目錄
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專訪
光彩繡莊
專欄
畢設甘苦談
光彩
繡莊
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簡介
府城繡才
林玉泉先生從事刺繡業一甲子, 堅持傳統精緻路線、腳踏實地的經營, 光彩繡莊以及「阿泉師」因此聲名遠播。
然而隨著阿泉師日漸老邁, 刺繡市場也逐漸的萎縮……
為了不讓傳統技藝失傳, 阿泉師開始發展宗教刺繡以外的各種作品, 包括飯店、公共場所的空間佈置 以及一般居家刺繡掛匾等等,
他的女兒林婕瑀更將父親的刺繡結合時裝 帶到紐約時裝秀場, 並成立了光彩映縷門工作室, 致力於推廣刺繡文化。
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拜訪光彩繡莊 受訪者 / 林玉泉 師傅
採訪 / 蔡岳邑 邱柏皓 撰文 / 蔡岳邑 陳意昕 9
創 : 可以大概介紹一下刺繡的種類跟技法嗎 ? 林 : 刺繡在臺灣是一種很夯的工藝,是從中國福建省傳過來的。福建省簡稱是 閩,因此以前稱作閩繡,臺灣現在稱臺繡。現在的臺繡有開發新技術,還有新 的技法也相當美輪美奐。世界各國包括中國大陸只有福建的沿海部分有做立體 高繡,其他像是湘繡、蜀繡、粵繡,他們都是屬於平面的,所以立體高繡是世 界很難得的技法。大陸跟臺灣的各有千秋,他們的平面刺繡很美,是臺灣跟不 上的, 至於立體高繡則是相反,臺灣略勝一籌。現在我們這間店算是世界品 牌,很多外國人會來體驗立體高繡,像是來自俄羅斯的遊客等等。這也是一種 很好的行銷方法。 我們店在做的風格相較是偏向傳統的,所以現在一些年輕人設計的一些新潮味 的 Q 版漫畫我們比較少採用。可能是我也是傳統的人,那樣的設計比較沒有 味道,而且找我的客人十個中有八個也都是要傳統味的。
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店內一隅和師傅在工作的樣子
創 : 刺繡有很多種刺法,請問你們比較常用的是哪一種? 林 : 我們的師傅主要是用鋪棉的,這個技法叫「拿捏成形」。注意:不是用塞的, 是用拿捏的。刺繡有三個重要原則,一型,二體,三色。型,就是師傅畫的型, 畫完以後的鋪棉則是體,要高低起伏且不能變形。色,就是色調,依消費者需 要選擇要比較鮮豔還是比較素的。我們還有另一個稱作是丁線繡的技法,它的 特色是一定要線對到線,邊才會標準。過去臺灣是農業社會,當時對美的定義 是做大,現在則是求精緻。
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創 : 請問是什麼時候開始有想把傳統
我們宣傳。做刺繡如果只有用說的
刺繡當藝術保存的想法 ?
沒用,要親自做才有效。
林 : 剛拜師時我什麼也不會,都只會
創 : 當初為什麼想要做映縷門這樣的
跟著做而已。差不多二十年前,當
牌子 ?
時的我有個想法──刺繡不應該只 做商業而已,應該進一步的保存作
林 : 創立一個品牌是現在的風潮嘛 !
為藝術。在我還沒把這個想法推動
我女兒和一些大學的教授一起做,
出去以前,很少人會把刺繡聯想到
所以她取名光彩有限公司映縷門,
藝術,三十年前還有在請人補衣服,
我覺得可以啦 !( 笑 )
所以那個時候不是叫刺繡店,都稱 繡補店。那時候繡補很好賺,但隨
創 : 可以稍微談一下你們跟設計師一
時代演進,人不需要補衣服了,所
起攜手做的時尚秀嗎 ?
