Boletim CIRP/USP - 02/2013

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Boletim digital fevereiro/2013

Centro de Informática de Ribeirão Preto

Nesta edição:

Serviços oferecidos aos novos alunos Educause: novidade dos fornecedores Apps essenciais para iPad e iPhone Impressão 3D


Expediente Universidade de São Paulo Reitor João Grandino Rodas Vice-Reitor Hélio Nogueira da Cruz Campus de Ribeirão Preto Prefeito do Campus Prof. Osvaldo Luiz Bezzon Superintendência de Tecnologia da Informação Superintendente Prof. Gil da Costa Marques Centro de Informática de Ribeirão Preto Diretor Prof. Oswaldo Baffa Filho Vice-Diretor Prof. Alexandre Souto Martinez Chefe da Seção Técnica Administrativa Carlos Eduardo Herculano Chefe do Serviço Técnico de Informática Cláudia H. B. Lencioni Chefe da Seção Técnica de Suporte Clélia Camargo Cardoso Chefe da Seção Técnica de Redes Rubens Rodrigo Diniz Chefe Seção Técnica de Manutenção em Informática Luiz Henrique Coletto Projeto Gráfico João H. Rafael Junior Apoio: Instituto de Estudos Avançados Polo Ribeirão Preto


Índice Serviços oferecidos aos alunos do Campus - 4 Educause: novidade dos fornecedores - 6 Apps essenciais para iPhone e iPad - 10 Impressão 3D - 14

Espaço do leitor

Envie sugestões do que você gostaria de ler no Boletim Digital do CIRP. Email para contato: boletim@cirp.usp.br


Serviços oferecidos aos novos alunos Serviços oferecidos pelo Centro de Informática de Ribeirão Preto (CIRP) aos alunos ingressantes: 1) Rede sem fio / wireless • Cadastramento: http://www.vpn.usp.br (com esta senha o usuário acessa rede wireless e VPN) http://www.cirp.usp.br/uspnet (com esta senha o usuário acessa apenas rede wireless) 2) VPN (Virtual Private Network) • É um recurso que permite acessar artigos científicos, revistas e periódicos fora da USP • Cadastramento: http://www.vpn.usp.br (com esta senha é possível acessar também a rede wireless no campus) • Instalação do programa VPN Windows: http://www.cce.usp.br /?q=node/341 Linux

Debian

/

Ubuntu:

http://www.cce.usp.br/?q=node/ 342

Macintosh 10.6 em diante: http://www.cce.usp.br /?q=node/434 IPod Touch / iPad / iPhone: http://www.cce.usp.br/atendimento/f aq/vpnpad.html 3) Email @usp.br O aluno no ato da matrícula recebe email e senha provisória. É preciso ativar o email no link a seguir, mas antes é preciso cadastrar a senha única

Linux Red Hat: http://www.cce.usp.br/

no link USPdigital que aparece logo

?q=node/343

abaixo da Identificação do Usuário na mesma página:

Macintosh

10.5

ou

anterior:

http://www.cce.usp.br/?q=node/344

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www.cce.usp.br:8080/pedidoEmail


www.cce.usp.br:8080/pedidoEmail

5) Wireless problemas:

e

VPN

Principais

• Perda de senha: @usp.br: https://ibatubi.uspnet.usp.br/uspnet/ CCE contato: 916441 (ligações do campus) / (11) 3091 – 6441 email consulta@usp.br @cirp.usp.br: http://www.cirp.usp.br/uspnet/ CIRP contato: (16) 3602-3621 email: scsupor@cirp.usp.br • Não consegue instalar o programa:

4) Programa Pró-Aluno

- Verifique a versão do programa (32 ou 64 bits)

• Salas de informática oferecidas aos alunos de graduação

- Importação do arquivo de configuração mencionado no tutorial

• Cotas de impressão: definidas pela unidade

- Antivirus / Firewall podem bloquear (Windows e terceiros)

• O programa e regras: http://www.usp.br/proaluno/

- MAC, IOS, Android:

