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CONCEPTUALIZANDO ENTORNOS
Los videojuegos, así como sus géneros, poseen una variedad inmensa de estilos, que dan saltos desde la sencillez hasta la complejidad digna del motor grá co más innovador del momento. Sea una parte interactiva del videojuego o una simple decoración más en el entorno, la arquitectura juega un papel clave en la conceptualización de un juego, inspirándose del mundo arquitectónico real como tomando elementos característicos de la arquitectura para la propia estructuración del entorno de juego, como lo puede ser la planicación de mapas, diseño de áreas interactivas o hace de la decoración una adecuada para el estilo y jugabilidad.
La arquitectura en los videojuegos in uyen de diversas formas que van desde la consulta técnica, a la inspiracional, pasando por la aplicación de la misma como un elemento decorativo, interactivo y en algunos juegos hasta siendo parte de la jugabilidad misma del título, como sucede con los juegos de simulación, donde la arquitectura deja de ser un elemento aparte y se convierte en el punto de partida del juego, como lo son joyas como Age of Empires, The Sims o Minecraft.
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