數位創作與整合: 產品設計與使用性評估
本教材內容採用創用CC,「姓名標示-非商業性-相同方式分享」3.0台灣授權條款。
什麼是使用性評估?
在設計流程中,一旦確定設計問題後,設計師開始找尋 設計解法,這時候我們就需要製作原型,反覆來檢視設 計解法是否妥當,而使用性評估就是用來評估這設計原 型概念,包括形狀、尺寸、操作舒適。
這學期的目標是一個虛實整合的互動作品
也就是結合「數位」與「實體」的互動作品
如何進行互動作品的使用性評估?
3D列印會是一個好方法
3D列印機操作前的基本概念
首先要用3D軟體建立3D模型,可以用: 1. 2. 3. 4.
3D MAX Maya Rhino Z-Brush
記得轉換stl檔案格式,才能輸入至3D列印軟體
3D列印線材主要分為 1. ABS 2. PLA
3D列印軟體 - FlashPrint
3D列印是由下而上生成物件,所以中空的部分 需要放‘支架’,來協助列印機把物件長出來
3D列印時,需要調整噴頭的溫度,但不同的線 材需要不同溫度,不同的溫度需要不同的速度 建議:溫度低速度稍慢,溫度高速度稍快
請同學們試印自己的3D檔,建議先從小尺寸列 印,接下來 1. 評估Arduino及sensor在該物件是否合適?
2. 操作者在操作時會遇到什麼問題?