• Alunos ingressantes recebem senha da Seção de Graduação

http://www.cirp.usp.br/?pg=vpncadastr ouso

• Cadastramento e recuperação de senha (altera senha na unidade do aluno e biblioteca) www.cirp.usp.br/?pg=proalunoCadastro

Demais dúvidas e contatos: Telefone: (16) 3602-3621 scsupor@cirp.usp.br


Educause: Novidades dos fornecedores A EDUCAUSE realizou uma feira com 292 expositores. Visitamos o espaço destinado à feira, conforme visto nas fotos apresentadas abaixo. Entre os fornecedores podemos destacar: VMWARE, GOOGLE, BLACKBOARD, EPSON, CISCO, ARUBA, DELL, O R A C L E , M I C R O S O F T, N E TA P P, TOSHIBA, MCGRAW-HILL, etc. Segue abaixo alguns comentários a respeito das inovações apresentadas. MCGRAW-HILL MCGRAW-HILL Education anunciou na EDUCAUSE a criação do Programa de Aprendizagem Digital, parceria que incentiva as faculdades e universidades a transição para a era digital de forma a promover um aprendizado mais profundo. O novo programa, que se baseia em experiências e resultados de e-book pilotos que a empresa tem desenvolvido com a Universidade de Indiana , Universidade de Minnesota e inúmeras outras instituições. Permite que instituições de todo o país possam comprar soluções e serviços a preços muito acessíveis e de forma altamente personalizável. O programa foi lançado na Conferência Anual EDUCAUSE em Denver . MCGRAW-HILL Education e-books: contêm ferramentas de busca,

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compartilhamento de conteúdo e anotações. Estes produtos e serviços, que melhoram o desempenho dos alunos, incluem MCGRAW-HILL Conectar (ensino e plataforma de aprendizagem), LearnSmart ( ferramenta adaptável de estudo), Campus Tegrity (captura de aula) e ALEKS (adaptável programa de matemática). O Programa de Parceria de Aprendizagem Digital é projetado para que as instituições possam colaborar com a MCGRAW-HILL Education, a fim de personalizar todos os aspectos do programa, incluindo a seleção de um fornecedor de e-book preferido, determinando modelos e preços. Da mesma forma, o programa é opcional no nível do instrutor para manter a liberdade acadêmica, e os estudantes que preferem impressão pode solicitar uma cópia de impressão sob demanda do e-book. WACOM WACOM, fabricante de tablets de caneta, displays interativos com caneta e soluções de interface digital, apresentou sua variedade de produtos na EDCAUSE 2012 para profissionais de ensino que buscam criar e entregar dinâmica e conteúdos digitais envolventes na sala de aula. Além disso, a linha profissional da WACOM


de produtos usados por escolas superiores de arte, design, animação e fotografia ao redor do mundo também estavam em exibição. O programa Mentoring é uma maneira simples para os voluntários ajudarem os alunos a estarem em sala de aula virtualmente. O programa e-mentoring usa um quadro branco interativo baseado na web e conexão de áudio, permitindo a estudantes e mentores a flexibilidade de se conectar a partir de dois locais distintos usando WACOM. Os pares podem desenhar gráficos, resolver equações e explorar as aplicações da matemática e ciência. Acredito que isso necessita de testes para verificar se na prática são soluções mais viáveis que quadros interativos. COURSESMART COURSESMART é um líder Plataforma de Serviços de Educação e a única fornecedora de materiais dos cursos digitais capazes de combinar currículo e entrega de conteúdos em uma única solução. BROCADE A BROCADE anunciou que os roteadores de núcleo MLX são os equipamentos da primeira rede 100 Gigabit Ethernet (GbE) aberta, operando pela internet 2. A nova rede é construída para suportar serviços avançados e aplicações em nuvem para

