Portfolio_2010_Kommunikationsdesign

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Arash Sorkhabi

Portfolio #01

Portfolio #01 Arash Sorkhabi / Juli 2010 Ausgabe # 01

arash.sorkhabi@live.de

Juli 2010


Portfolio #01 Arash Sorkhabi / Juli 2010 Ausgabe # 01

#01_Editorial

Diplomarbeit, Konzeptbücher und Magazine zu bestimmten Themen wie soziologischen Auseinandersetzungen, Themen aus der Zeit der „großen Depression“, Zitate aus der

Film-Noir Epoche.

#02_Comic

Comic in einem düsteren Film-Noir Look über eine Verschwörung in einer regierenden Übermacht.

#03_draw_bridge

Comicgenerator mit Konzeptbuch

#04_Storyboard

Storyboards zu James Bond 007 und Blaulichtviertel

#05_Illustration

designkrefeld

#06_Typografie

Illusrtative Typografie

#07_Logo #08_Werbung #09_Broschüre

designfrinx


0%

100%

STECKBRIEF status quo

Kontakt

Persönliche Daten Vor - und Zuname Adresse Geburtsdatum

Arash Sorkhabi Vennfelder Straße 10 47805 Krefeld 19. November 1982

Berufliche Erfahrung seit 09 / 2008 - heute seit 01 / 2007

Werbeagentur design.frinx, Mönchengladbach Corporate Design, Werbung, Print und Webdesign Redaktion designkrefeld, Krefeld Herausgabe des Hochschulmagazins „Botenstoff“

07 / 2007

Storyboard-Zeichner bei Jozan Film Ltd. in Teheran (Storyboard, Edit)

seit 01 / 2006

Betreuung von Studenten in der Hochschule Niederrhein in Krefeld während des Studiums

seit 1996

Teilnahme an Grafikausstellungen „Le Salon“ in Belgien

Studium und Ausbildung / Schule seit 09 / 2005 - 07/ 2010 Studium Kommunikationsdesign Fachbereich Design an der Hochschule Niederrhein Schwerpunkte: Screen-Design/Interaction-Design Illustration / Grafik-Design, Typografie, Editorial Werbung, Marketing 08 / 2000 - 06 / 2003 Gymnasiale Oberstufe „Jacob-Grimm-Schule“ in Kassel Fachhochschulreife mit 1-jährigem Praktikum 09 / 2004  - 09 - 2005 Werksakademie Kassel Praktikum in Design, 06 / 2004 - 09 / 2004

B.L.&P. / MFM Medientechnik / Telemedia Werbung Werbe- und Grafiktechnik, DTP/Print

arash.sorkhabi@live.de 0160 911 916 47


Arash Sorkhabi

Juli 2010

Portfolio #01

Editorial

Encyclopedia Mesopotamia#01

Absurd absurd |əbˈsurd; -ˈzərd|

editorial |editôrēəl| adjective 1 of or relating to the commissioning or preparing of material for publication : a pillar of scholarly publishing and editorial excellence. • of or relating to the part of a newspaper or magazine that contains news, information, or comment as opposed to advertising. 2 of or relating to a section in a newspaper, often written by the editor, that expresses an opinion : buoyed by yesterday‘s editorial endorsement. noun a newspaper article written by or on behalf of an editor that gives an opinion on a topical issue. • the parts of a newspaper or magazine that are not advertising. Wikipedia

Diese Welt ist absurd. Albert Camus

Es ist absurd, Menschen in gute und schlechte einzuteilen. Menschen sind entweder reizend oder langweilig. Oscar Wilde

Luther Summy

D

oloremodis cus nullisit porum iunt quae imillor rorrorernat.Die tolle Voschau ist heute zuende, falls wir es nicht sehen möchten.

Equenonsedutiusapietur,cumquaspedquasnimi,occulparum facepre hendus et assequam, simus es voloratisto dolut aute dolorOfficil in necus nonsequis exersped molo temperrum sum es nate es vit adis et ius ute sin pel maximpor aute vel eatemol orepelis utem auda cus volorem rem veriori occaerae cum quo temperovit, sam dolectissin coria num facipicaes quodi cone et alis ium cus, omnisquam quat molo con nobitiunt ut qui nim harum, aspelic ipicatur, nest pligendi con re nos as aperum etur simod esedit intius porum eaquo venissimus vel idem. Nam con esciis iditae lignime velecestrum volupta ssinctam cum vero derecus, occumentione porem qui dis voluptatur, vel il ipsa dias mos modit ad quam, es dolorionsedi is nissum simi, quiaspe ratempo ressuntiasit harcium enit porem. Aque voluptur, est iur aut quat qui serchillab ipsam am laccaborest eium fugiae pre, cus volorro que que et, que nit quosam harcitatum et quiberiscil moluptatiosmolupturectameteiusmaiostiavidiscitaessenditatus dolo tem atia iur, comnimus.Metus, aliquae sam, torrumquo volupientur, quis cus re nesequasiOs explis et, quid eum iliquam Borem. Puda nonsed qui omnitat empeliquo vellatque solor sequam dit, ipsuntum nonserore autatetur, quam earchil ips unt. Udit vendunturion pliqui utenit parum et pror aut el magnam

quiantinctem aut et resciae cumqui dia volut essunt, id evelenit lantur, offictam sima nonecus plis volenisciis as dolestrunt voluptatquia sed quuntisquid quibusae por re excepedipsae eum nus, sitia in eatiatinis preceribea volorporepro ent.



* I am watchig you


* Encyklopädia Mesopotamia (Diplomthema)

In der Diplomarbeit soll auf unterhaltsame und assoziative Art sollen verschiedene Aspekte der christlichen Bibel und ihres Kontextes illustriert werden. Bild und Text sollen dabei weder einem wissenschaftlich-systematischen noch religiĂśsen Konzept folgen.


01

Encyklopädia Mesopotamia Di plomarbeit Wer die Vergangenheit kontrolliert, kontrolliert die Zukunft.

