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ENFOCÁNDOSE EN EL REALISMO
Desde el comienzo de la historia de los videojuegos, conceptualizarlos mediante elementos arquitectónicos ha sido una constante, donde la evolución de los grá cos y recursos tecnológicos y digitales de la actualidad han hecho que esta industria haya alcanzado un grado de realismo impresionante. Hoy el elemento arqui tectónico hace posible que los títulos contemporáneos posean un realismo que se inspira de texturas, luces y sombras y detalles arquitectónicos del mundo real, dando como resultados una ambienta ción digna del mundo real.
Hoy la atención al detalle arquitec tónico es clave para el éxito visual de un título, que, potencializado por los motores grá cos más realis ta de la actualidad, como lo es el motor grá co Unreal, generan aca bados que hacen pesar por un mo mento si la edi cación en la que estamos inmersos en el juego es real o realmente si se trata de mate rial digital para nuestro entreteni miento. Si estas herramientas tec nológicas contemporáneas agrega mos un estudio minucioso de la arquitectura real y sus característi cas técnicas, nos inspiramos en las construcciones del mundo real y generamos nuevos mundos dignos del gameplay, con rmamos que el factor arquitectónico en la industria de los videojuegos signi ca un aspecto de importancia crucial en la conceptualización y desarrollo de un título contemporáneo.
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La arquitectura en los videojuegos contribuyen a crear esta inmersividad rea lista de la nueva generación, y las herramien tas que componen esta disciplina terminan por dar forma a un videojuego, desde la generación de mapas de juego, creación de entornos y edi caciones, asegurar la correcta distribución de elementos, así como dotar de un aspecto característico, sea realista o meramente pixeles, son algunos de los aspectos en los que la arquitectura in uye en el desarrollo de este entretenimiento tan popular de nuestra era.