os membros da organização, principalmente nas comunidades de ensino e pesquisa. Projetado para permitir (SDN) protocolos como o OPENFLOW, o BROCADE MLXe 100 Gb os roteadores permitem o controle programático da rede infraestrutura para entregar em escala maciça serviços inteligentes. É o primeiro equipamento de rede a entregar OpenFlow em modo híbrido verdadeiro. Os roteadores BROCADE MLXe, anunciadas em setembro de 2012, permitem aos clientes implantar simultaneamente a tradicional camada 2/3 de encaminhamento de OpenFlow com desempenho wire-speed Gbe100. Esse recurso exclusivo permite que os operadores de rede, tais como Internet 2 integrem em redes OpenFlow existentes, dando-lhes o controle programático oferecido pela SDN para fluxos específicos enquanto o tráfego. “A infra-estrutura de rede está sendo transformada pela SDN em uma plataforma aberta para a inovação. Estamos entusiasmados que a BROCADE 100 GbE e tecnologias Hybrid-Modo OpenFlow agora fazem parte na nove rede internet 2. Ao trabalhar com a internet2 e seus membros , a BROCADE irá basear seu trabalho pioneiro em alta velocidade definidos por software redes”, disse Ken


Educause: Novidades dos fornecedores Cheng, vice-presidente da entrega de aplicações de roteamento, e Grupo de Networking Software da BROCADE. O alto desempenho de rede Internet2 conecta faculdades americanas e universidades para pesquisa e educação em todo o mundo. O 100 GbE habitado e 8.8 terabits por segundo (Tbps) rede de fibra óptica permite que instituições possam manter um ritmo de crescimento exponencial na pesquisa de dados Big científica a ser conduzido por colaboração pesquisadores em laboratórios e universidades do país. A rede Internet2 também permite avançados recursos de rede para mais de 200.000 instituições do país à comunidade de âncora, incluindo bibliotecas, hospitais, faculdades comunitárias e organizações de segurança pública, como parte da United States Unified Comunity Anchor Network (EUA UCAN) do projeto. JADU Verificamos que o uso de dispositivos móveis e seus aplicativos já são parte integrante da educação superior. Existem empresas que fazem aplicativos móveis para as Universidades, visitamos essa empresa não para contratarmos seus serviços , mas para verificarmos quais são os aplicativos, e o que eles oferecem aos

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alunos, docentes enfim a toda comunidade dos Campi que atuam. Fizemos contato com a EXTRON que, inclusive tem representantes no Brasil. Encaixamos os equipamentos em soluções para o CPDig, pois são soluções especificas de comutação, distribuição e controle de aúdio e vídeo enquadradas nas necessidades da Universidade de São Paulo . GOOGLE O s a p l i c a t i vo s G o o g l e t ra z e m ferramentas avançadas para a educação como o Google Drive e o Gmail, sem os custos típicos e complexidade de TI. Esses conjuntos de ferramentas customizadas livres permitem aos docentes, funcionários e alunos trabalharem juntos de qualquer lugar e aprender mais efetivamente. Muitos dos melhores institutos educacionais no mundo mudaram para os aplicativos Google, incluindo 72 das 100 melhores universidades dos Estados Unidos. A parceria da ASU (Arizona State University) com o Google permitiu à Universidade oferecer educação em torno dessas tecnologias, e os estudantes já estão familiarizados com a mesma, mantendo a Universidade no passo das novas tendências tecnológicas.


Colaboração e Conectividade Os aplicativos Google permitem a todos no Campus trabalharem melhor e junto com website e criação de documentos que oferecem edição em tempo real, compartilhamento e compatibilidade indiferente de onde você está ou o dispositivo ou o sistema operacional que está usando.

As soluções que simplificam a manutenção e configuração de APs através de controller são proprietárias portanto soluções ARUBA são incompatíveis com APs de fabricantes que não sejam ARUBA. Isso também vale para outros fabricantes que oferecem essas soluções. EPSON

Sabemos que não é novidade, mas vale a pena dizer que o uso de aplicativos e ferramentas colaborativas realmente está concretizado, e seu uso está cada vez mais frequente. E um dos pontos positivos é que a Universidade de São Paulo está seguindo esse caminho, com o cloud USP integrando as ferramentas colaborativas. ARUBA NETWORKS Empresa que trabalha com soluções e equipamentos para rede Wireless. Eles oferecem uma solução de mobilidade otimizada para dispositivos móveis, com segurança de identidade baseada na atribuição de políticas de acesso para usuários. É uma solução simples de implantar, trabalhando com redes de 802.11n. Também oferece gerenciamento e controle sobre as AP’s com a finalidade de simplificar a manutenção e configuração das mesmas.