Wer die Gegenwart kontrolliert, kontrolliert die Vergangenheit. George Orwell „1984“

Encyclopedia Mesopotamia#01

Einleitung

Bibelcode 01

01

02

Encyklopädia Mesopotamia Format: 220 X 220 Seiten: 195 Paperback

03

01

Digitale Illustration „Der Polizeistaat Collage aus Vektoren + analoge  Struktur

02

Übertreibung - Glaube

03

analoge Illustration Officer Aquarell ,  Fineliner


→Vgl. Der Turm von Babel, Baumkontur und andere absurde Themen

D

04

Dämon [griech.-lat.], in der Religions-Wiss. übermenschl., aber nicht göttl. Mächte, die von vielen Religionen als real aufgefaßt werden. 1

Das Buch der Bücher Encyclopedia Mesopotamia#01

04

demonstrative Darstellung des „Absurdum

05

05

Auszug aus einer Seite des Lexikons  -  Daemon

01

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Encyclopedia Mesopotamia#01

AT

ein Volk.

eit.

01

NT

Encyclopedia Mesopotamia#01

Encyclopedia Mesopotamia#01

Einleitung

01 Informant In|for|mant der; -en, -en: jmd.,der [geheime] Informationen liefert, Gewährsmann 1. Denunziant(in). 2. Spitzel m. Ein Informant ist eine Person, die seine speziellen Kenntnisse an andere weitergibt; sie ist aufgrund der Informantentätigkeit und Informationsweitergabe nicht äquivalent zu einem Whistleblower ("Skandalaufdecker"). In vielen Bereichen wird Informant neutral verwendet, in der Politik ist er eher negativ besetzt. Ein Informant im journalistischen Bereich ähnelt dem politischen Informanten. Er ist für den Journalisten eine Quelle von Informationen in einem Bereich, in dem der Journalist selbst nur schwer recherchieren kann. Da dem Journalisten im Gegensatz zum Politiker Informanten nicht zur persönlichen Machterweiterung, sondern (idealerweise) zur Aufklärung der Öfentlichkeit dienen, haben sie kein negatives Image. © Langenscheidt. →siehe auch Übewachungsstaat

Inzest

I,i

Inzest (auch Blutschande) (von lat.: incestum "Unzucht", "Blutschande") ist ein Begriff kultureller, moralischer und juristischer Art, der Geschlechtsverkehr zwischen verwandten Personen beschreibt. Kulturen, Gesellschaften und Religion haben oft sehr unterschiedliche Vorstellungendavon,wasInzestistbzw.welcher Inzest von den Mitgliedern gewünscht oder sogar gefordert wird. Das Inzesttabu richtet sich in allen Kulturen nach der verwandtschaftlichen Nähe, und es ist unterschiedlich, welcher Verwandtschaftsgrad negativ bewertet wird. Bei vielen Fällen von sexuellem Missbrauch von Kindern in der Familie handelt es sich um Inzest, aber unter Inzest fallen auch konsensuale sexuelle Beziehungen zwischen erwachsenen Geschwistern. Der Begriff ist abzugrenzen von dem der Inzucht, welcher eher auf die genetische Komponente abzielt und in der Tier- und Pflanzenzucht als ein gebräuchliches Verfahren zur Stabilisierung bestimmter Merkmale angewendet wird. Die fr¸her verbreiteten Eheschließungen unter nahen Verwandten im europäischen Hochadel, in abgelegenen, ländlichen Gegenden oder in Auslandsgemeinden werden insbesondere als soziale Inzucht bezeichnet.

Brave New World

to sit in

Verbote in der Religion

Den Hebräern legte das Mosaische Gesetz im Alten Testament der Bibel etliche Inzestverbote auf (s. aber auch Leviratsehe mit der Schwägerin). Auch im mittelalterlichen Christentum war das Heiratsverbot zwischen Verwandten wesentlich breiter gefasst als heute (siehe auch Hammersteiner Ehe), viele reformierte Kirchen haben die Bestrafung von Übertretungen dieser Verbote noch verstärkt. Verboten sind euch eure Mütter, eure Töchter, eure Schwestern, eure Vaterschwestern und Mutterschwestern, eure Bruderstöchter und Schwestertöchter und eure Milchschwestern und die Mütter eurer Frauen und eure Stieftöchter, die in eurem Schutze sind, von euren Frauen, mit denen ihr (die eheliche Beziehung) vollzogen habt. Ferner die Ehefrauen eurer Söhne aus eurer Abstammung, und ihr sollt nicht zwei Schwestern zusammen haben. Koran, Sura 4, Vers 22,"

JHWH Lesen sie die Bibel.Kleine Hilfe : Exodus 20, 2-3„Ich bin JHWH, (…), der ich dich aus dem Land Ägypten, aus dem Sklavenhaus, herausgeführt habe. Du sollst keine anderen Götter haben neben mir.“

01

• Adam und Eva waren nach dem im Buch Genesis in den Kapiteln 2 bis 5 niedergelegten biblischen Schöpfungsbericht das erste Menschenpaar und Stammeltern aller Menschen. Auch der Koran erwähnt Adam und Eva.

01

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Encyclopedia Mesopotamia#01

1. Mose/Genesis: Der Anfang. Gott hat einen Plan für sein Volk.

AT

Encyklopädia Mesapotamia

2. Mose/Exodus: Gottes Volk wird aus der Sklaverei befreit. 3. Mose/Leviticus: Gottes Volk lernt die Anbetung

4.Mose/Numeri: Gottes Volk in der Wüste.

NT

dAs konzept

tpeznok sAd

Meine erste Idee bestand darin aus der Lutherbibel eine Jugend-, bzw. eine Kinderbibel abzuleiten.Ich habe mich für die Bibel entschieden, da es die schönsten und die ältesten Geschichten seit Menschengedenken beinhaltet. Darüber hinaus habe ich die Geschichten aus Ägypten, Israel und Babylon entdeckt und gelesen. Das Konzept war allerdings weniger herausfordernd, da lediglich der Schwerpunkt in der Illustration lag. Da ich die Zeichnungen aber in ein modernes Layout integrieren wollte, benötigte ich mehr als ein einfaches Textlayout mit Apostelgeschichten und anderen Erzählungen. Ich wollte von der Bibel abgeleitete Erzählungen und Themen übernehmen. Die jetzt verwendeten Inhalte entsprechen der chronologischen Reihenfolge der geschichtlichen Ereignisse, die in den umgesetzten Illustrationen die Handlungen wiedergeben, die sonst auch in Geschichtsbüchern zu sehen sind. Es war mir außerdem wichtig, dass der illustrative Teil Humor zeigt, was zu einem neuen Konzept führte. Zu der Idee, Humor zu integrieren kam ich weil ich die Werke schätze, in der Zitate mit Humor auf einer gewissen Distanz gezeigt werden.

