附件二 設計思考

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設計初談─萬物皆有形 • 形狀(Form): 物品的外表即為「形狀」, 為使商品表現特意新穎性, 便是所謂的「造型」。故 造型便是運用技法、智慧、 經驗與直覺意識的反應, 創造出與眾不同的物品之 型。


• 從藝術的觀點而言,主要是利用人們的視覺感受(Visual Sensation)的微妙特性,使人們將二度的平面認知為三度的 空間之形。


造型之發展歷程 • 造形是一種人們意識的表達(Expression)


設計要素 • 為使造形的創意能有效的表現出來,通常會藉助視覺語言 (Visual Language)來說明創意的設計元素(Design Element)間 之互相關聯性。

• 設計要素:線條、形、形狀、空間、紋理、 明暗度、色彩


• 線條Line



• 形Shape



• 形狀Form



• 空間Space




• 紋理Texture




• 明暗度Value



• 色彩Color




設計是什麼? • 設計就是將物象的外型美化,但設計不只是美化,而是一 種有目的性的創造。

• 優良的設計應能以最佳形式表現出物品的本質,發揮最高 效能,既美觀又實用,同時反應或引導時尚。


視覺的語言 • 設計是實用性的,在處理實用問 題之前,得先學會使用視覺的語 言,須深入個別問題範圍內,尋 求每一個可能的視覺表示方式。


美的形式原理 • 基本設計的原則,就是將設計的素材做適當的重 組,做最恰當的安排。

• 所謂美的形式原理,就是求其全體與部分的和諧 ,將素材做適當的加工和安排,變動其原有的樣 子,產生全新的組合,並且可給予人美的感受。


美的形式原理 • 基本設計的原則,就是將設計的素材做適當的重組,做最 恰當的安排。 • 所謂美的形式原理,就是求其全體與部分的和諧,將素材 做適當的加工和安排,變動其原有的樣子,產生全新的組 合,並且可給予人美的感受。

重複 漸變 均衡 近似 突變 對比 比例 節奏 單純


一、重複 • 同樣的形象一再重複,反覆並列或繼續發展,面 貌相同分不出賓主關係,給人單純、清晰之感。



二、漸變 • 將重複加上層次的變化,如由小至大、由長至短、旋轉、 平移、伸張、壓縮等。



三、平衡 • 規律的平衡及為對稱,以軸為中心的上下左右排列形式相 同,如人體即為標準的平衡。



四、近似 • 基本形在視覺上有彼此的共通性,兩形具有同類或相同意 義也可產生近似感。



五、突變 • 突變事一種規律的突破,一小部分突然的不規律,使設計 構成具有動感,增添趣味性。



六、對比 • 對比不限於極端的相反,可以有相同以及相異之處,經過 對比後,相異之處便使人容易察覺。



七、比例 • 在同一造型之內,部分與部分的適當關係,安排適當,具 有一定的美感。 如黃金比的長方型,短邊和長邊比為1:1.618



八、節奏 • 節奏又稱韻律或律動,由點、線、面的反覆變化,產生相 疊相重,使觀者產生輕快、激昂的心情



九、單純 • 單純包括統一和簡化,複雜中具有共通點,來統率整體, 使之不會零散雜亂,具有統一整體感。



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