HVA editie 41

Page 1

s

1 augustus 2015, editie 41

1


Aan deze editie werkten mee Coördinator:

IM_Mike

Redactie:

IM_Mike Remus

Gastinzendingen:

-

Verantwoordelijke eindredactie: Eindredactiehelper:

Hoofdredactie:

KDJC sebas

Ontwerp:

The eagle Plinfut

lady melissa the eagle

IM_Mike

IM_Mike the eagle

Wat kan JIJ voor Het Verhaal Achter... doen? Word redactielid Het Verhaal Achter… kan altijd enthousiaste redacteuren gebruiken. Lees snel verder op: http://bit.ly/redacteur-hva Word gastschrijver Wil je iets voor Het Verhaal Achter… schrijven, maar wil je dit niet iedere maand doen? Dat kan als gastredacteur. Zo schrijf je enkel artikelen wanneer en waarover je dit wenst. Meer informatie in: http://bit.ly/gastredacteur-hva Abonneer jezelf! Wil je een van de eersten zijn die op de hoogste is als er een nieuwe editie uitkomt? Abonneer jezelf dan vandaag! Je ontvangt van ons een bericht wanneer er een nieuwe editie uitkomt. Lees verder hoe dit kan op: http://bit.ly/abonnee-hva Reageer Op de redactie van HVA… doen we iedere maand ons uiterste best om dit maandblad zo goed mogelijk voor jou te maken. Keer op keer. Daarom horen we graag wat jullie er zélf van vinden. Wat is goed, wat kan eventueel nóg beter? Post je algemene feedback in: http://bit.ly/feedback-hva Of reageer op deze editie in het discussietopic.

2


Voorwoord Beste lezer Wederom ligt er deze maand weer een editie gevuld met allerlei nieuws van Zeta voor jullie. Zo kunnen jullie lezen over de verschillende Halls of Fame-gevechten die hebben plaatsgevonden, de uitgebroken oorlog tussen twee allianties van het vroegere Gamma en twee allianties van het vroegere Alpha en kom je van alles te weten over een van jullie medespelers. We wensen je veel leesplezier toe! Jouw redactie

Inhoud HVA 41

Werkten mee + hoe bijdragen? .............................................................................. 2 Voorwoord............................................................................................................... 3 Werelden Actualiteit: Het conflict tussen -SAP-, LFT, DND en VTX ....................................... Dit wordt het nieuws... ........................................................................................... Gevecht van de maand: twee allianties in twee gevechten .................................... Wat is er niet actueel?! ............................................................................................ Spelersportret: van Assassin tot vechter ................................................................

4 8 11 13 16

Varia Satirische rubriek: wanneer Alpha eN Gamma ontmoeten .................................... 19 Puzzel / Oplossing vorige puzzel ............................................................................ 20 Mikes sofa: technologie ........................................................................................... 21

3


Het conflict tussen -SAP-, LFT, DND en VTX Door Remus Het begon allemaal met de tweede oorlog die werd uitgeroepen op de nieuwe wereld Zeta. Vandaag de dag zijn we nog verwikkeld in het verhaal wat er uit voortkwam. Vier allianties uit de oude werelden vinden zichzelf tegenover elkaar op zowel het strijdveld als op het forum. Al weken zorgen ze voor vuurwerk met grootse gevechten maar vooral vele discussies op het forum die vaak een nare ondertoon hebben. Zowel op militair gebied als op diplomatiek gebied laten deze allianties zich geen kaas van het brood eten. De allianties die betrokken zijn bij de gebeurtenissen zijn SAP (-SAP-, nummer 4), Do Not Disturb (DND, nummer 6), LFT (LFT, nummer 1) en Vortex (VTX, gefuseerd met LFT). Het zijn vier allianties die afkomstig zijn van Gamma en Alpha en op de harde manier hebben geleerd dat er grote verschillen zaten in de speelstijlen van deze werelden. Om alle allianties in dit stuk te vertegenwoordigen is er contact opgenomen met de allianties in kwestie. Helaas wilde VTX verder geen commentaar meer geven door alles wat al gezegd en geschreven was in deze laatste weken. Ik heb gesproken met Pokermaximus, diplomaat van -SAP-, Assie, leidster van DND en martinos, diplomaat van LFT. Het gehele verhaal begon bij de oorlog tussen -SAP- en VTX die op 20 mei werd aangekondigd op het ikariamforum. Pokermaximus vertelde mij dat -SAP- graag een oorlog wilde voeren op de nieuwe server omdat –SAP- ook op Gamma al vaak oorlog voerde en daar veel plezier uit haalde. Zo doende hadden ze intern overlegd om een goede top tien-alliantie uit te zoeken zodat ze een moeilijke oorlog zouden krijgen met veel tegenstand en gevechten. Na her en der informeren kregen ze te horen dat VTX wel een goede tegenstander zou moeten zijn om mee te vechten. Aangezien -SAP- iets meer leden had toen ze begonnen, maar VTX weer hoger stond met gemiddelde punten leek het een eerlijke strijd te kunnen gaan worden. Dat was dan ook de reden waarom VTX uiteindelijk werd gekozen om mee te strijden. De strijd werd steeds grimmiger doordat -SAP- overging op plunderingen, nadat VTX wat terugzakte in de defensieve positie om ze zo weer naar buiten te lokken. Dit had echter niet het gewenste resultaat en de oorlog ging een hele andere kant op dan de gezellige oorlog die -SAP- eerst in gedachten had. Daarom kwamen er dus al snel vredesbesprekingen op gang, want VTX had het na twee weken eigenlijk wel gehad. Volgens Pokermaximus gingen de onderhandelingen in eerste instantie goed en alles wat nog resteerde was een bericht van VTX op het forum met daarin hun felicitaties naar -SAP-. Daar ging het echter mis en dus zette de oorlog zich voort, wat veranderde in een plunderfestijn voor -SAP-. Precies een maand nadat de oorlog was gestart, vond -SAP- dat het genoeg was aangezien het nooit hun doel was om een alliantie kapot te spelen en daarom maakte ze zelf een einde aan de oorlog.

