – geschickt kombiniert oder einfach punktestark gewürfelt – bietet dieses klassische Würfelspiel einen schnellen Einstieg in den Spieleabend, den perfekten Absacker oder eine hitzige Würfelschlacht.
Wer es schafft, in drei Würfen und mit fünf Würfeln Traktor, Pferd, Küken, Kuh und Ziege zu erwürfeln, hat viele Punkte sicher. Wenn das Würfelglück nicht hält, was es verspricht, freut der schlaue Bauer sich aber auch über kleinere Kombinationen.
✔
✔
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Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 879 622 Größe Box: 120 x 190 x 25 mm
76
4 - 99
2- 6
10 - 20 min
i
Autoren: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen Gestaltung: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 097 Größe Box: 120 x 190 x 25 mm
4 - 99
2-6
10 - 20 min
Eine Reihe, die abstrakte Welten verbindet: Das GIPF project KINDER
e r h a J 0 2 G I P F
LOGIK
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Das GIPF project blickt auf eine stolze Geschichte zurück. Alles begann vor über 20 Jahren mit GIPF. Dieses erste Spiel ist Namensgeber und zentrales Element des GIPF project und begründete den Anfang einer Komposition von eigenständigen Spielen, die sich alle harmonisch in das GIPF project einreihen. Mit ihren leicht zugänglichen und doch sehr fordernden Mechanismen, ihrer klaren Gestaltung und dem hohen Anspruch begeistern alle Titel des GIPF project weltweit Fans des abstrakten Spiels.
FAMILIE
Das Jubiläumsjahr 2017 beging HUCH! mit der Veröffentlichung des lang erwarteten 7. Spiels des GIPF project. Die Neuerscheinung LYNGK erhält von Beginn an hervorragende Kritiken und große Aufmerksamkeit und wurde unter anderem mit dem Sonderpreis „Spiel der Spiele“ ausgezeichnet und zum „Inno Spiel 2017“ der Messe Essen nominiert.
Endlich Nachschub für alle Fans: Spiel Nr. 7 STRATEGIE
L Y N G K
LIFESTYLE
LYNGK ist die Synthese der ersten sechs Spiele des GIPF project und der perfekte Epilog der Serie. LYNGK wird mit 48 Spielsteinen in 6 unterschiedlichen Farben gespielt. Zu Beginn sind alle Farben neutral und gehören keinem Spieler. Im Laufe des Spiels müssen beide Spieler jeweils 2 Farben wählen. Ziel ist es, Stapel aus 5 Spielsteinen verschiedener Farben zu bilden, deren oberste Steine eine der beiden eigenen Farben zeigt. Wer clever taktiert, vorausschauend plant und die Möglichkeit von Mehrfachzügen über Steine der eigenen Farbe geschickt nutzt, gewinnt am Ende mit den meisten 5er-Stapeln. ✔ Die lang erwartete Fortsetzung des GIPF project! ✔ Eine perfekte Synthese der bisher erschienen 6 Spiele
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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch
Artikelnummer: 879 837 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 13 - 99
2
30 - 60 min 77
HUTTER TRADE
✔
Der Grundstein ist (schon) gelegt: Die ersten Titel der Neuauflage
I
P F
Y
I
N S H
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
KINDER
G
YINSH ist eine würdige Fortsetzung des GIPF project und war ursprünglich das fünfte Spiel des Projekts. Wer platziert bei YINSH Ringe und Steine am cleversten? Wem gelingt es, fünf Steine seiner Farbe in eine Reihe zu bringen und sich so Zug um Zug und Reihe um Reihe den Sieg zu sichern?
✔ 1998 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“
✔ Für viele Spieler bis heute das beste abstrakte Spiel der Welt
✔ Das 1. Spiel aus der berühmten Reihe
LIFESTYLE HUTTER TRADE
GIPF ist Namensgeber und Wegbereiter des GIPF project. Dieser moderne Klassiker hebt das abstrakte Spiel auf ein neues Level. Zwei Spieler bewegen abwechselnd ihre Steine auf den sich kreuzenden Linien des Spielplans. Wer am besten taktiert und den Gegner geschickt ausmanövriert, gewinnt.
✔
✔ Zahlreiche Nominierungen und internationale Preise ✔
Artikelnummer: 879 417 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
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13 - 99
2
30 - 60 min
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch
Artikelnummer: 879 424 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
13 - 99
2
30 - 60 min
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch
Zwischen Tzaars und rollenden Kugeln: Strategiehighlights in neuem Design
Z È R T Z
In TZAAR besitzt jeder Spieler drei Arten von Spielsteinen: Tzaars, Tzarras und Totts. Keiner der Steine kann ohne die anderen bestehen und nur mit allen Dreien kann das Spiel gewonnen werden. Damit wird das Dilemma des Spiels klar: Stärkt man lieber die eigene Stellung oder schwächt man doch besser den Gegner?
ZÈRTZ ist das dritte Spiel des GIPF project. Die Spieler spielen mit einem gemeinsamen Vorrat an weißen, grauen und schwarzen Kugeln auf einem immer kleiner werdenden Spielfeld. Durch taktisches Einsetzen, Schlagen und Isolieren der Kugeln versuchen die Spieler, wertvolle Kombinationen zu ergattern. Nur wer die richtige Kugel zur richtigen Zeit spielt und taktisch kluge Opfer akzeptiert, kann gewinnen.
✔ Hochwertiges Spielmaterial und modernes Design
✔ 2000 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“
✔ 2 008 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“
✔ 2001 International Gamers Award
✔
✔
Artikelnummer: 879 530 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
Artikelnummer: 879 547 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
2
30 - 60 min
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch
13 - 99
2
LIFESTYLE
30 - 60 min
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch 79
HUTTER TRADE
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13 - 99
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
KINDER
T Z A A R
Strategische Hochstapelei mit Anknüpfungspunkten: Taktik voraus!
P Ü N C T
Die Spieler versuchen, in ihren Türmen möglichst viele Spielsteine zu kontrollieren und dabei nie den Kontakt zu den roten DVONN-Steinen zu verlieren. Denn Steine und Türme, die den Kontakt verlieren, werden vom Spielplan genommen … und das kann die Machtverhältnisse auf dem Brett immer wieder stark verändern.
Eine gute Verbindung ist viel wert. Wer bei PÜNCT gegenüberliegende Seiten verbindet, der hat schon gewonnen. Doch das ist schwerer als es klingt! Wer an der Reihe ist, bringt entweder einen neuen Stein ins Spiel oder er bewegt einen Stein, der sich bereits auf dem Spielbrett befindet. Je mehr Steine im Spiel sind, desto mehr Möglichkeiten ergeben sich, Verbindungen herzustellen. Doch Vorsicht: Jeder neue Stein verrät auch immer etwas über die eigene Taktik!
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
KINDER
D V O N N
✔ 2002 auf der Auswahlliste zum „Spiel des Jahres“
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ 2003 in den USA als bestes Spiel aller Kategorien nominiert
✔ Mit hochwertigem Spielmaterial
✔
✔
Artikelnummer: 879 813 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
Artikelnummer: 879 820 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm
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13 - 99
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30 - 60 min
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch
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✔ Außergewöhnlicher Spielplan
13 - 99
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30 - 60 min
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch
Strategie vom Feinsten: Unser Herbst-Highlight
FORUM TRAJANUM
FAMILIE
LOGIK
KINDER
NEU!
Vorläufige Abbildung
STRATEGIE
Kaiser Trajan beabsichtigt, ein Monument für die Ewigkeit zu bauen: Das Forum Trajanum. Es soll das größte und prachtvollste Kaiserforum werden, das die Römische Welt je gesehen hat. Nicht nur, um seinen Erfolg als Princeps Optimus auf imposante Weise zu demonstrieren, sondern auch, um das Wohl und den Ruhm der ehrenwerten Bürger Roms zu fördern. Jeder Spieler verwaltet eine von Trajan selbst gegründete Colonia und ist damit Vorsteher einer der hochrangigsten Städte des gesamten römischen Imperiums. Während die Spieler versuchen, ihre eigene Colonia so optimal wie möglich zu entwickeln, dürfen sie es jedoch auch nicht versäumen, das Bauvorhaben des Kaisers nach besten Kräften zu unterstützen. Wem dies am erfolgreichsten gelingt, wird nach Ablauf seiner Amtszeit Einzug halten in den engen Kreis der glanzvollen und mächtigen Personen an der Seite des Kaisers. ✔ Neuheit von Michael Rieneck und Stefan Feld ✔
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Autoren: Michael Rieneck, Stefan Feld Illustration: Michael Menzel Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 880 383 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Herbst 2018
12 - 99
2-4
60 - 90 min 81
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Das Strategiehighlight 2018
Ein göttliches Spiel: Mit Karma und Taktik zum Glück
KINDER
RAJAS OF THE GANGES
LOGIK
Indien in der Ära des Mogulreiches. Das Land entwickelt sich gerade zu einem der mächtigsten Reiche seiner Zeit. Der Großmogul beauftragt seine ehrwürdigsten Fürsten (die Rajas), neu erworbene Ländereien zu prächtigen und wohlhabenden Provinzen auszubauen. Ohne die Rolle des Karmas zu unterschätzen, versuchen die Spieler als Rajas, sich in einem anspruchsvollen Zusammenspiel von Ansehen und Reichtum am vortrefflichsten zu behaupten. Wer wird am Ende in den Legenden seines Volkes unsterblich werden? ✔ Mit gegenläufigen Zählleisten ✔ Mit Würfeln und Workern zu Reichtum und Ruhm
FAMILIE
✔
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Autoren: Inka & Markus Brand Artikelnummer: 879 783 Illustration: Dennis Lohausen Größe Box: 295 x 295 x 70 mm Gestaltung: atelier198, HUCH!
12 - 99
2-4
45 - 75 min
In Ulm und um Ulm herum: Geschäftiges Treiben entlang der Donau
STRATEGIE
ULM
Ulm zu seinen Glanzzeiten. Der Bau des Ulmer Münsters ist noch nicht fertiggestellt, die Stadt jedoch schon reich und angesehen. Die Spieler versuchen, ihre Einflussbereiche zu erweitern und das lebhafte Treiben auf dem Marktplatz vor dem Münster, im und ums Münster herum optimal zu nutzen. ✔ Nominiert zum „International Gamers Award 2017“
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Innovativer Schiebemechanismus ✔
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Autor: Günter Burkhardt Artikelnummer: 879 400 Illustration: Michael Menzel Größe Box: 295 x 295 x 70 mm Gestaltung: atelier198, HUCH!
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10 - 99
2-4
60 min
Jubiläum in 2019: Das große Humboldt-Jahr KINDER
NEU!
LOGIK
Im 19. Jahrhundert gilt Alexander von Humboldt als der zweite Kolumbus. Seine erste große Entdeckungsreise nach und durch Amerika führt ihn vom Amazonasdschungel bis ins Weiße Haus. Die gewonnenen Erkenntnisse eröffnen nicht nur eine neue Sicht auf die Natur und ihre Zusammenhänge, sondern machen Humboldt auch zum berühmtesten Mann seiner Zeit neben Napoleon.
Vorläufige Abbildung
STRATEGIE
Wem gelingt es, sich unter den ruhmreichen Forschern des 19. Jahrhunderts selbst einen Namen zu machen und als außerordentliches Mitglied in die Akademie der Wissenschaften aufgenommen zu werden?
FAMILIE
Doch die Vermessung der Welt geht weiter: Als wagemutige junge Wissenschaftler folgen die Spieler der legendären Expeditionsroute Humboldts kreuz und quer über den amerikanischen Kontinent. Nach dem Mancala-Prinzip reisen sie etappenweise von Ort zu Ort, sammeln Fundstücke und verschiffen diese an ausgewählte Persönlichkeiten in aller Welt, um die gewonnenen Erkenntnisse so rasch wie möglich einer wissensdurstigen Öffentlichkeit zugänglich zu machen.
✔ Bekanntes Spielprinzip innovativ in Szene gesetzt ✔ Auf den Spuren von Alexander von Humboldt
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Autoren: Remo Conzadori, Nestore Mangone Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 880 215 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Herbst 2018
10 - 99
2-4
60 min 83
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
LOGIK
Japan im ausgehenden Mittelalter. Die Spieler versuchen, als Shogune ihre Macht zu festigen und ihren Einfluss im Reich zu vergrößern. Dazu ziehen die Spieler Runde um Runde wichtigen Personen vom kaiserlichen Hof auf ihre Seite. Wichtige Mehrheiten und gute Kontakte zu den Mächtigen im Thronsaal sind wichtig, um sich gegen den Mitspieler durchsetzen zu können. Nur wer taktisch clever agiert, vorausschauend handelt und seinen Gegner genau im Blick behält, kann seine Stellung bei Hof behaupten und so das Spiel gewinnen.
FAMILIE
KINDER
Geschickt gewählt: Clever ausgeführt
✔ Spannendes 2-Personenspiel ✔ Mit hochwertigen Spielechips
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
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Autor: Arve D. Fühler Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!
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Artikelnummer: 879 936 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99
2
30 min
Der König ist tot: Lang lebe der König!
FAMILIE
LOGIK
KINDER
NEU!
Vorläufige Abbildung
STRATEGIE
In Fenix treten zwei Armeen gegeneinander an. Im Kampf der beiden Könige, ihren Generälen und Soldaten, geht es um Leben und Tod. Doch FENIX ist anders als andere Strategiespiele. Denn in FENIX ist die Schlacht nicht automatisch verloren, wenn ein König geschlagen wurde. Warum? Der Phönix ist unsterblich. Verliert er sein Leben, folgt die Auferstehung aus der Asche. Der Zyklus beginnt von neuem. Der König ist tot? Lang lebe der König! ✔ Hochwertiges Spielmaterial ✔ Taktischer Hochgenuss für 2 Personen
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Autor: Fred Horn Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 880 420 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm ET: Herbst 2018
8 - 99
2
20 min 85
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
Einzigartig: Das Duell der Drachentürme
KINDER
KAMISADO
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
LOGIK
Kamisado stellt ein klassisches Spielziel: Erreiche mit einem eigenen Turm die gegnerische Grundlinie. Der Spielreiz entsteht durch die einfachen Grundregeln: In jedem Zug darf ein Drachenturm auf dem Spielfeld so weit nach vorne ziehen, wie der Spieler möchte. Die Farbe des Feldes, auf dem er zum Stehen kommt, bestimmt allerdings die Farbe des Turms, mit dem der Gegner weitermacht. Dank dieses genialen Kniffs entwickelt Kamisado eine enorme Spieltiefe. ✔ Sehr gut spielbar für Personen mit Rot-Grün-Sehschwäche ✔ Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres 2010“
FAMILIE
✔
i
Autor: Peter Burley Gestaltung: Stephen Tolley
Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2010
Artikelnummer: 876 911 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 10 - 99
2
20 min
Klein und kompakt: Der Klassiker im Taschenformat
Kamis ado auch a ls App für Andro id und iOS verfüg bar
STRATEGIE
KAMISADO POCKET Strategie im Taschenformat: Wer auch unterwegs nicht auf Kamisado verzichten will, bekommt mit der PocketVersion das bewährte Spielprinzip zum Mitnehmen. ✔ Kleines Format, hochwertige Aufmachung ✔ Verpackung und Spielplan in einem
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
i
Autor: Peter Burley Gestaltung: Stephen Tolley
86
Artikelnummer: 878 748 Größe Box: 220 x 210 x 20 mm 10 - 99
2
20 min
KINDER
Das Spiel der Herrscher: Erkenne die Stärke deiner Armee
LOGIK
In Katarenga gilt es, mit zwei eigenen Figuren hinter die gegnerische Grundlinie zu gelangen. Das klingt einfach! Doch der Gegner ist flexibel und gefährlich. Die Eigenschaften der Spielfiguren ändern sich von einem Zug zum nächsten. Nur wer die Vorteile der vier Bereiche der eigenen Armee erkennt, die unterschiedlichen Stärken geschickt einsetzt und vorausschauend plant, der kann durch taktisches Spiel den Gegner überlisten und so das Spiel gewinnen.
FAMILIE
✔ Flexibler Spielplan ✔ Zusätzliche Spielvarianten auf hutter-trade.com
i
Autor: David Parlett 3D: Andreas Resch Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 879 929 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99
2
20 min 87
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
Achtung, Suchtgefahr: Schützt die Bienenkönigin!
KINDER
HIVE
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
Leicht zu lernen, einfach zu spielen, aber mit großer Spieltiefe und hohem Suchtpotential! Jedes Spiel verläuft anders, denn die hochwertigen Spielsteine kommen ganz ohne Spielplan aus und die Insekten darauf haben alle verschiedene Zugregeln. Das Ziel ist einfach: Die gegnerische Bienenkönigin muss mit Spielsteinen umzingelt werden. Dabei sollte die eigene Königin aber nicht in Gefahr geraten!
LOGIK
✔ Hochwertige Ausstattung mit Aufbewahrungstasche ✔ Neuauflage mit überarbeitetem Schachteldesign ✔
ASSEL, MARIENKÄFER UND MOSKITO
i
Autor: John Yianni Gestaltung: J ohn Yianni, HUCH!
Artikelnummer: 875 150-4 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 9 - 99
2
20 min
Handlich klein: Insekten zum Mitnehmen
Kampf der Drachen: Showdown auf dem Spielbrett
HIVE POCKET
TATSU
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
Als Erweiterung erhältlich: Assel, Marienkäfer und Moskito mit eigenen Zugregeln.
Hive als handliche Reiseedition! Das Prinzip bleibt unverändert: Ziel ist es, die gegnerische Bienenkönigin geschickt mit den eigenen Spielsteinen zu umzingeln. Dank der einzigartigen Zugregeln ist Hive Pocket trotz einfacher Regeln stets herausfordernd – und das ganz ohne Spielplan!
In Tatsu ziehen die Spieler ihre drei Drachen per Würfelwurf über das runde Spielfeld. Wer die Eigenschaften seiner Drachen taktisch clever einsetzt und es als Erster schafft, eine Drachenart des Gegners komplett aus dem Spiel zu werfen, der gewinnt das Spiel.
✔
✔
i
Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH! Artikelnummer: 019 233 Größe Box: 170 x 166 x 48 mm
88
9 - 99
2
20 min
i
Autor: John Yianni 3D: Andreas Resch Gestaltung: John Yianni Artikelnummer: 879 370 Größe Box: 210 x 210 x 50 mm
8 - 99
2
30 min
Abstrakte Taktik: Gut gekippt ist halb gewonnen KINDER
CARNAC
Die Gegend um Carnac ist weltberühmt für ihre beeindruckenden Megalithen. Beim gleichnamigen Strategiespiel treten zwei Spieler gegeneinander an. Sie versuchen, mit der richtigen Taktik aus einzelnen Steinen zusammenhängende Bauwerke, sogenannte Dolmen, zu erschaffen. Abwechselnd setzen sie dazu Megalithen auf den Spielplan, die der Gegner im Anschluss kippen darf.
LOGIK
✔ Drei Spielplangrößen mit verschiedenen taktischen Möglichkeiten ✔ Hochwertige Ausstattung mit geprägten Spielsteinen ✔
Artikelnummer: 878 427 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99
2
FAMILIE
i
Autor: Emiliano „Wentu“ Venturini 3D: Andreas Resch Gestaltung: HUCH!