enie lebibrehtuL red sua nirad dnatseb eedI etsre enieM hcim ebah hcI.netieluzba lebibredniK enie .wzb ,-dneguJ eid dnu netsnöhcs eid se ad ,nedeihcstne lebiB eid rüf -nieb neknedegnehcsneM ties nethcihcseG netsetlä sua nethcihcseG eid hci ebah suanih rebüraD .tetlah .neseleg dnu t kcedtne nolybaB dnu learsI ,netpygÄ ad ,dnredrofsuareh reginew sgnidrella raw tpeznoK saD hci aD .gal noitartsullI red ni t knuprewhcS red hcilgidel -eirgetni tuoyaL senredom nie ni reba negnunhcieZ eid -yaltxeT sehcafnie nie sla rhem hci etgitöneb ,etllow ner .negnulhäzrE neredna dnu nethcihcsegletsopA tim tuo dnu negnulhäzrE etetielegba lebiB red nov etllow hcI .nemhenrebü nemehT -onorhc red nehcerpstne etlahnI netednew rev tztej eiD ,essingierE nehcilthcihcseg red eglofnehieR nehcsigol negnuldnaH eid nenoitartsullI netztesegmu ned ni eid uz nrehcübsthcihcseG ni hcua tsnos eid ,nebegredeiw -sulli red ssad ,githciw medreßua rim raw sE .dnis nehes tpeznoK neuen menie uz saw ,tgiez romuH lieT evitart liew hci mak nereirgetni uz romuH ,eedI red uZ .et rhüf renie fua romuH tim etatiZ red ni ,eztähcs ekreW eid hci .nedrew tgiezeg znatsiD nessiweg

Hierbei denke ich an die Leser, die unterhalten werden wollen. Durch Benennung des Zweistromlandes schon im Titel wird der Bibel Bezug gezeigt. Dem Leser soll direkt zu verstehen gegeben, dass sich das Lexikon nicht mit geschichlichem Fakt, sondern mit biblischem Mythos beschäftigt. Dass das Gesamtwerk eine Persiflage auf unsere heutige Gesellschaft darstellt, wird erst auf den zweiten Blick sichtbar

nedrew netlahretnu eid ,reseL eid na hci ekned iebreiH nohcs sednalmortsiewZ sed gnunneneB hcruD .nellow llos reseL meD .tgiezeg guzeB lebiB red driw letiT mi nokixeL sad hcis ssad ,nebegeg nehetsrev uz t kerid mehcsilbib tim nrednos ,t kaF mehcilhcihcseg tim thcin -fisreP enie krewtmaseG sad ssaD .tgitfähcseb soht yM tsre driw ,tlletsrad tfahcslleseG egitueh eresnu fua egal rabthcis kcilB netiewz ned fua

Seite 13



Encyklop채dia Mesapotamia

Seite 89


01

POWER - 48 Gesetze der Macht

Encyklopädia Mesapotamia

Encyklopädie Mesapotamia

01

Seite 69

02

01

typografische Arbeit auf Vektrobasis

02

Illustration Abkassierer analog   / digital

01

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Encyclopedia Mesopotamia#01

B2C

Encyklopädia Mesapotamia

I.STUNDE NULL

ALLGEMEINES Mein Vorhaben besteht darin, im Rahmen der Diplomarbeit einen Print in Form eines Buches herauszugeben. Das Buch soll ein Zwischenprodukt zwischen einem Lexikon, einer Enzyklopädie und einem Kunstmagazin/ Szenenmagazin sein. Meine erste Idee bestand in der Übernahme der eigentlichen, bereits vorhandenen Bibel, um daraus eine Jugendbibel abzuleiten. Das Konzept war allerdings weniger herausfordernd, da der Schwerpunkt lediglich in der Illustration lag. Da ich die Zeichnungen aber in ein modernes Layout integrieren wollte, benötigte ich mehr als ein einfaches Textlayout mit Apostelgeschichten und anderen Erzählungen. keine richtige „Bibel“, sondern nur von der Bibel abgeleitete Inhalte Die jetzt verwendeten Inhalte entsprechen der chronologischen Reihenfolge der geschichtlichen Ereignisse, die in den umgesetzten Illustrationen die Handlungen wiedergeben, die sonst auch in Geschichtsbüchern zu sehen sind. Es war mir außerdem wichtig, dass der illustrative Teil Humor zeigt, was zu einem neuen Konzept führte. Nun habe ich biblische Zitate und kurze Geschichten, und die Illustrationen sollen mit dem Text Bezüge zur der heutigen Situation zeigen oder gar das umgekehrte. Durch einen beabsichtigten, paradoxen Bild-Text Zusammenhang soll Raum für die eigene Fantasie des Betrachters geschaffen werden. Das bildliche Medium variiert zwischen markanten, stilisierten Figuren oder auch Szenen, abstrakten Grafiken aus Vektoren, zufällig zusammengestelltem Bildlayout, abstrakten Symbolen, Comicfiguren in Film Noir-Stil und anderen aktuellen Darstellungsformen

BERühMThEiT

Gesetz 06-Mache um jeden Preis auf dich aufmerksam. POWER-48 Gesetze der Macht.

Seite 05

01

01

Analog

Illustrationen aus dem Skizzenbuch

01

Figuren,  48 Gesetze

01

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01

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Encyklopädia Mesapotamia

#03“POWER Das Buch „POWER“ von Robert Greene befasst sich mit Kontrolle. In 48 Kapiteln wird jeweils ein sog. „Gesetz der Macht“ behandelt. Die von Greenes beschreibenen Gesetzte sollen als Art Blaupause dienen, wie sich Kontrolle im zwischenmenschlichen Bereich ausüben lässt, ohne dabei physische oder psychische Gewalt auszuüben. . Dieses Buch diente mir als Inspiration und Inhaltsgeber. Die Gesetze lassen sich sowohl in kurzen Comics, als auch in einem Bild darstellen. Der Text dient dabei als Stütze. Mit dem „Input“ von Greene wird der Inhalt abgerundet und die humorvollen Illustrationen bilden im Zusammenhang .. mit dem Text kleine abgeschlossene Geschichten. Dabei ist darauf hingewiesen, dass sich die der inhaltlichen Eintrage und die Menge der grafischen und illustrativen Arbeiten variieren und für Abwechslung sorgen.

