Map of the Future - Kort

Page 1

Bycentrene forsvinder

kvalitetstid

en tl

rm ar ke d er

ig

e

Unge er tæt-på-alt via nettet. Man arbejder og lever i nabolag af ligesindende.

o

ff

mindre plads, tid og ressourcer

o

id et

ye

er

ld

Digital Natives

n

so

c

mig-tid

d in rs v fo en rs t

g

et

single-housholds Det tilgængeligt søms princip

se

c

re

d be pe ri n

g

lf æ ve

The Hood

fi

fa m il

el

Tribal life

rt u

r

ar at av

n

ri

fællesskab omkring snævre interesser

Globalt design – lokal produktion

Mennesket som væsen i fokus

Designs fra hele verden kan produceres lokalt. Transportomkostninger reduceres til bits, og det gammeldags snedkeri genopstår i en ny, digital forklædning.

Menneskelige kvaliteter kommer i fokus. Vi forsker i Godhed, Glæde og Generøsitet

Virtually Me

Future female shopping

in pp o in in m fe

g ti g vi et

Netværk om subkulturer

le

n

er

bi o

iv

m

at a

se

bl

g

ab sk d lt

ia c so t

d o tf n ø m

g n

s

socialt, simpelt og bekvemt

ie

it

ti

n

u

ke

m

ar

m

m

o

el

l

c

ev

ia

e

pl

c

h

to er

so

ic

n

l

ej

sp

c

n

social shopping,

Handelsgade

Etzy.com er den måske hurtigst voksende globale håndarbejdsshop, hvor nichen kan lede efter de helt unikke produkter og source fra hele verden.

kvinders øgede rettigheder

Retail 2.0

er

in

g

blended design

leg med vores identitet

re

e pop-up stores

ko

Data som møntfod

al it

m

so

Projektleder i egen sundhed 23andme’s mission er at være en troværdig kilde til personlige genetiske informationer, som kan opsamles og overvåges direkte i hjemmet.

ig

g

in

pp

Levis pop-up store i Seoul, hvor kunderne får en gratis 3D scanning af deres kropsfigur for at fastlægge den bedste Levis Curve ID model.

d

o

sh

Butikker som fysiske outlets

En ikke uvæsentlig del af den kvindelige middelklasse vil være eneforsørgere og/eller udearbejdende og have stort behov for simple produkter, der tager hensyn til deres knappe tid og overskud.

sh

augmented reality

Data Finansdistriktet

Vi får en flydende selv repræsentation, og bruger den aktivt til at lege, lærer og udvikle os.

orientering imod mine peers

mobile showroms

li

c

en

sp

ro

d

u

kt

io

n

af

be

st

il

li

n

g

g

vi

ø

sf

sv ar e

v

le

e

ie

c

i kt ra

t at

an rm

rd

o rf

d ke ar em

h

ic

n

brugertilpasning af standardvarer

ri t

l re

Produkter bliver født ud af en service eller virtuelle data. Fysiske tokens som Nabaztag symboliserer uhåndgribelige handlinger eller værdi.

Disintegrerede værdinetværk

Kompakt livsstil sætter focus på mig-tid og cocooning

pr o

ø

Produkter som bindeled til virtuelle verden

Taktile Tokens

er es

Better Place er et koncept delt af flere parter. Batteriet sælges af energi selskabet. Køreglæden sælges som software der kan downloades og opgraderes

Modularitet

Værdikæde udstykningen

Minimalliv i megacity

pr o

g

longtail af designs

forandrede krav til lokalsamfundet

Produkt Bricolage

ig

l be ri

Au

g

d

te

n

ån

c

H

ie

se

t

ø

g

the world is at your tip

rv i

østens middelklasse bryder

e-

fo

ba g

-m u

rb ru

o ph d ke n w

ee

Nye knudepunkter

ed

ed

h

Nye former for merværdi

st

iv ia ll

asiatisk kultur som drivkraft

Chinatown megacity

o

v el

g

li

n

Broadway Business

Væ rk st

vi kt u u

D

-s et

o rs

Små og billige maskiner til forskning og udvikling kan købes på eBay, og udgør grundlaget for fremtidens ressourcestærke hjemmeforskeres arbejde.

d r-

Pe

Senior ekspertviden og investering

ø

hackerkulturen helt ind i forhandlernetværket

Fysiske gestalter

G

r

d

se

d

el

Online opdateringer

ev

kl i

pl

n g

o

udvikling ved køkkenbordet

Pr o

Skræddersyet funktionalitet

Grafisk baseret programmering

g

fremstillingsfællesskaber i byområder

I Danmark køber 12-årige Louis Vuitton nøgleringe. Men verdens stærkeste brand trives i Kina.

i3

Hardwareopgraderinger og simple udviklingsmiljøer gør det muligt at opgradere og personalisere hjemmets apparater, hvorved deres levetid forlænges.