20 min
Hitze oder kühles Nass: Der Kampf der Elemente
IGNIS
INTER
STRATEGIE
NATIO NALER BESTS ELLER !
Wie Feuer und Wasser! Die beiden Elemente ringen um die Vorherrschaft. Runde für Runde wird ein Stein von außen ins Spielfeld geschoben. Dabei gilt es, einen gegnerischen Stein zu vertreiben. Was siegt am Ende – Feuer oder Wasser? ✔ Nominiert für den MinD-Spielepreis 2014 in der Kategorie „Spiele mit kurzer Dauer“ ✔
i
Autor: Dominique Breton 3D: Andreas Resch Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 878 281 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 8 - 99
2
20 min 89
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Einfache Regeln, große Spieltiefe
Mit der Evolution Schritt halten: Wettlauf über die Kontinente
KINDER
INHABIT THE EARTH Bei Inhabit the Earth erstellt jeder Spieler seine eigene Menagerie aus bis zu sechs Tieren. Mit diesen bevölkern die Spieler die Erde. Die Tiere werden durch Karten repräsentiert, die vermehrt, entwickelt und der Umwelt angepasst werden können. Wer schafft es, die meisten Punkte zu sammeln, bis zwei Tiere die Enden der Kontinentpfade erreicht haben? ✔ Mit 162 unterschiedlichen und einzigartigen Tierkarten
FAMILIE
LOGIK
✔ Einführungsspiel zum leichteren Einstieg ✔
i
Autor: Richard Breese Illustration: Juliet Breese Gestaltung: Richard Breese
Artikelnummer: 400 005 Größe Box: 225 x 315 x 70 mm 14 - 99
2-4
90 min
Schiff Ahoi: Die Keyflower legt an
INTER
KEYFLOWER
STRATEGIE
5
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Verbindet Worker-Placement mit Pick-up-and-Deliver-Elementen ✔ Jede Partie verläuft anders ✔
Sieger „Meeples‘ Choice Award 2012“
i 90
400005
NATIO NALER BESTS ELLER !
Worker-Placement in vier Jahreszeiten bietet das Strategiespiel Keyflower. Im Frühjahr, Sommer und Herbst bringen die Keyflower und ihre Schwesterschiffe neue Siedler, die die Dörfer der Spieler bevölkern. Im Winter ernten alle, die Rohstoffe, Arbeiter und Gebäude am besten in Siegpunkte umsetzen können, den Lohn für ihre Mühen.
Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Illustration: Juliet Breese
060156
Gestaltung: Richard Breese, HUCH! Artikelnummer: 400 166 Größe Box: 225 x 315 x 70 mm
13 - 99
Nominierung „UK Games Expo“ bestes Brettspiel 2013
2-6
90 - 120 min
>
Das Landleben ruft: Die Keyples und der Keyper
KEYPER
KINDER
NEU!
In Keyper versuchen die Spieler, ihre Farm und ihr Dorf aufzubauen, damit sie die besten wirtschaftlichen Voraussetzungen haben. Das Spiel wird über 4 Jahreszeiten gespielt, in denen die Spieler Gebäude, Rohstoffe, Tiere und Edelsteine erwerben. Gesteuert wird das Spiel über ein neuartiges Falttableau für jeden Spieler. Der Spieler, der am besten gewirtschaftet und somit am meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.
LOGIK
✔ Innovatives Falttableau für jeden Spieler ✔ Ein neues Mitglied in der Key-Familie ✔
Artikelnummer: 400 258 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm 14 - 99
2-4
60 - 120 min
5
060156
400258
FAMILIE
i
Autor: Richard Breese Illustration: Vicki Dalton Gestaltung: Richard Breese
>
Strategischer Nachschub: Die Keyples kommen nach London
STRATEGIE
KEY TO THE CITY – LONDON London im 20. Jahrhundert. Die Stadt wächst, die Viertel verändern sich, Sehenswürdigkeiten säumen den Weg. Die Spieler bauen über vier Epochen hinweg ihr Viertel aus, erwerben neue Plättchen und verbinden diese mit Wasseroder Stromleitungen. Key to the City – London weist in Struktur und Mechanismus Ähnlichkeiten zu Keyflower auf, aber bietet neue Herausforderungen.
✔ Ein würdiger Nachfolger zu Keyflower ✔
i
Autor: Richard Breese Illustration: Katherine Baxter Gestaltung: Richard Breese
Artikelnummer: 400 234 Größe Box: 225 x 315 x 70 mm 14 - 99
2-6
90 - 120 min
5
060156
400234
>
91
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Nominiert zum „International Gamers Award 2017“
Brains & Beer: Zombies gegen Pub-Kameraden
KINDER
PINTS OF BLOOD Alte Gewohnheiten sind schwer totzukriegen: Auch als Zombies gehen echte Briten noch gerne in den Pub. Statt Cider oder Ale wollen sie nun jedoch Pints of Blood. Wer bei diesem semi-kooperativen Spiel überleben will, muss den ungebetenen Besuchern ordentlich einschenken. Die Pubgäste greifen nach jeder erreichbaren Waffe, um nicht als Appetithäppchen zu enden. ✔ Opulente Ausstattung und detailreiche Grafik
FAMILIE
LOGIK
✔ Einführungsspiel zum leichteren Einstieg ✔
i
Autor: Kinjiro Illustration: Mariusz Gandzel Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 878 847 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 14 - 99
2-4
45 - 60 min
2-6
90 - 120 min
Warnung vor dem T-Rex: Dinos am Zug
STRATEGIE
TRIASSIC TERROR Mit einer Herde Dinosaurier beginnen die Spieler im nebligen Sumpf der Triaszeit gründlich abzuwägen, wo sie neue Herden gründen und in welche der vier prähistorischen Geländearten diese wandern. Der Spieler, der mit seinen Herden nicht nur einzelne Habitate, sondern ganze Geländearten beherrscht, kann dieses herausfordernde Spiel gewinnen.
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Außergewöhnliches Thema für ein herausforderndes Strategiespiel ✔
i
Autor: Peter Hawes Gestaltung: K urt Miller, Allen Smithee
92
Artikelnummer: 646 697 Größe Box: 375 x 275 x 80 mm 14 - 99
Der Königin zu Ehren: Die Eroberung der Karibik KINDER
FRANCIS DRAKE Als verwegene Freibeuter des elisabethanischen Zeitalters versuchen die Spieler, den Taten Francis Drakes nachzueifern, indem sie drei Reisen in das karibische Herzstück von Neuspanien unternehmen. Dort sammeln sie Azteken-Gold, Inka-Silber und wertvolle Juwelen. Gründliche Planung der Missionen, die richtigen Anschaffungen, schlaue taktische Manöver und ein Hauch von Drakes List führen zum Sieg über die Rivalen. ✔ Hochgenuss für Strategiefans
LOGIK
✔ Nominiert für den RPC Fantasy Award 2014 ✔
14 - 99
3-5
Kaiserlich: An Trajans Seite durchs antike Rom
TRAJAN
FAMILIE
Artikelnummer: 646 734 Größe Box: 270 x 370 x 92,5 mm 90 - 120 min
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
STRATEGIE
i
Autor: Peter Hawes Gestaltung: Franz Vohwinkel
LIFESTYLE
Zu Zeiten des Kaisers Trajan geht es staatsmännisch zu. Das Römische Reich erlebt seine Blütezeit unter dem „optimus princeps”. Die Spieler agieren in sechs verschiedenen Bereichen des Imperiums. Es gilt, den Städtebau voranzutreiben, die Ausdehnung des Reiches im Blick zu behalten, den Seehandel auszubauen, den Senat zu lenken, das Volk zufriedenzustellen und nicht zuletzt die Gunst Trajans zum eigenen Vorteil zu nutzen. ✔ Platz 2 beim Deutschen Spielepreis 2012 ✔ Gewinner des „International Gamers Awards 2012“ ✔
i
Autor: Stefan Feld Gestaltung: Jo Hartwig
Artikelnummer: 400 159 Größe Box: 227 x 315 x 73 mm 12 - 99
2-4
60 - 120 min 93
HUTTER TRADE
Tric Trac d’Argent 2012
Im siebten Himmel: Kann Liebe schön sein
KINDER
HEUTE SCHON GEKÜSST? Mit Heute schon geküsst? lernen sich Frischverliebte und Langvermählte noch besser kennen und erfahren Neues über den Partner oder die Partnerin. Viele Fragen und Aktionen laden zum Knutschen und Busseln ein. Wie sieht beispielsweise der perfekte Sonntag aus? Bei diesem Spiel gewinnen immer Zwei – nur Küssen ist schöner! ✔ Mit 220 Fragen und Aktionen
FAMILIE
LOGIK
✔ Trendthema für viele Geschenkanlässe ✔
i
Autor: Claudia Hartmann Gestaltung: any.way, Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 877 635 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 16 - 99
2
45 min
1
variabel
Puzzle für Puzzle zum: Kölner Wahrzeichen
STRATEGIE
KÖLNER DOM
Der Bau der römisch-katholischen Hohen Domkirche St. Petrus in Köln wurde bereits im 13. Jahrhundert begonnen, aber erst im 19. Jahrhundert vollendet. Der im gotischen Stil erbaute Dom ist mit gut 157 Metern Höhe das zweithöchste Kirchengebäude Europas und das dritthöchste der Welt. Die unter der Schutzherrschaft des Apostels Petrus stehende Kirche gehört zum UNESCO-Weltkulturerbe.
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ 1.000 Teile Puzzle ✔ Beeindruckende Architektur zum Puzzeln ✔
i
Gestaltung: HUCH!
94
Artikelnummer: 878 342 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99
Für Verliebte: Oder die, die es noch werden wollen KINDER
NEU!
LOGIK
MY LOVE ist das prickelnde Vorspiel für alle frisch Verliebten, vertraute Paare und alle, die Schmetterlinge im Bauch haben! 240 Fragen für SIE und IHN aus den Bereichen Liebe, Sex und Zärtlichkeit bringen die Spieler einander näher und fordern dazu heraus, das erotische Wissen gemeinsam spielerisch zu vertiefen. ✔ Ein eindeutig zweideutiges Spiel
FAMILIE
✔ Modifizierbar für alle Liebes- und Lebenslagen
i
Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 880 321 Größe Box: 250 x 250 x 60 mm ET: Frühjahr 2018
16 - 99
2
45 min 95
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
✔
Endlich ungestraft anderen den Mund verbieten: Klappe!
KINDER
KLAPPE
Wer hat schlagfertige Antworten auf die wirklich wichtigen Fragen des Lebens und bringt mit seinen tiefsinnig-absurden Antworten seine Mitspieler zum Lachen? Wer es allerdings übertreibt, kann sich schnell um Kopf und Kragen reden. ✔ Witziges Partyspiel ✔ Mehr als 10.000 Kombinationsmöglichkeiten
FAMILIE
LOGIK
✔
i
Autoren: Yves Hirschfeld, Fabien Bleuze Gestaltung: fiore-gmbh.de, HUCH!
Artikelnummer: 879 011 Größe Box: 180 x 120 x 30 mm 16 - 99
3 - 10
30 min
Ein Spiel wie kein anderes: Der Alltag bestimmt das Tempo
STRATEGIE
CARDS
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
Cards ist ein ungewöhnliches Kartenspiel, bei dem verrückte Aufgaben und knifflige Rätsel gemeistert werden müssen. Man spielt es alleine und kann sich Wochen, Monate oder auch Jahre dafür Zeit nehmen. Jede Karte bietet eine neue Herausforderung, die in das Leben des Spielers eingreift. Erst wenn die Bedingung einer Karte erfüllt ist, darf die nächste Karte umgedreht werden. ✔ Außergewöhnliches Solitärspiel ✔ Individuelle Spieldauer ✔
i
Autoren: Mathias Spaan, René Haustein Illustration: René Haustein Gestaltung: HUCH!
96
Artikelnummer: 879 004 Größe Box: 120 x 180 x 30 mm 16 - 99
1
variabel
Augen auf: Kommt dir diese Karte bekannt vor? KINDER
NEU!
FAMILIE
LOGIK
In Twin it! gibt es zwei oder manchmal sogar drei identische Karten, die von den Spielern entdeckt werden müssen. Die Spieler decken reihum von ihrem Nachziehstapel eine neue Karte auf und legen diese in der Tischmitte ab. Die Auswahl wird mit jeder Karte größer und damit auch die Verwechslungsgefahr. Orange-gelb-geschlängelt und gelbe Schlingen mit orangenen Tupfen können sich im Laufe des Spiels ähnlicher sehen, als man glaubt. Schnell vermischen sich die unterschiedlichen Formen und Farben – übrigens ist die Kartenrückseite ebenfalls mit einem Motiv bedruckt, das zur Auslage passen könnte … Zur Auswahl stehen nämlich immer alle offen einsehbaren Karten, d.h. sowohl bereits geschnappte Pärchen, neu aufgedeckte Karten oder die oberste Karte vom Nachziehstapel eines Spielers – alles ist möglich. Eins ist klar: Langeweile kommt bei diesem Spiel definitiv nicht auf. Twin it! kann im Team, kooperativ oder alle Spieler gegeneinander gespielt werden.
✔ Mit drei unterschiedlichen Spielmodi
STRATEGIE
✔ Perfekte Kombination aus Memo- und Reaktionsspiel Vorläufige Abbildung
i
Autoren: Thomas Vuarchex, Nathalie & Rémi Saunier Illustration: Thomas Vuarchex
Artikelnummer: 880 444 ET: Sommer 2018 6- 99
2-6
variabel 97
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔
Oldtimer oder Sportflitzer? Das Lieblingsspiel(zeug) nicht nur für Männer
KINDER
WELT DES AUTOMOBILS
LOGIK
Was ist das schnellste in Serie produzierte Auto der Welt? Wann wurde der erste Crashtest-Dummy gebaut? Und wie heißt das Michelin-Männchen wirklich? Mit 600 Fragen rund um Automodelle und Fahrzeughersteller, Werbeslogans und Technik vertreibt Welt des Automobils spielerisch die Zeit. Freunde gepflegter Oldtimer finden sich hier ebenso wieder wie Tuningfans oder einfach nur alle, die gerne Auto fahren. Denn seit Bertha Benz die erste Reise mit dem Automobil unternommen hat, ist einiges geschehen. ✔ Mit 600 Fragen zu Marken, Technik, Geschichte, … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Holzautos als Spielfiguren
i
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 877 321 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 16 - 99
2-6
60 min
Vorhang auf: Großes Kino im Spiel
Sehr belesen: 600 Fragen rund ums Buch
WELT DES FILMS
WELT DER BÜCHER
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
✔
Wann fand die erste Oscarverleihung statt? Wie viele Drehtage hatte „Das Parfüm“? Cineasten und alle, die es werden wollen, reisen quer durch die Welt des Films – von Romantikschnulze bis Avantgarde-Kino.
Welche Frau bekam als erste den Nobelpreis für Literatur? Welches Werk ist von Edgar Allan Poe? Das große Quiz für alle Bücherfreunde stellt Fragen zu Autoren, Drucktechniken, Welt- und Trivialliteratur und vielem mehr.
✔
HUTTER TRADE
✔
i
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 877 499 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
98
14 - 99
2-5
45 min
i
Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 876 614 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm
15 - 99
2-6
60 min
Back to the 80s: Von Atari bis Zauberwürfel
KINDER
WELT DER 80ER JAHRE
KENN EN SIE SCHO N…
Die 80er Jahre haben Ihnen Spaß gemacht? Dann wissen Sie vielleicht, was Popper trugen, welcher Film Kultstatus hatte und wer Colt Seavers ist. Das Spielbrett im Schallplattenformat verweist klar auf die Ära, in der sich die Spieler bewegen. Das Quiz zur Welt der 80er bringt alle schrillen und lustigen Themen auf den Spieltisch zurück. Die Spieler wählen Fragen aus insgesamt sieben Kategorien aus und testen ihr Wissen.
DIE RETRO QUIZ-APP
✔ Mit 220 Fragen zu Mode, Sport, Film, Politik … ✔ Nostalgie für den Spieltisch
LOGIK
Direkt zum kostenlosen Download für Android und iOS.
✔
Artikelnummer: 879 158 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99
2-5
FAMILIE
i
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
45 min
Auf in die 90er: Von Sailor Moon bis Schumacher
STRATEGIE
WELT DER 90ER JAHRE
✔ Die 90er Jahre im Quizformat ✔ Im knalligen Design der 90er Jahre ✔
i
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 879 660 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 14 - 99
2-5
45 min 99
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
Die 90er Jahre waren Ihre Zeit? Dann wissen Sie vielleicht, welches Lied als Hymne der Wende gilt, womit man modisch auf der Höhe war und was es mit Karl Klammer auf sich hatte? Hier erfahren Sie spielerisch alles rund um die Welt der 90er Jahre. Beantworten Sie Fragen zu Mode, Sport, Film und Fernsehen, Musik, Literatur und Politik. Wer war Formel-1-Weltmeister? Was war der Heroin-Chic? Welchen Skandal gab es um Milli Vanilli?
Kochen mit Johann Lafer: Das Quiz für Feinschmecker
KINDER
WELT DER GUTEN KÜCHE Was ist ein Jahrgangs-Champagner? Und was bedeutet Sushi? Mit diesem unterhaltsamen und informativen Quizspiel erfahren Gourmets und Hobbyköche, was sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. 600 Fragen rund um Zutaten und Küchenhelfer, Getränke und gesunde Ernährung wurden dafür in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer entwickelt. ✔ Mit 600 Fragen zu Köchen, Zutaten, Zubereitungsarten …
FAMILIE
LOGIK
✔ Hochwertige Ausstattung mit Porzellanteller von Villeroy & Boch als Spielfeld ✔
i
Gestaltung: make|ad werbeagentur, HUCH!
Artikelnummer: 875 884 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 16 - 99
2-6
60 min
Küche kompakt: Der Bestseller im Mediumformat
STRATEGIE
WELT DER GUTEN KÜCHE Scharf geschliffener Spürsinn ist gefragt, um zu
kompakt
wissen, welche Messer ein guter Koch verwendet oder was nicht in die Frankfurter Grüne Soße gehört. Jetzt erfahren Kochfans auch in kompakter Form, was Sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. ✔ Kompakte Ausgabe des Bestsellers
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Entwickelt in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer ✔
i
Gestaltung: HUCH!
100
Artikelnummer: 878 403 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 16 - 99
2-5
45 min
Ob weiß oder rot: Das Spiel für jeden Weinfreund KINDER
WELT DER WEINE Enthält Weißwein mehr Gerbsäure als Rotwein? Und woher haben österreichische Smaragd-Weine ihren Namen? 900 Fragen entführen in die Welt der Rebsorten und Anbaugebiete, Geschmacksrichtungen und Produktionsmethoden des Rebensaftes. Detailreich ausgestattet und thematisch breit gefächert, ist dieses Spiel das richtige Geschenk für jeden Weinfreund.