A EPSON trouxe para a feira uma demonstração de produtos destinados à educação, dentre eles temos soluções interativas, câmeras de documentos, projetores e acessórios destinados à área de educação. VMWARE Como solução de virtualização estava presente a VMWARE. Vale ressaltar que a Universidade de São Paulo adotou essa solução para o Cloud USP, portanto acreditamos que adotamos algo que está presente na feira de fornecedores EDUCAUSE e esteve presente em várias palestras apresentadas por outras Universidades. Acreditamos que estamos seguindo o caminho correto. Autora: Claudia Helena Bianchi Lencioni Trabalha no Centro de Informática de Ribeirão Preto, atua como chefe técnica de serviços de informática.


Apps essenciais para iPhone e iPad Com um hardware modesto e um sistema operacional extraordinário os produtos da Apple vem conquistando cada vez mais o cenário brasileiro. Visto por alguns como um produto fútil e sinônimo de status, o iPhone e iPad facilitam, e muito, a vida de qualquer mortal, seja na hora de agendar um compromisso, fazer a lista de compras no supermercado, lembretes, diversão e muito mais. Estes produtos atendem os mais diversificados perfis de consumidores. Crianças, empresários, estudantes, desenvolvedores de sistemas, professores, motoristas, etc., etc. Enfim, quem nunca pensou em ter um produto Apple que atire a primeira pedra.

TuneIN Radio: com mais de 70.000 rádios de todas as partes do planeta e mais de 2 milhões de programas gravados, o TuneIN Radio, permite selecionar as músicas por gênero, localidade, esportes, notícias e muito mais. É necessário estar conectado à internet e funciona muito bem utilizando uma conexão 3G. Laterna: utiliza o flash da câmera como uma lanterna. Além de iluminar muito bem o ambiente, funciona também como strobo e personaliza sua frequência. Finanças (Banco do Brasil, Itaú,

Por isso trago aqui alguns apps que são imprescindíveis para quem deseja desfrutar o melhor do seu Tablet ou Smartphone. Buscar: este app permite localizar seus Gadgets Apple a partir do iCloud ou qualquer outro dispositivo Apple que possua o app instalado. É muito útil em casos furto ou perda do iPhone ou iPad. É possível bloquear, enviar um sinal sonoro e até mesmo apagar remotamente todo o conteúdo do seu dispositivo, evitando assim a exposição de suas informações a pessoas não autorizadas.

Imagem: divulgação 10


Caixa, Santander e outros): além de permitir consultas ao extrato bancário de sua conta ou poupança, estes apps transformam seu iPhone ou iPad em ótimos leitores de códigos de barra, permitindo o pagamento de qualquer tipo de fatura sem a necessidade de ter que digitar os números referentes ao código de barras.

de transação financeira, como transferências entre contas do mesmo banco, TEDs, DOCs, simular e contratar empréstimos e outros serviços. Além das finanças, os app informam as agências mais próximas com base na sua localização e telefones úteis, como por exemplo, ouvidoria, SOS internet e denúncias de fraude.

Basta posicionar, quando solicitado pelo aplicativo, a câmera do seu dispositivo no código de barras e pronto, todas as informações referentes ao boleto estarão disponíveis.

Lembre-se por questões de segurança é necessário liberar o seu Smartphone ou Tablet em um caixa eletrônico antes de poder utilizar estes aplicativos.

