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Proyecto FALCONES

Proyecto FALCONES LA REINA DESCALZA

2 Realidad Aumentada Profesor: Isidro Navarro

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Proyecto FALCONES ÍNDICE REALIDAD AUMENTADA • • • • •

Introducción: definición Navegadores de contenidos Marcas y Geo-localización Desarrollo de contenidos: Metaio Creator, Aurasma Aplicaciones

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Introducción La Realidad Aumentada es la fusión de la imagen real y una información virtual, sucediendo en tiempo real Contrariamente a lo que sucede en el caso de la Realidad Virtual, donde se sumerge al usuario en un mundo sintético completamente reconstruido en el ordenador y que interactúa con un mundo sintético por medio de la entrada adecuada y dispositivos de salida, en aplicaciones de realidad aumentada son los datos artificiales que se superponen e integran en el mundo real. Esta integración da lugar a una amplia gama de aplicaciones que se encuentran en la red. 2 - REALIDAD AUMENTADA

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Navegadores de contenidos Las aplicaciones para consultar contenidos más destacadas son LAYAR, JUNAIO, WIKITUDE y AURASMA. Permiten mostrar información de RA en dispositivos móviles. Los usuarios desarrollan los contenidos y se comparten en Internet públicamente. La información que puede transmitir la RA a través de contenidos multimedia es mucho más amplia que los formatos convencionales como revistas, diarios, etc.

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Marcas, Geo-localización y Tracking 3D Para poder visualizar la información es necesario que exista una referencia que puede ser de dos métodos: •

MARCAS • • •

FIDUCIALES: geometrías en blanco y negro. HÍBRIDAS: incluyen zonas de interacción al ocultar parcialmente la marca. SIN MARCA: una imagen puede activar la información

GEO-LOCALIZACIÓN

3D TRACKING: un objeto o entorno

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Tendencias en nuevas tecnologías

VIDEO

Filas - Finanziaria laziale di sviluppo, Italia Video promocional de una de las áreas de operaciones "DTC -- The Lazio Cultural Heritage Technology District" 2 - REALIDAD AUMENTADA

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Aplicaciones en docencia.

VIDEO

Shaw Wood Primary School en Doncaster, UK

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Desarrollo de contenidos con AUMENTATY AUTHOR y VIEWER

DESCARGA DE PROGRAMAS

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Desarrollo de contenidos

VIDEO DEMO

Aplicación AUMENTATY para presentación de una galería de imágenes o videos. 2 - REALIDAD AUMENTADA

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Desarrollo de contenidos

DESCARGA DE PROGRAMA

Marca de la aplicaci贸n AUMENTATY para presentaciones 2 - REALIDAD AUMENTADA

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Desarrollo de contenidos WEB AURASMA

Aplicaci贸n AURASMA para creaci贸n de contenidos de Realidad Aumentada. Es posible crear una App con la herramienta.

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Ejemplos de publicaciones con RA Ejemplo de libro aplicado a dibujo técnico.

VIDEO DEMO

www.ar-books.com

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Ejemplos de publicaciones con RA

VIDEO

VIDEO

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Proyecto FALCONES REALIDAD AUMENTADA Ejemplos de publicaciones con RA IKEA VIDEO DEMO

METAIO CREATOR VIDEO DEMO

Ejemplos con la aplicaci贸n METAIO CREATOR 2 - REALIDAD AUMENTADA

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Proyecto FALCONES

Gracias Isidro Navarro

@TechArchBCN

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