LOGIK
✔ Mit 900 Fragen zu Rebsorten, Anbaugebieten, Weinproduktion … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Weinfläschchen als Spielfiguren ✔
Artikelnummer: 874 047 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 18 - 99
2-6
60 min
18 - 99
2-5
45 min
FAMILIE
i
Lizenz: Awiwa International Gestaltung: service3, PO. Design
Noch ein Gläschen: Mehr für Weinfans STRATEGIE
DAS WEINQUIZ Wo wird die Bezeichnung Spumante verwendet? Was gehört zum Frankfurter Dreigestirn? Was geschieht bei der Rebelung? Weinfans zeigen bei diesem Spiel, was sie können, und erfahren Wissenswertes über den Rebensaft. ✔ Praktisches Schachtelformat
✔
i
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 878 298 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
101
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Neue Fragen nach dem bewährten Spielprinzip von „Welt der …“
Mit Milch und Zucker? Alles über Kaffee
KINDER
WELT DES KAFFEES Anbau und Röstung, Sorten und Zubereitung – selbst passionierte Kaffeetrinker lernen bei Welt des Kaffees noch Neues über das Lieblingsgetränk der Deutschen. Schluck für Schluck beantworten die Mitspieler 220 spannende Quizfragen. Rankingfragen sorgen dabei für noch mehr Abwechslung. ✔ Mit 220 Fragen zu Anbau, Geschichte, Zubereitung …
FAMILIE
LOGIK
✔ Hochwertige Ausstattung mit Kaffeesäcken aus Holz als Spielfiguren ✔
i
Gestaltung: Volker A. Maas, HUCH!
Artikelnummer: 876 812 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 16 - 99
2-5
Hopfen und Malz: Ein Prosit der Gemütlichkeit
KENN EN SIE SCHO N…
WELT DER BIERE
STRATEGIE
45 min
Was haben Sie beim Thema Bier auf dem Kasten? Welt der Biere kombiniert ca. 600 Fragen rund um den Gerstensaft mit Geschicklichkeitsspielen wie Bierdeckelfangen oder Münzenschnippen.
DIE BIERQUIZ-APP
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
✔ Mit 600 Fragen zu Biersorten, Brauereien, etc.
Direkt zum Download.
✔ Hochwertige Ausstattung mit Welt-der-Biere-Bierdeckeln ✔
i
Lizenz: Awiwa International, K. K. Wyon-Sergean Gestaltung: HUCH!
102
Artikelnummer: 875 501 Größe Box: 295 x 295 x 85 mm 18 - 99
2-5
60 min
My Garden is my Castle: Grüner Daumen auch im Spiel KINDER
WELT DES GARTENS Wo wächst wilder Anis? Welche Abfälle gehören nicht auf den Kompost? Und was ist Pikieren? Gärtnern ist eine der beliebtesten deutschen Freizeitbeschäftigungen. Egal ob zu Hause ein Bauerngarten wächst, ein Schrebergarten vor den Toren der Stadt gedeiht oder ein paar Blumenkästen den Balkon verschönern, mit Welt des Gartens tauchen Spieler mit grünem Daumen tief ein in die Welt ihres Hobbys. Dabei lernt selbst der versierteste Gärtner noch etwas Neues.
LOGIK
✔ Mit 220 Fragen zu Blumen und Pflanzen, Gartengeräten und mehr … ✔ Hochwertige Ausstattung mit verspielten Holzblumen als Spielfiguren ✔
i
14 - 99
2-5
FAMILIE
Gestaltung: Sabine Kondirolli, Artikelnummer: 877 895 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm HUCH! 45 min
Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen STRATEGIE
VERKAUFSDISPLAYS FÜR DAS KLEINE QUIZ Praktisch für eine gelungene Präsentation auf kleinem Raum! Zwei kleine Display für Trend- und Lifestylethemen Ihrer Wahl. FÜR 20 QU IZ SPIEL E
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Artikelnummer: 876 522-L Größe Display: 295 x 245 x 160 mm
Artikelnummer: 878 854-1 Größe Display: 150 x 161 x 22 mm
103
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
FÜR 40 QU IZ SPIEL E
Für Jecken und Rheinanrainer: Alles rund um Köln
KINDER
WELT DER KÖLNER
NEU-
AUFL A
GE!
Was wissen Sie über Köln? Warum wird in Köln der Nubbel verbrannt? Warum sind die Kölner Farben Rot und Weiß? Auf geht‘s zur spielerischen Entdeckungstour durch die schöne Stadt am Rhein! Mit 220 Fragen zu Geschichte, Kultur und Prominenz da simmer dabei! ✔ In Zusammenarbeit mit dem Kölner Stadt-Anzeiger, Kölnische Rundschau und EXPRESS ✔
i
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔ Dom-Miniaturen als Spielfiguren
10 - 99
2-5
45 min
Für Hanseaten: Alles rund um Hamburg
Für Gipfelstürmer: Alles rund um das Allgäu
WELT DER HANSESTADT HAMBURG
WELT DES ALLGÄUS
Welche Zutaten kommen in die Aalsuppe? Seit wann gibt es in Hamburg einen Schwanenvater? Und was war die Hamburger Ketzerpresse? 220 „Welt der …“-Fragen rund um die Hansestadt.
Was am Dirndl verrät den ehelichen Status der Trägerin? Und welche Zutaten gehören in die Allgäuer Kässpätzle? 220 Fragen aus der Welt des Allgäus erwarten die Spieler.
✔
✔
i
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 877 208 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
104
Artikelnummer: 880 192 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
10 - 99
2-5
45 min
i
Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 876 881 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
15 - 99
2-6
60 min
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KINDER
DAS KLEINE QUIZ DIE KULINARISCHEN Ab 12 Jahren
Ab 12 Jahren
LOGIK
Ab 12 Jahren
1
Schokolade Autor: HUCH! Artikelnummer: 876 799 ISBN: 978-3-9811206-9-1
10 min
Feinschmecker Autor: HUCH! Artikelnummer: 876 188 ISBN: 978-3-9811206-5-3
FAMILIE
Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 110 x 10 mm
Grillen Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 345 ISBN: 978-3-9813875-4-4
Ab 12 Jahren
Ab 12 Jahren
LIFESTYLE
Ab 16 Jahren
STRATEGIE
DIE BESONDEREN
1
10 min
Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 110 x 10 mm
Liebe Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 888 ISBN: 978-3-9814573-3-9
80er Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 441 ISBN: 978-3-9814573-6-0
Shopping Queen Autor: HUCH! Artikelnummer: 879 257 ISBN: 426-0-0718792-5-7
105
HUTTER TRADE
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Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen
Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen
KINDER
DAS KLEINE QUIZ DIE FLÜSSIGEN Ab 18 Jahren
Ab 18 Jahren
FAMILIE
LOGIK
Ab 18 Jahren
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1
Cocktail Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 482 ISBN: 978-3-9813875-6-8
10 min
Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 110 x 10 mm
Wein Autoren: U. & D. Bernecker Artikelnummer: 875 419 ISBN: 978-3-9811206-1-5
Bier Autor: H-D. Wolf, G. Schunk Artikelnummer: 876 607 ISBN: 978-3-9811206-7-7
STRATEGIE
DIE WELTGEWANDTEN Ab 12 Jahren
Ab 12 Jahren
HUTTER TRADE
LIFESTYLE
Ab 12 Jahren
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1
10 min
Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 110 x 10 mm
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Allgemeinwissen Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 536 ISBN: 978-3-9813875-7-5
Metropolen Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 253 ISBN: 978-3-9813875-2-0
Benimm Autor: E. Ruppert Artikelnummer: 875 907 ISBN: 978-3-9811206-2-2
Wissen-to-go: Quizspiele zum Mitnehmen
KINDER
DAS KLEINE QUIZ DIE MÄNNLICHEN Ab 12 Jahren
Ab 12 Jahren
LOGIK
Ab 12 Jahren
10 min
Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 110 x 10 mm
Golf Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 458 ISBN: 978-3-9814573-5-3
Automobil Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 338 ISBN: 978-3-9813875-3-7
FAMILIE
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Fußball Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 380 ISBN: 978-3-9814573-4-6
Ab 12 Jahren
Ab 12 Jahren
Ab 12 Jahren
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1
10 min
Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 110 x 10 mm
Hamburg Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 215 ISBN: 978-3-9813875-1-3
Köln Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 192 ISBN: 978-3-9813875-0-6
Berlin Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 765 ISBN: 978-3-9814573-2-2
Allgäu Autor: HUCH! Artikelnummer: 876 874 ISBN: 978-3-9811206-6-0
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HUTTER TRADE
LIFESTYLE
Ab 12 Jahren
STRATEGIE
DIE REGIONALEN
SELECTION
UNSERE
PARTNER
Megaspaß mit Megableu! Der Name Megableu steht für Spiele, die Spaß machen, schnell erklärt sind und Action in jede Spielerunde bringen. Reichweitenstarke TV-Kampagnen machen diese Titel zum Must-Have in jedem Kinderzimmer.
Vertrieb durch:
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU FOTORAMA
TVTitel Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 466
IELLO
8 - 99
variabel
✔ Abwechslungsreiches Quizspiel mit über 1.000 Fragen ✔ Spielleitung und -verwaltung durch den Game Master ✔ Schneller Einstieg ins Spiel
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES HUTTER SELECTION
3-6
Wer ist hell, wer ist schnell, wer gewinnt? Ein Druck auf den Buzzer bringt eine von über 1.000 Quizfragen. Für richtige Antworten gibt es Siegpunkte. Fehler werden vom elektronischen Game Master mit Punktabzug bestraft. Dieser leitet durchs Spiel, stellt die Fragen, zählt die Siegpunkte und kommentiert die Partie. Auch Bonuspunkte gibt es beim Game Master zu ergattern – wenn er gute Laune hat.
110
MEGABLEU Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 472 ET: Herbst 2018
5 - 99
2-5
25 min
IELLO
Der witzige Quiz-Hit jetzt auch als Junior-Version! Kinder sind von Natur aus neugierig, wollen alles wissen und möchten am liebsten alles verstehen. In Echt jetzt?! Junior können Kinder jetzt endlich ihr gesammeltes Wissen unter Beweis stellen und zeigen, was sie wirklich draufhaben. Im Laufe des Spiels müssen verwegene Behauptungen beantwortet werden: „Manchmal kann Feuer eiskalt sein.“, „Die Sonne ist näher an der Erde als der Mond.“ oder „Einige Delfinarten haben über 200 Zähne.“ Wer an der Reihe ist, drückt seinen Buzzer und entscheidet dann per Knopfdruck, ob die Behauptung richtig (= grünes Gesicht) oder falsch (= rotes Gesicht) ist. Ob die Antwort richtig war, verrät der Game Master. Wie beim großen Vorbild Echt jetzt?! Führt dieser elegant und witzig durch das Spiel, löst Fragen auf, vergibt Punkte und spendiert manchmal sogar eine Extrarunde oder wichtige Sonderpunkte. Echt jetzt?! Junior ist ein kommunikativer und spannender Quiz-Spaß für Kinder – bei dem auch die Großen noch etwas dazulernen können.
FOTORAMA
TVTitel
RORY‘S STORY CUBES
3 760046 784728
BICYCLE
GMEINER
✔ Kinderfreundliche Optik ✔ Mit knapp 1.000 witzigen Fragen
OSM
! u e
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HUTTER SELECTION
Vorläufige Abbildung
MEGABLEU FOTORAMA
TVTitel Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 482 ET: Herbst 2018
IELLO
8 - 99
4+
20 - 30 min
Pyjamaparty war gestern – heute steigt die Knete Fete! Zwei Teams treten im Wettkampf der Knet-Skulpturen gegeneinander an. In jedem Team gibt es einen Knetkünstler, der für seine Teamkollegen einen von zahlreichen Begriffen modelliert. Die Aufgabenkarten verraten euch, welchen Begriff ihr mit der Knete darstellen sollt und die Teamkollegen müssen schnell erkennen, was im Handumdrehen Gestalt annimmt. Wer hat beim Kneten seiner Skulptur das geschickteste Händchen? Wer kann seinen Begriff am besten in Knete umsetzen und welches Team errät den gesuchten Begriff zuerst? Bei Knete Fete ist Kreativität gefordert. Die Spieler müssen geschickt und schnell sein. Den Letzten beißen hier zwar nicht die Hunde, aber wer verliert muss immerhin ein bisschen Knete abgeben. Und so geht es mit deutlich weniger Material aber viel Fantasie in die nächste Runde. Damit das Erraten der Begriffe spannend bleibt, müssen die Knetkünstler je nach Aufgabenkarten mal den gleichen Begriff oder mal unterschiedliche Begriffe modellieren. Und wer im Laufe des Spiels seine kostbare Knetmasse Stück für Stück abgeben musste, steht am Ende ganz ohne da und verliert so nicht nur seine Knete, sondern auch das Spiel.
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
3 760046 784827
BICYCLE
✔ Ratespiel mit Knete ✔ Kreatives Kommunikationsspiel für kleine und große Teams
HUTTER SELECTION
OSM
Ne
u!
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Vorläufige Abbildung
MEGABLEU Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 483 ET: Herbst 2018
5 - 99
2-4
5 - 10
IELLO
Rote, blaue, gelbe, grüne – die bunten Ballas hängen cool ab und halten immer fest zusammen. Doch wieso bibbern die bunten Ballas so bitterlich? Über ihren Köpfen braut sich Unheil zusammen. Die Spieler platzieren Runde um Runde ihre weißen Kugeln auf der bunten Ballas-Traube. Hier ist Geschick gefragt, denn jede weitere Kugel erhöht den Druck auf die Ballas. Wenn die Kräfte schwinden, geht auch der Zusammenhalt flöten und alles purzelt auf den Spieltisch. Deswegen heißt es: Vorsichtig legen, nur nicht zucken und keine unüberlegte Bewegung machen. Denn wer nicht aufpasst, verursacht einen wahren Kugelhagel und riskiert von seinen Mitspielern ein schadenfrohes und lautes „Balla-Balla!“
FOTORAMA
TVTitel
RORY‘S STORY CUBES
3 760046 784834
BICYCLE
GMEINER
✔ Schnell erklärt und losgespielt ✔ Fördert Konzentration und motorisches Geschick
Vorläufige Abbildung
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113
HUTTER SELECTION
OSM
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MEGABLEU FOTORAMA
Nicht Ja, nicht Nein – Natur Auf keinen Fall mit Ja oder Nein antworten? Das kann doch nicht so schwer sein! Doch Vorsicht, die Fragen sind zwar ganz einfach, legen einem aber immer wieder die „verbotenen“ Antworten in den Mund! Nur wer bei Nicht Ja, nicht Nein – Natur gut aufpasst und clever um den heißen Brei redet, kann gewinnen. Alles klar – Ja oder Nein? ✔ Mit 900 brandneuen Fragen aus dem Bereich Natur ✔ Für alle Fans des Bestsellers „Nicht Ja, nicht Nein“ ✔ Auch ohne Kenntnisse des Grundspiels spielbar
Größe Box: 205 x 290 x 55 mm Artikelnr.: 678 458
IELLO
7 - 99
2-6
20 min
RORY‘S STORY CUBES
3 760046 784582
OSM
BICYCLE
GMEINER
Nicht Ja, nicht Nein Magst du Partyspiele? Wer auf diese Frage mit Ja oder Nein antwortet, hat hier schon verloren. Denn bei Nicht Ja, nicht Nein ist alles erlaubt – außer eben Fragen zu bejahen oder zu verneinen. Gar nicht so einfach, wenn das Gegenüber eine Frage nach der anderen abfeuert. Bei jedem Fehler versuchen die anderen, so schnell wie möglich auf die Klingel in der Tischmitte zu drücken und selbst Punkte zu ergattern. Alles klar – Ja oder Nein?
Größe Box: 205 x 290 x 55 mm Artikelnr.: 678 450
HUTTER SELECTION
7 - 99
2-6
20 min
3 760046 784506
114
✔ Über 900 Fragen aus den Bereichen, Sport, TV, Musik, Geografie ... ✔ Das witzige Spiel für die ganze Familie ✔ Zwei Schwierigkeitsstufen für Kinder und Erwachsene ✔ Der Hit aus Frankreich – über 1 Mio. Mal verkauft
✔ Das Highspeed-Partyspiel für die ganze Familie ✔ Inkl. Murmel-Timer mit witzigem Soundeffekt 3
MEGABLEU FOTORAMA
Jetzt mit Ju niorKarten ! Größe Box: 270 x 270 x 125 mm Artikelnr.: 678 467
ne Nen er Länd
ne 3 Nen e stier u a H
2-4
25 min
ne 3 Nen rten seso emü
Nenne 3 Haustiere
Nenn e3 Supe rheld en
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Nenne 3 Länder
Nenn e3 Haus tiere
TVTitel
Nenn e3 Länd er
GMEINER
Nenne 3 Superhelden
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
5 - 99
Hilfe! Ein Yeti in den Spaghetti
nne 3 Ne NPasta-Spiel enne , Ingediesem verrückten sitzt ein Yeti auf einem Berg schmackNenne 3 Din sesort3en Ding Gemü die d e, der u die du inhafter in Nudeln … und gerade diedemüssen die Spieler ihm unterm Hintern Küch r e Küche findest destzu gierig nach den Spaghetti Nenn wegstibitzen. Doch Vorsicht!fin Wer e 3 greift und dabei Gem üseso rten Spaß für die den Yeti in die Schüssel fallen lässt, verliert das Spiel! Leckerer
BICYCLE
ganze Familie!
✔ Lustiges Geschicklichkeitsspiel ✔ Irrwitziges Thema ✔ Für Nudelliebhaber und Bergsteiger
7 - 99
2-6
OSM
Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 678 480
20 min
3 760046 784803
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HUTTER SELECTION
ge, er dest
5 Seconds Das hektische Spiel um Wort und Witz! Schafft es ein Spieler, in 5 Sekunden 3 gültige Antworten zu nennen, darf er ein Feld vorziehen. Schafft er es jedoch nicht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Die gleiche Frage. Und wieder nur 5 Sekunden Zeit. Doch Vorsicht: Die Antworten des Vorgängers dürfen natürlich nicht wiederholt werden! Wer sich zuerst über die Ziellinie rettet, hat gewonnen!
