Apresentação Nautas

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Reunião de Pais 1° ao 5° ano


VAMOS SER NAUTAS NA DESCOBERTA DO MUNDO!


E para comeรงar, um desafio!

Professora Alessandra


Livros para os anos iniciais do Ensino Fundamental. Concebe o aluno como um viajante

pelo mundo de saberes e conhecimentos. Objetivo de instigar o aluno a

pesquisar, investigar, analisar, explorar e experimentar, de forma interativa e

contextualizada, diferentes itinerårios para sua formação como um ser integral.


Pilares Sistema preventivo

Sustentabilidade

Aprendizagem maker e STEAM

BNCC


Sistema preventivo Protagonismo Respeito à individualidade Construção coletiva Respeito aos tempos e ao universo infantil (da criança que

cresce)


Sustentabilidade Laudato Sí Ecologia integral ODS – Agenda 2030 Incentivo à cidadania ativa

Educação para a cidadania global


Aprendizagem maker e STEAM Aprendizagem baseada em problemas Projetos integrados e trabalho colaborativo Desenvolvimento de habilidades e competências Programação, raciocínio lógico Compreensão das TICs e do mundo que nos cerca


BNCC Foco em competĂŞncias e habilidades

Desenvolvimento de competĂŞncias gerais Temas transversais dentro do material Habilidades para o sĂŠculo XXI


ESTRUTURA DA COLEÇÃO p. 06

Livros com espiral

Tamanho 23,5 cmx 27 cm Livros para todos os componentes Pasta de Produção textual Ampliando rotas Livro Impresso de Robótica Revista da família Robótica p.10


Lร NGUA PORTUGUESA

2ยบ ano


Lร NGUA PORTUGUESA

2ยบ ano


MATEMร TICA

3ยบ ano


MATEMร TICA

3ยบ ano


CIร NCIAS

4ยบ ano


CIร NCIAS

4ยบ ano


GEOGRAFIA

5ยบ ano


GEOGRAFIA

5ยบ ano


HISTร RIA

2ยบ ano


HISTร RIA

2ยบ ano


ENSINO RELIGIOSO

1ยบ ano


ENSINO RELIGIOSO

1ยบ ano


Seções Traz diferentes textos e imagens para ajudar o estudante a conhecer mais sobre os assuntos Imagens e atividades com o objetivo nos quais vai navegar. de motivar o estudante a descobrir mais sobre o assunto de sua Experimentos, investigações, jornada. pesquisas e manipulação de materiais concretos. Atividades que encerram o capítulo, estimulando o estudante a utilizar o que aprendeu em sua jornada do conhecimento. Atividades para que o estudante registre o que aprendeu no caminho de descobertas.

Atividades com o uso de recursos digitais para que o estudante seja um nauta também no mundo virtual.


Boxes

Logo no início do capítulo, apresenta um texto que traça a rota de viagem, explicando o que será estudado.

Apresenta fatos ou informações interessantes de forma rápida para enriquecer e estimular as novas descobertas.


#Nautas... Apresenta conteúdos digitais com informações científicas, as profissões e a importância do componente que está sendo estudado para toda sociedade e no contexto mundial.

Ícones

Sustentabilidade Esse ícone indica uma parada da jornada para ajudá-los a refletir sobre temas ligados aos desafios para a construção de uma sociedade mais sustentável.

Glossário Apresenta em poucas palavras significados ou definições de palavras ou termos pouco usuais ou desconhecidas para o estudante.

No radar Esse ícone indica uma jornada por conhecimentos de outros campos de saber. Confira na legenda:


RECORDANDO ROTAS Presente após o último capítulo dos livros de cada um dos componentes.

Apresenta atividades que revisam o que foi estudado no capítulo.


MATERIAL DE APOIO

Presente em todos os

componentes.

Material cartonado e adesivos.



PASTA DE PRODUÇÃO TEXTUAL Organiza as produções textuais propostas em cada um dos capítulos de Língua Portuguesa. Ao final, cada

estudante terá um portfólio com seus textos produzidos durante o ano.


REVISTA DA FAMÍLIA Apresenta a Coleção Nautas, trazendo informações sobre o processo atual de educação homologada pelo MEC na qual

ela foi concebida, e orientações importantes de como a família pode colaborar no desenvolvimento da

aprendizagem da criança.


ROBÓTICA


Livro do Estudante

O que compõe o material de Robótica?

• • • •

1º a 5º ano 96 páginas por livro material de apoio cartonado e adesivo livro digital com jogos e recursos digitais

Livro do Professor • livro do aluno completo • orientações gerais com fundamentação teórico-metodológica • apoio didático página a página

Kit de Robótica • possibilidades didáticas para a utilização do kit • certificações


3 capítulos que desenvolvem os objetos

Como o livro está organizado?

de conhecimento de Robótica e Pensamento Computacional sem a necessidade de recursos digitais Capítulo 1: Pensamento lógico

Capítulo 2: Ser humano e máquina

Capítulo 3: Programação

+ Atividades de aplicação dos assuntos trabalhados com kit de Robótica

Cubelets: uma aventura na Robótica


O que esperar do material?

