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Estructuras de Control Repetitivas CapĂ­tulo 3

EPIS UNSA - 2008

marcoaedo@hotmail.com


Objetivos 1.3 1.3

Quit

Comprender

la lógica de las estructuras repetitivas Aplicar las sentencias repetitivas en la solución de problemas


1. Estructuras Secuenciales y Condicionales 1.4 1.4

Quit

INICIO

INICIO

a,b a,b a>b

suma=a+b

result=a-b

result=a+b suma result FIN FIN


2. Estructuras Repetitivas 1.5 1.5

Quit

PROBLEMA: Se desea imprimir 10 veces el mensaje “bienvenidos a metodología de la programación”


2. Estructuras Repetitivas 1.6 1.6

Quit

PROBLEMA: Se desea imprimir 20 primeros nĂşmeros naturales


2. Estructuras Repetitivas 1.7 1.7

Quit

1. MIENTRAS 2. PARA… DESDE… A… INC… 3. HACER MIENTRAS


2.1. MIENTRAS 1.8 1.8

Quit

cont=1

INICIO

mientras cont<=10 escribir “bienvenidos”

cont=1 cont<=10

V “bienvenidos”

cont=cont+1

cont=cont+1

F

finCiclo


2.2. PARA... DESDE... A... INC... 1.9 1.9

Quit

para cont desde 1 a 10 inc 1

INICIO

escribir “bienvenidos” finCiclo

cont=1 cont<=10

V “bienvenidos”

cont=cont+1

F


2.3. HACER MIENTRAS 1.10 1.10

Quit

cont=1

INICIO

hacer escribir “bienvenidos”

cont=1

cont=cont+1 mientras cont<=10

“bienvenidos”

cont=cont+1

cont<=10

V

F


EJERCICIOS Formen equipos, elaboren los diagramas de flujo y pseudocódigo de los siguientes programas: USANDO PARA, MIENTRAS Y HACER 1.11 1.11 MIENTRAS Quit

1. 2. 3. 4. 5.

Programa que me muestre los 20 primeros naturales Mostrar la tabla de multiplicar del 9 para multiplicadores del 1..12 Mostrar la tabla de multiplicar de un entero para cualquier rango de multiplicadores Mostrar los números impares entre 30 y 50 Calcular la sumatoria de los números comprendidos en un rango dado


Estructuras de Control Repetitivas Gracias


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