MEGABLEU FOTORAMA
Flitzekacke! Die unglaublich verrückte Jagd nach den Klo-Monstern! Hilfe! KloMonster sind überall! Die Spieler tragen spezielle Monster-Fang-Bänder und versuchen, alle Monster ihrer Farbe mit dem daran befestigten Magneten zu erwischen … und dann ab mit ihnen ins Klo! Das klingt einfacher, als es ist: Die Monster wuseln wild durcheinander, die Toilette dreht sich um die eigene Achse und die anderen Spieler sind auch auf der Jagd. Wer fängt die meisten Monster, bevor die Spülung losgeht, und besteigt als Sieger den Porzellan-Thron? ✔ Spritziger Spaß für die ganze Familie ✔ Actionreiches Geschicklichkeitsspiel
Größe Box: 270 x 270 x 125 mm Artikelnr.: 678 481
IELLO
5 - 99
2-4
TVTitel 25 min
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
3 760046 784810
OSM
BICYCLE
Wie von Geisterhand Gib acht, wenn sie auf dich zeigt! Die lebensgroße elektronische Hand wandert im Kreis und zeigt auf einen der Spieler. Dieser muss sich entscheiden, ob er wahrheitsgemäß eine Frage beantworten oder ein Wagnis eingehen möchte. Nur wenn die Mitspieler der Meinung sind, dass die gewählte Aufgabe gelöst wurde, erhält er einen Punkt. Nicht gelöst? Dann muss der Spieler die Strafe, die auf der Karte steht, auf sich nehmen. Wer zuerst sechs Punkte gesammelt hat, ist Sieger! ✔ Witziges Aktionsspiel ✔ Basiert auf dem bekannten Klassiker „Wahrheit oder Pflicht“ Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 678 453
HUTTER SELECTION
7 - 99
2-6
20 min
3 760046 784537
116
Vertrieb durch:
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU FOTORAMA
r rjagd bewegt de Geisterjagd te is e G r de ei B Dabei Action! alle Richtungen. in Licht aus und f op K en in Skeletti se eister an gruselige Johnny ick schaurige G bl en ug A en rz der einen ku Gespenster mit e el projiziert er für vi t hs lic ög schafft es, m r Reihe ist? die Wand. Wer , wenn er an de en ib re rt ve zu Lichtpistole ionsspiel ions- und Reakt kt A s te en ul rb ✔ Tu keln gespielt ✔ Wird im Dun
IELLO
x 255 x 105 mm Größe Box: 255 452 Artikelnr.: 678
RORY‘S STORY CUBES
5 - 99
1+
10 min
GMEINER
en Auge volution seinem magisch Geisterjagd E it M r! e g jä ir p die m Vam und Vampire an r te ns Johnny wird zu pe es G e jäger alle kelett unzählig nnen die Geister projiziert das S kö lle ri -B 3D r ur mit de Zimmerwand. N istole treffen. d mit der Lichtp un n he se r ge Blutsau jagd tsellers Geister es B s de n io rs ✔ Neue Ve -Vision-Brille spaß mit Multi el pi S r eh m h ✔ Noc keln gespielt ✔ Wird im Dun x 270 x 130 mm Größe Box: 270 464 Artikelnr.: 678
BICYCLE
5 - 99
1+
istole lution Zusatzp vo E d g a rj te Geis rjäger kleine Geiste Ab jetzt sind unterwegs! auch zu zweit eisterjagd“ bination mit „G ✔ Nur in Kom rwendbar gd Evolution“ ve und „Geisterja
OSM HUTTER SELECTION
84520 3 760046 7
x 260 x 55 mm Größe Box: 150 468 Artikelnr.: 678 5 - 99
118
1+
10 min
10 min
Vertrieb durch:
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU
8+
30min
FOTORAMA
2-6
Autor: Richard Garfield
IELLO
Illustration: Régis Torres
Wer behauptet sich in der epischen und zerstörerischen Prügelei um die Metropole? King of Tokyo ist großer Monsterspaß mit einfachen Regeln. Die Spieler setzen ihre Würfelergebnisse erbarmungslos gegen ihre Kontrahenten ein. In jeder Runde stehen die Spieler stets aufs Neue vor der Frage, mit welchen Monstern sie sich kloppen sollen und wie die Würfelresultate am effektivsten eingesetzt werden können. Egal ob Schaden, Lebens- oder Siegpunkte: Am Ende punktet, wer seine Würfel am geschicktesten kombiniert und sich so gute Chancen erarbeitet, King of Tokyo zu werden. Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art, Nr.: 513 299
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
GIGAZAUR, C YBER KITT Y, THE KING, ALIENOID & CO. HALTEN EINZUG IN TOKYO!
120
.. U ber 1 MILLion verkaufte Exemplare
MEGABLEU
8+
30min
FOTORAMA
2-6
Autor: Richard Garfield
8+
30min
RORY‘S STORY CUBES BICYCLE
2-6
GMEINER
Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art, Nr.: 513 787
Der Aufwand, um King of Tokyo zu werden, ist um ein weiteres Level gestiegen! Die Monster entwickeln sich weiter und profitieren so von neuen ungeahnten Kräften! Jetzt hat jedes Monster ein Deck von Evolutions-Karten, auf das es während des Spiels zugreifen kann. Und es kommt noch dicker: Ein neuer Herausforderer ist in der Stadt, der mit Sicherheit seine Kunst des Smashens unter Beweis stellen wird: der schreckliche Pandakai!
IELLO
Illustration: Régis Torres
Autor: Richard Garfield
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HUTTER SELECTION
Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art, Nr.: 514 197
Es ist Halloween und du bist zur Party eingeladen! Um entsprechende Kostümierung wird gebeten, damit die beiden Neuzugänge angemessen begrüßt werden können: der nervenaufreibende Pumpkin Jack und der entsetzliche Boogie Woogie! Beide bringen ihre tückischen Evolutionskarten mit!
OSM
Illustration: Régis Torres
MEGABLEU
10+
40min
FOTORAMA
2-6
Autor: Richard Garfield
IELLO
Illustration: Régis Torres
Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art, Nr.: 514 319
3 760175 514319
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
NEUE STADT. NEUE REGELN - GLEICHE FRAGE: WER IST HIER DER KING?
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King of New York behält die Grundzüge des Bestsellers King of Tokyo bei und bringt gleichzeitig neue Komponenten ins Kampfgeschehen. In New York werden Gebäude niedergestampft und Militäreinheiten zerstört während die Monster die Stadtviertel durchkämpfen. King of New York bietet allen Monster-Fans sechs brandneue Charaktere, die diese Metropole in Schutt und Asche legen! Wer wirft sich ins Rampenlicht oder freundet sich mit der Freiheitsstatue an um zum Verteidiger der Stadt zu werden? Jeder der fünf Bezirke von New York hat seinen eigenen Charme, aber wer den Big Apple wirklich regieren möchte, der muss Manhattan kontrollieren.
8+
MEGABLEU
2-6
30min
Illustration: Régis Torres
8+
30min
Autor: Richard Garfield Illustration: Régis Torres
NEU!
King Kong ist ready to rumble! Dieser Monster Pack bringt aber nicht nur King Kong auf den Plan, sondern auch das Empire State Building (für King of New York) und den Tokyo Tower (für King of Tokyo) wachsen hier dreidimensional in den Großstadthimmel und sorgen für zusätzlichen Nervenkitzel. Nicht zu vergessen eine blonde Schönheit, die durch eine Evolutionskarte auf der Spielfläche erscheint. Sobald King Kong diese Karte besitzt, ist er stärker denn ja, aber wehe ein Mitspieler schnappt sich die Karte … dann ist er im Fokus von King Kongs wahnsinniger Wut! Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art, Nr.: 514 227 ET: Frühjahr 2018
Alle Monster der Serie sind mit zwei Sets Evolutionskarten ausgerüstet, um sowohl New York als auch Tokyo auf den Kopf zu stellen. 123
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BICYCLE
GMEINER
2-6
HUTTER SELECTION
Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art, Nr.: 513 770
Die Rückkehr der großen Alten verspricht Chaos über Tokyo und New York zu verbreiten. Cthulhu fordert die Monster heraus und beansprucht den Titel „King“ für sich! Treibt Cthulhu die anderen Monster in den Wahnsinn und erschüttert alle Großstädte von New York bis nach Tokyo?
RORY‘S STORY CUBES
Autor: Richard Garfield
IELLO
FOTORAMA
TM
MEGABLEU
8+
20min
FOTORAMA
2-4
Origuchi Illustration: Sylvain Sarrailh
IELLO
Autor: Hinata
ASIA FLOWER POWER
Größe Box: 205 x 205 x 45 mm Art, Nr.: 514 906 ET: Frühjahr 2018
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES HUTTER SELECTION
NEU!
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Dies ist die sagenumwobene Legende eines Kirschbaums, der nur einmal pro Jahrzehnt in voller Pracht erblüht. Seine großartigen Blüten enthalten unglaubliche Kräfte, die jeden in seinen Bann ziehen und den Wunsch nähren, möglichst viele unterschiedliche Blüten aufzusammeln. Aber der Kirschbaum wird nur dem Würdigsten unter ihnen diesen Wunsch gewähren. Doch Vorsicht: Im Blütenmeer sind auch einige schwarze Blüten versteckt – diese können einen Zug zwar vorzeitig beenden, die Spieler im weiteren Verlauf auch den begehrten Blütenkombinationen näherbringen. Denn nur, wer die richtigen Farbkombinationen vor oder hinter seinem Sichtschirm sammelt, erntet auch die volle Kraft der Kirschblüten. Legend of the Cherry Tree ist ein bezauberndes Push-your-luck-Spiel für Blumen-Sammler und Liebhaber fernöstlicher Leichtigkeit.
MEGABLEU
8+
30min
FOTORAMA
2-4
NEU!
BICYCLE OSM
Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art, Nr.: 514 838 ET: Frühjahr 2018
… ein Spiel, in dem jeder Spieler seine eigene Geschichte schreiben darf. Eine Geschichte von Prinzessinnen und Helden und bösen Drachen. Jede Seite des Märchenbuchs erzählt einen Teil einer Geschichte: Der Drache entführt die Prinzessin und fliegt zu den großen Bergen. Der Held macht sich auf, um die Prinzessin zu retten. Der Held stellt dem bösen Drachen eine Falle. In jedem Zug können die Spieler das Königreich erforschen und um Wälder, Ebenen, Städte und Berge erweitern. Alternativ können sie auch einen der drei Charaktere bewegen und diese durch das Königreich ziehen. Wer hilft der Prinzessin und dem Helden, sich im Geheimen zu treffen, oder agiert als böser Drache und sucht die Prinzessin im großen Wald? Wer eine Episode erfolgreich erzählt hat, blättert diese Seite des Märchenbuchs um und macht sich daran, das nächste Kapitel in Fairy tile zu erkunden. Wer geschickt mit den individuellen Bewegungsarten der drei Charaktere spielt, taucht in eine atemberaubende Welt der Märchen ein und erzählt seine Geschichte bis zur letzten Seite zu Ende …
GMEINER
ES WAR EINMAL ...
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
Dunstan & Brett J. Gilbert Illustration: Miguel Coimbra
Ausgestattet mit drei detailverliebten 3D-Spielfiguren
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HUTTER SELECTION
Autoren: Matthew
MEGABLEU
14+
60min
IELLO
FOTORAMA
3-5
Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Art, Nr.: 514 326
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
BIST DU SCHON WAHNSINNIG ODER TUST DU NUR SO?
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1931 - Bei einer Forschungsreise in die Antarktis haben Wissenschaftler hinter einer scheinbar unüberwindlichen Bergkette die Überreste einer uralten Stadt gigantischen Ausmaßes freigelegt. Es lässt sich nur erahnen, welch grauenvolle Dinge sie gesehen haben, denn auf dem Rückweg, greift der Wahnsinn langsam um sich. Nur durch gutes Zusammenspiel kann die Gruppe das Gebirge überwinden, Relikte einsammeln und schließlich diesem verfluchten Ort entkommen. Aber der Wahnsinn flackert überall auf und erschwert die Kommunikation, die für jeden Schritt notwendig ist. Wahnsinn oder Tick? Wahrheit oder Versprecher? BERGE DES WAHNSINNS ist ein kommunikativ herausragendes und kooperatives Spiel, das den Wahnsinn hautnah auf den Spieletisch packt und so ein unvergessliches Erlebnis bereitet.
MEGABLEU
45min
FOTORAMA
12+
Garfield Illustration: Paul Mafayon
IELLO
Autor: Richard
HASEN ÜBERALL!
GMEINER
Der Hasen-König hat seinen Untertanen aufgetragen, eine neue Welt zu besiedeln. In Bunny Kingdom gibt es Wiesen, Berge, Wälder und Seen, die in Besitz genommen werden können – aber nur, wenn den HasenLords das Kartenglück hold ist. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über riesige Gebiete im ganzen Reich, errichten Städte, fördern die Landwirtschaft der florierenden Lehnsgüter und sammeln wertvolle Goldene Karotten. Jede Entscheidung kann Ruhm und Ehre einbringen, doch am Ende wird der Hasen-König nur den erfolgreichsten HasenLord zum „Langohr“ ernennen. Wer wird sich würdig erweisen? Größe Box: 295 x 295 x 76 mm Art, Nr.: 514 333
r King -Tr e Gu asure
ar 3 fo r each d i a n Tr you ha easure ( ) ve.
BICYCLE
produce ). 20 if you ( at least 7 Fish
OSM
-Fishe
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HUTTER SELECTION
3 760175 514333
RORY‘S STORY CUBES
2-4
MEGABLEU
10+
40min
FOTORAMA
2-4
Autor: Théo Rivière
Illustration: Miguel Coimbra
Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art, Nr.: 513 305
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
WER HAT GESAGT, DASS PIRATEN NUR AUF DEN SIEBEN WELTMEEREN ZU HAUSE SIND?
8+
30min
BICYCLE
3-8
In Sea of Clouds schwingen sich die Spieler in schwindelerregende Höhen und verteidigen ihren Ruf als furchtlose Luftpiraten. Als Kapitäne von Piratenluftschiffen raffen die Spieler Anteile der Beute zusammen, um Schätze zu horten und eine Mannschaft anzuheuern. Außerdem stehen auf der Tagesordnung: Feindliche Luftschiffe entern, Schätze klauen und Relikte sammeln. Wer bietet den anderen Piraten die Stirn und sammelt so für sich viel Ehre und Ru(h)m?
Autoren: Alan R. Moon & Bruno Faidutti Illustration: Paul Mafayon
HUTTER SELECTION
OSM
EIN ABENTEUER IN DER MINE
Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art, Nr.: 513 541
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In DIAMANT erkunden die Spieler in fünf aufeinanderfolgenden Expeditionen die Tacorahöhlen. Schritt für Schritt tastet sich die Gruppe ins Unbekannte vor und entdeckt dabei wertvolle Edelsteine. Aber Vorsicht: In den Höhlen lauern zahlreiche Gefahren … Wer geht mutig weiter oder läuft mit seinem Teil der Beute zurück ins sichere Camp?
MEGABLEU
8+
30min
FOTORAMA
2-6
Rambourg Illustration: Paul Mafayon
BICYCLE OSM 129
HUTTER SELECTION
Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art, Nr.: 513909
Die Arena öffnet ihre Tore, die mythologischen Helden halten Einzug und die Götter nehmen ihre Plätze auf den obersten Rängen ein. Wer findet sich in der Arena schnell zurecht, aktiviert im richtigen Moment seine Schutzzauber, hortet ausreichend Lebenspunkte und leert den Lebensbrunnen vor seinen Mitstreitern? In der Arena herrschen harte Regeln, es wird Mann gegen Mann gekämpft und jeder ist sich selbst der Nächste. Nun entscheidet sich, wer zu Spielbeginn seine Ausrüstung weise gewählt hat, um sich in der Arena der Allmächtigen gegen seine Gegner zu behaupten!
GMEINER
WILLKOMMEN IN DER ARENA DER ALLMÄCHTIGEN!
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
Autor: Maxime
MEGABLEU
10+ 8+
30 min
FOTORAMA
2-5
Autoren: Matthew Dunstan & Brett J. Gilbert
Illustration: Camille Chaussy & Michael Menzel
Größe Box: 135 x 194 x 40 mm Art, Nr.: 513 794
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
EHRT DIE GÖTTER UND BRINGT EURE DYNASTIE ZU RUHM UND EHRE!
8+
30 min
BICYCLE
2-5
Autor: Antoine Bauza
Illustration: Jérémie Fleury
WILLKOMMEN AN BORD DES FORSCHUNGS-U-BOOTS!
OSM HUTTER SELECTION
Die Spieler befinden sich im alten Ägypten und sind damit beauftragt ein prachtvolles und die Zeiten überdauerndes Erbe zu schaffen indem sie die beeindruckendste Nekropole erbauen. Eine Nekropole besteht aus Pyramiden, Obelisken und Grabkammern. Aber auch die Götter haben ein Wörtchen mitzureden und bestimmen in jeder Runde welche Bauarten gerade möglich sind – wer wählt geschickt und vorausschauend um seine Dynastie zu verewigen?
Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Art, Nr.: 513 343
130
Die Spieler erkunden als Kapitäne die Tiefen des Ozeans. Aber nur das U-Boot, das regelmäßig gewartet und ausgebaut wird, kann auch alle Eroberungen sicher an Land bringen. Doch Vorsicht: Tief unten am dunklen Meeresgrund wartet noch der Fluch des Kraken ...
MEGABLEU
10+
45min
FOTORAMA
2-4
GMEINER
In Kanagawa befinden sich die Spieler in einem fernöstlichen Atelier. Die hohe Kunst der japanischen Malerei will dort erlernt und zur Perfektion gebracht werden. Dazu erweitern die Spieler ihr Atelier mit Farben und Pinseln, eignen sich neue Kniffe der Malerei an und sammeln Motive wie Landschaften, Personen, Flora oder auch Fauna. Aber Vorsicht – die anderen Künstler sind neidisch und werfen diebische Blicke in fremde Ateliers!
RORY‘S STORY CUBES
WILLKOMMEN IM ATELIER!
IELLO
Cathala, Charles Chevallier Illustration: Jade Mosch
BICYCLE
Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art, Nr.: 513 480
2 2=
7
2=
5x
OSM
1
3
2x
3
4x
131
HUTTER SELECTION
Autoren: Bruno
MEGABLEU
6+
15min
FOTORAMA
2-6
NEU! Autoren: Théo Rivière & Cédric Barbé
IELLO
Illustration: Rémy Tornior
Größe Box: 160 x 230 x 56 mm Art, Nr.: 514 814 ET: Frühjahr 2018
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
WAS FLIEGT DENN DA?
HUTTER SELECTION
OSM
3 760175 514814
132
Ein Chamäleon zu sein bedeutet, in einem üppigen Wald zu leben, das Leben zu genießen und sich auf einem ruhigen Ast inmitten schöner Natur auszuruhen. Es bedeutet aber auch, dass die Essenszeiten ereignisreich und hektisch sind! Libellen, Mücken, Fliegen oder Raupen kreuchen, fleuchen und huschen vorbei und verheißen eine leckere Mahlzeit … sofern die Spieler es rechtzeitig schaffen, sie mit der klebrigen Chamäleon-Zunge zu schnappen! Jeder Spieler am Tisch lässt seine Zunge nach vorne schnellen, um das richtige Insekt zu fangen und so seinen Hunger zu stillen! Die beiden Würfel geben immer an, welches Insekt in welcher Farbe gerade auf der Speisekarte steht. Doch aufgepasst: In Sticky Chameleons machen sich alle Spieler gleichzeitig auf die Jagd – und wenn sich dann die Zungen der Artgenossen verheddern, gehen beide leer aus … Oder ein Chamäleon schnappt in der Hektik daneben und erwischt eine fiese Wespe, die sofort zusticht und wichtige Siegpunkte kostet. Nur wer schnell und zielsicher mit seiner Zunge schnalzen kann, schnappt sich die leckersten Insekten und kann sich zum satten Sieger küren bevor die Mittagsruhe eingeläutet wird.
MEGABLEU
6+
20min
FOTORAMA
1-4
Autor: Carlo A. Rossi
133
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art, Nr.: 513 459
RORY‘S STORY CUBES
Jonas gelangt durch ein magisches Gemälde in einen mysteriösen Wald voller Abenteuer und Gefahren. Die Spieler erkunden die Orte, die Jonas durchwandern wird und merken sich gemeinsam die Ausrüstungsgegenstände, um Jonas auf seinem Weg durch den Wald zu helfen. Braucht Jonas Handschuhe? Sein Holzschwert? Oder doch lieber noch zwei Lederbeutel? In diesem kooperativen Spiel ist das Ziel der Mission klar: Jonas zu helfen! Aber nicht nur die Spieler unterstützen Jonas, auch Loki, ein kleines Fabelwesen, ist als Joker zur Stelle und kann in brenzligen Situationen weiterhelfen. Das kooperative Kinderspiel ist eine fantastische Adaption des Comics WORMWORLD SAGA und hat bereits zahlreiche Auszeichnungen erhalten.
