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LA ARQUITECTURA DE LOS VIDEOJUEGOS LA ARQUITECTURA DE LOS VIDEOJUEGOS

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YHARNAM

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Dentro del mundo de los videojuegos podemos encontrar una in nidad de estilos, desde los que pre eren quedarse en las formas sencillos sin mucho diseño no texturas (ya sea por estética, género o bajo presupuesto), hasta los que van por una concepción realmente compleja caracterizada por un realismo en sus entornos de juego, ya sea mediante sus mapas, sus edicaciones, el diseño urbanístico de sus mundos y su distribución, así como por el detalle aplicado al más mínimo de sus rincones. Para los videojuegos, el diseño del espacio de juego es de suma importancia, ya sea para demostrar la complejidad, seriedad y presupuesto de su desarrollo (aplicando los motores grá cos más recientes) como para demostrar un estilo especíco de juego.

Para ello, al igual que en el mundo real, la arquitectura juega un papel crucial para lograr el éxito de este entretenimiento, donde la distribución de espacios, estilos de diseño, generación de planos y más, hacen uso de la disciplina arquitectónica como su principal fuente de consulta como de inspiración, siendo que hoy, con la tendencia de hacer del entorno en los videojuegos uno sumamente detallado, encontramos que la arquitectura se ha convertido en pieza clave para que las historias de fantasía, terror, habilidad e incluso competitivas, sean creíbles de principio a n.

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