4


Alles leek nu gebeurd te zijn: -SAP- had zich terug getrokken en VTX werd niet meer geplunderd. Waar -SAP- echter dacht dat de oorlog voorbij was, had VTX een heel ander idee. Een paar dagen nadat -SAP- zichzelf had uitgeroepen tot winnaar in het oorlogstopic op het forum, wat veel verbazing van andere forumgebruikers opwekte, begon VTX weer met aanvallen op -SAP-. Als eerste kwam Jpjnephthys richting -SAP- om daar te vechten. Pokermaximus vertelde dat -SAP- dit in eerste instantie zag als een éénmansactie en gewoon als gezellig vechten. Twee dagen later was Jpjnephthys weer weggegaan met zijn legers en vloot, echter kwam er ook een andere VTX-speler daarna langs, namelijk Sebas. Toen was de maat vol en heropende -SAP- de oorlog met VTX. Wederom veranderde het in een plunderfestijn. -SAP- was van plan om één week weer door te gaan om een statement te maken. Dit is het moment dat LFT en DND om de hoek komen kijken in het verhaal. In deze week verklaarde LFT namelijk de oorlog aan -SAP- waardoor ze plotseling op twee fronten moest vechten. DND vond dit echter geen eerlijke situatie en besloot zich dus aan te sluiten bij -SAP- en haar de helpende hand te reiken. Pokermaximus vertelde dat LFT de oorlog had verklaard aan -SAP-, omdat het in de ogen van LFT geen eerlijke oorlog meer was tussen -SAP- en VTX. martinos gaf mij echter hele andere redenen waarom LFT de oorlog had verklaard aan -SAP-. Veel leden van LFT ergerden zich volgens martinos al een tijdje aan het gedrag van bepaalde -SAPspelers, zowel ingame als op het forum. Daarnaast zochten ze al een tijdje naar een nieuwe tegenstander om tegen te vechten. Samen met veel andere forumgebruikers vond LFT het ook raar dat -SAP- een oorlog zomaar beëindigde zonder dat de tegenpartij (VTX) daarmee instemde en ze ingame niet behoorlijk contact hebben gehad met VTX. Tevens was hun oorlog er op gebaseerd dat VTX mee moest gaan in hun speelstijl en maar gelijk even een felicitatie moest neergooien als het even niet uitkwam, aldus martinos. Dit zag LFT als het opdringen van je eigen speelstijl wat weer een extra reden was om -SAP- de oorlog te verklaren. Als laatste reden gaf martinos aan dat het al duidelijk was geworden op het forum dat VTX geen coördinerend persoon meer had en iedereen maar wat deed. -SAP- had ook al twee keer zoveel leden dan VTX aan het einde van de oorlog en dat vonden ze binnen LFT ook niet erg eervol en/of eerlijk. In plaats van te blijven moddergooien op het forum besloot LFT daarom de oorlog te verklaren en de daad bij woord te voegen. De aantijgingen aan het adres van -SAP- waren duidelijk en het knooppunt van de oorlog was communicatie. Ik vroeg Pokermaximus naar de beschuldigingen en hij zei dat LFT veel dingen uit de context had gehaald, waarin ze gezegd waren. Er was enkel gezegd dat er met VTX niet te praten valt, maar daarmee werd gedoeld op de stugge houding van VTX in de gesprekken. -SAP- was namelijk altijd de partij die contact zocht met VTX, hoewel je het andersom zou verwachten. Pokermaximus vond het dan ook vreemd dat-SAP- werd afgeschilderd als een alliantie die het niet waard vond om tegen VTX te praten, terwijl ze altijd het contact zochten.

5


Gevraagd of LFT probeert om -SAP- in een kwaad daglicht te zetten, zei Pokermaximus dit: "Het slaat nergens op en is inderdaad slechts bedoeld om -SAPin een kwaad daglicht te stellen. Er zijn wel meer onwaarheden en onjuistheden gezegd door LFT. Op het forum probeerden ze ook steeds de besprekingen tussen SAP- en VTX te saboteren, dat kan je zo nalezen. Er is veel sprake van eigenbelang want met twee allianties tegen -SAP- maken ze meer kans om te winnen dan dat LFT het klusje zelf zou moeten klaren. Zij hebben geen voordeel bij vrede tussen SAP- en VTX aangezien wij dan ons vol kunnen richten op LFT." Logischerwijs kwamen er stemmen op vanuit -SAP- dat er een samenwerkingsverband was tussen LFT en VTX. Gevraagd aan martinos of dit ook in eerste instantie het geval was, reageerde hij ontkennend. Er was geen sprake van een samenwerking aangezien LFT van tevoren aan VTX had gevraagd of ze wilde dat LFT zich erbuiten hield om wat voor reden dan ook. De actie was, zoals al in het oorlogstopic is gezegd, puur uit eigen initiatief en VTX had zelf niks gevraagd. LFT en VTX hebben dan ook nooit in ĂŠĂŠnzelfde gevecht gestaan en LFT had geen voet gezet in het gebied van VTX. Ondanks dat er geen samenwerkingsverband was, ontstond er een oorlog tussen -SAP- en DND tegen LFT en VTX. DND heeft op het moment van schrijven geen oorlogsverklaring gedaan aan LFT maar is wel terug te vinden in gevechtsrapporten samen met -SAP-. DND mengde zich in eerste instantie in de oorlog omdat zij het oneerlijk vonden. Ik vroeg aan Assie vanuit wie het initiatief kwam om de samenwerking tussen -SAP- en DND op te zetten. Het initiatief kwam volgens haar eigenlijk vanuit LFT door wat er geschreven werd op het forum. Er waren meermaals bedreigingen te lezen van LFTleden dat ze DND snel genoeg zouden tegenkomen, tenzij je degekkevos uit LFT mag geloven, want dan waren het beloftes. DND was hier niet van gediend en Assie vertelde dat LFT graag haar oorlogen uitvecht op het forum, maar dat DND dat liever op het slagveld doet. LFT wilde oorlog, dus konden ze het krijgen en wel in de vorm van DND. Velen spraken schande over het feit dat LFT de oorlog had verklaard aan SAP-. Onder deze vele mensen waren ook prominente leden uit DND. Ik vroeg daarom aan martinos wat hij dacht nu DND meedoet aan de zijde van -SAP-. Hij zei dat het hem allerminst verbaasde en het alleen betreurde dat er eerst met een hoop modder gegooid moest worden en allerlei excuses gevonden moesten worden om LFT uit te lokken. LFT en DND zijn geen onbekenden en daarom vroeg ik ook aan zowel Assie als martinos of er wellicht wat oud zeer was achtergebleven na de vorige oorlog tussen beide allianties waardoor de samenkomst in dit conflict sneller tot stand kwam. Assie vertelde dat er vanuit DND zeker geen oud zeer was overgebleven na de vorige oorlog. martinos had echter een ander idee. Hij zegt dat verschillende leden van DND nog het een en ander roepen over de vorige oorlog op het forum, wat hij ziet als het blijven hangen van wat oud zeer.