GMEINER
REISE IN EINE MÄRCHENHAFTE WELT
IELLO
Illustration: Daniel Lieske
MEGABLEU
2-4
10+
30 min
FOTORAMA
NEU! Autor: Masato Uesugi
Illustration: Paul Mafayon
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
KOMM HEREIN … WENN DU DICH TRAUST!
Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art, Nr.: 515 026 ET: Frühjahr 2018
10+
30min
GMEINER
2-4
Vor dem Kerkereingang wird geschubst und gedrängelt – doch nur einer von euch tritt auch tatsächlich ein. Wird es der Mutigste, der Verrückteste oder vielleicht einfach nur derjenige sein, der von Anfang an eigentlich keine reale Chance hatte, zu siegen?
NEU!
BICYCLE
Autoren:
Masato Uesugi, Antoine Bauza Illustration: Paul Mafayon
HUTTER SELECTION
OSM
WIR WUSSTEN, DASS DU ZURÜCKKOMMST …
Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art, Nr.: 515 033 ET: Frühjahr 2018
134
In den tiefen Wäldern entdecken die Spieler ein Tor, das schon in alten Legenden besungen wird. Ihr seid jedoch nicht die Einzigen, die von diesem sagenumwobenen Tor gehört haben! Wer nimmt die Herausforderung an und betritt das düstere Verlies? Je weiter die Abenteurer in das düstere Verlies vordringen, desto mehr Ausrüstung verlieren sie und locken gleichzeitig immer mehr Monster aus ihren muffigen Verstecken heraus.
MEGABLEU FOTORAMA
15min
8+
NEU! Boys
DIE MIEZEN SCHLAGEN ZURÜCK!
BICYCLE OSM
Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art, Nr.: 515 019 ET: Frühjahr 2018
Alles schien gut zu laufen in der Welt der Katzen. Wollknäuel in allen Größen und Farben säumten die Straße und die Schalen waren bis zum Rand mit erlesener Katzenminze gefüllt. Bis plötzlich aus heiterem Himmel Meka-Dog auftaucht! Meka-Dog, der fiese Robo-Hund, verbreitet bei allen Katzen Angst und Schrecken. Zu Recht, denn Meka-Dog schmiedet einen schrecklichen Plan: Die Fabrik, die die leckere Katzenminze herstellt, möchte er in Hundefutterfabrik umrüsten. Doch hier hat der Spaß ein Ende, denn niemand sollte sich zwischen eine Katze und ihr Futter stellen! Die verängstigten Katzen rufen die Sentaï Cats um Hilfe! Du hast die Hilfeschreie gehört und willst zur Tat schreiten. Doch deine alten Knochen taugen nicht mehr für den großen Kampf. Deswegen ist es nun deine Pflicht fünf Katzen zu trainieren, die eine neue Generation von Sentaï Cats bilden und so den bissigen Meka-Dog vernichten auf seinen Platz verweisen werden!
IELLO
Illustration: Tokyo
RORY‘S STORY CUBES
Coimbra
GMEINER
Autor: Miguel
135
HUTTER SELECTION
3-6
MEGABLEU
10+
30min
FOTORAMA
2-5
Autor: Stefan Dorra
Illustration: Biboun
Größe Box: 150 x 150 x 40 mm Art, Nr.: 513 619
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
EINFACH MAL NJET SAGEN!
10+
30min
BICYCLE
3-6
Man muss auch mal Njet! sagen können. Genau das können die Spieler in diesem Stichkartenspiel ausgiebig üben. Pro Runde werden die Spieler in zwei Teams aufgeteilt, die jeweils versuchen, möglichst viele Stiche zu erspielen. Zu Beginn jeder Runde müssen jedoch zuerst die Regeln festgelegt werden. Was ist Trumpf? Und was nicht? Und wie wird eigentlich gepunktet? Mit Hilfe von NjetMarkern setzen die Spieler ihr Veto gegen unerwünschte Regeln ein.
Autor: Stefan Dorra
Illustration: Catell-Ruz
HUTTER SELECTION
OSM
KAUFEN, KAUFEN, KAUFEN!
Größe Box: 150 x 150 x 40 mm Art, Nr.: 513 558
136
Noch nie war die Lage am Hang so sonnig, die Quadratmeterzahl so günstig und die Abschlagszahlung so gering! In For Sale möchte jeder die besten Gebäude zum niedrigsten Preis kaufen. Spieler bauen sich ihren wertvollen Besitz auf und versuchen gleichzeitig, ihre Mitspieler zu möglichst hohen Ausgaben zu verleiten.
Lasst die Würfel rollen und eurer Fantasie freien Lauf.
Geschichten zum Würfeln! Die hochwertigen Story Cubes fördern Kreativität, Fantasie und die Lust am Erzählen. Einfach die Würfel rollen und die Bilder in eine Geschichte einbauen – vom chaotischen Chamäleon im Weltall bis hin zur kurzsichtigen Krake beim Fallschirmspringen – erfinde deine Geschichte!
Vertrieb durch:
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU
RORY´S STORY CUBES®
FOTORAMA
6 - 99
ab 1
ab 5 min
N im D ur i erhä splay ltlich
Die Rory’s StoryCubes® fördern Kreativität, Fantasie und die Lust am Erzählen. Einfach die neun StoryWürfel werfen und jedes der gezeigten Bilder in eine Geschichte einbauen – vom Indianerzelt über die Schildkröte bis hin zum Gehstock. Bei jedem Wurf ergeben 9 der insgesamt 54 Bilder eine neue Kombination. Die einzelnen Sets sind untereinander kombinierbar. Und dank der kompakten Box passen die Rory’s StoryCubes® auch ins kleinste Reisegepäck. ●
IELLO
Auch erhältl ich:
StoryC
RORY‘S STORY CUBES
ubes ® ACTIO MAX Art. Nr. NS 567 96 3
Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub
Artikelnummer: 603 970 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm
RORY´S STORY CUBES® MAX
Artikelnummer: 131 300
EAN: 0091037131300 Schachtelgröße: 163 x 163 x 66 mm
GMEINER
RORY´S STORY CUBES® ACTIONS 6 - 99
ab 1
Noch mehr Action mit den Würfeln: Nach jedem Wurf zeigen die Würfel 9 von 54 Aktionen. Diese sollen möglichst fantasievoll zu einer Geschichte verknüpft werden.
ab 5 min
BICYCLE
●
Regeln in D, GB, F, IT
N im D ur i erhä splay ltlich Auch erhältl ich:
StoryC ube ® Art. Nr. s MAX 131 30 0
OSM HUTTER SELECTION
Regeln in D, GB, F, IT
Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub 138
Artikelnummer: 603 987 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm
RORY´S STORY CUBES® MAX ACTIONS
Artikelnummer: 567 963
EAN: 0091037567970 Schachtelgröße: 163 x 163 x 66 mm
MEGABLEU
RORY´S STORY CUBES® FANTASIA ab 1
ab 5 min
FOTORAMA
6 - 99
Mit Rory’s StoryCubes® Fantasia könnt ihr Geschichten von spannenden Abenteuern und magischen Wesen erzählen. Lasst die StoryCubes rollen und nutzt die gewürfelten Symbole, um eine fantastische Fabel zu spinnen. Einzige Regel: Es gibt keine falschen Antworten. Diese Box beinhaltet die 3-Würfel-Sets verzaubert, mythen und mittelalter. ●
Regeln in D, GB, F, IT
RORY‘S STORY CUBES
Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub
IELLO
N im D ur i erhä splay ltlich
Artikelnummer: 879 844 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm
ab 1
ab 5 min
Auf großer Fantasiereise: Die neun Rory’s StoryCubes® voyages zeigen Motive aus aller Welt – vom Kaktus über einen Wikingerhelm bis hin zum hohen Gebirge. ●
Regeln in D, GB, F, IT
BICYCLE
6 - 99
GMEINER
RORY´S STORY CUBES® VOYAGES
Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub
Artikelnummer: 603 994 Größe Display: 233 x 177 x 82 mm Größe Einzelbox: 78 x 75 x 29 mm 139
HUTTER SELECTION
OSM
N im D ur i erhä splay ltlich
MEGABLEU
RORY´S STORY CUBES® MIX
FOTORAMA
Die StoryCubes® Mix können alleine oder in Kombination mit anderen Versionen des Bestsellers verwendet werden. ●
Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub Größe Einzelbox: 37 x 74 x 29 mm
Regeln in D, GB, F, IT 1 - 10
variabel
„Urz e auch it“ Einze als ls erhä piele ltlich
phänomen Artnr.: 879 967
expedition Artnr.: 879 000
krawall Artnr.: 879 981
mittelalter Artnr.: 879 462
urzeit Artnr.: 273 048-1
superkräfte Artnr.: 879 486
mythen Artnr.: 879 042
animalia Artnr.: 879 059
schrecken Artnr.: 879 066
ärzte Artnr.: 273 086-1
intergalaktisch Artnr.: 273 062-1
volltreffer Artnr.: 273 109-1
verzaubert Artnr.: 273 024-1
spurensuche Artnr.: 273 000-1
rettung Artnr.: 879 479
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
6 - 99
Alle im 6e Sets nur r-D erhä isplay ltlich
140
MEGABLEU
BLANK
FOTORAMA
NEU!
i
Autor: Henri Kermarrec Gestaltung: The Creativity Hub
Größe: 140 mm x 98 mm x 37,5 mm ET: Sommer 2018
6 - 99
2-6
10 min 141
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
Blank ist ein schnell gespieltes Kartenspiel, das mit vielen leeren Karten beginnt. Nach jeder Partie jedoch gestaltet der Sieger eine dieser Karten und bringt neue, individuelle Regeln ins Spiel, so dass Blank mit jeder Runde immer spannender und besonderer wird. Am Ende wird jedes Blank einzigartig sein – ein Spiel, das es in dieser Form nur einmal auf der Welt gibt!
MEGABLEU
RORY´S STORY CUBES® BATMAN
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
In den düsteren Ecken von Gotham … Plant der Riddler sein nächstes Verbrechen? Wer hat Batmans Identität aufgedeckt? Wird der Joker aus dem Arkham Asylum entfliehen? Mit Rory’s StoryCubes® Batman entscheiden die Spieler, wie die Geschichte ausgeht. Aus neun Story Cubes entstehen unzählige Geschichten rund um den maskierten Superhelden, Batmans Schurken, Ausrüstung und Gotham City.
Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub
Artikelnummer: 879 073 Größe Box: 215 x 110 x 42 mm
6 - 99
1 - 10
ab 5 min
GMEINER
THE EXTRAORDINAIRES – INVENTIONS
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
Außergewöhnliche Herausforderungen rufen nach außergewöhnlichen Helden! Das Designstudio The Extraordinaires macht selbst Zeichenmuffel zu kreativen Künstlern. Eine Karte zeigt eine Person, zum Beispiel einen Ninja oder eine Superheldin. Eine andere Karte stellt eine Aufgabe, zum Beispiel „Woraus würde diese Person am liebsten trinken?“. Los geht’s! Mit Block und Stift kann hier jeder seiner Phantasie freien Lauf lassen. Aber immer daran denken: The Extraordinaires sind wahrhaft einzigartig und sollten nicht mit bloßem Gekritzel abgespeist werden!
Autor: Rory O’Connor Gestaltung: The Creativity Hub 142
Artikelnummer: 567 864 Größe Box: 154 x 260 x 20 mm
8 - 99
1
variabel
Vertrieb durch:
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU
CRIME MASTER 2
i
Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag
14 - 99
ab 2
15 - 20 min
14 - 99
ab 2
15 min
Artikelnummer: 581 598 Größe Box: 127 x 115 x 30 mm
CRIME MASTER
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
Auch Verbrecher machen Urlaub. Im zweiten Teil der Erfolgsserie „Crime Master“ warten Urlaubsregionen in Deutschland, Österreich und der Schweiz darauf, unter die Lupe genommen zu werden. Viele Hinweise gibt es nicht: Ein paar zum Teil recht merkwürdige Spuren, die eine oder andere Zeugenaussage oder eine Skizze vom Tatort. Wer klärt die mysteriösen Fälle?
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
Banküberfall in Berlin-Tegel, Gemäldediebstahl in der Stuttgarter Staatsgalerie, ein Toter im Hamburger Binnenhafen ... Diese 25 Kriminalfälle aus 25 Großstädten Deutschlands, Österreichs und der Schweiz haben es in sich. Rätselhafte Verbrechen, die nur von den cleversten Ermittlern restlos aufgeklärt werden können.
i 144
Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag
Artikelnummer: 581 567 Größe Box: 127 x 115 x 30 mm
MEGABLEU
CHIFFRE
NEU!
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
Kommissar Wolf steht unter Druck: Nur wenn er dieses verflixte Geheimwort entschlüsseln kann, wird er die ganze Nachricht von Mafiaboss Volpone verstehen können. Die Zeit drängt, denn auch Volpone konnte die letzte Botschaft des Kommissars an seinen Informanten abfangen. Und sollte der Mafioso Wolfs Passwort zuerst knacken, wäre dessen Informant in größter Gefahr. Wem wird es als erstes gelingen, das Geheimwort seines Gegenspielers herauszufinden? Die Zeit läuft!
i
Autor: Peer Sylvester Gestaltung: Lutz Eberle, Simone Hölsch
2
ca. 10 min
Artikelnummer: 581 628 Größe Box: 127 x 115 x 30 mm ET: Sommer 2018
145
HUTTER SELECTION
10 - 99
MEGABLEU
MORD IM WEISSWURSTSTÜBERL NEU!
Inkl. Kochbuch „Bayerische Schmankerl“
14 - 99
i
Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper
5-8
ca. 1,5 h
Artikelnummer: 581 611 Größe Box: 215 x 172 x 30 mm ET: Frühjahr 2018
MORD IN DER VILLA MAFIOSA
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
Wer hat „die Patin“ Elfriede Butterweck auf dem Gewissen? Schlüpfen Sie in die Rollen von Hansi Hinterwimmer & Co. und ermitteln Sie gemeinsam mit bis zu 7 Gästen den Mörder. Sie dürfen kombinieren, stänkern und spionieren, was das Zeug hält! Und da für ausgebuffte Halunken ein gutes Essen in jeder Lebenslage dazugehört, verraten sie Ihnen sogar ihre liebsten Schmankerl-Rezepte: HANSI HINTERWIMMERS Schwammerlsuppe ist zum Sterben gut … Für die Fleischpflanzerl der FREIFRAU VON FILZMOOS würde manch einer seine Oma verkaufen … VRONI GASSLHUBERS Bavarian Burger sind mordsmäßig köstlich … Laden Sie Ihre Gäste zu einem gschmackigen Schmankerl-Buffet und mörderisch guter Unterhaltung beim perfekten Krimi-Event!
BICYCLE
Schlemmen, spielen und ermitteln bei Mord in der Villa Mafiosa! Wer hat den „Saucenpapst“ Enrico Fratinelli auf dem Gewissen? Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Corleone & Co. und gehen auf Spurensuche. Und da für echte Mafiosi ein gutes Essen in jeder Lebenslage dazugehört, verraten Signore Corleone & Co. sogar ihre Lieblingsrezepte. Inkl. Kochbuch „Italienisch Kochen mit Corleone & Co.“ 1. Die Tomat en häuten, vierte ln, entkernen 2. Zwiebeln und in Stück schälen und e schneiden. würfeln. Knobl auch ebenfalls 3. Zwiebeln und Knoblauch abziehen und fein hacken. Rühren ebenf in alls andünsten. heißem Öl glasig dünst en, Tomaten neten Kräute Gemüsebrü hinzugeben, he, Wein und r hinzugeben unter die (außer Basilik einer Prise Zucke um), mit Pfeffe fein gehackten bzw. getroc r würzen. r, edelsüßem kPaprika, Salz 4. Die Suppe und ca. 15 Minut en auf kleine erkalten lassen r Hitze koche . n, nochmals abschmecke 5. Zum Servie n und ren in geküh lte Gläser oder garnieren. Schüsselche n füllen, mit Basilikumblä ttchen
Pizzaschneck
Zubereitungsze
it: 15 min
en
Zutaten:
1 Packung Pizzate
Kalte Tomate nsuppe
Zubereitungsze
it: 35 min
OSM HUTTER SELECTION
ig (fertig, ca. 400 g) 50 g getrock nete Tomate n 100 g Kochsc hinken, gewürfe lt 1 Kugel Mozzar ella 125 g würzige r Käse, geriebe (z.B. Pecorin o oder Bergkä n se) 1-2 TL italienis che Kräuter frisch gemahl ener Pfeffer, Salz
Zutaten:
500 g Fleisch tomaten 250 g Kirscht omaten 2 Zwiebeln, 2 Zehen Knobla uch 400 ml Gemüs ebrühe, 100 ml Weißwein 1 EL Olivenö l
je 1 TL Oregan o, Thymian, Rosmarin (frisch oder getrocknet) Edelsüß-Paprik a frisch gemahl ener Pfeffer, Salz 1 Prise Zucker 6-8 Blättchen
10
i 146
Basilikum
Feinschmecke r bevorzugen frisch gemahlenen verflüchtigen sich die ätheris Pfeffer. Nach chen Öle, was den Geschmack dem Mahlen beeinträchtigt .
1. Den fertige n Pizzateig entrollen. ofen vorheizen ( Ober- und Unterh Back- 4. Masse auf °C, Umluft: 180 den °C, Gas: Stufe itze: 200 diesen eng aufrol Pizzateig verteilen und 4). len. 2. Tomaten, Kochs 5. Den Teig in ca. 3 cm in kleine Würfe chinken und Mozzarella breite Schei schneiden, l schneiden ben diese auf ein geriebenen und mit dem Käse mischen. mit ausgelegtes Backblech legen. Backpapier 3. Nach Gesch 6. Pizzaschnec mack italien ische Kräute hinzugeben, ken etwa 15-20 r backen. mit (wenig) Minuten Salz und Pfeffe abschmecke r n..
Der Pecorino wird aus Rohm ilch lange Traditio n. Er schmeckt hergestellt. Dieser Käse hat eine aromatisch und ist sehr würzig.
Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper
11
Artikelnummer: 581 581 Größe Box: 215 x 172 x 30 mm
14 - 99
5-8
ca. 1,5 h
MEGABLEU
50 BODENSEE-RÄTSEL
NEU!
FOTORAMA
Diese 50 Rätsel aus einer der schönsten Regionen zwischen Deutschland, Österreich und der Schweiz – dem Bodensee – haben es in sich! Kuriose, überraschende und knifflige Geheimnisse, die sich auch live und in Farbe erleben lassen. Denn außer der Lösung sind auf der Rückseite jeder Karte zusätzliche Infos und die Adresse des Rätselorts zu finden. Viel Spaß beim gemeinsamen Knobeln und Entdecken der Geheimnisse rund um den Bodensee! 50 illustrierte Rätsel aus Deutschland (27x), Österreich (7x) und der Schweiz (16x) Zusatzinfos und Adressen der Rätselorte zum Besichtigen
●
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
●
e ist schwer
Eine Seefahrt, die
Eine Seefahrt, di
ist schwer
Auflösung
BICYCLE
Die »Stephanie« wa r das erste Da mpfsc hif f auf dem Boden erbaut von dem Spi see – nnereibesitzer Johann Caspa r Bodmer aus Konstanz. Als diesem das Geld ausging, bau te er anstat t der gepla nten Da mpfmasc hine aus Engla nd ku rzerha nd eine viel zu schwache Masch ine aus sei ner Spi nnere i in das Sch iff ein. Wä der Jungfernfahr t im hrend April 1818 versag te diese ihren Dienst un Eh rengäste mussten d die zu den Rudern greifen .
