Habilidades básicas Awareness
Perspicacia
Darse cuenta de lo que pasa a tu alrededor (106)
Carouse
Aguante
Resiste los efectos del alcohol (98)
Charm
Carisma
Para cambiar la mentalidad de los demás (98)
Climb
Trepar
Escalar cualquier superficie (108)
Command
Mando
Habilidad de mandar sobre los demás y dar ordenes (104)
Concealment
Esconderse
Esconderse y ocultar objetos de cualquier tamaño (101)*
Contorsionist
Contorsionismo
Conseguir contorsionar el cuerpo (100)
Deceive
Engañar
Conseguir mentir con éxito (101)
Dodge
Esquivar
Acción gratuita una vez por turno (101)
Evaluate
Tasar
Evaluá un objeto (108)
Gamble
Jugar
Juegos de azar (103)
Inquiry
Indagar
Buscar información sobre algo o alguien (102)
Intimidate
Intimidar
Técnicas de intimidación (102)
Logic
Lógica
Se usa la lógica para solucionar problemas, puzzles... (104)
Scrutiny
Escrutinio
Sirve para escudriñar objetos (101)
Search
Buscar
Buscar objetos ocultos o secretos ocultos (98)
Silent move
Movimiento silencioso Moverse sin hacer ruido (105)
Swim
Nadar
Nadar (105)
-El número entre paréntesis es la página del DARK HERESY donde viene descrita la habilidad en castellano. -Las habilidades con un asterisco *después del paréntesis están expandidas o modificadas en la DEATHWATCH. -Estas dos habilidades no salen en el libro de la DEATHWATCH pero si en la hoja de personaje de la Deathwatch -BARTER-NEGOCIAR (105) -DISGUISE-DISFRAZ (101)
Habilidades Avanzadas Acrobatics
Acrobacia
Chem-use
Competencia química Conocimiento de la química (99)
Ciphers
*
Código
Demolition Drive
Movimientos rápidos y acrobáticos (98) *
Descifra códigos (99)
Demolición *
Conducir
Colocas explosivos de forma eficiente (100) *
Conducir vehículos terrestres (99)
Interrogation
Interrogar
Averigua información de algún prisionero (102)
Invocation
Invocación
Preparación para potenciar un poder psíquico (103)
Lip reading
Leer labios
Capacidad de leer los labios (103)
Literacy
Leer / escribir
Conocimiento sobre los idiomas que se habla (104)
Lore common * Saber popular
*
Grupo de habilidades (107)
Lore forbidden * Saber prohibido
*
Grupo de habilidades (107)
Lore scholastic * Saber académico
*
Grupo de habilidades (106)
Medicae
Medicae
Recupera la salud de los personajes (104)
Navigation
*
Navegación
*
Prepara la mejor ruta a seguir (105)
Performer
*
Actuar
*
Representar el papel de cantante, actor, … (98)
Pilotar
*
Habilidad para pilotar vehículos (106)
Pilot
*
Psyniscience
Psynisciencia
Conocimiento psíquico (106)
Security
Seguridad
Para forzar puertas o sistemas de seguridad (108)
Shadowing
Seguimiento
Moverse en las sombras persiguiendo a alguien (108)
Sleight of hand
Truco de manos
Realiza pequeños trucos o gestos con las manos (108)
Speak language* Hablar idioma Survival Tactics
*
Supervivencia *
Tácticas
Capacidad para hablar los idiomas (101) Habilidad para sobrevivir en casos extremos (108)
*
Es la aplicación practica de los conocimientos militares en el campo de batalla.Se diferencia de los saberes en que este se relaciona directamente con la maniobras en la zona de combate y en las acciones en lugar de tratarse de conocimientos teóricos amplios o de perspectivas estratégicas de combate. También se diferencia de las habilidades de mando en que las de mando permiten el control de tropas pero no garantizan ningún conocimiento especial de como hacer el mejor uso de ellas.Un personaje puede usar TACTICAS en cualquier momento a la hora de determinar el mejor curso de acción militar en un combate.Esto puede abarcar desde determinar la mejor posición para suprimir a un enemigo atrincherado antes de un asalto asta escoger una buena zona de aterrizaje bajo fuego enemigo.Fallar un chequeo de TACTICAS(ASALTO)por ejemplo puede significar enfrentarse a la concentración de una fuerza defensora o atacar la linea mas fuerte en una serie de fortificaciones. COMBATE AEREO:Cubre enfrentamientos en la atmósfera y en órbitas próximas con cazas de superioridad aérea así como apoyo aéreo y bombardeo como acciones de ataque terrestre. TACTICAS CON BLINDADOS: (tanques)es la comprensión de la guerra de blindados,como emplearlos mejor, así como explotar las debilidades de ese tipo de vehículos. DOCTRINAS DE ASALTO:Cubre todo tipo de asaltos,desde
asaltos a un bunker a asaltos de desembarco de anfibios. DOCTRINAS DEFENSIVAS:Como preparar una buena linea de defensa incluyendo unidades de despliegue,la creación de áreas de fuego enfilado y unas buenas y claras zonas de objetivos. PROCEDIMIENTO DE DESCENSO ORBITAL:Como utilizar el descenso orbital para maximizar la concentración de tropas y asegurar el máximo impacto y desconcierto en el enemigo. RECONOCIMIENTO E INFILTRACION:Como aproximarse a una posición defensiva sin ser vistos o destruir silenciosamente posiciones de centinelas. COMBATE EN EL VACIO:Comprende el combate de naves espaciales entre cualquier tipo desde escoltas blindados ligeros asta acorazados y pecios espaciales. También incluye el conocimiento de las doctrinas de apoyo artillero en órbitas superiores y la mejor forma de emplear naves en órbita para apoyar a las tropas en tierra. USO ESPECIAL:EMBOSCADA. Un personaje en el papel de líder de la escuadra puede emplear la habilidad TACTICAS(RECONOCIMIENTO E INFILTRACION)en lugar de la habilidad de esconderse de cualquiera de sus miembros o suya misma siempre y cuando se encuentren en coherencia de escuadra. Tech-use
*
Tracking Trade Wrangling
Competencia tecnológica
Conocimiento mecánico (99) *
Rastrear *
Oficio Trato animal
Seguir un rastro (106) *
Grupo de habilidades (105) Saber como actuar con animales, montar, … (108)
*Grupo de habilidades deben escogerse individualmente. -La habilidad TACTICAS solo es de la DEATHWATCH y no sale en DARK HERESY. -El numero que hay entre paréntesis es la pagina del DARK HERESY donde viene descrita la habilidad en castellano. -Los idiomas y los saberes pueden cambiar o haber mas de la DEATHWATCH al DARK HERESY.