6


Daarnaast wilden een hoop spelers zich nog niet gewonnen geven in de vorige oorlog. In de onderhandelingen die hij had met -Albert-, diplomaat van DND, bleek zelfs dat hij niet bereid was om DND haar excuses te plaatsen op het forum. Echter deden Assie en Djbartezz dit wel. Assie zei hier verder nog over dat er geen sprake is van onenigheid binnen DND, wat wel lijkt uit het statement van martinos. De excuses waar martinos over spreekt waren gemaakt voor de uitlatingen die een oudspeler van DND had gemaakt over LFT en haar leider. DND distantieerde zichzelf direct van deze uitlatingen, maar moest van LFT nog wel excuses maken om de oorlog te laten eindigen. Echter is er totaal geen sprake van oud zeer en dit heeft dan ook niks te maken met het huidige conflict. Naast Assie had ook -Albert- nog een toevoeging aan het verhaal. Hij wilde ook benadrukken dat er geen oud zeer is, hoe hard martinos ook zoekt. Er was wel sprake van irritatie tijdens de laatste oorlog door de eis voor excuus, daarom weigerde hij deze ook te geven namens de alliantie. Zijn reden hiervoor was dat een afgedwongen excuses niet oprecht is en dus geen waarde heeft. De eis tot een excuus stond voor -Albert- haaks op het begrip spelplezier. De situatie is zeker niet zo simpel als men wellicht denkt en ook de verrassingen zijn nog niet de wereld uit. De laatste dagen van juli zijn namelijk de allianties VTX en LFT met elkaar gefuseerd om samen verder te gaan onder de naam LFT. Het verhaal van een samenwerking is natuurlijk nog moeilijk te ontkennen, maar de keuze tot een fusie was pas veel later gemaakt dan het begin van de oorlog. De fusie was een idee van beide allianties aangezien VTX helaas geen speler meer had die tijd had of goed dingen kon organiseren tijdens gevechten. Er was binnen VTX geen eenheid meer en men wist niet wat er gebeurde. Nu is iedereen weer bij elkaar in LFT en als we martinos mogen geloven, is het er een stuk gezelliger op geworden in LFT. Zowel Pokermaximus als Assie waren ook naar hun mening gevraagd over de fusie van VTX en LFT. Pokermaximus zei geen invloed te hebben op de fusie, maar dat hij zeer goed begreep dat de goede vechters van VTX liever bij LFT wilden zitten. Assie vond het wel vreemd om midden in een oorlog te fuseren met een andere alliantie, maar dat er eigenlijk niks verandert zolang de scores en het aantal leden niet veranderen. Het valt dus zonder twijfel te zeggen dat we nog lang niet aan het einde zijn van dit verhaal en we nog veel hebben om naar uit te kijken. De oorlog tussen nu -SAP(gesteund door DND) en LFT (gefuseerd met VTX) is pas net begonnen en de gevechtsrapporten beginnen eindelijk de boventoon te voeren in plaats van de discussies. De vraag blijft echter of DND eerdaags een officiĂŤle oorlogsverklaring aan LFT geeft en er nieuwe modderpoelen worden geopend voor de forumgebruikers om in te baden. Ik wil graag Assie, martinos en Pokermaximus bedanken voor hun tijd en wens alle partijen veel succes in het verdere conflict. Ik wil ook nog speciaal alle voormalige VTX-leden veel plezier wensen in hun nieuwe alliantie en hoop dat ze snel hun draai kunnen vinden.

7


Dit wordt het nieuws… Door KDJC Een goede maand om op vakantie te gaan, dat was juli naar mijn mening. Eindeloze forumdiscussies die over helemaal niets gingen, domineerden het nieuws deze maand. De oorlog die hieraan ten grondslag lag, werd – terecht – een wereldoorlog genoemd. Een Alpha vs Gamma, nog controversiëler dan mijn artikels. Maar wat gaat dit alles teweegbrengen? Is dit het begin van verscherpte tegenstellingen en vijandigheden tussen voormalige werelden? Of is dit een hobbel waar we even overheen moeten? De strijd is in ieder geval nog in volle gang. Allereerst kijken we terug. Juli Vorige maand had ik het voornamelijk over Legends Fight Together (LFT, nummer één) en Do Not Disturb (DND, nummer zes), twee allianties die nu recht tegenover elkaar staan in deze Gamma/Alpha “Face-off” waar ook SAP (-SAP-, nummer vier) bij betrokken is en voorheen ook Vortex (VTX, gefuseerd). De details van deze oorlog zijn te lezen in een ander artikel. DND zat in een dipje, maar heeft zich deze maand stabiel gehouden en is ondertussen dus weer druk bezig met waar ze goed in zijn: een potje knokken. Aan de andere kant heeft LFT hevige veranderingen ondergaan afgelopen maand. Ze zijn onder andere deels gefuseerd met VTX, dat wil zeggen: het deel dat actief was en bereid het verleden los te laten, want laten we niet vergeten dat LFT ooit TAFT was en VTX vroeger bekent stond als WINDS. Twee allianties met een haat-liefdeverhouding. LFT is dus aardig wat plaatsjes gestegen en heeft zelfs de eerste plek van No Name (-NO-, nummer twee) overgenomen. -NObezette al de eerste plek sinds circa 8 mei, een dag na de merge, na een effectieve fusie van -NO- met Beta-alliantie Double Trouble (D-T). Overigens lijkt het dat LadyLina is teruggekomen op zijn uitspraak van vorige maand: “Leider van het enige echte TAFT aka Legends Fight Together”. Nu zegt hij immers: “TAFT is verleden tijd, we leven in het nu en daar is LFT”. Nieuwe server, nieuwe kansen zeggen we dan, maar kunnen we het verleden wel laten rusten? De man van zestig miljoen Als Shadowking zijn kunstje van afgelopen maand herhaalt en in augustus weer met een miljoen punten groeit, waar we wel van uit gaan, dan zal hij de zestig miljoen punten overschrijden. Een historische mijlpaal, maar zo heeft hij er al wel een tiental meer op zijn naam staan als jarenlange grootste ikariam.nl-speler. Hij geniet ook nog steeds van een riante voorsprong van zeven miljoen punten op de nummer twee van Zeta, Albert. Drie maanden geleden was dat nog vier miljoen. Anderzijds heeft Albert de laatste tijd wel veel andere dingen aan zijn hoofd. Na grondig onderzoek van de scores van ikariamspelers wereldwijd is gebleken dat van alle duizenden spelers in elke uithoek van de wereld, Shadowking de zestiende is die de zestig miljoen punten behaalt. Dat is uiteraard een zeer mooie prestatie. Alvast gefeliciteerd!