Zusatzinf
OSM
o Auf der Route zw isc hen Konstanz und Meersburg nah m 192 erste Autofähre auf 8 die einem europä ischen Bin nensee ihren Be trieb auf.
Autorin: Sonja Klein Artikelnummer: 221 921 tanz Rätsel 38 Kons Gestaltung: Simone Hölsch Größe Box: 127 x 115 x 30 mm ET: Frühjahr 2018
12 - 99 Lösung Rätsel 38
2+
5 - 10 min
Konstanz
147
HUTTER SELECTION
i
© pixab ay.co m
an z rn fah rt von Konst « zu ihrer Jungfe ch nicht, dass Stadtwerke Konstanz no ste Als die »Stepha nie Gä die n nde Fährebetrieb in See stach , ah nte Schiffstraße 41 nach Meersburg eine schweißtreibe es armen Spinners 78464 Konstanz m? ru Wa ihnen die Idee ein … rde wü n ere sch be rt Rück fah
MEGABLEU
GELEGENHEIT MACHT DIEBE
Nach monatelangen Ermittlungen gegen den berüchtigten „Paten“ liegen nun endlich alle Beweise vor, um den gerissenen Verbrecher dauerhaft hinter Schloss und Riegel zu bringen. Fragt sich nur, wie dieser festgenommen werden kann? Nur einem Team aus ebenso klugen wie entschlossenen Polizisten kann es gelingen, die skrupellosen Gangster auszuschalten und in die Höhle des Löwen vorzudringen.
Die Uhren- und Schmuckmesse hat ihre Tore geöffnet. An unzähligen Ständen werden sündhaft teure Kostbarkeiten präsentiert. Da kommen Langfinger leicht in Versuchung. Aber lohnt sich ein Beutezug wirklich? Und was haben die anderen Anwesenden vor? Ist vielleicht sogar ein Polizist, Privatdetektiv oder Versicherungsagent darunter? Gewinnen kann in diesem Trubel nur, wer an jedem der sechs Messetage in eine neue Rolle schlüpft und die Konkurrenten in Schach hält.
i
Autor: Jörg Domberger Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 574 Größe Box: 185 x 115 x 30 mm
10 - 99
2-4
30 min
i
Autor: Daniel Badraun Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 550 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
12 - 99
3-6
60 min
MILLIONENRAUB
7 UNTER VERDACHT
Kunstraub im Museum! Obwohl sich die Besucher in den Gängen dicht an dicht drängen und überall staunend vor den Gemälden und Statuen stehen bleiben, bemerkt niemand, dass das berühmteste Stück der Ausstellung – Der laute Ruf – von einem unbekannten Täter entwendet wurde. Als die Kriminalbeamten endlich anrücken, beginnt eine spannende Jagd. Wer wird den Dieb zuerst fassen?
Ein Mord ist geschehen und sieben stadtbekannte Ganoven wurden als Tatverdächtige festgenommen. Als erfahrene Ermittler wissen die Spieler: Zeugenhinweise gibt es viele, doch nur mit messerscharfem Verstand und rascher Kombinationsgabe kann der wahre Täter überführt werden. Durch den innovativen Mechanismus zur Selbstkontrolle ist Sieben unter Verdacht auch für Solospieler ein kriminell gutes Kombiniervergnügen.
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
VILLA DES PATEN
i 148
Autoren: Inka & Markus Brand Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 536 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
12 - 99
2-4
30 min
4 260220 581536
i
Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle Artikelnummer: 580 010 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
12 - 99
1-5
15 min
MEGABLEU
GEHEIMSACHE
FOTORAMA
KURZER PROZESS
10 - 99
3-6
30 min
i
Autor: JĂśrg Domberger Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 543 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 30 mm
12 - 99
2-5
IELLO
45 min
4 260220 581543
KREUZVERHĂ–R
BICYCLE
KUNSTSTĂœCK
GMEINER
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Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 604 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 30 mm
Erfolgreiche Spione sind auf Informationen aus den gut unterrichteten Kreisen der Unterwelt angewiesen. Alle Daten kĂśnnen wichtig sein – wenn nicht sofort, dann vielleicht später. Deshalb ist es oberste Agentenpflicht, einen Stamm zuverlässiger Informanten aufzubauen und diese regelmäĂ&#x;ig zu treffen. DafĂźr ist ein geheimer Wochenplan erforderlich. Nur wer diese harte Nuss zuerst knackt, darf sich am Ende zurecht „Topagent“ nennen!
RORY‘S STORY CUBES
Heute wird kurzer Prozess gemacht! Ein paar ziemlich ßble Schurken sitzen da auf der Anklagebank. Und was sie alles auf dem Kerbholz haben sollen: Diebstahl, Fälschung, Einbruch, Erpressung und sogar Mord! Doch jeder versucht sich zu drßcken und schiebt die Verantwortung auf die anderen. Kommen die Ganoven ungeschoren davon?
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2-5
60 min
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 875 235 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 25 mm
OSM
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 777 871 GrĂśĂ&#x;e Box: 115 x 185 x 20 mm
Bei einer GroĂ&#x;razzia ist den Ermittlern vom Bundeskriminalamt ein dicker Fisch ins Netz gegangen. Der mit Haftbefehl gesuchte Gangster weiĂ&#x; von einem Verbrechen, das schon in KĂźrze stattfinden soll. Jetzt heiĂ&#x;t es handeln, bevor es zu spät ist. Bei ihren Untersuchungen stehen den Spielern die verschiedensten Hilfs-mittel zur VerfĂźgung. Aber dennoch geht dabei nicht alles so glatt, wie man es sich wĂźnscht. ,6%1 12 - 99
2
40 min
149
HUTTER SELECTION
FĂźr einen wahren Meisterdieb ist kein Auftrag zu schwierig. Und so machen sich die Spieler auf, wertvolle Gemälde aus den grĂśĂ&#x;ten Kunstmuseen des Landes zu stehlen. Doch Vorsicht: Auch andere Diebe haben es auf die kostbaren StĂźcke abgesehen. Nur wer seine Beute gut versteckt, sich vor den Razzien der Polizei in Acht nimmt und die gestohlenen Gemälde clever weiterverkauft, macht am Ende das beste Geschäft!
MEGABLEU
DRECK AM STECKEN
Einem der besten Ermittler des Bundeskriminalamts wurde ein brisanter Fall übertragen: die Fahndung nach zwei international gesuchten Dieben. Nach nervenaufreibenden Tagen geht einer der Täter ins Netz. Doch von seinem Komplizen fehlt weiterhin jede Spur, ebenso von der Beute. Jetzt heißt es handeln, bevor es zu spät ist! Wo ist der zweite Täter untergetaucht und wo ist das Geld versteckt?
Mord im Nachtclub! Ede K., Gastgeber allabendlicher Pokerrunden, liegt tot in seinem Büro. Neben ihm eine mysteriöse Liste, auf der die Namen von sechs stadtbekannten Gaunern stehen. Schnell sind sie aufgespürt und hinter Schloss und Riegel gebracht. Doch wer von ihnen ist der Mörder? Und welcher Verbrechen haben sich die anderen schuldig gemacht?
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner Verlag Artikelnummer: 581 529 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
14 - 99
Das Thekendisplay für die kriminell guten Kartenspiele! Mit Platz für 18 Spiele, individuell bestückbar. ●
Die erfolgreichen Krimispiele im Display Mehr Umsatz durch ansprechende Präsentation am POS Individuell bestückbar für die perfekte Mischung
BICYCLE
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OSM HUTTER SELECTION
2
45 min
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DISPLAY GMEINER
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
AUF DER FLUCHT
i 150
Artikelnummer: 8019 Größe Display: 360 x 300 x 250 mm
Autor: Stefan Breuer Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 512 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
12 - 99
3-6
50 min
Vertrieb durch:
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU FOTORAMA
Die Marke Bicycle ist seit 1885 eine feste Größe in der Pokerwelt. Die hochwertigen Kartendecks genießen einen exzellenten Ruf bei Profis und bei Amateuren. Seit über 100 Jahren steht der Name Bicycle für Innovation, Vielfalt und hohe Produktqualität. Die Karten werden bei zahlreichen Pokerturnieren, auch in Profiligen, eingesetzt. Seit 2007 spielt die World Series of Poker®, die größte Turnierserie der Welt, mit Karten von Bicycle.
Bicycle Rider Back International Std. Index
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
Bicycle 2-Pack (Doppeldeck)/ Std. Index
GMEINER
Farb li sorti ch e rot/b rt lau
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 016 510
7 - 99
2-8
ab 5 min
Größe: 13 x 90 x 17 mm Artnr.: 608 081
BICYCLE
Bicycle Prestige Rider Back 100 % Plastic Jumbo Index
HUTTER SELECTION
OSM
Farb li sorti ch ert rot/b lau Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 441 005
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MEGABLEU
Bicycle WPT Gold Edition
FOTORAMA
Bicycle Aviator Heritage Edition
7 - 99
2-8
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 022 528
ab 5 min
NEU!
RORY‘S STORY CUBES
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 451 141
IELLO
Farb li sorti ch e rot/b rt lau
Bicycle Stargazer
Bicycle Silver Steampunk Premium Deck
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 023 952
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 019 900
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HUTTER SELECTION
OSM
NEU!
BICYCLE
Bicycle Bourbon
GMEINER
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 023 181
MEGABLEU
Bicycle Anne Stokes Age of Dragons
Bicycle Fire
NEU!
FOTORAMA
NEU!
IELLO
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 023 174 7 - 99
2-8
ab 5 min
Bicycle Skull
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
Bicycle Zombie
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 024 041
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 020 104
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 020 333
Bicycle Tragic Royalty
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
Bicycle Guardians
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 222 906
154
Größe: 65 x 90 x 17 mm Artnr.: 014 837
Vertrieb durch:
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU
Katz’ komm raus
FOTORAMA
Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011 Auf dem Bauernhof sind die Mäuse los! Zum Glück gibt es die Hofkatze, deren Aufgabe es ist, sich um die Mäuseplage zu kümmern. Leider ist sie nicht die Zuverlässigste und ein wenig faul. Am liebsten döst sie an ihrem Lieblingsplatz in einem alten Regenfass. Allzu oft kommt es vor, dass sie dort bleibt, statt auf ihr Kommando „Katz’ komm raus und fang die Maus!“ zu hören … ●
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
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Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011 Hochwertige Holzausstattung
Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:
650 85 370 x 370 x 60 mm ab 4 2-4 15 min Peter Schackert
4 035887 050851
Schollenhüpfen Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010 Unter den Eisschollen im Polarmeer tummeln sich die dicksten Fische. Das wissen auch die Eisbären und gehen auf die Jagd. Natürlich versucht jeder Eisbär, die meisten Fische zu fangen, und springt dabei eifrig von Scholle zu Scholle. Doch Wind und Wellen verschieben die Eisschollen immer wieder und auch die Gefräßigkeit der anderen Bären reduziert die Anzahl der Fische zusehends. Manchmal mischt sich sogar ein Eskimo in das Jagdgeschehen ein oder eine freche Robbe klaut einen bereits gefangenen Fisch. Wer es in dieser eisigen Umgebung als Erster schafft, seinen Hunger mit zehn Fischen zu stillen, ist der Eisbärenkönig im Polarmeer. Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010 Dynamischer Spielplan ● Magnetische Eisschollen und Fische ●
HUTTER SELECTION
OSM
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Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:
650 83 310 x 310 x 70 mm ab 5 2-4 15-20 min Massholder Gutmayer
4 035887 050837 156
MEGABLEU
Geo Mosaik
630 23 130 x 180 x 50 mm ab 3 1 variabel Peter Schackert OSM
IELLO
Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor: Gestaltung:
FOTORAMA
Quadrat, Raute, Trapez, Sechseck, Dreieck, Parallelogramm … Spielerisch entwickeln die Kinder ein Gefühl für geometrische Formen und Winkel, sei es im freien Spiel oder beim Füllen der 6 Konturenkarten.
RORY‘S STORY CUBES
Schokoklexx – Magnetisches Kreativpuzzle Die 48 verschiedenen Teile lassen sich in allen erdenklichen Kombinationen zu immer neuen Formen zusammenfügen. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Als Inspiration dienen Vorlagen in Originalgröße zum Nachlegen.
GMEINER
Art.-Nr.: 630 22 Größe Box: 130 x 180 x 50 mm Alter: ab 4 Spieleranzahl: 1 Spielzeit: variabel Autorin/Gestaltung: Katja Falkenburger
BICYCLE
Lustige Tiere – Magnetische Holzpuzzles Die 6 magnetischen Holzpuzzles begeistern schon die Kleinsten ab 2 Jahren. Die 18 Teile lassen sich zu immer neuen lustigen Tieren zusammensetzen.
OSM
630 21 130 x 180 x 50 mm ab 2 1 variabel Roger de Klerk Peter Schackert
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HUTTER SELECTION
Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Gestaltung: Autor:
MEGABLEU FOTORAMA
Magnet-Boxen Die vielseitigen Spiele in der praktischen Box. Einfach aufklappen und die Schachtel wird zur Spielfläche, überall bespielbar und überall spielbar. Weil die magnetischen Steinchen nicht verrutschen, sind die handlichen Boxen in den Formaten 18 x 19 cm und 18 x 32 cm auch ideal als kurzweiliger Zeitvertreib auf Reisen.
4 035887 050271
Art.-Nr. 650 26 Junior Magnet-Box Ab 2 Jahren. Vier Grundformen in vier Farben mit Zuordnung
4 035887 050264
Art.-Nr. 650 39 Magnetbox Kugelbahn Ab 3 Jahren. 32 Teile – Jetzt geht‘s rund. Die Kugel bringt Bewegung in die Box. Mit viel Geschick die Holzkugel durch selbstgelegte Labyrinthe und Bahnen lenken.
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
Kindgerecht und einfach Die bunten Holzformen der Junior-Ausgaben begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.
Art.-Nr. 650 27 ABC Magnet-Box Ab 5 Jahren. 128 Groß- und Kleinbuchstaben ermuntern dazu, spielerisch das ABC zu erlernen.
Art.-Nr. 65028 1,2,3 Magnetbox Ab 5 Jahren. Mit 82 magnetischen Holzteilen wird das Kind im Vorschulalter zum Zählen, Vergleichen und Rechnen im Zahlenraum bis 20 angeleitet.
Art.-Nr. 650 25 Magnetbox Tangram Ab 3 Jahren. Ein kreatives Magnetlegespiel mit 34 Holzteilen in der Magnetbox, das auch die Formen des klassischen Tangrams enthält. Bestens geeignet als Einzelbeschäftigung und auf langen Reisen. 4 035887 050257
4 035887 050288
Junior Magnet-Legespiel Art.-Nr. 650 50 Das kreative Magnet-Legespiel Ab 2 Jahren. 28 große Holzteile. Für alle kleinen Kinder: Einfache Formen regen die Fantasie an und es entstehen Bilder in ungeahnter Vielfalt, intuitiv oder nach einer der neun Vorlagen in Originalgröße.
OSM HUTTER SELECTION 158
4 035887 050509
158
4 035887 050394
MEGABLEU FOTORAMA
Magnet-Boxen
Art.-Nr. 650 07 Buchstabierspiel magnetisch Ab 5 Jahren. 100 magnetische Teile aus Ahornholz. Bilder helfen dem Kind, die ersten 48 Wörter zu lesen und mit Buchstaben nachzulegen. Auf der Rückseite der Tafel können weitere Wörter geübt werden.
4 035887 050721
4 035887 050073
BICYCLE
Art.-Nr. 650 72 Magnetbox Baustelle Ab 3 Jahren. 20 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Auf der Baustelle gibt es immer viel zu tun. Die magnetischen Einzelteile aus Holz haften überall auf der Spielfläche. So kann das Kind fantastische Geschichten nachspielen.
GMEINER
4 035887 050714
Art.-Nr. 650 71 Magnetbox Im Bärenhaus Ab 3 Jahren. 24 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Wie kommt der Honigtopf aufs Dach? Im Bärenhaus gibt es viele tolle Geschichten zu erleben, zu erfinden und nachzuspielen. Das fördert Kreativität und Fantasie und die Kinder lernen, wohin die Eisenbahn gehört, wo der Kochtopf seinen Platz hat … Als Anleitung dient ein buntes Vorlagenheft.
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
Art.-Nr. 650 55 Juniors Formen und Figuren Ab 3 Jahren. 36 magnetische Holzteile und 12 Vorlagen zum Nachlegen. Kindgerecht und einfach. Die bunten Holzformen und Holzfiguren begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.
4 035887 050400
4 035887 050424
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HUTTER SELECTION
Art.-Nr. 650 42 Magnetbox Ein Tag und seine Stunden Ab 5 Jahren. 67 magnetische Holzteile. Spielerisch Tag und Nacht erkennen und die Uhrzeiten legen. Ein hochwertiges Lernspiel, das jederzeit den eigenen Tagesablauf einbezieht.
OSM
Art.-Nr. 650 40 Roter Kater Katzentangram Ab 3 Jahren. Neun Holzteile. Kasimir macht einen Buckel und springt nach der Maus. Was wird er als Nächstes tun? Mit dem kreativen Tangram aus Holz lässt sich der Kater in den verschiedensten Bewegungen darstellen.
MEGABLEU FOTORAMA
Flocards Junior
Das bewährte Flocards-System jetzt auch für die Kleinsten
Das Lernsystem Flocards Junior ist speziell für Kinder ab 2 Jahren entwickelt. Spielerisch schult es die Beobachtungsgabe, Merkfähigkeit und Konzentration. So können Kinder bereits frühzeitig in ihrer Entwicklung gefördert werden. Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel einlegbaren Kartensätzen. Jeder Kartensatz umfasst sechs Kartenpaare, bestehend aus je einer blauen Aufgaben- und einer roten Zuordnungskarte. Auf jedem Paar sind fünf Übungen zu einem Themenkreis.
Art.-Nr. 681 01 Magnetische Grundbox mit Einsteigerset
Art.-Nr. 681 03 Magnetischer Holzklappkasten mit Einsteigerset
4 035887 081015
4 035887 081039
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
Bei Flocards Junior ist in jeder Kontrollbox bereits ein „Einsteigerkartensatz“ enthalten. Dieser steht unter dem Motto „Bei uns daheim“. Jedes Kartenpaar zeigt fünf Bildergeschichten und macht die Kinder spielerisch mit den Gegenständen ihrer Umgebung vertraut, z.B. im Kinderzimmer, im Bad, am Esstisch oder beim Anziehen.
Spielablauf – so wird‘s gemacht: Die Zuordnungssymbole kommen auf die vorgedruckten Felder im linken Teil der Box. Aus dem Kartensatz wird ein Kartenpaar ausgewählt. Ein Kartenpaar erkennt man an gleichen Symbolen am oberen Kartenrand.
Spielvariante: Die blaue Karte kann auch mit den Bildgeschichten nach oben eingelegt werden. Beim Spielen wird dann ein Gegenstand, der in einem der Bilder vorkommt, dem gleichen auf der Lösungskarte zugeordnet.