Abordagem lĂşdica Os estudantes sĂŁo convidados a embarcar em uma aventura com os personagens do livro


Desenvolvimento de competĂŞncias socioemocionais

O que esperar do material?

Atividades desplugadas e articuladas com a BNCC


Conceitos de Robótica e Pensamento computacional em situaçþes contextualizadas

O que esperar do material?

Atividades de retomada dos assuntos trabalhados


Atividades de ampliação que conectam os assuntos desenvolvidos ao longo de todo o capítulo

O que esperar do material?

Atividade que conecta os conceitos trabalhados à aventura proposta no volume


KIT DE ROBÓTICA

CUBELETS


KIT DE ROBÓTICA

CUBELETS

Desenvolvido na Carnegie Mellon University, Estados Unidos, referência em pesquisa na área de Robótica

Produzido pela Modular Robotics

Planos de aula elaborados pela Modular Robotics com curadoria da Editora Edebê

Cursos e vídeos tutoriais


KIT DE ROBÓTICA

CUBELETS

CARACTERÍSTICAS DO KIT Possibilidade de montar diversas configurações Fácil manuseio Blocos autônomos: não é necessário smartphone, tablet ou computador para que funcionem Possibilidade de programação


DO QUE É FEITO UM ROBÔ?

KIT DE ROBÓTICA FONTE DE ENERGIA

Bateria Todo robô precisa de uma fonte de energia!

CUBELE TS QUE SENTEM PARTES

PARTES QUE AGEM

Sensor de distância Bloco que detecta a distância entre ele e um objeto. Sensor de luminosidade Bloco que detecta a quantidade de luz ao seu redor. Potenciômetro Bloco com um botão regulável para escolher valores de saída. Sensor de temperatura Bloco que funciona como um pequeno termômetro.

ROBÔ

Bloco motor Rodas para andar em superfícies horizontais! Bloco de rotação Uma face desse bloco gira!

Bloco lanterna Traduz os valores que recebe em um feixe de luz branca. Bloco alto-falante Ótimo para construir robôs barulhentos.

Bloco de barras Bloco que mostra a intensidade dos dados que passam por ele. A bateria é um bloco de pensar, pois transmite energia e informação. Além dela, você pode usar outros blocos de pensar para modificar o comportamento do seu robô.

BLOCOS DE PENSAR

Bloco de inversão Inverte os valores dos dados invertendo assim, o comportamento de outros blocos.

Bloco de máximo Transmite apenas o maior valor de dado que passa por ele.

Bloco passivo Transmite energia e dados como um cabo. Pode estender e estabilizar robôs.

Bloco de bloqueio Transmite energia, mas interrompe a transferência de dados. Ótimo para construir robôs com múltiplas funções.

Bloco de mínimo Transmite apenas o menor valor de dado que passa por ele.

Chapéu de Bluetooth Conecta o robô a outros dispositivos por meio de Bluetooth.

Bloco de limite Bloqueia o fluxo de dados que têm valores abaixo do limite determinado pelo seu botão.


AMPLIANDO ROTAS


Estrutura do projeto

Trago na bagagem (reflexão individual sobre o trajeto )

Embarque liberado (contextualização)

Relatos de viagem (momento de partilha)

Todos a postos (boas práticas de trabalho em equipe)

Trilhando rotas (criação do produto final)

Ideias à vista (caminhos de pesquisa)


O que esperar do material?

Seção de contextualização

Momento de autoavaliação


O que esperar do material?

Seção que fomenta as boas práticas do trabalho em equipe


O que esperar do material?

Seção que propõe caminhos de pesquisa e atividades de investigação sobre o tema do projeto


O que esperar do material?

Seção de desenvolvimento do produto final a ser entregue para a comunidade

Separada em etapas baseadas no design thinking e na abordagem maker


O que esperar do material?

Seção para apresentar coletivamente o resultado do trabalho da equipe e da turma e para compartilhar as impressþes acerca do desenvolvimento do projeto


O que esperar do material?

Seção de reflexão individual acerca da trajetória que o estudante percorreu ao longo do projeto e para registro dos aprendizados mais significativos para ele


O que esperar do material?

Seção de encerramento em que o protagonismo do estudante é valorizado com a inserção de sua invenção entre personalidade e ações que influenciaram positivamente o mundo


RECURSOS DIGITAIS

Upgrade da plataforma, com atividades e materiais informativos para os professores e gestores Recursos digitais interativos para as crianças e suas famílias


Obrigado pela Presenรงa!


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