Gesetz 34: Handle wie ein Koenig, um wie eins behandelt zu werden

01

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Seite 26


Encyklppädie Mesapotamia

Encyklopädia Mesapotamia

Gesetz # 015:

„Vernichte deine Feinde vollständig“


Encyklop채dia Mesapotamia

Gesetz # 002

Vertraue deinen Freunden nie zu sehrbediene dich deiner Feinde Seite 34


Lexikon _Di plomsrbeit

Brave New World

01

Wichtige Zahlen

DIE GESETZE

7

Die Gesetze aus dem Buch ( Ein Teil des Gesamtwerkes o. Zitate aus der Bibel oder andere Themengebiete)

{

Gesetz 1: Stelle nie den Meister in den Schatten Gesetz 2: Vertraue deinen Freunden nie zu sehr-bediene dich deiner Feinde Gesetz 3: Halte deine Absichten stets geheim Gesetz 4: Sage immer weniger als nötig Gesetz 5: Ohne einen guten Ruf geht es nicht Gesetz 6: Mache um jeden Preis auf dich aufmerksam Gesetz 7: Lass andere für dich arbeiten, doch streiche immer die Anerkennung dafür ein Gesetz 8: Lass die anderen zu dir kommen - ködere sie, wenn es nötig ist Gesetz 9:Taten zählen, nicht Argumente Gesetz 10: Ansteckungsgefahr: Meide unglückliche und glücklose Gesetz 11: Mache Menschen von dir abhängig Gesetz 12: Entwaffne deine Opfer mit gezielter Ehrlichkeit und Grosszügigkeit Gesetz 13: Brauchst du Hilfe, appelliere an den Eigennutz Gesetz 14: Gib dich wie ein Freund, aber handle wie ein Spion Gesetz 15: Vernichte deine Feinde vollständig Gesetz 16: Glänze durch Abwesenheit, um Respekt und Ansehen zu erhöhen Gesetz 17: Versetzte andere in ständige Angst; kultiviere die Aura der Unberechenbarkeit Gesetz 18: Baue zu deinen Schutz keine Festung- Isolation ist gefährlich Gesetz 19: Mache dir klar, mit wem du es zu tun hast: Kränke nicht die falschen Gesetz 20: scheue Bindungen, wo es nur geht Gesetz 21: Spiele Deppen, um Deppen zu überlisten Gesetz 22: Ergebe dich zum Schein: Verwandle Schwäche in Stärke Gesetz 23: konzentriere deine Kräfte Gesetz 24: Spiele den perfekten Höfling Gesetz 25: Erschaffe dich neu Gesetz 26: Mache dir nicht die Finger schmutzig Gesetz 27: Befriedige das menschliche Bedürfnis, an etwas zu glauben, und fördere einen Kult um deine Person Gesetz 28: Packe Aufgaben mutig an Gesetz 29: Plane alles bis zum Ende Gesetz 30: Alles muss ganz leicht aussehen Gesetz 31: Lass andere mit den Karten spielen, die du austeilst Gesetz 32: Spiele mit den Träumen der Menschen Gesetz 33: Für jeden gibt es die passende Daumenschraube Gesetz 34: Handle wie ein König, um wie ein König behandelt zu werden Gesetz 35: Meistere die Kunst des Timings Gesetz 36: Vergiss, was du nicht haben kannst: Es zu ignorieren ist die beste Rache Gesetz 37: Inszeniere packende Schauspiele Gesetz 38: Denke, was du willst, aber verhalte dich wie die anderen Gesetz 39: Schlage Wellen, um Fische zu fangen Gesetz 40: Verschmähe das Gratisangebot Gesetz 41: Trete nicht in die Fussstapfen eines großen Mannes Gesetz 42: Erschlage den Hirten, und die Schafe zerstreuen sich Gesetz 43: Arbeite mit Herz und Geist der anderen Gesetz 44: Halte anderen den Spiegel vor Gesetz 45: Predige notwendigen Wandel, aber ändere nie zuviel auf einmal Gesetz 46: Sei nie zu perfekt Gesetz 47: Schiesse nie über das Ziel hinaus: Der Sieg ist der Zeitpunkt zum Aufhören Gesetz 48: Strebe nach Formlosigkeit

01

01

die  Liste der Gesetze

01

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01

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01

D

ezimalzahl 1/7

0.14

+ + + + + + + + + + + + + + ò 0.0028

0.000056

0.00000112

0.0000000224 0.000000000448

0.00000000000896

Die Sieben ist die Addition von drei und vier, von Geistseele und Körper, also das Menschliche. In der überkommenen christlichen Zahlensymbolik des Mittelalters steht die Drei f¸r die nach dem Bild des dreifaltigen Gottes geschaffene Seele und alle geistigen Dinge. Die Vier ist die Zahl der Elemente und steht damit symbolisch f¸r die materiellen Dinge, die nach antiker Anschauung alle aus der Kombination der vier Elemente hervorgehen. In Gebäuden wurde das Siebeneck oft bei Gröbern und Grabkapellen[1] f¸r die ewige Ruhe verwendet Über ihre Anzahligkeit hinaus hat die Sieben eine Sonderstellung: Die sieben Zwerge hinter den sieben Bergen im Märchen von Schneewittchen, die sieben Weltwunder, die sieben Tage einer Woche, und die Erschaffung der Welt in sieben Tagen sind nur ganz wenige der vielen Begriffe, in denen Sieben benannt wird. Wer in einer Bibliothek recherchiert, wird feststellen, dass die Sieben deutlich häufiger in Buchtiteln erscheint als die benachbarten Zahlen 6 und 8. Das gleiche gilt, wenn man in einem Lexikon nach Begriffen sucht, die mit Zahlen beginnen.

0.0000000000001792

0.000000000000003584 0.00000000000000007168

0.0000000000000000014336

0.000000000000000000028672 0.00000000000000000000057344

0.0000000000000000000000114688 0.000000000000000000000000229376 (...etc.)

0.142857142857142857142857

Seite 31

Im Katholizismus gibt es zusammengestellt von Papst Gregor dem Großen

sieben Tugenden:, Glaube, Hoffnung, Liebe, Klugheit, Gerechtigkeit, Tapferkeit, Mäßigung sieben Todsünden:

Stolz, Geiz, Wollust, Neid, Völlerei, Zorn, Trägheit.