8


Geen verlof Voor Lost Dwarfs (Lost2, nummer zeventien) en Danger Zone (-DZ-, nummer dertien) zit een ikariam-zomerreces er niet in. Al sinds 19 juni zijn de allianties in strijd met elkaar en vooralsnog lijkt er geen einde niet aan te komen. Niet in de laatste plaats door de zware eisen die beide allianties elkaar hebben opgelegd voor het beëindigen van de oorlog. Zo eist –DZ- van Lost2 dat de leiding van Lost2 een overgave post op het forum, de externe pagina van Lost2 lieflijker wordt gemaakt, dat alle leden excuses maken en dat Lost2 een ronde piratenpunten spaart voor –DZ-. Anderzijds zijn de tegeneisen van Lost2 voor –DZ- dat ze hun naam voor een maand veranderen naar “Pussie Zone”, dat de leden elke dag op het forum posten dat ze “pussies” zijn en dat ze een maand lang piratenpunten sparen voor Lost2. Met zulke eisen kan het haast niet anders dan dat Lost2 en –DZ- nog wel de hele vakantie bezig zijn met vechten. Door ieders onverzettelijke houding werd de oorlog in het begin ook op het forum gevoerd maar momenteel is dat wat rustiger geworden. Het kan twee kanten op gaan: of de twee allianties vinden elkaar toch nog en sluiten een compromis om de lastige eisen te omzeilen en de oorlog achter zich te laten. Of de oorlog houdt een nare ondertoon en kan zo nog wel een maand of langer duren. Dat is allemaal afhankelijk van de individuele spelers. De wereldoorlog Tot slot is er de wereldoorlog tussen Alpha en Gamma. Het begon ongeveer een wereldoorlog te worden toen LFT zich mengde in de verlengde strijd tussen VTX en SAP. In de eerste 24 uur nadat LFT de oorlog verklaarde aan SAP werd het oorlogstopic gebombardeerd met vijf pagina’s aan discussies en moddergooien. Het is een karakteristieke aftrap van de vuilste oorlog op het vernieuwde Zeta. Later mengde DND zich ook in de strijd aan de kant van SAP. Dit is niet geheel onverwachts gezien de jarenlange goede relatie tussen de leidingen van DND en SAP, net zoals de relatie die WINDS en TAFT een lange tijd hadden op Alpha. Het grootste gedeelte van VTX is nu gefuseerd met LFT en langzaamaan wordt de strijd meer op het slagveld gevoerd dan op het forum of in andermans postvak. Dat LFT vroeg of laat de oorlog zou verklaren aan SAP is eigenlijk minder verassend dan soms beweerd wordt. De openlijke afkeer van de “Alpha-manier” van oorlogvoeren werd door LFT opgevat als een uitdaging aan hun adres en ondanks dat –DZ- een andere manier hanteert en zich vaak distantieert van LFT schoten zij ook meer dan eens in de verdediging. Dat er zoveel prominente allianties van Alpha en Gamma komen, ligt ook aan de verschillen tussen Alpha en Gamma. Het heeft weinig te maken met de werelden. Het heeft meer te maken met hoe taai de wereld is. Alpha en Gamma staken met kop en schouders boven de andere werelden uit qua oorlogen en activiteit voor de merge. Als Theta de actiefste was en Gamma leeg was, dan lagen Theta en Alpha nu in de clinch. Kijk ook naar allianties in de top tien: drie keer Gamma, twee keer Alpha (voor de fusie van VTX & LFT drie keer), één mixje, twee keer Beta, één keer Iota en één keer Zeta.

9


De Alpha en Gamma-allianties zijn dan ook nog eens veruit het meest actief op het slagveld. Dit is een logisch gevolg van krachtige allianties die hard zijn geworden en gebleven op hun wereld, die elkaar nu ontmoeten. Onwaarschijnlijk is echter dat de strijd zich uitbreidt met meerdere allianties. Van de Alpha kant is –DZ- al in oorlog en Together To Victory (TTV, nummer zeven) zal gezien hun verleden met TAFT niet zo happig zijn om LFT te gaan helpen. Aan de andere kant zal No Name SAP en vooral DND zeker niet gaan helpen gezien de gitzwarte oorlogen die zij op Gamma gevoerd hebben. Individuele spelers kunnen zich wel aansluiten bij een van beide partijen. Zulke aanvragen zijn al voorgekomen. Uit mijn eerdere redering blijkt ook wel dat ik niet geloof dat Zeta2.0 nu compleet gepolariseerd wordt door de originele afkomst van de allianties. De huidige wereldoorlog is een hobbel voor de sportiviteit, maar Zeta zal er wel weer overheen komen. De oorlog zal de verhoudingen op Zeta wel voorgoed op scherp zetten. Ik wens alle strijdende partijen succes . Zij die de palmboom verkiezen boven het geknal van de kanonnen, wens ik ook nog een fijne vakantie, soms is het wel fijn om even zonder internet te zitten.

Veranderingen in het team Door the eagle Mell heeft, nadat ze drie jaar werkzaam is geweest in het team, op 3 juli heeft werkzaamheden als Super Moderator op het forum neergelegd. Dit doet ze vanwege drukte in haar privĂŠleven. We wensen haar veel succes voor de toekomst.

10


Gevecht van de maand: twee allianties in twee gevechten Door Remus Voor anderhalve maand zijn de legers van Danger Zone (-DZ-,nummer veertien) en Lost Dwarfs (Lost2, nummer zeventien) elkaar aan het bevechten.De gevechten bereikten deze maand een hoogtepunt in twee Halls of Fame-gevechten (HoF's) die werden neergezet rond dezelfde tijd. Om het gehele verhaal achter deze twee gevechten te verkrijgen, heb ik gepraat met Super Shooter, leider van -DZ- en Hannibal, leider van Lost2. De oorlog speelt zich al vanaf het begin af in het gebied van Lost2 en daardoor kwam het ook dat de gevechten plaatsvonden in een ploffer van -DZ- en in een stad waar zij een garnizoensrecht hadden. Lost2 was de verdedigende partij in de stad van Thug aangezien zij deze bezet hielden. In de stad waar -DZ- een garnizoensrecht had, was Lost2 echter weer de aanvallende partij. Beide partijen konden dus laten zien wat ze waard zijn in aanvallend en defensief opzicht. Ik had aan beide heren gevraagd hoe de gevechten tot stand waren gekomen en Hannibal wist mij te vertellen dat Lost2 de ploffer van Thug bezet had vanwege gevechten die eerder hadden plaatsgevonden op en rondom het eiland. -DZ- kwam dus de stad van Thug bevrijden. Het tweede gevecht kwam tot stand doordat een speler van -DZ- werd vastgezet in de stad met garnizoensrecht, nadat hij met een vlootje aan het rondvaren was om wavehavens van Lost2 dicht te gooien, aldus Super Shooter. Hannibal zei dat Lost2 wist dat -DZ- dagelijks wel in die stad aanwezig was en daarom besloot om een kijkje te nemen. Beide partijen kwamen elkaar dus tegen en zo begon het gevecht. De stad waar -DZ- een garnizoensrecht had was eigendom van een speler uit Labyrinth (LAB, nummer 18). De discussie op het forum ontstond doordat meerdere spelers van LAB een kijkje kwamen nemen in het gevecht en zo dus aan de zijde van -DZ- vochten. Super Shooter begreep wel waarom er wat leden van LAB kwamen kijken aangezien Lost2 LAB meerdere keren had geplunderd. De deelname van deze spelers was echter meer een nadeel dan een voordeel voor -DZ-, aangezien LAB vaak zonder hephaitoswonder vocht of de verhoudingen van hun vloten niet optimaal was. Om de strijd wel eerlijk te houden had Super Shooter gevraagd aan de LAB spelers om zich terug te trekken wat gelukkig ook gebeurde waardoor het alsnog een strijd bleef waarbij alleen -DZ- vocht tegen Lost2. Hannibal vertelde over de LAB-kwestie dat er inderdaad meerdere LAB-spelers aanwezig waren waarvan enkele met een paar honderd schepen. Dit was niet het grootste probleem aangezien er volgens Lost2 meer achter zat. Hannibal verduidelijkt wel dat Lost2 dit incident achter zich heeft gelaten en weet dat er spelers van LAB bij kunnen komen als daar gevochten wordt. Het gevecht in de stad van LAB was als eerste klaar, omdat -DZ- besloot hun vloten terug te trekken en zo LAB weer de kans te geven om gebruik te maken van haar stad. Het andere gevecht duurde echter op dat moment nog voort. Een dag nadat het eerste gevecht was afgelopen beĂŤindigde -DZ- ook het tweede gevecht dat gaande was in hun ploffer. Het gevecht werd dit keer beĂŤindigd door het gebruik van het 11