Também é possível realizar qualquer tipo

Cloud (Dropbox, SkyDrive e Google Drive): estes simples apps simplificam a forma como compartilhamos e “transportamos” nossos arquivos. Utilizando recursos de Cloud Computing, estes apps transferem a versão mais recente de uma foto, um documento texto ou planilha e qualquer outro tipo de arquivo, em todos os dispositivos os quais eles estão instalados, além é claro, da possibilidade de acessar estes mesmos arquivos pela internet. Se por alguma razão você ficar sem conectividade não há com o que se preocupar, pois todos os seus dados estão disponíveis também localmente e serão atualizados em todos os dispositivos assim que a conexão for restabelecida. Na prática você pode iniciar o desenvolvimento de uma apresentação


Apps essenciais para iPhone e iPad no computador do seu escritório, continuar do mesmo ponto onde parou a partir do computador da sua casa, modificar a apresentação no caminho do aeroporto através de seu Tablet e apresentá-lo ao publico através do seu Smartphone, tudo isso sem ter que se preocupar em ficar salvando versões de sua apresentação, gravá-la em p e n d r i ve s o u e nv i á - l a sistematicamente por e-mail. Com o recurso de Cloud isso tudo fica transparente para nós e assim podemos focar naquilo que é mais importante, o conteúdo da apresentação. SoundHound: deixe seu iPhone ouvir a música que está tocando no rádio, em apresentações musicais ou até mesmo você cantando um trecho musical e ele lhe dirá qual o nome da música e o artista que está cantando. O app ainda te direciona para a Apple Store onde é possível comprar a música selecionada. Simplesmente incrível! insTuner e Metronome: para os guitarristas e violonistas hi-tech há dois aplicativos muito simples, mas bastante úteis. O primeiro é um afinador muito preciso, ideal para ser usado durante os ensaios ou até mesmo no quarto ou estúdios antes de iniciar os treinos diários. No show é indispensável um afinador

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profissional que corte o som do equipamento para poder afinar o instrumento sem incomodar o público. O segundo, um metrônomo muito flexível, preciso e com grande capacidade de personalização, é muito útil para treinar ritmos, solos e exercícios. CamScanner: transforma seu iPhone ou iPad em um preciso scanner. Utilizando a câmera traseira é possível digitalizar documentos em papel, tais como anotações, recibos, RG, CRVL, contratos e muito mais. O CamScanner possui recursos de aprimoramento de cor capaz de ajustar a cor e o brilho das imagens, auto-recorte para eliminar partes desnecessárias de documentos e a possiblidade de digitalizar vários documentos de uma só vez. Redes sociais (Instagram, Facebook, Twiteer, etc.): manter-se em contato com amigos está mais rápido do que nunca.
 Com o app do Facebook é possível ver o que seus amigos estão fazendo, Receber notificações quando seus amigos curtem e comentam suas publicações, envie mensagens de texto, e participar em bate-papo e conversas em grupo. Recursos semelhantes estão disponíveis no app Twitter. O aplicativo Instagram é uma forma rápida, grátis, divertida e simples de criar e compartilhar lindas fotos no seu


iPhone. Escolha um dos diversos efeitos de filtros para dar um novo ar às suas fotos móveis. Compartilhe suas fotos em um fluxo de fotos simplificado com amigos sendo possível ver e seguir as fotos de seus amigos com o clique de um único botão. Destaque para novo aplicativo para celular que localiza telefone de docentes, funcionários e unidades da USP: O Telefones USP é um novo aplicativo que possibilita ao usuário localizar telefones de docentes e funcionários, além de locais (Unidades, institutos, órgãos centrais, entre outros) da USP pelo iPhone, iPod Touch ou iPad. Os dados encontrados podem ser utilizados diretamente para ligações ou salvos na agenda de contatos do celular. O desenvolvimento do aplicativo foi realizado em conjunto com o Departamento de Informática (DI) da USP e teve suporte da Superintendência de Tecnologia de Informação (STI) da USP. O acesso ao aplicativo pode ser feito pelo link: www.app.usp.br/?page_id=41 Diversão: há um grande número de apps de jogos dos mais diversificados estilos. Corridas de carros, batalhas épicas, aventuras, etc. Segue alguns jogos para exemplificar esta diversidade. Z.