FILM NOIR aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Genremerkmale Das Genre des Gangsterfilms ist ein weites Feld, in dem der so genannte classic circle, der die Filme Der kleine Caesar, Der öffentliche Feind und Scarface beinhaltet, jedoch als Kernelement verstanden wird. Darin wurden eine Reihe von thematischen, ikonographischen und ideologischen Standards gesetzt, die für sich bereits als „Genremerkmale“ verstanden werden könnten. Um die über 75-jährige Geschichte des Gangsterfilms aber voll erfassen zu können, dürfen diese Standards nur noch als Referenzpunkt gesehen werden, von dem aus zahlreiche Variationen entstanden sind.Als Untergenres des Gangsterfilms werden häufig der Heist-Movie und der Serienkillerfilm angesehen.Als Untergenres des Gangsterfilms werden

häufig der Heist-Movie und der Serienkillerfilm angesehen.

Themen [Bearbeiten] * Rise and fall narrative: Ein klassisches, zentrales Motiv des Gangsterfilms ist der Aufstieg und Fall eines Verbrechers. Ob es sich um fiktive oder reale Personen handelt, fast immer steigert sich der Spannungsbogen des Films parallel zu der Karriere des Gangsters, die am Ende schließlich zusammenbricht, sei es durch Festnahme oder Tod. Bis in die 60er-Jahre hinein gab es in den USA selten Abweichungen von diesem Motiv, was sich erst mit der Pate-Saga (ab 1972) entscheidend änderte. * Gangster as a tragic figure: Die Darstellung des Gangsters als allein gelassener, verzweifelter Outlaw, ist typisch für die Filme des klassischen Zyklus. Dies zielte weniger auf eine Glorifizierung als darauf, den Gangster als ein Subjekt der modernen Welt mit all ihren Verlockungen zu zeigen. * Family versus gang: Ein Motiv, das erstmal in Der öffentliche Feind herausgearbeitet worden ist, ist der Konflikt des werdenden Gangsters zwischen der Liebe seiner Familie und den Verlockungen des Bandendaseins. Der Drang nach Freiheit und der Gewinn an Männlichkeit, der durch die Gang ermöglicht wird, spielt hier eine entscheidende Rolle. * Cain and Abel: Eine erste Variation des klassischen

Zyklus findet sich in Manhattan Melodrama (1934) und auch Chicago (1938). Es geht – ähnlich wie bei Kain und Abel – um zwei Brüder oder Jugendfreunde, von denen einer eine Karriere als Polizist o. Ä. einschlägt und der andere zum Verbrecher wird. * Gangster as cop: Hierbei handelt es sich um eine Thematik, die infolge des Production Code entstanden ist, weil dieser es verbot, illegale Gewalt darzustellen – die Figur des Gangsters wurde einfach als Polizist verkleidet, der dann natürlich auf der „guten Seite“ stand. Der maßgebliche Film dieses Zyklus war Der FBI-Agent (1935). * Death of the big shot: Der „Tod des großen Tieres“ ist ein Bruch mit dem klassischen Rise-and-fall-Thema, der sich 1941 mit Entscheidung in der Sierra abzeichnete. Anstatt der ganzen Lebensgeschichte eines Gangsters werden nur noch dessen letzten Tage – natürlich mit dem besonderen Coup – gezeigt. * Couple on the run: Das Gangsterpärchen, das wie berauscht auf Plündertour geht, gibt es spätestens seit Gefährliche Leidenschaft aus dem Jahre 1949 und setzte sich in Bonnie und Clyde (1967) fort. Thelma & Louise (1991) ist nur ein Beispiel für zahlreiche Neuinterpretationen dieses Themas. * The big caper: Mit der Schilderung der Planung und Ausführung eines komplizierten Überfalls hat sich nach Ansicht einiger Filmkritiker ein eigenes Untergenre herausgebildet, der Heist-Movie. Vorläufer dieser Form war der Film Asphalt Dschungel (1950), doch das Gros der caper movies stammt aus den 60er-Jahren. * Syndicate film: Etwa zeitgleich zum Heist-Film entstand die Variante des syndicate film, in dem die Gang als Ganzes (das „Syndikat“) im Mittelpunkt der Betrachtung steht. Der einzelne Gangster wird entindividualisiert, während die Gang als alles beherrschender Apparat dargestellt wird. Beispiele sind Die Spur führt zum Hafen (1951) und Mördersyndikat San Francisco (1952).

Der Begriff Film noir (frz. für „schwarzer Film“) bezeichnet ein Filmgenre oder – je nach Sichtweise – eine Stilrichtung des Films. Seine klassische Ära hatte der Film noir in den USA der 1940er und 1950er Jahre. Wurzelnd in der Zeit des ausgehenden Zweiten Weltkriegs und beeinflusst vom deutschen Expressionismus sowie von der Tradition US-amerikanischer Kriminalliteratur, stellt der Film noir einen Gegensatz zum konventionellen HollywoodKino dar. Er ist gekennzeichnet durch eine pessimistische Weltsicht, düstere Bildgestaltung und entfremdete, verbitterte Charaktere. Sein Stil hat sich teilweise in späteren Filmen („Neo-Noir“, Cyberpunk) wie auch in anderen Medien fortgesetzt. Herkunft Der Begriff „Film noir“ wurde von dem französischen Filmkritiker Nino Frank geprägt. In seinem 1946 erschienenen Artikel geht er auf US-amerikanische Filme der 1940er Jahre ein, die aufgrund eines Importverbots erst nach Kriegsende den Weg in die europäischen Kinos fanden. Darunter waren neben drei klassischen Hollywood-Filmen auch Frau ohne Gewissen (1944), Laura (1944), Die Spur des Falken (1941) und Leb wohl, Liebling (1944). In diesen vier Produktionen glaubte Frank eine neue Spielart des Kriminalfilms zu entdecken – eine, die grundsätzlich mehr Augenmerk auf die Charakterisierung der Figuren als auf die Handlung legte. Er wies auf den Einsatz von Off-Kommentaren hin, welche die Handlung fragmentierten und die „lebensechte“ Seite des Films hervorhoben. Im Gegensatz zu Zuschreibungen wie Horrorfilm, Thriller oder Western wurde der Begriff auf Seiten der Filmpublizistik entwickelt und mit Sinn gefüllt und im Nachhinein eine

46

{Grübelzwang}

Der Verkauf von über 16 Millionen Aktien am 24.Oktober 1929 am schwarzen Freitag ließ den US-amerikanischen Aktienmarkt zusammenbrechen und führte zu einer Umkehr der Finanzströme. Gelder, die in den Jahren davor in andere Volkswirtschaften investiert worden waren, wurden überstürzt abgezogen. Überall in der Welt löste der Kreditabzug schwerste wirtschaftliche Krisenerscheinungen aus. Massenarbeitslosigkeit war die Folge.