wonder Kolos door -DZ-. Super Shooter legde uit dat -DZ- hiervoor gekozen had, omdat ze geen beschikking meer hadden over wave-havens en dus niet langer het gevecht konden voortzetten. Hij wees mij erop dat -DZ- al weken in Lost2-gebied aan het vechten is en geen thuisvoordeel heeft. Het gebruik van het wonder Kolos was dus echt de laatste oplossing. Gevraagd naar de samenwerking in beide gevechten waren zowel Hannibal als Super Shooter zeer positief. Hannibal zei dat Lost2 een hechte club is die nu al een geruime tijd samen speelt en weet wat ze aan elkaar hebben en wat ze kunnen verwachten. De samenwerking binnen Lost2 loopt vanzelf wel goed, omdat altijd iemand wel het voortouw neemt. Super Shooter zei dat -DZ- een kleine actieve groep is die voor elkaar door het vuur gaat. Zowel de opkomst als de samenwerking was zeer goed en de verdeling van vloot over beide gevechten verliep vlekkeloos. Alles bekeken was de uitkomst van de gevechten zowel voor -DZ- als Lost2 positief te noemen. -DZ- heeft zowel volgens het spel als op schadeverhouding het gevecht in hun eigen ploffer gewonnen. Lost2 heeft daartegenover volgens zowel het spel als op schadeverhouding het gevecht gewonnen dat plaatsvond in de garnizoensstad van -DZ-. Het eerste gevecht in de polis van -DZ- is hier te vinden. Het tweede gevecht in de garnizoensstad van -DZ- is hier te vinden. Gevraagd naar nog eventuele opmerkingen omtrent de oorlog tussen -DZ- en Lost2 kwam Super Shooter met onderstaand lijstje. Alle punten zijn gemeten op 26-07. Uiteraard hebben voorgaande activiteiten voor deze oorlog ook invloed gehad op de punten. De aanvalspunten top tien: 2 Thug -DZ- 520,448 3 marten-alpha -DZ- 509,834 4 Super Shooter -DZ- 480,006 6 Joffer -DZ- 307,736 8 Pieterr -DZ- 286,765 10 marco9 Lost2 270,706 De Aanvalspunten en plaatsing Alliantie: 1 Danger Zone (-DZ-) Totaal punten 2,686,602 4 Lost Dwarfs (Lost2) Totaal punten 964,483 De Verdedigingspunten en plaatsing alliantie: 2 Lost Dwarfs (Lost2) Totaal punten 2,529,869 6 Danger Zone (-DZ-) Totaal punten 1,086,071 Ik wens beide partijen nog veel succes in het verdere verloop van de oorlog en ik wil zowel Hannibal als Super Shooter bedanken voor de tijd die zij hebben genomen om mijn vragen te beantwoorden. 12


Wat is er niet actueel?! Door gastredacteur il Corvo Na de wereldmerge is het een drukte van jewelste op Ikariam. Op het forum wordt druk gediscussieerd over oorlogen en zelfs het woord ‘wereldoorlog’ is al meerdere malen gevallen en dan hebben we het nog niet eens over ingame. Daar stromen de inboxen vol met rondgaande alliantiemails en wordt er druk onderhandeld over van alles en nog wat. Van heel de huidige top tien hebben we wat kunnen lezen op het forum de afgelopen tijd, alhoewel het bij twee allianties opvallend stil blijft. Namelijk één van de sterkste allianties van voormalig Beta, Dead Rabbits (D-R, plaats vier) en één van de liefste allianties van heel de wereld, AmicitiaFortior (AMOR, plaats drie). We spreken hierover Valisk, leider van D-R, en Francisco, leider van AMOR. Jullie beiden zijn voor een hoop mensen geen onbekende, toch wil ik jullie vragen jezelf even voor te stellen. Valisk: Mijn naam is Valisk en ik ben de leider van de alliantie Dead-Rabbits. Bij deze alliantie ben ik eind 2010 als lid binnengekomen en in de loop van 2011 ben ik via verschillende bestuursfuncties uiteindelijk verkozen tot leider. Als je mij nu vraagt wat mijn ambities zijn, voor zowel mijzelf als de alliantie, dan heb ik niet direct een uitgestippeld pad voor je. De korte beschrijving van Dead Rabbits is: Quo fata ferunt (waar het lot ons brengt). Naast het spelen ben ik binnen het IkariamNL-team ook werkzaam als Board Administrator. Francisco: Ik ben Francisco, leider van AMOR. Ik ben met Ikariam begonnen rond de opening van Beta in 2008. Mijn account heeft dus al een leeftijd, al zal ik niet de enige in AMOR zijn daarin. Door de merge hebben we als alliantie de kans gekregen om dichter bij elkaar te gaan zitten en zo samen te gaan zitten met bevriende spelers. We willen een kleine kern zijn waar we kunnen samenwerken op de thema's die wij belangrijk vinden. Mijn persoonlijke ambities verschillen van account tot account. Shadowking (onze minister en nummer één van deze wereld) zal ik niet meer inhalen, maar dat wil niet zeggen dat ik zelf geen plannen heb voor dit account. Om een voorbeeld te geven: binnenkort wil ik me intensief op wetenschap toespitsen om zo net als Albert en Shadowking alle onderzoeken op level 25 te krijgen.