Luksus bliver den personlige og autentiske affære

n

D-Build.org er et central hub, en storytelling platform og markedsplads for genbrugsmaterialer fra gamle huse og møbler, som får nyt liv i nye produkter.

Østen et luxusmarked

o

Produkter med indbygget udvikling

Produkter til dagbogen

si

Valg af ambassadører

o

pr iv at e

in ve

st

o

ed h d n su

re r

innovation

Vi

Bestil nyt sofabetræk for en tredjepartsproducent mens du betaler for sofaen i IKEA. Store brands stiller selv kontakten til tredjepart til rådighed.

ru m

Brandstore – Apps til hjemmet

Biomimetik – lær af naturen

succes måles på evnen til formidling fremfor direkte salg

Vi

su

al

is

Hjemmet som platform for dataopsamling

nærværende og autentiske oplevelser

16 Exhaust data mining

u ea n iv so n pe r g ip å en er

tr m m

af g

I 2050 forudser vi at det er standard for nybyggerier at indeholde såvel strøm udtag som indtag.

på s ku fo

er

Råmateriale er ikke blot tilgængelig i sin primære form. Affald bliver en væsentlig kilde til råvarer.

r va rå

Designkoncept fra Electrolux baseret på biopolymer, hvor fødevarer opbevares i en gelé af biorobotter,er 4 gange mindre end traditionelle køleskabe.

Energi prosumers

l

Optimering af råvarer

ti

Hjemmet bliver en intelligent mekanisme

Affald som problem (eller løsning?) I fremtiden bliver affald en ressource. Biologisk nedbrydelige materialer giver gødning til naturen, og bliver til brændstof i form af biomasse.

-f

o rs g

em

e

ba

an

g

er

ll

d

er

ad

by

in

d

g

eu

c

i rv

se

biologisk nedbrydelige materialer

en

ye

N

Av an

c

yn

in

er e

ø

t

ko

g

sy s

n

te

li yc

Sensor og tracking teknologi

c

er

Bæredygtige strategier

n

r Mindre Energi per capita

d at ab

energieffektive løsninger

w o

be kæ

Green village

d

g

g

n

pe

n

li

r

i st

re so

d

u

ve ar

sl

h

n

eh an

er

y

Smart grid

g

er

Se

Data aggregering

Social shopping flytter ind i stuen. Med digitale spejle kan du virtuelt prøve dit nye tøj eller tilbehør. Shopping bliver et cocktailparty, og du er inviteret.

en

GreenWave Reality platform skaber smarte energieffektive hjem gennem overvågning og kontrol af udstyr og enheder i hjemmet.

Naturen inspirerer og stiller løsningsmuligheder til rådighed for forskning og udvikling. Hvad end din udfordring er, findes der en løsning derude.

Butikken bliver virtuel


rk

om buTikker s TleTs fysiske ou

som menneskeT kus væsen i fo

Map of the future

le

nye former

virTually tribal life

ProdukT bricolage

for m

Business BroaDway erværdi

me

the ho oD

minimalliv i megaciTy

y n megaCit Chinatow unkter nye knudep

med indProdukTer vikling byggeT ud

T ProdukTer dagbogen

il

ØsTen eT ked luxusmar info@ilab.dk

– aPPs

a fuTure fem shoPPing

TakTile Tokens

valg af Ører ambassad

– lær

m fra nova.f Til lasT.fm

70277227

info@ilab.dk

Fremtidens menneske har sin egen mediekanal. Et one man show. Vi fanges ikke længere af massemedier men abonnere på hinandens live feeds: Strømme af tanker, idéer og skitser af alverdens projekter i skabelsesfasen. Og disse kanaler kommer ikke bare i tekstformat men i sensor output, der kan integreres, samles, analyseres og anvendes i myriader af sammenhænge. Det kan være grafiske sammenligninger, virtuelle afbildninger, mekaniske output eller manipulerede gengivelser af vores selvskabte virtuelle identitet. Der er sket en del siden en robot blev forstået som en kvadratisk metalmand med ben, arme og blinklys. Den kranlignende automatiserede og relativt simple automobilmaskine bliver nu til ikke-fysiske eller semi-fysiske repræsentationer af os selv og programfunktioner, som vi har skabt, delt eller indkøbt. Vi vil i stigende grad referere til ’skyen’ som en metafysisk intelligens – en slags teknologisk guddom, som vi alle hælder viden ind i og tapper fra.