1918 bis 1923 den Versailler Vertrag hatte für das zivile Deutschland tiefreichende Erschütterungen gebracht: Hungersnot, Arbeitslosigkeit, Bettelei als einzige Existenzsicherung für verkrüppelte Heimkehrer aus dem ersten industrialisierten Krieg ohne heutige medizinische Möglichkeiten (Prothetik, Antibiotika, Schmerzmittel), mit 14% die höchste Säuglingssterblichkeit in Europa, Rachitis-Epidemien durch Vitaminmangel und Attentate auf führende Politiker wie Matthias Erzberger und Walther Rathenau, hervorgerufen durch Hasspredigten, prägten das politische Klima am Anfang der Zwanziger Jahre in Deutschland. Eine zunehmende Inflation, die sich zu einer Hyperinflation im Jahr 1923 steigerte, Putschversuche wie der Kapp-Lüttwitzund Hitler-Ludendorff-Putsch und nachfolgende Niederschlagungen von Massenstreiks (1920: Ruhraufstand im

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„The visual mode was intensely romantic, and its precise matching to the stories of fatal women and desperate men […] gave Forties film noir its completeness as a genre. A world was created, as sealed off from reality as the world of musicals and of Paramount sophisticated comedies, yet in its way more delectable than either.“ („Die visuelle Form war stark romantisch, und ihre exakte Anpassung an die Geschichten fataler Frauen und hoffnungsloser Männer gab dem Film noir der 1940er Jahre seine Vollkommenheit als Genre. Eine Welt wurde erschaffen, die so von der Realität abgeriegelt war wie die Welt der Musicals und Paramounts feinsinniger Komödien, aber dennoch auf ihre Weise köstlicher als beide.“)

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DEPRESSION 1929

D as Ende des Ersten Weltkriegs durch

Charles Higham und Joel Greenberg sehen den Film noir jedoch als eigenständiges Genre:

Nach dem Zerfall des Studiosystems in den 1970er-Jahren erscheinen diese Klassifizierungen mehr als künstlich. Vielfach wurden seitdem frühere Themen aufgegriffen und in nostalgischer Weise verfilmt (etwa Jagd auf Dillin-

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Die goldenen 20er

Gruppe an vormals eher lose wahrgenommenen Filmen zusammengefasst. In den USA wurden die Filme, die später „Noir“ genannt werden sollten, oft als psychological melodrama oder psychological thriller bezeichnet.

Ruhrgebiet, 1921: Märzkämpfe in Mitteldeutschland) mit Hilfe von Freikorps hinterließen hunderte von Toten.

schon nach kurzer Zeit auch positiv auf Deutschland, Frankreich und England aus.

Besserungen ab 1924 Die Einführung der Rentenmark stoppte die Hyperinflation und auch der Versailler Vertrag konnte durch DawesPlan und Young-Plan den Möglichkeiten der deutschen Wirtschaft teilweise angepasst werden. Bald setzte eine Phase wirtschaftlicher Aufwärtsentwicklung und politischer Beruhigung ein. Die politischen Spannungen zwischen Deutschland und Frankreich konnten durch die Verträge von Locarno erheblich gemildert werden. Der überraschende Rapallo-Vertrag mit Sowjetrussland von 1922 hatte Deutschland zurück in die Weltpolitik gebracht. Der Beitritt Deutschlands in den Völkerbund 1926 trug ebenfalls zur politischen Beruhigung bei. In diesem Zeitraum entstand eine allgemeine Entspannungsphase auf den politischen, aber auch wirtschaftlichen Ebenen. Dieses Phänomen ging von den USA aus. Sie wirkte sich jedoch

Als Weltwirtschaftskrise bezeichnet man den 1929 einsetzenden schweren volkswirtschaftlichen Einbruch in allen Industrienationen, der sich unter anderem in Unternehmenszusammenbrüchen, massiver Arbeitslosigkeit und Deflation äußerte. Die Gleichzeitigkeit der Krisenerscheinungen wurde gefördert durch die gewachsene Verzahnung der Einzelwirtschaften und Finanzströme (Kapitalmobilität). Die Weltwirtschaftskrise beendete die so genannten „Goldenen zwanziger Jahre“.

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K+E / Editorial _ Konzeptbuch Blaulichtviertel _ Editorial / Animation

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01

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Figuren aus den 30er


Comicgenerator „draw_bridge“


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draw_bridge - Comicgenerator + Konzeptbuch

com�ic |'kämik|

adjective causing or meant to cause laughter : comic and fantastic exaggeration. • relating to or in the style of comedy : a comic actor | comic drama. noun 1 a comedian, esp. a professional one : a stand-up comic. 2 ( comics) comic strips. ORIGIN late 16th cent.: via Latin from Greek kōmikos, from kōmos ‘revel.’ Wikipedia



Zufall. Methode. Beides.

index, impressum,nerds.# Zwischen großer Depression und Gotham City // Aufbau der Seite 1. Anspruch 2. Zufall. Methode. Beides. 3. Drawbridge to melting pot

Illustration, mit Ihren analogen Wurzeln trifft den digital induziertenZufall. Ein Projekt

4. Let´s introduce our machine! 5. Lösungsansatz // Weshalb ? Warum ?? // Stil_Motive

lichkeit immer neue Bilder komponieren und zu variieren, um Repetitionen zu verhindern. Wenn man den Zufall nicht nur toleriert, sondern Ihn als Teil der Gestaltung akzeptiert, entstehen nie vermutete Lösungen. Diesem Grundgedanken widmet sich das aktuelle K+E Projekt .

Sprech- und Gedankenblasen werden das entstandene Comic nachvollziehbarer oder absurder machen. Mit nur zwei Mausklicks wird der Besucher ein zufällig gestaltetes Comicfenster öffnen können. Mit jedem weiteren Klick gibt er dem Zufall eine weitere Chance das Bild zu verändern.