13


Van welke wereld voor de merge kwam jullie alliantie? Hoe was jullie positie toen tegenover de rest van de wereld? Valisk: We zijn een relatief lang bestaande alliantie, afgelopen maart vierden we onze vijfde verjaardag. Van oorsprong komen wij van wereld Beta. Aan het einde van Beta waren wij aldaar de nummer 1 alliantie qua grootte, maar ook één van de meest actieve op gebied van oorlogen en vechten. De grootte van onze alliantie was het gevolg van de samensmelting met de alliantie Argos (A realm of gods, inmiddelds opgeheven, eindred.). Veel van ons vechtplezier hebben we toch wel te danken gehad aan de allianties Double Trouble en Titan met wie we toch wel erg vaak in de clinch lagen, maar zeker ook de alliantie Geel met Bubbels was een regelmatige tegenstander. En dan waren er nog de alliantie BroFo, daarmee hebben we eigenlijk altijd wel een bijzondere liefde-haatverhouding gehad. Francisco: Onze alliantie is het resultaat van het samengaan van drie allianties: jarco en Los Seniores van Beta en love van Alpha. Hoe hoog love stond weet ik niet zeker omdat ik niet op Alpha speelde. Jarco en Los Seniores stonden beiden in de top tien. Al is de positie die je hebt als alliantie van ondergeschikt belang. De afgelopen tijd zijn er niet veel gevechten geweest waarin D-R deelgenomen heeft, zo lijkt het zich voor te doen op het forum. Maar is deze veronderstelling juist? Valisk: Grote gevechten zijn er nog niet geweest op alliantieniveau. Wel zijn er her en der kleinschalige offensieven geweest, maar deze schermutselingen zijn veelal gevoerd door slechts enkele leden die wat recht te zetten hadden. Op dit vlak zijn we niet zo heel snel forumgezind. Uiteraard is het ook ten tijde van de huidige drukte tussen de grotere allianties niet echt fair om ineens een oorlogsverklaring eruit te doen. Deze allianties zijn al bezig of net herstellende. Zoals te lezen valt in het vele geneuzel tussen de gevechtsrapporten door wordt dat allerminst gewaardeerd. Desalniettemin luidt ons alliantiecredo nog altijd: “Wie ons met rust laat zal niet zo snel last hebben, maar voor degenen die het toch niet laten kunnen... van harte welkom!” wat impliceert dat we bij issues die ontstaan door andere spelers, geen rekening met eerdere of actuele acties van diens alliantie zullen houden.

14


Meerdere keren hebben we op het forum kunnen lezen "Wij als alliantie wilden oorlog, dus we zijn de top tien langsgegaan en kwamen bij de eerstvolgende sterkste alliantie uit". Maar steeds werd D-R hierin overgeslagen. Weet jij hiervoor een verklaring te geven? Valisk: Hierover heb ik werkelijk geen idee en ik voel er weinig voor om er over te gaan speculeren. Het lijkt me een interessante vraag om te stellen aan de vechtende allianties. Wat mee kan spelen is het feit dat in de top 10-allianties op Zeta nu weinig allianties van het oude Beta zijn terug te vinden, dus wellicht zijn we ook nog niet bij iedereen even goed bekend. Francisco: Als alliantie nemen we geen standpunten in over andere allianties. Als individu vermoed ik dat D-R nog niet de oorlog verklaard werd door het veelvoud aan allianties dat nu actief is. Het is wellicht een kwestie van tijd. Hoe is jullie blik op de toekomst? Verwachten jullie dat wij als Ikariamspelers meer van jullie als alliantie gaan horen? Francisco: Wij zullen ons eigen ding blijven doen, net zoals iedere alliantie. Onze speelstijl vereist echter geen wisselwerking met het forum. Daardoor zal de bekendheid van onze alliantie beperkt blijven. Dat vinden we ook niet erg, want we wensen geen partij te kiezen. Waar zijn jullie nu binnen de alliantie mee bezig? Worden er al plannen gesmeed voor in de toekomst? Of blijven jullie uiterst geheime en illegale dode konijnenpraktijken uitvoeren? Valisk: Ook hierop heb ik eigenlijk maar een kort antwoord: Quo fata ferunt.. Het is dus wel duidelijk. De veronderstelling dat het bij beide allianties opvallend stil is is volledig onterecht. AMOR is druk bezig met groeien, handelen en haar eigen ding doen en D-R is momenteel gewoon in topconditie. Want zoals een oude wijze ooit sprak: “Niet het lot bepaalt ons geluk of ongeluk. Het levert hooguit elementen voor het leven. Veel krachtiger is onze geest, waarmee we deze elementen naar believen kunnen vormen en gebruiken.

Verandering smileyregel Door the eagle Met ingang van 15 juli is de smileyregel versoepeld. Vanaf dan is het toegestaan om in een post maximaal zes smileys te hebben, ongeacht of ze groot of klein zijn. In de spamsectie geldt nu een maximum van vijftien.

15


Spelersportret: van Assassin tot vechter Door lady melissa Hoe zou het zijn om je eigen alliantie op te geven en ergens anders een nieuwe start te maken? De alliantie die jij vanaf het begin grootgebracht hebt en nu onder het leiderschap van iemand anders overlaat. De speler MisterNoena heeft de stap gezet om van zijn eigen alliantie naar een nieuwe te gaan. Speciaal voor HVA legt hij zijn verhaal uit. Kun je jezelf in het kort voorstellen? MisterNoena: Mijn naam is MisterNoena. De naam MisterNoena heb ik niet toevallig gekozen. Ergens in mijn kindertijd had ik een fictief personage verzonnen, een noena. Vele jaren later ben ik dan die naam te gebruiken in mijn gebruikersnamen voor spelletjes, maar snel werd deze naam veranderd naar MisterNoena. Mijn vrienden die hier spelen mogen kiezen hoe ze mij noemen: Noena, Noentje, Thibaut, Theebs, ... In het echte leven studeer ik economie. Die kennis komt zeer goed van pas in Ikariam. Ik ben zeer lang leider geweest van de alliantie Assassins die ik tevens zelf heb opgericht maar door te weinig tijd ben ik naar Pallas Athena gegaan. Hoe heb je ikariam leren kennen? MisterNoena: Ik heb Ikariam enkele jaren geleden op een rare manier leren kennen. Iemand van mijn klas speelde dit spelletje, maar we hadden ruzie. Ik besloot in het geheim een account aan te maken om hem een lesje te leren. Na een paar maanden had ik veel meer punten dan hem. Ik besloot hem een paar keer te plunderen en daarna had ik mijn account verwijdert. Het was best een leuk spel maar ik had mij niet zo populair gemaakt bij de eilandburen en van het spel in het algemeen wist ik ook niet veel af. Wat waren je eerste indrukken? MisterNoena: Voor Ikariam had ik nog nooit een spel zoals dit gezien. Ik vond het daarom zeer leuk om te zien hoe zoveel spelers tegelijk zaten te spelen en oorlog en handel met elkaar hebben. Wat voor speler ben jij? MisterNoena: Ik zou mezelf eerder een bouwer noemen dan een vechter. Sinds kort heb ik het vechten goed door en heb ik de smaak te pakken gekregen. Ik ben vooral een ontzettend actieve speler. Wanneer ik niet naar de les moet staat Ikariam bijna altijd op. Ook tijdens examens vind ik altijd wel een gaatje zodat ik zeker van een optimale groei kan genieten. Aan diplomatieke vaardigheden heb ik ook geen gebrek. Zo ben ik in al de tijd dat ik met dit account speel nog geen enkele keer aangevallen geweest. Ik verkies het overleg boven het gevecht.