re brandsTo T Til hjemme

ver

2300 København s

70277227

PerTviden senior eks ring og invesTe

li buTikken b virTuel Rued Langgaards vej 7

8200 aarhus N

Data som m

aDe

Innovation Lab A/S københavn

Finlandsgade 20

Med den hastige økonomiske vækst, specielt i lande som Brasilien, Rusland, Indien og Kina, ser man tydelige tegn på et magtskifte, der kommer kvindekønnet til gode. I Japan, der traditionelt har haft et erhvervsliv med tung maskulin dominans, findes nu kvindelige topledere, større kvindelig købekraft og flere kvindelige ene-forsørgere. Alt sammen tendenser vi ser spor af i de før nævnte lande og som influerer på indkøbsmønsteret og samfundsværdierne generelt. Samtidigt sker der en hastig urbanisering. FN peger på, at 70 % af verdens befolkning i 2050 vil bo i en storby. Traditioner håndhævet på landet hybridiseres eller opløses i metropolen og farves eller erstattes af internationale strømninger. Mens middelklasen særligt vokser i vækstøkonomierne, øges andelen af ældre markant på globalt plan, dog med undtagelse af Afrika. Der er skønsmæssigt 690 millioner over 60 år i dag svarende til ca. 11 %. I 2050 regner man med, at 2 mia eller over 20 % af verdens befolkning udgør denne aldersgruppe. De 60–70 årige vil til den tid være langt mere raske og rørige, have højere uddannelse og væsentligt bedre teknologiske kompetencer end de ældregenerationer vi tidligere har set. Høj middelklasse, stærkere kvinder og flere ældre tegner alt sammen på en øget efterspørgsel efter sundhed, selvpleje, underholdning og bekvemmelighed.

t sDistrikte Data Finan øntfod

retail 2.0

hanDelsg

Om Innovationsnetværket Livsstil – Bolig og Beklædning Innovationsnetværket Livsstil – Bolig og Beklædning er blevet etableret, fordi disse to brancheområder strukturelt, demografisk og økonomisk har meget tilfælles og samtidig dækker over et vigtigt område i dansk erhvervsliv. Innovationsnetværket Livsstil – Bolig og Beklædning er et innovationsnetværk under Ministeriet for Videnskab, Teknologi og Udvikling (VTU). Netværkets formål er at fremme vækst og innovation i bolig- og beklædningsbranchen ved at identificere, formidle og forankre ny viden samt være brobygger mellem virksomheder og forsknings- og vidensinstitutioner. Visionen er at styrke og understøtte danske virksomheder indenfor de to brancher til at blive blandt de mest innovative i verden. Strategien er at øge innovation, indsigt og viden om fremtidens bolig og beklædning, nye materialer og brug af design. Brancheområderne bolig og beklædning hører til de største eksporterhverv i Danmark. Tilførsel af ny viden og nye kompetencer angives, i en ny undersøgelse fra Århus Universitet, som en væsentlig faktor for vækst.

Innovation Lab A/S Aarhus

Demografiske forandringer

Humanoid

Map of the Future er fremstillet af Innovation Lab og finansieret af Innovationsnetværket Livsstil – Bolig og Beklædning. Som en del af processen har partnervirksomheder fra netværket deltaget i særlige workshops, tilrettelagt med henblik på at få mest muligt branchemæssig relevans lagt ind over analysen. Vi takker alle deltagende virksomheder.

www.innonetlifestyle.com

Hensynet til udledning af CO2 vil snart blive overgået af hensynet til en svigtende energiforsyning. Men begge dele trækker i retning af mere energiøkonomiske løsninger. Knapheden af vand begynder at røre på sig og vil blive en aldeles væsentlig faktor, om end af mere lokal karakter. En del eksperter påpeger, at fossile brændstoffer især vil blive anvendt til de tunge produktioner i Asien, Sydamerika og Mellemøsten. Mens Europa og i mindre grad USA vil tilstræbe at forsyne sig via alternative energikilder. Med indførslen af alternative energikilder kommer reguleringsproblemerne på banen. Ikke mindst i Danmark vil en stor andel af vindenergi øge behovet for et såkaldt SMART-netværk, der via avanceret computerstyring og lagringsteknologier kan opsamle, frigøre og fordele energien til der, hvor knapheden er størst. Transport af råvarer vil være en omkostning, der søges minimeret. Genanvendelse af affaldsmaterialer og udnyttelsen af de råvarer, der er naturligt til stede i lokalområderne, vil komme i fokus. Cradle2cradle og lignende bæredygtighedsstrategier vil afløse JIT, Lean og andre af 80ernes produktionsoptimeringer.