Um diesem experimentellen Ansatz gerecht zu werden, schaffen wir ein erlebbares Medium, das unsere Illustration mit dem Zufall verknüpft.Auf

Bis zu neun Bilder kann der frischgebackene Comicgestalter auf der Seite platzieren. Wenn Ihm die

der imaginären Internetpltform drawbridge haben die Besucher die Möglichkeit , ein eigenes Comic zu gestalten und es auszudrucken oder lokal zu speichern.

Anordnung nicht gefällt, kann er die einzelnen Comicfenster ganz leicht neu platzieren und sich seine Comicseite ausdrucken oder speichern lassen.

Die Webseite ist in vier Bereiche unterteilt. Neben dem Hauptfokus auf den Comicgenerator bieten wir

Der Wallpapergenerator funktioniert ähnlich, nur dass hier eine einzelne Komposition entsteht. Durch die

den verspielten Besuchern einen Wallpaper Generator und eine Galerie aller Illustrationen. Im letzten Bereich stellen sich die Mitglieder vor. Die gesamte Website wurde in Flash programmiert. Wir haben eine Auswahl an Bildkompositionen definiert und Bereichen festgelegt., die sich jeweils aus einem eigenen Pool an Illustrationen bedienen. So werden Hintergründe mit Haupt-/Nebenfiguren und Vordergründen kombiniert. In jedem Pool sind bis zu 20 ausgewählte Bilder enthalten. Das gibt uns die Mög-

Speicherung im PDF-Format, können so entstandene Bilder großformatig, ohne Qualitätsverlust ausgedruckt werden.

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4 Episoden //

6. 4 Episoden 7. Archiv

10. Optik Visuelle Zitate 11. Wirkung der Bereiche im Wirkungsbereich

8. Gruppe 9.Wirkung der Bereiche im Zusammenspiel

12. Bild-und Formsprache 13. Bildauswahl_Heroes, Villains Melting Pot

17. Animationskonzept 18. Programmierung / II

14. Bedienungselemente 15. Farbkonzept 16. Typo und Text

„Alles fing damit an, als ich Dennis Kilianauf eine Zusammenarbeit angesprochen habe, da wir die jeweilige Tendenz in gestalterische Hinsicht bereits kennen.“

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Auszug aus der Maschine. Die Größe der Comicpa-

Bedienungselemente Bedienungselemente werden farbig dargestellt und bilden damit einen starken Kontrast zu den SchwarzWeissen Illustrationen. Sie unterscheiden sich durch Ihre Funktion von den anderen Elementen und werden deshalb prominent dargestellt. Ihre Farbigkeit orientiert sich an dem jeweiligen Bereich, in dem Sie verwendet werden.Grün für „WALLPAPER“, Blau für „ARCHIV“ und Gelb für „COMIC“. Jede Farbe repräsentiert einen Bereich, jedes farbige Element wird inhaltlich mit einer Interaktion verknüpft. Auf diese Weise erschliesst sich dem Besucher schnell ein Muster, dem er entnehmen kann, welche Bereiche seine Aktion erfordern.

Die Titel der einzelnen Bereiche sind für die Navigation existentiel und werden wegen dem Verzicht auf eine Funktion stringend in Schwarz-Weiss dargestellt. Die Aufforderung und der Verweiss auf Verwendbarkeit wird durch die platzierten farbigen Info-Sprechblasen gewährleistet, welche auf vorangegangener Seite erwähnt wurden.

Farbkonzept Das Farbkonzept beinheltet drei Bereichsfarben, Schwarz, Weiss und eine Signalfarbe.

Der Bereich „GRUPPE“ erhält wegen dem Verzicht auf Interaktion keine eigene Farbe und bleibt Schwarz-Weiss.

Schwarz-Weiss: Thema der Illustrationen und Hommage an das Genre des Comics..

Rot steht bereichsübergreifend für wichtige Aktionen, die den Gestaltungsprozess unterbrechen können. So wird die Druckfunktion „PRINT PAGE“ und die Resetfunktion „CLEAR ALL“ warnend und informie-

Grün: Der Wallpapergenerator. Es ist inhaltlich das Bindeglied zwischen dem Comicgenerator und dem Bilderarchiv, da er zugleichen Teilen zum schauen und zum machen einlädt.

rend in Rot dargestellt.

Gelb: Der Comicgenerator. Gelb steht auch für Aktion und Gestaltung.

Auszug aus dem Wallpaper, wobei die Maschine sich aus allen Ordern bediehnt.

Rot: Hier wird effektiv über prozesse informiert, die den Gestaltungsprozess unterbrechen können. „CLEAR ALL“entfernt die Gelstaltung um Platz für die nächste zu machen und „PRINT PAGE“ führt den Besucher von der Seite weg.

Brave New World

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Brave New World - In God we trust COMIC  - Film Noir


alarmieren sie o boyle. ich glaube, wi benรถtigen hilfe in der e stellung einiger indexe. werde shaun anrufen


Portfolio #01

Comic

Brave New World - IGWT Größe: 26,4 x 17,5 x 1,3 cm Seiten: 150 Erscheinungsjahr 2006 Ausgestellt in:

·www.bildbank.org ·Hochschule Niederrhein

·Frankfurter Buchmesse

2006/07 ·Internationaler Comic-Salon Erlangen 2010

com�ic |'kämik|

adjective causing or meant to cause laughter : comic and fantastic exaggeration. • relating to or in the style of comedy : a comic actor | comic drama. noun 1 a comedian, esp. a professional one : a stand-up comic. 2 ( comics) comic strips.

d ICH SCHAUE MIR SOETWAS NICHT an. da habe ich besseres zu zun!!

Wikipedia

Auszug aus BNW-IGWTää

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Brave New World - In god we trust BNW - In god we trust ist eine fiktive Story. Der Präsident der Vereinigten Staaten plant eine geheime Operation, um die Opposition und die politischen Gegner und die ständig steigende Kritik und Unruhen zu schlagen und die bevorstehende Wahl zu gewinnen.

jetzt oder nie.

Die politisch engagierte Jugend muß mit Drogen ferngehalten werden, indem eine neue Droge kreiert wird. Dafür ist eine handvoll an vertraulichen Personen notwendig. Eine andere Gruppe von Abgeordneten arbeitet hinter dem Rücken des Präsidenten mit Unterstützung einiger Spezialisten an einer Superwaffe, die die Menschheit und die gesamte Bedrohung zerstören soll. Über eine zweijährige Geheimhaltung gelingt es dem Kriegsminister, mit seinen Agenten diese gegenoperation zu halten, um letztendlich die Arbeitskraft auf Rüstung umzutrimmen.