以三十年下來,工人變少,也漸漸 沒人學這行了。以我們的立場,要
林 : 時尚秀對我們來是比較前衛,別
把學徒教到會,最快半年,但只能
的師傅不見得想要弄,但優點是它
說是皮毛而已;如果要會比較精彩
能替我們宣傳。理念就像我們走的
的,最少要熬兩年,這當中需要很
另一個方向──教學,把學徒教好
多經驗累積,如果學徒做不好就要
雖然辛苦,但是做好就會快樂,別
告訴他,因為如果他出師了也是為
人也更肯定你。
Just in case 設 計 師 周 裕 穎 在 17SSJust In Case NYC Fashion Week huge success 紐約時裝週發 表「到此一遊」主題中,結合了府 城光彩繡品。
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在繡坊裡,處處可見師 傅巧奪天工的作品,令 人嘆為天止
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「說自己功力好就只是說說而已,真的 表現出很厲害的地方,自然就會受別人 認可。」 創 : 阿泉師傅跟別的師傅不一樣,別
厲害的我覺得比較難,其中的訣竅
的師傅不喜歡把技藝傳授給別人,
沒人教要自己摸索很久,所以他們
好像也比較不喜歡變化。
來跟我學我會教訣竅,以後就算不 學了也能自己練,慢慢進步。
林 : 對,這是我們現在走的方向,就 是要讓社會肯定我們。說自己功力 好就只是說說而已,真的表現出很
創 : 請問從事這行是男生多還是女生
厲害的地方,自然就會受別人認可。
多 ? 有沒有師傅會說女生不能做 ?
我在文化資產管理處教學有一半的 學生雖然沒學很久,但是至少會做
林 : 大部分都是男生,但沒有女生做
基礎了。刺繡五花八門,真的要說
樁也不行,尤其現在缺工,所以都
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要培養。我們以前是男生女生差不
創 : 當初怎麼會想做學徒 ?
多,但做到現在只剩男生,女生嫁 人或是有別的工作之後就沒再做了。
林 : 我爸是曬鹽的,他覺得很辛苦,
女生在很多傳統的事情上不能做,
希望我去學一技之長將來當老闆。
大多是因為生理問題。像我就沒有
那時候我聽到就去了,愣愣的就只
禁忌,只要進香拜一拜就好了。如
想到可以當老闆而已,所以我現在
果禁忌這些,是不是事情都不用做
愣愣地當了老闆 ( 笑 )。
了 ? 那種自然的事情我覺得沒有關 係,這樣也比較好過日子。人幹嘛 計較那麼多呢 ?
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創 : 請問立體高繡有沒有難以突破的
創 : 你們今後還想要達成什麼目標
地方 ?
嗎?
林 : 過去的立體高繡都是用我們專業
林 : 以我現在的年紀,只要生活安定
的樁在做,但是我有個學生用不同
就好,之後看我女兒怎麼去發揮,
的線頭去做,這是他的創意,傳統
她有她自己的理念。
味用新的線材詮釋也不錯。
與師父本人合影
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畢設甘苦談。 大學四年的最後,就以畢業設計來說說吧。
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文/唐俊儉 採訪/創銀小報
Q:能為大家分享這次的畢設主題─ ─設計背後的意義? A︰設計背後顧名思義就是在講設計
背後的脈絡拉出來,呈現給對設計
背後的故事,是設計者設計的思維
有興趣的大眾,完整的傳達我們在
與過程;而這次展覽命名為設計背
設計背後想要表達的故事與思想。
後,是希望減少設計的距離感,讓
此外,相較新一代有限的空間,這
大眾了解到設計並不是神來一筆,
次展覽地點在松菸文創園區的 2 號
而是不斷發散與收歛的過程,同時
倉庫,那裡有龐大的空間讓我們發
讓觀展者理解為什麼要這樣做設計,
揮、也能利用更多不同的手法讓觀
並讓我們的設計更貼近大眾的生活。
展者親身體驗設計背後。 在策展方面,大家對舉辦大型展覽
Q︰為什麼這次畢業設計展想獨自策
來說都是新手,其中最大的問題是
展而不是參加新一代呢?截至目前
學生的資金非常有限,在這個情況
為止有遇到什麼問題與麻煩嗎?
下很多東西都需要自己動手嘗試, 過程也經歷漫長的討論與修正;但
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A︰以往在新一代的展現手法大多都
正因為我們是學生,有的是時間摸
是從問題發想直接接到最終模型的
索嘗試,而且我們也有系友、親朋
呈現,說明我們的設計改變了什麼,
好友等專業人士的協助,讓我們在
而缺少對設計背後的思維的著墨與
策展過程可以不斷的進步,讓最終
詮釋,我們想要獨自辦展,把設計
的展覽變得更好。
Q︰可以分享一下學長在做畢設時,
有很多煩瑣的後續工作,所以要一
該如何開始構想?怎麼發現設計的
直跟時間競賽,而這麼密集的畢設
問題?又該如何解決?
