Ballerina

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Ballerina

Por Isabella Vargas Jimenez




Gestos

Visualizacion de los gestos a imitar durante el proceso de aprendizaje



Color

El modelo de color CMYK permite clasificar el nivel de dificultad ya que este modelo se define por la intensidad de un color sobre el papel.


Amarillo para principiantes. En CMYK es el color con menos intensidad


Magenta para Intermedio.


Cyan para Intermedio alto.


Negro para Puntas / Profesional. En CMYK es el color con mรกs intensidad



Inputs

Elementos de entrada (input devices), que permiten el ingreso de datos a un aparato central


Inputs Pantalla t谩ctil

Bot贸n de encendido y apagado Gestos


Outputs

TĂŠrmino para denotar salidas o cambios.


Outputs Parlantes

Pantalla de visualizaci贸n.


Prototipos

Probar modelos de interfaz en la pantalla tรกctil.


Color - Postura

Inicio de la aplicaci贸n


Selecci贸n de nivel, cada seccion de color contiene el nombre del respectivo nivel


Selecci贸n de canciones para los ejercicios del respectivo nivel.


Aparici贸n del modelo de aprendizaje



Gestos

Se colocan las palmas de las manos en frente de la pantalla para inicio a la aplicaci贸n


Aparece cuatro cuadros dialogo en los que se muestran figuras especĂ­ficas del nivel de dificultad


Dependiendo del movimiento captado por la camara del usuario se selecciona el nivel


Aparici贸n del modelo de aprendizaje


Color - Vectorizaci贸n

Inicio de la aplicaci贸n


Selecci贸n de nivel, cada seccion de color contiene el nombre del respectivo nivel


Realiza los ejercicios respectivos del nive, que durante el proceso son escaneados


Escaneo de los movimientos y vectorizaci贸n de los mismos


El sistema se encarga de verificar por medio del escaneo que el movimiento se haya realizado correctamente



Gestos - Sonido

Se colocan las palmas de las manos en frente de la pantalla para inicio a la aplicaci贸n. En esta versi贸n del objeto no hay texto, todo es por sonidos


Aparece cuatro cuadros dialogo en los que se muestran figuras especĂ­ficas del nivel de dificultad


Dependiendo del movimiento captado por la camara del usuario se selecciona el nivel


Se selecciona la cancion disponible por medio del escaneo de las manos sobre la canci贸n que se desea usar.


Realiza los ejercicios respectivos del nivel, que durante el proceso son escaneados


Por cada ejercicio realizado correctamente se desbloquea una canci贸n diferente que a la vez permite aprender nuevos movimientos del nivel




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