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Brave New World - In God we trust

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fahrzeugwechsel, um spione abzuschütteln !!

dorthin, bitte! hiermit geht die fahrt weiter.

Brave New World

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Hinterhof-Geschichten im Film Noir-Stil;

äSchlüsselfigur der Geschichte.

äEine Organisation plant böses.

Engreen BNW-Mitglied

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Darstellung: Schwarz-weiss als Stilmittel

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04

Die Mitglieder werden enttarnt

ndere Agenten. Brave New World

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Testtext Texttest Span-

01

Testtext Texttest rgrterhrthtrhtrht  rthrthrththtrhhrth


Spannung...

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wieder wird die identität ausgetauscht...

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Location Washington D.C.


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PP!!

ZIEEEEE

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Storyboard - James Bond 007






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Storyboard - Blaulichtviertel


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Blaulichtviertel

Blaulichtviertel



Blaulichtviertel


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Blaulichtviertel

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zzzvuzvuvz Testeijfrijfojf

ÜBERDRUCK 01

Brave New World

Druckerunfall / Zufall Ausgedruckte Illustrationen, vermischt mit dem, was sich zufällig noch in der Warteschleife der Druckaufträge befand. So entstanden Zufallskompositionen, die man mit der bloßen Hand nie erzeugen würde; dem Drucker ist es egal.

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Brave New World

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drUck

en, vermischt mit dem, was sich chleife der druckaufträge befand. positionen, die man mit der bloßen rde. dem drucker ist es egal.

ArASh SorkhAbi

BS#03 Zufall

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mit den Schmuddelkindern spielen

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01

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Ueberdruck - Druckerunfall

Sich als chinesen ausgeben

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Analog - Freie arbeiten

Illustration Location Report - Krefeld-Kassel-Breslau



07

Illustration Aquarell / Tusche / Fineliner

Analog - Freie arbeiten





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Postmodernismus - Industrie

Typografie



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Encyklop채dia Mesopotamia Di plomarbeit



mainstream; or not main stream...



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Logos







Postkarten





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Werbung Plakate







Broschüre - OPEL Anmeldung zur Zechen-Rundfahrt am Sonntag, 26.4.2009, 16.00 – 18.00 Uhr Anmeldung bitte bis 31.3.2009 an Peter Krause von der Organisationsleitung senden.

26.

OPELKlassikTreffen Herne

Anmeldung zur Zechen-Rundfahrt bis spätestens 31.3.2009!

Bitte freimachen!

Opel-Museum Herne Zeche August Industriestraße 37 43789 Herne Telefon 0238 – 540928

26.4.2009

Natürlich gibt es auch wieder eine interessante Rundfahrt, die diesmal über 43 km führt über drei Stationen sehenswerter, historischer Zechenanlagen. Hierzu bitten wir die Interessenten, sich mit der abtrennbaren Postkarte bis spätestens 31.3.2009 beim Organisator Peter Krause anzumelden.

KlassikTreffen

Sehr interessant auch ein komplett restaurierten Opel Kapitän ´54, der aus Essen anreiste. Die ab 1953 produzierte ´54er-Modellreihe war die erste OberklasseNeukonstruktion von Opel nachdem Krieg.

Selbstverständlich können auch wieder Autos aus dem Museums-Fundus erworben werden. Nach ein paar Jahren Freilufthaltung wurde das schwarz-gelbe Commodore B GS/E Coupé von 2.900 auf 1.800 Euro im Preis reduziert. Mit den gesparten 1.100 Euro kann man im Anschluss an den Fahrzeugkauf dann noch im Museum ein paar Reparaturbleche shoppen. Wer den Karosseriearbeiten Standschäden vorzieht, für den dürfte der Commodore C mit 1.800 Originalkilometern für 6500 Euro interessant sein.

26. OPEL-

So fand zum Beispiel beim Treffen im lezten Herbst einer der nur 5.000 gebauten Manta B 200 den Weg ins Autobahn-Delta zwischen A42 und 43. Der B 200 war quasi ein halber 400er Manta, der für „knapp kalkulierende Hobby-Sportfahrer“ ins Rennen geschickt wurde. Dem 2 Liter-Einspritzer-CIH aus dem GT/E entlockte man unter anderem durch eine geänderte Nockenwelle und einem mechanischen Ventiltrieb brutale 125 statt 110 PS, was den Sport-Rochen mit Fünfganggetriebe bis zu 196 km/h rennen ließ.

Opel-Museum Herne Peter Krause Zeche August Industriestraße 37 43789 Herne

Alte Liebe rostet nicht Mehr als 100 alte Opel, vornehmlich heckangetrieben, rollen dann in die Bochumer Nachbarstadt. Tonangebend sind ganz klar Blitz-Produkte aus den Siebzigern und Achtzigern, während frühere Baureihen etwas dünner gesät sind. Trotzdem kommt hier keine Langeweile auf.

26. OPEL-

KlassikTreffen Herne

Fahrzeugdaten

Ich nehme mit folgendem Fahrzeug an derZechen-Rundfahrt des 26. Opel-Klassik-Treffen Herne teil:

Fahrzeugtyp

Amtliches Kennzeichen

Baujahr

Name

Erhaltungszustand

Anmeldung zur Zechen-Rundfahrt

Anschrift

Telefon Mitten im Ruhrgebiet, in der Emscherniederung zwischen Recklinghausen und Bochum, liegt, von der Weltöffentlichkeit unbeachtet, die beschauliche Großstadt Herne. Jedes Jahr im April jedoch verwandelt sich für Alt-Opel-Fahrer die 168.000 Seelenstadt zur Motoren-Metropole. Das Treffen zum Saisonbeginn am 25.4.2009 im Opel-Museum von Hilmar Born ist ein alljährlicher Pflichttermin für alle Manta-, Diplomatund Kadett-Piloten der Region.

Opel-Museum Herne Zeche August Industriestraße 37 43789 Herne Telefon 0238 – 540928

www.opel-museum-herne.de

Zechen-Rundfahrt

09

Opel-Museum Herne 25. – 26. 4. 2009



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