PARA LER COM FLUÊNCIA JOGOS, ATIVIDADES E DESAFIOS
Ana Luiza Libânio Dantas João Batista Araujo e Oliveira Juliana Cabral Junqueira de Castro
° 2 ano
SUMĂ RIO
#006
COMO USAR ESTE LIVRO...
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JOGOS, ATIVIDADES E DESAFIOS
#010
Etapa 01
#050
Etapa 11
#014
Etapa 02
#054
Etapa 12
#018
Etapa 03
#058
Etapa 13
#022
Etapa 04
#062
Etapa 14
#026
Etapa 05
#066
Etapa 15
#030
Etapa 06
#070
Etapa 16
#034
Etapa 07
#074
Etapa 17
#038
Etapa 08
#078
Etapa 18
#042
Etapa 09
#082
Etapa 19
#046
Etapa 10
#086
Etapa 20
Querido aluno, Você gosta de ler? Você gosta de ouvir uma leitura bem feita? Você sabe por que é importante ler com fluência? Ler com fluência é fundamental para compreender um texto. Quanto mais fluente você for, melhor leitor você será. Quanto melhor leitor você for, mais facilidade você terá para ler. A Série Para ler com Fluência: jogos, atividades e desafios foi desenvolvida pensando em você. Há 200 jogos, atividades e desafios para você treinar e se divertir. Um leitor fluente é aquele que lê sem esforço, com entonação adequada e sem cometer muitos erros. Para se tornar um leitor fluente, é preciso muito treino. Esses exercícios vão ajudá-lo a prestar atenção nas palavras e, dessa forma, ler com facilidade cada vez maior. Atenção: esses exercícios são muito divertidos. Mas para ter resultado, você precisa fazê-los aos poucos – de preferência um por dia – o importante é a persistência e o hábito. Devagar e sempre. Fizemos um livro para cada ano escolar. Cada livro tem 20 etapas. Dentro de cada etapa, há 10 atividades diferentes. Cada etapa apresenta exercícios um pouco mais difíceis. A cada ano, você terá exercícios mais desafiantes. Topa o desafio? Vamos começar? Os autores.
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COMO USAR ESTE LIVRO... | 2° ANO
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Para ler com Fluência | 2° ANO
Ano: indica em qual ano escolar este livro deve ser usado.
Balão: indica o final
da atividade.
1
2
Numere as palavras em ordem de tamanho:
___ de
___ é
___ baú
___ ombro
___ óculo
___ palavras
___ táxi
___ abotoar
Forme palavras terminadas em ADA. Siga o modelo:
ÁGUA
AGUADA
BANANA
................................
COCO
+ ADA
................................
ABACATE
................................
BATATA
................................
Ícone: indica a ação para realizar a atividade. Veja ao lado todos os ícones usados neste livro.
LIGAR COPIAR ou ESCREVER
R
007
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3
4
5
Jogos, atividades e desafios
etapa 01
Jogos, atividades e desafios
Ligue os pares de palavras que têm as mesmas letras: só
oca
bola
vale
mala
os
vela
lama
cão
loba
Em cada linha, Identifique e circule 1 letra intrometida:
b
d
b
b
b
b
b
b
v a
v a
v a
u a
v e
v a
v a
v a
p
p
q
p
p
p
p
p
Ibirapuã
Ibirapitanga
Etapa: indica o número da etapa
em que você está. Aqui, você observa o quanto já avançou.
Comando: indica o que deve ser feito em cada atividade.
Leia com fluência os nomes de cidades brasileiras: Ibipitanga
Para ler com Fluência
Ibirataia Ibitiara
CIRCULAR
NUMERAR
LER
FALAR
Numeração: indica em qual
atividade você está dentro de cada etapa.
JOGOS, ATIVIDADES E DESAFIOS