PORTAFOLIO DE CARRERA ISABELLA TANGARIFE HERNANDEZ
TABLA DE CONTENIDO TALLER 3…………………………………………………………..... Lugar de intervencion...................................................................... Centro de la tercera edad.................................................................. Distribución del programa................................................................ Planimetría........................................................................................
4-7 4 5 6 7
TALLER 4.................................................................................................. 8-15 Proyecto- localizcción.............................................................. 8-9 ¿Cómo se estructura el proyecto?...................................................... 10 Estancias y recorridos......................................................................... 11 Areas.................................................................................................... 12 Vegetación........................................................................................... 13 Imaginarios.......................................................................................... 14-15
TALLER DE PROYECTOS
TALLER 5...........................………………………………….....……..... 16-23 Localización...................................................................................... 18 Tipologías.......................................................................................... 19 Alzados.............................................................................................. 20-21 Generalidades.................................................................................... 22-23 TALLER 6 - EXPERIMENTAL........................................................................ 24-41 Caso de estudio....................................................................... 26 Kengo Kuma....................................................................................... 27 Vestigios 1.......................................................................................... 28 Vestigios 2.......................................................................................... 29 Texto 1000 palabras........................................................................... 30-31 Mapa experiencias............................................................................. 32 Premisas............................................................................................. 33-37 Imágen general.................................................................................. 38 Cartografía.......................................................................................... 39 Planta general.................................................................................... 40 Detalles constructivos......................................................................... 41
ISABELLA TANGARIFE HERNANDEZ
4
T3
LUGAR DE INTERVENCIÓN: CAMPO VALDES- MEDELLIN
EDIFICIO ESPECIFICO
5
CENTRO DE LA TERCERA EDAD CAMPO VALDES, MEDELLIN
El proyecto está dividido en tres niveles principales más el auditorio bajo tierra. Deja unos espacios en medio que podrán ser aprovechados como terrazas jardín. También en el sobresale un volumen con mayor altura, el cual será considerado el más importante, la sala de descanso.
EDIFICIO ESPECIFICO
T3
6
PROYECTO- CENTRO DE LA TERCERA EDAD
Nivel 1. Recepción, admón.., hall de acceso, sala de exposición, cuarto de aseo, cuarto rack.
Nivel 2. terapia ocupacional, gimnasio, ludoterapia, enfermería y sala de descanso
Nivel 3. Cafetería, sala de internet y aula.
T3
EDIFICIO ESPECIFICO
PLANIMETRIA DEL PROYECTO
7
Nivel subterraneo Auditorio. Segundo nivel. Aulas.
Primer nivel. Acceso- Salida hacia espacio publico.
Tercer nivel. Restaurante- Terrazas verdes.
EDIFICIO ESPECIFICO
T3
8
T4
ESPACIO PUBLICO MUNICIPIO DE LA ESTRELLA
ESPACIO PUBLICO
9
APRECIACIร N DE LA NATURALEZA QUE INTERVIENE VISUALMENTE EN EL ESPACIO PUBLICO.
Se encuentra ubicado en el municipio de La Estrella, el cual es conocido como el municipio verde del Valle de Aburrรก.
ESPACIO PUBLICO
T4
10
PARQUE LINEAL ANACONAS
CÓMO SE ESTRUCTURA EL PROYECTO? Está dividido en tres áreas, las cuales son determinadas por los colores de la vegetación: 1.Área verde 2.Área amarilla 3.Área morada
T4
ESPACIO PUBLICO
11
ESTANCIAS Y RECORRIDOS
A lo largo del parque se lleva una serie de lugares destinados a la apreciaciรณn de la naturaleza.
ESPACIO PUBLICO
T4
12
AREA VERDE / ZONA DEL MIRADOR Mirador hacia una quebrada, grietas con luces que permean la iluminacion hacia unos paneles que se encuentran ubicados en la grieta.