esign globalT d odukTion – lokal Pr

Anne Thomas Seniorstrateg Innovation Lab

Hvem står bag

e bycenTren r forsvinde

Forretning i nettid Langt de fleste store virksomheder er ved at redefinere deres kerneforretning, som IBM gjorde det i slutningen af 90’erne. IBM sælger ikke computere, de sælger rådgivning. Telekommunikation er en dagligvare, merværdien ligger i de services, der tilbydes oveni. Jo mere værdien fjerner sig fra tastaturet under din hånd eller kablerne i vejen og jo mere værdien er bundet op på videnstilførsel eller den immaterielle rettighed, der medfølger, des mere fleksibel kan produktudviklingen foregå og des mere mangfoldige bliver forretningsmodellerne. Fremtidens arbejde er mere dynamisk og mere fleksibelt. Vi fjerner os fra fast fuldtidsansættelse til variabel og selvorganiserede arbejdsformer. Åben innovation bliver fremherskende og produktstandarder og modeller for håndtering af rettigheder vil dukke op i alle industrier. En kunde kan købe designet til en bluse hos en asiatisk blogger, få den oversat til europæiske standarder via en italiensk softwareservice, tilføje et andet ærme fra yndlingsmodellen købt sidste år, ændre farvesammensætningen, få den fremstillet i nabobyen og lægge den opgraderede model til rådighed på nettet.

ingen

Gør kortet til jeres eget Måske arbejder I med jeres egne megatrends i jeres organisation. Prøv at tilføje endnu en toglinje til byen. Gør det tydeligt, hvilken udvikling toglinjen repræsenterer. Lad systematisk den nye toglinje skære andre linjer eller byområder på kortet, der særligt har fanget jeres interesse. Hvilke stationer ville det være naturligt at tilføje? Hvilke konsekvenser tror I på? Del meget gerne jeres viden. Send os jeres bud på linjer, stationer og byområder. Eller tegn det nye kort op og lad det cirkulere i jeres organisation. Det er påvist, at en fælles sprogbrug og hyppige uformelle samtaler, baseret på et fælles overblik, er en væsentlig drivkraft i den innovative virksomhed. God rejse.

Der er flere, som påstår at nanoteknologien bliver det 21. århundredes revolution. Forskere fra University of Massachusetts Amherst polymer science and engineering department har f.eks. brugt nanoteknologi til at udvikle et nyt materiale (en polymer), som kan ændre overfladeegenskaber på få millisekunder. Inspirationskilden til polymeren er planten Dionaea muscipula, som er en kødædende plante. Bioteknologien udvikler sig med lynets hast og smelter sammen med IT og materialeteknologi. Såkaldt bio-engineering er disciplinen, hvor man anvender kendt matematisk, fysisk, eller socialvidenskabelig viden i designet af nye grundprincipper, processer og produkter indenfor medicin, biologi og økologi. Skruer vi tiden 20 år tilbage til 1990 og tænker på den PC vi lige havde købt hjem der. Vi var benovede over 2Mb Ram med opkaldsmodem. Det svarer meget godt til det modningsniveau der er at finde for bioengineering nu. Alle snakker om det, men særligt anvendeligt er det ikke. Om tyve år, vil naturens principper være udrullet og stå klar til anvendelse, og IT-teknologien vil tilhører gårsdagens paradigmer og forretningsstrukturer. Men først om 20 år.

e uDstykn

Maskine til maskine netværket står foran en eksplosiv fremgang. Teknologier er igennem flere dekader blevet udviklet og rullet ud. Herfra starter anvendelsen og den vil eksponentielt skabe nye services. Tandbørsten vil ikke blot kunne kommunikere med tandpastaen, den vil desuden kunne omsætte data til mekaniske reaktioner og dermed blive autonomt handlende. Den vil ydermere tale i et sprog, som er nemmere tilgængeligt for programmering. Måske er folkeskolens obligatoriske tredje fremmedsprog i fremtiden spansk, fransk eller Java. Data outputs vil være tilgængelige for mennesket (eller en virtuel repræsentant) i audio, tekst, visuel eller taktil format. Enhederne vil være selvforsynende med energi og dermed være online med en øget frekvens. Vi vil nærme os realtidssamfundet, hvor alt tilpasses i nuet ud fra intelligent mønstergenkendelse aftegnet i ‘skyen’.