16


Je hebt recent een account overgenomen, wat is het verschil tussen het account dat je nu hebt en hetgeen je hiervoor had? MisterNoena: Ik heb het account van een alliantielid met de naam mooris overgenomen. Hij wilde een nieuw account starten, maar hij zag het niet zitten om met drie accounts te spelen. Ik zag het uiteraard meteen zitten door mijn zeer actieve status en omdat een sterker account altijd mooi is meegenomen. Daarna hebben we de accountdeal gesloten en speel ik nu met dit account als primair account. Ik heb al mijn steden weer hetzelfde genoemd (omdat ik mijn stadsnamen wel mooi vind) en heb dit account dan ook MisterNoena genoemd. Het ander heet nu Theebs aangezien dat ik dat ook wel een mooie naam vind. Het grote verschil tussen beide accounts is dat dit account veel groter is. Veel meer inkomen, grondstoffen en leger. Ook heb ik uiteraard zelf niet kunnen kiezen waar elk gebouw staat en welke wonderen ik op mijn eilanden heb, Over het algemeen heb ik niet te klagen. Het account is zeker niet in slechte staat achter gelaten. Ik speel nu met twee accounts en ik kan nog niet klagen. Zeker niet als er spelers zijn met veel meer accounts. Je bent vroeger leider geweest van een alliantie. Waardoor ben je overgestapt? MisterNoena: Dat klopt. Ik heb de alliantie Assassins (-AC-, plaats 139) opgericht. Ik ben begonnen met -AC- na vier dagen spelen en dat heeft mij wel wat bescherming gegeven. Niet iedereen kijkt namelijk hoeveel leden er in een alliantie zijn als je 'bondgenoot' ziet staan. Ik heb niet gewacht totdat er spelers kwamen aankloppen maar heb zelf berichten zitten sturen naar mijn alliantieloze eilandburen en spelers uit mijn omgeving. De reacties waren beter dan verwacht! Na enkele dagen waren we al met vijf spelers, enkele weken later met dertien en op ons hoogtepunt in de wereld Theta waren we met 24 en stonden we op de vijfde plaats. De Merge heeft wel wat voor opschudding gezorgd, maar ik heb het altijd als een geweldige nieuwe kans gezien om nieuwe spelers te kunnen ontmoeten! Enkele weken na de merge ben ik overgestapt naar Palias Athena omdat ik het te druk begon te krijgen en ik kon me niet meer voor 100% inzetten als leider. Ik klopte bij hen aan aangezien ik ook gebruik wilde maken van de kans om nieuwe spelers te kunnen ontmoeten. Palias Athena is een fantastische groep met allemaal geweldige spelers! Met mijn oude alliantiegenoten heb ik uiteraard nog dagelijks contact en ze nemen het mij niet kwalijk dat ik op 'pensioen' ben. Ik heb -AC- opgebouwd met de hulp van enkele fantastische spelers die nu nog steeds mijn werk voortzetten! Ondertussen heeft een deel van de leden de alliantie Praetor Maximus (-PM-, plaats 148) opgericht.

17


Wat is het verschil tussen Assassins en Pallas Athena en hoe zie jij je toekomst binnen Ikariam? MisterNoena: Het grootste verschil is de grootte van de groep. Bij -AC- waren we met een twintigtal leden, nu zijn we met een kleine zeventig. Ook is Pallas Athena een alliantie die zeer actief is op het vlak van piraterij en oorlogen. Voor mij maakt dat niets uit. Piraterij en het hele systeem van spaarders is een manier hoe Ikariam gespeeld wordt. Het is hoe de community een manier heeft kunnen vinden om zich te specialiseren in piraterij. Mijn toekomst in Ikariam zie ik goed. Ik hoop stiekem op een hoge functie (nu niet minister of generaal, maar een zelfgemaakte functie zou ik wel zien zitten). Mijn hoofddoel is vijf miljoen punten maar ik speel van dag op dag. Het beste wat er zou kunnen gebeuren is dat ik nog veel nieuwe spelers kan ontmoeten en dat, wanneer iemand mijn naam hoort, ze weten wie ik ben! Dankjewel voor de tijd die je wilde vrijmaken om jouw verhaal te vertellen! Namens HVA wensen wij je veel succes om al je doelen te bereiken.

Update Door the eagle Op dinsdag 21 juli is versie 0.6.9 actief geworden op Zeta. De grootste wijziging is dat men nu zogeheten vetes kan verklaren, waardoor alle verloren generaals binnen het tijdsbestek van de vete worden bijgehouden en de generaal doelwitten kan markeren. Tevens worden de coรถrdinaten van de tegenstander weergegeven in een lijst en de steden zijn gemarkeerd met een rode banderol. Eilanden zullen gemarkeerd zijn met een rode vlag. Vetes kunnen tussen zowel allianties als spelers worden afgesloten. Verder vonden er diverse bugfixes plaats. Kijk hier voor het volledige overzicht.