T4
ESPACIO PUBLICO
AREA MORADA/ ZONA DEL MOBILIARIO Mobiliario en semicírculos bordeando los alcorques, diseñados para la apreciación de la naturaleza y el paisaje del lugar.
13
VEGETACIÓN
toscana
chagualo
guadua
bougainvillea
Maní forrajero
Papiro
Barandales y alcorques en piedra
Hiedra en luminarias
laureles
ESPACIO PUBLICO
T4
14
IMAGINARIOS DEL PROYECTO
Secciรณn fugada 1
T4
Secciรณn fugada 2 ESPACIO PUBLICO
15
Perspectiva 1 / grieta Perspectiva 2 / quebrada
Perspectiva 3 / vía
Perspectiva 4 / área verde
ESPACIO PUBLICO
T4
16
T5
vivienda colectiva
17
PROYECTO DE VIVIENDA COLECTIVA. BARRIO BUENOS AIRES- MEDELLIN.
VECINDARIO EN ALTURA Lo mejor de vivir cerca a todo, en un entorno de convivencia social, enmarcando y desenmarcando los límites de lo público y lo privado. Espacios colectivos al interior de un proyecto que motivan la cohesion social.
vivienda colectiva
T5
18
Proyecto ubicado en el barrio buenos aires, en el sector de ayacucho. implantado en el lote 1. cuenta con un área de ocupación de 1461 m2, la cual será aprovechada para generar vivienda, comercio y espacio público. el lote se encuentra rodeado por vivienda y tiene dos fachadas que dan hacia la calle.
T5
vivienda colectiva
Verticalmente se plantea un hábitat barrial en donde se tienen características típicas de un vecindario, viviendas, comercio cercano y espacios de encuentro social y cultural.
19
TIPOLOGiAS ALQUILER SOCIAL
FAMILIA TRADICIONAL
SOLTEROS
vivienda colectiva
T5
20
T5
SECCION LONGITUDINAL DEL PROYECTO
vivienda colectiva
21
Se genera comercio en el primer nivel para integrar el proyecto al espacio urbano del sector. acompaĂąado de este se crea un espacio pĂşblico que puede ser utilizado por todos los habitantes del lugar. Se aprovechan las cubiertas y espacios intermedios del edificio para generar zonas comunes que pueden ser usadas por los habitantes del proyecto.
vivienda colectiva
T5
22
GENERALIDADES
En la parte frontal del proyecto se genera un espacio público abierto a todos los usuarios, contiene una plataforma de comercio. En la parte posterior del proyecto se genera un espacio público privado con vegetación.
T5
vivienda colectiva
Se trazan ejes geométricos para generar accesos y conexiones al interior y exterior del proyecto, en donde predomina la relación que tiene el uso del primer nivel (comercio) con el entorno urbano contextual.
- En relación con el contexto se plantea un zócalo urbano de comercio que recorre la parte externa del proyecto y se genera un espacio público en el mismo.
vivienda colectiva
23
T5
24
T6
PROYECTO DE ARQUITECTURA EXPERIMENTAL. ESPACIO PUBLICO. PARAMO DE BELMIRA
EXPERIMENTAL
25
EXPERIMENTAL
T6
26
CASO DE ESTUDIO - DASSAI STORE IWAKUNI
PECHA KUCHA
T6
EXPERIMENTAL
27
KENGO KUMA “LA ARQUITECTURA DEL SIGLO XXI DEBE SER UN CAMINO DE RETORNO A LAS RAicES”. -Nacido en Kanagawa en 1954. -Master en arquitectura por la Universidad de Tokio en 1979. -Cambió su lenguaje arquitectónico debido a una crisis económica que hubo en Japón que lo obligó a mirar sus raíces. -Influencia posmodernista, caos de la ciudad y lenguaje arquitectónico de la época. -El espacio es el resultado entre la naturaleza y el tiempo. -Fuerza, respeto y admiración a la naturaleza. -Conocer y reconocer el lugar y
experimentar en el proceso de creación. -La información mediante fotografías no significa nada si no se recorre el lugar. -La experiencia al caminar significa ser. -Partícula distintiva del lugar. -Combinación del minimalismo japonés contemporáneo con diseños sencillos y puros. -Arquitectura tradicional representada por la utilización de materiales como la madera y la piedra.El resultado de sus obras es una sensación de inmaterialidad espacial como consecuencia de la “naturaleza particulada” de la luz y el
establecimiento de una relación entre el espacio y la naturaleza que lo rodea. -La arquitectura es una especie de marco para la naturaleza. -Transparencia como característica de la arquitectura japonesa.Materiales ligeros y naturales para conseguir un nuevo tipo de transparencia. -Arquitectura suave y llena de texturas que se aleje de la estandarización. -La luz y la sombra como recurso para destacar la belleza del material.