værDikæD

biomimeTik uren

de r ProjekTle dhed i egen sun

e værdinetvæ

Vi foreslår, at du med en udvalgt gruppe af deltagere tager kortet med på en tur til fremtiden. Kortet er udarbejdet til at fungere som et dialogskabende værktøj. Det består af tre overordnede elementer: Toglinjer, stationer og byområder. Toglinierne er de megatrends, som vi og en række internationale eksperter har defineret. Hver af disse otte linjer er beskrevet særskilt på denne side. Stationerne ligger, hvor disse megatrends støder sammen i knudepunkter. Stationerne er udtryk for sandsynlige konsekvenser af de sammenløbne tendenser. Alle stationer er beskrevet med tekst, cases og illustrationer i vedlagte hæfte. Byområder er samlinger af relaterede stationer. Til hvert byområde er knyttet en række stikord, der anslår de temaer, som er toneangivende for denne gruppe af forecasts. Toglinjerne er infrastrukturen for jeres tur. I kan vælge at følge én toglinje fra ende til anden eller skifte linje undervejs på turen. Hver gang I rammer en station, vil I ved hjælp af hæftet kunne læse mere omkring stationen. Derefter må I tage stilling til, om I vil tage en tur op på gadeniveau og se på omgivelserne, eller om I vil fordybe jer i en guidet tur. Vælger I at lade jer inspirere af byområdet, som stationen har bragt jer til, så kig nærmere på de omkringliggende stikord og illustrationer. Kan I lide, hvad I ser? Har I set lignende andre steder? Hvad ser i som relevant for jeres virksomhed? Vil i måske kunne anlægge jeres egen station i området? Vælger I at gå i dybden på en guidet tur, bør I følge en af de henvisninger, der er præsenteret i hæftet. For hver station er der angivet hyperlinks til rapporter, artikler og cases, der under- og udbygger tendenserne for området. Der vil være angivelse af flere ressourcer, forskningsinstitutioner, statistikker og organisationer.

Intelligens i alt

Teknologi 2030

Natur & Ressourcer

Sådan bruges kortet

Metropolerne vil, sammen med en omfattende globalisering, bidrage til en øget accept af en mængde af måder at leve på. Dette gælder ikke mindst familiemønstre, hvor vi vil se flere sammensatte familier, enlige forsørgere og homosexuelle parforhold. Nu vil det blot, på globalt plan, blive en fuldkommen naturlig og accepteret del af samfundslivet. Kønsroller vil fortsat være i opbrud. Unge urbane mænd anerkender i højere grad en feminin side af sig selv og efterspørger plejeprodukter og en langt mere varieret garderobe end tidligere. Kvinder vil overgå mænd i uddannelsesniveau og sandsynligvis også i beslutningshierarkier. Men begge køn vil færdes i begge roller efter behag og vil ikke fravælge kvaliteter traditionelt knyttet til deres eget køn. Den digitale livsstil bliver ligeledes en mere umærkelig opblanding af den almindelige livsstil. Vi organiserer os i stammer, der transenderer geografiske, familiære og professionelle grænser. Endnu engang ser vi identiteten tegne sig multidimensionelt. Massemarkedet og grove segmentstrategier vil forsvinde til fordel for sociale og nicheorienterede fremgangsmåder.

Disintegrered

Forbruger tendenser

Blended reality Den strøm af media indhold, der genereres af os selv, vores personlige netværk, vores fysiske omgivelser og serviceapparatet omkring det hele, vil kunne tilgås både i et virtuelt univers og i den fysiske virkelighed. Vi kender det fra de stadigt mere udbredte QR koder, der er printet på flasker, plakater, brevpapir og lignende og kan afkodes via f.eks. mobiltelefonen, som skaber forbindelse til mere information på en hjemmeside. Hologrammer er på fremmarch og videoprojektorer bliver fortsat mindre i størrelse men stærkere i lysstyrke. Vi behøver ikke en computer, hvis blot vi har forbindelse til nettet, et data input device (kamera, eller sensorisk) og en projektor. Vi vil da kunne tage billeder med et håndtegn, projektere et tastatur på vores arm, eller et interaktivt kort på en væg. Output kan forme sig efter stedet, hvor du befinder dig og den retning, du vender dig imod.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.