1. Auf der gestreiften Rückseite der Aufgabenkarte sind Bildgeschichten abgebildet. Diese werden gemeinsam mit dem Kind angeschaut und besprochen. Danach werden die Karten in die Box gelegt: die blaue Karte links, die rote Karte rechts.
Art.-Nr. 682 02 Kartensatz „Unterwegs“
4 035887 082029
HUTTER SELECTION
OSM
3. Die Lösung kann jederzeit durch Umdrehen der roten Karte auf ihre Richtigkeit überprüft werden.
Art.-Nr. 682 01 Kartensatz „In Hof und Garten“
4 035887 082012 160
2. Bei der abgebildeten Karte soll z.B. das zusammengehörende Spielzeug gefunden werden. Durch Zuordnen der Kreise werden die Aufgaben gelöst.
MEGABLEU
Flocards
Beim Stellen der Aufgabe wird ein Kartenpaar in die Grundbox gelegt.
Beim Spielen werden die Aufgaben durch Zuordnen der Spielsteine gelöst.
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle und zum selbstständigen Lernen Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards-Lernsystem die optimale Unterstützung für Kinder. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht selbstständiges Lernen mit Spaß – die beste Voraussetzung für Erfolg. Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel einlegbaren Kartensätzen. Diese sind unter didaktisch fundierten Aspekten entwickelt. Bisher sind insgesamt über 4.000 Einzelaufgaben erschienen.
Beim Kontrollieren werden durch Umdrehen der roten Karte die Lösungen geprüft.
GMEINER
Flocards-Lernspiele zum selbstständigen Lernen In einigen Sets kann es Aufgaben geben, die ein Kind nicht sofort lösen kann, z.B. weil es nicht weiß, wie Veilchen aussehen. In diesem Fall ist das Vorgehen wie rechts abgebildet:
Die Karte umdrehen – jetzt kann anhand des gleichen Symbols erkannt werden, welche Aufgaben und Lösungen zusammengehören.
BICYCLE
Die rote Karte mit der Symbolleiste nach oben in das rote Feld Kontrollbox legen. Die Symbole neben der Lösungskarte richtig einordnen.
4 035887 080018
Art.-Nr. 680 03 Magnetischer Holzklappkasten
4 035887 080032
161
HUTTER SELECTION
Art.-Nr. 680 01 Magnetische Grundbox
OSM
Als Spielfläche für alle Kartensätze stehen zwei Varianten zur Verfügung:
MEGABLEU FOTORAMA
Flocards
• Erkennen gleich großer Bilder • Erkennen gespiegelter Bilder • Zusammensetzen halbierter Bilder • Erkennen gleicher Farben • Darf man damit spielen?
4 035887 085013
Art.-Nr. 685 02 Kindergarten ab 4 Jahren
4 035887 085020
IELLO
Art.-Nr. 685 01 Kindergarten ab 3 Jahren
• Unterscheide die Höhen bzw. Längen • Was ist größer bzw. kleiner? • Welche Tiere bewegen sich nach rechts? • Welche Schatten haben die Tiere? • In welcher Umgebung leben die Tiere?
RORY‘S STORY CUBES
4 035887 085051
Art.-Nr. 685 06 Kindergarten ab 4 Jahren
• Suche das gleiche Bärenpaar • Welches Tier passt zur Kontur? • Was hat der Bäcker verkauft? • Zwei Ziegelsteine werden verbaut • Drei einfache Puzzles
Art.-Nr. 685 09 Kindergarten ab 3 Jahren
OSM
BICYCLE
GMEINER
Art.-Nr. 685 05 Kindergarten ab 3 Jahren
HUTTER SELECTION
• Ein Schneemann wird gebaut • Welche Figuren ergeben die Legeteile? • Was gehört auf den Tisch? • Eins mehr bzw. eins weniger • Welche Tasse passt zum Teller?
• Welche Tiere leben auf dem Bauernhof? • Erkennen von Gegenständen in unterschiedlichen Perspektiven • Bäume, Blumen und ihre Schatten • Wo spielen die Kinder? • Welche Farbe hat das Bild?
4 035887 085099
• Sich überschneidende Farbkreise • Welches Bonbon fehlt? • Wo haben die Nahrungsmittel ihren Ursprung? • Ordne die Reihenfolgen
Art.-Nr. 685 10 Kindergarten ab 4 Jahren
• Erkennen gleicher geometrischer Bilder • Erkennen zweier Farben in einem Bild • Unterscheiden verschiedener Größen • Fortsetzung logischer Reihen • Zusammensetzen von Kreisen und Dreiecken
Art.-Nr. 685 03 Vorschule ab 5 Jahren
162
4 035887 085037
4 035887 085068
4 035887 085105
• Zusammensetzen von Kreisen • Aus welchen Legeteilen bestehen die Figuren? • Aufbau eines Hauses mit Legestäbchen • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner?
Art.-Nr. 685 04 Vorschule ab 6 Jahren
4 035887 085044
MEGABLEU Art.-Nr. 685 08 Vorschule im Kindergarten ab 6 Jahren
Art.-Nr. 684 02 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
Art.-Nr. 684 04 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
Beobachtung
4 035887 084054
GMEINER
4 035887 084047 Allgemeines Verständnis
• Zu welchem Bild gehört der Ausschnitt? • Welche Gegenstände sind hinter der Scheibe? • Welche Figuren bestehen aus gleichen Teilen? • Ergänze zu einem vollständigen Mosaik
Art.-Nr. 684 05 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
BICYCLE
• Was wächst in der Erde? • Welche Tiere sind „Verwandte“? • Tiere und ihre Jungen • Was braucht Strom aus der Steckdose? • Wer oder was ist schneller?
• Wo sind mehr Elemente? • Wo ist die gleiche Anzahl von Stäben? • Zuordnen von Elementen zu den Zahlen von eins bis zwölf • Punktwürfel und Zahlenwürfel • Welche Zahl ist größer?
4 035887 084030
4 035887 084023 Naturkunde
Zählen und Zahlen
Art.-Nr. 684 03 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
RORY‘S STORY CUBES
• Welche zwei Wörter haben den gleichen Anlaut? • Einführung von Buchstaben über Anlaute • Reimwörter • Zwei Wörter ergeben einen neuen Begriff • Reihenfolge der Buchstaben im Wort
• Wo hörst du ein „L“, ein „E“? • Wo hörst du ein „O“, ein „A“? • Wo hörst du ein „M“, ein „P“? • Wo hörst du ein „I“, ein „T“? • Wo hörst du ein „U“, ein „S“?
4 035887 084016
IELLO
Buchstaben und Wörter
Lautanalyse: Anlaute
Art.-Nr. 684 01 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
4 035887 085082
• Welche Formen fehlen? • Mit welchen Bausteinen wurden die Häuser gebaut? • Gebäude und ihre Schatten • Suche die gleichen Teile im Sechseck • Der Wert des Geldes
Art.-Nr. 684 06 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
OSM
4 035887 085075
4 035887 084061 163
HUTTER SELECTION
Art.-Nr. 685 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
FOTORAMA
• Zerlegte Buchstaben • Ergänze die Rechtecke zu einem Quadrat bzw. Kreis • Welche Stunde zeigt die Uhr? • Schneemannpaare mit kleinen Unterschieden • Welche Verkehrszeichen gelten?
• Setze die Puzzleteile zusammen • Wo ist das gleiche Affenpaar? • Welche Häuser sind gleich groß? • Welche Perlenfolge haben die Ketten? • Ordne die Bildergeschichten nach dem richtigen Ablauf
MEGABLEU
Ernährung
Verkehrserziehung
• Woher stammen die Lebensmittel? • Welche Zutaten braucht man für diese Gerichte? • Die Ernährungspyramide
FOTORAMA
•Wer verhält sich richtig? •Welche Verkehrszeichen stehen wo? •Wer transportiert was?
4 035887 084078
Art.-Nr. 684 08 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
Sachkunde: Pflanzen
Art.-Nr. 688 01 Sachkunde ab 6 Jahren
4 035887 088014
• Heimische Tiere • Wilde Tiere aus aller Welt • Tiere und ihr Lebensraum • Welche Tiere liefern die Nahrungsmittel? • Welches Tier passt nicht in diese Gruppe?
Art.-Nr. 688 02 Sachkunde ab 6 Jahren
Englisch
Art.-Nr. 687 05 Englisch ab 7 Jahren
164
4 035887 087055
4 035887 088021
Englisch
• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial sounds • End sounds • Missing letters
OSM HUTTER SELECTION
Sachkunde: Tiere
• Welche Früchte wachsen auf Bäumen? • Welche Pilze sind essbar? • Getreidesorten • Woraus werden die Nahrungsmittel und • Getränke gemacht?
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
Art.-Nr. 684 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial blends • Matching initial blends • Rhyming pairs
Art.-Nr. 687 06 Englisch ab 7 Jahren
4 035887 087062
Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR10
Art.-Nr. 686 02 Mathematik ab 6 Jahren
4 035887 086027
IELLO
4 035887 086010
FOTORAMA
• Zuordnen von Elementen zu Zahlen • Benennen von Zahlen auf dem Zahlenstrahl • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner? Zahlen-vergleich) • Benennen von Vorgänger und Nachfolger • Addieren und subtrahieren mit Zahlen
• Addition von Elementen im ZR10 • Subtraktion von Punktmengen im ZR10 • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Ergänzen von Punktmengen im ZR10 • Welche Punktmengen entsprechen den Platzhaltern?
Art.-Nr. 686 01 Mathematik ab 6 Jahren
MEGABLEU
Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR6 + ZR10
Art.-Nr. 686 04 Mathematik ab 6 Jahren
Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20 • Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum ZR100
4 035887 086058
4 035887 086041
Multiplizieren und dividieren im Zahlenraum ZR100
• Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion
Art.-Nr. 686 05 Mathematik ab 7 Jahren
GMEINER
4 035887 086034
BICYCLE
Art.-Nr. 686 03 Mathematik ab 6 Jahren
• Ergänzen bzw. Verringern auf Zehn • Übungen zum Zehnerübergang • Welche Ungleichungen sind richtig? • Verdoppeln • Halbieren von geraden Zahlen
• Von Gruppen und Gegenständen zur Malaufgabe • Zusammenhang zwischen Addition und Multiplikation • Malnehmen mit „1“, „2“, „5“, „10“ • Von Gruppen und Elementen zur Teilaufgabe • Teilen mit Rest
Art.-Nr. 686 06 Mathematik ab 7 Jahren
4 035887 086065
165
OSM
• Subtrahieren mit zwei Subtrahenden im 1. und 2. Zehner • Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion
RORY‘S STORY CUBES
Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20
HUTTER SELECTION
Addieren und subtrahieren ohne Zehner-übergang im Zahlenraum ZR20
MEGABLEU
Lautanalyse
Grundwortschatz (Substantive)
FOTORAMA
• Hörst du den Laut M/m? • Hörst du den Laut O/o? • inkl. der Laute A/a, I/i, L/l, T/t, R/r, S/s, E/e, N/n, Sch/sch und Au/au
4 035887 087017
Art.-Nr. 687 02 Deutsch ab 6 Jahren
4 035887 087024
IELLO
Art.-Nr. 687 01 Deutsch ab 6 Jahren
• Zuordnung von Bild und Wort • Welche Bilder und Anfangsbuchstaben • gehören zusammen? • Welcher Endbuchstabe gehört zu • welchem Bild? • Welcher Buchstabe fehlt?
• Zahlwörter von eins bis zwölf • Was macht das Kind? (Verben) • Welche Buchstaben fehlen bei den Verben? • Wo ist die Katze? (Präpositionen) • Zuordnung von Artikeln
• Welche Wörter beginnen mit den zwei Buchstaben? • Welche Wortteile gehören zusammen? • Purzelwörter • G/g oder K/k? • Umlaute ä, ö, ü, äu
Art.-Nr. 687 03 Deutsch ab 6 Jahren
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
4 035887 087031
Übungen zum Leseverständnis
• Zuordnung von Satz und Bild • Reimwörter mit Wort und Bild • Ablaufgeschichten mit Sätzen und Bildern • Wörter im Durcheinander • Wo steht das Wort im Text?
OSM HUTTER SELECTION
Übungen mit Zahlwörtern, Verben, Adjektiven, Präpositionen und Artikeln
Rechtschreibübungen Grundwortschatz (Substantive)
Art.-Nr. 687 11 Deutsch ab 7 Jahren
166
4 035887 087116
Art.-Nr. 687 04 Deutsch ab 6 Jahren
4 035887 087048
SELECTION
Vertrieb durch:
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU
SELECTION MENSCHEN TREFFEN
NEW YORK 1901
LOGIK
SPIELEN
New York im Jahre 1901. Die Baubranche boomt. Die Spieler erwerben Land, platzieren ihre Wolkenkratzerplättchen oder planen sogar schon den Abriss eines Wolkenkratzer zugunsten eines noch höheren Gebäudes. Zusätzlich kann jeder Spieler einen der 4 legendären Wolkenkratzer – Park Row, Singer, Metropolitan Life oder das großartige Woolworth – bauen und ihn zum Glanzstück seines Immobilienimperiums machen!
i
Autor: Chénier la Salle Gestaltung: Vincent Dutrait Artikelnummer: 904 345
Größe Box: 300 x 300 x 70 mm 8 - 99
2-4
30 - 60 min
7 - 99
3-8
20 min
UGGA BUGGA Die Spieler merken sich die Wörter und Aktionen auf den ausgespielten Karten. Sind sie an der Reihe, rufen sie Aka, Aka-Miti, Aka-Miti-Po und schlagen zwischendurch mit der Faust auf den Tisch oder strecken die Zunge heraus. Doch aufgepasst: Mit jeder Karte wird der Satz länger und die Herausforderung steigt!
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG
i 168
Autoren: Daniel Quodbach & Bony Größe Box: 90 x 90 x 30 mm Illustration: Bony Artikelnummer: 877 925
TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG
SELECTION
500 Teil XXL-For e ma
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
PUZZLEMAP
MEGABLEU
FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE
PLUS: BOOKLET
t
BICYCLE
GMEINER
PLUS: BOOKLET
i
Deutscher Wein Artikelnummer: 88013
Ostsee Artikelnummer: 88017
Allgäu Artikelnummer: 88019
Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Schachtel-Maße: 250 x 250 x 55 mm 4 260231 880208 169
HUTTER SELECTION
OSM
PLUS: BOOKLET
MEGABLEU
LOGIK
SPIELEN MEMOCARDS SUCHE DREI: ZEITEN
SELECTION MENSCHEN TREFFEN Mal ein anderes Memospiel: Bei Suche Drei suchen zwei bis sechs Mitspieler ab sechs Jahren nicht einfach nach zwei gleichen Motiven. Stattdessen geht es um den verbindenden Gedanken einer Trilogie. Ein stilvolles Gehirnjogging für anspruchsvolle Erwachsene und Kinder, das durch seine schönen und ungewöhnlichen Motive beeindruckt.
i
Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts
Artikelnummer: 30 081 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm 6 - 99
2-6
ca. 15 min
SUCHE DREI
KLEINE KÜNSTLER
Der Klassiker der Memocards, thematisch bunt gemischt. Drei Blätter, drei Gabeln, drei Türen wer findet die Verbindung.
Von Kindern gedacht – von Kindern gemacht. Das bewährte Suche-Drei-Prinzip muss hier auf die Arbeit kleiner Künstler angewendet werden.
HUTTER SELECTION
OSM
BICYCLE
GMEINER
RORY‘S STORY CUBES
IELLO
FOTORAMA
KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE UNTERHALTUNG
i 170
Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 36 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm
6 - 99
2-6
ca. 15 min
i
Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 12 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm
6 - 99
2-6
ca. 15 min
TAKTIK MENSCHEN TREFFEN UNTERHALTUNG
Ein dreifach guter Streifzug durch die Fauna: Egal ob Emu, Zebra oder Hängebauchschwein, hier wird jedes Tier in drei verschiedenen Bildausschnitten gezeigt, die einander zugeordnet werden müssen.
Schweizer Kreuz, Rotes Kreuz, Pflasterkreuz – hier dreht sich alles um die richtige Form. Und wer hätte gedacht, dass eine Nudel fast genauso aussehen kann wie ein Bohrkopf – oder wie ein Kringelband?
2-6
ca. 15 min
i
6 - 99
Immer mehr IMMER MEHR
Suche Drei ganz musikalisch. Jedes Instrument ist in drei Teile geteilt – wer findet sie alle?
Mehr und mehr und mehr... Dieses Set von Suche Drei zeigt weitere Motive als dreigeteiltes Gedächtnistraining.
ca. 15 min
2-6
ca. 15 min
6 - 99
2-6
ca. 15 min
i
Autor: Autorin: Johanna Liebsch Gestaltung: Sonja Klein pixelproducts Artikelnummer: Gestaltung: 300 74 GmeinerBox: Verlag Größe 270 x 70 x 27 mm Artikelnummer: 77 871 Größe Box: 185 x 115 x 25 mm
6 - 99
171
HUTTER SELECTION
i
Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 67 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm
OSM
BICYCLE
KREUZVERHÖR MUSIK
2-6
RORY‘S STORY CUBES
6 - 99
Autor: Autorin: Johanna Liebsch Gestaltung: Sonja Klein pixelproducts Artikelnummer: Gestaltung: 300 50 GmeinerBox: Größe Verlag 270 x 70 x 27 mm Artikelnummer: 77 871 Größe Box: 185 x 115 x 25 mm
GMEINER
i
Autor: Johanna Liebsch Gestaltung: pixelproducts Artikelnummer: 300 43 Größe Box: 270 x 70 x 27 mm
IELLO
FOTORAMA
KREUZVERHÖR SAFARI
SELECTION Immer mehr FORMEN
MEGABLEU
FAMILIE KOMMUNIKATION STRATEGIE FREUNDE
INHALTSVERZEICHNIS
NACH ALPHABET ∞ A
PRODUKT
SEITE
5 Seconds 50 Bodensee-Rätsel
115
NEU 147
Ankh 73 Archelino 32
PRODUKT
F
Fairy Tile
SEITE
NEU 125
PRODUKT
L M
SEITE
35
171
Suche Drei: Immer mehr
171
Suche Drei: Kleine Künstler
170
37
Suche Drei: Musik
171
Magnet-Boxen 158 - 159
Suche Drei: Safari
171
32
Suche Drei: Zeiten
170
logicus puzzler
40
Farm Yatzy
76
Lustige Tiere
157
LYNGK 77
Arena: For the Gods!