EXPERIMENTAL
T6
28
VESTIGIOS 1 - DASSAI STORE IWAKUNI Diseñada en agosto de2016. Tienda oficina. 168,89 mt2. Casa diseñada al lado de la fábrica de Dassai en Yamaguchi. Lugar para degustar el sake. La estructura antigua se mantiene, la cual es de una casa empinada Yosemune- techada (cuatro superficies se ponen juntas). Se cubrió con una piel blanca o tablón de madera.
Forma- programa. Bloques con un uso específicO. remate en la parte superior con cubierta japonesa característica del lugar.
T6
Ambiente- Experiencia. La vegetación ingresa visualmente al edificio por medio de los vacíos verticales de la fachada.
EXPERIMENTAL
Estructura. Juego de elementos verticales y horizontales que guían la circulación al interior del edificio. Conservación de la estructura original del edificio.
Implantación. Bloques divididos según el uso asignado. mostrados con vista al paisaje, bodega y almacenaje.
29
VESTIGIOS 2 - HOTEL PARA EXCURSIONISTAS Apreciación del paisaje y naturaleza que rodean al proyecto. Conservación de estructura original, aparición de elemento externo y cambio de piel en fachadas y cubierta.
Integración de elementos internos y externos con patrones de triangulacion que permiten permear el paisaje que rodea al proyecto. Se unen con los bloques macizos existentes.
Ambiente experiencia. Integración de vegetación exterior hacia el interior, triangulación con vacíos que permite el paso del paisaje hacia el interior y se combina con la estructura existente. Sensación de bosque interno.
Implantación. Elementos que abrazan la vegetación que rodea el proyecto, estos se unen a los volúmenes principales del edificio.
Integración de elementos internos y externos con patrones de triangulacion que permiten permear el paisaje que rodea al proyecto. Se unen con los bloques macizos existentes.
EXPERIMENTAL
T6
30
TEXTO DE EXPERIENCIAS - 1000 PALABRAS.