Tsunami:

controle os zumbis desgovernados correndo pela cidade. Cada civil que o zumbir abocanhar rende

um clone, formando um fila enorme de monstrinhos verdes. Infinity Blade: este jogo transporta a jogabilidade portátil para novos patamares com gráficos deslumbrantes, batalhas repletas de adrenalina e progressão avançada das personagens num reino de castelos totalmente em 3D. Nota 1: vários apps apresentados neste artigo estão disponíveis também para sistemas Android, porém as funcionalidades e desempenho depende da versão do Sistema Operacional e dos recursos de hardware disponíveis no Smartphone ou Tablet. Nota 2: por questões de segurança instale sempre apps através das distribuições oficiais, como a Apple Store ou Google Play. Evite o desbloqueio clandestino do seu software com a ilusão de conseguir maior flexibilidade. No fundo, estas práticas impedem a correta atualização dos softwares por parte dos fabricantes e comprometem a segurança de suas informações, uma vez que estas aplicações são altamente integradas entre si. Autor: Msc. Tulio Marcus Ribeiro Calixto Lattes: http://lattes.cnpq.br/46513561 23456443 Centro de Informática de Ribeirão Preto


Impressora 3D - A mudança de um mundo em evolução “Computador, faça quatro chapas de alumínio Transparente”. Esta é uma das mais celebres e engraçadas frases de Startrek onde o Engenheiro da nave Enterprise Sr Scott, estando aqui no século 20, tenta conversar com o computador, não respondendo, fica parado, aí o Spock mostra o mouse e ele pega o mouse como se fosse um microfone e tenta de novo conversar com o sofisticado computador de 1986. Aí se toca que tem de usar um “teclado”, coisa mais primitiva! E o mouse ainda é de esfera! Pois bem, o que o Sr Scott queria era uma ajuda do computador, usando recursos de CAD/CAM (ComputerAided Design/Computer-Aided Manufacturing ou traduzindo Desenho Auxiliado por Computador e Manufatura Auxiliada por Computador), mas faltava o principal que era a tecnologia própria de fabricação, que resolve quase todos os processos de manufatura e produção de protótipos, a chamada prototipagem rápida, onde se tem um desenho ou modelo 3D no computador e utiliza-se uma impressora que faz a peça em determinado material.

O futuro é hoje, no século 21, onde a prototipagem rápida, tecnologia que pode construir modelos físicos com base em modelos matemáticos gerados por programas CAD-3D. Podem ser utilizados vários tipos de matérias primas, como plástico, nylon, areia e cola, aço inox, gesso, e até regolito que é a poeira da Lua. Como Funciona

Desde antes desta época, os roteiristas visionários de Startrek já intuíam uma máquina de fazer tudo, o replicador, que faz desde água até um chá quente de camomila, apenas usando materiais básicos ou elementos químicos.

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Um desenho tridimensional é feito no computador. Com um software específico da impressora, o usuário coloca os parâmetros do objeto a ser produzido na impressora, como por


ossos e próteses exclusivas para o paciente. Uma aplicação muito interessante é também na confecção de próteses dentárias. Com um scanner 3D intraoral, escaneia a boca do paciente e obtém o modelo 3D da arcada dentária e da cavidade bucal. A partir daí o profissional simula uma prótese, dentadura, ponte ou jaqueta inserida na boca deste paciente. Se der tudo certo uma prótese estará pronta em menos de 1 hora. Rápido, limpo, de alta tecnologia e mais precisos do que os moldes de gesso.

exemplo, o tamanho e outros detalhes. O desenho é enviado e a máquina seleciona o material a ser usado para criar o objeto. A criação é feita em camadas sobrepostas, de espessura menor que um fio de cabelo, aonde a base vai descendo e objeto vai tomando forma. O tempo de impressão varia conforme o tamanho e os detalhes, inclusive cores. Aplicações Não há limites para as aplicações, desde indústria de calçados, brinquedos, carros e motos, ferramentaria, aeroespacial, medicina, ortopedia na confecção de