129
FAUNA 63
Auf der Flucht
150
Fenix
Ausgerechnet Fernweh / Buxtehude
75
Feuville 61
Mango Tango
Ausgerechnet Honolulu / Uppsala
74
Flash 76
Manifold 34
Babushka 33
Flex puzzler
38
Martin Luther – Das Quiz
NEU 113
Flex puzzler Germany
39
Mary 26
B
Balla Balla
NEU 85
S
170
21
NEU 44
SEITE
Suche Drei: Formen
Family Flutter-By Fat Fish
PRODUKT Suche Drei
Logeo Ratio
Mad Hedz
68
T
TA-KE 84 Tatsu 88 Tenno 67
Beppo der Bock
26
Flex puzzler MAX
39
Millionenraub 148
TERRA
62
Berge des Wahnsinns
126
Flex puzzler XL
38
MimiQ 22
TERRA München
63
Bermuda 73
Flitzekacke! 116
Monster Brunch
32
TERRA on Tour
62
152
Flocards 161 - 166
Monster Pack – Cthulhu
123
The Extraordinaires – Inventions
142
Bicycle 2-Pack
Bicycle Anne Stokes Age of Dragons NEU 154
Flocards Junior
160
Monster Pack – King Kong
NEU 123
The Legend of the Cherry Tree
NEU 124
153
Flying Kiwis
18
Mord im Weißwurststüberl
NEU 146
Tic Tac Moo
NEU 50
Bicycle Bourbon
NEU 153
For Sale
136
Mord in der Villa Mafiosa
146
Bicycle Fire
NEU 154
Forum Trajanum
NEU 81
Mount Pingo
24
Torres 61
Move it! Bonsai
41
Touria 60
NEU 95
Trajan 92
Bicycle Aviator Heritage Edition
Bicycle Guardians
154
Fotoleo 20
Bicycle Prestige Rider Back
152
Francis Drake
Bicycle Rider Back
152
Fun to go – Auto-Lotto / Fragen über Fragen 22
Bicycle Silver Steampunk
153
Gangster City
Bicycle Skull Bicycle Stargazer
92
My Love
N/O
Tornado Ellie
65
NADA 76
Triassic Terror
93
NEU 48
New York 1901
168
Triovision
35
154
Geheimsache 149
Nicht Ja, nicht Nein
114
Triovision Master
35
NEU 153
Geisterjagd 118
Nicht Ja, nicht Nein – Natur
114
Twin it!
G
NEU 97
Bicycle Tragic Royalty
154
Geisterjagd Evolution
118
Njet! 136
TZAAR 79
Bicycle WPT Gold Edition
153
Geisterjagd Evolution Zusatzpistole
118
Nox 72
Ugga Bugga
Bicycle Zombie
154
Gelegenheit macht Diebe
148
Oceanos 130
Ulm 82
Geo-Mosaik 157
Out of Mine
64
Verkaufsdisplays kleines Quiz
103
Outback
NEU 43
Voll Schaf
65
Pfannen-Pannen 21
Voodoo Mania
72
NEU 49
Pints of Blood
93
Vudu
Blank
NEU 141
Bognar’s Brainteaser Dragon Treasure
37
Gigi Gnomo
25
BULLYPARADE, DER FILM – Das Brettspiel
57
GIPF 78
P
U/V
168
NEU 46
BULLYPARADE, DER FILM – Das Kartenspiel 57
Greif zu!
BULLYPARADE, DER FILM – Das Merchandise 56
Gum Gum Machine
60
Pizza Diavolo
34
Wakanda 66
Bunny Kingdom
Haste Worte?
52
Prof. Marbles
33
We will rock you
C
127
H
NEU 53
69
Welcome Back to the Dungeon
NEU 134
Pungi 67
Welcome to the Dungeon
NEU 134
Puzzle Kölner Dom
94
Welt der 80er
88
Puzzlemap Allgäu
169
Welt der 90er Jahre
99 102
Haste Worte? Das Würfelspiel
Carla Cat
26
Heute schon geküsst?
94
Carnac 89
Hilfe! Ein Yeti in den Spaghetti!
115
NEU 31
Hive / Hive pocket
Cat Stax
W
PÜNCT 80
Cards 96
99
Chicken Wings
58
Humboldt’s Great Voyage
NEU 83
Puzzlemap Deutscher Wein
169
Welt der Biere
Chicken Wings – Glow in the Dark
58
Ignis 89
Puzzlemap Ostsee
169
Welt der Bücher
98
NEU 145
Imagine 69
Pyramids 130
100
Clonk! 64
Inhabit the earth
90
RaBATz! 20
Welt der guten Küche kompakt
100
Clubs 67
Invisible Ink
42
Rajas of the Ganges
82
Welt der Hansestadt Hamburg
104
Cobratwist 34
IQ Pyramide
40
Rival Kings
54
Welt der Kölner
NEU 15
Jan & Henry – Das Geräuschespiel
23
R
Welt der guten Küche
Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt
Jan & Henry – Das Memo-Spiel
23
– Die Roboterprüfung
19
Chiffre
Cookies
Cosmic Creatures
41
I/J
K
Crabz 65
Kamisado 86
Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt
Crime Master
144
Kamisado pocket
– Reise mit Robbi und Tobbi um die Welt
Crime Master 2
144
Kanagawa 131
Crocofant 14 Daddy Cool
18
NEU 45
NEU 104
Welt der Weine
101
Welt des Allgäus
104
Welt des Automobils
98
19
Welt des Films
98
Rory’s Story Cubes
138
Welt des Gartens
103
Katarenga 87
Rory’s Story Cubes Actions
138
Welt des Kaffees
102
Katz’ komm raus
156
Rory’s Story Cubes Actions MAX
138
Wie von Geisterhand
116
Key to the City – London
91
Rory’s Story Cubes Batman
142
Wooden Line Construction
28
Das kleine Quiz 105 - 107
Keyflower 90
Rory’s Story Cubes Fantasia
139
Wooden Line Flori
28
Das Weinquiz
101
Keyper
NEU 91
Rory’s Story Cubes MAX
138
Wooden Line Maxi Puzzles Farm
28
Der kleine Sprechdachs
29
King of New York
122
Rory’s Story Cubes MIX
140
Wooden Line Muki
28
Der Mysteriöse Wald
133
King of Tokyo
120
Rory’s Story Cubes Voyages
139
Wooden Line Picture Book
27
Deutschland Yatzy
76
King of Tokyo – Halloween
121
Schokoklexx 157
Wooden Line Sissi
28
Diamant 128
King of Tokyo – Power Up!
121
Schollenhüpfen 156
Wooden Line Story Puzzle Fabio
27
D-ICED 36
King Ozo
58
Sea of Clouds
Wooden Line Story Puzzle Sunflower
27
D
Dam it!
86
S
128
X/Y/Z
Klappe 96
Seikatsu
NEU 51
YINSH 78
Die kleine Hexe – Heia, Walpurgisnacht! NEU 16
Klaus die Maus entdeckt den Bauernhof
30
Sentai Cats
NEU 135
Zählefant – Zahlen von 1 bis 10
Die Villa des Paten
148
Klaus die Maus entdeckt den Wald
30
Sheila Shark
24
ZÈRTZ 79
Display Flex puzzler
38
Klaus die Maus entdeckt die Welt
Zombeasts 72
Die kleine Hexe
NEU 17
30
Shopping Queen
70
Djinn
NEU 55
Knete Fete
NEU 112
Shopping Queen – Das Kartenspiel
71
Dragorun
NEU 47
71
Kokonana 14
Shopping Queen – Das kleine Quiz
150
Kolejka 68
Shopping Queen – Das Würfelspiel
71
DVONN 80
Kreuzverhör 149
Sieben unter Verdacht
148
Echt jetzt?!
Kunststück 149
Skibe 54
Dreck am Stecken
E
Echt jetzt?! Junior
110
NEU 111
ego² / ego Love
66
Emojito! 69
L
Kurzer Prozess
149
Sound Jack!
NEU 59
Kwando 66
Sprechdachs 29
Link it
Sticky Chameleons
37
NEU 132
29
EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE
EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE
EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE
EINZELKATALOG / PRODUKT SEITE
TEIL 1: HUCH! Jan & Henry – Das Geräuschespiel
23
Twin it!
Sticky Chameleons
NEU 132
Ankh 73
Jan & Henry – Das Memo-Spiel
23
TZAAR 79
The Legend of the Cherry Tree
NEU 124
Archelino 32
Kamisado 86
Ulm 82
Welcome Back to the Dungeon
NEU 134
Welcome to the Dungeon
NEU 134
NEU 97
Ausgerechnet Fernweh / Buxtehude
75
Kamisado pocket
86
Verkaufsdisplays kleines Quiz
103
Ausgerechnet Honolulu / Uppsala
74
Katarenga 87
Voll Schaf
65
91
Voodoo Mania
72
Babushka 33
Key to the City – London
Beppo der Bock
Keyflower 90
26
Bermuda 73
NEU 91
Keyper
RORY’S STORY CUBES Blank
NEU 141
NEU 46
Rory’s Story Cubes
138
Wakanda 66
Rory’s Story Cubes Actions
138
Vudu
58
We will rock you
69
Rory’s Story Cubes Actions MAX
138
BULLYPARADE, DER FILM – Das Brettspiel 57
Klappe 96
Welt der 80er
99
Rory’s Story Cubes Batman
142
BULLYPARADE, DER FILM – Das Kartenspiel 57
Klaus die Maus entdeckt den Bauernhof
30
Welt der 90er Jahre
99
Rory’s Story Cubes Fantasia
139
BULLYPARADE, DER FILM – Das Merchandise 56
Klaus die Maus entdeckt den Wald
30
Welt der Biere
102
Rory’s Story Cubes MAX
138
Cards 96
Klaus die Maus entdeckt die Welt
30
Welt der Bücher
98
Rory’s Story Cubes MIX
140
Carla Cat
26
Kokonana 14
Welt der guten Küche
100
Rory’s Story Cubes Voyages
139
Carnac 89
Kolejka 68
Welt der guten Küche kompakt
100
The Extraordinaires – Inventions
142
NEU 31
Kwando 66
Welt der Hansestadt Hamburg
104
Bognar’s Brainteaser Dragon Treasure
Cat Stax
37
King Ozo
NEU 104
GMEINER 50 Bodensee-Rätsel
NEU 147
Chicken Wings
58
Link it
37
Welt der Kölner
Chicken Wings – Glow in the Dark
58
Logeo Ratio
35
Welt der Weine
101
Auf der Flucht
Clonk! 64
logicus puzzler
40
Welt des Allgäus
104
Chiffre
Clubs 67
LYNGK 77
Welt des Automobils
98
Crime Master
144
Cobratwist 34
Mad Hedz
37
Welt des Films
98
Crime Master 2
144
NEU 15
Mango Tango
32
Welt des Gartens
103
Die Villa des Paten
148
Manifold 34
Welt des Kaffees
102
Dreck am Stecken
150
Crabz 65
Martin Luther – Das Quiz
68
Wooden Line Construction
28
Geheimsache 149
Crocofant 14
Mary 26
Wooden Line Flori
28
Gelegenheit macht Diebe
Daddy Cool
MimiQ 22
Wooden Line Maxi Puzzles Farm
28
Kreuzverhör 149
Cookies
Cosmic Creatures
41
18
150
NEU 145
148
NEU 45
Monster Brunch
32
Wooden Line Muki
28
Kunststück 149
Das kleine Quiz 105 - 107
Mount Pingo
24
Wooden Line Picture Book
27
Kurzer Prozess
Das Weinquiz
101
Move it! Bonsai
41
Wooden Line Sissi
28
Millionenraub 148
Der kleine Sprechdachs
29
My Love
NEU 95
Wooden Line Story Puzzle Fabio
27
Mord im Weißwurststüberl
Deutschland Yatzy
76
NADA 76
Wooden Line Story Puzzle Sunflower
27
Mord in der Villa Mafiosa
146
D-ICED 36
Nox 72
YINSH 78
Sieben unter Verdacht
148
Dam it!
Die kleine Hexe
NEU 17
Out of Mine
64
Zählefant – Zahlen von 1 bis 10
29
149
NEU 146
BICYCLE
Die kleine Hexe – Heia, Walpurgisnacht! NEU 16
Outback
NEU 43
ZÈRTZ 79
Bicycle 2-Pack
Display Flex puzzler
Pfannen-Pannen 21
Zombeasts 72
Bicycle Anne Stokes Age of Dragons NEU 154
TEIL 2: HUTTER TRADE
38
Djinn
NEU 55
Pints of Blood
93
Dragorun
NEU 47
Pizza Diavolo
34
DVONN 80
Prof. Marbles
33
ego² / ego Love
66
PÜNCT 80
Balla Balla
Emojito! 69
Pungi 67
Echt jetzt?!
Family Flutter-By
21
Puzzle Kölner Dom
Farm Yatzy
76
RaBATz! 20
94
152
153 Bicycle Aviator Heritage Edition MEGABLEU Bicycle Bourbon NEU 153 5 Seconds 115 Bicycle Fire NEU 154 NEU 113
Bicycle Guardians
154
110
Bicycle Prestige Rider Back
152
NEU 111
Bicycle Rider Back
152
Flitzekacke! 116
Bicycle Silver Steampunk
153
115
Bicycle Skull
154
Echt jetzt?! Junior
NEU 44
Rajas of the Ganges
82
Hilfe! Ein Yeti in den Spaghetti!
FAUNA 63
Rival Kings
54
Knete Fete
Nicht Ja, nicht Nein
114
Bicycle Tragic Royalty
154
19
Nicht Ja, nicht Nein – Natur
114
Bicycle WPT Gold Edition
153
Wie von Geisterhand
116
Fat Fish Fenix
NEU 85
Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt
NEU 112
Bicycle Stargazer
NEU 153
Feuville 61
– Die Roboterprüfung
Flash 76
Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt
Flex puzzler
38
– Reise mit Robbi und Tobbi um die Welt
Flex puzzler Germany
39
Seikatsu
Geisterjagd 118
Flocards 161 - 166
Flex puzzler MAX
39
Sheila Shark
24
Geisterjagd Evolution
118
Flocards Junior
Flex puzzler XL
38
Shopping Queen
70
Geisterjagd Evolution Zusatzpistole
118
Flying Kiwis
19
NEU 51
Bicycle Zombie 154 FOTORAMA OSM 160
Geo-Mosaik 157 IELLO 156 Katz’ komm raus
18
Shopping Queen – Das Kartenspiel
71
NEU 81
Shopping Queen – Das kleine Quiz
71
Arena: For the Gods!
129
Lustige Tiere
Fotoleo 20
Shopping Queen – Das Würfelspiel
71
Berge des Wahnsinns
126
Magnet-Boxen 158 - 159
Francis Drake
Skibe 54
Bunny Kingdom
127
Schokoklexx 157
NEU 59
Der Mysteriöse Wald
133
Schollenhüpfen 156
Forum Trajanum
92
Fun to go – Auto-Lotto / Fragen über Fragen 22 NEU 48
Sound Jack!
Sprechdachs 29
Diamant 128
25
TA-KE 84
Fairy Tile
GIPF 78
Tatsu 88
For Sale
NEU 49
Tenno 67
Gangster City
Gigi Gnomo Greif zu!
157
HUTTER TRADE SELECTION
NEU 125
New York 1901
168
136
Puzzlemap Allgäu
169
Kanagawa 131
Puzzlemap Deutscher Wein
169
Gum Gum Machine
60
TERRA
62
King of New York
122
Puzzlemap Ostsee
169
Haste Worte?
52
TERRA München
63
King of Tokyo
120
Suche Drei
170
NEU 53
TERRA on Tour
62
King of Tokyo – Halloween
121
Suche Drei: Formen
171
NEU 50
King of Tokyo – Power Up!
121
Suche Drei: Immer mehr
171
65
Monster Pack – Cthulhu
123
Suche Drei: Kleine Künstler
170
Haste Worte? Das Würfelspiel
Heute schon geküsst?
94
Tic Tac Moo
Hive / Hive pocket
88
Tornado Ellie
NEU 83
Torres 61
Monster Pack – King Kong
NEU 123
Suche Drei: Musik
171
Ignis 89
Touria 60
Njet! 136
Suche Drei: Safari
171
Imagine 69
Trajan 92
Oceanos 130
Suche Drei: Zeiten
170
Inhabit the earth
90
Triassic Terror
93
Pyramids 130
Ugga Bugga
168
Invisible Ink
42
Triovision
35
Sea of Clouds
IQ Pyramide
40
Triovision Master
35
Sentai Cats
Humboldt’s Great Voyage
INHALTSVERZEICHNIS
NACH VERLAGEN
128
NEU 135
UNSERE VERTRETER
MENSCHEN FÜR DEN SPIELWARENHANDEL
Ralph Grözinger Dipl. Ökonom Nordrhein-Westfalen
Uwe Pein
Roger Herlemann
Schleswig-Holstein, Bremen, Niedersachsen, Hamburg
Berlin, Brandenburg, Thüringen, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen, Sachsen-Anhalt
Julian Herlemann Berlin, Brandenburg, Thüringen, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen, Sachsen-Anhalt
Handelsvertretung CDH Weißhausstraße 25 50939 Köln 0221 9520925 Tel: 0221 9520926 Fax: Mobil: 0160 8476482 info@hv-groezinger.de
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Lutz Stepponat Hessen, Saarland, Rheinland-Pfalz
Jens Mohnkopf Baden-Württemberg
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Verlagsvertretung Von-Bergmann-Str. 73 65191 Wiesbaden Tel: 0611 561446 Fax: 0611 561446 Mobil: 0176 56986707 lutzstepponat@gmx.de
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FÜR DEN BUCHHANDEL
Gabriele Hoffmann Schleswig-Holstein, Niedersachsen, Hamburg, Bremen
Lutz Stepponat Hessen, Saarland, Rheinland-Pfalz
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HUCH! Bayern, Berlin, Brandenburg, Baden-Württemberg, Thüringen, Mecklenburg-Vorpommern, Nordrhein-Westfalen, Sachsen-Anhalt, Sachsen Bgm.-Landmann-Platz 1- 5 89312 Günzburg Tel: 08221 3696-36 Fax: 08221 3696-33 info@hutter-trade.com
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DAS HUTTER-TRADE-TEAM IST GERNE FÜR SIE DA: NUTZEN SIE UNSERE HOTLINE: 08221 3696-36. ODER SCHICKEN SIE UNS EIN FAX: 08221 3696-33. WIR FREUEN UNS AUF SIE!
UNSER TEAM
UNSER TEAM Hermann Hutter Geschäftsführer
Elke Ratzinger Assistenz GF
Thomas Seibold Vertrieb
Anja Feucht Vertriebsassistenz
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KONTAKT
Wir liefern innovative und attraktive Spiele, Puzzles und Beschäftigungsprodukte aus den unterschiedlichsten Bereichen und Themenwelten. Unser abwechslungsreiches Portfolio mit Artikeln starker Partnerverlage und unserer Eigenmarke HUCH! spricht die verschiedensten Zielgruppen an. Dabei legen wir großen Wert auf Qualität, Service und Innovation. Als Dienstleister mit starker Kundenorientierung achten wir darauf,
HUTTER TRADE BIETET DEM HANDEL EINEN LEISTUNGSFÄHIGEN PARTNER FÜR DEN EINKAUF STARKER MARKEN.
dass alle Komponenten einer guten Handelsbeziehung stimmen. So schaffen wir die Basis für den Vertrieb von kreativen und innovativen Qualitätsmarken. Alle Produkte von Hutter Trade zeichnen sich durch hohen Spielreiz,
liebevolle Illustrationen und anspruchsvolles Design aus. Neu- und Weiterentwicklungen in Kooperation mit unseren Vertriebspartnern schaffen hochwertige Spiele, Geschenkartikel und Lifestyle-Produkte für jedes
Vertrieb e zu Die Hotlin
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Hutter Trade GmbH + Co KG | Bgm.-Landmann-Platz 1-5 | D-89312 Günzburg Telefon +49 8221 3696-36 | Telefax +49 8221 3696-33 info@hutter-trade.com | www.hutter-trade.com
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