Habilidades Deathwatch

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Habilidades básicas Awareness

Perspicacia

Darse cuenta de lo que pasa a tu alrededor (106)

Carouse

Aguante

Resiste los efectos del alcohol (98)

Charm

Carisma

Para cambiar la mentalidad de los demás (98)

Climb

Trepar

Escalar cualquier superficie (108)

Command

Mando

Habilidad de mandar sobre los demás y dar ordenes (104)

Concealment

Esconderse

Esconderse y ocultar objetos de cualquier tamaño (101)*

Contorsionist

Contorsionismo

Conseguir contorsionar el cuerpo (100)

Deceive

Engañar

Conseguir mentir con éxito (101)

Dodge

Esquivar

Acción gratuita una vez por turno (101)

Evaluate

Tasar

Evaluá un objeto (108)

Gamble

Jugar

Juegos de azar (103)

Inquiry

Indagar

Buscar información sobre algo o alguien (102)

Intimidate

Intimidar

Técnicas de intimidación (102)

Logic

Lógica

Se usa la lógica para solucionar problemas, puzzles... (104)

Scrutiny

Escrutinio

Sirve para escudriñar objetos (101)

Search

Buscar

Buscar objetos ocultos o secretos ocultos (98)

Silent move

Movimiento silencioso Moverse sin hacer ruido (105)

Swim

Nadar

Nadar (105)

-El número entre paréntesis es la página del DARK HERESY donde viene descrita la habilidad en castellano. -Las habilidades con un asterisco *después del paréntesis están expandidas o modificadas en la DEATHWATCH. -Estas dos habilidades no salen en el libro de la DEATHWATCH pero si en la hoja de personaje de la Deathwatch -BARTER-NEGOCIAR (105) -DISGUISE-DISFRAZ (101)


Habilidades Avanzadas Acrobatics

Acrobacia

Chem-use

Competencia química Conocimiento de la química (99)

Ciphers

*

Código

Demolition Drive

Movimientos rápidos y acrobáticos (98) *

Descifra códigos (99)

Demolición *

Conducir

Colocas explosivos de forma eficiente (100) *

Conducir vehículos terrestres (99)

Interrogation

Interrogar

Averigua información de algún prisionero (102)

Invocation

Invocación

Preparación para potenciar un poder psíquico (103)

Lip reading

Leer labios

Capacidad de leer los labios (103)

Literacy

Leer / escribir

Conocimiento sobre los idiomas que se habla (104)

Lore common * Saber popular

*

Grupo de habilidades (107)

Lore forbidden * Saber prohibido

*

Grupo de habilidades (107)

Lore scholastic * Saber académico

*

Grupo de habilidades (106)

Medicae

Medicae

Recupera la salud de los personajes (104)

Navigation

*

Navegación

*

Prepara la mejor ruta a seguir (105)

Performer

*

Actuar

*

Representar el papel de cantante, actor, … (98)

Pilotar

*

Habilidad para pilotar vehículos (106)

Pilot

*

Psyniscience

Psynisciencia

Conocimiento psíquico (106)

Security

Seguridad

Para forzar puertas o sistemas de seguridad (108)

Shadowing

Seguimiento

Moverse en las sombras persiguiendo a alguien (108)

Sleight of hand

Truco de manos

Realiza pequeños trucos o gestos con las manos (108)

Speak language* Hablar idioma Survival Tactics

*

Supervivencia *

Tácticas

Capacidad para hablar los idiomas (101) Habilidad para sobrevivir en casos extremos (108)

*

Es la aplicación practica de los conocimientos militares en el campo de batalla.Se diferencia de los saberes en que este se relaciona directamente con la maniobras en la zona de combate y en las acciones en lugar de tratarse de conocimientos teóricos amplios o de perspectivas estratégicas de combate. También se diferencia de las habilidades de mando en que las de mando permiten el control de tropas pero no garantizan ningún conocimiento especial de como hacer el mejor uso de ellas.Un personaje puede usar TACTICAS en cualquier momento a la hora de determinar el mejor curso de acción militar en un combate.Esto puede abarcar desde determinar la mejor posición para suprimir a un enemigo atrincherado antes de un asalto asta escoger una buena zona de aterrizaje bajo fuego enemigo.Fallar un chequeo de TACTICAS(ASALTO)por ejemplo puede significar enfrentarse a la concentración de una fuerza defensora o atacar la linea mas fuerte en una serie de fortificaciones. COMBATE AEREO:Cubre enfrentamientos en la atmósfera y en órbitas próximas con cazas de superioridad aérea así como apoyo aéreo y bombardeo como acciones de ataque terrestre. TACTICAS CON BLINDADOS: (tanques)es la comprensión de la guerra de blindados,como emplearlos mejor, así como explotar las debilidades de ese tipo de vehículos. DOCTRINAS DE ASALTO:Cubre todo tipo de asaltos,desde


asaltos a un bunker a asaltos de desembarco de anfibios. DOCTRINAS DEFENSIVAS:Como preparar una buena linea de defensa incluyendo unidades de despliegue,la creación de áreas de fuego enfilado y unas buenas y claras zonas de objetivos. PROCEDIMIENTO DE DESCENSO ORBITAL:Como utilizar el descenso orbital para maximizar la concentración de tropas y asegurar el máximo impacto y desconcierto en el enemigo. RECONOCIMIENTO E INFILTRACION:Como aproximarse a una posición defensiva sin ser vistos o destruir silenciosamente posiciones de centinelas. COMBATE EN EL VACIO:Comprende el combate de naves espaciales entre cualquier tipo desde escoltas blindados ligeros asta acorazados y pecios espaciales. También incluye el conocimiento de las doctrinas de apoyo artillero en órbitas superiores y la mejor forma de emplear naves en órbita para apoyar a las tropas en tierra. USO ESPECIAL:EMBOSCADA. Un personaje en el papel de líder de la escuadra puede emplear la habilidad TACTICAS(RECONOCIMIENTO E INFILTRACION)en lugar de la habilidad de esconderse de cualquiera de sus miembros o suya misma siempre y cuando se encuentren en coherencia de escuadra. Tech-use

*

Tracking Trade Wrangling

Competencia tecnológica

Conocimiento mecánico (99) *

Rastrear *

Oficio Trato animal

Seguir un rastro (106) *

Grupo de habilidades (105) Saber como actuar con animales, montar, … (108)

*Grupo de habilidades deben escogerse individualmente. -La habilidad TACTICAS solo es de la DEATHWATCH y no sale en DARK HERESY. -El numero que hay entre paréntesis es la pagina del DARK HERESY donde viene descrita la habilidad en castellano. -Los idiomas y los saberes pueden cambiar o haber mas de la DEATHWATCH al DARK HERESY.


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