A NASA está desenvolvendo junto com empresas, pesquisadores, cientistas e governo impressores 3D que utilizam materiais da Lua ou de Marte para construir bases. É o futuro da conquista espacial com menos custo. No campo da medicina, bioengenheiros pesquisam impressão em 3D para estética e plástica. Implantes de orelha artificial com gel de células vivas do próprio paciente, descartando totalmente a rejeição por parte do órgão artificial. A aplicação mais interessante é nas crianças com má formação nas orelhas, chamada de “microtia” ou orelha pequena em latim. Os pesquisadores estão esperando autorização para ser usado em seres humanos o que deve acontecer nos próximos três anos. Ainda

na

medicina,

na

área

de


Impressora 3D - A mudança de um mundo em evolução nanotecnologia e medicina regenerativa, pesquisador da Universidade da Califórnia de San Diego desenvolveu uma forma de fabricar estruturas tridimensionais macias e biocompativeis utilizando hidrogeis não como substrato, mas como o próprio material de construção, tornando ideais para estudo e cultivo de células, inclusive de células tronco e tecidos artificiais para implantes ou enxertos. Por exemplo, ao verificar a parte do coração afetada por um infarto, os médicos "imprimiriam" uma seção artificial exatamente equivalente à parte danificada, e a substituiriam. A biofabricação de vasos sanguíneos por foto indução, feita em camadas, com precisão de nanômetros está animando os pesquisadores para prosseguirem as pesquisas para um futuro próximo testar em humanos e melhorar as condições de vida de milhões de pessoas ao redor do mundo. Netgrafia http://www.imdb.com/title/tt0092007 http://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_ assistido_por_computador

maquinas-que-vao-revolucionar-omundo,ca1afbd1680ea310VgnCLD20 0000bbcceb0aRCRD.html http://pt.wikipedia.org/wiki/Impress %C3%A3o_3D http://www.youtube.com/watch?v=Lc dEwvvnfyo http://www.youtube.com/watch?v=o SyoAuKRS6c http://www.youtube.com/watch?v=Q TRLKrtpcrU&NR=1&feature=endscree n (não deixe de ver este) http://www.youtube.com/watch?v=m WHAKrIHPFU http://www.inovacaotecnologica.com. br/noticias/noticia.php?artigo=ossosartificiais-impressora3d&id=010160111206 http://www.inovacaotecnologica.com. br/noticias/noticia.php?artigo=baselua-construida-regolito-impressora3d&id=010130130202 http://www.inovacaotecnologica.com. br/noticias/noticia.php?artigo=impres sora-3d-constroi-pecas-poeiralunar&id=010170121212

http://blogdojsilva.blogspot.com.br/2 013/02/impressora-3d-capaz-deimprimir-grandes.html http://tecnologia.terra.com.br/eletroni cos/impressao-3d-conheca-as-

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http://blogs.estadao.com.br/link/com o-funciona-a-impressao-3d/ http://blogs.estadao.com.br/link/aimpressao-3d-rumo-a-marte/


http://www.space.com/18694-moondirt-3d-printing-lunar-base.html http://tecnologia.terra.com.br/campusparty/empresa-imprime-retratos-comimpressora-3d-na-campusparty,b15038a4f1d8c310VgnVCM30000 09acceb0aRCRD.html http://www.segs.com.br/index.php?opti on=com_content&view=article&id=908 88:odontologia-digital-e-impressao-3dmostram-o-futuro-das-protesesdentarias-&catid=48:cat-infoti&Itemid=329 Bibliografia: Microfabricated Biomaterials for Engineering 3D Tissues-Pinar Zorlutuna, Nasim Annabi, Gulden Camci-Unal, Mehdi Nikkhah, Jae Min Cha, Jason W. Nichol, Amir Manbachi, Hojae Bae, Shaochen Chen, Ali KhademhosseiniAdvanced Materials-Vol.: 24, Issue 14, p a g e s 1 7 8 2 - 1 8 0 4 - D O I : 10.1002/adma.201104631

Autor: Luiz Henrique Coletto Chefe

da

Seção

Técnica

de

Manutenção Centro

de

Informática

Ribeirão Preto (CIRP)

da

USP



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