過程只要毅力稍微不夠就會很容易 覺得厭倦。
A︰以成大工設系而言,以往大部份
要說最開心的事應該就是得到系上
的設計都是從社會或生活中找尋設
補助那一刻吧,因為以往做畢設都
計不良、需要改善的問題點著手,
要砸大錢,而這次系上竟然有補助
但也有很單純的去創造一個新的設
計劃簡直是天降甘霖,滋潤了我們
計的例子。以我們這組為例,一開
瘦弱的荷包。
始還是很傳統的從問題點出發去構 想,但我們的指導老師當時不斷提
Q︰大學四年即將完結,對系上、同
醒我們「設計並不是一定要拯救世
學、大學生活有沒有什麼想說的感
界」,這也影響到我們最後決定的
想?
畢設題目:並不是想要拯救世界, 而是去創造一個新型態的娛樂設備,
A︰來臺灣四年了,覺得時間過得飛
創造更多生活上的可能性。
快,好像才認識大家沒多久轉眼又 要各奔東西了。我很慶幸能來到成
Q︰做畢設到目前為止最開心、最難
大工設,認識了一群要好的同學跟
過或者難忘的事?最困難又是什麼
朋友,以及其他大大小小的人和事,
事?
當中有開心的也有傷心的,而這些 都將成為我人生中一個非常重要的
A︰畢設做到現在也快接近尾聲了,
經歷與回憶。
我想最困難的應該是意志力跟時間 吧,因為成大工設的畢設只有一年 的時間去進行,不但要產出成品還
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文/張世旻
Q:在做畢設時,該如何開始構想? 怎 麼 發 現 設 計 的 問 題? 該 如 何 解 決? 討厭但也並不是很熱衷,因此在設 A︰整個畢設過程中最困難的大概就
計撞牆期時有些怠惰,不過就結果
是決定題目,因為是第一次自己找
來說我還是很開心選擇了這個題目,
題目,而且畢設的題目很自由;但
雖然過程很艱辛,但學習了很多事。
不可否認的是,有些題目確實容易 突顯設計,但也有從老梗中玩出新
題目本身並沒有好壞,但熱情程度
花樣的作法。
必定會影響投入的時間,建議大家 平時多留意周遭的細節,從生活中
在選題目時,有些人會很清楚要做
找尋靈感,最好是在畢設開始前就
的題目然後開始鑽研;有些人則是
知道想做什麼,一旦決定就努力鑽
從題目開始發想。我們組屬於後者,
下去吧!至於怎麼解決問題,因為
但每個人想做的類型都很不同,所
每個人對設計都有不同的見解,要
以花了很長一段時間在決定題目,
怎麼解決問題也是一到三年級中不
而最後的決定也綜合了蠻多老師的
斷訓練的,所以應該不需要多講什
意見。現在畢設也近尾聲了,以我
麼。
的觀點,題目盡量選可以讓自己投 入進去的,因為就我而言,我們組 選的是具有議題性的題目,雖然不
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Q:做畢設到目前為止最開心、最難
Q:大學四年即將完結,對系上、同
過或者難忘的事?最困難又是什麼
學、大學生活有沒有什麼想說的感
事?
想?
A︰最開心的是去阿里山實測,因為
A︰到大四開始有點懷念上課的時間
我們的設計簡單來說是把霧氣收集
了,在大四裡大部分的時間都是各
成水,但在構想和實驗階段都是用
組討論,很少有機會跟同學們齊聚
人造霧,所以還沒去阿里山之前我
一堂,而且在做畢設時我們經常訪
們一直擔心這個構想在真實環境下
問各個教授,不論系上還是系外的,
會不會有很多變因,但去了之後心
會發現到每個教授都有他專業的地
底踏實多了,也順便當作是畢設的
方,教授們的經歷也都很廣,聊天
散心旅遊。
中也可以學到很多事,開始後悔之
而困難的大概是在做情境設想時吧。
前上課睡的有點多 XD。
因為我們設計的目標客群是在國外, 沒辦法親身體驗當地環境,只能靠 視訊訪問或是從照片影片中得知, 少了很多機會去發掘新的元素來運 用。做設計還是要實地的考察過才 比較容易下手。
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April.2017 發行人/任有文 董品函 文字編輯/陳意昕 蔡岳邑 邱柏皓 邱芊頻 平面排版/曾明惠 唐子倫 邱芊頻 封面設計/陳冠穎 照片來源/設計背後
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Two Side of Brain 2017 時尚 x 工設跨界工作坊
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