Cerca al punto central del municipio de belmira se encuentra ubicado un ecosistema que comprende elementos diversos como gran canidad de vegetacion, fauna, texturas y formas. a experiencia de recorrer este tryecto a caballo permite evdenciar mas claramente cómo son los caminos que se recorrian en tiempos de la colonia, la ruta belmira-santa fe de antioquia, la cual era principalmente para transportar oro y alimentos de un punto a otro. la primer parada se lleva a cabo en la antena de teléfonos móviles, es un punto alto que mustra a la lejanía el punto de partida de la excursión, belmira, es algo así como un abrebocas de lo que se espera para el recorrido, una montaña de tamaño mediano que presenta diversidad de texturas, colores y vegetación, cosa que se apreciará detalladamente durante el recorrido. el follaje y las ramas de los árboles cercanos al lugar de estancia permean el paisaje medianamente lejano, como mostrando disimuladamente el paso a seguir; adentrarnos en la naturaleza.Durante el recorrido se puede hacer un recordatorio de la historia de nuestro país, cada huella, cada rastro en el terreno representa algo valioso, este es un camino
T6
EXPERIMENTAL
salido de un cuento de hadas por decirlo asi, las grutas que se asoman detras de una gran densidad de vegetacion generan un oasis, paredes con musgo verde, gotas de rocío totalmente cristalinas y hogos que invitan a mirar y sentir el espacio. al salir de la gruta se abre un paisaje amplio, con vegetación baja, rocas blancas normes a la lejanía que asemejan un auditorio de la misma naturaleza para apreciar los caminantes o animales que transitan por el lugar, esto lleva a una selva densa en la cual resaltan los arboles de arándanos que le aportan un toque de color que resalta entre lo verde abundante, esto acompañado por unas pequeñas flores moradas que despúes abrirán puerta a todo un jardín de flores amarillas que crean una alfombra para los que lo recorren. a la altura de la cabeza del caballo se aprecia de esa manera. no es necesario mirar hacia el suelo en este lugar ya que las flores amarillas no lo permiten al cautivar con su belleza. Nos encontramos nuevamente con una gruta con pendiente bastante inclinada, esta
ya no es de cuento de adas, es mas bien como si estuvieramos recorriendo un gran cañon, en el cual resaltan los tonos ocre, bronce, marrón y rosado. caminos que ocultan oro, por lo cual los hace aún mas interesantes e insitan a pensar el gran tesoro que ocultan. saber que se está transitando sobre algo tan valioso, es como si la naturaleza protegiera lo que es suyo. luego de toda esta belleza, como comentan los guías, la montaña premia o castiga y ya era el momento de tener algo en contra despúes de tanto aprendido y disfrutado. luego de 4 horas aproximandamente y a caballo nos adentramos en un terreno lodoso, descuidado por la misma naturaleza o simplemente esa es su esencia, se complica la travesía. los caballos se detienen ya que no es posible seguir transitando con el mismo ritmo que se llevaba, nos bajamos de ellos y empezamos a sentir con nuestros propios pies la densidad de ese terreno, humedo y frio que traspasa los zapatos. se convierte en algo dificil la circulación, las raíces de las plantas dan algo de apoyo, unas con espinas y otras bien firmes que dan ayuda. Subiendo la gran pendiente se asoma una
31 pequeña planicie que ofrece algo de descanso, pero después sigue otra pendite con las mismas características de la anterior, con la diferencia de que esta ya no tiene un terreno fangoso sino en piedra, lo cual brinda menos estabilidad. al pasar eso la montaña vuelve y premia, se asoma un paisaje con un bosque de frailejones y neblina, que permean a la lejanía una pequeña cabaña que a simple vista se ve como un oasis que dará descanso y reposo despues de recorrer 6 horas a caballo. pero la perspectiva engaña, la planicie con frailejones debe ser bien recorrida, se extiende el trayecto. al fin se acerca la cabaña y las mulas que llevaban la carga lo saben, por eso aceleran el paso y los caballos tambien. el frio empieza a sentirse, se adentra enrtre las ropas pero el paisaje y el recurdo del camino hace que valga la pena. se acerca la noche, fria y helada noche que se resuelve con el mismo calor humano al intrior de la cabaña, 30 personas en un espacio de 5x4m aproximadamente. se hace incómoda la estancia pero se aprecia la convivencia del grupo, la comida en