18


Satirische rubriek: wanneer Alpha en Gamma ontmoeten Door sebas Heb je ooit twee katten op straat zien vechten? Vast wel! Van het om elkaar heen cirkelen tot het blazen naar elkaar of van het uithalen met vlijmscherpe klauwen tot het over elkaar heen rollebollen. Ja, dat hoort er allemaal bij. Beide katten staan zeker hun mannetje. De ene kat komt er beter af dan de andere kat, maar toch overleven beide katten het gevecht. Stel je voor dat bijvoorbeeld de witte kat -SAP- is en de zwarte kat VTX. Ja? Gefeliciteerd! Je hebt zojuist de situatie bedacht die op het forum en ingame te vinden was. Het kon je ook moeilijk ontgaan zijn, zeker niet als je de titel had gelezen. -SAP- verklaarde op 30 mei de oorlog aan VTX. Niemand had het einde kunnen voorspellen. Als er dan een einde was. -SAP- vond het na een maand vechten wel genoeg geweest en gooide zijn strijdbijltje erbij neer. VTX daarentegen zat zijn eigen strijdbijl te poetsen en vond het tijd om de gevechten nieuw leven in te blazen. VTX en -SAP- zijn niet bepaald een eeneiige tweeling, zo blijkt hier maar weer uit. De strijd was soms zoals een wild stromende rivier en dan weer zoals een kabbelend beekje. Soms bevocht één speler een groep tegenstanders met succes. In het begin leken ze één ding gemeen te hebben. Beiden hadden de propagandamachine volop aan. De verschillen bleken toch steeds groter te worden. De één vecht anders dan de ander, de één had een meer democratische besluitvorming dan de ander of de ander gedroeg zich anders op het forum dan de ander. ‘’Maar ah!’’ De mogelijke verklaring was gevonden meende men. -SAP- kwam van Gamma en VTX kwam van Alpha. Dat is een wereld van verschil! Deze verschillende werelden zaten nu opeens op één wereld. ‘’GameForge o machtige god, wat heeft u gedaan?’’ Op Alpha zou men slim zijn, op Gamma zeer sportief of was het andersom. Toch knelde het een beetje bij sommige spelers. De verschillende werelden-theorie zat toch niet helemaal lekker. Snel werd duidelijk dat er over Alpha in het algemeen niet gepraat mocht worden. ‘’Wacht ik sla nu wat over…’’ Er kwam hiervoor eerst een flinke kink in de kabel toen een derde partij zich meldde. LFT verklaarde -SAP- de oorlog. De wijzende vingers waren overal! Partij één beschuldigde partij twee van samenwerking, onsportief gedrag en fraude. Nee dat laatste niet, maar het waren een hele hoop beschuldigingen. Zo ging het maar door. Wat een oorlogstopic was veranderde in de tweede kamer. Wel zeventig berichten werden gepost voordat het eerste gevechtsrapport verscheen. Sommige spelers gaven anderen de winds van voren, maar anderen drongen aan op het plaatsen van gevechtsrapporten. Het werd een combinatie van beide met een vleugje sluwe streken van een onbekende vos. In achtentwintig uur had het topic LFT vs -SAP- honderd berichten. Ondertussen gingen de gevechten tussen VTX en -SAP- gewoon door. Het begin van deze oorlog is bekend, het einde is onbekend, nogmaals als er een einde komt. Ik zou mijn vingers niet willen branden aan de uitkomst. Zeker als ik in mijn achterhoofd hou dat een kat in het nauw rare sprongen maakt. Één ding is zeker: zal de kat de ander raken, dan zal ander terugslaan. Dit alles leverde mij in ieder geval een sappig verhaal op. 19


Puzzel: Sudoku X Door the eagle Deze maand ligt er een binaire puzzel voor jullie klaar. Elke rij en kolom moet evenveel nullen als enen bevatten. Ook mogen er maximaal twee nullen of enen naast elkaar staan.

Afdrukbare versie: http://www.mupload.nl/img/kas1j2kwfti.png Denk jij de juiste oplossing te hebben? Stuur hem dan in een privĂŠbericht naar the eagle en krijg een eervolle vermelding in de volgende editie. Oplossing vorige maand Door the eagle

De eerste met de juiste inzending was miljardair.

20


Mikes sofa: technologie Het is bevreemdend in welk tempo technologie ons leven verandert. Honderd jaar geleden was er eveneens sprake van nieuwe technieken en uitvindingen die het alledaagse leven veranderden, toch ging het toen veel minder snel. Er waren de telefoon, de film en het horloge. De tijd dat mensen de hele dag kleren moesten wassen en drogen ligt gelukkig achter ons. Bij informatica is het toch heel wat sneller gegaan. Dat komt natuurlijk vooral door de wet van Moore. Die stelt dat we ieder jaar de capaciteit van (commerciĂŤle) computers kunnen verdubbelen. Deze wet klopt, al gaat het in de praktijk om het anderhalf jaar. Toch zijn computers helemaal niet zo nieuw. Ze bestonden al rond de jaren vijftig, al lag het tempo waarop ze rekenden erg laag, hoogstens een paar berekeningen per seconde. Het waren computers die meerdere kamers aan componenten vereisten. Het gerucht gaat dat zij zoveel energie verbruikten dat de wijk zonder stroom kwam te zitten, als zij gebruikt werden. Programmeertalen bestonden nog niet of zeer bescheiden. Programmeren deed je met speciale kaarten, waarmee je de 'bits' kon doorgeven. Het is niet bepaald de meest praktische manier om een computer te gebruiken, maar de toepassing was toen ook geheel anders. Selfies delen of het bekijken van filmpjes van schattige katjes? Het spelen van een online spel als Ikariam? Geen sprake van! Computers werden ontwikkeld in de zoektocht naar een rekenmachine. De huidige toepassingen zijn pas tientallen jaren later ontwikkeld. Het is pas vanaf de jaren '80 dat persoonlijke computers op de markt kwamen. Nu, ruim dertig jaar later, zien we hoe het alle aspecten van ons leven heeft veranderd. Het internet heeft een prominente plaats in onze levens ingenomen, overgenomen zelfs. Eerst had je vaste computers, die later compacter werden in de vorm van laptops. Nadien werden smartphones en tabletten populair. Waarnemers verwachten dat de zogenaamde wearables (slimme horloges, contactlenzen, brillen...) de volgende revolutie zullen worden. Of dat ook zo zal zijn, zal nog moeten blijken. De ontwikkeling van Google Glass werd recent stopgezet omdat het sociaal moeilijk lag. Slimme horloges op hun beurt hebben voor het moment te weinig toegevoegde waarde om de grote massa te overtuigen.

21


Toch is het raadzaam om stil te staan hoe we deze technologie gebruiken. We hebben meer rekenkracht dan ooit, maar we gebruiken het slechts om ons te vermaken. Een van onze programmeerdocenten suggereerde dat we die capaciteit beter kunnen gebruiken om onderzoek te doen naar de behandeling van ziektes. Jazeker, dit kan met wiskunde benaderd worden. Bedrijven op hun beurt verzamelen een heleboel informatie over ons en proberen hier commercieel munt uit te slaan. Ondertussen vervreemden we steeds meer van onze omgeving door te veel contact te onderhouden met onze digitale ruimte. Leg daarom die smartphone opzij als je onder vrienden of familie bent. Ik gebruik geen WhatsApp, Twitter of Facebook op mijn mobieltje, uit respect voor mijn medemens. Het geeft me een heleboel rust als ik even vrij mag zijn. Die gemiste verhalen kan ik later nog altijd ophalen. Stel je voor als ik thuiskom en me zou vervelen omdat ik niets meer te lezen heb? Een beetje afstand van technologie van tijd tot tijd kan dus zeker heilzaam werken.

Bedankt om deze editie te lezen! De volgende verschijnt begin volgende maand. Tot dan!

22


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.