compañía y las risas reviviendo los diferentes trayectos y eventos ocurridos durante el día. se logra dormir y se dispone al regreso. los caballos saben que van de vuelta a casa, por eso la bajada se hace más rapido, al ya tener una persepción de los paisajes que se aproximan se diría que se tendra una mayor posibilidad de detenerse y observarlos más a fondo; pero la naturaleza hace de las suyas. comienza a llover y no es posible llevar el plan a cabo, es como si ella misma invitara a tener el sentido de la vista atento en el momento en el que se tiene la oportunidad y no permite una segunda vista, para castigar la falta de atencion y la costumbre que se tiene de solo mirar y no observar. El camino se hace incomodo, las grutas que eran en subida originalmente ahora son de bajada, mucho más inclinadas y difíciles, los delgados caminos y huellas dejadas por el paso del agua y animales se vuelven resvalosos, soltanso su material y creando un arcoiris con su gama de colores, el flujo de esto guía el camino hacia el nuevo destino, el pueblo de belmira. Se culmina la bajada lodosa y se aprecia un
tapete rocoso y resvaloso, rocas sueltas que complican el paso, enmarcan la vista hacia los alrededores y a los paisajes laterales, se asoma una vegetación muy verde y llna de vida y etre el follaje y ramas de la misma se aprecia el pueblo.Como conclusión del recorrido quedan todos esos caminos marcador por la misma naturaleza, especialmente por el paso del agua, caminos estrechos, empinados, dificiles, abiertos, secos, humedos, deserticos, selvaticos, comodos, peligrosos, etc. un juego de exploradores que deja una gran enseñanZa, la naturaleza premia o castiga, debe ser observada, no simplemente mirada.
EXPERIMENTAL
T6
32
PARAMO DE BELMIRA DIVERSIDAD EN CADA MM. FLUIR CAMINOS TEXTURAS HUELLAS DENSIDADES VIDA NATURALEZA MIMETISMO COLORES AROMAS MAPA A PARTIR DE EXPERIENCIAS
T6
EXPERIMENTAL
PREMISAS DE CREACION
TEXTURAS 1912
33
Se genera la hip贸tesis de la separaci贸nde los continentes. Pangea, agrupaba la mayor parte de las tieras del planeta. Nuevos terrenos, geoformas y texturas.
Al igual que la naturaleza se debe tener una diversidad de texturas que crean una composici贸n habitable que llene de sensaci贸nes a los que transiten y habiten el lugar.
EXPERIMENTAL
T6
34
DENSIDADES 1942 La exploración de nuevos terrenos da paso a consecuencias positivas y negativas. Se abre paso al descubrimiento de América, tierras naturales, nuevo mundo.
Apreciación de elementos que resaltan a la vista según su densidad, tamaño. El paisaje está lleno de elementos con variaciones, aunque aparecen en el sin jerarquía alguna.
T6
EXPERIMENTAL
35
ENJAULAR 1989 Destrucción del muro de Berlín, libertad para recorrer. La naturaleza se encarga de poner suslímites, enmarca caminos y escenarios.
Serie de elementos que permeen a la vista el paisaje lejano y cercano que se integra con el proyecto. La naturaleza modera la vista y señala lo que proviene.
EXPERIMENTAL
T6
36
FLUIR 1876 Primera comunicación telefónica. La comunicación hace el mundo más pequeño.
Guiar hacia un destino, con comodidad, tranquilidad, protección y teniendo siempre como objetivo la apreciación e integración del paisaje.
T6
EXPERIMENTAL
37
HUELLAS 1985 Bomba atómica sobre Hiroshima. Hechos que dejan rastro durante un largo periodo de tiempo.
El paso de algún elemento o ser deja una visible huella en el lugar que hará parte del paisaje.
EXPERIMENTAL
T6
38
IMAGEN GENERAL DEL PROYECTO
T6
EXPERIMENTAL
CARTOGRAFIA
39
ISOMETRICO EXPLOTADO EXPERIMENTAL
T6
40
T6
PLANTA GENERAL DEL PROYECTO- PUENTE DOS QUEBRADAS
EXPERIMENTAL
DETALLES CONSTRUCTIVOS
EXPERIMENTAL
41
T6
UNIVERSIDAD PONTIFICIA BOLIVARIANA MEDELLIN
Isabella Tangarife Hernรกndez- Arquitectura- UPB.